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  1. Carissimi colleghi Masters, mi domandavo come agite durante la masterizzazione per quanto concerne il tiro dei dadi... barate o no? usate il fudging o no? personalmente quando faccio un critico su un PG vado avanti tranquillo, e di solito non so nemmeno quanti PF rimangono al PG stesso... per cui........ per me è NESSUNA PIETA'...... Voi come vi comportate MAsters? e voi giocatori cosa ne pensate? So che ci sono dei masters che "barano" per salvare i PG........ io ABORRO una cosa del genere. Certo, per non barare, bisogna avere in mano una avventura-campagna precisa e per lo piu' livellata bene nei LIVELLI d'INCONTRO. Aspetto vostri preziosi commenti.... Sempre Vostro, Neurone
  2. Enz

    Manuali.. Manuali..

    mi chiedo... nelle vs sessioni i giocatori portano manuali? o meglio durante le sessioni i dm vi permettono di leggere e/o consultare manuali? nel mio gruppo permetto ai giocatori di portare tutti i manuali che vogliono... alcuni leggono anche durante la sessione!
  3. nelle vostre campagne come vi regolate per gli oggetti magici? che disponibilità date nelle città, villaggi ecc.? mediamente ai pg quanti e quali oggetti concedete a seconda del liv? io per es conto che nei piccoli villaggi si trovino al massimo oggetti con potenziamento max +1 e nelle città +2 e oggetti merav. minori, di solito quasi tutti...
  4. 8) Sapete indicarmi un buon sito dove posso trovare tutto ciò che la mia sete di conoscenza chiede sulla geografia del faerun (nomi di luoghi, città, popolazioni...) 'zie
  5. Ho comprato questo bellissimo manuale (pekkato ora per i miei pg... ) Volevo sapere ,ho fatto un buon acquisto?Sinceramente sono andato in libreria e avevo alcune scelte: Manuale dei mostri 2 ,Il draconomicon,Abissi e Inferi e Razze Di Faerun.Ho scelto il secondo come avete visto,Avrò sbajiato? Successivamente avevo intenzione di comprare principalmente i manuali della saga Complete e l'unarthed Arcana.
  6. Vi è mai capitato ke a volte D&D non risulti piu un gioco ma un appuntamento fisso ke devi per forza rispettare pena:I dissensi dei tuoi compagni.Sinceramente per un anno intero ho dovuto giocare anke se controvoglia,anke se avevo da studiare,anke se proprio non mi andava.SCUSATE è UN GIOCO,a volte hai vojia,altre no.. Quest'anno kiaramente alcune volte non sono andato,ed ekko le reazioni: 1-mi parlando da dietro 2-telefonate ke mi dicono ke sono cambiato 3-sempre rigorosamente "da dietro" dicono ke sono cambiato..ke non me ne frega ecc.. 4-mentre giokiamo frecciatine tipo :Mi sembra logico ke tu non lo sai NON VIENI MAI! Sinceramente io ne ho fin piene le **** di queste kose.è UN GIOCO non è un LAVORO!Non ci devi sempre andare !Lo so..cmq prendi un impegno,ma se cmq anke se si è in 1 in meno qualke volte ma cmq si puo giocare non è un dramma. ps-Sinceramente a me piace giocare ma kosi mi stressa Cmq ora ke faccio master do completa libertà ai miei giocatori,non gli do pressioni,fortunamente ho giocatori ke voglio sempre giocare PSS.Cmq molte volte proprio non mi va penso perke è il problema è proprio il gruppo.Pero continuo a giocare perkè mi dispiace perderli come amici (dato ke sono amici ke frequento solo per D&D) VOI KE NE PENSATE?HO TORTO?
  7. Strikeiron

    Castelli

    C'era una volta un topic simile, ma non lo trovo più....Cerco informazioni su castelli, mi interessano soprattutto le caratteristiche della costruzione, la funzionalità delle difese e come venivano assediati etc... nonchè magari alcune appetitose leggende.
  8. Salve sono nuovo del forum di Dragons'lair. Vorrei subito iniziare con un POST che non ho trovato all'interno di questo forum, sui combattimenti "a grossa scala" di D&D. Sto preparando un combattimento "campale" tra due eserciti e qualche personaggio "mistico" (alla warcraft3 per intendessi) e ero in dubbio con quali mezzi sfruttare questa tipologia di combattimento a vasta scala... Crearmi un pannello con quadratini di 2.5cm non ne ho molta voglia e forse è anche una perdita di tempo. Non è che esiste un manuale anche scaricabile o delle regole che spiegano come affrontare combattimenti su larga scala? un qualcosa di simile? Reduce da un grande gioco come Battle Master posso sicuramente prendere anche quello come esempio, però visto che mi trovo tra persone che hanno la mia stessa passione, non è che per caso vi siete mai imbattutti in qualche regola che permetta di risolvere un combattimento su larga scala??? Grazie per l'attenzione Elmanster.
  9. Ciao sapete se nel Fareun esiste una regione con prevalenza di gnomi o comunque una buon apercentuale? 20-30% grazzzzzzzzzie
  10. Apro questo topic per sottoporvi la seguente domanda di pura curiosità... Le schede dei PG, quelle degli animali, i vostri BG e tutte quelle cose che servono per il vostro PG le tenete voi e le portete ad ogni seduta o le tiene il DM?
  11. ho cominciato a studiare un po' come funzionano i piani da poco, ma ho un po' di confusione su alcune cose e forse potete chiarirmi meglio le idee... le divinità del piano materiale risiedono in qualche altro piano? in pratica quando un pg muore dovrebbe migrare la sua anima ne piano della sua divinità... quindi in ogni piano dovrebbe risiedere una divinità diversa che corrisponde all'allineamento del piano? e allora perche i nove inferi o le grige distgese dell'ade non sono governati da nerull? ok sto delirando.... #-o in pretica non ho capito in relazione stanno dei e piani...
  12. siamo nell'underdark. un terremoto, sicuramente non naturale, ha aperto un passaggio nelle profondità di un abisso, liberando una città illithid fin'ora rimasta nascosta... il gruppo per ora e diviso. ci sono un ladro11/mago1, un discepolo-dei-draghi6/stregone7 e un ranger6/arcierearcano4/stregone3 che sono sull'orlo dell'abisso con un png ranger/re-dei-settorranei per convincerlo a riportarli in superfice. l'altro gruppo (monaco13 e combattente-psichico10/uccisore3) sono in cammino per l'abisso ma arriveranno dopo... dall'abisso dovrebbe risalire una prima squadra di ricognizione dalla città illithid nelle profondità, e trovando i pg li attaccherà... la mia idea è di catturare il primo gruppo e di farli liberare dal secondo gruppo prima di un classico "scontro finale"... quello su cui mi sono arenato è il gruppo di ricognizione degli illithid... come sarà composto? che tipo di creature? ](*,) ](*,) si accettano idee/consigli
  13. Scusate la domanda da profano: ho sentito parlare di Schermo del Master... ma che è???
  14. Ho sempre sentito parlare di D&D, ma non ne conosco le regole e non so come funziona. Su internet sono davvero troppe le informazioni che si trovano, e per uno nuovo come me (che non ho mai giocato ad un GDR) è davvero difficile sapere da dove iniziare. Chi mi consiglia come iniziare a capirci qualcosa? Ho visto che ci sono diverse versioni di manuali. È importante conoscerli tutti oppure si può iniziare direttamente dal più recente? Inoltre, il manuale più recente è scritto in modo che anche uno che non ha mai giocato capisca qualcosa, oppure da per scontato alcune cose (che ogni giocatore di D&D conosce)? Grazie mille
  15. emmeuno

    carne di mostro

    mi è capitato nell'ultima sessione che i pg stremeti da un viaggio volevano cibarsi della carne di un idra che avevano appena sconfitto... voi come considerate la carne dei mostri? per me solo in rari casi si può considerare commestibile....
  16. rivolgo a tutti i DM questa domanda: Quanti incantesimi concedete a un mago per scriverli sul suo librone? a parte quelli che prende per aumento di livello, il mago potrebbe copiare incantesimi da qualche libro che gli viene prestato... o in qualche biblioteca arcana chiaramente spendendo un po' di MO... Vi fate molti scrupoli su quanti incantesimi può trascrivere sul libro o no?
  17. allora ragazzi nell'ultima campagna da me giocata è sorto un grave problema: il mio personaggio, tale mephisto nokfallen, è un umano,celestiale decaduto LEP+2 (per saperne di più v. Book of Fiends I: Celestial Fallen), e monaco liv.4, gli altri personaggi del party sono: uno stregone umano livello 3 NN e un umano barbaro livello 5 NM Avendo un allineamento Legale Malvagio ed essendo fedele a Hextor vengo mandato sulla terra dopo essere fuggito alle prigioni angeliche di pelor per eliminare un paladino di suddetta divinità. fino a qui nessun problema. il master però ha avuto la bella pensata, complice anche gesti degni di nota (in senso negativo) dello stregone, di azzeccare sulle nostre teste una taglia abnorme. e fin qui i problemi devono ancora arrivare. Incazzati neri contro lo stregone io e il barbaro gli abbiamo teso una trappola a sua insaputa, ed è stato catturato da alcune truppe dell'impero in cui noi ci troviamo. se non che, dopo essere stato spedito nelle prigioni di quest'impero lo stregone ha deciso di rivelare tutti i segreti affidatigli dalla gilda dei maghi, dei ladri e compagnia bella e inoltre ha rivelato la mia presenza, fino ad allora rimasta in incognito, alle guardie, e, dulcis in fundo, stringendo un patto di fedeltà con l'imperatore. il tutto per non aspettare di essere liberato da noi (giustificandosi con un "ragazzi ma io devo fare qualcosa altrimenti il master non mi da i pe per l'interpretazione). adesso io e il barbao attraverso le fogne siamo riusciti ad entrare all'interno di questo forte ma: 1) è come se non sapessimo del suo tradimento 2)siccome il master non è contro la violenza tra membri del party, ma ogni volta che io e lo stregone ci sfidiamo vinco sempre io, il master è come se gli avesse donato un'autoresurrezione permanente (è morto + o - 4 volte delle quali 2 per causa mia, dopo aver attaccato lui per primo), tanto è vero che è sempre resuscitato per cause misteriose. 3)come dovrei accoglierlo una volta trovato? ps.lui non sa che la trappola gliel'abbiamo tesa noi
  18. Allora, ieri siamo caduti in un problema. Ci abbiamo messo BEN 2 ore e mezza per fare 4 ROUND. 4 pg più 2 png, nemici: 7 combattenti, 2 arcieri, 2 adepti e 2 cavalieri. Non era mia intenzione far scontrare i pg con tutta questa gente, ma se loro caricano frontalmente Ho visto (giustamente) che non c'era il divertimento di sempre, e addirittura un pg si è messo ad ascoltare la musica A me come DM dispiace, in effetti sarebbe compito mio far divertire, ma ieri non ci son proprio riuscito. Forse troppi mostri? Chissà.... Dato che la loro iniziativa non arrivava quasi mai, credo che la noia sia stata più che giusta, però: Io son della politica che la maggior parte delle azioni va descritta, anche per tenere attive le menti di tutti. Va be che questo compito di solito spetta solo a me, in quanto il pg dice "attacco" e io: "Prepari la tua spada per compiere un affondo, quando già immagini le sue interiora spappolarsi, e incitato da questo sferri un possente colpo accompagnato da un urlo di rabbia. Voi come gestite i combattimenti? (ieri ho fatto proprio schifo )
  19. Questo topic unisce quello sui personaggi morti e quello sulla superstizione dei dadi in un quesito che mi rende dubbioso: se sfiga vuole che, causa terribili congiunzioni astrali che influenzano le armi di distruzione di massa dall'aspetto più innocuo del mondo, ovvero i dadi, i PG ne prendano un sacco e una sporta in uno scontro che doveva essere di "routine", e magari capita pure che nessuno riesce a scappare, risultato party decimato o annientato senza colpe, senza scelte idiote nè particolari bastadate del master, cosa fate? non pongo un sondaggio perchè il comportamento varia da situazione a situazione, vorrei solo dei pareri? vi comportate normalmente, si rifanno i PG dei morti? concedete di rifare dacapo lo scontro, se l'hanno gestito bene e sono morti solo per sfortuna ai dadi? scappate prima che una pioggia di Dardi Incantati vi distrugga?
  20. E' tutto il giorno che cerco di inventarmi un enigma decente per far aprire un passaggio segreto che introduce ad un labirinto (ho creato un labirinto da psyco e non riesco ad aprirlo!! Cavolo!!). L'ambientazione è in una foresta dove è stato creato questo labirinto parecchio tempo prima da un mago molto fuori di testa e schizofrenico ed ora i PG vi ci dovranno avventurare per trovare un altro mago che si è nascosto da quelle parti. Mi sarebbe piaciuto addirittura che non si vedesse l'ingresso, ma non so proprio come fare...
  21. Inanzitutto un ENORME complimento a tutti quelli che hanno realizzato e gli utenti che tengono attivo questo forum e che lo rendono il miglior forum che io abbia visitato. Davvero complimentoni a tutti! Allora, cosa preferite e cosa pensate che sia meglio? Giocare con un solo gruppo di player alla volta perchè si segue meglio la storia oppure pensate che sia indifferente e che si può giocare tranquillamente con più gruppi di player senza perdere il filo delle vicende? Questa è una discussione chè ho già affrontato con il mio gruppo e con il nostro DM e devo ammettere che sono uscite opinioni molto differenti: C'è chi sostiene che sia meglio giocare una sola campagna per volta perchè si interpreta meglio il PG Ma c'è anche chi sostiene che il fatto di giocare due campagne contemporaneamente con due gruppi diversi di persone e con PG molto diversi non influisca affatto... Dite la vostra...
  22. Serghuio

    Eberron

    Vedo che sono in molti a lodare questa ambientazione orientaleggiante, inoltre l'ultimo MMORPG Biowere sarà ambientato proprio qui. e si chiamera D&D online.
  23. Imizael

    Vaccate EPICHE

    apro il topic per via dell'incredulità che ancora mi attanaglia dopo la sessione di Eberron di martedì. anteprima dei fatti: Party tutti di 3°livello Smorfiosetta, rogue changeling -Sherazad Marco, Ranger umano, Ghet'Hydral Maro, warforged guerriero, due settimane fa gli muore perchè mentre tutti scappavamo da un vampiro e i suoi sgherri uno di essi lo ha bersagliato con una palla di fuoco, e lui è scoppiato letteralmente. nuovo pg di Maro, un Paladino, Lionsquall. Dungeon, una forgia kannith. io e marco troviamo un pannello di controllo con numerosi pulsanti e, siccome siamo pirla, li premiamo a caso. innestiamo il sistema di autodistruzione della forgia. Bip bip biiiiip! E tutta la struttura in pietra massiccia all'interno di una grotta comincia a crollare di brutto! Marco e io: "un solo grido, un solo idioma! SCAPUMA!!!" e cominciamo a correre. e il Maro: "ennò, l'ultimo personaggio mi è morto perchè scappavo,allora con questo resto fermo qui nella grotta e guardo cosa succede." risultato: gli è crollata sulla testa l'intera costruzione, OVVIAMENTE. il master, con una lacrima di sconforto a bordo dell'occhio sinistro: "Maro, sei un coç°§éçne. Prendi 4 d6...." incredibile... come buttare nel cesso un pg
  24. Dusdan

    Imprese Epiche

    Sicuramente questo thread si e` gia` fatto, ma non so dove sia e non ho voglia di cercarlo quindi, a favore dei nuovi scritti, postate qua sotto le scene piu` mitiche che vi ricordate. comincio io: ad&d, livello 9 o giu` di li` personaggi: master psicolabile aka daniele: mpad alurin nano guerriero (io): ang paladino umano aka mp: puam situazione: dungeon in cui rischi la pelle ad ogni pie` sospinto, io ho subito 10 ferite su 93 totali, apro una porta: mpad: (descrive la stanza)... e poi c'e` una statua di metallo.... puam: azz.. un altro golem, andiamo via mpad: ...con un diamante enorme in mezzo alla fronte... ang: gemmaaaaaaa puam: ma che c***o fai? ang: mi arrampico sulla statua e con un pugnale cavo via il diamante puam: ma e` sicuramente un golem!!! ang: e allora? ovviamente il golem si anima, cominciamo a combattere, mi prendo una sassata da 32 hp. il paladino cerca di bloccare il golem in qualche modo (impresa vana) urlando "scappate, lo tengo io" io ovviamente da bravo stordito rimango li`.. mpad: 20!! critico!! 50 (!!!!!) hp si noti che siamo a 92 su 93 puam: c***o, scappiamo, questo ci macina ang: no, ho ancora un punto ferita, o muoio adesso o divento un eroe primo attacco: 17 secondo attacco: 18 golem morto, io eroe ah, che goduria
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