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Risultati per i tag 'Azioni'.
Trovato 212 risultati
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azioni stordire sentinelle o mostri di guardia furtivamente durante un' intrusione in un Dungeon
Drizz ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Qualcuno sa se sia possibile stordire un nemico per far si che questo non dia l'allarme in un dungeon ? Non essendoci un'arma in grado di portare un nemico a zero punti ferita in un solo colpo, forse è quasi impossibile? Grazie dei suggerimenti e soluzioni. -
Il mio party di lv4 deve affrontare una battaglia campale sott'acqua che ha come schieramenti marinidi contro sahuagin; si combatte perché i sahuagin devono arruolare una testuggine draconda per la loro causa, i marinidi si devono schierare perchè la loro città ha le sue fondamenta sul sorso della testuggine. Mi dareste delle idee per svolgere questa battaglia senza renderla troppo difficile per il party, ma mantenendo una costante suspense?
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Buongiorno a tutti, scrivo una veloce discussione in merito a un mio dubbio su azioni e azioni bonus, il mio personaggio è un Tabaxi Monaco del Sé Astrale e mi stavo chiedendo se in un turno di combattimento potesse raggiungere velocità di corsa incredibili, il primo passo sarebbe stato usare il privilegio del Tabaxi che permette, in combattimento, di raddoppiare la propria velocità, e combinarlo con un azione di scatto; il secondo passo sarebbe stato bere la pozione di velocità per raddoppiarla ulteriormente e utilizzare una seconda azione di scatto come azione bonus, come descritto nell'effetto della pozione, inoltre tutto questo partendo da una velocità di 18 metri raggiungibile al 18° livello del monaco, per arrivare ad una velocità di 288 metri. Ma bere una pozione, è considerato azione, o azione bonus?
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azioni Monaco Colpo senz'armi e bastone ferrato
Lopolipo.96 ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Buonsalve, il mio master è convinto che se il monaco impugna il bastone ferrato con entrambi le mani non ha la possibilità di effettuare colpi "senz'armi" , perchè secondo lui consistono solamente nel dare pugni, a me sembra insurreale che un monaco non possa usare i calci o altro, potete illuminare questo dubbio? Grazie mille in anticipo -
azioni Attacchi di opportunità degli incantatori: come funzionano?
Spot ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Dubbio a cui non riesco a trovare risposta: gli incantatori fanno attacchi di opportunità? Se si, come? Prendendo a mazzate/bacchettate le creature? A cazzotti? Leggendo il paragrafo sugli ADO dal manuale dice che gli ADO stessi sono attacchi in mischia. In più, nel paragrafo degli attacchi in mischia, dice che esistono alcuni incantesimi che richiedono di effettuare un attacco in mischia. Per caso sono gli incantesimi di danno a contatto? Magari è con questi che è possibile effettuare un ADO da parte di un incantatore? Se così fosse, qual è un esempio pratico di incantesimo che funge da attacco in mischia? Grazie! -
Buongiorno a tutti, So che il tema era già stato affrontato ma un veloce sguardo al manuale mi ha fatto insorgere dubbi, quindi ecco qui una domanda rapida: 1) Posso castare due "deflazione occulta" in un turno di combattimento? Normalmente direi di no, fino a ieri quando ho letto questa serie di regole (di cui lascio anche lo screen per reference) a) (dal manuale "Inferno - Dante's guide to hell" classe Falso Profeta pag. 86): "ATTACCO EXTRA: A partire dal 6° livello, il falso profeta può attaccare due volte anziché una, ogni volta che effettua l’azione di Attacco nel proprio turno" (Stesso identico talento del guerriero, Manuale del giocatore pagina 72) b) (dal Manuale del giocatore 5ed pag. 193/4 "effettuare un attacco"): "Se sussistono dei dubbi sul fatto che un'azione conti o meno come un attacco, la regola è semplice: se il personaggio effettua un tiro per colpire, effettua un attacco" Come si nota, nè nella descrizione di "Attacco extra" nè in "Effettuare un attacco" vengono mai menzionate armi, gittata, incantesimi, trucchetti o altri specifici modi per attaccare. La logica imporrebbe quindi che: Deflazione occulta richiede un tiro per colpire ==> è un'azione di attacco ==> si applica attacco extra ==> posso castarne un'altra 2) se la risposta alla domanda 1 è "no", come mai invece posso tranquillamente, con quel talento, attaccare 2 volte con una spada? Visto che l'attacco con arma da mischia occupa, per la definizione sopra, comunque un'azione di attacco Grazie mille in anticipo 😄
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azioni Colpire oggetti indossati o trasportati 5e
Lopolipo.96 ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Buonsalve, come da titolo ho questo dubbio, c'è una regola che dice che posso (o non posso) colpire qualcosa di indossato/trasportato? ad esempio un gruppo di cultisti colpire il libro del mago, o il barbaro cercare di spaccare la maschera magica indossata dal lich? Grazie mille in anticipo delle risposte ^.^ -
ciao, domanda veloce: un mio giocatore sostiene che con Haste, lui puo' fare un attacco in piu' RISPETTO ALLE AZIONI STANDARD, quindi puo' lanciare un incantesimo, e poi fare un attacco con la sua arma. Essendo un multiclass /Guerriero , con Azione impetuosa, puo' di fatto lanciare due incantesimi e fare due attacchi... a me sembra strano? cosa ne dite? grazie, ciao
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Buonsalve, ho un dubbio, vi spiego le dinamiche, durante un combat i nemici erano impegnati a combattere contro alcuni pg, il ranger del gruppo era su una zona sopraelevata a gittata, e gli è venuta una idea, nel suo turno attaccava con l'arco e poi si sdraiava a terra ritenendosi prono, così i nemici se volevano attaccarlo avrebberò avuto svantaggio. La mia domanda è: Se un pg si sdraia a terra, è ritenuto prono? può farlo? ha senso farglielo fare? perchè no? perchè si? Grazie in anticipo
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Salve a tutti. Un mio player vorrebbe inserire all'interno di una borsa conservante delle armi o delle munizioni (tipo frecce) e rivoltare la borsa conservante per fare una sorta di attacco con questo. Immagino che il danno delle armi sia quello di un'arma improvvisata ma vi chiedo come gestireste una situazione del genere, se è fattibile o meno etc.. Grazie in anticipo per le risposte 😉
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Buongiorno, ho un dubbio Un chierico al 20 Twilight Domain, può fare un attacco con per esempio una spada lunga (1d8) e grazie al abilità del Twilight Domain "Divine Strike" aggiunge 2d8 al danno. Ma questo non occupa un azione bonus, no? Quindi dovrebbe poter anche castare un trucchetto, tipo Booming Blade (trucchetto preso tramite un talento probabilmente). Quindi altri 3d8 di danni in più (più i possibili 4d8 se si muove) Ed infine tramite l'abilità opzionale del chierico Blessed Strikes posso aggiungere anche 1d8, perchè sto usando un attacco con arma e/o un trucchetto. Per un totale di 7d8 (+4d8 se il nemico si muove) giusto? Non sono danni esagerati, ma non sono sicuro si possano effettivamente usare tutti queste abilità contemporaneamente. Stavo studiando questa piccola combo a tempo perso. Avevo anche provato ad aggiungere Shadow Blade alla buld, per i danni e per sfruttare la penombra creata dal Twilight Domain. Ma servono 3 livelli in qualche altra classe, e cosi facendo si perderebbero gli slot di livello 9, e dubito che ne valga la pena.
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Salve ho un dubbio, io uso un guerriero che combatte a due armi Attacco extra dice: A partire dal 5° livello, puoi attaccare due volte, invece che una volta, ogni volta che effettui l’azione Attaccare durante il tuo turno. Se io uso la mia azione bonus per attaccare con la mia arma secondaria, conta come azione per attivare attacco extra? quindi sarebbe: azione:arma primaria + attacco extra Azione bonus: arma secondaria + attacco extra oppure faccio solamente tre attacchi?
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Ciao ragazzi ho una domanda riguardo agli attacchi tramite beyond, nella parte cerchiata dell' immagine , cosa cambia tra i 2 a livello di attacco e come funziona? Perché il rapporto dadi/azione è lo stesso alla fine.
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Salve a tutti, mi è capitato spesso di vedere sia al tavolo che nelle giocate di altri che un pg attacchi o utilizzi un incantesimo al di fuori del combattimento per colpire un mostro, magari il boss di un dungeon mentre i compagni ci stanno discutendo per esempio. In questi casi il pg può attaccare o deve prima rollare iniziativa? Il manuale non precisa le condizioni per cui inizia un combattimento
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Salve a tutti, chiedo scusa se è già stato trattato ma non ho trovato nulla a riguardo. La mia domanda verte sul modificatore di attacco delle magie dove c'è scritto attacco a distanza, ma per una comprensione più chiara e, più possibile, priva di ambiguità, userò una situazione che è capitata in game: Il mio warlock ha +1 modificatore in destrezza e +3 in carisma, ora se dovessi lanciare una deflagrazione occulta (ma anche un tocco gelido o simili), userò d20 + bonus di competenza + modificatore destrezza o carisma? Ovviamente ho scelto questa sessione perché il mio esempio verte sul warlock, ma avrei potuto fare l'esempio sul mago o qualsiasi altra classe magica.
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azioni Chiarimento regole D&D 3.5, combo fintare e attacco furtivo
Andrea1 ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Buongiorno a tutti, ho un dubbio sulla combo tra fintare ed attacco furtivo. Da regolamento una finta (azione standard) è una prova contrapposta tra raggirare del attaccante e percepire intenzioni del difensore, sommando tutti i bonus se il difensore perde la prova gli viene negato il bonus destrezza alla CA permettendo quindi al attaccante (se è un ladro) di portare un attacco furtivo. Il talento fintare migliorato fa si che la finta non sia più un'azione standard ma diventi azione di movimento e fino a qui tutto cristallino. Il dubbio mi viene con l'abilità di classe della Lama Invisibile di 3° livello (classe di prestigio, perfetto combattente pagine 57/60) che rende fintare un'azione gratuita. Sul manuale base c'è scritto che con una finta riuscita il bersaglio non può usare il proprio bonus di destrezza alla CA per il prossimo attacco in mischi subito. La mia domanda è: cosa si intende per "il prossimo attacco in mischia subito", il primo attacco che si subisce o (in questo caso che la finta vale come azione gratuita) tutto l'attacco completo, 3/4 attacchi che siano? -
Premetto anticipatamente che sono un neofita. 😅 Avrei una domanda (forse la risposta vi parrà banale): un mio personaggio ha un malus di -1 in Forza. Nel manuale c'è scritto chiaramente che che il danno del colpo senz'armi è 1 pf + il modificatore di Forza. Ma la mia perplessità è questa: potrei quindi infliggere 0 pf anche se colpisco il bersaglio? (ovviamente è impossibile infliggere un punteggio negativo!) Quindi nel caso il mio Pg si trovasse costretto a menare le mani, non potendo usare armi improvvisate, non potrebbe infliggere danni? oppure infligge sempre e comunque 1 pf? Nel caso la regola varrebbe anche per un le normali armi (utilizza un randello, colpisce il nemico, il tiro del d4 per il danno fa 1, che sommato al -1 di Forza teoricamente farebbe 0)? Grazie in anticipo a tutti per le eventuali risposte o chiarimenti!
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Buon pomeriggio. Avendo da poco iniziato la 5ed vi chiedo: Se con uno stregone preparo un azione di attacco con un incantesimo. Nel momento in cui scatta l azione preparata, posso applicare la metamagia? Per esempio inc raddoppiati? Grazie
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Ciao a tutti! Ho un dubbio. Sto ruolando un pg ladro con archetipo assassino a livello 5 attualmente. Allora, ho il talento "combattere con due armi" che quindi mi permette di avere un'azione bonus per un secondo attacco anche con armi non leggere. La prima domanda è : essendo un'azione bonus devo fare anche per questo attacco un txc o se colpisce il primo lo faccio in automatico? L'altra domanda, quella che mi interessa di più, é: ho azione scaltra, che mi permette di svolgere un'azione bonus solo per disimpegno/ nascondermi ecc, posso utilizzare entrambe le azioni bonus nello stesso turno derivando da un talento e un privilegio di classe o se uso una non posso usare l'altra? (es. Se mi nascondo posso fare un attacco, poi l'altro attacco con azione bonus, poi il furtivo e poi usare l'azione bonus del privilegio di classe per nascondermi e fare un altro furtivo il turno seguente?) Grazie mille ragazzi!
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azioni Casco dala finestra... sono Batman, tanto, non mi faccio nulla...
Azog il Profanatore ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Ehilà, salve a tutti. Volevo chiedere pareri su come "gestire la caduta da un tetto, mi spiego meglio: Il pg sta inseguendo dei cattivi su per i tetti e inciampa. Casca giù dal tetto, magari da un palazzo con sei piani. Deve per forza tirare per ogni finestra che incontra per appendersi e salvarsi? Voi come fate in caso qualcuno caschi in un burrone, è già spacciato o cosa? Perché non vorrei incentrare tutto su il tiro singolo di destrezza (sei Gastone salti sei Paperino caschi giù e muori) ma nemmeno dar troppe possibilità di salvezza (finestra uno, mancata, due, mancata, tre, mancata, quattro, mancata, cinque, mancata, sei, presa, e mi riarrampico su per il muro. E anche l'arrampicata voi come la gestite? (Tipo su per un muro di un palazzo con finestre oppure su per un muro di roccia) Grazie!!! -
azioni Invocazioni del Warlock, Deflagrazione Mistica e Capacità Massimizzata
Dulotio ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Buongiorno a tutti. Nel mio party c'è un Warlock di lv. 6 e alcune sue meccaniche mi stanno creando più di qualche problema. Ogni volta che credo di aver trovato una soluzione, do un'occhiata al manuale (Perfetto Arcanista) e vengo nuovamente assalito dai dubbi. Fondamentalmente il mio problema è la possibilità di legare la deflagrazione alle invocazioni nello stesso round. Ma per essere certo di avere tutte le soluzioni sotto controllo preferire fare un elenco di situazioni e capire cosa è legit e cosa no. Trovo anche molto problematico il talento "Capacità Massimizzata" (Cadv) Scenario 1 È il round del warlock. Decide di lanciare una deflagrazione mistica unita all'invocazione sulfurea. 3d6 della deflagrazione (che diventato danni da fuoco grazie all'invocazione) + 2d6 della sulfurea se fallisce il TS Riflessi. Il mio dubbio è: ma lanciare una invocazione (Deflagrazione sulfurea) non è un'azione standard (pg. 11 Cadv)? Può farlo nello stesso round? Non sarebbe più corretto usare l'invocazione nel primo round e scagliare la deflagrazione nel secondo? Scenario 2 Il warlock decide di fare la medesima cosa dello scenario 1, ossia applicare l'invocazione "Deflagrazione mistica" ma vuole utilizzare anche il talento Capacità massimizzata. 3d6 massimizzati sono 18 danni. Ma si massimizzano anche i 2d6 aggiuntivi derivanti dalla sulfurea in caso di fallimento del TS? Scenario 3 Il warlock oltre alla deflagrazione sulfurea vuole utilizzare l'invocazione "Catena mistica" (Cadv pg.131). A livello di regolamento non c'è problema, poiché Deflagrazione sulfurea è una invocazione a Essenza Mistica mentre Catena mistica è un'invocazione Modifica Deflagrazione e il manuale specifica proprio che è possibile applicare ad una deflagrazione questi due tipi di invocazioni. Io mi chiedo quanti round servano. Perché ok il warlock può lanciare le invocazioni a volontà ma una invocazione è un'azione standard. Il mio giocatore sostiene che possa fare tutto nello stesso round, ma secondo me ne servono almeno 3: 1 round invocazione deflagrazione sulfurea; 2 round Invocazione Catena mistica; 3 round lanci la deflagrazione Scenario 4 Il warlock decide di utilizzare l'invocazione "Colpo orrendo" (Cadv pg.132). La descrizione dell'invocazione dice che con un'azione standard puoi effettuare un'attacco in mischia e l'avversario è come se fosse stato colpito da una deflagrazione, considerando anche le modifiche della deflagrazione. Ma se il giocatore volesse usare anche la deflagrazione sulfurea può farlo nello stesso round? o deve aspettarne 2: 1 round invocazione sulfurea (è un'azione standrd); 2 round Colpo orrendo con la mazza leggera = 1d6 (mazza)+3d6 (deflagrazione) +2d6 se fallisce il TS (sulfurea) -
Il testo di Aggirare altre creature recita: Puoi attraversare lo spazio di una creatura non ostile. Al contrario, puoi attraversare lo spazio di una creatura ostile solo se la creatura è almeno due taglie più grande o più piccola di te. Ricordati che per te, lo spazio di un’altra creatura è considerato terreno difficile. Che la creatura sia amica o nemica, non puoi terminare volontariamente il movimento nel suo spazio. Se ti allontani dalla portata di una creatura ostile durante il movimento, provochi un attacco di opportunità, come spiegato più avanti in questo capitolo. Il mio dubbio è su questo passaggio: Che la creatura sia amica o nemica, non puoi terminare volontariamente il movimento nel suo spazio. Vale anche per i corpi dei caduti? Un combattente potrebbe terminare il movimento nello spazio occupato dal corpo di un compagno o un avversario che è stato ucciso? Soprattutto in uno spazio ristretto dove non è possibile posizionarsi altrove per attaccare in mischia.
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azioni Ma la percezione è... diversa da master a master?
Azog il Profanatore ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Salve a tutti, ieri è nata una questione tra me e il master della mia campagna attuale. Stavamo (io e gli altri pg) camminando in un corridoio sotterraneo di una base dei nani, ricca di trappole e trabocchetti. Allora, un pg Nano è avanzato nel corridoio con una lanterna ed è finito tranciato in due da un'ascia-trappola. Ma la percezione avremo potuto usarla o eravamo "destinati" a morire, senza dover dire guardo muro, pavimento e tetto? Grazie in anticipo -
azioni Attacco Stealth da sicario provetto...
Azog il Profanatore ha inviato una discussione in D&D 5e regole
Immaginatevi la scena: l'uomo mascherato si avvicina all'accampamento dei predoni, una guardia, una patetica guardia che crede di poter fermare l'avanzata dell'uomo, un uomo tutt'uno con la notte, un uomo invisibile. L'uomo scivola alle spalle della guardia, prepara il pugnale sottile, e lo infila tra le costole del predone... che si gira e stacca la testa del sicario "provetto" con l'ascia, poi se ne ritorna a fare la guardia come nulla fosse, mentre il mago pg amico del sicario (era il protagonista, sì) dice. "Mannaggia, glielo avevo detto" sbattendo il pugno sul sasso che gli offre nascondiglio... Sarebbe stato meglio se il mago uscisse ed evocasse chissà quale creatura o incantesimo e polverizzasse il povero predone? E il povero silenzioso amico? Che ruolo ha in questo gioco? Allora, forse l'avrete già capito, ma vorrei un consiglio su un possibile attacco silenzioso, che so, magari un doppio danno, oppure un +2 nel danno e un vantaggio nel colpire. Voi cosa ne dite? P.S. da esperto di forum, ho già utilizzato la funzione cerca, mi immaginavo già gli insulti dei poveri moderatori 😂. Il problema è che sì, ho trovato risultati, ma volevo, come dire, svecchiare lo show, se mi concedete il termine. Ho già fatto il master, e di solito faccio un +mod. stealth nel colpire e doppio danno nel caso, inoltre la guardia non riesce a girarsi in tempo, beccandosi un altro attacco "normale". Ciao a tutti e grazie in anticipo, Azog -
Premetto che ho provato a cercare ed ho trovato discussioni sugli attacchi naturali e colpo senz'armi, ma la mia domanda è leggermente diversa e volevo una conferma. Se io monaco/guerriero che uso una spadone a due mani faccio l'attacco completo, posso aggiungere un colpo senz'armi alla fine? Quindi per esempio con bab8 e for+4 attacco completo: spadone +12/+7 e colpo senz'armi +7 in pratica due fendenti e una testata è corretto? se ho sbagliato mi potete citare le regole che chiariscono la situazione (anche ING)? mi si stanno un po accavallando le regole nella mente