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  1. Ambientazione Città di giganti

    Salve a tutti e scusate il disturbo, sto lavorando alla creazione di una città governata da giganti, con tutti gli annessi e connessi necessari, e vorrei qualche consiglio o suggerimento per renderla credibile. Come località, la città è situata in una tundra pianeggiante, con vicinanza ad un corso d’acqua relativamente grande per dei giganti, abbastanza vicino ad un regno umano; alcune domande che non riesco a risolvere: quanti abitanti dovrebbe avere? Più o meno dovrebbe figurare come “grande città” del manuale del DM, ma non so come regolarmi. ha senso la presenza di vasti campi o riserve di caccia come fonte di cibo? O sarebbero più credibili vasti pascoli e grosse mandrie? grazie a tutti
  2. Buongiorno a tutti! Quante volte avrete letto di ambientazioni nella Grecia Antica, con gli dei dell'olimpo, i titani, i ciclopi, le streghe e i mostri tanto cari alla mitologia antica? Zeus e compagnia bella sono una costante in questo tipo di ambientazioni, ma che dico, nella quasi totalità di opere fantasy che trattano dell'antica Grecia. Bene, non è quello che mi serve. Nella campagna che vorrei far vivere ai miei PG intendo mantenere un silenzio glaciale nei confronti degli dei. Avete quindi idee per caratterizzare al meglio un'ambientazione nella Magna Grecia fra il VII e il IV secolo senza la sovrastruttura mitologica? Pensavo come polis principale l'Atene Periclea in pieno positivismo del cinquantennio d'oro, prima della disastrosa campagna in Sicilia e dell'epidemia, che ne dite?
  3. Sto cercando (se esiste) una qualche ambientazione per D&D che sia molto ricca di materiale e anche in Italiano. In particolare non mi serve che tutto il materiale sia in italiano (poichè eventuali approfondimenti me li posso leggere anche in inglese) ma quantomeno mi serve in italiano il manuale "base" per così dire, da poter far leggere anche a chi non mastica l'inglese. Ora sto utilizzando Forgotten realms (principalmente poichè esiste un sacco di materiale pubblicato e pertanto come ambientazione è molto profonda) ma non ho trovato nulla in italiano. Esiste qualcosa acquistabile?
  4. Ciao a tutti e tutte, dei miei cari amici finalmente mostrano interesse e curiosità per D&D e mi hanno chiesto di imparare a giocare. Sono molto contento, ma la domanda che mi faccio adesso è: Da dove comincio? Pensavo a quale fosse la versione più opportuna per insegnare a giocare e appassionare senza morire sotto la mole di regole, però io conosco bene e ho il materiale solo della 3.5 ( montagne di regole e di materiale). Allo scopo su indicato forse sarebbe più consona la 5 ma non mi ci vedo bene a intraprendere la lettura di altri manuali, per quanto sarebbe bello e motivante, anche stare al passo con i tempi, ma che volete farci, sono un nostalgico. Quindi a questo punto, per far sì che si appassionino al gioco o quanto meno non fuggano via, come mi consigliate di iniziare? C''è un'avventura già fatta con pg già pronti simpatici e semplici da usare che potrei far giocare loro? Così da spiegare regole e meccanismi nel mentre si gioca. Perchè la lezioncina di 2 ore (ad esser buoni) non la sopporta nessuno. Sto cercando una missione one shot che possa concludersi in una o due sedute da un paio d'ore. Accetto ben volentieri i vostri consigli. Grazie.
  5. Buon salve. Sono un amante del Lore dei Forgotten Realms, ma non ricordo una cosa su cui mi saprete delucidare. In che anno siamo arrivati nella cronologia dei Forgotten Realms, calendario delle valli? Intendo in relazione alle ultime storyline pubblicate? In questo topic già un pò datato parlano del 1491CV... https://www.reddit.com/r/Forgotten_Realms/comments/3qbs1d/what_year_is_out_of_the_abyss_set/
  6. Lavoro da circa un anno a un fantasy : ne ho parlato un pò in un altro froum. Se vi interessa conoscerne le caratteristiche questo è il thread: https://www.goblins.net/phpBB3/il-mio-gioco-in-gestazione-t94501.html Pensav inizialmente ad un fantasy generico multiambientazione ma ho cambiato idea...come titolo stavo pensando a "Terre inesplorate" e come fulcro all'esplorazione di terre non conosciute: con regole per esplorare esagoni, creare e amministrare nuovi insediamenti ecc. Il mio cruccio è l'ambientazione: vorrei fosse originale ma non troppo. Fino ad ora ho partorito due idee: cerco consigli da voi per espanderle e potenziarle. 1) Solo razze umane, albori dell'epoca della polvere da sparo, magari simil storico (magari in italia). Come elementi fantastici la magia e le divinità e e creature dei miti di Lovercraft.... Che centra l'eplorazione con questo setting? Ditemelo voi. 2) Ambientazione stile Midnight, Terza era. Una potente divnità malvagia schiaccia sotto il suo tallone tutte le terre conosciute. Un dio in grado di anticipare in qualce modo misterioso le mosse dei suoi avversari. Nessun tentativo di scatenare rivolte tra i suoi sudditi va a buon fine. Le altre divinità sembrano impotenti e rassegnate a un inesorabile declino. Unica speranza: fuggire verso terre nuove. (gran parte del continente è inesplorato) Fuggire inseguiti probabilmente. Qualche antica profezia parla di civiltà lontante, nemiche delle forze oscure....in grado di socnfiggere il dio in questione. L'unica cosa certa è che i poteri dell'entità dipendono dalla presenza di templi e seguaci che le offrano culto e questi elementi, nelle terre 'nuove', non ci sono....ma naturalmente si presentano innumerevoli complicazioni: - mostri: troll e uomini bestia sono gli unici ad abitare le terre nuove....con la notevole seguente eccezione - mostri organizzati: ispirati agli elfi oscuri? Agli Yuan ti? Ai Melniboneani? Antichi e malvagi ma pochi ed elusivi. Questo secondo setting mi piace di più anche perchè offre più possibilità. Quando i PG hanno fondato i propri insediamenti e, tra mille difficoltà, si sono riorganizzati potrebbero tentare. - Lotta interna clandestina al dio nelle sue terre. - Guerriglia lungo i confini. - Invasione in grande stile. Sparate tutte le idee he vi vengono in mente: un buon brainstorming è il punto di inizio migliore.
  7. Ambientazione NETHERIL FIRST AGE

    Ciao a tutti... Sto creando una campagna ambientata in FR nel -3532, -3533, esattamente durante la prima scoperta delle pergamene di Nether, o meglio, lo scopo stesso della campagna sarà scoprirle nella cittadella delle nebbie. Ho letto innumerevoli manuali cercando di ricostruire l ambientazione dell'epoca....ma un problema enorme è quello di nn trovare nessuna mappa che mi permetta di delineare ipotetici confini tra i vari regni: EAERLANN, AMMARINDAR, NETHERIL (nata da appena 350 anni) DELZOUN, ILLEFARN etc... C è qualche buon uomo che potrebbe aiutarmi con una mappa anche approssimativa dei confini, principalmente del Nord, cerchiando i territori dei vari regni ???!!!?? Ho allegato la mappa a cui mi riferirò!
  8. Ciao a tutti, è da poco più da un anno che gioco a giochi di ruolo (lo so, ho incominciato tardi, ma meglio tardi che mai ). Ora volevo incominciare a fare il master, volevo chiedervi se avevate un sito per creare la mappa del mio mondo immaginario... mi manca solo quello e l'avventura avrà il suo inizio... speriamo di fare un buon lavoro, anche perchè tra i giocatori c'è il mio master ahahahaha!!
  9. Buongiorno gente! Sto per cominciare un'avventura ambientata in una ucronia storica dieselpunk e con elementi lovecraftiani, ambientata durante la Guerra Fredda, dove una squadra di ricercatori sovietici (i PG) verranno mandati dagli alti comandi alle isole Svalbard, a investigare su dei misteriosi fenomeni parascientifici che avvengono oltre il circolo polare artico. Loro non sanno tutti gli orrori che sono stati sperimentati in uno degli ambienti già di per se più ostili all'uomo del pianeta, ne delle terrificanti verità cosmiche vi si annidano nei meandri delle gelide acque. La campagna sarà quindi improntata verso il survival, il crafting e l'horror, ma questi aspetti riguardano più le meccaniche e cose come la follia, il freddo, la fame ecc... che per ora non ci interessano. Il punto della domanda è che mi servono degli ipotetici "boss" da mettere nell'ambientazione, ognuno dei quali contestualizzato all'interno del suo microcosmo. Vi faccio un esempio su quelli già da me congegnati (l'ordine è casuale, non v'è una trama vera e propria oltre quella da me presentata all'inizio, avventura Oper Wolrd a totale arbitrio dei PG): 1° Un mecha sovietico arenato da una decade in un lago ghiacciato, disattivato ma possibilmente riparabile dai PG e riattivabile. Venerato da una popolazione indigena locale con una sorta di Dio di metallo, se riattivato entrerà in modalità offensiva iniziando a sfoderare sulla popolazione e i PG un terrificante arsenale bellico. 2° Le rovine di un centro di ricerca nucleare, nei reattori del quale si annida una abberrazzione mutante simile a una mostruosa e informa massa tumorale luminescente con tanti occhi, una gigantesca bocca e tanti viscidi e pulsanti tentacoli. La creatura è in una sorta di stato di quiescenza, ma sbalzi repentini di temperatura potrebbero farla destare. Come vedete, questo è il tono della campagna, ma mi servono altre idee suggestive ed evocative, che mi permettano di immergere i PG nella giusta atmosfera. СЛАВА В СОВЕТСКИЙ СОЮЗ!
  10. Ambientazione Conoscenza mondo D&D

    Ciao a tutti. Volevo chiedervi quali fossero i manuali più indicati per avere una conoscenza d'insieme valida riguardo le origini a livello di ambientazioni, divinità, nascita di razze e del mondo stesso di D&D a partire dalla sua genesi ecc, in modo da sfruttare al meglio queste nozioni storiche per ampliare e rendere ancor più godibile ai PG l'esperienza di gioco. Chiedevo questo per trovare il giusto equilibrio fra conoscenze ma soprattutto a livello di edizioni per non rischiare di leggere testi ormai obsoleti viste le nuove edizioni. Grazie in anticipo...
  11. Ambientazione Mondo Fantasy

    Nuova campagna, nuovo mondo fantasy! Ebbene con questo Topic voglio descrivere un mondo Open-World (con tanto di cartina del globo)... il mondo è ancora in costruzione e non so bene che nome darli nè se ha senso fare delle date storiche di cosa è successo nelle ere passate, magari potreste aiutarmi da questo punto di vista. Sarà una discussione a puntate dove parlerò pian piano del mondo in qui sarà ambientata la campagna... Regni degli uomini In questa zona inizierà la campagna, il paese è diviso in 3 regioni con un proprio governo e caratteristiche proprie. Al centro delle tre regioni c'è Altdorf la capitale di tutte le tre regioni, là ci abita l'imperatore di tutti e 3 i regni che viene eletto dalle persone più importanti dei 3 regni: 5 Signori della guerra, 5 Arcimaghi, 5 Sacerdoti supremi... Le elezioni ci sono ogni volta che muore l'imperatore. L'imperatore attuale è Kranz Reikstradt che ha ottenuto la vita eterna... a un prezzo: il corpo e la mente invecchiano lo stesso col passare degli anni e adesso l'imperatore è un vecchietto di 500 anni con la mente spenta e la carne putrefatta protetto da dei costrutti. Data la condizione dell'imperatore ormai i governatori governano al meglio le loro regioni e complottano per ucciderlo e governare. Nei regni degli uomini il razzismo è elevato e nessun non-umano può sperare di stabilirsi a lungo in questa zona senza venir scacciato o ucciso. Velen Il Velen (si lo so The witcher) è una terra devastata dalla guerra, dai mostri e dal territorio inospitale. La nazione è governata dall'attuale signore della guerra "Il barone sanguinario" che con la spada, il sotterfugio e un'esercito forte di 4000 contadini strappati a una vita tranquilla ha massacrato gli eserciti avversari e impiccato gli oppositori, non si cura della popolazione e la popolazione non si cura di lui tranne quella piccola fetta che abita a Nido del Corvo la capitale. I soldati fanno quello che vogliono, dallo stupro delle contadinelle al saccheggio più totale. La nazione è in uno stato di guerra incessante e non è raro incontrare Ghoul o altri Non-morti in cerca di un pasto prelibato, il territorio è pieno di resti delle precedenti battaglie dato che nessuno si prende la briga di seppellire o bruciare i morti. L'intera nazione è infestata da mostri: Viverne, Drachi, i Non-morti sopracitati, troll e altre creature mostruose. Le poche zone coltivabili appartengono al Barone sanguinario, altri Signori della guerra e ai pochissimi contadini abbastanza fortunati, le zone non sono coltivabili perchè l'unico fiume della nazione è "Il fiume rosso" un fiume fatto di sangue liquido che rende impossibile l'irrigazione e inoltre è corrosivo e infestato da dei parassiti acquatici grandi quanto mastini, rendendo il fiume un'ottimo confine naturale... Le piante della zona si sono abituate al fiume rosso e sono diventate rosse, altre invece hanno un colore più normale ma sono cresciute in vicinanza delle paludi. Se un contadino prova a coltivare del grano in vicinanza di una palude vedrà il suo raccolto rigonfio, verde e tossico. Che ne pensate? Prossimamente le altre 2 regioni!
  12. Ambientazione Come creare una città

    Ciao a tutti, creo questo topic perché sono un DM alle prime armi e non so come "creare" una città. Per il momento infatti le ambientazioni che ho usate sono state una vecchia città nanica all'interno di una montagna disabitata ed una foresta accanto ad un fiume. Potete ben capire, quindi, che le interazioni con PNG sono state veramente ridotte al minimo. Pensavo di iniziare facendo un test con un piccolo paesino così da capire un po' i meccanismi a cui vado incontro. Più che altro non vorrei correre il rischio di far diventare eccessivamente forti i PG fin dai primi livelli o perdere il controllo della situazione in modo irrimediabile. Consigli su come posso fare? Grazie mille
  13. Ambientazione Gnomi e la Bleaching

    Qualcuno saprebbe dirmi dove trovare maggiori informazioni sulla Bleaching che affligge gli gnomi? Ho provato a cercare in internet, ma c'è poco o niente. Inoltre qualcuno saprebbe dirmi quale è la sua traduzione ufficiale nei manuali italiani?
  14. La settimana scorsa mentre masteravo in D&D 5e è successo qualcosa di interessante che potrebbe rendere parecchio interessante la campagna... Il party è composto da soli Caotici Buoni (e hanno deciso di fare un party di accoliti, anche se credo siano più dei fanatici religiosi) e il Mago in accordo con il party ha chiesto di ripulire il mondo dalla feccia della malvagità con l'incantesimo DESIDERIO... io gli ho fatti svenire e poi ho sospeso la sessione dato che l'ora era tarda... Io ho pensato di accontentarli e di dare un pò di pepe alla situazione, ho pensato di mandarli avanti nel tempo e farli vedere tutti gli avvenimenti che avvengono dalla distruzione della vita sulla terra fino alla rinascita del pianeta in modo molto velocizzato... E creare a tutti gli effetti una nuova campagna in un mondo ostile e misterioso, magari una preistoria alternativa popolata da mostri e popolazioni primitive... Che ne pensate?
  15. Idea che avevo letto tempo fa (non ricordo dove) e che secondo me può diventare qualcosa di interessante. Il mondo è una versione alternativa del nostro che ha seguito esattamente gli stessi avvenimenti tranne per uno: non esiste (e non esisterà) la polvere da sparo. Da qui si possono creare numerose ucronie (ad esempio gli europei si sarebbero imposti anche senza la polvere da sparo), ma la mia preferita in assoluto è la seconda guerra mondiale con spade ed armature.
  16. Cerco qualche buon anima che mi dia una mano a finire questo progetto che ho iniziato tempo fa, per chiunque interessato condivideró poi i documenti google con tutto il necessario ecc grazie in anticipo Edit: dimenticavo, è per 3.5, e diciamo gia abbastanza sviluppata, nel senso di circa una ventina di classi fra base e cdp gia fatte
  17. Sto sviluppando un ambientazione per la 3.5 a tema final fantasy vorrei sapere se ci fosse qualche buon anima disposta con calma e tempo ovviamente a darmi una mano nell'ideare le ultime cose/abilità di classi/incantesimi ecc in più un occhio esterno che possa dare una controllata e ribilanciata in caso di necessitá fa decisamente piacere https://docs.google.com/document/d/1jQcBZojUlTInjfUi4AIu6euY9dcontylhll0TqL8XrU (Link prima versione, con sviste e tutto ma più cose) https://docs.google.com/document/d/1ucWkwqaxjDpLXCIah-fiBYwx9a5QJ0ofMuukxmAhvDk (Link alla versione aggiornata, ancora in sviluppo) Grazie a tutti quelli che dedicheranno qualche minuto a questo mio progetto. Se ci sono problemi con i link fatemi sapere, Grazie
  18. Ciao a tutti ragazzi, come al solito chiedo i vostri pareri da players e da masters. Prefazione: Sto scrivendo una piccola ambientazione ispirato da dark souls, symbaroum e la serie vikings. Un paio di navi viaggiano e approdano su una terra che cominceranno a colonizzare, non sapendo che vi sono altre popolazioni, rovine di un' epoca ben più avanzata rispetto ai coloni (tipo vichinghi e crociati) e terribili aberrazioni provenienti da chissàdove. Ora...la mia idea era quella che questa popolazione di barbari/colonizzatori creda in una manciata di dei, tutti umani che proteggono i confini della terra (terra piatta, delimitata da qualcosa tipo colonne di ercole) dagli attacchi di determinate creature che vorrebbero il potere sull' uomo. Dagli scontri di queste creature (fisicamente parlando) sprizzano delle scintille che cadendo sulla terraferma hanno creato l'uomo e le altre razze presenti. Come "scheletro" per quanto riguarda divinità e creazione funziona? Non è nulla di ultra complesso, ma è la prima cosetta che voglio scrivere da me. Qualsiasi critico e consiglio e miglioria e sviluppo e tutto quanto è ben accetto. Grazie.
  19. Ambientazione Storia di Vecna

    Salve gente qualcuno può illuminarmi sul dio Vecna , dalle sue origini a più o meno tutto quello che c'è da sapere . On line trovo nozioni sparse nulla di concreto .. Danza propiziatoria del 20 naturale per tutti quelli che rispondono
  20. Supporti di Gioco Immagini

    Salve. Per caso sapete un sito dove pubblicano immagini per i giochi di ruolo fantasy?
  21. Salve ragazzi, sto iniziando una nuova avventura e la mia ambientazione, per chi lo avesse visto, prende parzialmente spunto dalla serie TV "Van Helsing". In pratica il mondo è avvolto dall'oscurità, in quanto il sole viene perennemente filtrato e questo permette ai vampiri di girare indisturbati. In questo caso, secondo voi, la natura come verrebbe modificata? Alberi, piante o corsi d'acqua, come mutamento subirebbero? Grazie mille:)
  22. Ambientazione Idee su un Dio

    Salve a tutti, sto lavorando insieme ad altri per creare un ambientazione di D&D, attualmente sono impegnato nella scrittura di un pantheon. Oggi mentre pensavo e cercavo di farmi venire idee per la scrittura di alcune divinità mi è venuta un idea "perché non ascoltare idee o consigli di altri ?". Così sono arrivato qui, a chiedervi idee, consigli e pareri sulla divinità che ho intenzione di scrivere in questi giorni. Il dio in questione è la Divinità Maggiore della Fantasia e dei Sogni, di lui ancora non ho creato niente quindi non ci sono paletti fissi. Ora che vi ho spiegato il tutto vi chiedo se potete darmi qualche idea riguardante il dogma, il clero , templi o/ed i personalità. Spero di ricevere qualche idea da inserire nell'ambientazione. Grazie in anticipo. Alcune delle idee proposte proposte potranno essere inserite nella wiki D&D offerta da forgottenworld.it
  23. Ambientazione Orcus e gli orchi

    Salve avventurieri, le mie domande richiedono una premessa. Sto costruendo una mia ambientazione, ci lavoro su ormai da qualche anno. Questo per due motivi: il primo è che quando inizialmente ci siamo approcciati a D&D, io e il mio gruppo, nessuno di noi sapeva niente di nessuna delle ambientazioni, e dunque mi sono messo ad improvvisare alla buona. Il secondo è che queste mie quattro robe buttate giù in fretta stavano piacendo, e quindi poco per volta mi sono messo a svilupparle. Ok, è un'ambientazione mia, quindi tante cose sono farina del mio sacco, ma tante non lo sono affatto, né pretendo che lo siano, lo scopo è creare un universo complesso e godibile, non per forza originale. TLDR: sto mescolando roba originale con lore ufficiale presa dai vecchi manuali di ambientazione, e mi chiedevo: Orcus e gli orchi sono effettivamente in qualche modo collegati? Da un punto di vista linguistico sì, ma a livello di lore? Per quanto io abbia frugato non ho trovato risposta. E se non lo sono (cosa che mi pare piuttosto probabile in realtà perché mi pare che non c'entrino niente l'uno con l'altro) mi piacerebbe che invece siano collegati. Leggendo "Sottosuolo di Faerun" ho scoperto l'esistenza degli Orog, "i cugini tranquilli" di quelli di superficie. Pensavo di sviluppare la cosa: gli orog sarebbero gli eredi degli orchi "originali", sfuggiti ere fa nell'Underdark superiore a seguito di una piaga demoniaca creata da Orcus stesso, eventualmente su invocazione di alcuni orchi stessi, che cercavano di diventare più forti. Gli orchi propriamente detti sarebbero "il Flagello di Orcus", un'orda di creature folli e rancorose a malapena capaci di intendere e di volere, dei gusci vuoti di rabbia e violenza che a differenza di altri "cattivi" distruggono semplicemente perché sì. Una roba alla Warhammer. Waaagh. Non so bene in che modo possa manifestarsi effettivamente l'influenza di Orcus, e cercavo spunti. Il loro scopo nella mia campagna è di farne un'inquietante e perenne minaccia a est, che costringe molti popoli ad una costante allerta, non devono travolgere ogni cosa adesso. Un amico mi ha suggerito di farne la versione corrotta di revenant, può essere interessante ma non mi esalta troppo l'idea che il corpo semplicemente "ricompaia" da qualche parte se distrutto, nè che l'orco morto si rialzi dopo un po' di tempo davanti agli occhi di tutti se non viene distrutto. Mi scuso per le mie scarse capacità di sintesi e vi ringrazio in anticipo. Spero di non essere troppo pretenzioso.
  24. Ciao ragazzi! Volevo farvi un paio di domandine relative ai vostri gusti in fatto di "manuali" e non solo..ringrazio in anticipo coloro i quali risponderanno. 1 Comprereste mai libri (cartacei o pdf) di una ventina di pagine riguardanti un ambientazione? (Quindi piuttosto piccolini) 2 Il fatto che questi libri siano graficamente curati aumenterebbe il vostro interesse o meno? 3 domanda più importante: che tipo di ambientazione comprereste? (Gotico, dark fantasy, medievale, fantasy, cyberpunk ecc. Ecc.) 4 cosa non dovrebbe assolutamente mancare in questo libro? Grazie mille.
  25. Ambientazione Pathfinder Modern Adventures

    E' partito da qualche tempo un progetto kickstarter dedicato alla creazione di una versione Contemporanea di Pathfinder, intitolata Pathfinder Modern Adventures. In sostanza, seguendo l'onda di Starfinder, l'obbiettivo dell'autore è quello di creare una versione di Pathfinder ambientata nel nostro mondo contemporaneo, presso le vie affollate delle nostre città o le aree selvagge del nostro mondo attuale. Se siete interessati vi consiglio di tenere sott'occhio il progetto, considerando anche che rimangono ancora 13 giorni per dare il proprio contributo (la cifra base di 2000 dollari è stata raggiunta, ma è possibile contribuire ulteriormente per sbloccare nuovi traguardi). https://www.kickstarter.com/projects/highergrounds/modern-adventures-tabletop-rpg/description Qui di seguito potete dare uno sguardo alla scheda del Personaggio rilasciata dall'autore:
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