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  1. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non/Trovo/Esiste? (12) Cerco/Non trovo/Esiste? (11) Cerco/Non trovo/Esiste? (10) Cerco/Non trovo/Esiste? (9) Cerco/Non trovo/Esiste? (8) Cerco/Non trovo/Esiste? (7) Cerco/Non trovo/Esiste? (6) Cerco/Non trovo/Easiste? (5) Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. Secondo me pensi a Dynamic Priest, dal manuale Legends of the Twins dell'ambientazione Dragonlance Dynamic Priest [General] Your self-confidence and force of personality are the foundations of your faith. Benefit: For the purpose of determining bonus divine spells per day and maximum divine spell level, your primary spellcasting ability is Charisma. If you have more than one divine spellcasting class, the bonus applies to only one of those classes. Your spell save DCs are not affected by this change. Special: You may only take this feat as a 1st-level character. If you take this feat more than once it applies to a different divine spellcasting class each time. You may take this feat even if you have no divine spellcasting classes yet.
  2. Si prosegue da qui Q&A: Domande e Risposte (Parte 1) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Q362 Dissolvi magie ha effetto anche sull' incantesimo su cui si sta concentrando che non sia un buff su se stessi? (es. Anatema)
  3. Buonasera a tutti, mi stavo chiedendo, perché sul manuale non l'ho trovato; come è possibile creare pozioni? ovvero:Che oggetti servono?che competenze servono?gli oggetti per creare le pozioni con quale frequenza li faccio trovare?Le pozioni che creano hanno la stessa potenza delle pozioni normali?
  4. Salve, A breve inizierò una campagna in 5e in vece di DM e ad ora ho sempre giocato in 3.5; leggendo il manuale del giocatore, sotto la voce delle prove di caratteristica e relative abilità non si parla dei mostri ne tantomeno delle possibili CD per identificarli: la domanda che mi sorge spontanea, essendo anche un giocatore della 3.5 abituato alle prove di conoscenza, è se ai giocatori è concessa un prova di intelligenza per scoprire alcune delle capacità dei mostri che di volta in volta si trovano a fronteggiare e quale potrebbe essere la CD. Grazie in anticipo della risposta.
  5. Riporto il primo post del topic originale Ricordo inoltre che i messaggi di ringraziamento sono considerati spam, se volete ringraziare fatelo dando PE o privatamente. Link per la consultazione dei precedenti thread: Dubbi del neofita Dubbi del neofita 2 Dubbi del neofita 3 Dubbi del neofita 4 Dubbi del neofita 5 Dubbi del Neofita 6 Dubbi del Neofita 7 Dubbi del Neofita 8 Dubbi del Neofita 9 Dubbi del Neofita 10 Dubbi del Neofita 11 Dubbi del Neofita 12 Dubbi del Neofita 13 Dubbi del Neofita 14 Dubbi del Neofita 15 Dubbi del Neofita 16
  6. Ciao ho dei dubbi sulla capacità Hexwarrior. Essa recita: Whenever you fin ish a long rest, you can touch one weapon that you are proficient with and that lacks the two-handed property. When you attack with that weapon, you can use your Charisma modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls. This benefit lasts until you finish a long rest. Dunque: se ho capito bene dopo aver finito un riposo lungo posso usare quel potere ed esso dura fino a che non finisco un altro riposo lungo, il mio dubbio è se una volta completato l'altro riposo lungo posso attivare il potere di nuovo, rendendolo di fatto infinito.
  7. Salve a tuttie ho una perplessità su GUARIRE: la CD della prova varia in base a ciò che si deve fare, tabella dice CD 15 per Pronto soccorso, Cura a lungo termine, Trattare ferite di tribolo, crescita di spine, rocce aguzze. Pronto soccorso serve per stabilizzare/salvare un personaggio morente (non guadagna PF). Cura a lungo termine "significa curare per un giorno o più una persona ferita" --> la prova di guarire riuscita permette al paziente di recuperare PF o caratteristica al doppio del normale. che senso ha una classe difficoltà di 15 in una situazione che richiede comunque tutto il tempo necessario per quell'azione? C'é i giocatori non possono fare più in fretta, devono necessariamente passare quelle tot ore di riposo/attività. Quindi prenderanno sempre 20 e la difficoltà è quindi inesistente. è giusto?
  8. Riporto il messaggio del primo topic: Si, questa é la base del talento. Quello che non capisco é se ho bisogno comunque di improved unarmed strike come talento. In genere direi di si, perché é necessario rispettare tutti i prerequisiti, ma se prendessi per esempio Dragon Style tramite la flexibility,mentre ho attivo l'ascetic style?
  9. Buongiorno a tutti ma la capacità di evocazione Eidolon del Convocatore come viene considerata? Noi usiamo Golarion e tutte le capacità del Convocatore hanno la dicitura tra le parentesi ma quella dell'Eidolon no? Per me a naso va annoverata fra le Capacità Magiche, ma vorrei sapere da voi se magari non è così, o se c'è riferimento magari sul cartaceo a qualcosa di diverso. Grazie mille
  10. Ciao a tutti, due domande da vero "master che ignora" (per non dire che sono ignorante): 1) se facendo acrobazia per evitare AdO passo contemporaneamente in mezzo a due creature, come si sceglie la creatura da CD 15 e quella da CD 17 (se le creature sono un goblin e un hobgoblin il PG potrebbe preferire il 15 sull'hobgoblin)? 2) sempre con riferimento alla situazione del punto 1), se entrambe le prove falliscono, le due creature che fanno AdO si considera che stanno fiancheggiando? Ciao e grazie, MadLuke.
  11. Ciao a tutti, un nuova micro-regola: alle prove in oggetto (CD 15 e 25) si somma il modificatore Des della creatura che minaccia il personaggio. Ciao, MadLuke.
  12. Salve a tutti. Non ho capito bene come funziona questo privilegio del Dominio della Guerra per il Chierico. Posso effettuare un attacco bonus ma con una seconda arma? O posso attaccare due volte con la stessa arma? O devo considerare l'attacco come azione bonus e quindi posso fare un'ulteriore azione a piacere come il lancio di un incantesimo?
  13. Ciao! Ho un dubbio sul danno massimo di punizione divina, se utilizzo uno slot di 1lvl aggiungo 2d8 al danno, mentre se uso slot di livelli più alti aggiungo un altro d8 per livello dello slot fino a 5d8,quindi da uno slot di 4lvl in poi il danno non aumenta, nel caso il bersaglio fosse un non morto peró il danno aumenta di un d8,quindi aumenta a 6d8?oppure rimane come massimo 5d8? Stesso discorso per la punizione divina migliorata all 11lvl, mi è chiaro che si somma al danno ma non se si puo’ superare i 5d8... in definitiva il danno massimo che si puo fare con punizione divina dall 11 lvl su un non morto è sempre 5d8 oppure 7d8?!?
  14. Salve, ho provato a cercare nel forum ma non ho trovato rispsota, mi accingo a giocare un warlock ed ho alcuni dubbi sulla sua trucchetto principale, deflagrazione occulta: 1) Se prendo deflagrazione agonizzante, il bonus al carisma si applica ai danni di ogni raggio? 2) Se compisco con più raggi lo stesso bersaglio devo fare più tiri a colpire, o ne faccio uno solo? 3) Se lancio sul bersaglio Sortilegio, e poi lo colpisco con Deflagrazione occulta lo attiva? se si, se lo colpisco con più raggi si attiva più volte? Un unltima domanda a parte, a) se uso Booming Blade su un bersaglio su cui ho castato precedentemente sortilegio, quando il bersaglio si muove, attiva il danno di sortilegio? Grazie mille anticipatamente
  15. Salve a tutti. Ho dei dubbi su alcune meccaniche della 5° edizione: 1) l'abilità intimidire, a quale prova viene contrapposta? per essere più chiari, nella 3.5 la prova contrapposta è (1d20 + DV della vittima + bonus di Sag del bersaglio + mod del bersaglio ai TS contro paura). 2) Colto alla sprovvista, è come nella 3.5, ovvero non devo calcolare la DES Dalla Classe Armatura? oppure i nemici semplicemente ottengono vantaggio? 3) Nella Percezione Passiva, viene applicato il bonus competenza? qualora si dovesse essere competenti ovviamente. grazie in anticipo a tutti 😘
  16. Buongiorno a tutti, sto buildando un Crusader di livello 15 con quasi tutte manovre di "Devoted Spirit"; volevo chiedere se la perdita di costituzione (a favore dei danni bonus di Greater Divine Surge) venga curata dopo un round (tempo per cui si è colti alla sprovvista data la complessità della manovra) o sia permanente/vada curata in altro modo ? grazie a chi risponderà 😃
  17. Sto guardando vari video sulla 5e per conoscere meglio le varie classi. Guardando un video sul bardo ho sentito parlare di qualifiche. Scegliendo un mezzelfo e facendo il Bardo si ottengono 10 qualifiche ( di cui ha il +6 e quattro di queste il +12 e tutte le altre il +3 ) : 2 per la razza, 2 per il background, 3 per il bardo e scegliendo il Collegio del sapere se ne ottengono altre tre. Volevo sapere dove si dice che si ottengono queste abilità con il background che si fa e poi volevo capire meglio come fa il Bardo ad avere un +3 su tutte le abilità e +6 su alcune di loro e +12 su altre di loro.
  18. Buonasera, avvio questa discussione in merito a questo quesito: come gestite il gruppo quando vuole uccidere qualcuno mentre dorme? Nel senso: l attacco viene considerato come un critico o lo uccide istant? Per i nostri piccoli nessun problema, ma per un eventuale boss? Poi gia che siamo in tema, un attacco "a sorpresa" ha vantaggio(con la prova in furtivita), una posizione sopraelevata Anche? Grazie a chi saprà rispondere
  19. Buongiorno, in merito alla manovra “scarto elusivo” del guerriero, avrei bisogno di un chiarimento sul suo funzionamemto. La regola dice che se il guerriero si muove e spende un dado superiorità può aggiungere il risultato del tiro di dado alla CA “finché non smette di muoversi”. Questo significa che: 1- nel mio turno muovo, attivo la manovra e ho il bonus alla CA fino al mio turno successivo 2- nel mio turno muovo per una parte del mio movimento, attivo la manovra, attacco, e finisco il movimento e ho il bonus alla CA fino al mio turno successivo 3- nel mio turno muovo attivando la manovra e ho il bonus SOLO per quella singola azione di movimento, quindi il bonus si applica solo ad eventuali attacchi di opportunità Grazie in anticipo a chi vorrà aiutarmi
  20. domanda sempre su d&d, ma per cercare e conoscere le pianta si usa natura giusto? perché il mio dm mi dice che si usa medicina e vorrei avere un chiarimento da voi. grazie a tutti
  21. Ciao a tutti, io sono nuovo nel mondo del gioco di ruolo e non ho capito a cosa serva la percezione passiva (so solo che serve al DM) e cosa bisogna mettere nella scheda personaggio nella casella "iniziativa" grazie a chiunque mi risponda
  22. un dubbio su alcune abilità: nella descrizione di INDAGARE è indicato ...potrebbe dedurre l'ubicazione di un oggetto nascosto... ma poi nel riquadro "trovare un oggetto nascosto" è scritto 'Quando un personaggio cerca un oggetto nascosto come una porta segreta od una trappola il DM solitamente gli chiede di effettuare una prova di Saggezza (Percezione)...' quindi se i giocatori cercano un oggetto nascosto debbono tirare su indagare o su percezione? Altro dubbio: se Intelligenza (Natura) misura la capacità di ricordare informazioni...sugli animali... e Saggezza (Sopravvivenza) serve anche per cacciare animali selvatici se il gruppo vuole preparare delle trappole per catturare animali dovranno tirare su Natura (conoscenza delle abitudini degli animali) o Sopravvivenza (caccia degli stessi)? grazie anticipato per i suggerimenti
  23. ciao scusate sono nuovo e non so usare molto bene questo forum. volevo farmi una domanda, il monaco al suo tiro per colpire senz'armi aggiunge la destrezza/forza e il bonus competenza o solo la destrezza/forza? nel manuale non sono riuscito a trovarlo. grazie a che risponderà
  24. sto giocando un mago (classe che non ho mai fatto) e avrei un probelma non caisco il fatto degli incantesimi conosciuti cioè al livello 1 conosco 6 incantesimi di livello 1, dati dal modificatore 18=+4 e il livello da mago 2, ma quando arrivo al 3 conosco quanti incantesimi di livello 2 conoscero perchè si sbloccano 2 slot di livello 2? grazie in anticipo
  25. Buongiorno a tutti, sto cercando una buona abilità per l'arma del mio barbaro della 3.5. Ho 4000 gp da spendere in creazione scheda e, se ho ben capito, ne potrei spendere 2000 per dare un bonus +1 di abilità speciale al suo spadone a due mani perfetto. Partendo dal presupposto che il mio barbaro ho intenzione di farlo diventare un berserker furioso, stavo cercando una qualche abilità per l'arma che mi desse dei bonus in ira. Qualcuno può aiutarmi?
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