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Eiden

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Eiden

  1. Se non sbaglio la storia era su Akroma ed il suo "pensatore" quindi trovi poco per alaspada... però mi vien ora in mente dopo risorto sostituisci i livelli da mago con quelli da chierico e a posto di scacciare ed intimorire non morti ci metti Draghi ovviamente con comandare... raddoppiando i livelli o Dv

  2. Non volevo assolutamente mettere in dubbio l'affidabilità dei siti usati come riferimento, solo che (guardando il reparto terre) 3 tundre a 120 e 3 mari per 150 mi sembrano delle offerte incredibili! Purtroppo cercando sul tuo stesso sito non ho trovato nulla per quella cifra, ma sarà stata una mia svista. Il resto segue i (folli) prezzi correnti e mi trovano in completo accordo.

    Sebbene possa sembrare antipatico, se si vuole montare un mazzo competitivo non ha senso cominciare a tagliare per risparmiare. A quel punto conviene cambiare mazzo per non ritrovarsi a spendere tantissmo e perdere perché mancano le carte che lo rendono veramente forte.

    Se però è l'unico deck che piace, allora bisogna mettersi il cuore in pace e spendere, sperando nella cara e vecchia fortuna. :sorry:

    Diciamo che per Tundra avevo visto bene, mentre per i mari sono andato a mente... quando iniziai si trovavano comunemente a 35.000 Lire poi passarono a 20,00€ ed il discorso speculazione non era così pesante,carte come scultore, rubapensieri, Karakas, Vendilion non le concepisco a quei prezzi così come i PW che appena escono si aggirano sui 25,00€ BHA!

    https://it.magiccardmarket.eu/Tundra_International_Edition.c1p17536.prod

  3. Credo che i prezzi, qui presentati, siano molto ottimistici... fra l'altro stoneblade è uno dei mazzi più cari in circolazione.

    Anche se rabbrividisco nel dirlo, con 500 euro hai una buona base per prenderti le cose più costose di ant, il resto lo tiri su con niente. Avresti un deck competitivo senza dover tagliare le bombe, anche perché se cominci a togliere carte per risparmiare ti ritroveresti a spendere moltissimo per un mazzo monco.

    Ovviamente è solo un mio parere.

    P.s. Il mazzo non gioca daze perché non può permettersi di farlo. deve calare jace/mistica più velocemente possibile!

    Per quanto riguarda i prezzi li ho presi questa mattina su https://it.magiccardmarket.eu/ quindi penso siano attendibili... ovviamente Escludendo le S.S.

  4. Mi sa che hai superato il budget di altri 500 € almeno....

    Creature [12] - 173,00€

    1 Restoration Angel 9,00€

    2 Snapcaster Mage 40,00€

    2 Vendilion Clique 56,00€

    3 Baleful Strix 39,00€

    4 Stoneforge Mystic 29,00€

    Instantanei [13] 12,00€

    2 Counterspell - 1,00€

    3 Swords to Plowshares 9,00€

    4 Brainstorm 2,00€

    4 Force of Will 0,00€

    Stregonerie [6] 73,00€

    1 Lingering Souls 1,00€

    1 Ponder 0,00€

    2 Inquisition of Kozilek 12,00€

    2 Thoughtseize 60,00€

    Planeswalkers [4] 305,00€

    1 Liliana of the Veil 35,00

    3 Jace, the Mind Sculptor 270,00€

    Artefatti [3] 25,00€

    1 Batterskull 9,00€

    1 Engineered Explosives 8,00€

    1 Umezawa's Jitte 8,00€

    Terre [22] 600,00€

    1 Creeping Tar Pit 3,00€

    1 Karakas 47,00€

    1 Marsh Flats 19,00€

    1 Plains 0,00€

    1 Scrubland 31,00

    1 Swamp 0,00€

    2 Island 0,00€

    3 Tundra 120,00€

    3 Underground Sea 150,00€

    4 Flooded Strand 100,00€

    4 Polluted Delta 130,00€

    Come vedi il totale è: 1115,00€ ma più della metà è reparto terre... in Legacy sono quelle che costano maggiormente quindi piano piano formati il tuo reparto terre... poi se ancora troppo esoso si potrebbe provare Costrizione a posto di Thoughtseize per altre 60,00€ risparmiate... i Balefux si possono prendere con calma aspettando che escano in una edizione regolare e così via... comunque il mazzo è molto forte.

  5. grazie mille ^^

    come ringraziamento inserisco anche un'altra domanda :o XD

    l'etched champion ha protezione dai colori, io pensavo che protezione dai colori intendesse qualsiasi tipo di magia giocata dall'avversario che abbia un colore, quindi non solo le creature avversarie non possono infliggergli danno ma nemmeno un distruggi creatura o infliggi tot danno alla creatura possono ucciderlo giusto?

    Edit:superato ma aggiungo che

    Giusto le eccezzioni sono i mass removal i quali non bersagliano e quindi distruggono la creatura protetta

    Altra eccezzione sono le magie o abilità globali che non distruggono, poiché il loro effetto si applica a tutte le creature, ma in caso di danno quest'ultimo viene prevenuto se della fonte della protezione...

    Faccio un esempio pratico

    Si ha in campo Cavaliere d'Argento e un giocatore lancia Piroclasma la magia ha effetto anche sul Cavaliere d'Argento ma siccome il piroclasma fa danni quest'ultimi vengono prevenuti

    Mentre se si ha in campo Cavaliere Bianco e un giocatore lancia Infestare muore anche il cavaliere bianco

  6. Perchè scusa? Il magimarchio è un incantesimo-aura che prende tutte le creature indipendentemente da quale creatura hai incantato

    Corregetemi se sbaglio!!!!!

    Incanta creatura

    Le creature incantate che controlli prendono +1/+1.

    Se una creatura incantata che controlli sta per essere messa in un cimitero, invece il suo proprietario la riprende in mano.

    Quindi per riprenderla in mano la creatura deve essere incantata, però una volta che una creatura esce dal campo di battaglia si mettono nel cimitero tutte le aure a lei assegnate, mentre se è il mangiacarogne ad essere incantato l'ornitotteto non lo riprendi in mano...

  7. Bello! a me il nuovo DC piace... meglio del faccione di Bob al lato di Jabba de' Hutt!!!

    vedremo se questa mossa della Wizard servirà ad abbassare i prezzi del mercato "secondario"...

    personalmente credo che si abbasseranno molto poco, ma ci sarà la possibilità di sbustinare nuovamente queste bombe.

    si è vero infatti il reale problema è il costo del pacchetto...

  8. Sai che proprio non capisco per quale motivo inserire sei Shockland in un monocolore che non utilizza Landfall, nè sembra avere bisogno di rimescolare spesso il mazzo? Posto che, come mi segnalò un gentilissimo utente che (devo ammetterlo) in questo momento non ricordo chi fosse (Eiden, forse? Non era Ren, non era Nelandir, non era Mago... Mi pare Eiden o Bizio, ma non vorrei sbagliarmi), il "deck thinning" come unica motivazione di utilizzo di una Fetch fa un po' il tempo che trova, davvero non capisco che senso abbia munirsi di ben sei carte che mettono in gioco, in questo mazzo, una landa baisca. Qui una spiegazione statisticamente attendibile di come mai il deck thinning non si riveli rilevante e, con esso, l'utilizzo di Fetch in un mazzo ad un solo colore, a meno di, ovviamente, Landfall o altri motivi per rimischiare frequentemente il mazzo (Cappa, anyone?).

    E splashare di bianco solo per Swords to Plowshares, con tutte le rimozioni disponibili per il nero ed in un mazzo che non sembra aver minimamente bisogno di un secondo colore, mi sembra una cosa piuttosto bizzarra.

    Per quanto riguarda la lista, avrei una piccolissima proposta: sicuro di voler tenere il mazzo in Legacy? Noto che la lista è praticamente giocabile in Modern a meno di Cover of Darkness e Phyreixamn Altar. Mi rendo conto che sono due carte molto valide per il mazzo ed una delle due faccia anche consistentemente parte di una combo niente male, ma passando al Modern forse potresti rendere il mazzo più competitivo, entrando in un formato meno basato sul controllo ad oltranza o su mazzi già largamente consolidati.

    Se invece preferisci mantenerlo in Legacy, un consiglio che mi sento di carti è aggiungere qualche carta che consegna di pescare o qualche tutore. Ora come ora il mazzo ha molto bisogno di pescare le carte giuste per funzionare, ma aggiungendo qualche tutore (Tutore Demoniaco è purtroppo bandito in Legacy, ma ce ne sono molti con effetto simile ed un costo più "adeguato") o qualche carta che consenta di pescare (Sign in Blood e Gempalm Polluter potrebbero fare al caso tuo) potresti rendere il tutto più fluido ed in grado di sopportare meglio pescate poco favorevoli.

    In alternativa controllare un po' le mosse del tuo avversario con qualche carta che faccia scartare al tuo avversario (dalla sempre elegante Costrizione alla costosissima Thoughtseize, le possibilità sono moltissime) potrebbe aiutarti a proteggere le tue carte migliori, evitando che i componenti principali delle tue combo possano essere tolti di mezzo prima di ingranare ed assicurarti la vittoria.

    OT... la mia era in un burn mono rosso in cui per vincere non dovresti avere pescate morte, mettendo le Fecth e non shock anche se di poco diminuisce la probabilità di pescate morte (almeno sulla carta)...

    Venendo al mazzo prova ad inserire

    3x Ghoul Velenoso

    4x Dannazione

    3x Comando del Patriarca

    4x Inquinatore di Palmagemma

    Così in pratica pulisci il campo e con il comando ritiri su tutto (solo tu) ovviamente dipende da che mazzi ti trovi contro e soprattutto di che livello, ma lo zombi non è molto forte ai tornei... potresti aggiungere anche

    4xSmembrare

  9. grazie mille per l'aiuto secondo voi dei mazzi simili potrebbero farsi notare in un torneo????

    L'Affo gira bene ed in un torneo riesce a piazzarsi, ma non è questo il Topic in cui dobbiamo parlarne... il Gobbo al momento è da "scoprire" poiché i CC sono altini e non va ancora come il suo predecessore...

  10. Ho già reso questa discussione Ufficiale per il Gobbo da Modern, scusa se non ci siamo più fatti vivi... Provo a tirar giù qualcosa a breve, se non mi senti mandami un pm

    Per quanto riguarda l'affo usa lo strumento CERCA del forum impostandolo sulla sezione Magic e trova la discussione adatta, comunque già ti dico che è un'ottima lista...

  11. Dovrebbe essere quasi certamente un 1/1.... se no sarebbe il primo tramutante con forza diversa dalla costituzione...

    Credo che sarà 1/1 che dia +1/+1 questo perché sia il Nerboruto che l'altro passano il +1/+1 a tutti i tramutanti e non solo a quelli che controlli tu... poi se esce una Faq che 'abilità viene passata solo ai tuoi tramutanti nel legacy si potrebbe accroccare qualcosa...

  12. Se riesco lo provo questo pomeriggio... mi sono accorto di avere tutte le carte e di essere stufo dei mazzi che ho... quindi...

    Parlando del mazzo lo trovo buono per essere uno storm da Modern ed a differenza del Rosso ha carte che fanno Dark Ritual ad 1 e non più a 2, vedremo.

  13. Si mi puoi odiare Bizio... ma sono sicuro che una volta finito il tuo articolo sarà molto valido e permetterà la crescità di tutti verso il Gobbo da Modern

    Quando sei pronto Crea una nuova discussione con Tag [Modern] Topic ufficiale Mazzo Goblin e una volta finita tutta mandami il link della discussione.

  14. Eiden hai ragione ma sono intervenuto scrivendo quelle cose solo perchè un post simile, aperto il 29 marzo e che parlava esclusivamente di Mazzo Goblin da Modern, fu spostato nel topic ufficiale.

    In quel post (ed in quelli che seguirono nei 2-3 giorni successivi) si parlò di mazzo goblin (Modern) nelle varianti:

    - RB

    - RW

    - RG

    - mono R

    Lo so bene anche perché partecipai in prima persona visto che fui proprio io ad aprire il post del Goblin da Modern.

    Volevo solo dare una mano (diciamo così) ai moderatori/amministratori del forum XD

    Magari aipax può trovare buoni spunti da lì :)

    Poi, se aipax fornisce qualche dato relativo al budget a disposizione, sarò ben lieto di dargli qualche informazione/consiglio anche su questo post :)

    Non ci sono problemi.

    Anche se so' che è OT, Si potrebbe provare a lasciare un Topic sul Gobbo Modern aperta a parte, (tanto il modern è un formato fisso) e far diventare la vecchia discussione solo per il Legacy... in questo caso Bizio ti chiederei di fare una bella presentazione su quello che è il Gobbo in Modern per te così da iniziare una discussione a parte in cui verranno in seguito incorporate tutte le altre richieste come questa.

    Che ne dici?

  15. Ciao aipax,

    guarda, sul forum c'è già un post ufficiale in tema Goblin.

    Lì troverai tutte le informazioni disponibili...quindi puoi già iniziare a dare un'occhiata da solo...troverai sicuramente buoni spunti in quanto su tale post sono state riportate anche varie liste di Goblin RB.

    Detto ciò, ti faccio alcune domande:

    1) Questo mazzo è per il ForFun o per eventuali tornei? (in caso, per le carte da te elencate si parla di Modern e non di Legacy)

    2) Budget a disposizione per eventuali modifiche?

    Dopo che avrai risposto a queste domande, i membri del forum (me compreso) saranno maggiormente in grado di darti buoni consigli.

    Personalmente già mi sono fatto un'idea del mazzo da te proposto e ho giò in mente consigli da darti; tuttavia, preferisco attendere tue indicazioni circa le domande che ti ho rivolto :)

    Dal nome della discussione il mazzo è per il modern... per questo non è stato incorporato nella discussione generale che tratta di più il legacy.

  16. Di base punto a chiudere senza dover difendere. O meglio metto in campo a costo 1 o 2 una creatura ogni turno che può difendere finché non attacca. Il turno che una attacca, semplicemente, uccide (vola, travolge e ha potenziamenti per almeno 10 segnalini veleno, altrimenti rimango in difesa e aspetto il turno dopo per potenziare l'attacco). Mettere il blu vuol dire comunque rischiare di ritrovarmi con l'agente maligno e niente mana blu o troppo mana blu in mano per il resto (che è tutto verde quello che mi serve per chiudere!). Aggiungere il blu bilanciando il tutto vuol dire cambiarlo profondamente, temo (?).

    No, vuol dire potenziare di molto il mazzo a scapito dei soldi comprando terre apposite per diminuire, se non annullare il rischio di screw e magie che bloccano le giocate avversarie...

    Te l avevo detto costo 3 è troppo per un mazzo come questo ... devi avere una curva del mana in salita per costo 1 e 2 e da tre in poi deve essere 0 .... mi prenderete per un fissato ... ma continuo a ribadire che agente maligno è la carta fondamentale e che senza splash di blu questo mazzo si ritrova privo della fase di difesa se deve attaccare con piu creature per mettere segnalini ...

    Non sbagli... ma sbagli topic... :-D Fun in magic il più delle volte vuol dire Low Cost... non credo voglia sobbarcarsi una spesa di più di 200,00€ per inserire senza problemi un colore...

  17. Ho fatto dei "test" con il mazzo consigliato senza splash di blu.

    Prestante e abbastanza divertente 1vs1 ma decisamente stressante in multi. Distrutto il mio arcinemico vampiro nero e anche l'elfo ha fatto l'errore di distruggere l'elfa lasciandomi il turno dopo (con pochissimi pf) a potenziare il Nexus come creatura e infliggere diretti i miei 10 segnalini vincenti... ma in multi devo usare troppe carte (es: elfa scintillante, 2 mana almeno, rancore, corroborare e spesso un altro potenziamento a costo 1 se non ho crescita mutagena) per sconfiggere un avversario, ma quelli rimasti in piedi il turno dopo mi possono seccare facilmente e ci vuole un po' per poter replicare i 10 segnalini veleno su un altro avversario.

    Anche potenziandolo se il budget non cresce, poco fai... se invece i dindi sono tanti... il mazzo diventa un Berfect da legacy... con spalsh blu... (uso lo strumento cerca del forum), una domanda nel doppio il tuo collega non fa nulla?

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