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Circolo degli Antichi
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  1. Considerando che il nostro amico desinatario della build è un neofita, imho va bene ottimizzare ma meglio avere sempre un personaggio abbastanza easy da giocare. Quindi secondo me la build giusta è la seguente: Conjurer (abprupt jaunt fighter feats) 1\Guerr2\Rodomonte3\Elfo Esemplare 3\Champion Of Corellon 2\Duellante 9 Razza: Elfo Grigio (+INT +DEX niente LEP) Build: Conjurer (abprupt jaunt fighter feats) 1\Guerr2\Rodomonte3\Elfo Esemplare 3\Champion Of Corellon 2\Duellante 9 Difetto 1 Faerie Mysteries Initiate Difetto 2 Keen Intellect 1° Dodge Grr 1 Combat Expertise Grr 2 Mobility 3° Knowledge Devotion 6° Mounted Combat 8° Elfo Esemplare Bonus: Arma Focalizzata: Elven Thinblade 11 CoC Bonus: Elusive Target 9° Improved Skirmish 12° Critico Migliorato 15° Acrobatic Strike 18° X dove al 20° avrai BAB 18, danni su INT e DEX, arma focalizzata gratis sulle spade prereq del CoC, e jaunterà (teleport corti) come azione immediata (quindi anche nel turno altrui per evitare gli attacchi\le cariche\le spell con txc etc) per il campo come se non ci fosse un domani, Aumento di Int gratuito, Weapon Focus Gratuita, Resistere agli ammaliamenti, Tutti i bonus che da il duellante e avrà un mini lista di spell di utilità fino al 2° quali: Armatura Magica, Neverskitter, Disguise Self, Locate City, Istant Locksmith, Mount, Blockade, True Strike, Reduce Person, Alter Self, Mirror Image, Invisibility, Spymaster coin, Locate Object, See Invisibility, Detect Toughts etc etc..
  2. Io come ho sottolineato in uno fittissimo scambio di mail tra me e sherpa...il derviscio ha un problema: BALLA! e penso sia un problema non da poco al quale ovviare, e non credo che il destinatario della build voglia ballare. *Anche io utilizzerei il Duellante al posto del derviscio, lo trovo più consono *il livello da mago ce lo metterei a prescindere da tutto, perchè l'idea di "Un Tizio" era proprio quella di scomparire e riapparire: quindi un po' come il Ninja con ghost step si riesce a muovere nello stesso modo usando abrupt jaunt, e ha un talento praticamente free.
  3. quella che segue, imho è una delle migliori build per l'inziato dei sette veli: Elfo Grigio Venerabile - Mago 7°/ Fatespinner 4°/ Initiate of the Sevenfold Veil 7° 1 Mago - Talento: Skill Focus (Spellcraft) - Talento Bonus: Scribe Scrolls 2 Mago 3 Mago - Talento: Spell Focus (Abjuration) 4 Mago - +1 INT 5 Mago - Talento Bonus: Repeat Spell 6 Mago - Talento: Greater Spell Focus (Abjuration) 7 Mago 8 Fatespinner - +1 INT 9 Fatespinner - Talento: Quicken spell 10 Fatespinner 11 Fatespinner 12 Sevenfold - +1 INT - Talento: Twin Spell 13 Sevenfold 14 Sevenfold 15 Sevenfold - Talento: Sudden Maximize 16 Sevenfold - +1 INT 17 Sevenfold 18 Sevenfold - Talento: Craft contingent spell QUALITA' SPECIALI - Raziali dell'Elfo - Famiglio: Topo - Tessere il Fato: 4 punti Spin al giorno. Può usarli per modificare le CD di un incantesimo che lancia come azione gratuita. - Capricci del Fato: Azione immediata, può far ripetere qualsiasi tiro a qualsiasi creatura che sia in grado di vedere una volta al giorno. - Tessere il Destino: può usare i suoi punti Spin per aumentare un suo tiro per colpire, tiro salvezza o prova d’abilità. - Negare il Fato: una volta al giorno può stabilizzarsi in automatico. - Resistere al Fato: una volta al giorno, può ripetere qualsiasi tiro. - Warding: 4 volte al giorno (red, orange, yellow, green, blue, indigo, violet veil). Crea una delle pareti colorate del muro prismatico come sfera, area o muro. - Unimpeachable Abjuration: aggiunge +7 alla DC per i dispel contro i suoi spell di abiurazione - Unanswerable Strike: +4 ai tentaivi di dispellare abiurazioni - Reactive Warding: Può creare un warding come immediate action - Double Warding: Ogni volta che crea un Warding inserisce 2 veli invece che uno. - Kaleidoscopic Doom: 1 volta al giorno designa una creatura entro 18 mt ed effettua su di essa l'effeto di un greater dispel magic. Per ogni incantesimo od effetto negato crea sulla vittima gli effetti di un velo del suo Warding a partir dal rosso fino al viola.
  4. altrimenti sul Dragon Compendium (il manuale ad albo unico di Dragon Magazine) ci sta una razza chiamata Diaboli, che imho è molto bella e ben gestibile
  5. ___K___

    Kalashtar & Empty Vessel

    "deformato magicamente" è il template? dove me lo guardo ?
  6. ___K___

    Kalashtar & Empty Vessel

    Visto che mi sembri informato in merito, quale potrebbe essere un buon template per un Kalashtar?
  7. Mi sto guardando un po' delle razze valide per un gish psionico e mi sfugge regolisticamente come venga considerato l' "empty vessel" da Eberron Campaign Settings; è un template che si aggiunge alla razza che si sceglie? Oppure è proprio considerabile come un razza a se? Perchè dalla descrizione lunga dice che gli empty vessel sono soggetti che vengono scelti appunto come involucri, quindi mi fa pensare che sia un qualcosa che si applica a una razza pre-esistente, ma allo stesso tempo parla di racial adjustment (LEP di +1). Secondo voi come va considerato? Si può fare un Kalashtar Empty Vessel? Secondariamente, quando dice "Empty vessels generally have the following ability scores before racial adjust- ments" ...vuol dire che un pg empty vessel deve per forza avere quelle stats oppure può averne di differenti? Grazie
  8. ___K___

    Manuale del Gish

    Pri, se uno volesse ottimizzare un po' questa idea ? Come la vedi sempre utilizzando il Gith un Erudite X\Elocater X\Sanctified Mind6\ Slayer 9 ?
  9. Non mi ricordo i prerequisiti e non ho i manuali sotto mano, chiedo venia, ma potrebbe essere una di quelle cdp con la possibilità di entrata rapida se il master ve la concede in caso contrario trovo inutile la concessione dei manuali di forgotten in quanto tutte le cdp sono praticamente inaccessibili :V Ti butto li questa proposta malsana...ma se fai una creatura con lep +3 e ci metti un livello da guerriero ? forse in termini di ottimizzazione a così bassi livelli ti conviene, ammettendo che non livelliate affatto.
  10. Axx, mi era sfuggito il Manuali Base + Forgotten :\ allora potresti fare un chierico\discepolo divino N/N che persegue la conoscenza ad ogni costo (che quindi non ha grossi problemi a girare con nessuno) con i domini: Travel & Trickery (che sono i domini definitivi imho)
  11. Se ti piace potresti fare Chierico/Ordained Champion/Warpriest con incantesimi permanenti, craftare incantesimi contingenti e vari talenti da mischia (visto che hai BAB mi pare pieno come un guerriero) e così da usare le magie divine come supporto/buff praticamente giornaliere e/o ad attivazione con i talenti sopracitati. Razza Assolutamente Umano, al massimo con qualche template... Domini: quelli che da Bane, a mente direi Guerra e Tirannia e se usi la sua arma preferita credo che ti becchi anche un talenti gratis, e in combo con l'ordained puoi convertire tutte le magie invece che infliggi\cure in incantesimi di dominio guerra.
  12. Meno bello del primo, ma ne vale assolutamente la pena!
  13. Il sandshape non centrava niente infatti :v era solo per avere moar spell, moooooar spell, moooooooooooar spell così è su 21 lvl, ora controllo se Sorcerer 6 è un errore di battitura o è voluto e se c'è qualche modo per fare entrate rapide... comunque si è la mia build in assoluto! Bel lavoro Dmi, moar fama per te!
  14. Si, il pg di per se non è malvagio ha solo da bg dei natali sfigati che gli concedono poteri che rivolge contro i demoni stessi... Il Nightmare spinner è mooooolto bello, ma perde 1 LI, e visto che lo strego è già lento se mi butto sulla perdita di 1 LI lo faccio per le spell del sandshaper... il tainted schoolar mi piace molto, ma devo sentire per il Taint, perchè mi sa che non lo usiamo :\ ma potrei inserirci 1 bel livello in caso positivo Una cosa carina potrebbe essere Hellbreed Fiendish Bloodline Stregone 5\Fiendish Bloodline5\Malconvoker 10 oppure Hellbreed Fiendish Bloodline Stregone 5\Taumaturgo 5\Malconvoker 10 (ma non ho controllato i prereq, quindi capace che non vada bene) Leggevo anche che lo stregone viene spesso abbinato all'Anima Mage +1 lvl da Binder, come mai ?
  15. D'OH! Ok, niente Mystic e niente Eldritch... @Dmi al momento sono più orientato verso un ragazzo di stirpe diabolica, perchè i demoni di D&D mi sembrano troppo selvaggi per il tipo di pg che ho in mente... In quanto stirpe inferica, allo stesso tempo sarà si un manipolatore con diplomazia e raggirare, ma avrà poche spell di ammaliamento e più necromanzia ed evocazione, ed è quì che mi viene il dubbio..."perchè uno stirpe diabolica dovrebbe evocare dei demoni ?" :V ...e qui torno in loop al primo dilemma, a questo punto meglio che sia uno stirpe abissale magari di qualche tipo di demone meno selvaggio e più macchinatore tipo una succube Riguardo alle cdp, il problema è che le cdp belle per uno stregone non avanzano con la progressione LI, e le altre sono più da mago...pensavo anche al Malconvoker, ma su uno stregone ne vale la pena ? CdP disegnate per uno sorcerer che vuole essere Batman, esulando il discorso draghi, ce ne sono poche... potrei continuare full il fiend blooded, mi resterebbero comunque scoperti 4 lvl Ora cmq do una ri-letta al Fiend Folio per vedere se trovo qualcosa... ma rimango aperto a illuminazioni, epifanie e suggerimenti XD
  16. @Ash effettivamente su Dragon Magazine sulla progressione spell è molto vago e io stavo dando per buona questa conversione dei myth weavers: http://www.myth-weavers.com/showthread.php?t=3240 ma leggendola dalla fonte credo che dovrò ricredermi, attendo speranzoso smentite sulla progressione LI @Iruel Purtroppo Iru online non si trova da nessuna parte devi andare a guardarla forzosamente su Dragon Magazine 274 di Agosto 2000 a pagina 50, ma mi sorge il dubbio che anche questo non abbia progressione LI -.-"
  17. Questo è un abbozzo che non mi sembrava male... che ne dite? Umano: Fiendish Bloodline Stregone 1 Stregone 2 Stregone 3 Stregone 4 Stregone 5 Eldritch Master 1 Eldritch Master 2 Eldritch Master 3 Eldritch Master 4 Eldritch Master 5 Eldritch Master 6 Eldritch Master 7 Eldritch Master 8 Eldritch Master 9 Sandshaper1 Fiend Blooded 1 Fiend Blooded 2 Fiend Blooded 3 Fiend Blooded 4 Fiend Blooded 5 Qualche Archetipo che boosti il Carisma e che possa essere inerente al flavor del pg, senza andare in contrasto con il pre req del Fiend Blooded ? Talenti Consigliati? Il Mystico di Dragon Magazine proprio non vi è piaciuto come cdp eh ?
  18. Intanto grazie per le proposte molto ben mirate e calzanti, ma ho dei "ma" Il mezzosangue Immondo è spettacolare e non mi era proprio venuto in mente! ha solo un problema di pre-req che mi specifica che non posso essere già un mezzo demone, e l'Alu Fiend è mio malgrado un mezzodemone...e tra i due preferisco il template che mi da molto più Car e di cui riesco a recuperare il lep così da avere più livelli di classe Il Nephandum sono riuscito a farlo implementare ai miei master dopo molta fatica... ma il discepolo scarlatto non ce lo vedo bene, mentre invece paradossalmente la Blood Witch già sarebbe più la sua, ma viene da materiale non officiale e a quel punto unofficial per unofficial mi butto sulla creazione di una CdP homebrew tutta mia Ottimo grazie Dmi, mi studio bene quali prendermi e butto un occhio anche sul Planar chissà che non spunti qualche talento performante Grande Iru Cose per demon blooded, tipo il Great Rite of Passage o il Dragonwought che aumentino il Livello Effettivo di caster del pg non esistono vero ?
  19. Dopo un confronto dialettico con l'ottimo Ithiliond, avvenuto davanti a delle bruschette al metro superfarcite, ho deciso di voler mettere mano (con il con il vostro aiuto) alla costruzione di uno stregone e vedere che ne esce. Allora il primo punto è che NON deve essere ne un Coboldo, ne un mezzo drago, ne un bozzak, ne un dragonide o simili ...e se fosse possibile preferirei che non avesse nulla a che fare con la razialità dragonesca, perchè questo stregone ha i suoi poteri da una bloodline di antenati\misfatti ed eventi umana Netherese e pseudo demoniaca\diabolica (o quantomeno inerente al soprannaturale tipo Fey) dal quale egli prova a perpetuamente a distaccarsi, ma il suo passato lo insegue e ritorna per carpirlo e corromperlo così da portarlo tra le schiere infernali\abissali. Lui è un omino CN, molto preso dal divertimento ma come ogni arcanista anche dalla ricerca di perfezionamento magico e potere... e in buona parte anche dal salvarsi le chiappe dagli inferi\abisso...nel suo futuro se riuscirò a crearlo come mi piace e ad arrivare negli epici, lo farò diventare un Baelnorn lich Lo spunto principale come concept di personaggio che posso darvi è: 1- La mia firma 2- I "Maghi del Sangue" di Dragon Age, quindi tendenzialmente un pg che si fa i fatti suoi, che però all'evenienza può attingere a una riserva di poteri o simili dovuti al suo retaggio. Quindi qualsiasi cosa sia inerente a pg legati al sengue la leggo volentieri. Cosa deve fare questo pg? Fondamentalmente essere utile e versatile Quindi prevalentemente control in combat e controllo delle situazioni out of combat, qualche magia di danno, pochi ammaliamenti e un bel po' di socialità visto il carisma. Metamagia: Si qualcosina si (credo cose tipo: quick e heighten) quindi direi che la variante Metamagic Specialist è la sua. Riguardo a che tipo di spell userebbe, direi che è un tipo abbastanza focoso con un po' di energie negative, Necromanzia sicuro, e fondamentalmente un bel po' di Conjuration Partendo da questi presupposti, e dal fatto che di cdp disegnate per gli stregoni non dragontheme, ce ne sono secondo me troppo poche, le mie idee sfruttando prevalentemente i dragon magazine, Buyoff del lep e 2 Difetti di arcani rivelati erano pressochè queste: quella che al momento mi ispira di più: Razza Alu Fiend (Dragon Mag) (figlio di un umano e una succube o di un umano e una erinni) Stregone/Mystic (dragon mag)/Sand Shaper 1/Eldritch Master (dragon mag) (N.B.Riguardo al Mystic non ho capito se ha progressione piena perchè è spiegato male, ma mi sembrerebbe di si altrimenti lo cambierei con boh ) Una seconda scelta: Razza Umano Feytouch o Half-Fey o Half Ninph (dragon mag 313) Stregone/WildSoul/Sand Shaper 1/Servitore Iridiscente Una cosa abbastanza classica che ho tentato di rendere flavor: Stregone\Incantatrix\Sandshaper1\Blood Magus1\Eldritch Master Cosa ne pensate? Come reputate il Mystic? e l'eldritch master? Avete qualche suggerimento di Cdp, Feats ? Sui Dragon magazine i talenti di stirpe dove li posso trovare, che sto sfogliando ma non mi ricordo dove li avevo visti?
  20. Mago, sei andato in fissa, esistono build fenomenali senza livelli da incantatrix/tessifato e sopratutto da winternorn...
  21. Razza: Demi Alhoon LEP +18 (+8 Illithid + 4 Lich +6 DemiLich) Build: Illithid Erudito 10 [specie Selvagge] Erudito 20 [Complete Psionic] Archivista 20 [Heroes Of Horror] Psychic Theurge 10 [Mind's Eye Archive - Sito Wizard] Arch Psion 1 [Mind's Eye Archive - Sito Wizard] Popolano 1 [N.d.A. "...Perchè 80 livelli sono troppi, sei così figo che te ne bastano 79"]
  22. ___K___

    Attacco Furtivo

    Visto che mi pare che non sia stato citato nella guida del buon Mizar, aggiungo che esiste una CdP da Heroes Of Battle che si chiama "Dread Commando" che al 1° livello da BaB+1 e Furtivo +1d6
  23. Hahahaah si è fantastico XD è una palla di muscoli, estate e inverno a torso nudo, massimo in maglietta manica corta LOL

  24. ___K___

    Manuale del Bardo

    Grande Ses, bella guida... io aggiungerei una voce a parte per il divine prankster che secondo me merita tantissimo e qualcosa riguardo al Jester come cdp da Dragon Magazine... ...ma sopratutto... quando parli di bardi non puoi non postare la foto di Beppe Maniglia, l'unico vero bardo! Tratti distintivi: Cos Molto Alta Int Molto Bassa Conoscenze Locali: Bologna Conoscenze Bardiche: "Rock anni 59" (citazione) Musica Bardica Intrattenere Professione: Wannabe Sindaco e sono piuttosto sicuro che il Seller dopo averlo visto dal vivo non avrà il cuore di moderare questa burla!
  25. Per un pg del genere darei assolutamente uno sguardo al talento: Somatic Weaponry (mi pare sia su uno dei complete Mage o Arcane, ma potrei sbagliarmi)
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