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Messaggi inviato da turbo986
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Cari ragazzi,
Riposto qui una domanda che ho già fatto, poiché questo dovrebbe essere il posto più adatto.
Un goliath di taglia mastodontica armato di una frusta, quanta portata avrebbe? E con una catena chiodata?
Grazie
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Sarebbe una creatura alta... Un bel goliath barbaro combattente psichico, che in ira montana ed espanso 2 volte diventa mastodontico, con in mano la sua bella frusta.
Quale portata avrei così?
Inviato dal mio ST18i con Tapatalk 2
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Ciao ragazzi.
Una domanda tecnica: quale sarebbe la portata di una creatura mastodontica armata di catena chiodata? E di una armata di frusta???
Inviato dal mio ST18i con Tapatalk 2
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INCANTESIMI PERSISTENTI:
leggendo il talento non mi è molto chiaro a quali incantesimi si possa applicare veramente, poichè dice che si può applicare su incantesimi che abbiano:
Durata non istantanea.
Range personale o fisso.
Non scaricabile
questo range "fisso" cosa indica di preciso??????????
grazie
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Gli incantesimi che richiedono un round completo come tempo di lancio ottengono gli effetti il round successivo a quello del lancio. Quindi se tu incantatore lanci un evoca XXX il mostro apparirà nel round successivo ed agirà immediatamente nel turno dell'incantatore, in modo da non dover tirare un'iniziativa dei mostri evocati, che renderebbe il tutto ancora più macchinoso
grazie per la celere e precisa risposta
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ciao ragazzi,
vorrei ricevere quaòche chiarimento sugli incantesimi di evocazione come evoca mostri o evoca alleato naturale:
l'incantesimo dura normalmente un round completo, e nella descrizione dice che la creatura evocata "agisce immediatamente nel turno dell'incantatore".
il mio dubbio (come quello del mio gruppo) è: ma la creatura compare nello stesso round dell'incantesimo??? o all'inizio del round successivo???
per piacere chiaritemi questo punto
ciao e grazie
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c'è anche il felinide su razze delle terre selvagge... +2 carisma +4 dex con un modificatore di livello di +1 se non erro
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leggi un po qui
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ciao ragazzi,
so che se una creatura di taglia grande utilizza una catena chiodata ti taglia appropriata, ha portata 6m.
ma cosa accadrebbe se una creatura di taglia grande usasse una catena di taglia media???
quale portata avrebbe???
ciao e grazie per il vostro aiuto!
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ti posto quoalcosa di diverso, ma molto simpatico
UmanaLadro 4/ Monaco 1/ Horizon Walker 6/ Teflammar Shadowlord6/ Guerriero 2/ Horizon Walker 1
1° Education/ Schivare/ Mobilità/ Resistenza Fisica
3° Combattere con 2 armi
6° Attacco rapido
9° Combattere alla cieca
12° Scuola del Sole
15° Stile mazza fulminea
18° Combattere con 2 armi Migliorato/ Craven
19° Combattere con 2 armi Superiore
La ragazza, originaria del Thesk (oppure le date conoscenze locali thesk 2 gradi ;P) è una viandante, devota alla chiesa del signore delle maschere, viaggia in giro per le pianure teletrasportandosi ogni 1d4 round con la sua adorabile Dimension Door del Viandante dell'orizzonte, armata di due Mazze leggere, pronta a dispensare randellate a chiunque le rompa. La cosa carina è avere Dimension Door così di frequente, che ci permette di sfruttare bene l'adorabile Shadow Flurry dello Shadowlord. Chiaramente una delle due mazze o un'altro oggetto ci fornisce Haste, che ci garantisce un'elevato numero di attacchi (4+3+1)... l'idea è di warparci con Dimension Door per cogliere alla sprovvista l'avversario, fare un'attacco completo per Shadow Flurry e avere un'ulteriore attacco per Sun School.
i colpi saranno furtivi e ogni Critico che minacceremo ci farà guadagnare un'ulteriore attacco.
se riusciamo a procurarci un paio di anelli accumula incantesimi possiamo inserirci delle dimension door da usare mentre aspettiamo la nostra spell like ability...
non è eccessivamente PP ma meglio di niente... ^^
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come talenti mi sembrano interessanti:
- filo del martello (fa cadere proni)
- incudine tonante (rende frastornati per un round)
- spada e ascia armonizzata (concede un tentativo di sbilanciare)
- tre montagne (rende nauseati)
possiamo dire che il primo e il terzo (come il secondo e il quarto) sono molto simili tra loro: ma voi quale preferireste??? e xk???
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mi hanno sempre incuriosito, ma nn li ho mai presi in considerazione perchè non ho mai giocato un combattente a 2 armi... quindi... :\
lo so è una grave lacuna ^^
la curiosità per questi talenti, mi si è riaccesa avendo letto un consiglio di Mizar sul potenziamento della "lesser-pseudo spada del sole" che fa considerare una spada corta una spada bastanda e viceversa... possono essere anche un simpatico spunto per creare dei combattenti meno anonimi... ma guardandoli così non riesco a pensare come ottimizzarli...
qualche piccolo abbozzo sarebbe gradito (per quanti abbiano voglia di pensarci un po su)
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ciao ragazzi,
vorrei le conoscere le vostre idee e pareri a proposito dei talenti di stile con le armi.
Cosa ne pensate? Possono essere performanti? Li avete mai usati? Con quali costruzioni?
Aspetto i vostri pareri
Ciao a tutti
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se vuoi fare il difensore nanico potresti dare una letta a questa build
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a te serve questa build!
buona lettura!
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io prenderei come cdp il mago dell'ordine arcano... in questo modo puoi lanciare anche qualsiasi incatesimo da mago stregone... sembra che nn c'entri niente... ma da come è riportato sul manuale in italiano, nulla ti vieta di farlo...
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io farei un
bardo\accordo sublime\ apostolo di pace\ teurgo mistico
oppure c'è anche il guaritore sul manuale delle miniature...
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dipende da quanto vuoi essere incantatore...
volendo castare poco ti posso suggerire (basato su intelligenza)
guerriero2\rodomonte3\mietitore oscuro10 e continuare come incantotere...magari gish
basato su carisma
guerriro2\lama iettatrice3\mietitore oscuro10\necromante del terrore (molto flavouristico)
da valutare anche se continuare con una mente guerriera, che fornisca alcuni poteri simpatici...
se sei interessato a fare solo 3 attacchi, e lanciare molti più incantesimi, si deve pensare a qualcosa di diverso dai 10lv di mietitore...a tale scopo ti sarebbe molto utile leggere questa guida di Mizar per Gish...e magari anche questa
devi dirci a che tipo di incantore pensi...e che lv di inc vorresti lanciare
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questo è un intervento di Dark-Sephirot nel suo post sul DIFENSORE MONANICO
Io fareicosì:
Monaco2/Guerriero2/Combattente Psichico2/MDAE2/Difensore Nanico4/Warmind8
oppure:
Monaco2/Guerriero2/Combattente Psichico2/MDAE2/Difensore Nanico3/Warmind9 (-1 AC, +1 RD, +11 punti potere)
il BaB sale di 1, possiamo manifestare poteri, colpire due avversari adiacenti e crescere ulteriormente di taglia, inoltre grazie alle "Chain" del Warmind aumentiamo ulteriormente la nostra Forza e la nostra CA come azione gratuita, aumentando la nostra efficacia nei campi che ci competono di più.
Abbiamo poi un talento in più che potrebbe essere Overchannel (tanto i PF non ci mancano)
Il difensore Nanico con almeno 2 defensive stance ci va per una questione di principio, era parte dell'idea iniziale di lavorare solo con classi di basso tier - notare comunque che l'utilissimo Sweeping Strike richiede una certa immobilità di fondo
Problemi:
In questa build abbiamo bisogno di Saggezza
Perdiamo la Power Surge del Kensai e il risparmio monetario che ci offriva
Il cambiamento di taglia rende complicato avere un'arma della dimensione giusta a meno che prendiamo (urgh) presa della scimmia
Soluzioni:
Niente armatura e niente scudo. Spendiamo qualche soldo in un Tomo e in una Fascia della Saggezza.
Se è permesso l'uso di archetipi, sfruttiamolo per ammorbidire il MAD
Ottimizziamo il denaro cercando di lavorare sul rapporto qualità/prezzo eventualmente lasciando dei margini di miglioramento qua e là.
Possibilità alternative invitanti:
1) visto che abbiamo buona SAG, prendiamo Pugno Stordente e il terzo livello da MDAE. In questo modo disponiamo di una possibilità di controllo del territorio aggiuntiva
2) Combattiamo usando pugni e artigli (claws of the beast), eliminiamo il MDAE e completiamo il Warmind fino al 10. Perdiamo un po' di portata ma è più facile da ottimizzare per quanto riguarda gli altri aspetti. Si può combinare alla 1 nel senso di usare Pugno Stordente e nessuna armatura
o sempre di DS (me lo ha consigliato in un mess privato)
Per quanto riguarda la versione scelta, dipende dalle tue preferenze. Io a questo punto farei un bel Charger, una roba tipo, vediamo... (puramente a ottimizzare, poca coerenza, poi vedi tu)Raptoran Mezzo-Drago
2 difetti (mano tremula, disattento, come sempre)
Ranger 1
Monaco 2
Guerriero 2
Ranger 1 (lo sposto qui perché ha buone abilità di classe)
Combattente Psichico 2 (lo metto qui perché ha conoscenze psioniche di classe per la CdP da prendere dopo)
Stormtalon 1
9 livelli + MdL 3 = LEP 12
Puoi continuare la Build con la CdP della Mente Guerriera per ottenere ottimi poteri psionici, il potente sweeping strike e una forma alternativa di Ira e bonus alla CA
Se invece non ti piacciono gli psionici hai già tanti talenti, potresti fare Chierico e poi davvero Pugno Sacro, arrivi così almeno a poter castare Potere Divino per sopperire al poco BaB.
Talenti da prendere
Bonus: combattere con 2 armi (ranger) colpo senz'armi migliorato (monaco) attacco poderoso + spingere migliorato (monaco variante overwhelming attack) truppa d'assalto, colpo rapido + migliorato (artigli) e lo stesso per gli speroni, Multiattacco + Multiattacco Migliorato, se usi Espansione (e dovresti proprio farlo) del Combattente Psichico allora prendi anche Spingere Indietro (da razze di pietra) che ti fa sbilanciare i nemici lanciandoli l'uno contro l'altro, in questo caso Sbilanciare Migliorato può essere un talento carino ma invece di Overwhelming Attack fai la variante Passive Way del Monaco che ti fa prendere Combat Expertise senza avere INT 13
Se il DM te lo consente prendi anche Balzo in Battaglia (irraggiungibile est) in questo caso puoi fare una porcata pazzesca, impugni un'arma con Portata perforante e ti fiondi in picchiata sull'avversario, fai attacco completo raddoppiato, poi lasci cadere l'arma e dichiari: smetto di volare, a quel punto cadi sull'avversario e inneschi una seconda carica che stavolta farai a mani nude con gli artigli e tutto, ripeto è una porcata e il DM potrebbe lapidarti coi dadi
Ti serviranno dei bracciali dell'armatura e una cintura dell'eccellenza (questa la puoi rimandare a quando sarai più ricco l'importante sono FOR DES e SAG e un po' COS) e un qualcosa dell'armatura naturale
Direi che la base c'è, adesso te lo devi aggiustare bene tu
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-.- ovvio.... ho fatto tutto di corsa all'1 di notte di sabato sera, un po di pietà eheh
questa volta sei perdonato...và e non peccare più fratello...
oltretutto a me piace molto anche il recaster come cdp... è un piccolo arcimago che si può fare già dal sesto livello...e gli impieghi della metamagia sono molto utili...
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comunque penso che tu nn ti riferisca ai livelli di sostituzione razziale del morfico, ma del cangiante
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come sostiene idrahil è un gran spreco mettere pochi livello da mago fini a se stesso... usa assolutamente una cdp da ladro\mago, in modo da salire anche come incantatore....lanciare incantesimi di 2°lv al 20°, è pressochè inutile...
Quelle mi consiglieresti tu????sconsiglio il ladro magico perchè ti indurrebbe a pomapare carisma, mentre pompando intelligenza, continui ad avere un buon numero di punti abilità, da investire nelle abilità da ladro...
io non conosco i manuali in inglese...su quelli non ti saprei dire... ma se fai un ladro\mago mistificatore arcano, può essere interessante... o un mago dai pugnali incantati... c'è una cdp per illumian su razze del destino che concede anche le conoscenze bardiche, sempre molto simpatiche...
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e ti dirò; se vuoi essere un glass cannon e non sei vincolato dall'essere un chierico: vai di psion o innato... il primo ti da più versatilità... il secondo più "potenza di fuoco"...
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c'è una cdp su razze del destino in inglese "scar enforcers" che ha come nemico prescelto gli umani e elfi... è una cdp per mezz'elfi NON buoni
Dubbi del Neofita (5)
In D&D 3e regole
Inviato
Il dubbio era sulla portata e non sulla razza.
Una creatura mastodontica alta se ricordo bene ha portata 6m, quindi con la catena sono 12 e con la frusta 18?
Inviato dal mio ST18i con Tapatalk 2