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niv-mizzet36

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da niv-mizzet36

  1. Si, ora solo certi nemici salgono di livello con il giocatore: per esempio in genere i banditi sono sempre uguali, ma ogni dungeon ha un capo dei banditi, che invece è proporzionato al livello del giocatore...

    Bhè in un certo senso anche i banditi si evolvono: all'inizio sono solo "Banditi", ma con l'avanzare dei livelli si "trasformano" in Banditi Fuorilegge, Banditi Picchiatori, Banditi saccheggiatori ed altre tipologie sempre più forti. (ovviamente c'è un limite)

    Lo stesso accade con la maggior parte delle creature (ad es. avanzando di livello al posto dei semplici falmer troveremo i falmer erranti della notte)

  2. Quelli di cui parli sono gli event deck, mazzi precostruiti con dentro ristampe (spesso interessanti). Possono essere giocati in legacy ma ho qualche dubbio sulla loro competività... peró, imho, sono delle buone basi. Ad esempio nel precedente event fire & lightning c'erano alcune carte ora difficilmente reperibili come il fulmine a catena, il reanimator che hai giá citato credo sará ancora piú interessante visto che ci sará un entomb, carta fondamentale nel reanimator (che oltretutto vale giá da solo i soldi del mazzo)

    oltre agli event deck "foil" sono usciti quelli fatti apposta per il t2 (equip, illusioni) anch'essi buone basi ma cosí come sono non sono competitivi

  3. E se volessi portare i dispatch in 3x tenendo i tempered in 4 copie? È fattibile? cosa potrei togliere?( Per il fatto che per ora non ne ho trovato neache uno, tolgo un mox che ho sostituito temporaneamente con i mantelli del paradiso)

    Forse il terzo andrebbe in side vs creature?

  4. Mmm, io in affinity giocavo gli Oppressori Myr: una volta che l'affinity comincia girare costano veramente poco, e sono dei simpatici 4/4...

    infatti mi pare che in legacy si usano ma in modern, senza le terre artefatto base, non è cosí facile avere 6-7 artefatti nei primi turni per cui ho preferito mettere altra roba. Infatti spesso mi è capitato di avere solo combinazioni di city of brass/glimmervoid

  5. Ok, torno sul tri-color solo che ora è diventato U/R/W

    16 TERRE (forse è meglio fare 2 città d'ottone e 2 Miniera di diamanti? o in alternativa cosa c'è?)

    4x Roccaforte di darksteel

    4x Il nulla scintillante

    4x Nexus dei lampidotteri

    4x Città di ottone

    19 CREATURE (forse sono un pò poche...)

    4x Memnito

    4x Ornitottero

    4x Maestro di eterium

    4x Peste dei segnali

    3x Ranella

    25 ALTRE MAGIE (forse è meglio 3 dispatch e 3 Tempred steel ma questi ultimi son proprio potenti... Possono far tener testa un memnito alle creature dello zoo xD)

    4x Placca cefalica

    4x Scagliapensiero

    4x Scarica galvanica

    4x Tamburo foglia di primavera

    4x Acciaio temprato

    3x Mox di opale

    2x Spedire

    SIDE

    4x Luna insanguinata

    2x Campione inciso

    2x Globo del torpore

    2x Costrizione

    2x Canonista eterica

    1x Estrazione chirurgica

    1x Cripta di tormod

    1x Reliquia del progenitus

    Ecco, questo è il risultato...

  6. Questo è il mio Commander basato su Niv-Mizzet!

    Commander

    1x Niv-mizzet, il mentefiamma

    36 Terre (sfortunatamente non ho non basiche utili... le sole che possiedo sono gli ebollitori e la torre)

    22x Isole

    12x Montagna

    1x Ebollitori Izzet

    1x Torre del reliquiario

    18 Creature

    1x Spregiamagie

    1x Myr di Ferro

    1x Myr d'argento

    1x Messaggero psichico

    1x Etermaga vedalken

    1x Gufo dei presagi

    1x Cucciolo di codapunta

    1x Myr di palladio

    1x Gomazoa

    1x Mago dei gingilli

    1x Archivista di jace

    1x Sfinge degli indovinelli

    1x Vagabondo pensoso

    1x Nubimanta Alasquarciata

    1x Cronarca izzet

    1x Dominus della fedeltà

    1x Sfinge di magosi

    1x Colosso di Blightsteel

    10 Artefatti

    1x Calice infinito

    1x Cappa delle profezie del sensei

    1x Anello solare

    1x Lente prismatica

    1x Sigillo izzet

    1x Stivali piedelesto

    1x Frammento di cristallo

    1x Corazza di Darksteel

    1x Spada di fuoco e ghiaccio

    1x Manipolatore glaciale

    8 Incantesimi

    1x Curiosità

    1x Immunità diplomatica

    1x Gabbia di ghiaccio

    1x Studio ristico

    1x Libero dalla realtà

    1x Occhio d'ofide

    1x Mente sconfinata

    1x Riflesso di pensiero

    12 Stregonerie

    1x Visione ancestrale

    1x Predestinare

    1x Ponderare

    1x Idee in libertà

    1x Divinazione

    1x Ricerca compulsiva

    1x Consiglio dei soratami

    1x Fabbricare

    1x Richiamare alla mente

    1x Rimedio tempestivo

    1x Prevedere

    1x Novelle

    15 Istantanei

    1x Tempesta cerebrale

    1x Visioni dell'aldilà

    1x Magia stordente

    1x Perforamagie

    1x Disperdere

    1x Sbalordire

    1x Negare

    1x Estirpare l'anima

    1x Indebolimento magico

    1x Rivoltato

    1x Counterspell

    1x Boomerang

    1x Barriera psichica

    1x Doppio lancio

    1x Raddoppiare il negativo

    Ecco, che ve ne pare? Potrebbe sembrare lento per le carte a cc 5/6/7 ma grazie all'ampia parte controll riesco a tenere il campo nei primi turni (anche contro generali veloci come Doran). A differenza dei precedenti mazzi in questo Topic ho preferito aumentare il reparto creature, piazzando le sfingi, che fanno male anche da sole, e il dominus, che può darci, o un mana in più a turno, o una creatura in meno bloccante per l'avversario ed una in più attaccante per noi. Ho fatto questa scelta perchè se mi bloccavano il mentefiamma, non potevo far altro che guardare l'oppo vincere. Poi come tutori, oltre al tutore mistico che sto per procurarmi ma che per ora non possiedo, ho messo la magia stordente (che tutora cappa, sol ring o curiosità) fabbricare (cappa, spade e sol ring) mago dei gingilli (cappa e ring) etermaga vedalken (mago dei gingilli, archivista di jace, cronarca e niv mizzet su condannare).

    Altra scelta che si è rivelata buona è stata l'introduzione di mente sconfinata e riflesso di pensiero, se riusciamo a giocarle, la partita è quasi sicuramente vinta.

    A voi commenti, consigli e pensieri!

  7. Facendo alcune partite ho notato che il piú delle volte, l'atog si rivela poco utile perciò pesavo di togliere ogni copia e gli scagliare per aggiungere dell'altro. Avevo pensato di aumentare i tamburi portandoli a 4 e poi di aggiungere degli acciaio temprato(rivedendo leggermente il comparto terre) o delle esplosioni a frammetazione aggiuntive... voi come usereste questi 5 slot liberi (sempre se siete d'accordo sul togliere gli atog)?

    @Nelandir: la side è perfetta, l'ho impostata come mi hai consigliato solo che al posto dei thoughtseize (che mi costano troppo) ho messo dei 2 duress e al posto di nihil spell bomb estrazione chirurgica

  8. Infatti ho preso una lista (che però non aveva il rosso) da un sito e l'avevo modificata ^^

    Il risultato comunque dovrebbe essere questo:

    16 TERRE

    4x Roccaforte di darksteel

    4x Il nulla scintillante

    4x Nexus dei lampidotteri

    2x Città di ottone

    1x Montagna

    1x Isola

    22 CREATURE

    4x Memnito

    4x Ornitottero

    4x Maestro di eterium

    4x Peste dei segnali

    3x Ranella

    3x Atog (tolto uno per aggiungere l'esplosione; il più delle volte, nei test, averne 2 era inutile)

    22 ALTRE MAGIE

    4x Placca cefalica

    4x Scagliapensiero

    4x Scarica galvanica

    3x Tamburo foglia di primavera

    3x Mox di opale

    2x Scagliare

    2x Esplosione a frammentazione

    SIDE

    4x luna insanguinata

    ecco fatto! ora effettivamente è migliorata... ho fatto un pò di prove e gira meglio... per la side invece? il meta non lo conosco ma ho visto che la luna insanguinata va molto... forse un tamburo e 2 mantelli del paradiso in più per avere mana blu aggiuntivo nelle partite con la luna?

  9. Salve!

    Questo è il mio Affinity da Modern, potreste aiutarmi a migliorarlo? (so che c'è molto da lavorare)

    16 TERRE

    4x Roccaforte di darksteel (unica terra artefatto legale)

    4x Il nulla scintillante (terra che ci da qualsiasi tipo di mana)

    4x Ponte ghiacciato di Tenzo (all'occorrenza può darci mana colorato)

    2x Montagna (da cercare in caso di sentiero dell'esilio)

    2x Isola (come sopra)

    21 CREATURE

    4x Memnito (utile, soprattuto con il tamburo)

    4x Ornitottero (evasivo ed utile

    4x Maestro di eterium (bestione che pompa gli altri artefatti)

    4x Atog (la roba più grande in assoluto, con scagliare fa scintille)

    3x Ranella (2/2 a costo 0/1)

    2x Peste dei segnali (evasivo e in più potenzia gli altri attaccanti)

    21 ALTRE MAGIE

    4x Placca cefalica (una delle carte più utili)

    4x Tamburo foglia di primavera (molto utile, soprattutto se abbiamo anche il memnito o l'ornitottero al primo turno)

    4x Scagliapensiero (spettacolare! 2 carte pescanti a costo 1)

    4x Scarica galvanica ( 4 danni a cc1, molto utile contro zoo o da sparare direttamente sull'oppo)

    3x Mox di opale (ho evitato il 4x perchè leggendario)

    2x Scagliare (possibile chiusura con atog o placca)

    2 PLANESWALKER

    2x Tezzeret, agente di bolas (ci fa pescare ed è una possibile chiusura di 5°)

    SIDE

    4x Luna insanguinata

    ???

    ???

    ???

    Allora, formato: Modern

    Budget: illimitato, più o meno mi arrangio anche se carte come il saccheggiatore elettrofuso non riesco a procurarmele.

    Il problema maggiore che ho riscontrato è che spesso non avendo in gioco ne glimmervoid ne mox, non avevo il mana colorato giusto, perciò forse è meglio farlo di 1/2 colori, voi che dite?

  10. Il cavaliere è forte perchè ti scremi il mazzo e si pompa, la cavaliera non capisco cosa c'entri

    Infatti non centra molto, ma avendo a portata di mano queste carte che mi piacciono, volevo provare a metterle da qualche parte ; è solo un mio sfizio personale, nulla di più :lol:

  11. suggerisco di cambiare il nome del topic in ForFun lì rimane speranza di giocarlo.

    Ci sono rimasto male, morto un papa se ne fa un altro. punto e da capo si penserà a un altro mazzo :-)

    la tag di [topic ufficiale] comprende ogni formato perciò sarebbe inutile

  12. Però non mi piacciono le carte per pescare: manca la mia scrutare nelle profondità, per due mana vedi 5 carte e puoi prendere tutto visto che giochiamo solo istantanei e stregonerie (le creature e le terre in fondo anzi sono un effetto positivo evitandoti pescate morte)

    si, scrutare nelle profonità l'avevo messa ma ho preferito toglierla per far spazio ai gitaxian probe che oltre a scremare, mi fanno guardare la mano dell'oppo. Usata il turno prima dell'entrata di dragonstorm può farmi sapere cos'ha in risposta, il che è un vantaggio notevole. magari però possiamo trovare un posticino pure per scrutare le profondità.

    al posto dei predestinare meglio i ponder perchè vedi una carta in più. le sonde sono utilissime e te le cnsiglio vivamente pure io

    sinceramente io preferisco preordain... con profetizzare puoi anche levarti subito d'impaccio carte indesiderate come draghi o troppe terre. delle sonde ho già parlato sopra ;)

    Alla cappa avevo già pensato (e ne avevo anche un paio già a disposizione) ma purtroppo non se ne fa nulla

    Ah morphling, anche mental mistepp è bandita xD

  13. mah, morphling, aggiungere il nero significherebbe togliere terre blu/rosse per aggiungere paludi e le cascade bluffs sarebbero molto meno utili e di conseguenza potrei avere problemi nel giocare carte che necessitano di mana di un colore specifico (praticamente un pò tutte le carte, ma soprattutto gigadrowse) perciò non sono ancora convinto di splashare solo per night's whisper... però sono d'accordo su gitaxian probe. Comunque che modifiche faresti se dovessi aggiungerci il nero? Dimmi cosa toglieresti e cosa invece aggiungeresti così magari mi fai cambiare opinione ;)

    Terre: 19

    4x cascade bluffs

    4x shivan reefs

    4x laghetto bollente

    3x isola

    3x montagna

    1x fumarie di vapore

    Creature: 5

    4x nibbio infernale di bogardan

    1x karrthus, tiranno di jund

    Acceleratori: 12

    4x lotus bloom

    4x rito della fiamma

    4x seething song

    Peschini: 12

    4x preordain

    4x gitaxian probe

    4x see beyond

    Bloccaggi: 8

    4x gigasonno

    4x spell pierce

    Dragonstorm: 4

    4x dragonstorm

    @mikcampo questa è la mia lista attuale, che ne pensi?

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