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Gigardos

Circolo degli Antichi
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Posts posted by Gigardos


  1. @Killiam

    Spoiler:  
    Standard. esplosione rovente: bersagli colpiti

    @banditi

    Spoiler:  
    Bandito 7:movimento: I 11 Standard: Alistar :colpito: 4

    bandito 15 : Movimento G 11

    Bandito 16 : Movimento G 12

    Bandito 19 : movimento M 11 Standard : Alistar : mancato

    Bandito 20 : Movimento M 12 Standard : alistar : mancato

    @Bruno

    Spoiler:  
    TS : nessun cambiamento

    @Banditi

    Spoiler:  
    Bandito 21 : movimento N 14

    Bandito 22: movimento M 15

    J

    Spoiler:  
    Movimento : I 8

    Standard: Colpo falciante : Mancato --> speciale 6(5 for + 1 versatile )

    marchio il bersaglio

    @Iniziativa

    Morthos

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor (Out)

    Killiam

    Guardie 7-15-16-19-20

    Bruno

    Katrina (out)

    Seras

    Guardie 17-18-21-22

    J

    @pf

    Bruno -4 svenuto , prono , Morente ()

    Morthos -6

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6-11-12-17-18 morto

    Seras Morto

    Katrina -9-9-15

    Alfar -10-15-9-5

    Killiam -13-6

    Alistar -4

    @mappa

    post-7617-14347052986466_thumb.jpg


  2. @Alistar

    Spoiler:  
    Movimento: L 12

    Standard: Colpi gemelli : Katrina: (critico) : 15; Katrina: mancato

    @Alfar

    accusa il colpo di Killiam e cade sulle ginocchia

    Spoiler:  
    TS danni continuati: successo

    @Killiam

    Spoiler:  
    subisce 6 danni necrotici

    Katrina cade attera priva di sensi inseguito al colpo di Alistar . Dun tratto la situazione sembra cambiare, ma di colpo le luci nella stanza si spengono , intorno a voi si percepisce la presenza di Morthos , poi con un fragore si riaccendono e al posto di Alfar e Katrina , compare nuovamente lui nel pieno delle sue forze, circondato da fiamme vive , cosi forti da rendere l'area intorno lui incandescente . Dai corridoi accorrono altri banditi , pronti per proseguire lo scontro

    @Iniziativa

    Morthos

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor (Out)

    Killiam

    Guardie 7-15-16-19-20

    Bruno

    Katrina (out)

    Seras

    Guardie 17-18-21-22

    J

    @pf

    Bruno -4 svenuto , prono , Morente ()

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6-11-12 morto

    Seras Morto

    Katrina -9-9-15

    Alfar -10-15-9-5

    Killiam -13-6

    Katrina -6

    @mappa

    post-7617-14347052984012_thumb.jpg


  3. @Bruno

    Il colpo inferto da Killiam ad alfar sembra aver portato la situazione ad un punto critico, ora anche bruno cade a terra svenuto per le ferite riportate

    Spoiler:  
    TS danni continuati : successo [il male che ti affligge cessa ]

    TS contro morte : nessun cambiamento

    @Katrina

    che maghetto da quattro soldi

    Spoiler:  
    Movimento: scatto L 5

    Standard : fuoco nero (sfera infuocata) : evoca una sfera che occupa un quadretto ( I 15 ) , ogni creatura che inizia il turno adiacente ad esse subisce 1d4+5 danni necrotici

    bersaglio : Killiam : colpito :TxD (5+3 dado +5 danni necrotici) 13

    soffri

    @bandito 13

    Spoiler:  
    standard: J : mancato

    @J

    Spoiler:  
    Standard: Colpo falciante: bandito 13 : colpito

    movimento: L 6

    punto azione . attacco oltrepassante : Katrina :colpito --> TxD(1dado +5 bonus)6

    Scatto(speciale di attacco oltreppassante) I 6

    Alfar : colpito--> TxD (4 dado+5 bonus) 9

    marchio entrambi

    @Iniziativa

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno -4 svenuto , prono , Morente ()

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6-11-12 morto

    Seras Morto

    Katrina -9-9

    Alfar -10-15-9 (5 danni continuati)

    Killiam -13

    Katrina -6

    @mappa

    post-7617-14347052982964_thumb.jpg


  4. @Killiam

    Spoiler:  
    Standard: Freccia acida : Alfar : colpito --->(1+1 dado+4 bonus) + 5 danni continuati (TS termina)

    2° Bruno : colpito --> TxD (1dado+4 bonus) + 5 danni continuati (TS termina)

    3° Seras : colpito --> TxD (8 dado+4 bonus) + 5 danni continuati (TS termina)

    punto azione: Standard: esplosione rovente : Alfar :colpito ; Katrina (colpito) --> TxD (5 dado+ 4 bonus) 9

    @bandito 7

    Spoiler:  
    Movimento: H 8

    standard: Bruno : mancato

    @Iniziativa

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno 1 5 danni continuati (TS Termina)

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6-11-12 morto

    Seras -16 MORENTE Svenuto , Prono ( 1 fallimento) 5 danno continuati ( TS termina) Morto

    Katrina -9-9

    Alfar -10-15 (5 danni continuati)

    @mappa

    post-7617-14347052974735_thumb.jpg


  5. @Alistar

    Spoiler:  

    Minore: Bandito 11 marchiato preda

    Standard: Colpi gemelli : 1° Bandito 11 : Colpito --> morto

    2° Bandito 12 : colpito (CRITICO) --> morto

    movimento : N 15

    @Alfar

    Katrina, fai quello che devi

    poi si volge verso Bruno toccandosi il corno con aria di vendetta

    So che voi umani ne avete solo uno in mezzo alle gambe

    Spoiler:  
    Standard: incalzare : Bruno : Mancato

    Marchia Bruno

    Ti è andata bene , il prossimo non mancherà

    @Iniziativa Aggiornata

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno 6

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6-11-12 morto

    Seras -4 MORENTE Svenuto , Prono ( 1 fallimento)

    Katrina -9

    Alfar -10

    @mappa

    post-7617-14347052973866_thumb.jpg


  6. @ Seras

    Spoiler:  
    Tiro salvezza contro la morte (1°) : 3 ; fallito

    @Banditi

    Spoiler:  
    Bandito 11: movimento :G 11; Movimento :H 14

    Bandito 12 : movimento :G 15 ; Standard : Killiam : mancato

    Bandito 13: Movimento : O 9 ; Movimento : L 8

    @J

    Seras!!!

    Spoiler:  
    Standard: Colpo falciante . Bandito 6 : colpito

    Movimento : L 7

    Stai tranquillo , ci siamo noi

    @Iniziativa Aggiornata

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina (non mi ero accorto che mancava il suo tiro )

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno 6

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8-6 morto

    Seras -4 MORENTE Svenuto , Prono ( 1 fallimento)

    Katrina -9

    Alfar -10

    @mappa

    post-7617-1434705296927_thumb.jpg

    post-7617-1434705296822_thumb.jpg

    post-7617-14347052968703_thumb.jpg


  7. @Bruno

    Spoiler:  
    Movimento : Scatto I 6

    Standard: Attacco oltrepassante : Katrina: colpito --> TxD (5 dado+4 bonus) 9

    Speciale: "ri"scatto H 7

    Attacco oltrepassante 2: Alfar : colpito(19+bonus quasi critico O.o )--> TxD (6 dado+ 4 bonus) 10

    Alfar e Katrina marchiati

    Bruno sfuggente come il vento, sguscia libero tra i due nemici assestando due potenti colpi, di cui uno mozza un corno al Minotauro

    *Arg* Il mio corno

    @Katrina

    Non fare la femminuccia ci penso io

    Spoiler:  
    Standard :Necro-mani ( cnf mani brucianti) :Bruno colpito; Seras Colpito ; Bandito 7 mancato ; Bandito 8 colpito ; TxD (3+6 dado+5 bonus )14

    Dalle mani di Katrina si propaga una fiammata nera che deteriora ogni cosa ne venga a contatto

    ops

    si porta due dita sulle labbra e fa una risatina

    @Iniziativa Aggiornata

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina (non mi ero accorto che mancava il suo tiro )

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno 6

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10-8 morto

    Seras -4 MORENTE Svenuto , Prono

    Katrina -9

    Alfar -10

    post-7617-14347052966728_thumb.jpg


  8. @Killiam

    Spoiler:  
    Standard: esplosione rovente : Bandito 9 :Colpito ; Bandito 10 : colpito. TxD (6dado+4 bonus) 10

    un'altra esplosione miete altre due vite dalle fila dei nemici

    @Banditi

    Spoiler:  
    Bandito 6: standard: J : mancato

    Bandito 7 : Movimento : F 8

    bandito 8: G 9

    @Iniziativa Aggiornata

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Katrina (non mi ero accorto che mancava il suo tiro )

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @pf

    Bruno 20

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5-14-9-10morto

    Seras 10

    post-7617-14347052963809_thumb.jpg


  9. @Alistar

    Spoiler:  
    minore: preda del cacciatore bandito 6

    Standard: colpi gemelli : 1 colpo Bandito 6 TxC -2(copertura) : mancato

    2 colpo : Bandito 14 : colpito -> (7 dado+1bonus)

    Alistar scocca due frecce in rapida sequenza , ma solo una centra mortalmente il bersaglio.

    @Alfar Kur-Dhor

    Voi due patirete le pene dell'inferno

    indica Bruno e Seras

    Ma tu soffrirai più di lui , condottiero

    insalda la presa sull'ascia e si prepara a colpire

    Spoiler:  
    Incalzare: Seras : colpito ->(7 dado+5 for)12 --> Bruno 5 danni

    La possente ascia bipenne del Minotauro si infrange sulla corazza di Seras.

    @pf

    Bruno 20

    Morthos -12-14-9+8

    Banditi 1-2-3-4-5-14morto

    Seras 10

    post-7617-143470529632_thumb.jpg


  10. @Seras\ Bruno

    Spoiler:  
    Movimento :L 8

    Minore: parola ispiratrice Bruno: (7 V.imp+5 dado)12

    Standard: Colpo del comandante : Bruno : Attaco basilare +8 vs CA 1d8+8 : Morthos : colpito ->(1dado+8 bonus) 9

    Le parole pronunciate da Seras ispirano Bruno, ma l'aver impugnato male l'arma ne riduce l'efficacia, il colpo sembra non aver causato molti danni

    Spoiler:  
    L'aver impugnato male, puramente descrittivo.

    @J

    Spoiler:  
    Movimento: M 11

    Standard: colpo falciante : B 6 : mancato

    J muove brandendo la lancia verso l'ultimo bandito rimasto in piedi , ma il suo potente colpo sembra non averlo scalfito

    @Pf

    Bruno 25

    Morthos -12-14-9

    Banditi 1-2-3-4-5 morto

    @Turno 2

    Morthos argh, questo lo ho sentito , Katrina, Alfar

    Katrina e Alfar saltano giù e si preparano ad ingaggiare

    @Morthos

    Spoiler:  
    Standard: Abbraccio vampirico : Bruno Cos Vs Vol : Colpito : (3 dado+7 dado+5 cos) + 8 pf temporanei

    Movimento: ???

    Grazie, avevo proprio bisogno di un po' di energia vitale , ma ora è tempo di far divertire anche gli altri

    Morthos Sparisce dal campo, ma si può ancora percepire la sua presenza .

    Dai corridoi laterali sopraggiungono altri nemici, ne contate otto per ora

    @Pf

    Bruno 10

    Morthos -12-14-9+8

    Banditi 1-2-3-4-5 morto

    @Iniziativa Aggiornata

    Morthos (out)

    Alistar

    Alfar Kur-Dhor

    Killiam

    Guardie 6-7-8-9-10

    Bruno

    Seras

    Guardie 11-12-13-14

    J

    @mappa

    post-7617-14347052927436_thumb.jpg


  11. @Bruno

    Spoiler:  
    Bandito 4 : Incalzare: Colpito -> TxD (4dado+4bonus) 8

    Bandito 5 subisce 4 danni (4 for)

    Movimento : I 7

    Punto azione: Colpo della ritorsione : Morthos : Colpito -> TxD (6dado+4 dado+4 for) 14 , guadagna 7 pf

    Bruno si riprende dal colpo e subito con ferocia annienta chi ha mosso contro di lui, senza esitare procede verso Morthos assestandogli un colpo che lascerà il segno .

    Morthos *ogh*

    sputa del sangue e si pulisce con il braccio la bocca

    Tu, soffrirai più di tutti

    @Pf

    Bruno 13

    Morthos -12-14

    Banditi 1-2-3-4-5 morto

    @Mappa

    post-7617-14347052920462_thumb.jpg

    @iniziativa re-up

    Morthos

    Alistar

    Killian

    Guardie

    Bruno

    Seras

    J


  12. @Alistar

    Spoiler:  
    minore: marchio preda del cacciatore : Morthos

    Standard: colpi gemelli : 1° Morthos : colpito : (6dado+2preda+1bonus) 9

    2° Morthos : colpito (2dado+1) 3

    "Il silenzioso" sembra aver ritrovato il suo tocco mettendo a segno entrambi i colpi su Morthos

    @Killiam

    Spoiler:  
    Standard: Esplosione rovente: colpito (tutti i bersagli nell'emanazione) : Bandito 1: TxD (3 dado+4 int) 7 ; Bandito 2 ( 3dado+ 4 int) ; Bandito 3 ( 2 dado + 4 int) 6

    Dalla mano di Killiam si sprigiona una colonna di fiamme che all'impatto brucia tutte le guardie

    Morthos Arciere , tu sarai il prossimo

    Katrina Potente Morthos , ci permetta di aiutarla

    Morthos State indietro, posso ancora farcela

    Alfar Uomini , fate il vostro dovere

    @Banditi 4-5-6

    Spoiler:  
    Bandito 4: Movimento : H 11

    Standard : bruno : mancato

    Bandito 5 : movimento : I 11

    Standard: Bruno : colpito --> txD 4

    Bandito 6 : movimento :N 11

    Gli altri banditi si muovono verso il gruppo, due ingaggiano Bruno l'altro si prepara

    @Pf

    Bruno 6

    Morthos -12

    Banditi 1-2-3 morto

    @Mappa

    Spoiler:  
    post-7617-14347052919182_thumb.jpg

  13. Katrina Che insolente

    Alfar Non dire altro, la mia ascia brama il tuo sangue , soldati avanti

    entrambi fanno cenno di voler scendere in campo, ma la figura al centro allunga entrambe le mani indietro

    Katrina , Alfar fatevi da parte, ci penso io a loro

    Si potente Morthos

    dicono all'unisono

    Morthos si manifesta a voi, ora il suo volto e visibile, un Tiefling dalle lunghe corna caprine e dagli occhi rossi, dai quali si può percepire l'energia arcana che fluisce per tutto il suo corpo, in un istante sparisce dai vostri occhi per comparire al piano di sotto

    Spoiler:  
    Deflagrazione mistica: Bruno : Colpito: 12 (7dado+5 cos)

    Morthos pronuncia qualche parola in linguaggio a voi sconosciuto e subito dalla sua verga parte un raggio di una strana energia arcana e oscura, quasi infernale, che all'impatto con il corpo di Bruno si frantuma in ogni direzione emettendo forti stridii

    Che lo scontro abbia inizio

    @mappa

    Spoiler:  
    post-7617-14347052916579_thumb.jpg

    @pf

    Bruno 10


  14. Dopo che i mezz’orchi vi hanno ceduto il passo, proseguite senza troppi intoppi fino al mastio attraverso il ponte in rovina , mentre lo attraversate , notate che è sospeso nel vuoto e non si vede il fondo .

    Superato anche il ponte levatoio che congiunge il mastio al ponte in rovina vi ritrovate nella sala del trono che come il resto del castello ha visto tempi migliori

    Spoiler:  
    La sala e divisa in 3 navate , di cui quelle laterali leggermente più strette e corte, separate da quella centrale da diversi archi. Sempre nella navate laterali si possono vedere corridoi e porte che conducono altrove nel castello , ma sembrano impraticabili . La navata centrale presenta 6 statue ,una completamente distrutta e alle altre ,salvo una, mancano parti del corpo come la testa o gli arti, in fondo e presente un piano rialzato , inaccessibile, che ospita il trono , le scale che lo univano al piano terra sono completamente distrutte . il pavimento e tenuto piuttosto bene anche se ci sono detriti che ostacolano il passo (terreno difficile) . L’intera sala e ben illuminata

    Stranamente sono presenti poche guardie , ma 3 figure poste sul piano rialzato vi sondando con lo sguardo appena entrate . Una di queste figure e seduta su quello che un tempo aveva ospitato i regnati di questo castello , le altre sono poste di lato leggermente dietro .

    Bene bene bene

    Sussura la figura seduta

    Cosa abbiamo qui?? Impostori

    Urla alzandosi dal trono

    Folli come osate entrare nel MIO castello ?!?

    Intanto le guardie impugnano le loro armi e si allineano

    CHI SIETE ; PER CHI LAVORATE??

    Incalza una delle figure al suo fianco che portandosi in avanti esibisce delle vistose corna

    Suvvia. Non lo vedi??

    Esclama divertita l’altra dalle fattezze umanoidi

    Sono le mie nuove cavie

    La sua mano si incendia di uno strano fuoco nero pece

    KATRINA , ALFAR

    Interrompe la figura centrale

    Fatevi indietro, per ora

    Impera

    Avanti, quali sono le vostre ultime parole??

    J scioglie le corde , tanto ormai il sotterfugio non serve più, e impugna la lancia , facendo un cenno con la testa agli altri

    Sono J e reclamo il tuo trono

    Spoiler:  
    Questa sera parte lo scontro, se nel frattempo volete fare qualche discorso ispirato o schernire il vostro\i avversari fate pure ;)

    P.s.: Ditemi dove vi collocate , tenendo presente che J si è portato al centro del gruppo in I 14 (l'ingresso idealmente e tra H-I-L 16)

    Iniziativa

    ???

    Alistar

    Killian

    Guardie

    Bruno

    Seras

    J

    post-7617-14347052909323_thumb.jpg


  15. Ottimo, andiamo

    L'uomo e l'intera ronda si allontana dalla zona , mentre gli altri due prendono il corpo e si allontanano da un altra parte .

    Cosi appena sgombrata la strada procedete senza altri intoppi verso il ponte . Giunti qui da subito notate che come aveva detto J il ponte è in rovina. Siete pronti a proseguire, ma questa volta a fermarvi sono due mezz'orchi pesantemente corazzati che brandiscono una spada bastarda e uno scudo pesante, posti a guardia del ponte.

    Alt

    brontola il primo

    Che cosa volete??

    sbraita il secondo??

    Questo non è il vostro posto

    riprende il primo

    Spoiler:  
    So che la cosa è ripetitiva , ma credo che sia più che giusto che i briganti si domandino il perché della vostra presenza all'interno delle mura.

    Comunque sappiate che la missione prevedeva più combattimenti, ma il vostro ingegno e i " le prove " hanno fatto prendere una piega un po' più statica .

    Per esempio , ieri cercavo un dettaglio, anche il più piccolo per potermi permettere di farvi attaccare dalla ronda, ma nulla, l'armatura della sentinella?? No, la presa Bruno lasciando la sua. Il volto della sentinella ?? No, Bruno lo ha sfregiato . Una prova di raggirare fallita, ma che . Quindi nel mastio preparatevi al peggio :evil::evil::evil::evil::evil::evil:


  16. @Bruno

    Spoiler:  
    Prova di Intimidire : fallita

    TU NON PUOI FARE LA VOCE GROSSA CON ME

    scandisce l'uomo portandosi faccia a faccia con Bruno

    @Alistar

    Spoiler:  
    Prova di Raggirare: successo

    L'uomo si gira verso Alistar

    Va bene

    si calma

    Ma i prigionieri non possono andare al mastio vivi

    guarda J e il cadavere della sentinella

    Uccideteli o rinchiudeteli nella celle, un ospite in più un ospite in meno , non fa differenza

    sogghigna

    Tanto domani e fissate l'esecuzione di un misero ladruncolo, sai a chi i riferisco...

    torna dagli altri briganti mentre termina la frase

    ... a quel ladro che abbiamo torturato per giorni, il capo si è stufato di giocare con lui

    vi guarda dritto in faccia

    Forza fate come vi ho detto

    prende l'ascia in mano, anche gli altri della ronda stringono la presa sulle loro armi

    o finirete anche voi a nutrire i vermi


  17. Per me va bene, ma se posso chiedere, non è che qualcuno può portarsi dietro la picca?? Non vorrei essere disarmato, quando arriviamo nel mastio

    dopo che qualcuno a preso la picca per J , il gruppo si dirige verso il ponte attraverso la "cittadina" , dalle finestre delle poche case rimaste in piedi ogni tanto si intravede qualche figura che vi segue con lo sguardo, a qualcuno di voi sembra anche di aver sentito qualche imprecazione diretta alle vostre famiglie o madri. Orientarsi e facile, la strada e quasi tutta nella stessa direzione , di tanto in tanto intravedete la luce di qualche ronda, che fortunatamente non vi nota, ma ad un certo punto ecco davanti a vuoi una ronda sbucata dall'angolo .

    Spoiler:  
    Nella ronda ci sono in tutto 10 briganti , 1 armato con ascia bipenne , 3 con l'alabarda e 7 con le spade corte , disposti su tre linee , la prima occupata solo da quello armato con l'ascia , la seconda da 5 con la spada e la terza con le alabarde al centro e le spade a copertura dei lati

    Che state facendo qui??

    tuona l'uomo armato con l'ascia

    Voi del corpo Blu dovete pattugliare l'esterno

    poi guardando i prigionieri

    Quelli li cosa sono??


  18. Ok, vediamo un po' cosa ci nascondi

    La sentinella si avvicina al "corpo" e subito Seras , come un ombra che segue il corpo , si avventa sulla sentinella .

    Intanto Bruno da sotto lo infilza col pugnale senza permettergli di gridare.

    Una manciata di secondi e tutto è finito, alla fine un corpo ci sarebbe stato davvero .

    @Lotta

    Spoiler:  
    Colpito sia da seras che da Bruno(quest'ultimo criticacio di pugnale )

    @Per chi ne avesse bisogno

    Spoiler:  
    La sentinella era equipaggiata cosi:

    Picca (stesse caratteristiche della lancia, cambia la lama montata)

    spada lunga

    5 pugnali

    chiavi

    Armatura di pelle

    scudo leggero

    sacchetto con : 2 m.o. 545 m.a .

    Davanti a voi , oltre il portale, si presenta una cittadina, che , per come è messa, è più simile a dei ruderi, case bruciate o cadenti , strade piene di macerie e carri rovesciati, qualche luce qua e la. La cittadina è ancora abitata da qualche paesano che non è riuscito a scappare alla presa del castello, i briganti, come J vi ha informato, maltrattano la gente del posto rinchiudendola nelle celle della vecchia sede della guardia cittadina, ora ridotta a semplice alloggio per i briganti . L'unico accesso per il mastio è un ponte , situato dall'altro lato della cittadina . Tra voi e l'obbiettivo solo le ronde, per ora ignare della vostra intrusione.


  19. Spoiler:  
    Prova Raggirare successo (Sheppard, più che un intimidazione è un raggiro , ho controllato, non ci sono differenze di bonus(+0 entrambe), quindi la ho considerata come una prova di raggirare )

    P.s.: ti ho considerato il bonus di +2

    La sentinella sbianca al suono del corno e le parole di Killian sembrano averla persuasa definitivamente , ma ancora non ha aperto la grata.

    Parte degli arceri si sposta lungo le torri per localizzare da dove provenga il suono del corno

    Poi dal fondo del gruppo J con voce rauca e sbeffeggiatrice

    *couf* Stanno arrivando, per voi non c'è Più speranza *couf*

    Non vi accorgete nemmeno di avere una lama puntata alla gola

    Conclude la sua messa in scena con una risata malefica per poi lasciarsi cadere a peso morto a terra

    Spoiler:  
    Prova di raggirare superata

    ohibò, apro, apro subito

    la sentinella si allontana di qualche passo e gira una manopola , la grata si solleva piano piano

    Forza ,Forza, entrate

    Grida

    Tirate dentro anche i due corpi, se non li trovano, possiamo usarli come ostaggi, anche da morti

    Il gruppo recupera i "morti" e li trascina a forza dentro, la grata si richiude subito dopo, mentre la sentinella comincia a perquisire il corpo di Bruno

    Avrà sicuramente qualcosa che ci possa aiutare a capire chi sia questa feccia che sopraggiunge


  20. Spoiler:  
    Prova raggirare successo

    Dalle mura e dalle torri si sente qualcuno esultare per il gesto compiuto da Alistar .

    La sentinella sembra tornare più ragionevole

    Porta qui il corpo, lo impaleremo in modo che sia da monito per i suoi compari

    ridacchia compiaciuto

    @Bruno

    Spoiler:  
    si, mi risulta che fino ad ora ne abbia usati solo 2(con questo) , torni a 22 Pf

    @wonder

    Spoiler:  
    Mi risulta che Bruno sia umano .-.

    @Tutti

    Spoiler:  
    2 successi e 1 fallimento , siamo a metà

  21. Spoiler:  
    Prova intimidire successo

    Ma che diamine

    Sussulta

    Fermatelo, fermatelo subito!!! Non Può tornare dal suo comandate

    Gli arcieri Scoccano le loro frecce dalle mura e dalle torri, Bruno non fa in tempo a percorrere cento metri che viene ferito alle gambe, manco la sua armatura poteva fermarle tutte, ora non può più muoversi agilmente.

    @Bruno

    Spoiler:  
    Subisci 11 danni (4+5+2),prono, rallentato (tiro salvezza termina) , inoltre la tua corsa è stata interrotta

  22. Spoiler:  
    Prova intimidire fallita

    La sentinella pianta i piedi per terra e stringe forte la picca

    Con chi credi di parlare?!?

    tuona

    Se continui cosi ti ci mando io a mangiare l'erba

    allunga la punta della picca oltre la grata a due dita dal naso di Seras, intanto gli arcieri non vi perdono d'occhio.

    Tre morti più tre morti meno, non fa differenza al nostro padrone

    Spoiler:  
    Alla prova posso partecipare tutti i giocatori in due modi, cercando di superare uno Step o cercando, sempre tramite una prova di agevolare un vostro compagno

    Iniziativa

    Seras

    Bruno

    Alistar

    Killian

    J

    ognuno deve sostenere la prova, proprio come un combattimento


  23. la sentinella piega leggermente la testa per vedere dietro Seras

    Vedo vedo, non eravate in sei?? Dove sono gli altri??

    la sentinella sembra insospettita

    Fatemi vedere i feriti, sapete che non posso riaprire il portale fino al mattino, solo per le emergenze, se la ferita non è grave potete aspettare li'

    poi indicando i prigionieri

    Abbiamo ordini di non fare prigionieri, gli altri briganti non ci servono ,solo reali o nobili, l'altra feccia tutta morta

    gli arcieri mirano J e Bruno, sono pronti a scoccare

    @tutti

    Spoiler:  
    Sfida di abilità

    obbiettivo : convincere la sentinella sospettosa

    Cmplessità: 1 successi richiesti 4, fallimenti 2 CD moderata

    Abilità primarie: Raggirare/diplomazia

    altre abilità: tutte, a seconda dei casi la CD potrebbe variare


  24. Una volta preparati e nascoste le vostre cose nel bosco, vi dirigete come detto verso il portale d'ingresso che è ancora chiuso. Dalla torre ogni tanto si affaccia qualche arciere, qualcuno vi scambia qualche cenno , ma non sembrano essersi accorti dell'imbroglio .

    Giunti al portale una sentinella da dietro la grata

    Ohi, chi va là??

    intanto da sopra le mura si affacciano alcuni arcieri che impugnano l'arco

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