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Obiettivi di Megoru
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4) che abbia voglia di masterare personaggi che nascano di primo livello, perchè reputo che veder crescere il proprio personaggio sia una di quelle soddisfazioni che restano impresse nella memoria dei giocatori, per sempre; 5) che lasci liberi i giocatori di impersonare chi desiderano (a costo di averli doppi), perchè ho esperienze di giocatori con personaggi forzati e vi lascio immaginare. 6) che usi il minimo numero di manuali che reputi opportuno ( ) per abituarsi almeno alle prime, basilari, regole del manuale (del giocatore) e dell'ambientazione. 7) che abbia la capacità di rendere suggestive situazioni che porterebbero ad un naturale e "numerico" snaturarsi dell'azione/interazione. 8) che lasci scegliere ai giocatori il loro destino (..e se il gruppo decidesse di creare una comitiva di mercenari? o decidesse di prendere possesso di un villaggio, con un bel "colpo di stato"?) spezzato, al prox!