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Morion

Circolo degli Antichi
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Commenti profilo inviato da Morion

  1. ma su non c'è onore stiam aspettando qualcuno?

  2. eh, ma il capitano ha detto.. "Victoria, vai dove preferisci" ;-)

  3. we, credo che ilmena aspetti che tu dica dove ci porti xD

  4. ah erano due attacchi? bè, l'altro kukri ce l'ha Esthoryll xD

  5. we, il furtivo è solo 1d6, non 2 eh.. ;-) Ah, e inoltre i danni sono non letali giusto? quindi il demonietto è solo svenuto?

  6. inviato con tutto aggiornato ^^

  7. oook, aspetto che mi introduci tu ovviamente :-p

  8. Hai la cassella de messaggi privati piena ;) Inviato la scheda aggiornata. Unica cosa che potrei/dovrei cambiare sono gli oggetti. Se hai fatto da manuale dovrei avere 5400.. E dato che ne ho spesi 91(900-809), dovrei averne 5309... Se mi confermi procedo a cercare qualcosa di utile, ma intanto se vuoi farmi partire procedi pure ^^

  9. si ma Nuotare (perfetto arcanista) è di 2...

  10. se vieni in chat facciamo prima :P

  11. mi sembra fosse Dominatore Mentale del perfetto arcanista

  12. era di 1 livello? se si avrei uno stregone già pronto che avevo usato in una campagna poi abbandonata. Non ho mai giocato arcani quindi sarebbe un esperimento xD ti mando una mail

  13. ahahah.. comunque ti volevo chiedere anche un'altra cosa.. quella campagna che volevi riavviare, poi hai trovato gente o cerchi ancora?

  14. ahahah! maddai!! hai già venduto Hollaf ad un'altra campagna?? ghghgh comunque da quanto ho letto mi sa che con questi compagni ti troverai molto meglio xD

  15. su che manuale è nuotare veloce?

  16. Morion

    we, dato che ce l'hai in mano tu, il pugnale è un kukri arrugginito che fa danni non letali, ed è un'arma da guerra. Ah, e se entri nel suo quadretto minacciato non provochi AdO nemmeno con movimento di 9m. Lo provochi solo quando esci da un quadretto minacciato (tranne col passo da 1,5 ovviamente) ;)

  17. guarda che Marlamen s'è svegliato ;)

  18. o meglio, mi son letto disarmare che ti permette di prendere l'arma dell'altro se lo fai a mani nude. Però è un'azione di attacco, quindi ti faccio fare la prova di rapidità di mano con CD non troppo alta (dato che sta svenendo) e se ti riesce puoi disarmare praticamente in automatico.

  19. mm.. ti faccio fare un rapidità di mano. Per farlo come azione gratuita si ha un -20, te lo faccio fare come di movimento con un -5

  20. la tua ultima azione.. dalla descrizione la prendo per una azione preparata.. ok?

  21. ho spiegato sul topic di servizio, mettendo anche la posizione attuale dei personaggi. quando puoi edita ;)

  22. ti sei sbagliato xD ora scrivo sul topic di servizio

  23. diavolo, ho scritto un'altra volta nel mio profilo.... "La notte dunque avanza, e i marinai a rimanere sul ponte sono il capitano barbuto, Sedmorov che da il tempo al colosso di riprendere le forze, e Ron che sonnecchia nella cabina del capitano" Sul ponte ci sono tre porte, una a prua(a metà tra le due scale laterli che salgono), due a poppa. A prua c'è la cabina di Sedmorov, Nuthar, Ron e Efrem; ora dentro c'è solo Nuthar e Efrem. In basso a sinistra (poppa), c'è la cabina del capitano, ora c'è Marlamen e Ron che di tanto in tanto lo accudisce. In basso a destra c'è un'altra porta nella quale hai visto entrare di tanto in tanto i marinai per uscirne con attrezzi vari, cime, lanterne e altra roba utile alla navigazione, probabilmente una specie di "deposito rapido". Nessuna di queste ti sembra esser stata aperta con una chiave

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