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†Garv†

Circolo degli Antichi
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  1. Che roba brutta che hai letto, facciamo finta di non averla mai vista Apparte gli scherzi, è veramente una brutta notizia. Qualcuno ha faq o errata che magari hanno modificato la cosa?
  2. Togliamo il quasi, anche perchè non eliminerebbe l'attacco di opportunità visto che durerebbe un azione di round completo, quindi è come dire che non può usarlo visto che non ne prende il beneficio. No aspetta, le bacchette contengono solo incantesimi, possono contenere incantesimi influenzati da talenti di metamagia e in questo caso basta che hai l'incantesimo nella tua lista per poterlo lanciare, non serve che hai anche il talento, quindi se per caso esistesse una bacchetta con un incantesimo reso rapido dentro, lo stregone potrebbe utilizzarla visto che la metamagia è già stata infusa nell'incantesimo, serve solo lanciarlo. Se non lo ha nella sua lista deve superare una prova oggetti magici cd 20. In ogni caso non puoi creare una bacchetta con un incantesimo modificato dalla metamagia che ecceda il nono livello. EDIT: Mi ero sbagliato su una cosa, se lo stregone utilizza della metamagia su un incantesimo questo avrà come tempo di lancio un'azione di round completo indipendentemente dal fatto che originalmente il tempo fosse stato un'azione veloce o standard; se invece era un'azione di round completo già di suo (o più) infonderci la metamagia richiederà un'azione di round completo aggiuntiva.
  3. Esatto, coloro che lanciano incantesimi senza prepararli anticipatamente sono incantatori spontanei. Lui può applicarlo ma non farebbe diventare il tempo di lancio dell'incantesimo metamagizzato uguale ad un'azione veloce(sul manuale del perfetto arcanista hanno modificato gli incantesimi rapidi, non utilizzando più quindi un'azione gratuita). però si può ovviare a questo prendendo il talento Rapid Metamagic (manuale complete mage se non erro) che permette agli incantatori spontanei di non aumentare il loro tempo di lancio quando utilizzano metamagie, oppure con Preparazione Arcana (manuale del perfetto arcanista) è possibile preparare quanti incantesimi vuoi dei tuoi disponibili come farebbe un mago, ad esempio preparando quindi degli incantesimi rapidi anticipatamente. Ma a cosa ti servirebbe? aumenteresti comunque il tempo quindi incantesimi rapidi non servirebbe ad un ciufolo. Per gli altri talenti di metamagia si, però tengo a precisarti che potrebbe applicarli anche su incantesimi standard, di round completo o di 1 round, aumentando il tempo allo step successivo. Vedi risposta della 3. In ogni caso se usa Incantesimi Potenziati su una magia con tempo di lancio standard, lo porta a round completo e visto che non si è mosso può fare il passo di 1,5m. Esatto, per gli incantesimi di livello 7-8-9 serve la verga superiore però. Il mago anche se la metamagizza al volo non aumenta il tempo di lancio poichè l'incantesimo era stato preparato in precedenza. Si e no. se si arriva ai livelli epici c'è il modo di ottenere slot di livelli oltre il nono, oppure anche con dei talenti o capacità si può ridurre il numero di slot che incrementa un talento di metamagia come Arcane Thesis, Metamagic School Focus, Capacità dell'incantatrix, Anziano Halruuan, Talenti epici,ecc.. oppure con i vari talenti di incantesimi immediati non si aggiunge proprio nessuno slot. esatto, quindi niente incantesimi rapidi, a meno di non avere i talenti sopra descritti (domanda 2). Quale talento? creare bacchette? Allora, normalmente per utilizzare una bacchetta bisogna possedere l'incantesimo della bacchetta nella lista degli incantesimi della propria classe, se non lo possiede allora deve usare l'abilità utilizzare oggetti magici con CD 20. Avere o no il talento di creazione non cambia le cose. Non può perchè non può emulare la capacità di preparare gli incantesimi del mago, un incantesimo o è preparato o no.
  4. †Garv†

    Attacco Furtivo

    Ops... Una volta arrivato nella nuova copertura non dovrebbe fare un'altra prova di nascondersi? Certo che è un bordello sta storia, potevano farla più easy...
  5. Ti ricordo che stiamo tutti aspettando Non voglio metterti fretta, i lavori fatti velocemente non hanno mai il giusto spessore. Volevo solo renderti partecipe del fatto che la tua iniziativa non è finita nel dimenticatoio.
  6. Infatti il mio dubbio era quello, se per caso sul "pc wifi 1" mettevo la connessione via cavo 192.168.0.4 poi quella wifi sempre su quel pc 192.168.0.5 e il "pc wifi 2" con 192.168.0.6 che succede? Robe brutte suppongo. Quindi è ora di prendere dimestichezza con la funzione bridge...
  7. Quindi fare una cosa del genere farebbe pena? A livello prestazionale. P.S. Grazie nolonx @Aesyr: E' uno che preferisce vedere se può arrangiarsi con quello che ha, se ovviamente viene fuori una cosa penosa le cose sono due: - viene obbligato a comprarla. - non gioca. In ogni caso mi piacerebbe che questo topic venisse utilizzato da tutte quelle persone che hanno problemi simili o vogliano info e suggerimenti riguardanti la Lan
  8. †Garv†

    Arcane Thesis

    In pratica il talento Arcane Thesis si applica ad una sola magia da te scelta, ogni volta che applichi un talento di metamagia a quella magia riduci di 1 l'incremento di slot richiesto, ovviamente se una metamagia richiede 0 incrementi di suo, non vai a -1. Esempio: attacchi palla di fuoco ad arcane thesis e la vuoi fare rapida(+4) ,potenziata(+2), massimizzata(+3) e silenziosa (+1), normalmente un totale di +10 slot quindi dovresti usare uno slot di 13esimo livello, con esso invece basterà utilizzare uno slot di nono livello poichè rapida sarà +3,potenziata +1, massimizzata +2 e silenziosa +0, sottraendo appunto un incremento da ogni metamagia. Questa dovrebbe essere l'ultima versione.
  9. Si scusami dalla fretta non ho scritto esattamente il tutto, dunque noi di solito giochiamo con lo switch ma poi quando finiamo tolgo tutto perchè ingombrano tutti quei fili, mentre uso il crossover quando gioco in lan con un solo amico senza usare lo switch. Il fatto è che non ci intendiamo tantissimo di wireless per quanto riguarda utilizzare access point per non parlare del fatto di utilizzarci uno switch insieme, inoltre non sempre giochiamo tutti, e volevo quindi sapere se c'era un metodo per collegare me dal fisso col crossover a uno col portatile che però esso si colleghi anche a quello con la porta guasta via wi-fi senza quindi utilizzare switch (che per due persone è molto più comodo solo un cross) o access point... o insomma anche utilizzando lo switch ma senza access point. In ogni caso ti prego di spiegarmi meglio la procedura di quanto mi hai consigliato sopra. Thanks EDIT: Ah mi son dimenticato di dirti che non possediamo router wi-fi o simili, solo le connessioni wireless dei portatili (e come detto in precedenza non l'hanno nemmeno tutti, me compreso che uso il pc fisso)
  10. Saltuariamente mi ritrovo a giocare ad alcuni titoli in lan con degli amici, recentemente però a uno di essi si è guastata la porta ethernet e vorrebbe continuare a giocare creando una connessione wi-fi, ma non ce l'hanno tutti... Di norma basta creare il medesimo gruppo di lavoro, mettere l' indirizzo IP 192.168.0.X (dove X è un numero diverso per ogni partecipante alla lan) e il gioco è fatto. Il problema sorge se tutti sono collegati via cavo ethernet crossover e uno fa da ponte via wi-fi a quello con la porta difettosa, quindi colui che fa da ponte avrà: -2 connessioni attive allo stesso momento con IP diversi o si può fare qualcosa con la funzione bridging? (che non ho mai usato, ma il nome mi fa sperare bene) -Un maggiore carico di lavoro visto che deve trasmettere anche i dati via wi-fi con conseguente calo delle prestazioni generali (vedi LAG)? considerando che il wi-fi non è veloce e affidabile come quello via cavo? Ma innanzitutto la cosa più importante, è fattibile una cosa del genere?
  11. †Garv†

    Attacco Furtivo

    Ecco dove avevo letto il discorso delle penalità fuori dalla copertura, allora non me lo ero inventato, bene. In pratica se sei già nascosto puoi passare attraverso una zona senza copertura fino ad arrivare ad un'altra zona con copertura o direttamente al bersaglio in questo modo: - Dici al master dove vuoi arrivare (così lui si farà il calcolo della distanza da percorrere) e a che velocità andrai (che influisce nella strada che riuscirai a percorrere nei 5 secondi disponibili di passaggio in zona senza copertura ogni 5 gradi in nascondersi e nella penalità aggiuntiva se vai più veloce di metà della tua velocità), dopodichè esegui la prova di Move between Cover da cui sottrai 5 punti ogni 5 secondi di percorso stabilito in precedenza + un eventuale malus dato dalla velocità; se il risultato supera la prova di osservare contrapposta allora riesci ad andare nel punto stabilito senza essere notato e quindi agire di conseguenza, altrimenti vieni scoperto nel bel mezzo del tragitto, idem se hai superato i secondi concessi. Se arrivi in un altro punto sotto copertura devi fare un tiro nascondersi contrapposto per scoprire se si è accorto di te nel nuovo posto.
  12. †Garv†

    Attacco Furtivo

    Eh ma io gli farei fare un'altra prova di nascondersi contrapposta al suo osservare in modo da tenere in considerazione anche la possibilità che il bersaglio si giri per caso e ti sgammi Ho capito il discorso anche perchè è stato un argomento di dibattito anche da me.
  13. Non ho presente il dread commando, però l'avenging executioneer sul complete scoundrel potrebbe fare al caso tuo. Aumenta il sudden strike, spaurisce i nemici e li tratta come colti alla sprovvista per fare sudden strike e cose così.
  14. †Garv†

    Attacco Furtivo

    E' un dubbio che ha assalito anche il mio party. In teoria se inizi da nascosto e poi esci allo scoperto andando a metà velocità, dovresti avere delle penalità per ogni tot metri fatti mentre non sei più sotto copertura, ma non ricordo se sta cosa me la sono inventata io o l'abbia letta da qualche parte Inoltre sul concetto di spalle è appunto per non farsi fare furtivi o simili con troppa facilità solo perchè qualcuno durante un combattimento, conscio della tua presenza, si gira a guardare da un'altra parte... Mentre al di fuori di un combattimento o se il nemico non è conscio della tua presenza imho è fattibilissima la cosa, dici al master "appena si mette di spalle mi muovo furtivamente verso di lui(prova nascondersi e muoversi silenz), quando esco dal occultamento continuo ad avvicinarmi lentamente (metà della velocità, io qui ci metterei un'altra prova contrapposta di muoversi silenz e nascondersi con un malus di -2 ogni 3 metri) se arrivi da lui senza che se ne accorga allora gli spari il furtivo nel round di sorpresa, se è ancora vivo si tira l'iniziativa, se la vinci gli fai un attacco completo di furtivi poichè è considerato colto alla sprovvista. Aspettiamo i guru delle regole per sapere una posizione ufficiale
  15. †Garv†

    Swift concentration

    Anch'io ho avuto questo dubbio, ma un trucco d'abilità (skill trick) è una mossa che se non è specificato altrimenti si può usare una volta sola a combattimento o una volta al minuto (fuori dai combattimenti) quindi su swift conc non è specificata la durata quindi ti permette di utilizzare la tua azione standard per fare altro solo per quel round, in ogni caso è abbastanza utile.
  16. Bene, è passato quasi un anno da quando è free. Prima di giocarci volevo vedere alla lunga come andava, quindi, come stà andando? ho visto utenti del calibro di Krinn e Silverleaf come utenti attivi e quindi sono speranzoso che i vostri pareri siano quanto più vicini alla verità (senza offesa per gli altri utenti ) senza vedere tutto oro solo perchè si è appassionati di d&d (e ci tengo a precisare che io amo d&d), ma alla fine dei conti è un buon mmorpg che può appassionare nel tempo? Vanno spesso down i server? la comunità è buona? (ovvero prevalenza di gente con sale in zucca o prevalenza bimbiminkia?) E apprezzerei molto una lista dei PREGI e DIFETTI. Se supera i miei canoni personali allora avrete un bel pazzoide in giro per le strade (è da molto che non gioco a un mmorpg come si deve) e forse anche un paio di amici. Attendo commenti
  17. Devi guardare nella descrizione delle magie il loro tempo di lancio tipo: 1 azione immediata; 1 azione veloce; 1 azione standard; 1 round completo; 1 round; 1 minuto ecc...
  18. †Garv†

    Famiglio

    Ragazzi ho un dubbio, ho sempre pensato che il famiglio non possa crescere di taglia visto che non avanza come DV ma ha metà dei pf dell'incantatore, però c'è anche scritto che per tutti gli effetti legati al numero di DV guardare il livello del personaggio del padrone...quindi per verificare l'efficacia di incantesimi o effetti tipo sonno,spruzzo prismatico ecc ma per "effetti legati al numero di DV" si intende anche per verificare il fattore per l'aumento di taglia? Ad esempio, un gufo cresce da minuscolo a piccolo quando si arriva al secondo livello? Normalmente lo farebbe con 2 DV. Non so se ho scritto in modo coerente a quest'ora...
  19. Oppure c'è Spontaneous Domains (Domini spontanei) sul complete champion; è un talento che ti permette di tenere liberi gli slot incantesimo dei domini e quindi di lanciare senza preparazione un incantesimo di qualsiasi dominio si conosca, però sempre e solo 1 per livello. Prerequisiti: Abilità di castare di 3°liv e accesso a due o più domini.
  20. :D Ebbene si proprio quello. Che ricordi :rolleyes:
  21. Forse sbaglio, ma quando si riceve fama ora non viene più fuori l'avviso di fama ricevuta. Non so se è stato un caso ma mi son accorto di aver ricevuto nuova fama (datata giorni fa) quando son andato a vedere le impostazioni per la storia dell'opzione della visualizzazione dell'età, sennò dubito che me ne sarei accorto. E non so nemmeno se la cosa sia già stata segnalata.
  22. †Garv†

    Attacco mortale

    Allora, innanzitutto il bersaglio non si deve accorgere dell'assassino oppure non lo identifichi come un nemico (quindi potete benissimo cavalcare assieme come due amici e dopo che te lo sei studiacchiato lo freddi nel round di sorpresa). Dopo che lo hai studiato per 3 round hai altri 3 round di tempo per scaricare il colpo. Se quando scarichi il colpo ci sono tutte le condizioni necessarie per un furtivo, esso avrà effetto. Se l'avversario supera il tiro salvezza sulla Tempra (CD 10 + il livello di classe dell'assassino + il modificatore di Intelligenza) l'attacco si comporta come un normale furtivo e avrai sprecato il colpo mortale. Se non riesci a colpire l'avversario e lui si accorge di te non puoi più sferrare l'attacco mortale visto che nei successivi attacchi del round verrebbero meno le condizioni che permettono il furtivo, a meno che il bersaglio non sia fiancheggiato, allora imho potresti, oppure devi riuscire a fargli un furtivo nei round successivi di validità. (non dice che sprechi l'attacco se manchi il colpo, il bersaglio non deve sentirti come minaccia o accorgersi di te solo mentre lo studi, una volta che il colpo è preparato può essere scaricato con il primo furtivo a segno) Se non riesci a colpire l'avversario e lui non si accorge di te (magari sei invisibile,ecc) hai ancora a disposizione il colpo negli attacchi successivi. Ricordo che l'effetto dell'attacco mortale si somma al danno dell'arma + il danno del furtivo, non in sostituzione di... L'ho detto perchè è sempre bene precisarlo
  23. Mi sono accorto ora della fama, grazie ;-) In effetti prima di risponderti mi ero spulciato molto materiale per vedere se c'erano faq o simili a riguardo, non avendo trovato nulla, quella era di sicuro l'interpretazione più giusta.

  24. Non so se sia già stato fatto presente, ma nonostante il consenso di mostrare l'età e la data di nascita essa non viene più visualizzata nel profilo utente. E' una cosa voluta? in tal caso non mi spiego il sussistere dell'opzione in "le mie impostazioni ---> modifica i tuoi dati ---> Privacy Visualizza età e data di nascita completa"
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