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ok, hai provato a mandargli dei messaggi privati per vedere se rispondono? per esempio anche io non vedo più sul forum vento nero!
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ok, al massimo sospendi per una settimana e poi riprendi quando ci sono tutti (già che ci siamo io ti avverto che da martedì a sabato della prossima settimana non mi posso collegare perchè sono a Praga con la scuola)
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Ok, non so se oggi riesco a scrivere qualcosa, sono impegnatissimo ed è già tanto che mi sono riuscito a collegare adesso!
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ok, ma veloce perchè dani mi ha mandato la sua azione via mp e stavo per postarla....
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Sì, è 3.0 ma con le dovute modifiche si può utilizzare anche in 3.5! Cosa ti serve?
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gisuto, niente perdita pe, però la prossima volta specificalo prima di castare l'incantesimo in spolier
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Nephtys mi ha fatto la stessa domanda e gli ho risposto che aspetterò un'altra settimana poi incomincieremo un nuovo pbf con altri giocatori più voi due. Per quanto riguarda i talenti per un necromante oltre a quelli generici per gli incantatori c'è anche "esplosione di energia negartiva" che permette di infliggere livelli negativi ai nemici sprecando tentativi di intimorire/scacciare non morti! Se ti interessa ti spiego come funziona!
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Per il pbf che organizzi adesso ci penso e poi ti faccio sapere. Talento:"Esplosione di energia" Prerequisiti:car25, capacità intimorire/scacciare non morti, capacità di castare infliggi ferite gravi, qualsiasi allineamento malvagio. Beneficio:Il personaggio può spendere un suo uso di scacciare per sprigionare un'onda di energia negativa sotto forma di esplosione del raggio di 18 metri. Si effettua una prova di intimorire non morti, ma la differenza è che l'esplosione ha effetto sulle creature viventi e non sui non-morti, qualsiasi creatura che verrebbe intimorita gudagna un livello negativo, qualsiasi creatura che verrebbe comandata ne perde 2. La CD per rimuovere gli effetti il giorno seguente è pari a 10+1/2 livello effettivo di scacciare non-morti+mod di carisma. Chiaro?