Vai al contenuto

Maldazar

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    4.7k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    34

Tutti i contenuti di Maldazar

  1. E' appena terminata la diretta da Parigi, qualcuno che l'ha seguita oltre a me? In particolare, opinioni riguardo a Wild e a Detroit (il gioco con l'androide Kara)? Wild mi ha stupito abbastanza, mi è piaciuta parecchio la storia del poter prendere possesso di tutta la vita animale che si trova in giro con le proprie abilità sciamaniche, oltretutto la dea serpente è parecchio HOT. Per quanto riguarda Detroit volevo sentire cosa ne pensavate perchè il poco che ho visto mi ha interessato parecchio, ma continuo a non avere la più pallida idea di dove vogliano andare a parare col gioco.
  2. Credo sia la prima volta dall'inizio di sempre che ti sento dire "è una figata" per un gioco non uscito nell'epoca della Dreamcast. Bisogna festeggiare. Sacrificherò un pollo di Skyrim agli dei pagani.
  3. L'ho solo giochicchiata a casa di amici (perchè dopo Until Dawn serviva un altro gioco per farci il commentary da 'mbriaghi), però mi è sembrata carina. Certo, non la prenderò in nessun futuro prossimo dato che si avvicina Novembre e con esso grandi spese (*cough* Fallout *cough* Battlefront *cough*), però la consiglio a chi apprezza il genere. Btw, nota di merito per i marò.
  4. Fagli leggere questa discussione, magari hai più fortuna.
  5. Ma, guarda, ero della tua stessa idea tempo fa... Poi ho realizzato che le campagne dei due titoli precedenti facevano schifissimo, quindi il non avere la modalità storia non mi tange più di tanto, ora Per la conquista galattica è un conto (quella mi dispiace parecchio che non ci sia, anche se nemmeno contavo la prendessero in considerazione), ma la campagna era solo un insieme di missioni a caso senza arte nè parte, l'unico capitolo un pò diverso da una partita qualsiasi è quello dove giochi Anakin e prendi d'assalto il tempio jedi nel 2. Su questo ti do ragione, anche io adoravo giocare i cloni (jetpack+lanciagranate rulez), però me ne sono fatto una ragione. Col fatto che ora non si gioca più a classi ma puoi caricare il tuo loadout preferito (quindi non hai più il "cecchino", ma piuttosto il "tizio a caso con la pistola e il fucile di precisione") alla fine diventa solo una mancanza stilistica. Per le mappe aspetto a commentare, prima le voglio vedere. Le uniche due che hanno mostrato, ovvero Hoth e Sullust, mi sono piaciute parecchio. Se la qualità delle mappe fosse tutta su quel livello non mi dispiacerebbe poi troppo il numero inferiore. Certo, non poter giocare nel palazzo di Jabba, sul tronco tagliato dell'albero gigante di Felucia o fra le cuspidi di Geonosis sarà un duro colpo, but still. Per quanto riguarda l'AT-AT l'hanno trasformato in un obiettivo piuttosto che in un veicolo (tutta la mappa di Hoth gira sull'avanzata dei due AT-AT). Non puoi farlo muovere tu, ma mi pare che puoi comunque montarci sopra e sparare dalla cabina.
  6. Segnalo quello che è chiaramente la forma finale e perfetta del gioco di ruolo: Pokethulhu (in basso c'è il redirect per il download).
  7. Mi sono procurato tutte le OST di tutti gli Spyro che ho giocato da piccolo, per tenermele in macchina mentre guido. BEST DECISION EVER.
  8. Segnalo, per chi se lo fosse perso, che dall'8 al 12 ottobre sarà possibile provare una beta di Star Wars Battlefront, accessibile da tutte le piattaforme su cui poi girerà il titolo (Play4, Xbone, PC). C'è qualcun altro interessato a 'sto titolo qui o tutti aspettate solo Fallout?
  9. Dopo un periodo di casini al lavoro, incidenti in macchina, delusioni sentimentali, rotture in uni e pessimi film, posso dire di poter tornare a loggare sul forum con una certa regolarità.
  10. Situazione sentimentale in impennata, peccato solo che ora sia rincoglionito come trenta e mi scordi qualsiasi cosa. Non è possibile, nell'arco di tre giorni, dimenticarsi il telefono a Campogalliano, il caricabatterie a Pegognaga, il timbro a Carpi e i moduli di rimborso a Reggiolo.
  11. Da giocatore esclusivamente di pauper e commander, dico che fino ad ora mi sono piaciuti il defiant bloodlord (che è un sanguine bond che vola, mena ed eè più semplice da tutorare), il nuovo Omnath (che come comandante potrebbe tirare fuori qualcosa di carino con il suo landfall e l'accesso al ramp del verde, inoltre è un'altra possibiltà per un tribale elementale) e ruinous path che è un'altra rimozione secca per i planeswalkers (che per un qualche motivo tutti odiano in commander) che in più, volendo, si lascia pure un 4/4 dietro. Per quanto riguarda il pauper per ora non vedo nulla di interessante.
  12. No. MALEDETTI BIMBI SOTTO IL METRO E VENTI, HANNO TUTTE LE COMODITA', VOGLIO ENTRARE ANCHE IO GRATIS A GARDALAND! CI RUBANO I BIGLIETTI! AIUTIAMOLI NEGLI ASILI LORO!
  13. Direi che sia lo skald che citava Drimos poco più su. P.S. Per i punti esperienza basta cliccare il pulsante "Mi piace" col cuoricino che trovi in fondo ad ogni post.
  14. Ho controllato un pò online ma non vedo soluzioni alternative o bug conosciuti a riguardo. Hai provato a rifare la sottoquest? Magari ti si è corrotto il salvataggio. P.S. Nota da moderatore: quando apri un nuovo topic devi attribuirgli almeno un tag.
  15. MOD @Hanator quando apri un nuovo topic devi controllare la sezione più adatta in cui inserirlo, nonchè aggiungergli un tag e un prefisso. Questo giro ho messo a posto io, la prossima volta fa più attenzione.
  16. Volendo sul bestiario del nephandum (non ricordo come si chiama) c'è una variante di strega a tema gatti. Se non ricordo male li evoca, li potenzia e li usa per incanalare gli incantesimi. Modifica un pò i talenti e dovresti avere una buona base di partenza.
  17. Il vedalken orrery è già in lista, infatti Il problema delle carte che mi consigli è che non mi danno ripetibilità, che è ciò che considero il punto forte del mazzo, perchè tappare per il mana 2-3 volte nel mio turno e 2-3 volte in ogni turno avversario è tanta roba (specie se in campo ci sono già un caged sun o un vernal bloom). L'idra è carina e me la segno come possibile sorpresa da giocare contro un fastidiosissimo mazzo Talrand che gioca un mio amico, ma al di fuori di quella casistica è un ciccione che viene bloccato sul posto da qualsiasi creaturina 1/1 di passaggio (non blu, chiaramente). Penso che se dovessi scegliere se giocare l'idra come 1000/1000 o 1000 insettini 1/1 preferirei le pedine, giusto perchè mi permettono di attaccare e difendermi su più fronti, oltre che costringere l'avversario a impiegare delle risorse vere per parare. Il thornling ha la faccia che mi sta troppo simpatica, però non mi permette di vuotarci del gran mana dentro Non ha il problema dell'idra del venire azzoppato dal primo cadetto che passa, però comunque non riesco nemmeno a renderlo chissà quanto grosso a causa dei segnalini +1/-1. Certo può diventare un discreto muro con indistruttibile e 0/MOLTO (gli incrementi alla difesa diminuiscono l'attacco che se anche va sotto zero frega relativamente), però non è quello che serve a me... Niente, magari a qualcuno viene qualche idea, però effettivamente la vedo grigia.
  18. Breaking news! The widow who tells fortunes in the shade of roof tiles! The response is sunny! The sign of good fortune! The ceiling fan brings a message releasing epithets! The maiden who sleeps under the veranda has a pulse! This is the way out! The secret of this view is deep within the 10 year loan department! The high pressure holds the grab bag and looks a lot like milk. The dense forest turns into a shopping district. The 24-bit eggplant will be analyzed. Today's weather is dreamy and will clear up after a sunny, sunny, sunny, sunny day!
  19. Ciao. Gioco un mazzo strettamente multiplayer che ha come generale il Patrono degli Orochi, quindi tanto ramp, mana doublers e tutori vari. Fino ad ora ho sempre vinto vuotando i milioni di mana che producevo in generatori di pedine (principalmente Nemata, ant queen, centaur galde e jade mage), però ora vorrei aggiungere qualche alternativa su cui spendere mana. Ho già aggiunto l'helix pinnacle e la staff of domination (che per qualche motivo mi ero scordato di mettere già nella prima stesura del mazzo), ma quello che sto cercando ora sarebbe qualcosa che mi permette di vuotare mana per produrre danni diretti e avendo a disposizione solo le magie verdi e gli artefatti sto avendo qualche difficoltà a trovare qualcosa di soddisfacente Ok che ho a disposizione roba come l'hurricane, ma sono a colpo singolo e fanno male anche a me. Cercavo qualcosa di ripetibile, ma non mi viene in mente nulla di interessante, salvo magari il rocket launcher, che però mi scoppia a fine turno, quindi non mi permette di sfruttare gli stap nei turni avversari che ho col patrono e con la seedborn muse. Non so, è da un pò che non seguo gli aggiornamenti di magic, magari hanno buttato fuori qualcosa che mi potrebbe tornare utile nelle ultime espansioni?
  20. Il primo numero di A Silent Voice mi ha fatto sperare, il secondo mi ha dato delle certezze: sarà una bella serie.
  21. Monogatari series Poster di Bakemonogatari Questa è un'insieme di serie di cui la più conosciuta è sicuramente la prima, Bakemonogatari. La serie "completa" (entro l'anno prossimo dovrebbe uscire l'ultima stagione) è composta da: Bakemonogatari Nisemonogatari Nekomonogatari (kuro) Monogatari: Second Season Hanamonogatari Tsukimonogatari Owarimonogatari Koyomimonogatari (in corso) Kizumonogatari (in corso) Questa serie tratta di misteri e paranormale. Non è un anime incentrato sugli scontri, nonostante vi siano diverse scene d'azione. Inizia con il personaggio principale, Koyomi Araragi, che da poco è tornato "quasi umano" dopo aver trascorso un certo periodo come vampiro, che afferra una ragazza quasi completamente priva di peso che cade dal cielo. Questa ragazza è il secondo personaggio principale, Hitagi Senjogahara, che a causa di una "maledizione" ora pesa poco più che una piuma. La serie si sviluppa essenzialmente indagando le stranezze che colpiscono la città e gli amici dei personaggi principali: bambine che non hanno la capacità di ritrovare la strada di casa, ragazze che perdono parte dei loro sentimenti per poi ritrovarli con forma propria, piccoli riti compiuti da dei bambini come scherzo che alla fine si avverano. La regia è quello che considero il punto forte di questa serie. E' molto strana, ma semplicemente splendida. Vi troverete di fronte a "black frames", battiti di ciglia utilizzati come scatti fotografici, inquadrature stranissime, scene velocissime in cui non vedrete altro che uno sfondo monocromatico e una frase scritta come commento alla scena o utilizzata per mostrare costa sta pensando il personaggio mentre sta parlando, discorsi alternati da scene in slow motion dei personaggi, locations in stile puramente minimalista ma con un grandissimo impatto grafico, scene di azione alternate da pannelli dipinti. Io ho adorato questa serie, la consiglio a chiunque abbia voglia di guardarsi un anime "diverso". 9/10, non fa punteggio pieno solo per alcune componenti harem che nonostante vengano inserite in un certo contesto e in maniera divertente, comunque non apprezzo troppo in un anime di questo livello.
×
×
  • Crea nuovo...