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Muso

Circolo degli Antichi
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Muso ha vinto il 15 Aprile

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Informazioni su Muso

  • Rango
    Eroe
  • Compleanno 27/01/1973

Informazioni Profilo

  • Sesso
    Maschio
  • Località
    Bologna
  • GdR preferiti
    D&D
  • Interessi
    Giochi di ruolo, baseball, computer
  • Biografia
    D&D player since 1987

Visitatori recenti del profilo

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  1. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    @Brenno: posta pure anche per Adoineros (ovviamente metti il nome del personaggio in testa al post per evitare casini )
  2. La notte passa lentamente. Inizialmente dall'esterno della stanza non proviene alcun rumore. Solo nella parte centrale della notte vi sembra di sentire degli strani suoni che non riuscite a distinguere dall'esterno della taverna. Sono in lontananza e non li distinguete bene, sono come dei gemiti sommessi alternati a ululati intervallati ogni tanto dal rumore di qualcosa o qualcuno che colpisce delle tavole di legno. Due o tre ore prima dell'alba gli strani suoni cessano completamente e il silenzio torna a regnare sovrano. A giorno ormai fatto l'oste ricompare dalla porta interna da cui se ne era uscito la sera prima, apre porta e finestre e, sempre senza proferire parola, inizia a rassettare la stanza. Fuori la nebbia sembra essersi diradata, riducendosi ad una lieve foschia. Nuvole temporalesche nascondono il sole e la stragrande maggioranza del cielo. Non si vede anima viva fuori dalla taverna, ma notate che l'emporio dall'altra parte della piazza ora è aperto.
  3. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Sì sì. Domani posto. Se volete parlare ancora in gioco fate pure. Se avete finito di parlare fatemi sapere as well
  4. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Leggendo le vostre risposte farei così: se @Brenno se la sente gli affiderei la gestione di Adoineros fino al rientro di Alonewolf e si prosegue normalmente. Che ne dite?
  5. Muso

    DnD 5e Nuove informazioni su Guildmaster's Guide to Ravnica

    LOL! Per fortuna non è una regola WotC... già avere Ravnica porta anche troppa briscola in D&D
  6. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Mi ha scritto Alonewolf87 dicendomi che fino alla seconda metà di ottobre lo dobbiamo considerare out. Quindi chiedo un parere a voi: io sarei per aspettarlo e metterci in stand-by per qualche settimana. Ditemi anche voi cosa ne pensate.
  7. Muso

    DnD 5e Nuove informazioni su Guildmaster's Guide to Ravnica

    Posso citare Fantozzi riguardo questa storia dei punti mana? A me sembra "una cagata pazzesca".
  8. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Mea culpa, non me ne ero accorto. Avevo solo guardato chi aveva postato e chi no. OK, tranquillo, riprendiamo lunedì. Fra parentesi, mi ha scritto Alonewolf87 in privato dicendomi che ha dei problemi personali e che per il momento non è disponibile. Vediamo se l'emergenza rientra entro lunedì (come da lui auspicato) o se ha bisogno di più tempo.
  9. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    @Iria: passi che non posti nei week end, ma ieri non hai postato ed era venerdì. Che succede? @Brenno: ci sei? Anche tu non hai postato.
  10. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Ok. Se volete parlare in gioco a voi la palla.
  11. Le tre donne raccolgono le loro cose, si accomiatano da voi e oltrepassano una porta dietro il bancone. Una volta uscite, si chiudono dietro la porta. L'oste, sempre senza dire una parola, finisce di rigovernare la stanza e il bancone, spranga finestre e portone chiudendo tutto dall'interno e - dopo avervi indicato la scorta della legna per il fuoco - lascia anche lui la taverna passando per la stessa porta da cui sono uscite le donne. Sentite scattare la serratura della porta. Siete chiusi dentro, ma almeno siete al caldo e al riparo dalle nebbie e dalla notte di Barovia.
  12. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Informazioni fuori gioco (a breve posto nel topic di gioco): Potete fare un riposo lungo. Volete fare turni di guardia? Se sì datemi un ordine di massima dei turni di guardia. Ricordo che in un riposo lungo di 8 ore dovete dormire per almeno 6 ore ed eventualmente potete fare attività leggere (parlare, mangiare, leggere o montare la guardia) per 2 ore. Se volete tenere un conciliabolo durante il riposo potete farlo, parlate pure in gioco e io interverrò per proseguire la storia quando avrete finito. Alla fine del riposo i personaggi potranno usare la scheda del 3° livello con punti ferita al massimo e dadi vita recuperati.
  13. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    @Iria: sto aspettando te per andare avanti.
  14. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Questo mi ha fatto ribaltare dal ridere
  15. Muso

    DnD 5e Muso - Curse of Strahd

    Inauguriamo quindi ufficialmente il Tripadvisor della campagna: Si vota per le location incontrate fino ad ora: Boschi di Barovia Villaggio di Barovia Casa della Morte Taverna "Il Sangue della (sulla) Vite" (1 stella, 1 voto). Senza un po' di ironia non è D&D (soprattutto non è D&D old school )
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