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brianweb

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da brianweb

  1. io lo amo profondamente! Negli anni ho tradotto vari moduli trovati in inglese... se vuoi te li posso inviare, prepara un Modulo di Richiesta Moduli e vai al centro PLS più vicino.

  2. Ciao ragazzi credo di essere fuori pagina ma non sapevo dove scrivere.

    Volevo chiedere come ottenere il miglior beneficio alla mira con arma intelligente.

    Io posseggo gia coprocessore per armi intelligenti modulo oculare base mirino allo xeno, non ricordo di avere altro, cosa si può aggiungere per aver migliore la precisione?

    grazie in anticipo a tutti :)

    E' un gioco di ruolo non un video game!

    Comunque in Soldier of Fortune trovi il processore per arma intelligente che offre un ulteriore +1.

  3. -Fallout 1 e 2: mondo fantastico, ho fatto anche una campagna di gioco di ruolo da quanto son fissato.

    -tutti i monkey island: ho creato un gioco di ruolo per i comics! ^^

    -Max Payne che pulp che è max!

    -Grim Fandango: idea strepitosa!

    -Starcraft fà storia!

    -Deus Ex: storia bellissima

    -Blade Runneraveva non ricordo quanti finali alternativi.

    -Vari scudetto per la soddisfazione di portare in europa la lucchese!

    -Worms! pomeriggi persi con gli amici a massacrarci!

    -Half Life certi salti sulla sedia!

    -Warcraft 2

    -Age of Empires 2tutt'ora strategico più equilibrato secondo me

    -GTA tutti specie il primo in 2d

    -Soldier Of Fortune II perchè l'AK47 è una goduria!

    ora se scusate vado a piangere!

  4. Ciao,

    io e il mio gruppo abbiamo sviluppato un po' le regole di Cthulhu... sia per quanto riguarda il combattimento che per quanto riguarda caratteristiche ed abilità... con nuove schede personaggio annesse...

    Ho qui sotto mano i file... ma prima di darti un link vorrei metterli a posto, perchè non sono comprensibilissimi.

    Comunque non abbiamo preso in considerazione colpi critici... questo per non rallentare troppo il combattimento, il nostro intento era quello di renderlo un po' più vario e non troppo deleterio per i PG, nel senso che un PG resta in piedi più a lungo rispetto ad un normale scontro CoC.

    in Cthulhu evitare il più possibile un combattimento è una regola da ricordarsi bene!

    Detto in soldoni, abbiamo dato delle locazioni a testa, busto, braccia e gambe... ogni locazione può incassare un tot di danni (ripartti in 3 diversi stadi evidenziati da caselline da annerire, sulla nuova scheda ) poi è inutilizzabile e/o malus dettati dal buonsenso del master. ES: Gamba fuori uso = non salto come un grillo...

    Una via di mezzo tra Cyberpunk e Warhammer...

    dimmi se ti interessa.

    sono curioso!

  5. 2020... :-(

    usa la ragionevolezza!!! se fai una presa od una leva uno può anche avere l'armatura della catafratta ma non se ne fà di nulla mentre, per un cazzotto nel petto, sicuramente un corpetto attuirà il colpo! comunque il sistema di gioco è molto veloce e troverete tante volte situazioni non spiegate sul manuale, ma con un pò di pratica e di inventiva troverete sempre una soluzione logica! Buon divertimento chombatta!

  6. potresti semplicemente tirare un dado di locazione colpo (d10 o d100 per essere più specifici), e dopo 8 danni in un arto quello è inutilizzabile (basta usare un pò di fantasia e dopo 8 danni in testa si è abbastanza morti! un pò come si fà a cyberpunk!

  7. Ciao a tutti... dopo anni ed anni di campagne di cyberpunk con gli amici ho deciso di cambiare genere per un pò amaliato dal fantastico mondo dei Miti... volevo solo segnalarvi questo blog della nostra campagna http://lucca1921.blogspot.com/ che useremo aggiornando con il proseguo della storia... per ora siamo al prologo... sono accettate critiche e suggerimenti!

  8. anch'io sono un amante di Alien e ti posso dire che l'ho portato quest'anno ai Lucca Comics nascosto dentro l'ambientazione (ed il regolamento cyberpunk)...

    Allora esiste un libricino della stratelibri che spiega l'ambientazione di Alien per il sistema Basic ma secondo me anche il regolamento di Cyberpunk và benissimo lo stesso...

    http://cyberpunktotal.iespana.es/alien/notes.html questo sito ha l'adattamento a cui mi sono ispirato per cyberpunk e questo http://www.alien.it/ ha tutto quello che puoi desiderare sulla saga!

  9. ma se invece usi proprio quella del ricettatore? se l'investigatore privato tende comunque ad avere contatti con lo sprawl e' fondamentale avere l'abilita' stessa certo....ma come abilita' speciale contatti e' proprio quella giusta....senza quella un investigatore privato non e' nessuno in piu' punterei anche ad avere una certa reputazione.....investigare nei meandri della microcriminalita' e criminalita' organizzata senza avere una certa reputazione....li sono problemi tuoi :P se hai un master sadico eheh

    beh certo la reputazione sulla strada è tutto...non importa cosa fai ma è COME lo fai! questo vale per qualsiasi cosa tu sia, il rispetto và guadagnato!!!

    Tornando all'abilità speciale beh, non è proprio la stessa cosa ma si potrebbe fare... io l'investigatore privato lo vedo anche uno sempre attento ai particolare, agli indizi... ciò non toglie che deve conoscere la gente giusta... comuqnue una buona giocata alla fine vince sempre... in barba ai dadi!

  10. anche io gioco per divertirmi.. ma con gli altri non contro :boh:

    è una tipica frase da tipico giocatore di D&d, a me piace molto creare un gruppo unito tra i miei pg ma per dare spessore ai rapporti cerco sempre anche di mettere degli obbiettivi personali che possano minare i rapporti tra di loro e perchè no: ostacolarsi a vicenda fino ad arrivare ad uccidersi... se giocato bene rende il tutto molto molto più affascinante... però nel caso di paranoia invece uccidersi a vicenda resta l'ìunico e solo obbiettivo, e credimi... sfido a non divertirti!

  11. sinceramente non ho trovato nulla però da master ti dico come la farei utilizzare io...

    potrebbe essere un abilità da sommare a intelligenza per fare delle prove tipo contatti per un ricettatore per cercare informazioni in giro...

    in più la sommerei a consapevolezza/individuare quando lo si usa per cercare qualcosa...

  12. Come da topic, cosa mi consigliate per fare l'investigatore privato?

    A me è venuto in mente di fare una specie di solitario/reporter dato che il poliziotto non mi pareva il caso per via del fatto che non è inserito all'interno delle istituzioni...

    Ah, dimenticavo di dirvi che sono un po' tanto niubbo quindi abbiate pazienza...

    ciao e benvenuto nel fantastico mondo cyberpunk... guarda, tra i vari materiali che ho collezionato in questi anni ho trovato pure la classe dell'investigatore privato, spero possa aiutarti!

    allora:

    abilità speciale: ricerca (il tuo master sicuramente troverà un modo di utilizzarla)

    abilità principali:

    consapezolezza/individuare

    interrvistare

    intimidire

    lotta o pistole

    biblioteconomia

    conoscenza dello sprawl

    persuadere e raggirare

    percepire emozioni

    seguire tracce e pedinare...

    per il discorso delle istituzioni molto dipende da quello che hai in mente...

  13. Paranoia è bellissimo, solo difficile da masterizzare, e i giocatori non devono tenerci troppo ai PG.

    Io facevo partite autoconclusive senza regole con un ottimo master, si moriva dal ridere.

    Non è un sistema che userei con PG dettagliati e con una storia ben studiata

    giocata ieri una sessione con 3 novizi ai gdr e tutti gli altri che non avemano mai sentito parlare di paranoia...che dire, entrati nel gioco è stata tutta una risata, penso sia uno dei giochi migliori per avvicinarsi ai gdr...

    e ricordate: IL COMPUTER E' TUO AMICO!

  14. Wow Paranoia, penso sia uno dei giochi più immediati e divertenti per far provare un gdr a dei novizi... Io lo trovai un paio di annetti fà ai comics per 2 euro! Mercoledi lo farò provare a dei miei amici alle prime armi, Baronts chiedevi un avventura pregenerata ma credimi non serve, basta:

    allenarsi un pò a fare il computer: amichevole, protettivo, paranoico e spietato

    crearsi due o tre gioiellini tecnologici di nuova concezione da fare testareai poveri giocatori e il resto viene da se, il master deve più che altro improvvisare perchè tanto ci pensano i giocatori (se entrano nello spirito del gioco) ad animare la sessione con sparatoie, accuse reciproche ecc ecc...

    se ti trovi in difficolta a qualche richiesta del pg ricorda quesata spettacolare frase...

    "SONO SPIACENTE CITTADINO, QUESTA INFORMAZIONE NON E' DISPOPNIBILE AL TUO LIVELLO DI ACCESSO!"

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