Vai al contenuto

vitellio

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.4k
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    4

Tutti i contenuti di vitellio

  1. Allora... Round 1: Caster arcano 1: Assay Spell Resistance+Disgiunzione Caster Arcano 2: prepararsi a counterspellare Round 2: Caster Arcano 1: TrueStrike Velocizzato+Shivering Touch Massimizzato. BSF 1: Colpo di grazia.
  2. Dimenticavo, ieri sera... Uso sending per mandare il seguente messaggio a Vanshoon: "Mi ricordo del debito. Ci rivedremo." In caso, funziona anche fra i piani con un 5% di possibilità di fallimento. Sa automaticamente che sono io.

  3. ela, vieni in chat?^_^

  4. bhe... il warblade ha 4+int skill a livello, ed un int almeno di 12, dato che riceve degli ottimi bonus... quindi, fuori combat contribuisce con le sue skill. Da utilità, mi viene in mente una certa stance di quinto della Diamond Mind, che da al nostro warblade blindsense...
  5. Warlock, alla pari con il warblade... Forse, e dico forse, nei primi 4 livelli. Poi il warblade inizia a prendere Iron heart Surge...
  6. Allora a sta sera...

  7. eventualmente, se vuoi chiarire, sono in chat DL per i prossimi minuti^_^

  8. il meglio? Beguiler 19/Mind Bender(Perfetto Arcanista) 1 Talenti: Un paio di extra spell(Perfetto arcanista) ai livelli giusti. Un talento, che lascerò a te trovare, dal manuale Signori della Follia.
  9. ohhh... ci sarà un nuovo piccolo francese invasore? Complimenti!

  10. vitellio

    FAQ ed Errata

    quale è il problema specifico, orcus?
  11. leggi lo spoiler dell'ultimo post e capisci XD

  12. vediamo quanto riesco a fottere con la mente di xh87 XD

  13. vitellio

    Manuale del Gish [beta]

    Bhe... innanzitutto, per lo Swiftblade, vedere la mia firma Per quanto riguarda i talenti, i principali sono già stati detti. E' importante anche Incantesimi velocizzati, per poter applicare incantesimi di potenziamento in fretta, seguiti da un attacco completo. Build interessanti: Guerriero 1/mago 6/Spellsword 1/Abjurant Champion 5/Elderich Knight 7 Caster level 18, Attacco base 17, basato sull'int. Paladino 2/stregone 4/Spellsword 1/Abjurant Champion 5/Sacred Exorcist 8 Caster level 18, Attacco base 16, basato sul carisma, ha scacciare E carisma ai t.s. Warblade 7/Sueld Arcanamach 4/Spellsword 1/Abjurant Champion 5/Warblade +3. Abbiamo manovre di ottavo livello, incantesimi della scuola di trasmutazione/abiurazione/illusione/divinazione fino al quinto livello, Attacco base 19, Caster level 19(grazie, abjurant champion), evitiamo i primi 20% di fallimento incantesimi(Breastplate di mithril(O full plate di mithril con incantamento twilight...) e scudo pesante di mithril? Senza fallimento degli incantesimi? Si grazie!). Alternativo e divertente.
  14. vitellio

    Avatar

    L'uso dell'unobtanium è stato chiarito nella wiki di avatar: Per i non anglofoni: è "solamente" un super-conduttore che funziona a temperatura ambiente. Ed è dotato di un forte campo magnetico. E non è sintetizzabile.
  15. In pathfinder? Divinatore tutta la vita. Agire durante il round di sorpresa sempre? Bonus all'iniziativa pari a metà del livello di classe? Prendere 20 all'iniziativa? SI, GRAZIE.
  16. vitellio

    Avatar

    Ho letto quel film, ed ho pensato immediatamente: Xenophilia? That's EXTRA Heretical! L'immagine: Qualcuno che la pensa così XD
  17. Grazie per la fama XD Una volta, mi ricordo che, nel mio gruppo, mi sono messo a narrare l'ultima battaglia dell'Imperatore contro Horus... dopo averla narrata, 30 secondi secchi di silenzio assoluto, seguiti da un: Dario, avresti dovuto fare il prete XD

  18. Leggi la Campagna Age of Worms... Nel settimo capitolo, viene citato il perchè Jergal abbia fatto quello che ha fatto... ed è deliziosamente malvagio...
  19. citazione con pagina, prego, perchè è da parecchi anni che gioco ed è la prima volta che sento di codesta cavolata^_^ Comunque: fate fare qualcosa ai vostri personaggi in sfondo come la sta facendo il mago.
  20. Francamente, non perdereste un bel niente... In quanto il tempo di GIOCO rimarrebbe uguale... Se invece il mago prende esperienza stando alla torre, potreste semplicemente programmare un'attività che vi fa prendere, alla fine, un ugual quantità di esperienza...
  21. non con il dominio della fortuna... ma con il Luck Devotion. Dice che ogni volta che TIRI un dado, il risultato di 1 conta come 2. Tiri 1d2, quindi vedi il risultato: se è 2, ritiri, se è 1 conta come 2, e quindi ritiri. Combo carina, ma classica^_^
  22. vitellio

    paladini e lich

    A dire il vero, la wizards ha pubblicato un suo personaggio... che era una SUCCUBE PALADINA... ora, se non è ancora un caso più estremo del lich buono...
  23. I giochi li ho giocati tutti, da Eye of The Beholder, Ai Baldur's Gate, ai vari Neverwinter Nights, compresi svariati Moduli aggiuntivi, eppure Dragon Age mi è piaciuto un sacco... Le scelte ci sono, sono parecchie, e a dirla tutta, con Persuasione ed intimidire a palla si possono effettuare un sacco di dialoghi che non sarebbero possibili, anche con i png... Vedi quando, all'interno del mondo dei sogni, se hai intimidire sufficentemente alto, puoi minacciare il Demone del Desiderio, facendogli lasciare il mondo e salvando il principe senza estrarre la spada... e se sei sufficentemente cazzuto, puoi anche obbligarlo a PAGARTI per il privilegio di andarsene vivo... Non so a che gioco abbiate giocato voi, ma sicuramente non è lo stesso al quale sto giocando io^_^
×
×
  • Crea nuovo...