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Richter Seller

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  1. Secondo me una buona regola che aiutava a sistemare questi problemi, soprattutto riguardanti la descrizione e l'immaginazione dello scontro, era la variante del Critico Mortale presentata sulla Guida del Dungeon Master. Io e il mio gruppo nei combattimenti immaginavamo che: - un colpo mancato (< della CA avversaria) mancava il nemico o non scalfiva le sue difese (pelle, armatura, magia, ecc.); - un colpo normale danneggiava l'avversario in maniera analoga alle botte riportate dopo una rissa (tagli, graffi, contusioni, un po' di sangue); - un colpo critico consisteva in un colpo inaspettato in una zona particolarmente debole dell'avversario, con conseguenze più gravi di quanto previsto (stocco che si infila sotto l'armatura e affonda, spada che infilza l'avversario invece di tagliarlo, mazza che colpisce violentemente tessuti molli o organi); - infine, un critico mortale (20, 20, conferma critico) uccideva l'avversario istantaneamente (capo reciso, arteria recisa).
  2. Cavoli, bella variante! Secondo me è più bella di quella presentata sul Perfetto Combattente. Solo una domanda: come mai non hai inserito una parte riguardante i servizi e/o le missioni che il Samurai deve intraprendere per il suo Signore? Potresti specificare che se non infrange nessuno dei suoi codici ma fallisce nel difendere l'onore del suo signore perde qualche privilegio e può continuare ad avanzare di livello solo come Ronin. Complimenti comunque!
  3. Ti scrivo qualche classe di prestigio interessante a seconda di come vuoi sviluppare il tuo personaggio; tutte vengono dal manuale del Perfetto Combattente. Se aneli alla distruzione: "Occhio di Gruumsh", "Distruttore", "Berserker Furioso" Se preferisci trasformare letteralmente il tuo Pg: "Combattente dell'orso" seguito da un paio di livelli da "Mutaforma Combattente" per ottenere abilità devastanti mentre ti trovi in forma di orso. Se invece volevi prendere in considerazione l'idea di lanciare anche qualche incantesimo: "Mago Iracondo" (ha però come requisito qualche livello in classe di incantatore arcano).
  4. Se non hai mai giocato a nessun capitolo della saga di uno dei più bei videogiochi di ruolo mai esistiti non me ne vanterei. Grafica fantastica (il VII ha cambiato la storia del 3D per PlayStation), ottima giocabilità (sistema di combattimento in costante aggiornamento da capitolo a capitolo fino a trovare, a mio parere, il massimo della giocabilità in FFXII) e trame meravigliose e appassionanti, capaci di commuovere e far affezionare ai personaggi... Cosa si può volere di più da questi videogiochi?!?! Io ti consiglierei di provarne almeno uno e di giocarci un po'; se poi il tuo giudizio rimane lo stesso... va beh, mi spiace! Concordo pienamente.
  5. Se non vuoi perdere livelli incantatore lascerei perdere il Discepolo dei Draghi, altrimenti non progredisci come incantesimi conosciuti e impari solo a lanciare 20 dardi incantati al giorno! Ti interessa andare un po' in mischia e guadagnare un po' di Pf? In caso affermativo, potresti perdere solo due livelli incantatore e fare un bel Pg multiclasse incantatore e da mischia: Stregone, Guerriero (solo un livello) e poi prosegui come Cavaliere Mistico (CdP presentata nella Guida del Dungeon Master). Se vuoi puoi aggiungere anche un paio di livelli da Incantaspade (CdP del Manuale del Perfetto Combattente) o eventualmente sostituirli a quelli da Cavaliere Mistico.
  6. Questa è abbastanza carina e contiene sia la parte per il padrone Pg sia quella per l'eventuale Famiglio/Compagno Animale. Spero ti possa essere utile
  7. Beh, il fatto che sia la serie con più puntate in assoluto per me non la rende migliore, ma anzi solo più noiosa. Può essere vero che alcuni cartoni giapponesi son delle vere schifezze, ma altri hanno segnato la storia dell'animazione e a distanza di anni continuano ad appassionare chi li guardava ( Saint Seya è ssolo un esempio). Detto questo, i Flinston erano e continuano ad essere veramente belli, e da piccolo mi piacevano proprio tanto (quante giornate passate a correre sulle punte stile Fred al Bowling urlando YABA DABA DUUUU!!!).
  8. Sono veramente indeciso fra Kuro-chan (il gatto-robot nero, serie animata in onda su Italia1 l'anno scorso) e Scooby Doo... Se potessi farei causa a chi li ha disegnati
  9. Richter Seller

    Danza del Derviscio

    Come ti ha già detto Morwen la prova da te citata consente solo di scavalcare un'area occupata da un nemico, ma per gli altri attacchi di opportunità da parte degli altri nemici non ti devi preoccupare: mentre utilizza la sua danza nelle aree minacciate dai nemici il Derviscio può compiere prove di Acrobazia come parte del movimento per non concedere questi attacchi, e grazie alla capacità straordinaria (peraltro acquisita fin dal primo livelllo) "Padronanza del movimento" puoi sempre prendere 10 a queste prove. Inoltre, fra i requisiti di un Derviscio vi sono 3 gradi in Acrobazia ed il talento Schivare, che a sua volta richiede Des 13 (quindi il modificatore di destrezza è +1); la tua prova di Acrobazia, quindi, avrà sempre come modificatore minimo un +4 e dato che nelle prove di abilità ottenere un 1 col d20 non significa fallimento, il primo AdO lo riesci a schivare a prescindere prendendo 10! Ricorda però che anche per questa acrobazia la CD aumenta di 2 per ogni nemico separato.
  10. Richter Seller

    Danza del Derviscio

    Se fossi intenzionato a multiclassare, ti proporrei Guerriero e Rodomonte o Ladro come classi base, e poi Derviscio e Tempesta come CdP. Se ti piace combattere con due armi, questo è veramente un buon Pg, anche perchè i prerequisiti delle CdP sono comuni (alcuni della Tempesta, poi, vengono soddisfatti avanzando normalmente come Derviscio ).
  11. Ho votato Mago/Stregone perchè non riesco ad interpretare come PG da giocatore o PNG da Master personaggi che non abbiano un briciolo di magia arcana dentro di loro. Mano a mano che giocavo mi sono avvicinato più alla classe del Mago, ma sono molto affezionato anche allo Stregone perchè è stato mio PG nella prima partita a D&D della mia vita. Col passare degli anni, comunque, ho ceduto la palma del personaggio preferito al classico Mago/Guerriero, soprattutto se accompagnato da CdP come il Cavaliere Mistico o l'Incantaspade (che per me si tramutava nell'Incanta-lame-sottili-elfiche ).
  12. Un mio giocatore una volta ha interpretato un elfo Mago Combattente/Chierico/Teurgo mistico. Se hai voglia di biclassare e rimediare alla poca versatilità che offre questa classe, ti consiglierei questa combinazione: attorno al 15° livello era abbastanza potente dal punto di vista offensivo e aveva una caterva di incantesimi curativi e di supporto per ovviare alle situazioni drammatiche. Un buon affare, se non ti importa di perdere 3 livelli da incantatore divino e arcano.
  13. Come Master ho sempre avuto questo problema nelle mie campagne perchè nessuno dei miei giocatori voleva sacrificare il proprio Pg spezzaossa alla Schwarzenegger per utilizzare un Chierico (ironicamente chiamato "l'infermierina"). Che io ricordi, il problema è stato risolto in due modi: - Un giocatore, notati i poteri distruttivi offerti dai domini di un Chierico devoto a St. Cuthbert (domini della Forza e della Distruzione) ha ben pensato di giocare un Chierico in armatura completa come un guerriero che distruggeva e puniva i nemici e gli infedeli sui campi di battaglia in nome della Giustizia, e quando si ricordava (e voleva) curava i propri compagni. E' stata l'unica volta che ho visto un Chierico lasciar morire i propri alleati gridando "un attimo, ancora sedici maledetti Goblin e sono da voi". Davvero divertente ma poco funzionale. - Ogni personaggio del gruppo si poteva leggermente curare in maniera autonoma: il guerriero (per di più mezzo-celestiale) era anche Paladino, il combattente di supporto era un Chierico/Monaco/Pugno Sacro, l'incantatore Arcano era un Mago Combattente/Chierico/Teurgo Mistico e il Bardo era anche Druido/ladro/Lirico Foculante. Un gruppo piccolo, non troppo potente in attacco ma decisamente prudente e forte in difesa, che si è battuto sempre benissimo e non ha quasi mai esaurito gli incantesimi curativi; le volte che riuscivano ad accamparsi e riposare prima di un Boss, recuperando tutte le forze riuscivano ad uscire senza caduti dalla battaglia. Se non vogliono biclassare, la prima soluzione potrebbe interessare qualcuno, altrimenti preparati a disporre qua e là bancarelle di pozioni curative e Chierici che offrono resurrezioni gratuite o a basso prezzo, specie all'inizio del gioco, dove un doppio 20 del Master con la regola "critico mortale" può stravolgere la più stupida delle battaglie.
  14. Se poi picchiare con la cavalcatura comincia a piacergli veramente tanto sarebbe una buona idea intraprendere la classe del Cavaliere (Manuale del Perfetto Combattente): E' DEVASTANTE Se invece si affeziona al rapporto Paladino-Cavalcatura e vuole qualcosa di particolare e bello da giocare potrebbe prendere una cavalcatura Draconica (talento descritto in Draconomicon mi sembra).
  15. E' un attacco spiegato veramente male, in quanto a pagina 66 del manuale del Perfetto Combattente viene specificato che il Maestro dello stile dell'ubriaco può usare armi improvvisate aggiungendo un dado bonus (1d4 o 1d8 in base al livello) al danno del suo colpo senz'armi, mentre nella pagina successiva, nella descrizione del Pg esempio, c'è scritto che l'arma improvisata infligge 1d6 (nonostante il colpo senz'armi dell'esempio infligga 1d10) . A prescindere dai numerosi bug che riempiono i vari manuali dei "perfetti" (e che come Master trovo particolarmente fastidiosi ), nella descrizione del maestro ubriaco vengono ribadite le armi con le quali si può eseguire una raffica, e fra queste le armi improvvisate non figurano. Perciò, tale Pg non potrà sicuramente eseguire una raffica con armi improvvisate, mentre per il danno con un attacco singolo o completo con arma improvvisata devi decidere tu quale delle due regole seguire.
  16. Non posso certo rispondere per Aerys II, ma io ti consiglierei i classici piccoli corsi per il Giapponese facile e veloce, specie se poi lo usersti per leggere un manga e non per una conversazione (cosa molto più difficile dati i numerosi registri che vi sono in questa lingua). Qualche anno fa comprai "Impara rapidamente il Giapponese", della aVALLARDI, con tanto di piccolo vocabolario "con oltre 10.000 lemmi e 25.000 traduzioni" e libro con regole grammaticali e spiegazioni. Abbastanza economico, secondo me è un buon inizio.
  17. Richter Seller

    Star Wars

    Indubbiamente, citavo solo ciò che era scritto nell'articolo che ho letto Comunque per 7000 euro è veramente "amazing". L'avete visto? Ben fatto e la storia è davvero carina.
  18. Io adoro questa canzone, la ascolto di continuo La dedico a chiunque la apprezzi come me;-) Shinedown - 45 Send away for a priceless gift One not subtle, one not on the list Send away for a perfect world One not simply so absurd In these times of doing what you're told Keep these feelings, no one knows What ever happened to the young man's heart Swallowed my pain as he slowly fell apart And I'm staring down the barrell of a 45 (45) Swimming through the ashes of another life (another life) No real reason to accept the way things have changed Staring down the barrell of a 45 Send a message to the unborn child Keep your eyes open for a while In a box high upon a shelf Left for you, no one else There's a piece of a puzzle known as life Wrapped in guilt, sewn up tight What ever happened to the young man's heart Swallowed my pain as he slowly fell apart And I'm staring down the barrell of a 45 (45) Swimming through the ashes of another life (another life) No real reason to accept the way things have changed Staring down the barrell of a 45 Everyone's pointing their fingers Always condemning me Nobody knows what I believe I believe And I'm staring down the barrell of a 45 (.45) Swimming through the ashes of another life (another life) No real reason to accept the way things have changed Staring down the barrell of a 45 And I'm staring down the barrell of a 45 (45) And I'm swimming through the ashes of another life (another life) There is no real reason to accept the way things have changed Staring down the barrell of a 45
  19. Io ritengo la saga del Signore degli Anelli la migliore in assoluto :-o Sono tutti e tre i miei film preferiti, infatti ho parlato di "saga" per non doverne scegliere uno solo La storia narrata nel libro, si sa, è meravigliosa, inoltre i costumi e la cura maniacale fin nei minimi dettagli di ogni ambientazione rende il film davvero credibile.
  20. All'inizio anche a me piaceva, ma si è presto rivelato un po' noioso per i miei gusti. Spesso fa ridere, è vero, ma il più delle volte è lento e troppo smielato.
  21. Io adoro i manga: mi piacciono le storie che raccontano e i disegni, capaci di farti vedere quel mondo (quasi) come fosse reale. Ma i libri sono un'altra cosa, trovo che niente al mondo (nè un manga nè un film nè altro) possa emozionarti e arricchirti quanto un libro.
  22. Io ho giocato per anni a Pokèmon e avevo anche una bella collezione, però è anche vero che ci sono davvero pochi giocatori e dopo un po' ti ritrovi da solo.
  23. Richter Seller

    Star Wars

    Scusatemi ma nel sondaggio manca l'episodio VII, ovvero il nostro glorioso film italiano "Star Wars: Dark Resurrection" di Licata (http://www.darkresurrection.com/)!!! Il commento della Lucas film? "Amazing, truly amazing". Dov'è finito il patriottismo?
  24. Secondo me la storia migliore è sempre quella del glorioso e intramontabile Final Fantasy VII, mentre l'ambientazione più bella è quella di Final Fantasy IX e XII, tutto sommato molto simili e che si rifanno entrambe ai primi giochi della serie.
  25. Spoiler: L'avevo letto anche io, ma secondo me e per molti altri utenti di molti forum su Naruto è solo un'immensa cavolata. Ecco perchè: - l'Akatsuki (Alba) conosce già la posizione di tutti i demoni e dei rispettivi Jinchuriki, e nessuna coppia era o è alla cacia di Orochimaru; - se fosse stato così, avrebbero approfittato della sua presenza nell'associazione per catturarlo e avere già un demone (impresa difficile considerando la forza di Orochimaru, Sennin leggendario, 7 anni prima, ma che sarebbe stata affidata sicuramente ad Itachi, che già all'epoca era più forte di lui, come ribadisce Orochimaru stesso in alcune occasioni; - i sostenitori di questa idiozia ora affermano che il demone sia in Sasuke (che avrebbe assorbito Orochimaru nella sua dimensione del rito) perchè così avverrebbe lo scontro "Sasuke-demone serpente vs Naruto-demone volpe", ma dimenticano che Sasuke ha già il sigillo maledetto e gli basta quello per competere con Naruto, come ampiamente dimostrato nell'ultimo scontro della prima serie. Spero di aver risposto alla tua domanda e averti tolto ogni dubbio!
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