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vento_nero

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di vento_nero

  1. vento_nero

    Riduzione del danno

    e poi ignorando il punto di vista della potenza del mostro, dal punto di vista logico vuoi mettere che le scaglie di un drago sono un pò più resistente delle tua pellaccia da nano?
  2. mm, sembrerebbe interessante... penso che lo comprerò... naturalmente la precedenza va a Gears of war
  3. oppure un'idea carina potrebbe essere che tutto è controllato da una forza secondaria(non regna ufficialmente, ma influenza tutte le potenze e i regnanti)tipo una setta segreta di una qualque religione con un dio molto potente(tutti gli altri dei in realtà non esistono)oppure una gilda di assassini potentissima, o entrambeXD
  4. quel coniglio è il mio idolo!XD
  5. vento_nero

    D'L tools

    veramente un bel lavoro, anche se ho riscontrato un piccolo problemino: ad esempio generando una femmina drow avevo: allineamento-C/M Personalità-*******,*********,innocente ora: una drow C/M innocente? è certo facile risolverlo generando un altro pg... ma se possibile correggendo questi tipi d'errori(ho visto che cose simili sono successe anche ad altri)sarebbe perfetto
  6. ho letto un paio di recensioni on-line di questo gioco(Tales of vesperia) e avrei una mezza idea di comprarlo però... non avendolo mai provate volevo il giudizio di qualcuno che lo conosce, nessuno sa consigliarmi??
  7. ottima idea, quella di creare un "libro degli incantesimi"di cui poi i migliori sarebbe anche possibile impaginarli e pubblicarli sul sito(non so quali siano gli eventuali procedimenti necessari, ma non mi sembra un'idea cattiva) però per inserire ogni incatesimo in un post diverso bisognerebbe fare una sottosezione(troppi risulterebbero troppi post e non si leggerebbero bene gli altri topic in questa sezione)
  8. vento_nero

    Uovo

    emh credo sia impossibile far risorgere una cratura non ancora nata non avevo nemmeno pensato ai pf... in questo caso io andrei a logica più che altro, e dato che comunque un uovo è un organismo vivente non vegetale oserei dire che un incantesimo di guarigione qualsiasi(magari il DM può decidere che, data la grandezza dell'uovo, deve curare almeno un tot di pf)possa risanare l'uovo
  9. se parli di wow... mai visto un pg più competitivo, solo che prima di partire devi prenderti il tempo di costruire tutto ciò che ti serve
  10. vento_nero

    Uovo

    si penso che un incantesimo di guarigione sia l'unico modo in ogni caso: cosa c'entra l'etichetta "talenti"
  11. vento_nero

    Torneo 2vs2

    tempo atmosferico che varia magicamente da combattiemnto a combattimento determinato casualmente(però niente uragani... se no diventa ingiocabile)
  12. vento_nero

    D100

    io conosco il d100 system in warhammer gdr... non so se in altri è differente in questo gioco si hanno le varie caratteristiche(ad esempio AC[=abilità combattiva]) prendendo AC un personaggio poteva averne... 54 tirando un d100 se il risultato era inferiore o pari a 54 l'azione(nel caso di AC)l'attacco veniva eseguito perfettamente.
  13. vento_nero

    Il Ranger

    critico migliorato(se entra un critico è x3 perciò sono un bel pò di danni extra) non usare l'arco lungo ma l'arco gigante(colpisci più lontano, fai 1d10 ma è un arma esotica) e prendo presa della scimmia così al prezzo di due talente e di un -2 al tiro per colpire porti i danni base da 1d8 a 2d8...
  14. vento_nero

    Torneo 2vs2

    a si?aaa... ops... peccato... niente allora, scusate per il disturbo
  15. vento_nero

    Torneo 2vs2

    ci sono limitazioni riguardanti calssi/personaggi ecc. se volessi potrei dare alcuni miei averi al mio compagno di squadra? se volessi creare oggetti magici/averli creati prima dell'inizio del gioco scalo dai 50000 e perciò parti di livelli più bassi?? mi propongo come partecipante
  16. io userei una bellissima arma specifica presente sul MDM, che infligge due livelli negativi a chi colpisce e a chi la tiene in mano(esclusi i non-vivi perciò: morti e costrutti)
  17. vento_nero

    LEP e dadi vita

    per autotrasformarsi in lich, ma metti n desiderio, un artefatto che questo o mille altre cose... tutto è possibile amici mieiXD
  18. vento_nero

    Il Mago (3)

    è in una manuale dragonlance ma non richiede nulla che non si trovi solo in quella ambientazione
  19. vento_nero

    Il Mago (3)

    eventualmente ti posso consigliare anche le CDP di dragonlance che sono molto belle da giocare, ma dovresti riadattarle e sarebbe un lavoro abbastanza lungo..
  20. vento_nero

    Il Mago (3)

    bè l'illusionista mi da l'idea di un imbroglione abbastanza incline al caos... e in questo caso ti consiglio il mago selvaggio, sputa gl incantesimi abbastanza casualmente... io lo interpreto come un personaggio che senza rendersene conto è forte solitamente...
  21. vento_nero

    Il Ladro

    il problema principale rimane: chi è immune ai furtivi(a meno che non sia divenuto pazzo)è immune ai danni dello skirmish
  22. incantesimo di 1°livello da mago che elimina la limitazione di gittata del furtivo a distanza.si chiama tiro del cecchino, dura un round e lanciarlo è un azione veloce
  23. vento_nero

    Il Ladro

    come razza consigliere vivamente shadr-kai, così da poter utilizzare come arma la catena chiodata(danni maggiori perchè è a due mani, portata, e usabile con arma accurata), inoltre acquisisci la capacità di nasconerti in piena vista senza fare classi strane. a questo punto abbiamo a disposizione ancora 29lv. +1 modificatore di livello della razza 3Dv della razza 9 da ladro 1 da mago 6 da mago selvaggio 10 da mistificatore arcano 1 livello da ladro magico(1d6 danni furtivi extra) 1 livello da mago combattente(non si possono fare tutti con questa classe perchè gli incantesimi ti servono per potenziare il ladro, però si prende comunque un livello per poter utilizzare delle armatura) è solatnto un'idea venutami in mente menre leggevo,è decisamente migliorabile, ma non ne ho il tempo,scusami MODIFICA: hai risposto mentre scrivevo che potete ustilizzare solo le razze base..., in questo caso io farei altri 4 livelli da ladro(eludere migliorato) e in caso ti serva nasconderti durante un combattimento utilizza i vari incantesimi a tua disposizione
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