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Percio

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  1. Cita

    Ps: @MattoMatteo tu che hai giocato alla Scatola rossa, quanto era letale? Vi dava fastidio?

    Ti rispondo quì perchè, non facendo più parte della gilda, non mi fà postare nelle discussioni.

    In generale, comunque, ho la netta sensazione che il Becmi sia meno letale dell'OD&D.
    Tieni presente che, col mio primo gruppo, abbiamo iniziato a giocare molto giovani (vedi il mio profilo), e il master era mio fratello (più giovane di me di 1 anno!), quindi giocavamo molto eumate, e seguendo alla lettera le regole; e nonostante tutto, anche giocando pg di di 1° livello, abbiamo avuto pochissime morti (letteralmente 2 o 3... in tutto il gruppo, non solo miei).
    Non sò se sia stato perchè facevamo molta attenzione, per bravura/pietà del master, o pura fortuna (o una combinazione di 2 o tutti e 3 i fattori). Ti posso dire che ho perso molti più pg nelle prime partite di D&D 3, tanto per dirne una!

    1. Percio

      Percio

      Uhm, non me l'aspettavo.

      La grande differenza a questo punto credo stia nell'abbandono di Chainmail nel combattimento in favore del sistema alternativo del d20, che poi è diventato il sistema standard di D&D. In questo modo le protezioni danno un valore fisso di CA che si alza in base all'armatura indipendentemente dall'arma utilizzata, e i personaggi ottengono un bonus al tiro per colpire salendo di livello. Inoltre le caratteristiche concedono alcuni bonus, che possono aiutare.

      Forse mi fa ancora più impressione l'alta mortalità che hai riscontrato nella terza edizione. La necessità di buildare il personaggio può avere influito?

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