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eddubeddu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di eddubeddu

  1. Come da titolo.. quali talenti prendere? (sto aiutando mio fratello a farsi sto pg) Si tratta di un umano favoured soul di 3°. Avremmo già selezionato spell focus e augment summoning
  2. ciao abbiamo trovato un master per il pbf al quale t'eri prenotato. Controlla il forum per sapere come procedere... :) ciao

  3. eddubeddu

    Augment Crystals - dubbi

    Mi riferisco agli Augment Crystals descritti nel Magic Item Compendium. La descrizione breve e poco dettagliata del loro funzionamente mi fà capire che ogni oggetto nasce con uno "slot" per tali cristalli. Quindi possono essere applicati su qualunque arma/armatura? Cioè non deve essere forgiata apposta per accogliere un cristallo?
  4. Wow è semplicissimo! Lo può usare anche un cammello! C'è qualcuno che voglia provare a giocarci? Io ci sono!!!
  5. forse parli di incantatore prodigio.. lo prendevo sempre quando giocavo anni fà...che bello ricominciare
  6. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    intendevo passo dal pugnale col d3 allo stocco col d4 sorry per la non chiarezza
  7. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    WoW che sgravo ottimo.. anche se non farò altro che usare i miei cacca-pugnali.. anche se uno stocco che mi passa dal d3 al d4 .. wow ora sì che sono forte XD edit: mi correggo.. LO STOCCO HA 18-20 come portata di critico.. SONO PIU' FORTE mwhuahuahu
  8. Umano Mag 1° / Archivista 3° / Teurgo 2° For 8 Des 14 Cos 12 Int 18 Sag 18 Car 10 Talenti: Apprendista precoce Mi mancano 3 talenti.. mi date una mano?
  9. Non ci sono limitazioni da parte del GM Umano Mag 1° / Archivista 3° / Teurgo 2° For 10 Des 10 Cos 10 Int 18 Sag 16 Car 10 Talenti: Apprendista precoce Devo ancoraq distribuire 6 punti. Come? Mi mancano 3 talenti.. mi date una mano?
  10. Sono molto confuso non trovo apprendista precoce da nessuna parte:confused: Comunque ricapitolando: Mag 1° / Archivista 3° / Teurgo 2° For 10 Des 10 <-- Cos 10 <-- (rimangono 4 punti.. dove li metto??) Int 18 Sag 18 Car 10 Talenti: apprendista precoce (dov'è??) Poi?? Grazie
  11. mmhh sembra allettante anche se non sò dove trovare l'Archivista.. illuminazioni?
  12. Ciao, nella nostra campagna abbiamo per ora solo 3 pg pronti.. e sarebbero: - L'arciere (scout 4° / ranger 2° ) - Il barbaro - Il ladro (ladro 3° / rodomonte 3°) quindi ci manca un personaggio che sia incantatore e curatore.. a tal proposito ci sarebbe il teurgo mistico che può coprirci il deretano qualcuno di voi può proporre una bella build per non farlo essere una mezza caccola? aiutateci please Le idee di base sono: elfo 3° mago / 3° chierico (con livelli sostitutivi da elfo mago)
  13. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    All'inizio non volevo nè farmi il pg power play nè "azzeccarmi" a fare la scheda... alla fine il richiamo di d&d ha vinto dopo anni di quiescenza. Ero partito con un nano ladro.. ma poi ho cambiato completamente idea.. siccome non gioco DAVVERO da quasi un paio d'anni, molte meccaniche del gioco non le ricordo. Ho bisogno d'una mano a controllare soprattutto i punti abilità di questo multiclasse : Halfling Swashbuckler III / Rogue III FOR 12 // si suppone che porti con me molti pugnali.. con un 10 non mi muoverei da terra DES 20 COS 10 INT 18 SAG 10 CAR 10 Rogue I : Abilità: - Acrobazia 4 - Cercare 4 - Disattivare Congegni 4 - Equilibrio 4 - Muoversi Silenziosamente 4 - Nascondersi 4 - Percepire Intenzioni 2 - Raggirare 4 - Rapidità di mano 2 - Saltare 4 - Scalare 4 - Scusa 4 - Scassinare Serrature 4 - Utilizzare Oggetti Magici 4 Talenti: - Point Blank Shot Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 2d6, Melee Sneak Attacck 0 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole ____________________________ Rogue II: Abilità: - Acrobazia 5 - Cercare 5 - Disattivare Congegni 5 - Equilibrio 5 - Muoversi Silenziosamente 5 - Nascondersi 5 - Percepire Intenzioni 2 // servono 6 punti per una possibile CdP (vedi dopo) - Raggirare 5 - Rapidità di mano 3 - Saltare 5 - Scalare 5 - Scassinare Serrature 5 - Utilizzare Oggetti Magici 5 Talenti: - Point Blank Shot Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 2d6, Melee Sneak Attacck 0 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole - Eludere ____________________________ Rogue III: Abilità: - Acrobazia 6 - Cercare 6 - Disattivare Congegni 6 - Equilibrio 6 - Muoversi Silenziosamente 6 - Nascondersi 6 - Percepire Intenzioni 2 - Raggirare 6 - Rapidità di mano 4 - Saltare 6 - Scalare 6 - Scassinare Serrature 6 - Utilizzare Oggetti Magici 6 Talenti: - Point Blank Shot - Far shot Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole - Eludere - Thief's luck (halfling racial substitution level) ____________________________ Rogue III / Swashbuckler I: Abilità: - Acrobazia 7 - Cercare 6 - Disattivare Congegni 6 - Equilibrio 7 - Muoversi Silenziosamente 6 - Nascondersi 6 - Percepire Intenzioni 6 - Raggirare 7 - Rapidità di mano 4 - Saltare 7 - Scalare 6 - Scassinare Serrature 6 - Utilizzare Oggetti Magici 6 Talenti: - Point Blank Shot - Far shot Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole - Eludere - Thief's luck (halfling racial substitution level) - Weapon Finesse (Pugnale) ____________________________ Rogue III / Swashbuckler II: Abilità: - Acrobazia 8 - Cercare 6 - Disattivare Congegni 6 - Equilibrio 8 - Muoversi Silenziosamente 6 - Nascondersi 6 - Nuotare 4 // non è mai troppo tardi per imparare - Percepire Intenzioni 6 - Raggirare 8 - Rapidità di mano 4 - Saltare 8 - Scalare 6 - Scassinare Serrature 6 - Utilizzare Oggetti Magici 6 Talenti: - Point Blank Shot - Far shot Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole - Eludere - Thief's luck (halfling racial substitution level) - Weapon Finesse (Pugnale) - Grace +1 ____________________________ Rogue III / Swashbuckler III: Abilità: - Acrobazia 8 - Cercare 7 //non di classe - Disattivare Congegni 7 //non di classe - Equilibrio 8 - Muoversi Silenziosamente 7 //non di classe - Nascondersi 7 //non di classe - Nuotare 4 - Percepire Intenzioni 6 - Raggirare 8 - Rapidità di mano 4 - Saltare 8 - Scalare 6 - Scassinare Serrature 6 - Utilizzare Oggetti Magici 6 Talenti: - Point Blank Shot - Far shot - Weapon Focus (Pugnale) Capacità di Classe: - Ranged Sneak Attacck 3d6, Melee Sneak Attacck 1d6 (halfling racial substitution level) - Scoprire trappole - Eludere - Thief's luck (halfling racial substitution level) - Weapon Finesse (Pugnale) - Grace +1 - Insightful Strike ____________________________ Equip: (Oro a disposizione 13000 mo) - Stivali Elfici (+5 a muoversi silenziosamente)_________________________________[2500 mo] - Giaco di Maglia Mithril +1 ( +5ca +6 dex max )________________________________[100 +1000 + 1000 mo] - Mantello Elfico (+5 nascondersi)___________________________________________[2500 mo] - Amuleto ciarlatano (+5raggirare)__________________________________________[2500 mo] - Pugnale perfetto_______________________________________________________[2+ 300 mo] - Bacchetta di Cura Ferite Leggere (non abbiamo un chierico)______________________[750 mo] Mi controllate anche i costi dell'equip? Gold rimanenti: 2348 Allineamento: C/B o C/N Background: Da decidere La build prevederebbe al prossimo livello Invisible Blade (cdp perfect warrior), e successivamente Master Thrower (sempre cdp perfect warrior) Ho sbagliato qualcosa? Ripeto, non ricordo bene come si avanza un pg multiclasse.. Grazie mille
  14. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    chiudete questo topic please, ho cambiato idea per il pg.. grazie
  15. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    XD ottimo! e ora? certamente non ho intenzione di prendere adesso maestria e al 9° fintare migliorato... qual'è il vostro suggerimento? Esiste un oggetto magico che mi possa conferire invisibilità abbastanza cheap? O altrimenti accetterei qualunque altro consiglio! (starei addirittura pensando di cambiare totalmente l'impostazione del personaggio a patto di trovare un oggettino magico che conferisca scurovisione) Qualche suggerimento per i miei quesiti? Grazie
  16. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    Cosa metteresti al posto di fintare migliorato? Io lo terrei in quanto nel gruppo ci sono un arciere, un mago e un barbaro (che quando và in ira vagli a spiegare che deve aiutarmi a flankare i nemici :S ) Contro un guerriero di 6°livello a forza 18 avrei un +4 rispetto a lui sulla prova di raggirare su fintare, che non è maluccio. Comunque se mi dovessi trovare qualcosa di meglio (o addirittura un oggetto magico cheap che mi renda invisibile) se ne può sempre riparlare
  17. eddubeddu

    Il Ladro (2)

    Ciao! Molti di voi hanno già aiutato Agram a farmi gran parte del pg.. ricapitolo un attimo: Nano Ladro VI liv FOR 16 DES 18 COS 12 INT 14 SAG 10 CAR 10 Talenti: - Iniziativa Migliorata - Fintare Migliorato - Craven PA 90 distribuiti così: - Acrobazia 8 - Cercare 8 - Disattivare Congegni 8 - Equilibrio 8 - Muoversi Silenziosamente 8 - Nascondersi 8 - Raggirare 9 - Saltare 8 - Scalare 8 - Scusa 8 - Scassinare Serrature 8 - Utilizzare Oggetti Magici 9 Equip: - Stivali Elfici (+5 a muoversi silenziosamente) - Giaco di Maglia Mithril +1 ( +5ca +6 dex max ) - Mantello Elfico (+5 nascondersi) - Amuleto ciarlatano (+5raggirare) - Stocco perfetto - Bacchetta di Cura Ferite Leggere (non abbiamo un chierico) Gold rimanenti: 1830 Allineamento: C/B o C/N Background: Si tratta di un nano un pò atipico. Adora gli elfi, ma essendogli stato insegnato che i nani devono odiare gli elfi per partito preso, allora lui finge di odiarli. Non manca occasione dove però cerca di stare a contatto con qualche elfo e imparare qualcosa sui loro costumi, senza mai smettere di offendere questi individui, che presto si stufano e lo allontanano. E' malsanamente bugiardo. Molto spesso si è finto un miracoloso guaritore, quando in realtà non fà altro che usare goffamente una bacchetta rubata ad un chierico. Non è tirchio, e quasi sempre ha offerto da bere a coloro i quali ha rubato qualche moneta (i quali si sono resi conto sempre troppo tardi del fatto). Ha uno spiccato senso dell'umorismo, e gli piace ridere.. soprattutto degli altri. Si finge impavido e temerario, a volte si dice anche invincibile ostentando il fatto che alla fine di ogni combattimento non ha un graffio (in realtà quando gli altri non guardano si spara un paio di Cure con la bacchetta). Credo d'aver detto tutto.. Consigli??
  18. eddubeddu

    Il Ranger

    secondo me dovresti acquistare la faretra di ehlonna... t toglie un pensiero
  19. belli i background suggeriti da invictus! ora li adatto un pò... per la storia invece qualche altro suggerimento?
  20. Salve. Vorrei fare una sessione di gioco unica (anche 6 ore di fila) in cui i miei pg giochino una avventura ambientata in oriente con personaggi di alto livello. Le idee base per l'avventura sono queste: "Gli eroi sono al soldo di una sorta di potente nobile, egemone nella regione in cui si trova (tipo mafioso), quindi malvagio. Nel tempo ogni eroe ha sempre lavorato SINGOLARMENTE, ma questa volta il nobile (che in realtà è un drago,orientale quindi serpi-forme, camuffato da umano) ha mandato i quattro migliori uomini INSIEME nel covo di una -poco pericolosa- banda criminale concorrente per "sistemare le cose". Ognuno dei quattro personaggi riceverà una specie di messaggio che gli farà capire implicitamente che se dovesse "capitare" che gli altri dovessero morire "incidentalmente" durante la missione, allora quell'unico che farà ritorno sarà più ricco che mai. Lo scopo del nobile è quello di liberarsi di almeno tre dei suoi uomini migliori perchè teme che se mai dovessero coalizzarsi potrebbero ammutinarlo. A questo punto o i pg s scannano fra di loro, o si rendono conto del piano del drago-mafioso, e lo affrontano, così scoprendo le vere sembianze del loro ex-padrone" ora quello che mi serve come aiuto è un pò di background per i 4 pg, che devono essenzialmente essere: 1 samurai 1 incantatore arcano 1 furtivo 1 che ancora non ho deciso, ma comunque pesantemente orientato al combattimento in mischia e se qualcuno avesse qualche altra idea, sarebbe ben accetta! grazie
  21. Beh io stavo pensando di erigere questo "culto".. praticamente li vorrei far capitare in una spiaggia tropicale con queste sacerdotesse, tutte bellissime, che prendono il sole nude sulla sabbia.. queste sacerdotesse adorano una divinità che promuove il nudo e il sesso, e vabbè più o meno l'idea è questa... credo che dovrò crearmi tutti i contorni da solo visto che nn arrivano spunti dal book of erotic fantasy
  22. uhm ... se ho capito come vuoi giocare io ti consiglierei un beguiler (player handbook II) come classe base, e mindbender (complete arcane) come CdP.. l'allineamento NM per potere fare tutti i tuoi giochetti sporchi pur restando nell'anonimato (un legale non tende a "imbrogliare", o meglio non lo fà affatto, e un caotico si farebbe scoprire moooolto presto) credo che per grandi linee questo vada bene
  23. una volta il ladro del mio gruppo mise l'indice in un foro dove scattò una trappola taglia dita. Da allora ha un -1 a colpire e a tutte le prove che implicano l'utilizzo delle mani (e le dita). Mi sembra abbastanza ragionevole ciò. Avevo anche pensato che non avrebbe più potuto portare il segno mentre leggeva... che ne dite? XD
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