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io invece adoro l ' idea "bar di Guerre Stellari" ,
che chiamavo così da prima del web .
penso che dia ottimi spunti ,
ma che bisogna arricchirlo ,
ed espanderlo ,
con il buon senso .
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sul bilanciamento meglio che senti da quelli che non han mollato la 3° come me .
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13 ore fa, Maxis ha scritto:
Sì, gli aspetti sono tipo gli avatar solo molto meno potenti (GS 9-11), li descrivono per la prima volta nel manuale delle miniature e poi li approfondiscono su Fiendish codex 1/2 con gli aspetti delle varie divinità infernali (tipo tiamat) e di tutti gli altri arciduchi tipo Dispater che non erano sul manuale delle miniature; il problema di Fiendish codex e che presenta gli aspetti molto molto potenti (GS 20+) quindi non mi baserei molto su quello ma piu sul manuale delle miniature
non ho FC ,
solo il MDMiniature .
ti direi di partire dalle Piaghe Funeste e ridurle ,
frazionando le capacità e poteri .
una cosa che ho sempre trovato sbilanciata nei GDS di 3° sono le Magiè a Volontà ,
quindi tienile d' occhio .
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12 ore fa, Maxis ha scritto:
Sì, sia Nephandum che Nephandum creature del terrore
li ho ancora .
solo letti , mai usati ,
perchè pur avendo potenziale ,
la 3.5 non non è mai decollata i miei tavoli .
se non erro ,
gli aspetti sono simili agli Avatar degli Dei ,
giusto ?
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hai entrambi i tomi di Nephandum ?
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4 ore fa, Lopolipo.96 ha scritto:
tipo una imprecazione in nanico o una parola di fortuna in elfico
fargli aver la stessa pronuncia ,
migliorerebbe il gioco .
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ogni tanto dà un pò di tono .
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contro .
lo spazio al tavolo è riservato a chi gioca ,
i guardoni posson rifarsi in rete .
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io finora ho preso tutto quello che è stato tradotto in italiano .
spero di riuscire a giocarlo ,
prima o dopo .
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fatto , la 7 al ritengo scontata .
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i capi nemici son tra le cose su cui lavoro di più .
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2 minuti fa, nolavocals ha scritto:
capito, ma quindi non esiste assolutamente un gioco del genere e posso mettermi a lavoro.
Per capire di giochi d100 o maggiori anche se non anime (tanto quello si adatta) es runequest sarebbe troppo?
quali GDR consiglieresti come Base di partenza che abbiano molte caratteristiche e d100 system
l ' unico D100 che ho giocato con risultati buoni ,
è stato War Hammer Fantasy 2° .
pure Martelli Da Guerra (WH 1°) ,
che ho solo letto , potrebbe funzionare ,
visto che ha la magia affine col sistema MP Magic Point .
ho giocato pure Dark Heresy ,
ma le armi da fuoco erano pesantemente sbilanciate .
con questi potresti forse ricrear i VG ,
ma ci vedo un tot di lavoro dietro .
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8 minuti fa, nolavocals ha scritto:
Mi chiedevo se esiste un gdr che racchiuda gran parte delle meccaniche presenti- statistiche che non siano le canoniche di D&D
- punteggi caratteristica che arrivino fino o superino i 100
- svariate selezioni al passaggio di livello
- status
incrociando AMMO con Super ! ,
entrambi basati sulla meccanica 2D6 ,
avevo ottenuto un ibrido che racchiudeva 3 di questi punti ,
eccetto il 2° ,
con ottimi risultati negli anni .
stavo pure per farne una versione migliorata ,
allineata a DQ8 ,
ma ho abbandonato perchè i miei gruppi volevano altro .
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26 minuti fa, nolavocals ha scritto:
Fatta questa premessa, vorrei cimentarmi verso un tipo di meccanica forse particolare, ma non sconosciuta che fa capo ai classici anime basati sui gdr.ovvero ? Dragon Quest e Final Fantasy ?
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13 ore fa, Lord Danarc ha scritto:
Certo la mia domanda infatti era relativa a chi si rifiuta di usare il bab al posto del thac0
vedo però in giro che parecchi "vecchia scuola" adorano il THACO ,
io ne ho conosciuto qualcuno ,
e letti molti in rete , specie facebook ,
e mi sorprendo sempre di quanti siano .
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Il 27/1/2024 at 19:22, Lord Danarc ha scritto:
Chi?
sul fronte THACO ,
i miei tavoli sono in buona parte per odiarlo ,
me compreso che ho cominciato col BECMI .
Attacco di Opportunità , in 3° e derivati , lo odiavamo tutti .
in 5° lo accettiamo .
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per scelta , faccio spesso il DM , perchè adoro usare i Mostri .
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55 minuti fa, Lyt ha scritto:
Questa idea è molto carina.
usata discretamente ai miei tavoli ,
funzionale ,
ma abbandonata in favore di critici\maldestri diversi .
dipende anche da cosa piace al gruppo .
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2 ore fa, Lyt ha scritto:
Pensavo anche ad una meccanica di rottura del equipaggiamento, se si subisce un colpo critico lo scudo o l'armatura si crepano, se un armatura crepata subisce di nuovo un critico si rompe definitivamente, e non può più essere usata. Viceversa per le armi, se un arma fa un fallimento critico si crepa, e con un altro fallimento critico si rompe. Ovviamente anche i nemici sarebbero vittima di questa meccanica (solo che per loro si rompono subito). Cosi potrebbero crearsi nuove strategie, come ad esempio: provare a rompere l'armatura di un cavaliere o spezzare la spada di un Goblin.
qui cala di 1 la CA ed il dado danni ( D10 in D8 , D8 in D6 ... ) .
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interessante , perchè espande altri dati che conoscevo .
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Il 11/11/2023 at 20:17, Gabriele_S ha scritto:
Cerco giocatori per giochi di ruolo non D&D in zona Reggio Emilia e dintorni. Abbiamo già un master. Il gioco è ancora da decidere.
interessa OSE in zona Formigine di Modena ?
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2 ore fa, Enkk17 ha scritto:
Usate qualche app o sito per gestire a meglio la sessione?
niente tecnologia al mio tavolo , solo carta e matite .
CitaConsultare molto spesso il manuale nella sessione di gioco può annoiare i player?
si , specie se fatto a lungo .
CitaQuanto dovrebbe durare una sessione settimanale?
almeno 2 ore ,
poi dipende dal gruppo .
3\4 ore vedo che sembra l ' ideale .
in tempi passati facevamo pure di più ,
ma impegni ed età si fan sentire .
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in linea generale ,
i TPC salgono forse un pò troppo ,
mentre le CA rimangono indietro .
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12 ore fa, Haky ha scritto:
Secondo voi quando (a che lvl) sarebbe giusto che un pg possa fare 4d10 in un turno una volta per riposo lungo / breve, perchè vorrei avere la mano tipo come quella di guts che spara na palla di cannone frammentata, che già di base viene a costare tanto, comunque dato che una palla di cannone fa 8d10 io ho proposto la metà (4d10), secondo voi a che lvl sarebbe giusto?
più che sul Livello ,
prova a basarti sul denaro ,
e gli altri dati ,
a p. 268 del Manuale DM .
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Dungeon Master o Giocatori?
In Discussioni GdR Generiche
Inviato
DM , perchè così uso un sacco di Mostri .