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Maxwell Monster

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Commenti al blog inviato da Maxwell Monster

  1. 19 ore fa, Dracomilan ha scritto:

    Anche cartacea, per uesto i tempi di uscita sono più lunghi e - in questo momento storico - difficili da programmare.

    Vorremmo far uscire finalmente il manuale con la campagna dell'Arcipelago Eterno, con incorporato il supplemento geografico relativo, le regole sulla navigazione ecc.

    attendo nuovi sviluppi allora .

    sperando anche di trovare un distributore decente ,

    siete veramente di nicchia .

  2. 2 ore fa, Dracomilan ha scritto:

    Forse un modo per evitarlo ci sarebbe. Cambiare dado per le prove, un pò come in DCC. Prova facile d12, prova normale d16, prova difficile d20. Quello che mi frena è che il d16 non ce l'ha nessuno.

    Oppure tirare più dadi. 1d20 prova difficile, 2d20 normale, 3d20 facile.... ma il 2d20 esiste già come sistema 🤨

    conviene evitare i dadi di DCC , li digeriscono pochissimi .

  3. Cita

    I nomi non sono decisi, se non nella versione inglese perché mi piace l'acronimo che si ottiene 😀 

    Se hai proposte su nomi alternativi sono tutto orecchie (nel primo playtest erano Tempra Riflessi e Volontà ma ovviamente sono stati bocciati subito dopo)

    dovrei vedere cosa coprono meccanicamente ,

    ma così a gusto \orecchio :

    coraggio , energia , abilità , intelletto .

  4. Cita

    Centro! è un roll-under con risultato obiettivo – quindi per riuscire in qualsiasi prova bisogna fare meno della caratteristica che si possiede, ma ottenendo il risultato più alto possibile si migliora l’esito. Se il risultato del tiro è uguale alla propria caratteristica, si ottiene un Centro!

     

    solo meno , o anche pari ?

    Cita

    Centro! usa il d20 per le prove, ma per altri tiri vengono usati tutti i dadi standard dei giochi di ruolo. Un personaggio ha tre caratteristiche (Baldanza, Competenza e Prestanza, in inglese Acuity, Competency e Energy, da cui ACED!) e tre punteggi (Lestezza, Resistenza ed Esperienza). 

    nomi poco ispiranti .

  5. 1 ora fa, MadLuke ha scritto:

    In effetti in questo momento sono diviso tra "non voglio più giocare tanto finisce sempre male" e "mi iscrivo a qualunque campagna mi ispiri e poi gioco a cavolo, che tanto chi se ne frega"... Come uno che ha appena avuto una delusione d'amore.

    Ma grazie a tutti per gli incoraggiamenti.

    io ti direi "gioco , e quel che viene , viene" ,

    senza pretese , potresti avere sorprese positive .

  6. Cita

    Ho capito che non riuscirò mai a portare a termine una campagna, da master o giocatore che sia, almeno non finché non ci saranno programmi di IA che sappiano condurre una campagna appunto, o interpretare un personaggio. Parlo di programmi di IA perché essendo macchine saranno affidabili, non volubili come le persone.

    E' infatti acclarato una volta di più, che c'è un abisso di differenza in serietà e costanza, tra me e qualsiasi altro giocatore.

    Che amarezza.

    comprendo bene .

    gioco dal 1990 e mi piacciono le campagne lunghe .

    gioco solo al tavolo ,

    tramite forum me lo tengo proprio come ultima spiaggia .

    escluso AMMO (3 campagne correlate in 20 anni buoni di gioco) ,

    con gli altri GDR sono solo arrivato alla fine di alcune saghe , ma non delle campagne .

    x poter giocare ho reso i gruppi il più elastici possibili ,

    ma se la gente non si impegna x almeno 1 giorno al mese è dura .

    attualmente ho 2 gruppi settimanali , se non ho almeno 2 PG a sessione , chiamo l ' altro gruppo .

  7. Il 11/7/2018 alle 12:22, The Stroy ha scritto:

    Un discorso diverso sarebbe proprio il farsi pagare per fare sessione, con cui comunque non vedo problemi, finché si tratta di un gruppo di sconosciuti. Farsi pagare dagli amici mi sembrerebbe assurdo, al limite possono offrire una pizza ogni tanto.

    digressione interessante ;

    io spesso ho creato gruppi con sconosciuti , che spesso han deciso di rimaner tali .

     da qui la mia idea di proporre tariffari a simili elementi "freddi" .

    siccome non c 'è richiesta , ho optato x gratis , e negli anni ho avuto anche gente che viene , gioca e se ne và .

    il discorso amici è molto variabile ;

    se ci si tiene sul discorso interesse al solo GDR ,

    se mi facessi pagare , accontenterei i clienti a mio discapito  .

    sarebbe meglio tener contatti umani , ma sembrano che stiano impoverendosi .

    Cita

    Per il discorso qualità del master o giocatore, io ho sempre visto una certa selezione naturale, nel senso che i giocatori pessimi nei miei gruppi si sono sempre allontanati o abbiamo smesso noi di chiamarli. Ho anche sentito di diversi GM scadenti da cui i giocatori si sono allontanati, in modo più o meno pacifico (a volte semplicemente hanno interrotto la campagna e fatto cambio ruoli, altre volte ci sono stati ammutinamenti). Poi c'è tanta gente scarsa a giocare o poco motivata o con stili che non ci piacciono che si diverte lo stesso, ma finché non è nel nostro gruppo non vedo che problema ci sia.

    concordo in buona parte .

    ma se dove a gratis mi permetto di scegliere ,

    a pagamento mi terrei pure gente o situazioni con cui non concordo (nei limiti della decenza , inteso).

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