Tutti i contenuti pubblicati da Harlan_Draka
- Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
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Giocare il Nano
non sono molto esperto deivari nani di D&D ma posso metterti alcune frasi e proverbi nanici :sisi: "roccia e acciaio di questo siamo fatti, non di erba e fiorellini che mi si fulmini la barba" “La validità di uno scudo è testimoniata da quanto resiste durante le battaglie la validità della birra è testimoniata da quanto tempo fermenta in un barile la validità di un arco è testimoniata da quanto si estende in lungo, la validità di un individuo è testimoniata da quanto a lungo vive.” “La penuria d’oro è come la mancanza di un’appropriata impalcatura in una cava in disgrazia, o come la mancanza di uno scudo contro le frecce nemiche arrugginite.” “Le lame dei nemici possono approfittarsi della tua vecchia età; i ladri possono rubare il tuo oro; i calunniatori possono sottrarti la tua reputazione; ma l’abilità, una volta imparata, la conservi per sempre.” “L’oro non può comprare l’onore perduto, né la maestria ripararlo” “La tradizione deve essere rispettata, poiché è la voce dei nostri antenati”.
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[D&D e AD&D] Incantatori troppo potenti?
anche lì va a ****, c'è chi si salva da cadute uguali o peggiori
- nuova ambientazione - Machina ex Deus
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nuova ambientazione - Machina ex Deus
ho modificasto la storia ed impostato un pò didati classi disponibili da manuali del giocatore races of e perfetti, limitazioni e modifiche - Classi Base bardo: solo variante bardo divino (unerthed Arcana) Ranger: solo elfi e orchi warmages: per le popolazioni più guerresce (soprattutto al di fuori di cora.necros.theos) spesso sostituisce la classe stregone Guerriero: versione pathfinder inventore: da warcraft, solo nani paladino e chierico: solo cora.necros.theos, zona ovest di cora.eliotes, e nord di cora.psammos.aima Spirit Shaman: sono presenti a cora.adelfe, cora.pòntos.areion e nella parte sud di cora.psammos.aima Monaco, Shugenja e Wu jen: solo regioni orientali di cora.eliotes Ninja e Samurai: solo regioni orientali di cora.eliotes ma quasi introvabili fuori dal nippon classi non esistenti Spellthief, Hexblade, psionici - Classi di Prestigio (per bardi hanno come requisito magia divina) Arcanamach: solo Impero De aur Cale Assassino: qualsiasi allineamento, molti sono membri della confraternita degli Hashashin Blood Magus: nessun requisito speciale, presente principalmente fra le popolazioni più guerresche o selvagge Contemplative: non per Nani o seguaci di divinità con domini Guerra o Forza Dark hunter: solo nani Derviscio: Ordini ascetici di cora.eliotes. Requisiti acrobazia e intrattenere (danza) 5 gradi. Schivare, Mobilità, maestria. Elightened Fist: modifica requisiti Conoscenze (arcane o divine) e incantesimi di 2° livello arcani o divini Geometer: studiano La sezione aurea o proporzione divina. Ghost-faced killers: solo nippon, membri di due organizzazioni rivali di allineamento opposto Mage of the arcane order: al centro dell'Impero De aur Cale, la spellpool è sorta su un cuore del drago Maester: rarissimi e solo nell'Impero De aur Cale, Foresta Eterna e le più antiche roccaforti dei Nani, in questi ultimi però con requisiti divini. Cambiapelle (Master of Many Forms): quasi impossibile che venga appresa da non elfi Ollam: non riceve incantesimi se non ha altre classi da incantatore Runesmith: requisiti e incantesimi divini Vigilante: qualsiasi allineamento Wild plains outraider: solo elfi (Cavalcavento) e orchi da Deities and Semigods berserkir (berserk con totem orso): I pelle d'orso di Peicta e Skaoi Úlfheðnar (berserk con totem lupo): Le teste di lupo di Peicta e Skaoi CdP non esistenti Accolyte of the Skin, Daggerspel mage, daggerspell shaper, Darkwood stalker, Holy liberator, Ospitalier, Fochlucan lyrist, Purple dragon knight, Sacred fist, Seeker of Misty Island, Ruathar, Shadowmind, Stoneblessed, Stonedeath assassin, Thayan knight, Wyld mage, Ur-priest. CREATURE draghi: tutti buoni o neutrali ad eccezzione dei neri (tutti malvagi corrotti), bianchi e rossi (qualsiasi allineamento). I draghi non venerano nessuna divinità, poiché loro stessi possono raggiungere la forza degli dei. habitat - Argento (montagne temperate), Bianco (nevi perenni), blu (laghi e mari), Bronzo (colline), Nero (paludi), Oro (ovunque ma molto raro), ottone (deserti caldi), Rosso (vulcani), rame (colline), Verde (foreste) tipo Folletto: subiscono tutti +2 danni dal ferro Licantropi: qualsiasi allineamento
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Il problema della resurrezione
nell0ambientazione che sto cercando di creare ho eliminato Reincarnazione, Resurrezione e Resurrezione Pura e sto modificando Rianimare i Morti Livello: Chr 6 Tempo di lancio: 1 ora Componente Materiale: acqua benedetta, incenso e unguenti benedetti per 5000 Mo Focus Divino: reliquia di un santo comunque per la polvede di diamanti basta chiedere a Hyoga :look:
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Come fuggire, eclissarsi, sparire da un combattimento o situazione pericolosa
non hai capito che nei guochi uno gioca come gli pare e che "Vedi amico, nella vita c'è sempre qualcuno più forte di te" e se lo dice Bulldozer
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nuova ambientazione - Machina ex Deus
ora metto la prima nazione fatta ed i nomi dei continenti con mappa di uno..ma fino ad ora non avete altri ocmmenti? Χώρανεκρόςθεός – cora.necros.theos - Terra degli dei morti χώραἡλιώτης - cora.eliotes - Terra del sole χώραἀδελφήῆς - cora.adelfe - Terre gemelle χώραψάμμοςαἶμα - cora.psammos.aima - Terra della sabbia di sangue χώραπόντοςἀρείων - cora.pòntos.areion - Terra del mare possente χώραλευκόςἀΐδιος - Cora.leykos.aidios - Terra del Bianco eterno
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nuova ambientazione - Machina ex Deus
ah bene, grazie :sisi: buona idea, cambiero i nomi quando me ne verrano di migliori :sisi: regole diverse per i duelli 1 contro 1? non avevo pensato a fare regole apposite, sai? ci penserò :sisi: spiriti nel senso di uominialbero, driadi, ninfe, folletti, ecc se è per questo non eistono neanche i nani, la teconlogià dirò di più nella descriziuone delle razze grazie :sisi: giusto, ho inserito una piccola modifica... non voglio mettere cose troppo estreme. nel prossimo post metto le razze
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Chierico di Tyr con necromante in Gruppo
non vedo il problema Per rianimare un cadavere serve un onice da 50Mo... ma una ciurma di scheletri non respira, non mangia, non dorme, non si stanca, non ti beve il rum, non fa ammutinamento, ecc, ecc
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mago come cdp per stregoni
se hai intelligenza 11+ e qualcuno disposto ad insegnarti... puoi farlo
- Cerco/Non trovo/Esiste (9)
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l'eterno conflitto tra la sfida e il realismo
hai citato uno dei pochi mondi dove praticamente non esistono maghi/chierici/ecc. E tutto il tuo ragionamento si basa sul fatto che in ogni villaggio ci sia un gruppo di incantatori di buon livello, ma questo è un problema dell'ambientazionnon "solo" di D&D. gli idioti esistono
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Idee prossima avventura
dopo tutto quello che hai già fatto mi sembra veramente bastardo tirare in ballo l'ennesimo deus ex per "derubarli" di quello che si sono guadagnati. Come ti hanno già suggerito puoi trovare un intervento esterno che interrompa il torneo, E se vincono hai molte cose per tenerli sulle spine.. gilde di ladri/assassini, aspirnati divinità rivali, il re richiede che partecipino ad una guerra, ecc. potrebbero continuare la cerca lasciando temporanemantente la città in mano al drago.
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Disgiunzione di mordenkainen
non sono esperto del campo ma un druido potrebbe rendere rapido scolpire pietra/Muovere il terreno/muro di pietra per creare la copertura totale? essendo istantanei non vengono colpitti da disgiunzione
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Razze non-umane preferite
ah ecco ora ho capito, non sono d'accordo ma vabbé
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Razze non-umane preferite
vuoi dire che interpreti un nano come se fosse un umano basso ed un elfo come un umano con le recchieapunta. Ma la psicologia, cultura, storia, ecc non contano?
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Dubbi del Neofita (7)
esistono arti meccanici che funzionino più o meno come un braccio vero?
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Nuovo compagno animale per druido
io non concederei una bestia simile... è compagno animale non compagno drago