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Dragons´ Lair

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Harlan_Draka

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Harlan_Draka

  1. è ambientato in cina qundi penso sia Kung Fu
  2. potremmo anche fare qualcosa di più semplice per esempio una serie di 2-3 talenti che permette di acquisire uno specifico stile oppure per il monaco fare una nuova capacità di classe che permette di acquisice un piccolo numero di stiliu che migliorano con l'aumento di livello magari anche stili inventati come quelli di Jade Empire (come White Demon, Leaping Tiger, Legendary Strike e Thousand Cuts).
  3. grazie, studiero Arcani :sisi:
  4. Sto cercando di introdurre in D&D delle meccaniche che riproducano le caratteristiche di vari stili di combattimento, utilizzandole si oterrebbero bonus/malus alle caratteristicheo altro (come il tipo di danno dehli attacchi senz'armi) sapete se da qualche parte esiste qualcosa di già fatto?
  5. anche a me non piace come vengono descritta l'asse legge/caos in D&D e il fatto che solo i PG legali hanno onore :\
  6. non mi sembra giusto farli ritirare le caratteristiche solo perché ha avuto fortuna con i dadi carattesticiche più alte di qualche punto non destabilizzano nulla
  7. altre belle CdP sono master thrower (complete war), Temple Rider of Olidammara e slayer of domiel (exalted deeds)
  8. anche Dryder, Mind flayer, drow, duergar, draghi ombra, vari tipi di ragno, pipistrelli, funghi, ecc
  9. io ci vedo bene i Galadrim (canzoni su Arda, il mondo creato da tolkien) musica classica (cavalcata delel valchirie, così parlò Zaratrusta, ecc) anche roba rock/metal (tipo Skull knight ride) le musije del anime Berserk roba celtica
  10. certo, ma per alcune classi è più facile
  11. in effetti le due classi che fdunzionano meglio col voto di povertà sono anche quelle che le giustificano più facilmente (monaco e druido)
  12. non penso subista tale penalità contro armi da taglio
  13. de nada :asd: ora non ho presente il dominio del viaggio ma potrebbe essere una buona idea cmnque mi son accorto ora di non aver xcorretto un errore.. quele segnate nell'elenco sono bonus alle caratteristiche e manca il bonus +2 a 5 abilità a scelta
  14. ho apportato queste modifiche ai bonus del voto Bonus all'abilità +6 = 36000 Bonus all'abilità +4 = 16000 Bonus all'abilità +2 = 4000 Resistenza a fuoco 10 = 18000 Resistenza a freddo 10 = 18000 Resistenza a acido 10 = 18000 Resistenza a elettricità 10 = 18000 Resistenza a sonico 10 = 18000 RD 5/male = 76000 Exalted strike +5 = 50000 AC bonus +8 (non si applica a colpo luminoso) = 64000 Deviazione +3 = 18000 Visione del vero = 205000 Armatura naturale +2 = 8000 Rigenerazione = 90000 Resistenza +3 = 9000 Sopportare elementi = 1000 Libertà di movimento = 84000 Sostentamento maggiore = 11500 Scudo mentale = 8000 TOTALE = 770500 per ridurre ulteriormente vosione dle vero e libertà di movimento potrebbero essere (per esempio) 10 minuti al giorno invece che sempre attivi e si potrebbero ridurre i talenti bonus a 8-9
  15. sì, tipo Liberi Fatali :sisi:
  16. è un uccisore dell'occulto mica un apostata
  17. non penso esistano regole per fare pg pazzi... basta interpretare
  18. ma perché continuate a fare distinizone fra ruolare e combattere? non vi riesce di interpretare il vostro personaggio durante uno scontro?
  19. Harlan_Draka ha risposto a xbob a un discussione D&D 3e regole
    ora che ci penso.. c'è una cosa simile anche in Icewind Dale 2, se porti il carapace di certi insettoni ad Oswald ti può fare dele armature che pesano 1/4 a 1500 mo se non sbaglio
  20. dipende dai gusti, ma anche qui come al solito si metto in muri di granito.. se interpreti non combatti e se combatti non interpreti -.- ma voi avete l'interpretazione con interuttore on/off che appena tirate fuori le armi la mettete in un angolo? secondo voi interpretare significa solo stare tutto il giorno a parlare del tempo o della gobba del mugnaio? come in Bretonnia... se vai a combattere sei PP se stai in locanda sei purista -.- in D&D ci sta bene tutto... altrimenti alcune delel più grandi storie giocate come campagne di D&D cosa sarebbero?
  21. Harlan_Draka ha risposto a xbob a un discussione D&D 3e regole
    non ricordo di aver letto nulla sulle armature di hankeg forse in qualche manuale di Faerun
  22. bella domanda, brutto sondaggio non si può ridurre D&D ad un unico aspetto, è estremmaente riduttivo e lo rende molto, molto noioso. per un buon gioco serve la giusta miscela di Romanzesco / Giocoso / ammazza il mostro (che poi mi piacerebbe sapere perché tanti si impuntino nel dire che interpretare vuol dire stare tutto il tempo a parlare manco fosse una chat) ci sono i momenti per parlare, i momenti per scherzare e quelli per combattere.... "è un buon giorno per morire"

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