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iodiek

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Messaggi inviato da iodiek

  1. 46 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    Allora quando compi un completo con quel PG (supponiamo forza +4 e un'arma leggera nella mano secondaria) avrai

    Arma primaria +10/+5 (BaB +8/+3 + 4 Forza -2 combattimento a due armi)
    Arma secondaria +10/+5 (BaB +8/+3 + 4 Forza -2 combattimento a due armi)

    Combattere con Due Armi Migliorato ti da praticamente quel secondo attacco a BaB +3 con l'arma secondaria, dato che normalmente combattendo con due armi avresti solo un attacco con l'arma secondaria a BaB massimo. Per dire il personaggio di prima senza Combattere con Due armi Migliorato avrebbe un completo del genere

    Arma primaria +10/+5 (BaB +8/+3 + 4 Forza -2 combattimento a due armi)
    Arma secondaria +10 (BaB +8 + 4 Forza -2 combattimento a due armi)

    Perciò con combattimento a due armi avrei  3 colpi(2 con quella primaria, 1 con quella secondaria) , mente con quello migliorato 4 (2 con quella primaria e 2 con quella secondaria), ho capito bene?

  2. Ho provato a cercare quello che mi interessava sul combattere a due armi, ma non ho trovato ciò che mi serviva.

    esempio un ranger che combatte a due armi di livello 8 ha un bab di 8/3, e con combattere a 2 armi, combattere a 2 armi migliorato

    Fa due attacchi ovvero usando i due bab o no?

    tipo bab8

    atk mano primaria d20+8+for-2

    Atk mano secondaria d20+8+for-2

    atk 2mano secondaria d20+8+for-5

    e col bab 3

    atk mano primaria d20+3+for-2

    Atk mano secondaria d20+3+for-2

    atk 2mano secondaria d20+3+for-5

    dico bene o sto sbagliando tutto?

  3. Ho un dubbio, io sono un di classe figlio della notte, e tra poco avrò sfocatura continua, perciò un occultamento del 20% permanente, esmepio se usassi una incantesimo ad area che da occultamento totale, le mie percentuali si sommano oppure no?

    invece se usassi un altra capacità speciale che da occultamento totale solo a me si sommano oppure tengo solo la percentuale più alta?

     

    grazie in anticipo 

  4. 36 minuti fa, Alonewolf87 ha scritto:

    I gradi rimangono comunque unici come limite (e costi in punti abilità), non son due pool separati tra te e l'oggetto. Se tu hai un mago di 3° con 4 gradi in Sapienza Magica e hai a disposizione 4 punti abilità da spendere ne puoi comunque spendere in Sapienza Magica sul famiglio massimo 2 visto che il massimo di gradi che puoi avere in Sapienza Magica rimane 6. Se deciderai di fare così farei le prove di Sapienza Magica con 6 gradi da considerare fintanto che hai l'oggetto.

    Grazie tante, questo L ho capito finalmente, per altri dubbi scoverò di nuovo qui

    grazie ancora 💪🏻

  5. Praticamente L oggetto è stato costruito per compiere una missione, perciò il dm c'è la fatto trovare e la dato a me, per questioni di razza, perciò non mi ha chiesto nessun talento per ottenerlo(il dm può decidere di farlo, suppongo, l'ultima parola su tutto spetta a lui).

     

    una cosa, quando parli di spendere punti abilità nel famiglio, ovvero dici che 3 li spendi nel famiglio su sapienza magica, dall esempio che mi hai fatto capisco che anche se li spendo su di lui mi aumentano lo sesso. Perciò ho il massimo al 7. Presumo che i gradi che infondo al famiglio li possa sommare al mio(ovviamente senza superare il massimo)

  6. Ragazzi ho bisogno di voi, il master mi ha fatto trovare un oggetto famiglio, che serve per completare la quest principale, ma leggendo sui forum non ho capito molto, nemmeno dal manuale, piano piano mi dice cosa ha in più, ma sono indubbio sulle abilità.

    Il manuale dice che ogni 3 gradi mi da un punto da mettere, non capisco se i gradi sono da mettere sulle mie abilità, o sull anello(perciò perdo quei gradi).

    Poi vorrei sapere se i gradi in più devo deciderli dove metterlo permanentemente oppure solo momentaneamente?😅

    Inoltre il master dice che se non metto abilità nell anello questo capisce che lo sfrutto e si può ribellare.. èvero?

    Poi posso usare L anello per aumentare i miei gradi? Come se fosse un compagno che mi fa una mano?

     

    grazie in anticipo 

  7. 22 minuti fa, Derù ha scritto:

    Visto che il primo livello della classe di prestigio non fa avanzare la progressione da incantatore, casterai come un mago di 8°

    Ottimo grazie

    funziona anche per superare la RI?

    perche il dm l'ultima volta mi ha detto che non valeva 

  8. Ho bisogno del vostro aiuto, allora mi serve una mano per comprendere meglio il livello incantatore, io sono un mago 5/child of night 4 ora. La cdp, a parte il primo livello non da bonus agli incantesimi, poi si a manetta. Ma salendo di livelli aumenta anche il livello dell incantatore? Perciò essendo mago 5/child of night 4 potrò lanciare incantesimi più forti?(1rnd/liv ovvero 9rnd? oppure solo 5?)

  9. 12 ore fa, Alonewolf87 ha scritto:

    EDIT: in tal caso comincia da qui.

    È stupendo come sito, ma non é ciò che cerco precisamente, questo è più per un dm che cerca mostri da usare

    io cerco qualcosa che mi dia il nome della creatura, tipo, caratteristiche(aramatura nat, talenti, ecc) che si possano usare per L incantesimo alterare se stesso

    il file è utilissimo, ma da come ho visto dovrei ricercare sui manuali queste cose 

  10. 22 ore fa, Derù ha scritto:

    l'incantesimo ti consente solo di mantenere la carica di due incantesimi in due mani diverse, ma nel tuo caso specifico se lanci stretta folgorante massimizzata potrai attaccare una sola volta con quell'incantesimo prima di doverlo rilanciare.

    mantenere la carica non significa che puoi scaricare il potere una volta a round, ma che puoi "trattenere" l'incantesimo e non scaricarlo immediatamente ma solo in uno dei round successivi a patto che nel mentre non lanci altri incantesimi che andrebbero a dissolvere quello di cui stai mantenendo la carica: è spiegato tutto nel manuale del giocatore nella sezione degli incantesimi

    Ahhhh é chiaro, da come c'è scritto pensavo che mi rimanesse più rnd anche se lo scaricavo contro il nemico, mi sembrava troppo bella come cosa 😅

  11. Io avrei un dubbio su una combo di incantesimi e di metamagia.

    esempio uso scelta di incantesimi, poi uso stretta folgorante(con incantesimi massimizzati immediati) e non uso più niente, perché sono mago è da una parte ho il libro, perciò posso usare solo una mano per tenere gli incantesimi.

    quindi avrò la stretta folgorante massimizzata per la durata dell incantesimo che ho lanciato(1rnd/liv)?

    secondo me si, però voglio esserne sicuro, prima che ci troviamo io e il dm a perdere tempo e a discutere su queste cose 

  12. Il 10/4/2017 alle 15:50, Ermenegildo2 ha scritto:

    Esistono armi di qualità superiore a quella perfetta su un libro di Dragon Lance.

    Il manuale si chiama "War of the lance" e l'effetto è praticamente quello da te descritto:

    per ogni +1 si pagano 300mo e si ha un bonus di pontenziamento di +5 al  tiro per colpire.

    Bella, grazie tante 

  13. 7 ore fa, Derù ha scritto:

    Se un'arma è perfetta, ha un bonus di +1 a colpire e basta: non esistono ulteriori "gradi di perfezione". Un'arma per essere magica deve essere anche perfetta e può essere incantata con un bonus di potenziamento che va da +1 a +5 (che si sovrappone e non si somma al bonus di +1 a colpire dell'arma magica, ma il bonus si applica anche ai danni) più potenziamenti magici equivalenti per un totale di +10.

    Per esempio un'arma +3 infuocata costa: prezzo arma base, +300 mo per la componente perfetta, +16000 per l'incartamento equivalente ad un +4 totale (+3 potenziamento e +1 infuocata) ed ha come bonus +3 a colpire e +3+1d6 da fuoco ai danni

     

    Quel +1/+5 degli archi compositi è il modificatore di forza che può essere applicato ai danni sfruttando la propria forza, non un bonus magico

    Chiarissimo grazie mille 👍🏻

  14. Buona domenica a tutti, desidererei che qualcuno riuscisse a chiarirmi questo dubbio sulle armi perfette. Noi abbiamo giocato sempre con il potenziamento perfetto fino a +5, non magico, è volevo sapere se esistesse davvero, perché il nostro master ci ha detto no basta, mi sembra troppo sboldra la roba andiamo a controllare, ma non ricordo più dove L avevo letto, i potenziamenti magici penso che vadano fino al 10, e quelli non magici, ovvero pagando le 300 mo per avere +1 al colpire sono 5 oppure solo 1?? Lasciando fuori i gli archi compositi che arrivano fino a +5

  15. Lasciando stare i prerequisiti, questo talento funziona solo per massimizzare i cura ferite e gli infliggi ferite? Oppure tutti gli incantesimi che un incantatore può lanciare?

    per esempio un mago può massimizzare palla di fuoco o fulmine o altro?

     

    You can spontaneously apply the effect of the Maximize Spell metamagic feat to any cure or inflict spell you cast. Doing this has no effect on the spell's level or casting time.

  16. Ciao ragazzi, volevo chiedervi, cosa sapete del TRUESPEAK, sapere qualcosa, so che c'è il manuale e molte cose su intenet, ma con L inglese non ci vado molto d'accordo, e volevo sapere se qualcuno avesse per caso tradotto per se qualcosa del tomo della magia, o sapete spiegarmi cosa sia il vero nome e la pronuncia

    Grazie in anticipo 

  17. 8 ore fa, Derù ha scritto:

    Tutto esatto: occupa uno slot +1, può essere applicato ad incantesimi con descrittore fuoco ignorando eventuali resistenze (5 come 30 per esempio), fa metà danni anche a creature immuni al fuoco e se sono vulnerabili al fuoco (giganti del gelo, draghi bianchi ecc) fa danni raddoppiati al posto del solito +50%

    Ottimo grazie mille nella cosa 😏 Mi sembra molto utile 

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