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Kyran

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Kyran

  1. Uhm.

    Sta mattina ho visto caccia spietata (triste traduzione di Seraphim Falls) e mi è piaciuto abbastanza. :rolleyes:

    Belle le interpretazioni, in particolare quella di Pierce Brosnan e molto bella la fotografia (non per nulla è di un premio Oscar) e i costumi, ma...la fine?

    C'è qualcosina che non mi quadra nella conclusione: va bene wes studi vicino alla pozza dell'acqua, ma la donna col carro che vende panacea in mezzo al deserto?

    Ora, d'accordo che è un film prodotto da Mel Gibson, ma sta volta c'è qualcosa che non ho capito...

  2. Non capisci.

    Il punto non è che una trappola sia di primo livello o no, il punto è che la tappola è comunque una trappola e un PG (a meno che non sia scemo) se possibile cercherà comunque di farla disattivare al ladro. Nessuno assicura al barbaro che tutte le trappole siano dello stesso livello e soprattutto il barbaro non ha il visore di potenza delle trappole come il gruppo Giniu.

    D&D è un gioco che ti permette di ruolare le statistiche, ok, ma questo non ti impedisce di ruolare bene e soprattutto non ti impedisce di farlo assolutamente legato ad esse, in certe occasioni, o almeno non dovrebbe. Se vuoi fare un'azione intelligente (e non hai un PG completamente stupido) nessuno ti vieta di farla, anche se il PG non ha 30 in Int, o sbaglio?

    PS: Quoto Aerys..

  3. Inoltre un DM, se è bravo e se ti ha "costretto" a ripartire di 1° livello, può anche cambiare le carte in tavola quando il barbaro di 10° dirà al povero ladro di 1° "VIA CACASOTTO... DI QUELLE TRAPPOLE MI CI PULISCO IL NASO!" e correrà avantio nel dungeon come un fesso... bene sarà la volta buona per la trappola mortale... e allora.. il gruppo rimpiagerà di non aver dato fiducia al giovane ed inesperto ladruncolo... :bye:

    Questo è da cattivi :naughty: ma anche io faccio così...ogni tanto si cambiano le carte :-p

  4. Probabilmente tutti i manuali accessori dell'ultimo periodo della versione 3.x hanno suggerito sistemi di gioco basati sul combattimento, che io non condivido, per l'appunto. Ma a me è capitato di giocare in una situazione del genere con un gruppo non di PP ma comunque di personaggi che usavano vari manuali e cui il master ha dato anche qualcosa di più...eppure, nonostante i PG fossero sopra la norma rispetto al proprio livello, mi son comunque divertitoi (e scervellato) come un matto...e va più che bene così.

    Mi è stata data la possibilità di giocare ilivelli bassi (che adoro) in un gruppo di alto livello...è originale.

  5. Se procede sempre avanti il ladro,e questo poverino becca una trappola con gs troppo alto,ne verrà maciullato.

    Si, se il DM non la calcola bene...altrimenti magari perderà quasi tutti i PF, magari avrà danni alle caratteristiche ecc, ma non morirà...

    Io non sto dicendo che abbia vita facile, anzi, solo che dal punto di vista interpretativo è molto divertente, almeno alla pari di entrare in un gruppo allo stesso livello ^^

  6. Non ancora,ma già giocarlo di due livelli inferiore (due morti di fila) è drammaticamente difficile,con meno dv,incantesimi,bab e se hai sfortuna anche caratteristiche minori.

    Così il dm creerà una trappola di livello basso,che se dovesse colpire il barbaro del gruppo arriverebbe a spezzargli un unghia con un 20 naturale?

    Ad un PG non dovrebbe essere consentito di risciare nulla: anche se la trappola è poca cosa per il PG di livello più alto, non vedo perchè il PG dovrebbe pensare che saranno tutte dello stesso tipo, piuttosto faranno procedere comunque davanti il ladro, anche se a livello di "danni" non c'è necessità di farlo. O almeno è così che secondo me dovrebbe essere riguardo all'interpretazione.

  7. 1) se sono l'unico ladro del gruppo ed una trappola mi ammazza con un singolo tiro sbagliato si,sono inutile.se sono l'unico arcanista..cosa faccio i primi livelli..?

    2) se tiro con l'arco e prendo con un tiro su 10 sono assolutamente inutile,considerando che se qualcuno di livello 10 ci guarda male quando siamo a livello 1 moriamo sul colpo.

    4) questo si,restano comunque tutti i livelli in cui non si ha accesso a resurrezione (non tutti i gruppi hanno un chierico)

    5) è vero,ma se entriamo in un dungeon fatto per livelli alti,e siamo solo al primo rischiamo di morire alla prima trappola o mostro che incontriamo..

    Ma se il DM sa che ci sei tu in gruppo (e che è stato lui a volere che entrassi al 1° livelli) di certo non farà in modo che tu schiatti alla prima difficoltà: se sei il primo ladro del gruppo, il DM non metterà come prima trappola una con GS 8, ne metterà una con GS 2, difficile per un primo livello ma fattibile; se stai lontano a tirare frecce e non ne becchi, con un pò di fantasia ci sono varie cose che puoi fare per aiutare gli altri, anche senza stare in mischia, al secondo scontro sarai salito di 2 livelli e il problema sarà minore...dopo il terzo sarai quasi al pari degli altri...

    Almeno, ci hai mai provato a giocare un PG dal primo in un gruppo di alto livello?

  8. Tutto bello... ma si scontra con la necessità pratica di avere una "regola veloce" da poter applicare al volo, nmel momento in cui il PG di un dei giocatroi muore... :banghead::banghead:

    Non penso di aver capito :confused:

    Se il PG muore il giocatore salterà qualche sessione e Amen, no?

    Tieni conto di alcuen piccole cose:

    1) Farai eseprienza molto più velocemente degli altri (per come è gestito il caclolo degli XP in D&D 3.x) e quindi pian piano dovresti recuperare alemno un po'.

    2) Sarebbe comunque una bella sfida interpretativa il tentare in ogni modo di renderti utile .... sarebbe difficile OK... ma tavolta può essere divertente anche interpretare ruoli "difficili"...

    3) Una regola del genere è un ottimo deterrente contro i giocatori "suicidi".

    4) In genere ti ritroveresti ad avere un equipaggiamento mediamente superiore a quello di un PG di pari livello ... e questo dovrebbe facilitare le cose...

    5) La sfida è rivolta anche agli altri membri del gruppo che dovrebebro fare di tutto per proteggerti.

    Insomma... non è tutto negativissimo no?! :bye:

    Si la sfida interpretativa è difficile ma è possibile con un pò di ingegno, io l'ho fatto ed è estremamente gratificante. Poi in qualche sessione si sale di vari livelli e con un pò di attenzione non si muore immediatamente; certo, ci vuole la complicità del DM: se nella sessione seguente all'ingresso del nuovo PG iniziano a tirare palle di fuoco al gruppo, il DM forse non ha capito bene :-p

  9. Ci sono alcuni film che anche io preferisco vedere in lingua originale, perchè gradisco le voci. 300 ad esempio, l'avvocato del diavolo, The legends of the fall e altri...ma ci sono film (quelli nei quali si scelgono doppiatori seri) nei quali apprezzo le voci italiane. Chiaramente sono consapevole che in quel modo gli errori di traduzione si sprecano e vedendo il film in inglese a volte si colgono cose in più, ma a livello di "bellezza della voce" trovo che pochi attori riescano ad affascinarmi come un Giannini, un massimo corvo, un Luca ward o un Roberto Draghetti, sebbene l'avvocato del diavolo, che ha un doppiaggio in italiano superbo, lo apprezzi alla pari anche in lingua originale.

    Aerys: in spagnolo qualcuno se ne vede e idem in francese (il patto dei lupi, i fiumi di porpora, wasabi). Poi, non sono un appassionato di film orientali, ma ormai aumentano sempre più. Lasciamo stare gli anime che sono doppiati dai "disamparados" che trovano per le strade...

  10. Secondo me anche in combattimento un bardo usato sapientemente sa il fatto suo, più di altre classi.è vero che gli incantesimi sono pochi, ma sono utili, ha un buon BaB e discreti PF, senza poi contare che Utilizzare oggetti magici è estremamente utile e che si può potenziare parecchio...

  11. Niente da fare, complimenti per le colorazioni, ma le due ragazze fatte a bic sono splendide...mi stai facendo venire voglia di riprendere a disegnare, cosa che ormai da tempo faccio solo sul mio tomo nel quale scrivo la campagna...

    P.S. Io la gomma la uso più della matita...ma per fare le ombreggiature.. (sono unu autodidatta,abbiate pazienza..)

  12. Non è un litigio, al limite una discussione animata...almeno per me O_O

    Infatti, penso che tutti abbiamo pensato che così non si arrivi a nessun risultato utile: bisognerebbe paragonare le classi singolarmente...e le CLASSI, non i soli incantesimi...

  13. Io l'ho vista agli alti livelli, e non è che sia pessima: l'unico problema che ha è che le abilità oltre i primi livelli li usa una volta al giorno...

    Il lato positivo è che, non dovendo incantare l'arco, si può potenziare con effetti diversi e soprattutto è estremamente bella da interpretare, IHMO...

  14. Gogeth: Una protezione da fuoco e un esilio non sono difficili da fare per un Chr di medio livello.

    I danni fisici, poi, di sciame di meteore sono solo ridicoli.

    Wazabo: una bacchetta curerà quello che vuoi ma ci vuole del tempo, non esistono bacchette nè di guarigione nè di cura ferite di massa o di ravvivare che sia.

    Comunque, la discussione mi pare abbastanza sterile (senza contare che c'è qualcuno che continua a quotare senza dare motivazioni proprie, il che mi infastidisce). Dal momento che abbiamo evidentemente metodi diversi, vi lascio alle vostre diatribe.

    Buona vita, Pilamaya.

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