Questo sistema si promuove di togliere incroguenze al sistema irreale, illogico e molte volte snervante di D&D. Decido quindi di dare un letterale calcio a mlte parti del sistema di D&D, decidendo di adattarne e modifcarne parte. Nasce così il
True Darkdrow20 System
Il sistema promuove realismo, ciò significa che i combattimenti saranno più mortali la magia letale, ed ogni pecca in D&D riscontrata in D&D non realistica cercherà di essere piegata e migliorata.
Insomma, possiamo dire che il TrueDW20 System non sia altro che una sorta di piegatura del sistema originario di D&D per adattarlo alle proprie esigenze, piegatura che cambia il sistema, ma una piegatura che cambia radicalmente il modo di giocare.
Il sistema NON è completo, quindi aspetto critiche e consigli. Persone che naturalmente verranno ringraziate, segnate nei credits e verrà offerto loro un bicchiere di vino rosso Razz
Conto di terminare tutto entro Natale, e di fare il primo playetest generale a Gennaio-Febbraio.
Prego chiunque possa di testare, anche una volta sola, le mie modifiche e di stilarmi un accurato playtest. La cosa sarà dovutamente apprezzata.
Il progetto continua, True Dungeons&Dragons.
La vera avventura inizia ora.
(Area in Aggiornamento)
Informazioni Generali
- Allineamenti sentieri (in corso)
- CA (stabilirsi)
TOPIC ORIGINARIO DEL PROGETTO: http://62.149.204.163/viewtopic.php?t=5762&start=0
True D&D - Combattimento-.zip
True D&D - Colpi Mirati.zip
True D&D - Punti ferita.zip
True D&D - Magia.zip