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Ian Morgenvelt

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Tutti i contenuti di Ian Morgenvelt

  1. Bene, questo è sufficiente. Dice Merlino dopo l'affermazione di George, mentre Dahut annuisce alle parole di Oisin dopo il suo lungo silenzio. Diciamo che all'epoca non pensavo propriamente alla libertà. Se avete delle domande... sono pronta a rispondere.
  2. Ian Morgenvelt

    Hola a todos

    Benvenuto Riccardo! Ti consiglio, da parte della moderazione, di dare una lettura al regolamento e alla guida all'utilizzo della piattaforma, contenuti che personalmente ritengo molti utili per i nuovi utenti del forum (contengono sia le poche, ma sensate, regole della community che dei consigli su come postare un contenuto o usare le varie opzioni messe a disposizione dell'utenza).
  3. Izzquen "Iz" Hunzrin Il piano funziona e gli orog si stanno comportando esattamente come avevamo sperato. È anche il momento adatto per chiedere la testa di Ashkabbar: dovrebbe distrarli mentre entriamo. Dico alla sacerdotessa, attivando intanto la magia protettiva che ho infuso nell'armatura per ridurre ulteriormente il rumore del mio movimento.
  4. Io sarei per aprirla. Nel caso, Neldor può offrirsi volontario.
  5. No. L'unico che può fare qualcosa di simile è il Bladesinger, che può sostituire uno dei due attacchi con un trucchetto.
  6. Neldor Iliyadar Alzo le spalle dopo la risposta di Azalea, ascoltando quindi i rumori che provengono oltre la porta. Non è uno di loro, ne sono certo: sta soffrendo, queste creature non sono in grado di farlo. Dico ai miei compagni, aggiungendo Il maresciallo ha ragione: dobbiamo entrare e capire cosa sia successo. Abbiamo bisogno di informazioni su cosa sia accaduto in città e, nella peggiore delle ipotesi, posso fornirgli io delle cure.
  7. Per quanto riguarda il nostro ordine farei agire per primo Pierre, così possiamo potenzialmente beneficiare tutti di Luminescenza. Per il drow non ho particolari preferenze: non conosciamo le sue abilità in maniera specifica.
  8. Pierre di Penthiévre I duergar si rendono conto della situazione quando ormai è troppo tardi. Schiocco le dita quando riconosco il loro incantesimo, facendo apparire un bagliore violaceo attorno ai due nani. Mi sembrerebbe scortese andarsene senza neanche salutare. Dico prima di estrarre la mia arma e mettermi in posizione di guardia. Master
  9. Theo Dezgrazos Annuisco alle parole di Felix per confermarle, rispondendo poi alle preoccupazioni di Jelad. Sì: è effettivamente una brutta situazione, soprattutto ora. Ma prima di mandare degli uomini vogliamo provare a sistemarla in maniera definitiva: Ealadha si è appena guadagnato un po' di fama nel quartiere, se agiamo rapidamente possiamo sfruttarla per evitare disordini.
  10. Lerna Lerna entra nella cantina seguita da due uomini. Uno è il duca Dragouminis, il padrone di casa, un uomo alto e allampanato con un elegante vestito all'ultima moda, mentre il secondo è un uomo più robusto e vestito in maniera più semplice, probabilmente una guardia del corpo. Il duca sbianca vedendo i corpi per terra e alza immediatamente la testa verso Pelias. Vedo... vedo che il problema era più grande del previsto. Dice incespicando con le parole.
  11. Shihab e'Ravaan Siamo molto vicini a quello che pensiamo essere il covo di Sar Ubhar: non escludo che stesse parlando direttamente con lui. Forse gli stava comunicando il nostro arrivo: questa mattina mi è sembrato abbastanza nervoso. Dico in risposta ad Ivellios, aggiungendo E non possiamo rapirlo: è troppo rischioso, a mio parere. Potremmo però provare a convincerlo a collaborare: non mi sembrava propriamente coraggioso.
  12. Non penso: credo che si riferisca solo allo spinoff steampunk (le Misadventures, appunto). Secondo me basta il sistema base: il multiclasse è obbligatorio e rende perfettamente la questione della Cappa. Non serve neanche complicarci troppo la vita.
  13. E se hai bisogno di aiuto per l'adattamento sai che puoi chiedere tranquillamente a tutti noi.
  14. Neldor Iliyadar Il nano non ha speranze e viene eliminato rapidamente dai miei compagni. Faccio tornare la spada vicino a me, sgranando gli occhi dopo le parole di Lenny. Dobbiamo provare a salvarlo, allora. Dico avvicinandomi anch'io alla porta. Se avete bisogno di cure chiedete pure. Posso ancora utilizzare la mia magia.
  15. I membri della squadra di Loup sembrano a disagio quando parlate dei non morti: nonostante ne siano consapevoli, è qualcosa su cui preferiscono glissare. Possiamo interrogarlo in questa stanza: non ci sono telecamere e possiamo assicurarci che tutto resti qui dentro. Risponde Boris all'ispettore, mentre Merlino ascolta tutte le obiezioni. Sì, sono "l'originale". E credo che conosciate tutti il mio compito. Dice il mago rispondendo ad Amy, prima di aggiungere con maggiore foga E non si tratta di perdonare errori commessi in un passato remoto, ma di fermare una persona che ha collaborato con alcuni degli esemplari più spregevoli del genere umano qualche decennio fa. Conclude, guardando poi George dopo le sue rassicurazioni. E sarà meglio che tu ti tenga pronto a farlo, ragazzo. Non intendo pulire i cocci. Dahut per conto suo, sta fissando il pavimento con sguardo colpevole, senza dire nulla in risposta alle accuse del mago.
  16. Tieni conto che le Lesioni da manuale sono tutte abbastanza pesanti. Una delle più leggere è una costola rotta.
  17. Io punterei sul semplice: avviciniamoci il più possibile al campo, usiamo il gufo di Maelira per avere un'idea della disposizione e del punto in cui si trova la strega e cerchiamo di arrivarci usando i teletrasporti a nostra disposizione.
  18. Professor Bernard de Tourmond (Halfling Chierico) Temo che dovremo modificare il nostro piano: non è possibile utilizzare magie di teletrasporto in questa zona. L'effetto è controllabile da chi lo ha creato. Spiego ai miei compagni, aggiungendo Dobbiamo comunque provare ad allontanarci finché le cameriere non ci prestano attenzione: la zona non può estendersi all'infinito.
  19. Questo potrebbe essere un buon compromesso! Per quanto mi riguarda possiamo anche aggiustare l'idea mano a mano che la proviamo. Le Lesioni sui PG, invece, non mi convincono troppo. Spesso richiedono incantesimi di alto livello per essere curate, a cui probabilmente non avremo accesso (vista l'ambientazione).
  20. Nash Kelling Il resto del viaggio prosegue indisturbato e riusciamo ad arrivare a Phandalin con la mandria. E' pomeriggio inoltrato, ma dovremmo ancora riuscire ad incontrare il ragazzo. Direi di recarci alla fattoria della signora Alderleaf: probabilmente Ander sarà ancora lì. E non saprei dove lasciare la mandria, altrimenti. Dico ai miei compagni. Master
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