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Minsc

Circolo degli Antichi
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  1. No, sono come le scuole di magia per i maghi per esempio. Le classi del tob imparando determinate manovre da determinate scuole a determinati livelli. Se non hai mai giocato con quel manuale ti sconsiglio di iniziare direttamente con una cdp che implichi un triclassamento per ottenere i prerequisiti. Per capire bene come funzionano ti consiglio di iniziare a giocare un warblade/crusader/swordsage monoclasse da livelli bassi per capire bene le meccaniche delle manovre, delle stance e dell'initiator level che non sono proprio immediate da assimilare
  2. Cosa non ti è chiaro? Il resto dei prerequisiti della classe di prestigio? Entry Requirements Skills: 10 ranks in four key discipline skills. Feats: Adaptive Style*, Dodge, Blind-Fight, Improved Initiative, Improved Unarmed Strike. Martial Maneuvers: Must know at least one maneuver from six different disciplines. *New feat described on page 28. Devi avere quei 5 talenti (e ok); 10 gradi in 4 abilità chiave delle discipline (nascondersi per shadow hand, equilibrio per stone dragon ecc); Devi conoscere almeno una manovra di 6 discipline diverse. Cosa ti lascia perplesso?
  3. Minsc

    Famiglio

    Si, sono specificate nella descrizione dell'incantesimo: Vou gain the service of a familiar, a spirit that takes an animal form you choose: bat, cat, crab, frog (toad), hawk, lizard, octopus, owl, poisonous snake, fish (quipper), rat, raven, sea horse, spider, or weasel.
  4. Minsc

    Accecare

    La cosa migliore è sempre la sinergia con il resto del party tipo avere un barso/druido/artefice che fa faerie fire su un gruppo, di nemici dando vantaggio a tutti gli alleati, oppure uno stregone che li rende restrained in una ragnatela, oppure il famiglio di un mago che usa l'azione di aiuto, oppure un warlock che casta hold person, oppure un battlemaster che butta a terra
  5. E infatti ti avevamo consigliato o di prendere tutti scacciare extra per andare sul sicuro e vedere dal liv 3 in poi se continuare con gli extra o prendere altro oppure prendere un qualche talento devotion del complete champion. Se vuoi usare metamagia divina sia sui rapidi che sui distanti devi prendere 2 volte metamagia divina (più i due talenti di metamagia) quindi per forza di cose avrai moooolti meno tentativi di scacciare. Puoi comunque prendere talenti di metamagia e preparare le spell in slot di livello superiore anche senza metamagia divina, quindi per esempio preparare uno scudo della fede lontano in uno slot di 2° (imho non ha senso ma vabbè)
  6. 8 o 10 a destrezza cambia poco se comunque hai le armature pesanti: la CA è identica ma hai -1 a iniziativa, tiri salvezza su riflessi e prove abilità basate su destrezza Lo stare a contatto con chi viene ferito è un non problema perché a livelli mediobassi l'unica spell di cura che ha senso lanciare durante il combattimento è healing word che comunque non è a contatto
  7. Sai che metamagia divina deve essere abbinato ad un talento di metamagia, vero? Cioè o lo accoppi a incantesimi rapidi o a incantesimi lontani
  8. Se vuoi andare in mischia potresti prendere un half feat come crusher per avere 16 in forza costituzione e saggezza e 8 alle altre tre. Tieni comunque presente che dal tier 2 (liv 5+) in poi difficilmente andrai in mischia a menar le mani con il tuo martello da guerra ma più probabilmente sarà più efficace un cantrip da 2d8 rispetto ad una martellata da 1d8+3
  9. Perché nella 3.5 - rispetto alla 5e - la differenza di potere tra incantatori e non incantatori è parecchio maggiore quindi da chierico non c'è assolutamente bisogno di prendere ogni singola opzione top tier (incantesimi persistenti al posto di rapidi o doppio pool di scacciare) per essere efficace Il servitore radioso te lo consigliavo perché non ha prerequisiti (ha solo scacciare extra come talento richiesto che è un talento che comunque prenderesti più volte) e ti da qualcosa extra rispetto alla classe base (le cure migliorate, lo scacciare potenziato ecc), quindi risulta sia facile da impostare (come talenti probabilmente prenderai solo scacciare extra o al massimo qualche altro talento divino per usare differentemente gli scacciare come protection devotion e affini), sia modificabile man mano che lo giochi (i punti abilità sono praticamente tutti liberi, le spell le scegli di giorno in giorno)
  10. Un chierico che lancia uno scudo divino e un protezione dagli elementi nello stesso turno non sgrava assolutamente niente. Quelli che andrebbero fuori scala con due spell a round sono gli incantatori arcani che ti possono spaccare qualsiasi cosa. Due buff o cure in un round non necessitano di nessun bilanciamento visto che per usarli forse 4 volte al giorno a livello 10 rinuncia a qualsiasi altro talento
  11. Toldur Thane-Tarnik @descrizione Più che un messaggio, lasciagli un nome: Liam. È lui che cerchiamo. La pista sembra buona e finalmente abbiamo trovato questa benedetta torre. Se le voci sul diavolo sono vere, è probabilmente questo il luogo giusto per fare il primo passo per svelare il mistero
  12. Non ti stavo consigliando di prendere qualche dominio in particolare, ti stavo solo elencando i domini disponibili per pelor visto che la cdp che consigliavo era il servitore radioso... Di pelor Se poi il master te la rende disponibile adattandola al dio del sole del faerun tanto meglio visto che l'unico dominio richiesto è proprio quello del sole Il servitore del caduto sarebbe questo? Se devi sprecare un talento solo per prendere il dominio della pianificazione che ti regala un talento che senso ha?
  13. Sole per forza visto che è prerequisito per la cdp, poi ci sono forza, gloria, bene, guarigione, nobiltà, purificazione Il dominio della pianificazione è consigliato se vuoi andare di metamagia divina con i persistenti perché come potere garantito da un talento extra che è incantesimi estesi che comunque dovresti prendere come prerequisito per incntesimi persistenti. Se vai di metamavia divina rapidi, pianificazione non ti serve Certo che è una cdp, è nel perfetto sacerdote: Link È una cdp molto solida che puoi prendere dopo i primi 6 livelli da chierico, ti da progressione piena con gli incantesimi, bonus vari a guarigioni, competenza nelle armi da guerra, un dominio bonus e altre cose sfiziose. La cosa migliore in assoluto della cdp è che praticamente non ha prerequisiti perché richiede solo di avere uno scacciare extra come talento che comunque prenderai più volte se vuoi andare di metamagia divina e rispetto al salire come chierico puro da molti bonus in più Se vuoi fare un chierico da supporto puoi prendere incantesimi rapidi e metamagia divina rapidi al primo livello (talento del 1° livello e talento bonus umano), con eventuali difetti e dal terzo livello in poi tutti scacciare extra per avere più usi possibili al giorno per lanciare due spell in un round. Saggezza stat principale, poi carisma e costituzione, poi il resto
  14. Se non vuoi fare le porcate di multiplo pool di scacciare e seimila nightstick puoi fare un semplicissimo servitore radioso di pelor con metamagia divina su rapidi e prendi tutti gli scacciare extra che puoi/vuoi. La metamagia divina sui persistenti alla fine è più focalizzata per i clericzilla con i soliti potere divino/favorebdivino/giusto potere per fare il megatank più che pg da supporto
  15. @Pippomaster92 ci scaliamo gli slot per il rituale in fiction o ci consideriamo full dopo il riposo?
  16. Gurak Ancora inebriato dal sapore del sangue tra le fauci e dalle parole del Colosso non mi faccio ripetere due volte la richiesta e mi chino sul corpo esanime dell'umano: con una preghiera agli spiriti della terra le dita della mano di allungano e induriscono diventando un artiglio coperto d'acido che uso per squarciare il torace dell'uomo ed allargare con un colpo secco il costato. Come preso da una frenesia sanguinaria alzo lo sguardo al cielo mentre i canini si allungano ed affondo la faccia nel petto dell'uomo per azzannarne le viscere e farmi strada fino al cuore ancora gonfio di sangue. Nel rialzarmi ancora masticando, il sangue cola dalla bocca sul pettorale dell'armatura insinuandosi tra le scaglie mentre il volto dal naturale verde è passato ad un rosso scuro per la macabra maschera di sangue. Mi godo il momento ringraziando gli spiriti per la forza che mi hanno concesso pensando che finalmente potrò scatenare il potere del fuoco e della terra anche in battaglia guardando gli altri orchi alla pari e non più con la sottomessa rivetenza di un cucciolo: è arrivata l'era degli spiriti
  17. Thael Gondu La potenza dell'urlo del duergar irrompe prepotente nelle mie orecchie facendomi girare la testa e solo con un enorme sforzo di volontà riesco a mantenere il costrutto su un altro piano d'esistenza. Non so quanto altro posso resistere e l'ultimo enorme avversario tornerà tra pochi secondi: rapidamente mi concentro ricoprendo la pelle con una corazza di ghiaccio magico e con un solo gesto della mano avvicino Evindal verso un terreno più sicuro
  18. Dici che negli ultimi 4 anni non ha trovato il modo di costruire quel PG? 🤔
  19. Ingvar Halvorsen La richiesta dell'uomo pare più che accettabile e faccio un cenno di assenso verso Byrnjolf per confermare la mia approvazione. Mettersi a trattare per qualche manciata di monete non avrebbe un granché senso e dopotutto è una singola persona di cui potremmo sbarazzarci facilmente se dovesse creare dei problemi. Mi preme più che altro discutere della questione delle casse quindi attendo che si stringa l'accordo col fuggitivo salendo a bordo per riporre al sicuro sottocoperta boccette, erbe e radici acquistate per produrre altre misture da rivendere nel prossimo porto
  20. Gurak I due umani sono palesemente intimoriti anche se adesso impugnano delle armi. Vedo Yurdu lasciare che l'uomo sferri il primo colpo e torno con lo sguardo sul mio avversario ringhiando: tenendo gli occhi fissi nei suoi, lascio la presa sulla mia lama facendola cadere e mi chino per raccogliere un pugnetto di terra per poi premerla contro il petto. Immediatamente delle fiamme bianche avvolgono la mia figura senza però bruciarmi. Il soldato prende coraggio e si getta alla carica brandendo la lama con entrambe le mani in un urlo di battaglia ma quando alzo la mano al cielo delle radici spuntano fulminee dal terreno bloccando le caviglie dell'uomo sul posto. Quando riabbasso la mano appare nella stessa un'ascia interamente fatta di fuoco che scaglio verso il malcapitato centrandolo in petto. L'arma si dissolve al contatto con la pelle dell'uomo lasciando una purulenta ustione e mi avvicino verso di lui per finirlo. In un impeto d'orgoglio rotea la spada per colpirmi dall'alto, ma con la mano libera gli blocco l'avambraccio in alto mentre le mie zanne si allungano in maniera innaturale e lo mordo alla gola lacerandone la carne mentre un fiotto di sangue sgorga a bagnare la terra sacra. La smorfia dell'uomo è una maschera di dolore e terrore amplificato dal sordo urlo del soldato che non riesce ad emettere che un gorgoglio mentre si accascia al suolo con gola che comincia a corrodersi per l'acido del morso. Dopo aver controllato con una rapida occhiata le condizioni dell'avversario di Yurdu, con la bocca ancora sporca del sangue dell'uomo cerco lo sguardo del Colosso sperando che decreti che gli spiriti sono soddisfatti del sacrificio di sangue
  21. Minsc

    servizio

    Anche io sono per la A Di tempo per curarci dopo ce ne sarà in abbondanza visto che quelli stavano belli feriti, senza erinni e con una sola chierica. Pensoa sia meglio provarla a salvare al più presto
  22. Wifrey Widetail Ero convinta che Helm ci avrebbe messo sul sentiero giusto: forse aiutando la brava gente di Sloobludop troveremo un modo per uscire dal sottosuolo o quantomeno avremo qualche alleato per superare i drow verso la luce del sole. Annuisco alla richiesta dell'arciprete e li seguo ben volentieri conscia che risparmiare le forze potrebbe essere fondamentale per il proseguo del viaggio @AndreaP72
  23. Non mi è chiaro cosa intendi 🤔 Cerchiamo un mago che si vocifera sia implicato nella faccenda (suppongo liam) ma veniamo a sapere di un altro mago che risiede in città? E questo cosa c'entra con atrokos? 🤔
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