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Lelouch0

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Lelouch0

  1. Ilianaro

    Nonostante l'immonda creatura che si para davanti a noi, dentro di me, tiro un sospiro di sollievo. La trappola che ci aveva preparato era fin troppo sempliciotta, adatta forse all'intelletto di un orco, ma fosse stata davvero una bambina... meglio non pensarci.

    Adesso dobbiamo concentrarci sullo sconfiggere questa creatura. Ripenso ai libri che ho letto e all'istruzione che ho ricevuto, non sono sicuro di che creatura sia ma posso dedurre che è capace di utilizzare la magia ad un livello pari e, probabilmente, superiore al mio, siamo nella sua tana in una posizione di sfavore ed infine è molto pericolosa, forse più delle mie peggiori aspettative.

    Adesso!! Non dategli tregua o saranno guai urlo il più forte che posso, per farmi sentire dai miei compagni e subito dopo, pronunciando la formula magica adatta, raccolgo le mani a formare una morsa e un getto di fiamme fuoriesce da questa.

    Brucia all'inferno, strega.

    @DM

    Spoiler

    se possibile vorrei provare un conoscenze arcane/religione +5 per riconoscere la creatura.
    utilizzo poi Aganazzar's Schorcher: 3d8 danni da fuoco, TS 13 destrezza dimezza

    p.s. Grazie al talento le fiamme evitano Tiabrar che è davanti a me.

     

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  2. Ilianaro

    vedendo Eaco che si avvicina alla bambina temo che si sia fatto ingannare, convinto che dietro quelle innocenti fattezze si celi in realtà la strega.

    Il mio pensiero quindi è quello di agire immediatamente, prima che si avvicini troppo e che sia troppo tardi. Mi sposto dietro Eaco, cercando di nascondermi alla vista della bambina, e preparo e lancio un incantesimo.

    Per paura però che non sia tutto un inganno non utilizzo il mio incantesimo più potente ma invece un dardo incantato.

  3. Ilianaro

    Prendo i pezzi di stoffa che mi porge Eaco e inizio piano piano a sistemarli e poi a inserirli nelle orecchie.

    Dato che poi non ci sentiremo più, e sarà difficile capirci anche fra di noi è opportuno avere una serie di segni che possiamo usare per comunicare.

    E gli mostro un paio di segni con le mani semplici e veloci. Tipo muoversi piano, correre, attenzione.

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  4. Ilianaro

    Anche se ci hanno fornito le informazioni che volevamo e non ci hanno attaccato, è probabile che quando avremmo sistemato la strega e saremmo tornati non rispettino comunque i patti presi. Però per ora preoccupiamoci solo della strega.

    Monto sul carro e mi metto a guardare la mappa per capire meglio la direzione e quello che vi è scritto.

    @DM

    Spoiler

    Se mi è possibile vorrei durante il viaggio usare come rituale "Comprehend Languages", che mi permette di capire qualsiasi linguaggio parlato e scritto.
    Lo uso per decifrare le scritte in orchesco sulla mappa.

     

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  5. Ilianaro

    Prendo la mappa da Tiabrar e la guardo, mostrandola anche a Eaco, ed infine la infilo nello zaino.

    Ok, abbiamo un accordo. Noi vi portiamo la testa della strega e voi liberate i prigionieri e potrete tornare al vostro villaggio e alle vostre case.

    Poi rivolgendomi ai miei compagni Meglio partire allora, ci vorrà almeno un giorno per arrivare lì.

  6. Ilianaro

    Rispondo anche io sottovoce a Eaco.

    Un semplice incantesimo di Sonno non è sufficiente per poter metterli fuori combattimento tutti, sono troppi, e non conosco altro che possa esserci di aiuto. Però dovessimo scontrarci in questi corridoi posso usare la fiammata che ho usato ieri con il sacerdote, è abbastanza potete da riempire il tunnel ed è difficile quindi evitarla, però consuma parecchie energie e non posso usarla spesso.

  7. Yvrene

    La capacità naturale dei MindFlayer di resistere agli incantesimi rende le mie magie più potenti quasi inutili e questo mi fa infuriare non poco. Riaccumulo le forze e di nuovo provo un dardo incantato

    Spoiler

    Uso dardo incantato come incantesimo di 5°, quindi 7 dardi. (ognuno fa 1d4+1)

    Se il MindFlayer che ha preso Matrim è morto gli uso tutti sul cervello.
    Altrimenti gli uso tutti su quel Mind Flayer.

     

  8. Ilianaro

    L'odore è decisamente insopportabile, lo vedo anche nelle espressioni dei miei compagni che le erbe non sono sufficienti a dare sollievo al naso e sono solo un palliativo.

    Prendo io questa scatola, dopo controllerò se ha un qualche potere magico infuso, è uno strano oggetto da trovare nella tana di un ogre.

    Una volta che Tiabrar ha finito di controllare il resto della stanza torno indietro con gli altri, una volta usciti dalla melma e dal puzzo mia faccio restituire le mascherine che ho creato, uso le pergamene per darmi una ripulita dal fango e da quello che credo siano feci, e prendendo i pezzi di corda gli riattacco insieme magicamente alla corda originale.

    Come spostiamo adesso la palizzata?

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