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Velsh

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Velsh

  1. Così su due piedi... - reliquia Guanti del signore sanguinario su Perfetto Sacerdote per massimizzare gli infliggi - l'adepto d'ombra lo farei tutto: sosia d'ombra, scudo d'ombra e potenza degli incantesimi sono tanta roba. - Shar ha il dominio della conoscenza! ..sceglilo e cambialo con Knowledge Devotion (ancora Complete Champion) per aumentare TxC e danno anche degli infliggi (o ancora meglio se non ti interessa andare in mischia prendilo come dominio bonus facendo la variante Chierico Cenobita da Arcani rivelati) - talento Anima Sepolcrale da Liber Mortis per guarirti con energia negativa (infliggi) come non morti - Risucchiare Caduti (Liber Mortis) per condire con un livello negativo i tuoi infliggi lontani ancora meglio se di massa - Incantesimi Violati o Incantesimi Corrotii + Incantesimi Focalizzati Maligni (tutto su Libro Fosche Tenebre): applichi descrittore male a qualsiasi incantesimo tu voglia, se infligge danni metà sono danni infami o sacrileghi, tutti gli incantesimi col descrittore male hanno +2 CD, con Magia Della trama d'ombra la CD sale a +3, se scegli dominio Male che di per se fa schifo hai anche un +1 al CL su tutti gli incantesimi col descrittore male. - ci starebbe benissimo anche Trickery Devotion (Complete Champion) specialmente se giocato senza errata e se invece che Shar scelgli una dività col dominio Inganno e scambi il dominio col talento. - se è una campagna ad alto contenuto di non morti Holy Potency dal Complete Champion per aumentare CD e danni degli infliggi
  2. Hai capito benissimo! Questo può aiutarti: http://www.dragonslair.it/forum/threads/53926-Il-Necromante http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?PHPSESSID=qf70gn474r9d6l8p7t5vsg2df3&topic=5584.0
  3. Io al tuo posto farei un Cenobita Dweomerkeeper con 1 livellino da Gerofante per avere Portata Divina (alias Incantesimi Lontani gratis) e con metamagia divina su Incantesimi Concatenati. Un bel chierico incantatore specializzato nel buff. E aggiungerei anche: - acf Divine Magician rinunciando al dominio bonus della Conoscenza - dominio Incantesimi per avere anyspell e anyspell greater - dominio Magia (requisito Dweomerkeeper) ...il tutto per poter usare anche qualche buon incantesimo arcano!
  4. Velsh

    Guida al Malconvoker

    anche se proviene da Draconlance (Age of Mortals) vorrei segnalare come CdP che mi sembra molto adatta per un Malconvoker chierico: il Cytadel Mystic. Requisiti insignificanti, dominio bonus, modificatore di Car come bonus a due TS a scelta e soprattutto, per quel che ci interessa, la capacità di classe Mystic secret: possibilità di modificare in maniera permanente e senza aumento di livello cinque diversi incantesimi a scelta con Incantesimi Estesi!!! ...e nemmeno richiede di conoscere il talento!! A questo punto mi sorge una domanda: Deceptive summons del Malconvoker (durata x2) + Estendere evocazione del Taumaturgo (durata x2 ed espressamente cumulabile con Incantesimi Estesi) + alternativamente o Mystic secret del Cytadel mystic o Incantesimi Estesi = durata dell'incantesimo x4 ???
  5. Velsh

    Guida al Chierico

    Vorrei segnalare una CdP moooolto interessante: Legion Mystic. Manuale: Knightly Orders of Ansalon. CL 9/10, bab medio, d8, TS Tempra e Volontà alti, simil conoscenze bardiche, aura di coraggio (come paladino: immunità paura e bonus agli alleati), dominio bonus [a scelta tra Protection (--> Protection Devotion), Community, Liberation e Restoration], Gregario (come da Autorità), somma modificatore di Car a due TS, somma modificatore di Sag all'Iniziativa, immunità a compulsioni ed effetti di charm (e bonus di +4 agli alleati entro 9m), più altre cosette.
  6. io come arco se il DM me lo concedesse userei questo: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ask/20061227a ...modificato dal mio artefice di fiducia!!
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