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shepard

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da shepard

  1. GRUGNO

    Seguo gli altri mentre vanno a consegnare l'hobgoblin senza badare a niente ma osservando meravigliato le costruzioni della sala.Mi "risveglio" solo quando vedo gli altri dirigersi verso la locanda.Mi incammino anch'io ma non prima di aver fatto un giro più lungo per ammirare da vicino l'edificio della Compagnia della gemma profonda, segno dell'abilità della mia razza.

  2. GRUGNO

    Puah...Abbiamo salvato questa pentola di fagioli dagli hobgoblin ma chi ci salverà da lui...-penso mentre apporto le prime cure all'hobgoblin superstite.Mi limito intanto a osservare i miei compagni senza prendere parte al discorsoInfine mi avvicino anche all'halfing e con due paroline rivolte a Moradin gli sistemo un poco la faccia tumefatta.

    Spoiler:  
    uso parola guaritrice per stabilizzare l'hobgoblin
  3. GRUGNO

    L'elfo crede di essere il più bravo puah...Facciamogli vedere come combatte un nano.Mi scaravento col martello infuocato contro al nemico già ferito da Girion.

    Spoiler:  
    movimento in l4 e attacco in mischia vs nemico sanguinante +4 in mischia vs ca e 1d10+3 danni da fuoco
  4. Meglio tenersi i pezzi forti per dopo.Recitando una breve preghiera a Moradin creò un'altra fiammata replicando la mia mossa precedente.

    Spoiler:  
    fiamma sacra contro nemico davanti a me in linea d'aria.+7 vs rifl 1d6+5 danni e 2 pf temporanei a Mishann
  5. GRUGNO

    Questi bastardi hanno fatto un bel proprio muro.Ci penserà Mishann a farlo crollare come un castello di carte.Intanto li scaldo un po' io.

    Spoiler:  
    fiamma sacra vs Hobgoblin rallentato.+7 vs riflessi txd:1d6+5 e Mishann guadagna 2 pf temporanei
  6. GRUGNO

    Questo dannato posto si presenta già bene-penso ironicamente-Se ad accoglierci all'entrata ci sono dei banditi non oso pensare cosa ci sarà nella Sala.

    Spoiler:  
    mi metto dietro Mishann aspettando che faccia irruzione spaccando tutto:quando entra mi posiziono un quadretto dietro a lei
  7. @tutti tranne Edreth

    Spoiler:  
    Con un cenno del capo saluto i nostri compagni quando arriviamo nella piazza.Quando mi viene posta la domanda sulla sala mi liscio la barba con lo sguardo fisso verso il basso ma non riesco a ricordare niente di utile se non di averla sentita nominare un paio di volte nei miei studi.In seguito mi giro verso Mishann aspettando che parli della borsa che ci è stata donata.
  8. Scheda grugno

    Spoiler:  
    nome giocatore:shepard

    Nome del personaggio: Grugno Fabbroferraio

    Classe:chierico

    Razza:nano

    Livello:4

    Allineamento:buono

    Divinità:Moradin

    età:50

    Altezza:1,30

    peso:80 kg

    Taglia:media

    Punti Ferita:44 Sanguinante:22 Impulsi Curativi:12 Valore Impulso:11

    Iniziativa+7

    Movimento:5

    Lingue:comune,nanico

    visione:crepuscolare

    intuizionione passiva:16 Percezione passiva:16

    DIFESE:

    Ca:20+2(1/2 liv)+8(cuoio)=20

    Temp:10+2(1/2 liv)+3(cos.)=15

    Rif:10+2(1/2 liv)+1(des)=13

    Vol:10+2(1/2 liv)+4(sag)=16

    Caratteristiche:

    For 12 +1

    Cos 17 +3

    Des 12 +1

    Int 10 +0

    Sag 19 +4

    Car 12 +1

    Attacchi basilari:

    -in mischia(martello da guerra dell’esplosione di fiamme +1):+4 vs ca 1d10+3 danni

    Abilità:

    acrobazia:+2

    arcano:+2

    atletica:+2

    Bassifondi:+8

    Diplomazia:+11

    Dungeon:+8

    Furtività:+2

    Guarire:+11

    Intimidire:+3

    Intuizione:+11

    Manolesta:+2

    Natura:+6

    Percezione:+6

    Raggirare:+3

    Religione:+7

    Storia:+2

    Tenacia:+6

    Talenti:

    -iniziativa migliorata

    -abilità focalizzata:

    -arma focalizzata:martello da guerra

    -lanciatore rituale

    Privilegi di razza:stomaco di ferro,durezza nanica,piedi saldi,velocità con ingombro

    Equipaggiamento:pacchetto base da avventuriero,pipa,simbolo della speranza +1,cotta nanica +1,martello da guerra dell’esplosione di fiamme +1

    soldi rimanenti:155mo

    POTERI:

    A volotà:

    -fiamma sacra

    -lancia della fede

    A incontro:

    -parola guaritrice e incanalare divinità

    -luce demoralizzante

    -colpo guaritore

    Giornaliero:

    -faro di speranza

    Utilità:

    -santuario

    La scheda per ora non riesco a caricarla su Myth weavers comunque l'ho già completata.Come oggetto magico di liv 3 ho aggiunto un martello da guerra dell'esplosione di fiamme +1 sempre che sia disponibile.

  9. GRUGNO

    La mattina mi alzo molto nervoso,la notte ho dormito davvero poco soprattutto a causa di "strani" rumori provenienti dalla stanza a fianco di Edreth.Dopo aver sceso di fretta le scale afferro al volo una salsiccia e ,rivolto un cenno di saluto ai miei copagni,esco fuori a fumare la pipa.Quando scende anche Edreth lo osservo accigliato.Se mio nonno sapesse che giro con certi zoticoni mi radierebbe dal tempio!Se non fosse per aiutare Mishann...

  10. GRUGNO

    Disgustato da tutti questi discorsi,giri di parole e affari loschi mi scaldo leggermente:Abbiamo perso fin troppo tempo quando ormai sappiamo già dove dobbiamo recarci.Lasciamo andare questo scarto,buttiamo giù la casa e torniamo ai nostri affari.Se il procuratore farà storie lo elimineremo,Moradin ne sarebbe solo felice-concludo rivolgendomi a Mishann

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