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Commenti al blog inviato da Hero81
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Secondo me sei partito bene: roll under è la più veloce delle meccaniche.
Invece di fare: 7 + 15 è maggiore o minore della classe di difficoltà?
Fai invece: il tiro è maggiore o minore-uguale al valore dell'abilità?
In generale: confronti è più veloce di somme che è più veloce di sottrazioni che è più veloce di moltiplicazioni/divisioni.
Conta di successi non l'ho inserita mi richiede più o meno lo stesso tempo delle somme.
Per cui la meccanica base è quella giusta.....anche io una volta sviluppai un d20-like roll under....si chiamava 'terre di confine' ma non ha mai visto la luce della pubblicazione ne mai la vedrà.
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Userò:
Healer kit dependency +
Slow Natural Healing +
Massive Damage +
House rules per aver la magia selvagia per tutti gli incantatori (quest'ultima è in forse)
Un GDR per insegnare ai bambini?
In Pau_wolf's Dungeon
Un blog di Pau_wolf
Inviato
Secondo me l'idea del primo post è ottima. Bambini che interpretano se stessi in un viaggio nel tempo e usano le loro conoscenze storiche per risolvere i problemi. Ci sono i soliti problemi dei viaggi nel tempo. Come parlano la lingua del posto? Dai un'occhiata a The Strange.