attualmente stiamo al 2° livello, e vi elenco i pg:
umano chierico cenobita / ladro
essendo una campagna horror piena di demoni e non morti e cose mostruose da incubo, si focalizza sugli inc. pers. e il combattimento con l'arco.
umano chierico 2 di kelemrov, lui punta a fare lo spellcaster e healer del party
umano chierico di kelemrov / paladino 1, punta a fare il tank, prenderà + avanti anche il templare devoto
felinide +0Mdl ladro 1 / rodomonte 1, combatte con 2 armi, passando anche x il guerriero
lesser aasimar rodomonte 1 / monaco 1, tra poco prenderà lo stregone e poi il pugno illumionato
non inserisco la penalità ai punti esperienza, la trovo solo una complicazione e renderebbe il gioco molto + fluido e meno frustrante x tutti, e do comunque la soddisfazione ai giocatori di scegliere anche di cambiare strada, secondo le loro scelte...
cmq i giocatori esperti e non, hanno già le building a portata di mano, sanno quali talenti prendere, e cdp e basi con cui biclassare, quindi anche se a livello di interpretazione non saranno proprio al top, almeno sulla carta se usati in maniera giusta (avranno tempo di capire come "frulla") saranno al livello degli altri. poi giustamente, a ciascuno il proprio ramo!!!!