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Nathaniel Joseph Claw

Circolo degli Antichi
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Posts posted by Nathaniel Joseph Claw


  1. Il 29/8/2019 alle 19:11, Ji ji ha scritto:

    No, Nathaniel. Gli "esempi pratici di come, in una specifica situazione, interpretare un PNG maschio e un PNG femmina",  con "l'evento X a cui una persona dovrebbe reagire in modo diverso univocamente in base al sesso" si definiscono stereotipi e al mio tavolo non li trovi. Le sottigliezze non si possono insegnare, soprattutto alle persone con pregiudizi.

    Okay, ma allora la differenza tra interpretare un personaggio maschio e uno femmina è la stessa tra interpretare due personaggi diversi per una qualsiasi altra caratteristica.

    Hai detto che non interpreti una femmina come se fosse un maschio, ma non capisco cosa voglia dire. Se mi dici che non interpreti un nano come se fosse un elfo, posso immaginarmi che tu abbia in mente la coppia Gimli - Legolas, ma in questo caso a cosa fai riferimento?


  2. 17 minuti fa, Ji ji ha scritto:

    Non interpreto un PNG femmina come se fosse un maschio, sarebbe assurdo e molto sciatto.

    Puoi farmi un esempio pratico di come, in una specifica situazione, interpreteresti un PNG maschio e un PNG femmina? Perché fatico a trovare un evento X a cui una persona dovrebbe reagire in modo diverso univocamente in base al sesso (ad eccezione del parto, in cui un png maschio reagirebbe in modo piuttosto sorpreso, in quanto maschio).

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  3. Il 13/11/2018 alle 19:27, Lord Karsus ha scritto:

    Alternativamente vedo un po' Hasbro, per vedere come sta messa (ps. ha un beta unlevered di 0.96, quindi se vi stupite che le vendite di D&D Next siano alte ricordatevi che Trump sta facendo il cazzone kaynesiano alla Regan, quindi forse se D&D 5E va particolarmente bene è anche "merito" di Trump...)

    Non riesco a capire in che modo le politiche economiche di Trump possano incidere sulle vendite di D&D 🤨

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  4. Il 14/10/2018 alle 20:38, Muso ha scritto:

    Guarda, a me piace anche questo aspetto: le sensazioni sono le stesse di un Baldur's Gate più moderno. Mi piace anche per questi aspetti retrò. Voi giovani non avete pazienza 😛

    Non vorrei dire baggianate, ma, così a naso, in Kingmaker la velocità dei movimenti è la metà o i due terzi di quella di BG. Quando devi farti tutta la mappa all'indietro (e letteralmente non hai NIENTE da fare, perché hai già trucidato tutti), non è accettabile stare cinque minuti a fissare il vuoto. Poi ciao se piove ti muovi ancora più lento ma che è l'olocausto.

    Il 15/10/2018 alle 20:37, DedeLord ha scritto:

    Avete altri Titoli da suggerire? Tra questi 3 quale scegliereste?

    Se ti è piaciuto Original Sin, prendi il 2 e non puoi rimanere deluso. Non è inferiore al primo sotto nessun aspetto.

    Pillars of Eternity è un salto nel vuoto: per la metà di chi ci ha giocato è un capolavoro, per l'altra metà è una discarica in fiamme. Se vuoi proprio prenderne solo uno, te lo sconsiglio: non ha senso lanciare una moneta se puoi andare sul sicuro con Divinity.

    Kingmaker lascialo perdere, ci metteranno mesi (se non anni) a sistemare i grossi problemi che ha (e alcuni dubito che li sistemeranno proprio).

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  5. 11 ore fa, Hobbes ha scritto:

    Oh mio Dio, si!

    Senza cheat engine non ci giocherei neanche per scherzo. Di base vado a velocità x1 durante i combattimenti, x2 durante l'esplorazione e x3 durante il back-tracking, necessario in ogni mappa perché ogni mappa ha quasi sempre un singolo punto di ingresso/uscita (???).


  6. A me sta piacendo molto e ci butterò sicuramente una marea di tempo, ma sto gioco ha dei difetti colossali.

    La scelta delle immagini per le icone di talenti, incantesimi e capacità di classe è imbarazzante; solo per fare un paio di esempi: le icone dei compagni animali sono fatte a caso (e proprio brutte da vedere), le icone delle capacità di classe del magus sembrano fatte da una tredicenne che mette i glitter pure sulla pasta. I punti esclamativi rossi delle quest sembrano un'immagine presa da google e incollata sul gioco senza pensarci due volte.

    La metà delle capacità non funzionano o sono utilizzabili solo parzialmente e questo è dovuto solo a scelte implementative imbarazzanti e, probabilmente, a errori di programmazione. Ad esempio, il druido non può evocare più creature quando lancia spontaneamente evoca alleato naturale, perché la scelta della creatura e la conversione spontanea occupano lo stesso contenitore nella barra delle azioni. Dai ma come si fa.

    Dal punto di vista grafico, i mostri sono "belli" da vedere, ma i personaggi risaltano malissimo sullo sfondo e quando vuoi muovere un personaggio il 50% delle volte finisci per selezionarne un altro perché se provi a cliccare entro un km quadrato dalla posizione di un personaggio te lo seleziona.

    Detto questo, per me il gioco è una bomba. Non è quello in cui speravo ma è molto meglio di quello che mi aspettavo. Ci sono una marea di difetti imbarazzanti (ogni volta che ne scrivo uno me ne viene in mente un altro), ma è divertente. Se potessi scegliere UNA SOLA cosa da cambiare: farlo completamente a turni, come ToEE.

    Ah, il gioco è assolutamente inaffrontabile alla velocità di base. Se volete provarlo, fatevi un favore e seguite le istruzioni descritte qui.

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  7. Il 30/9/2017 alle 17:44, Maldazar ha scritto:

    Statisticamente la gente smette di loggare sul forum perchè non ne può più di avere a che fare con @Nathaniel Joseph Claw e solitamente lo si fa in sordina perchè se annunciassi la tua prossima dipartita poi te lo ritroveresti sotto casa urlante armato di una copia di Dark Souls in una mano e il Rules Compendium nell'altra.

    No ma bello Andromeda, non avevo mica ragione, tranqui.


  8. Il 6/4/2017 alle 19:16, tamriel ha scritto:

    A ononr del vero, la domanda posta a social fu "da nauseati si possono compiere azioni immediate'" e non "da nauseato posso castare celerity", quindi TECNICAMENTE social mica ha risposto sbagliato.

    Mi sento talmente sporco dopo questa risposta che vado a lavarmi in ginocchio sui ceci

    Ma infatti io sono d'accordo, eh. È shalafi che non capisce niente e alla risposta "si possono usare azioni immediate" replica con "ah quindi posso lanciare celerity che sburba".


  9. 22 minuti fa, Elagorn ha scritto:

    Ok, ma siccome spesso leggo "adattamenti consigliati dalla WOTC" e "altri adattamenti", credevo che fosse possibile farlo per tutte o quasi.

    È possibile farlo per tutte o quasi perché nella maggior parte dei casi adattare una classe di prestigio per incantatori non richiede sforzi eccessivi, ma per farlo si deve uscire necessariamente dal campo delle regole "canoniche".

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  10. 40 minuti fa, Elagorn ha scritto:

    È possibile adattare alcune classi di prestigio per incantatore arcano ad uno Psion? Aldilà delle home rules, la Wizard stessa dice che si può fare?

    Per alcune CdP viene descritta la possibilità di un eventuale adattamento psionico (senza dare i dettagli in modo specifico). Se non sbaglio, sono Dominatore Mentale, Mago dei Pugnali Incantati, Anima Mage e Abjurant Champion.


  11. 53 minuti fa, Morgan Bale ha scritto:

    Non ci arrivi? E allora fa una cosa. Esci di casa. Fa vedere il video a un senzatetto o a un terremotato che aspetta da dieci anni di avere una casa e te la spiega lui... Vedi poi come ci arrivi. Ti ci fa arrivare lui.

    Perdonami, ma questo non vale per più o meno tutto quello che esiste in ogni parte di internet? Tipo, che ne so, un video in cui un tizio ricco random rompe un iPhone: non è ugualmente irrispettoso nei confronti di chi non ha nulla? Oppure, un altro esempio, un forum di gente che parla di GdR: parlare di argomenti così frivoli quando c'è gente che non ha un tetto sulla testa non è allo stesso modo una mancanza di rispetto?

    Stai dando ad un personaggio di YouTube un'importanza che non ha. Stai dicendo che sono io a "non arrivarci" ma, ti assicuro, sei tu che non ci arrivi proprio. Davvero credi che il problema di senzatetto e terremotati sia un buffone che canta scemenze su YouTube? Ma sei serio?

    Comunque non ho bisogno di far vedere il video ad un terremotato, perché sono io un terremotato e, colpo di scena, ne sto ridendo.

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  12. 17 ore fa, Fitz ha scritto:

    Ok grazie! È che il dubbio mi nasce perché se è bidirezionale implica che anche chi non ha la capacità telepatia, la ottiene indirettamente

    Non necessariamente. Puoi semplicemente vedere la cosa come "il personaggio con telepatia è in grado di leggere i pensieri delle creature e di inserire dei pensieri nella loro mente". In questo modo, il "bersaglio" della telepatia si limita a pensare e a ricevere i pensieri dell'altro.

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  13. 11 ore fa, Morgan Bale ha scritto:

    Da solo proprio non ci arrivi, eh...

    No, ti giuro, non ci arrivo. Non ci arrivo perché non riesco a capire come si possa associare un problema serio a Bello Figo. È Bello Figo. Di che questione attuale, gravosa e importante si può discutere se l'argomento è BELLO FIGO?


  14. 4 ore fa, Fitz ha scritto:

    Dubbio natalizio: se una creatura è dotata di telepatia può comunicare con altre creature che siano nel raggio di azione della capacità e con cui abbia in comune un linguaggio. Le altre creature però, se non dotate di telepatia, possono rispondere o possono solo ascoltare?Buon Natale

    Dipende dalla capacità, ma, di solito, la comunicazione è bidirezionale.


  15. Il 21/11/2016 alle 19:49, sorano ha scritto:

    Stupendo!! borrei giocarci ancora ma, provandole DAVVERO tutte, dal Windows 8 non si riesce a farlo andare senza scatti :(

     

    Fanrasrico, vasto e libero, come baldur's gate!

    Io sono riuscito a giocarci tranquillamente su Windows 8 e 10, usando la versione di gog.com.


  16. Il 24/12/2016 alle 12:36, Morgan Bale ha scritto:

    Io meglio che non dico la mia senò posso dire addio a Dragons' Lair.
    Però non ho parole, parlate del tipo di musica e non di una questione che è molto più attuale, gravosa e importante. Mah... Non so se lo fate apposta per non esporvi o cosa. Spero che sia così!

    Qual è la questione molto più attuale, gravosa e importante?

    Prima di rispondermi, ti voglio ricordare che stiamo parlando di Bello Figo (al secolo Bello Gu), autore di Mi faccio una seGha, Stasera Scopo (SWAG MINGHIE) e Ce L'ho Grosso (SWAG) Legendario STAI LI A BONeggiare!!!!.


  17. 15 minuti fa, Udengiuli ha scritto:

    Ciao! Ho bisogno di un pò di esperenzia perchè non trovo nulla al riguardo, e possibile rendere persistente la capacità speciale del pugno sacro, fiamme sacre? Utilazzando i talenti di metamagia divina con gli scacciare extra.

    Non è possibile, perché i talenti di metamagia si applicano agli incantesimi, mentre la capacità di cui parlì è una capacità soprannaturale. Il massimo che si può fare è prendere il talento Extend Supernatural Ability (dal Tome of Magic) per farla durare il doppio, ma sarebbe fondamentalmente un talento sprecato.

    Tramite Metamagia Divina, però, puoi rendere persistenti altri incantesimi che ti aumentino i danni, ottenendo lo stesso risultato.


  18. 4 ore fa, alexlotr ha scritto:

    Ma se i non morti sono immuni che senso ha specificare che subiscono un danno in più?

    I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche, mentre subiscono normalmente i danni alle caratteristiche mentali (Intelligenza, Saggezza e Carisma). Quel "danno in più" ai non morti viene specificato per quanto riguarda le rovine e le afflizioni (alcune rovine e afflizioni infliggono danni alle caratteristiche fisiche, altre alle caratteristiche mentali).

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  19. 40 minuti fa, mezuki ha scritto:

    Mi hai fatto venire un dobbio, ma dato che il ts va su costituzione i non morti non ne sarebbero immuni? E poi quando parli del danno extra ti riferisci sempre alla des vero?

    Non è tanto per il TS sulla Tempra (alcuni effetti che concedono un TS sulla Tempra funzionano comunque contro i non morti), quanto per il fatto che i non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (SRD):

    Cita

    Immune to damage to its physical ability scores (Strength, Dexterity, and Constitution), as well as to fatigue and exhaustion effects.

    Per quanto riguarda il danno extra, sì, è sempre alla Destrezza.

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