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Mythrandir

Circolo degli Antichi
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  1. Zasheir Rerin Annuisco alle parole di Andross. Sì, direi che è bene ricongiungersi con gli altri e fare mente locale su quel che è successoooo… yawn… A malapena riesco a coprire lo sbaglio che deforma l’ultima parte della frase. E magari anche cercare di dormire un po’, ad un certo punto. Con fare assente, mentre ci incamminiamo verso la torre di guardia, gratto il capo di Micra e le comunico mentalmente di sorvolarvi e controllare le strade ed i vicoli che percorreremo, giusto per essere sicuri di non fare brutti incontri. Mentre camminiamo, cerco nella mia mente per qualche indizio su cosa voglia dire la parola incisa sul pugnale, “Puntalancia”. DM
  2. Ah. Non me ne ero reso conto. Comunque, è qui: Per accedervi senza cercare continuamente questo mio post, basta che andiate in “Immagini/Mappe e varie” dal menu in alto, sotto il nome della Gilda. Ad ogni modo, la aggiungerò al mio prossimo post indicandoci anche i luoghi nuovi menzionati da Mirna e da Garaele. Nota: Gnomegarde, l’enclave gnomica menzionata sulla bacheca, e la casa della levatrice sono indicati sulla mappa perché Egnir aveva già chiesto dettagli a riguardo al sindaco prima che andaste a rimuovere i Mantelli Rossi.
  3. Zasheir Rein Nessun problema. Rispondo ad Andross, affiancandolo mentre si dirige verso le guardie. Mentre il druido parla con loro, contatto telepaticamente Micra. @Bille Boo Poi mi rivolgo alle guardie. Se permettete. Daw’. Evoco un solo globo di luce questa volta, leggermente meno intenso di quanto fatto nella piazza in precedenza. Più pratico della torcia, no? Chiedo retoricamente alla guardie, con un sorriso, prima di dare una lunga occhiata alla cella campanaria da dove mi trovo. Poi estraggo il mio libro d’incantesimi, sfogliando rapidamente le pagine fino a trovare il segno del rituale che mi serve. Se non vi dispiace, io mi metterei in quell’angolino, a controllare che non ci siano tracce di magia arcana neanche quassù. Indico un angolo che da verso il tetto del tempio ma non è sulla linea dei goccioline di sangue. @Bille Boo
  4. Altri— @MattoMatteo @Pippomaster92 @SamPey @Alonewolf87 Thalion—@SamPey
  5. Ottimo. Tra l’altro, ho comprato Candlekeep Mysteries e sto valutando se inserire una di quelle avventure one-shot all’interno di questa campagna. Diverse andrebbero molto bene e sarebbe un modo per variare un po’ l’ambientazione. Finisco di leggerlo e vi faccio sapere.
  6. Stasera vi mando avanti :) se non avete altro da dire a sorella Garaele, vi porto da Sildar. Mi pare fosse da lui che volevate andare?
  7. Concordo in toto con @Voignar e grazie per averci ricordato quei dettagli. Confesso che me li ero persi. Per me va bene la suddivisione dei ruoli proposta da @Masked00. Avviso che rispondere in gioco questa sera, prima non riesco.
  8. @Bille Boo Sì 9 metri massimo mi pare. Valeva la pena chiedere :)
  9. Potrei quindi raggiungere il pugnale con mano magica, se lo vedessi?
  10. Zasheir Rein @Bille Boo Mi apparto assieme agli altri, cercando di non pensare agli stivali delle guardie che calpestano una delle prove principali. Rispondo ad Andross ma parlando a tutti. La scia di sangue attraverso l’intera cella, da punto in cui Aguineschi è caduto, chiaramente identificabile dalla pozza, fino al lato opposto della cella, quello che da sul tempio. È dritta e diagonale rispetto al pavimento della cella. Micra ed io abbiamo controllato tutta la cella campanaria e non abbiamo visto null’altro. Abbasso ulteriormente la voce per essere sicuro che nessun altro, oltre ai miei compagni, mi senta mentre proseguo. Posso mandare Micra a controllare le guardie ma non subito. Credo d'aver trovato l’arma del delitto: Micra, dalla cella campanaria, ha visto un un pugnale insanguinato sul tetto del tempio. La scia di gocce di sangue conduce dritto dove si trova il pugnale. Andross, potresti recuperarlo, magari in una delle tue forme animali? È troppo pesante per Micra e preferisco che rimanga lì vicino finché qualcuno di noi non lo avrà recuperato. @Bille Boo @Masked00
  11. Void—@MasterX Da Garaele— @MattoMatteo @SamPey @Pippomaster92 @Alonewolf87
  12. Zasheir Rein Mi mordo la lingua per non rispondere per le rime al capitano ed alla sua mancanza di professionalità. In silenzio, lascio che i militari mi distanzino e mi accordo a Andross e Obrekt, riprendendo a comunicare telepaticamente con Micra. @Bille Boo
  13. Zasheir Rein Flashback Annuisco alle parole di Andross, allungando poi rapidamente il passo per raggiungere il capitano e comunicargli quel che Micra ha scoperto in cima al campanile. @Masked00 e tutti in realtà
  14. Void—@MasterX Altri— @MattoMatteo @Pippomaster92 @Alonewolf87 @SamPey
  15. Zasheir Rein @Bille Boo La realtà circostante torna ad assalire i miei sensi come un torrente in piena. Per qualche istante, la luce delle mie sfere e quella delle torce è abbacinante ed il suono della conversazione fra Andross, Obrekt ed il capitano è assordante. Sbatto ripetutamente le palpebre per schiarire la vista, mentre copre le orecchie con le mani a coppa per proteggere i timpani. Il bastone quasi mi cade in terra ma, con un rapido e sgraziato movimento del gomito, riesco a bloccarlo nell’incavo del braccio destro. Quando sono nuovamente padrone di me, mi volto verso i miei compagni ed il capitano. Capitano Ranghianti. Lo chiamo, camminando svelto per affiancarmi a lui. Capitano. Il mio famiglio si trova in cima alla torre campanaria. Il fiato comincia a farsi affannato per lo sforzo di tenere il passo con il capitano e le due guardie. Abbassando il tono, in modo che mi senta il capitano e solo le persone nelle immediate vicinanze, continuo. Mi informa che c’è anche una scia di gocce di sangue. Quest'ultima attraversa il pavimento della cella campanaria da un lato all'altro, come se qualcuno avesse attraversato l’intera cella ferito. Concludo, con uno sguardo significativo. Meglio non parlare dei sensi condivisi, per ora.
  16. Grazie a entrambi :) Di oggi posto e mando avanti entrambi i sotto-gruppi (Void e gli “altri”).
  17. Il mio famiglio è già in cima alla torre e stavo valutando di condividere i sensi con lei per dare un’occhiata più approfondita alla scena del delitto. Se invece decidiamo di andare tutti insieme su, allora evito. @Bille Boo se condivido i sensi con il famiglio, uso le mie o le sue caratteristiche e abilità per fare le prove? La descrizione dell’incantesimo è piuttosto vaga a riguardo.
  18. Tutti gli altri— @MattoMatteo @Pippomaster92 @SamPey @Alonewolf87
  19. Zasheir Rein Osservo la ferita sulla schiena del cadavere, valutando che sia della taglia giusta perché ad infliggerla sia stato un pugnale. Così sembrerebbe. Commento, laconico e poco convinto, le parole del capitano. C’è una grossa pozza di sangue fresco nella cella campanaria sopra le nostre teste. Informo i presenti. Grazie Micra. Per cui possiamo essere piuttosto certi che la ferita alla schiena sia stata inflitta in quel luogo. Consiglierei, comunque, prudenza. Continuo, rivolto tanto al capitano quanto a Obrekt. Le informazioni che abbiamo raccolto qui e quelle che mi trasmette Micra, il mio famiglio in cima al campanile, sembrano corroborare una certa dinamica dei fatti ma ancora troppi elementi mancano all’appello per esserne certi. Nulla in contrario a che vengano confiscate come prova. Se permette, però, capitano. Mentre parlo faccio fluttuare la mano magica sopra la scarsella, con chiaro intento di aprirla ed ispezionarne i contenuti. Forse è un eccesso di scrupolo ma preferirei dare un’occhiata ai contenuti, qui ed ora, in caso ci siano elementi importanti per il caso. DM
  20. Zasheir Rein Annuisco, mostrando il mio accordo all’interpretazione ed alla proposta di girare il cadavere avanzate da Andross. Con la mano magica, trasporto la scarsella che mi porge Obrekt, appoggiandola vicino agli altri oggetti disposti dal druido poco lontano. Sposto poi le sfere luminose di modo che offrano una chiara illuminazione della schiena del defunto, una volta che Obrekt abbia terminato di girarlo. Perdonatemi, Obrekt, ma gli sforzi fisici non sono il mio forte. Mi scuso, allontanandomi di un passo mentre il nano si dedica a girare il corpo. La mano magica, fluttuando a mezz’aria, torna ad avvicinarsi al nano, pronta ad aiutarci ad esaminare il lato posteriore del cadavere una volta che questo sia esposto alla luce delle sfere. Mentre aspetto che il corpo venga voltato, sollevo lo sguardo ad osservare il campanile mentre comunico con il mio famiglio. DM
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