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Alaspada

Circolo degli Antichi
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  1. Non credo siano cumulabili perchè semplicemente sono 2 nemici separati,differenti in teoria:il ranger si è allenato per combattere SOLO quel tipo di creatura.Guardando il manuale poi non è che dice troppo,quindi penso che sia una cosa di interpretazione del DM più che altro;quindi RAI e non RAW.Se qualcuno smentisce è benvenuto
  2. C'è scritto nuova discussione + e lo hai sia sopra che sotto controlla(intendi topic presumo?perchè un blog è proprio un'altra cosa eh )
  3. Nella prima campagna mia io mi sono inventato una città deserta,tema molto horror,ponendo le basi sull'ambientazione del faerun.Non volendo ho fatto una campagna mista tra ravenloft e faerun stesso.Devi scegliere un tipo di storia che ti piace e fare una storia piccola all'inizio altrimenti corri il rischio di perderti.Utilizza i manuali dei mostri all'inizio personalizzando qualcosa li e là.Se vuoi essere originale inventa un tema di un'altra campagna e mettilo in un'altra ancora.Altrimenti vai di storie già scritte e personalizzale un pò:per quanto possano essere esperti i tuoi pg non conosceranno mica tutte le storie delle ambientazioni xD.Ricorda che il punto forte del DM è l'immaginazione e l'improvvisazione buona fortuna
  4. ma cosi è barare xD deve fare il master serio su xD
  5. mmm direi abbastanza esaustiva come risposta merci
  6. Se i tempi a tua disposizione non sono brevi,direi di provare dei GS abbastanza alti(13 14)e vedere come se la cavano(e in caso di massacro intervenire tu o altro).Insomma di andare a vedere qual'è il GS adatto proponendone di veramente difficili(e funziona,poichè ogni gruppo non devi vedere se è solo ottimizzato,ma anche l'effettiva bravura e azioni pro gruppo dei pg ad esempio)
  7. Raccogliere gli oggetti da 1,5 metri?non penso che esista ma in ogni caso se lui entra nella tua area di minaccia si becca l'attacco di opportunità anche se ne è uscito precedentemente(poichè ci rientra per raccogliere l'arma)
  8. Spoiler: Salve ho un dubbio assillante sul particolare caso in cui un png abbia due allineamenti(come una doppia personalità).Dunque se il paladino X va di individuazione di x(caotico diciamo)e il pg ha una personalità caotica buona e caotica malvagia(alla dottor jeckil e mister hyde)il paladino cosa fa?vede entrambe o solo quella che è presente in quel momento?Io sono ovviamente per la seconda dal momento che si vede l'aura del personaggio,ma volevo essere sicuro ^^ ps. è possibile spoilerare il titolo?
  9. senza che fai mille cose,scaricati direttamente ccleaner:il tuo è o un temp malvagio o un errore di registro e questo programma te lo leva ^^ spero di essere stato d'aiuto
  10. quando tu ti trasformi o polimorfi cambi il tuo aspetto in quello di un'altra creatura ma non perdi i tuoi "bonus" se non esplicitamente detto nell'incantesimo di polimorf o trasformazione.Per l'incantesimo di girallion non è descritto ma le braccia dovrebbero comunque disorientare quindi devi vedere se la CD si alza o meno.Credo che sia una cosa piu da RAI che da RAW quindi vedrai tu(non ho manuali a presso,quindi se draconic polimorph c'è scritto che effettivamente cambia TOTALMENTE il pg oppure annulla le magie castate,allora non è possibile fare questa combo ^^)
  11. Spoiler: Diciamo che prima lui agiva credendo giusto quello che aveva fatto quindi se era buono o malvagio il chierico lui non lo sapeva e quindi conta poco.Per il fatto della lingua gli è stato ordinato o lo ha fatto da lui?nel primo caso direi che neutrale malvagio(quindi non dovrebbe perdere poteri)ci potrebbe stare un passaggio per compiere comunque un'azione tanto perfida,nel secondo caso direi invece proprio verso il caotico malvagio xD
  12. Le illusioni sarebbero una cosa malvagia da mettere e sarebbe carino(lich o altre creature,fossi senza fondo e altro) ^^ Inoltre ci sono varie stanze prototipo inventabili:gli indovinelli sono i miei preferiti:puoi fare le stanze che si chiudono da loro per fare gli indovinelli come ad esempio: -anelli di invocazione da mettere sul posto giusto,spostamento di particolari oggetti in una data posizione e ovviamente stanze mostro. -Stanze con specchi da sistemare in una data posizione in base al fascio di luce -Tesori trappola(come il mimic o semplicemente attiva trappole) Per la struttura è molto a tuo gusto.Se vuoi divertirti a farlo fai miriadi di stanze,altrimenti vai ad imbuto Infine ti direi di fare la classica delle porte che sii chiudono da entrambi i lati e costringerli a sconfiggere mostri.Inoltre consiglio trappole in ogni dove tutte basate su diversi tiri salvezza.
  13. Alaspada

    Incantatrix

    non avevo compreso bene allora.In ogni caso putroppo non puoi scegliere l'accordo sublime perchè non ha incantesimi di 3 livello e basta^^ quindi puoi salire solo come bardo.Dice infatti chiaramente "capacità di lanciare incantesimi arcani di 3 livello".Non avendo l'accordo sublime tale condizione non può salire.Ma se vuoi farlo salire come classe d'incantatore come incantatrix puoi.
  14. Alaspada

    Il Gish (3)

    specifica quanti livelli possono avere le classi che 5 livelli sono una cosa 20 un'altra xD
  15. Alaspada

    Incantatrix

    Dice chiaramente l'incantatrix che aumenta di uno la classe arcana esistente:in caso di piu di una decidi tu quale aumentare.Quindi devi avere una classe arcana che ti permette di lanciare incantesimi di liv 3.Di conseguenza se vai di cdp o altro puoi comunque e solo aumentare classi da livello di incantatore arcano.
  16. we volevo sapere se per la campagna le volevi fare in contemporanea o dopo di me...a seconda dei tuoi impegni mi adegua tanto per un pò sono tranquillo ^^

  17. domandona:se io mi faccio teletrasportare con una azione preparata dietro un gruppo di persone(che potrebbero essere nemici)e questi alla mia apparizione dunque attaccano,la mia azione preparata rimane dopo il teletrasporto o no(sia di RAW che di RAI)?thank you per le risposte ^^
  18. Alaspada

    scuole abbandonate

    allora gli incantesimi già scritti(caso mago)o innati (caso stregone) che hai già imparato della X scuola ti rimangono a meno che non sia esplicitamente detto di toglierli(mago rosso esempio).quindi l'incantesimo è usabile se lo hai preso prima della CDP.Inoltre puoi vedere sull'incantatrix stesso che gli incantesimi precedenti restano e li puoi usare. Infine ciao smemolo XD
  19. Alaspada

    Mazzo Burn - Sparo

    infatti dopo ho scritto le sue terre non base xD(non ho incluso il ring dal momento che da già mana rosso)
  20. Alaspada

    Mazzo Burn - Sparo

    non lo hai,ma qualche elementale della guerra sarebbe un buon win in tale mazzo.Inoltre c'è il Serpente Saetta che comba con la scimmia.Inoltre mi assicurerei qualche riserva di mana in piu(come 1 rituale disperato ma ancora meglio 1 rituale incandescente(paghi 3 per avere 5 mana) io solo perchè ero e sono abbastanza sfigato con le terre spero non tu xD).Infine mettere Luna Insanguinata ti assicura che tutte le tue terre(mesa arida e laghetto bollente) sono montagne oltre al loro effetto(facoltativa). Spero di essere stato d'aiuto
  21. bè stringere legami è piu fondamentale del luogo scelto,quindi dovresti creare situazioni in cui si debbano aiutare o che necessitino lavoro di squadra,e in un dungeon è la cosa piu facile a farsi.Inoltre potresti collegare il necromante ad altri avvenimenti che scuotono i FR:d'altronde il livello è ancora basso e questo gioca a tuo vantaggio,dato che potresti creare personaggi minori con pretese enormi(i classici cattivi io sono il meglio).Quindi io li farei conoscere e poi,dopo l'uccisione,sopra con altre avventure.Dovresti crearle le avventure,ma ci sono 20000 stereotipi di avventure di un gruppo buono,dovresti inventarne uno originale e,come consigliato,provare a linkarlo con il necromante appena ucciso
  22. Spoiler: sarò all'antica,ma illusioni di draghi,lich o roba varia e soprattutto illusioni di trappole sono la cosa migliore sparse sia nel dungeon che nelle stanze.Il finto tesoro che in realtà è un mostro(come il mimic),il controllo mentale di un pg e per divertimento che ci puo stare,una risata incontenibile di Tesha con una CD alta o quasi impossibile.Inoltre vorrei chiederti se le trappole le vuoi fare mortali(quindi che ci sta che un pg muoia)oppure che fanno solo danni?
  23. credo sia abbastanza a discrezione del master dato che pùo interpretarlo come vuole semplicemente,se sei in una situazione tranquilla in ogni caso penso che puoi prepararlo,certo non dopo una lotta
  24. ciao fallen novità con la scheda per LOTR?

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