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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 07/01/2020 in tutte le aree

  1. Anche un orologio rotto segna l'ora esatta due volte al giorno. É inutile fare l'eulogia di un prodotto che ha fatto scappare il fandom a gambe levate, facendo la fortuna di Pathfinder e facendo nascere la Old School Reinassance. I meriti della 5a di aver raggiunto 40 milioni di giocatori sono della 5a solamente, non sono certo riposi brevi e trucchetti a volontà che hanno fatto esplodere il fenomeno D&D.
    3 punti
  2. pronti a riprendere?
    3 punti
  3. DM Sulla strada di ritorno verso Hommlet fate i vostri ragionamenti del caso: tutte le informazioni che avete recuperato, nonchè gli oggetti, vi portano a riflettere sulla presenza di un Culto del quale ancora sapete pochissimo. L'obelisco sotto al maniero, quel chierico pazzo che vi ha aggredito, la chierica che si faceva proteggere dagli hobgoblin, quella strana stanza con una pietra atta ad ospitare qualche strano tipo di oggetto rituale, tutto vi fa pensare che in questi momenti di relativa pace si stia risvegliando qualcosa che si pensava fosse sopito, o che almeno vi è stato detto essere stato addirittura distrutto. E Faela? E Paela? Nessuna traccia se non un messaggio.. dove saranno? Cosa direte alla vecchia Quayle? Manca qualche centinaia di metri alla sua abitazione ed è appena passata l'ora di pranzo. Dal camino di casa esce ancora quel fumo che sottintende ad una lunga preparazione culinaria, e man mano che vi avvicinate concordate tutti e 4 su una cosa: la zia ha preparato lo sformato di nutria @CescoGG @Dmitrij @dalamar78 @Pentolino
    2 punti
  4. @Daimadoshi85 Il mio post si basa sul presupposto che dalla sua posizione, il nano, abbia solo afferrato dei movimenti senza però vedere i goblin. Se così non fosse, edito. P.S.: vedo che siete andati avanti un bel po' nel pomeriggio io purtroppo faccio un lavoro d'ufficio a tempo pieno quindi al di fuori dei festivi posso postare solo orario pranzo e la sera. Qualora si renda necessario/non vogliate attendere, il master si senta libero di muovermi come meglio crede
    2 punti
  5. La 4e non era l'edizione che meritavamo, ma quella di cui avevamo bisogno.
    2 punti
  6. Da outsider di D&D non smetto mai di stupirmi. E poi lo hanno fatto con silverlight che è tecnologia proprietaria Microsoft proprio quando il suo assoluto dominio web iniziava a scricchiolare! Insomma, c'erano diverse altre tecnologie opensource che avrebbero potuto usare, ma sono riusciti a fare la scelta peggiore di tutte (non è che silverlight abbia mai avuto questo gran successo infatti).
    2 punti
  7. 2 punti
  8. Ok gente, possiamo continuare qui! Al momento abbiamo: @Fog Gatto dei reami del sogno warlock @albusilvecchio Ranger Umano @Gordan Blood hunter mezzelfo @Hazlar Gatto dei reami del sogno chierico @Octopus83 Guerriero arciere umano Nel frattempo, riepilogo quello che avevo scritto prima: Prima di tutto vorrei discutere con voi quelle che ho definito come "regole extra". Abbiamo la pazzia come da manuale del DM (effetti da follia temporanea, duratura o indeterminata) e i livelli di terrore e la pazzia da manuale dei miti. A mio parere la soluzione migliore sarebbe la commistione delle due cose (variante descritta nel manuale dei miti, definita come dal livello 3 in su può sviluppare una follia temporanea, duratura o indeterminata. Introdurrei anche la resistenza al terrore (immunità alla condizione spaventato) oltre a questa. Sia chiaro, non capiterà spesso di impazzire o altro, cercherò di mantenermi in linea con l'avventura più che col manuale dei miti, ma potrà capitare se gli orrori saranno troppo forti, magari. Essendo una regola nuova per me, correggetemi se nel corso della storia non assegnerò la condizione a qualcuno che la meriterebbe o viceversa, non si sa mai 😅 Inseguimenti: Non ho idea se avverranno mai o no, ma nel caso potrebbe essere carina la regola degli inseguimenti del manuale del DM. Navigazione: Questa cosa dipende da quanto possa piacervi o no, è una regola presente nell'avventura e mi sarebbe piaciuto provarla, ma non è obbligatoria. Fondamentalmente consiste in questi passaggi: i pg eleggono un navigatore per il viaggio Tiro per le condizioni climatiche I pg decidono a quale velocità andare e in quale direzione, per definire quali bonus e malus ci saranno per il tiro del navigatore Per conto del navigatore farò un tiro di sopravvivenza. Se ha successo, i pg sanno dove si trovano sulla mappa (che posterò), altrimenti sono persi e non sanno dove si sono diretti. Per qualsiasi altra cosa, sono qui. L'avventura inizierà con voi a Neverwinter che vi state per imbarcare in questo viaggio verso Gundarlun. Stavo pensando che magari, per definire le vostre motivazioni per l'inizio dell'avventura, potremmo fare o un 'capitolo 0' separato per ognuno, decido io il vostro background di base aggancio per l'avventura e vi inserisco nella vicenda, oppure vi do una serie di alternative e decidete voi cosa vi ispira di più (oppure ne traete spunto e mi date una vostra idea). Tutte queste cose le chiedo anche a voi perché vorrei partire col piede giusto e senza creare attriti. Se un metodo non vi/ci piace, niente è scolpito nella pietra e lo cambiamo. Anche la decisione del background aggancio all'avventura mi pare un buon modo per farvi ruolare meglio il vostro pg, e vorrei avere la vostra opinione in merito. Bene, direi che ho scritto anche troppo e domani si ricomincia...Quindi buonanotte gente e a domani!
    1 punto
  9. Poche ore fa è stata trovata su Amazon una pagina dedicata a un misterioso nuovo supplemento per D&D 5e, di cui però non è disponibile né il titolo, né la copertina. Ciò che colpisce subito di questa pagina, tuttavia, è il fatto che essa rivela che questo misterioso manuale sarà annunciato il 9 Gennaio 2020. Grazie ad Amazon, inoltre, scopriamo che il manuale dovrà uscire il 17 Marzo 2020 e al costo di 49,95 dollari. Non è al momento disponibile alcuna informazione ufficiale da parte della WotC su questo misterioso manuale, dunque non è possibile prevedere quale sarà il suo contenuto. Qualche indizio potrebbe essere rivelato, però, da un altro prodotto per D&D 5e, il Laeral Silverhand's Explorer Kit (di cui vi forniamo una descrizione più completa in fondo a questo articolo), un accessorio per D&D 5e previsto per la stessa data d'uscita del su menzionato manuale misterioso. L'uscita di questo accessorio sempre il 17 Marzo, infatti, farebbe pensare che Laeral Silverhand possa essere un personaggio chiave del nuovo supplemento per D&D 5e. Lareal Silverhand è una prolifica creatrice di oggetti magici presso la città di Waterdeep ed è uno dei più potenti maghi dei Forgotten Realms. E' una delle Sette Sorelle, introdotte nel boxed set di Forgotten Realms del 1987, anche se Laeral Silverhand non era presentata all'interno di quest'ultimo. Il supplemento realizzato da Ed Greenwood The Seven Sisters ha descritto nel dettaglio i componenti di questo gruppo nel 1995. Laeral e Khelben "Bastone Nero" Arunsun (Khelben "Blackstaff" Arusun) guidavano un gruppo chiamato Stelle Lunari (Moonstars). Nella 5e Laeral appare in Waterdeep: il Furto dei Dragoni. Ecco qui di seguito una descrizione del contenuto di Laeral Silverhand's Explorer Kit, come presentata in un comunicato stampa ricevuto dal sito EN World: Forgotten Realms Lareal Silverhand's Explorer's Kit Esplorate i reami! Ancora una volta la Wizards of the Coast presenta nuovi dadi e nuovo materiale miscellaneo per il più grande gioco di ruolo al mondo. Forgotten Realms Lareal Silverhand's Explorer's Kit sarà disponibile in tutti i negozi il 17 Marzo 2020! Lasciate che Laeral Silverhand - Signora Rivelata (Open Lord) di Waterdeep, arcimaga in vita da secoli, e figlia della dea della magia - vi guidi nel vostro cammino verso l'avventura. Il nuovo kit include undici dadi contenuti in una scatola resistente e foderata in feltro, che funziona come vassoio per due dadi. I fan possono anche divertirsi a consultare le venti carte illustrate su entrambi i lati, sulle quali sono dettagliate le conoscenze da esperta che Lareal possiede su personaggi chiave, luoghi e folclore da tutto il mondo dei Forgotten Realms, e una mappa a doppia faccia pieghevole della Costa della Spada e di Waterdeep. Undici dadi (due d20, un d12, due d10, un d8, quattro d6, un d4). Venti carte illustrate su entrambi i lati, sulle quali sono dettagliate le conoscente da esperta che Lareal possiede su personaggi chiave, luoghi e folclore da tutto il mondo dei Forgotten Realms. una scatola resistente e foderata in feltro, che funziona come vassoio per due dadi. una mappa a doppia faccia pieghevole della Costa della Spada e di Waterdeep. Fonti: https://www.enworld.org/threads/marchs-d-d-book-to-be-announced-on-january-9th.669476/ https://www.enworld.org/threads/more-details-about-laeral-silverhand’s-explorer’s-kit.669488/
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  10. Grazie per i consigli, mi hai dato tanto su cui riflettere. Credo che apporterò quasi se non tutte le modifiche che mi hai suggerito. Per quanto riguarda il sesso dei PG inizialmente potevano esserci sia componenti maschili e femminili, poi ieri ho modificato la razza permettendo solo il sesso femminile per renderla più particolare. Però sia te che un mio amico dite che secondo voi è meglio avere l'opportunità di fare un pg maschile di tale razza, perciò credo che farò un rollback.
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  11. Bene o male seguo lo stesso criterio, ma quando vedo aggiunte troppo stonate/fuori dal personaggio (scena Cahir Vilgefortz) o a mio vedere superflue e/o messe lì tanto per far scena, tipo tutta la puntata ex novo incentrata sulla trasformazione di Yennefer (che di fatto ammazza pure The Last Wish su carta se te lo leggi dopo) il naso tende a stortarsi un pochino in automatico. Volendo quell'episodio ammazza pure una sorta di chiamiamolo "flashback backgroundoso" in un libro più avanti. Per adesso direi che un nì tendente al son poco convinto su alcune cose, per quel pò che ho visto ci sta tutto. A livello di romance è vero, come è vero che Triss non è una rossa..ma direi che quello lì è un resoconto assai parziale delle vicende su carta, specie per il suo ruolo nei primi passi delle avventure di Ciri (vedasi ad esempio le scene a Kaer Morhen nel 3° libro)
    1 punto
  12. In realtà ciò vale solo per i videogiochi. A prescindere dalle sue uscite un po' drastiche e colorite(questo sì che è un autore dal carattere un po' spigoloso), nei fatti collabora con Netflix e la Showrunner per lo sviluppo della serie tv in qualità di Consulente Creativo: https://tv.badtaste.it/2017/05/the-witcher-netflix-produrra-serie-tv-tratta-saga-andrzej-sapkowski/ Tanto che di recente ha evidenziato il suo peso nello sviluppo dello show, mettendo in evidenza - dietro a una battuta - il fatto che, comunque, sta seguendo con attenzione il progetto: https://tv.badtaste.it/2020/01/the-witcher-andrzej-sapkowski-ha-ironizzato-su-game-of-thrones-per-rassicurare-i-fan/ La situazione, dunque, è molto differente rispetto al caso dei videogiochi, dove davvero non ha mai voluto averci nulla a che fare. Anzi, come tu stesso hai ricordato, è finito pure in causa con la CD Project. Nel caso della serie tv, invece, non solo ha dato la licenza, ma ha scelto di partecipare al suo sviluppo. I videogiochi li ha detestati, mentre alla serie tv sembra invece tenerci. Non so...è che proprio Ranuncolo mi suona male. 😀 Molto meglio Jaskier, così come è molto meglio Roach per il cavallo al posto di Rutilia. Meglio mantenere i nomi originali, piuttosto che tradurli con termini che possono rischiare di suonare un po' strani alle orecchie dei lettori locali. Riguardo alle traduzioni inglesi di molti termini posso anche essere d'accordo con te, ma qui ha un grosso peso l'influenza che la serie videoludica ha acquisito nell'immaginario generale: purtroppo per l'autore, infatti, la serie videoludica ha avuto più notorietà della serie di romanzi, il che le permette di condizionare l'immaginario del pubblico. Di conseguenza ci sono in giro moltissimi spettatori che, come me, preferiscono il termine Witcher per il fatto che ci sono più abituati. Anche se in effetti capisco benissimo che l'uso dei termini inglesi possa dare fastidio....in altri contesti da fastidio pure a me. Grazie per la precisazione. Ora mi hai chiarito decisamente meglio la situazione. Pensavo che nei romanzi avesse un ruolo simile a quello presentato nei videogames. Buono a sapersi che non è così: in questo modo eviterò di farmi false aspettative sul personaggio nella prossima stagione.
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  13. Vassilixia Efraym sei stato grande disse la giovane sinceramente stupita dalla furia e dall' efficacia dei suoi colpi. Non ebbe però risposta in quanto il rettile era già partito per difendere altri compagni. Simultaneamente Vassi si alzò dal terreno per controllare la situazione, le sue mani scintillavano segno che la furia del drago non era ancora sopita. Individuata la preda lasciò partire il colpo.
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  14. Mi permetto tuttavia di puntualizzare che molte delle "innovazioni" della 5e sono cose introdotte nella 4e, con un altro nome...
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  15. Zaccaria "Non sono pratico di magia, se Baegorn pensa che l urna col piombo sia la soluzione migliore allora mi fido del suo giudizio" Non sia mai che contraddirlo lo ritrasformi nel mostro gigante mangia persone...
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  16. Ho giocato la 4E per un sacco di tempo e non ho mai avuto bisogno di strumenti online per giocare, tutto il necessario stava nei manuali base, mi chiedo da dove sia uscita fuori questa sciocchezza.
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  17. Sabato 16 novembre 764 - Mattino [Lago Diamante - Il Saluto di Mezzanotte] @Ed, Narcy, Toki [Lago Diamante - Miniera Pietradorata] @Goril, Khelgar
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  18. @Octopus83, forse più che una sezione basterebbe una discussione dove raccogliere le schede ho ricopiato la mia sul pdf, spero che funzioni; ho anche aggiunto un'immagine, giusto per far capire che persona affidabile e pacifica sia il mio pg; sola nota: il fatto di avere due spade lunghe non è rimbambimento, ma serve al concept del pg, una verrà rivestita d'argento appena le finanze lo permetteranno videmir.pdf
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  19. Ragnar Bjornsson Il vento stava girando: dopo il primo momento di crisi, i giovani avventurieri erano riusciti a prendere in mano la situazione e abbattere buona parte dei giganti. I nemici avevano però ancora degli assi nella manica: la strega gettò a terra Malik (cosa che gli ricordò gli inutili tentativi di suo padre di insegnargli le sue tecniche di lotta), su cui infierì uno dei giganti. Non potete ferire il percussionista dei Firedrakes' Sinners dopo che l'ho cercato per mesi! Esclamò Ragnar prima di pronunciare un incantesimo tipico dei seguaci delle divinità del tuono, che fece sfrigolare i suoi coltelli di energia. Si avvicinò quindi ai nemici, puntando la mano contro la strega mentre formulava lo stesso incanto usato sul gigante: era ora di riequilibrare la situazione. Master
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  20. Gherman Mi sposto nella boscaglia accanto al carro e mi dirigo verso la zona dell'agguato per vedere se qualcuno ci stia veramente aspettando. Master
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  21. Gotrek Thunberg Il governatore come di consueto non perde tempo e sciorina subito l ordine del giorno il cui primo punto riguarda una trattativa commerciale con una delle citta' vicine ed i cui benefici economici porterebbero ulteriore benessere e potere al regno dorato. "Con il dovuto rispetto governatore..." chiedo la parola, se devo far parte di questo gioco tanto vale iniziare a mischiare le carte "Concordo con il vostro giudizio circa Mastro Wagold, mandare un mercante a negoziare sarebbe un grave errore." commento "Un nobile del rango del baronetto di Suzail non tratta, paga cio' che ritiene giusto e soltanto un altro nobile che conosca la fine e delicata arte della diplomazia puo' spingerlo a valutare la nostra manifattura tanto quanto merita" proseguo "Un mercante ridurrebbe l intera transazione ad una becero tira e molla sul prezzo che manderebbe il baronetto su tutte le furie con possibili gravi ripercussioni sulla nostra economia e sul nostro buon nome." osservo la reazione dei lord "La corretta gestione di tale trattiva al contrario, porterebbe benefici anche al vostro secondo punto all ordine del giorno...sulla eco di un successo nella gestione del baronetto, le altre famiglie nobili sarebbero sicuramente piu' invogliate ad intavolare una trattiva di alleanza"
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  22. Quella di quegli anni là è animazione a passo uno, non mocap. Comunque imho lo scheletro made in Ray Harryhausen ne il 7° viaggio di Simbad (del 58) fa ancora scuola a molte Cg o effetti speciali basso costo o approssimativi di film tv e serie televisive. (non necessariamente questa -anche perchè l'ho vista a sbocconcelli- è più un discorso in generale) D'altronde a lui toccò Superman. Diciamo che il non avere una visione dell'insieme in un certo senso permette di vedere la serie tv senza preconcetti, aspettative, storcere il naso qui e là e/o tirar metaforicamente le capocciate al muro quando si nota che una cosa non c'azzecca manco col telescopio. (qualcuno per caso ha detto quella scena là con Cahir e Vilgefortz?) Modifiche al setting: nei libri ci son giusto Tea e Vea (le guerriere di Zerrikania armate di sciabola che accompagnano Tre Taccole, nel 3° videogame o in un contest tra fanart mi par esista anche una carta del gwent che li ritrae), la sola citazione di Zerrikania (terra calda ed esotica al sud) e tutto il corollario di dialoghi anche un pò beceri tra Geralt e Borch per sottolineare l'incontro non comune (primo racconto del 2° libro). Al più (ma qui dovrei riguardare) nel fine saga c'è la descrizione della spada di Eredin che somiglia a una katana. Poi vabbé, al nord ci son le Skellige. Ma l'area è contestualizzata e viene visitata solo da alcuni personaggi. Trama/personaggi e domande retoriche sulla versione tv: mapperché scimmiottare The Last Wish quando hanno già svelato ciò che Geralt (e il lettore stesso a quella pagina) intuisce/"intravede" fissando gli occhi violetti nel racconto? attenzione: Spoiler anagrafico su Yennefer nei libri più avanti. Eh lo so, facevo fatica anch'io nel primissimo libro. Potremmo anche chiamarlo Dandelion, ma tant'è, Ranuncolo è la traduzione alla lettera del nome in polacco come su richiesta dell'autore. Diciamo che la Ciri cresciuta/macchina da guerra di The Witcher3 è abbastanza farina del sacco di CDproject (battaglia fino e con Caranthir docet) e segue una continuity tutta sua, seppur con qualche rimando ai libri. Per la vera leoncina di Cintra e le scene più avanti dove anche Triss ha una sua importanza nel quadretto generale senza ridondare o depotenziare alcunché, chiedere a Sapkowski. Quella sì. Se non ricordo male nel libro Geralt esegue la classica parata da strigo sul dardo ma non usa i segni.
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  23. Io se serve mi avvicino per vedere i cavalli quanto basta a capire da che direzione venivano le frecce. Non mi avvicino fino a un metro dai cavalli.
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  24. Custode Le tue parole non sembrano minimamente tranquillizzare la donna che, continuando a borbottare, sparisce all'interno della sua abitazione; dopo qualche secondo senti i suoi passi risuonare prima sulle scale e poi nell'androne. Il portone di splanca e ti ritrovi faccia a faccia con lei: "Ecco qua, ora vada lei a dirgli qualcosa, a quel maleducato! Abita al terzo piano, non può sbagliare appartamento, sentirà sicuramente quella lagna provenire da dietro la porta." Senza attendere una tua risposta, la donna si gira e inizia a salire la rampa di scale per tornare in casa, lasciandoti solo nell'atrio poco illuminato del palazzo.
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  25. Goril Hammerfist Miniere
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  26. Amo questi grafici! Di più! 😄
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  27. Mi pare giusto presentare anche il mio, il mio pg sarà un barbaro, ultimo superstite di una tribù estinta, alto e ben stazzato, senza armatura e ricoperto di pelli. Sul corpo si nota un tatuaggio maculato di dubbia provenienza. Solitamente taciturno, adora festeggiare i successi, solitamente, e quando si ubriaca dice molto più di quello che dovrebbe su se stesso, inoltre l'avete notato più volte rompere cose giocherellandoci. Lo vedete comunque come una persona integra e leale.
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  28. Se ti sono sembrato poco educato, ti chiedo scusa, non era mia intenzione esserlo. Il fatto è che parliamo di informazioni praticamente di dominio pubblico: basta andare su Wikipedia per rendersene conto.
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  29. Salve a tutti, appena torno a casa compilo il pdf visto che dovremo conoscerci: il pg sarà un guerriero cavaliere mistico; cupo, taciturno ma legatissimo ai compagni. Per chi conosce il personaggio, è modellato sul Geralt di Rivia dei romanzi e videogiochi The Witcher
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  30. Da domani dovrei riprendere
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  31. poche informazioni utili: seguite il topic così da avere le notifiche ambientazione geografica Costa della Spada, dal punto di vista geografico è tutot uguale, dal punto di vista politico è cambiato qualcosa ma poco conta ai nostri fini. Avete soldi ed equip da manuale Il gruppo dei 3 si conosce da quasi un anno, vi siete aggregati inizialmente per caso, un lavoro comune per una scorta, da allora avete iniziato a trovare lavoretti insieme per sbarcare il lunario, è da dire che da quando avete fatto questo gruppetto avete patito meno la fame e vi sentite più sicuri, i lavori non sono mai "puliti", ma pochi giorni di lavoro vi permettono di fare una vita decente per una o due settimane e per ora questo vi sta bene. Today: avete iniziato un attività di recupero crediti per conto terzi, avete un elenco di persone, tutte in città (non ho deciso quale è poco importante ora), nella giornata di ieri avete dovuto minacciare e malmenare qualcuno per incassare il credito ma alla fine la lista è andata via abbastanza velocemente. Stamattina ci sono gli ultimi due dell'elenco, e poi ci sarà il meritato salario.
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  32. Ciao, L'idea è bella ma come mai solo pg di sesso femminile? Un ninfide maschio mi pare un'idea interessante. Riguardo alle capacità: -guarigione miracolosa: solitamente le abilità di razza funzionano con i riposi lunghi e non brevi/lunghi. Inoltre farei utilizzare l'intera azione vista l'efficacia della cura. In parole povere->azione, 1d8+car di cura, ricarica riposo lungo. -sottorazze: • eliminerei Mysotia..+3 a car non va bene, se non la vuoi eliminare somplicemente modifica il modificatore mettendo un +1 a intelligenza o a destrezza. Oratore nato va bene, forse metterei competenza sia in ingannare che in persuasione, visto che non da null'altro. • Ilia, parlare cin le piante lo può fare sempre giusto? Inoltre inserirei il fatto che deve impiegare una azione per effettuare il collegamento telepatico con una pianta (anziche dire che deve smettere di fare qualsiasi altra cosa). • Queria, aggiungerei vantaggio anche nelle prove di forza oltre che nei TS. • Cleptia, ridurrei i privilegi a uno..terrei solo guarigione migliorata, mettendogli competenza in medicina e aggiungendo l'obbligo di utilizzare erbe mediche per aumentare la cura a 2d8 (che è tanto, motivo in piu per far recuperare l'abilità con i riposi lunghi). • Pelargia, oltre alla competenza in furtività metterei pure in sopravvivenza o percezione. Sentire i rumori entro 10 m è un po inutile visto che ti devi appoggiare a terra (saresti a rischio imboscate per un raggio sensoriale mediocre). Piuttosto metterei che con una azione hai la capacità di attivare una sorta di geosensi (in un determinato raggio - 6/9 metri- sei in grado di percepire le entità presenti e dove si trovano tramite le vibrazioni del terreno).
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  33. Premetto che ho seguito poco di streaming (sia italiani che americani), ma da quel poco che ho visto (e letto sui forum), spesso quando i giocatori americani devono affrontare certe situazioni o affrontare tematiche tendono a bypassarle o risolverle alla buona. Esempi pratici al momento non me ne vengono in mente. Ci tengo nuovamente a precisare che è stata una mia sensazione, non ho mai avuto l'occasione di partecipare o ad assistere dal vero ad una sessione americana, e proprio per questo chiedevo conferma da chi ne avesse avuto un'esperienza diretta. Gli streaming, come già detto da Pippo, fanno testo fino ad un certo punto dato che hanno esigenza di intrattenere spettatori. Sicuramente l'aspetto storico e sociale è determinante, ma non mi volevo spingere così in là 😅.
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  34. Cercherò, questo inizio di Gennaio è stato complicato e sono febbricitante.
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  35. Eoliòn Von Gebsatell (umana silverbrow mezza celestiale) "MALIK!!! RESISTI!" gridò l'amica non appena la sua attenzione si rivolse alla annis ed al resto dei giganti. Il suo amico mezzo drago che si era gettato avanti giaceva ora a terra, gravemente ferito ed in uno stato del tutto simile alle condizioni del cugino di lei, il principe Damien, che però ora stava venendo circondato e protetto dai suoi compagni. Eoliòn sfrecciò in aria ponendosi sopra Malik ed attaccando il gigante più a lato ed ancora in ottime condizioni, ben sapendo che all'altro ci avrebbero pensato altri. "Affrontate me che mi ergo oltre la vostra rozza altezza! Voi che mai potrete volare! E tu megera sei la più orribile e disgustosa fra tutti. Tu che strisci nel fango, non sei degna di stare assista su un trono!"
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  36. DM Fu un vero proprio Attacco dei Giganti quello che imperversò al centro di quella ampia radura, dove i giovani avventurieri del futuro fronteggiavano i brutali e spietati mostri, antagonisti fissi di tante fiabe per bambini, assaltando il nemico su tre fronti e mezzo. Laddove Vassilixia potè per un attimo credere di diventare gelatina, Efraym si gettò sulla gigantessa con la stessa foga che avrebbe riservato all'ultimo minuto della finale del campionato mondiale di Orcbowl, trapassando con il proprio spadone il seno destro della femmina anche quando essa lo colpì in pieno petto con un colpo di randello degno di una cornice, le costole del lucertoloide che scricchiolarono mentre si spezzavano. Gli scambi tra i due sembravano colpi tali da poter smuovere le montagne, ma a differenza della gigantessa, Efraym potè contare su un supporto a distanza di prim'ordine: Alucard scagliò i frammenti della propria arma direttamente sul viso della gigantessa, la quale fu appena in grado di bloccare l'ascia volante di Mulroht con il proprio arnese, prima urlare in agonia quando Vassilixia richiamò il potere del sangue della sua famiglia, investendo la brut(t)a con un fulmine che le attraversò lo sterno per poi raggiungere il cielo. Il corpo fumante dopo quell'assalto, la femmina crollò a terra priva di vita, arrendendosi di fronte alla Draconis. Nel frattempo, molto distante... Uò... uò... uò! gridò il gigante al margine sinistro di quel campo di battaglia, incespicando quando Ragnar evocò uno strato di olio sotto i suoi piedi. X chi capisce il gigante L'arrivo di Eoliòn sconvolse il già precario equilibrio del bestio, che crollò a terra, pancia all'aria, lo sguardò che vagò su Astrid prima che i burattini di Deborah si presentassero alla sua presenza. Creature di modesta misura, apparivano grandi come un dito di quel bestione grande, grosso e brutto, i cui occhi e orecchie parvero però completamente presi dal loro discorso... Nella mente del gigante Il gigante iniziò a piangere, forse una subdola tattica ma che aprì ulteriormente le sue difese quando Kat Po gli trafisse una tempia ed Astrid conficcò il suo falchion sullo stomaco, ponendo fine a quella scena così insolita e permettendo alla sorella di avvicinarsi a Dorian, il quale aveva chiuso i propri occhi, raggiunto anche da un Forgrim in vena di pace e ora tenuto per il bavero dall'unico braccio disponibile di Shayla Quando volete lo trascino via! disse, avendo intuito le intenzioni dei due. La madre di Angelica e Shaun era ben pronta a dare il suo modesto contributo liberando il campo di battaglia dagli elementi più vulnerabili. E fu in effetti quello che furono in grado di fare i suoi figli e la sua aspirante nuora. Angelica lanciò un urlo mentre si lanciò in mischia, i decibel simili a quelli tenuti durante il rapporto con Ragnar e che avevano svegliato mezza Pescalia, ferendo il suo nemico al fianco destro mentre Shaun recise un grosso lembo di coscia, i Draconis resi delle macchine da guerra dal potere druidico della Bjornsdòttir, splendente come la luce che ella stessa irradiava. Fu Angelica a prendersi il colpo di grazia contro il bestio nemico, che crollò a terra maledicendo i piccoli, ma numerosi avversari che avevano infranto i suoi sogni di gloria. Ma seppure la luce della speranza splendesse al centro di quella mischia furibonda, l'oscurità sembrava ancora forte: laddove Malik ingaggiò il suo avversario capellone con ferale aggressività, mordendo e graffiando, Griselda lo trasse per un braccio lanciandolo in aria e proiettandolo a terra Uh! gioì il suo avversario, ben lieto di infrangere il proprio randello sull'inguine dell'Al Rasul, che sentì una doppia fitta di dolore che rischiò di farlo impazzire dal male, la strega che incespicò sulle proprie gambe dopo lo sforzo con cui resistette alla magia di Deborah, la quale bruciava al punto che fu costretta a tenersi il petto che pareva incandescente. La primissima linea sembrava vedersela male, fatto confermato anche quando Damien fu centrato in pieno dal suo avversario orbo, che colpì prima a un'ala e poi in pieno naso il Marsh, che cominciò a manifestare una evidente epistassi. La battaglia proseguì, sul filo del rasoio laddove ogni errore poteva rivelarsi fatale. Riepilogo azioni Mappa dell'area
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  37. Eaco Friboldi (Paladino umano) Ahh, le care e vecchie abitudini. Nani che battibeccano con elfi sorrido di rimando all'elfo che mostra delle scintille che fa fuoriuscire dal palmo della mano
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  38. Nicolas La Porte guardo intorno la chiesa se presente una statua o icona con delle candele sotto provo ad accendere un cero al patrono non ci ho mai creduto .. ma meglio che qualcuno ci guardi dall'alto stasera..
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  39. Ho da poco finito di vedere l'intera stagione e, invece, mi trovo ad avere un'opinione completamente diversa da quella di Grimorio. La serie tv mi è piaciuta un sacco. Ha i suoi difetti, è innegabile, ma è un prodotto di alta qualità (almeno per i miei gusti) e rimane una delle ambientazioni fantasy più interessanti tra quelle mostrate in tv negli ultimi anni. Cavill si conferma un'ottima scelta per il ruolo, a mio parere, così come l'attore che fa Jaskier (terribile il nome italiano Ranuncolo) e le attrici che interpretano Yennefer e Ciri. Molto sacrificata Triss Merigold, ma in questo caso si tratta di una scelta più che comprensibile: avendo poco spazio, gli autori hanno giustamente deciso di dare centralità al rapporto tra Yennefer e Geralt; dare maggiore spazio a Triss, come avviene nei videogiochi, significava creare una storyline ridondante che avrebbe depotenziato quella molto più importante di Yennefer. Comprensibile anche la scelta di focalizzare questa stagione sulla presentazione dei personaggi, lasciando alla seconda stagione il compito di iniziare a svelare pienamente la storyline centrale di Geralt, Yennefer e Ciri (che non conosco, non avendo giocato pienamente al 3° gioco e non avendo letto i libri, ma so che costituisce il cuore della saga). Negli ultimi anni il pubblico si abituato - malamente a mio avviso - ad avere tutto e subito, motivo per cui si pretende che una serie tv metta in campo subito le storyline importanti senza preambolo. Poi, però, ci si lamenta che le stesse serie tv che lo fanno risultino deboli, mal scritte, noiose o poco divertenti (vedasi le critiche rivolte a Fear the Walking Dead, serie disastrosa che è risultata tale perchè ha semplicemente cercato di applicare ciò che per anni gli spettatori della serie hanno chiesto a gran voce alla AMC, lamentandosi continuamente della serie madre: più azione, più mostri, meno situazioni lente in cui costruire i PG). La prima stagione di The Witcher, dunque, fa bene a focalizzarsi sulla presentazione dei personaggi e dei rapporti che ci sono fra loro, perchè essi sono il cuore di questa storia. Affinché il mistero che li riguarda possa risultare importante, infatti, è innanzitutto necessario che gli spettatori conoscano i PG e si affezionino a loro. La serie, dunque, giustamente si prende il tempo di spiegare al pubblico chi sono Geralt, Yennefer, Ciri e tutti gli altri, e pone le basi per approfondire meglio in seguito il mistero che molti attendono. In questo modo lo spettatore medio inzierà a tenerci a quei PG e vorrà veder svelato quel mistero. Ottime, infine, le scene di combattimento, in particolare quella della prima stagione contro la banda di Renfri. Gli effetti speciali non sono il massimo, quello è vero, ma ho visto di molto peggio: nonostante qualche sbavatura sono di buona qualità e mantengono il coinvolgimento. Non credo sia casuale il fatto che, nonostante recensioni spesso negative sulla serie, il pubblico in giro per il mondo stia amando The Witcher. Credo, inoltre, che essa stia confermando qualcosa che già Game of Thrones aveva mostrato: il fantasy oggi risulta vendibile solo se diverso dalla sua versione classica per ragazzi. O cambia il setting (mondo contemporaneo, mix con la fantascienza, steampunk, ecc.) o deve essere trattato in maniera matura (Game of Thrones, The Witcher, Carnival Row e persino Vikings, a suo modo). I giovani oggi preferiscono i supereroi ai maghi e ai cavalieri. Gli adulti, invece, quelli cresciuti con maghi e cavalieri, cercano spesso un fantasy capace di parlare di tematiche adulte e caratterizzato da una estetica adulta. Ecco perchè The Witcher funziona.
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  40. Niente congelamento e niente danni col parziale. Sono immuni, lo spell non ha la dicitura (oggetto) Al più risentono degli effetti ambientali (ove applicabili) nei minuti successivi al lancio e Ts, tipo la neve.
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  41. John Russell Non saprei... Forse è il caso di seguirle per non dare nell'occhio... Sei tu quello del mestiere! Che dici di fare? Chiedo sinceramente dubbioso
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  42. John Constantine Alla vista del mio documento la donna s'incollerisce scaricando tutto il suo astio nei confronti del dirimpettaio, il quale sembra improvvisamente aver cambiato le sue abitudini. "Stia calma, per favore... non vorra' disturbare tutto il vicinato?! Apra cortesemente la porta e mi indichi quella di Daish". Dico in modo pacato cercando di rassicurarla. "Sistemero' ogni cosa, non si preoccupi".
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  43. La serata si chiude pian piano, discutendo di possibili strategie, piani d'azione e altro. Leosin chiude poi ogni indugio mentre bevete un digestivo a base di foglie di menta. "Lascio a voi ogni decisione strategica. Sono certo che potete farcela! Io partirò domattina! Quando avrete le informazioni che mi servono, raggiungetemi alla città di Elturel. Vi aspetterò lì con la vostra ricompensa. Se non doveste trovarmi lì, rivolgetevi al paladino Ontharr Frume." Per la notte, siete ospiti del Governatore, e l'indomani vi svegliate riposati al maschio, pronti all'azione. @Brenno @all
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  44. @Alonewolf87 @Grassotto Bolgeri @ÈnterTheVoid @Plonix @brunno Dato che la pausa invernale sta per concludersi, direi che, tra oggi e domani, possiamo riprendere le nostre avventure :)
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  45. Hakim Aisha potrebbe tornarmi utile un giorno, penso sia da stolti abbandonarla, e sapendo già usare un po' le armi può tornarci doppiamente utile. Ma il problema più grave ora è come passare oltre i vudrani. Potremmo anche farci dare una scialuppa, e farci poi raccogliere dalla nave poco dopo che ha salpato. Di combattere in pieno giorno con i tre vudrani non mi garba, preferisco pensarli ad aspettare il nulla per gli anni a venire... a quel pensiero scoppio a ridere e bevo un lungo sorso di acqua lasciando che mi bagni anche la barba. In alternativa anche farci portare nella nave potrebbe essere utile finchè nons i tratta di casse da morto.
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  46. Daniel Bryce Sposto lo sguardo dai corpi sinuosi delle due intrattenitrici per posarlo sul mio compagno, esteticamente molto meno interessante delle due Quindi facciamo passo? domando con un mezzo sorriso
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