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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 28/09/2019 in tutte le aree

  1. Winn'Ier Deh Puh Non lo so vecchio saggio della bancarella del sushi... disse confuso dalle esotiche proposte del vecchio Non è che avrebbe del cinghiale? chiese mentre si mise a sedere nello sgabello più lontano possibile da Thorlum, tuttavia l'orso non voleva mangiare da solo e quindi fece ciò che gli riusciva meglio: coinvolgendo in modo fastidioso chiunque gli stesse vicino. Mentre si guardava attorno vide l'unico individuo che era rimasto da solo tutto il tempo in questo periodo di festa. La sua preda. Certo che non ti riposi mai, eh? esclamò in direzione del solitario individuo, avvicinandosi verso di esso Eddai è un giorno di festa! Divertiti! Perché non mangiamo qualcosa insieme? chiese Winn'Ier avvicinandosi in direzione della vittima Sai, non abbiamo parlato spesso, magari potremmo fare amicizia! continuava avvicinandosi, era a pochi passi dall'uomo Che ne dici... ora era ad un passo dal felinide, il grasso guerriero stava già allargando le braccia, pronto per dare inizio ad uno dei suoi famosi abbracci ...illustre... dovevano essere momenti importanti per la preda di Winn, dopo tanti anni avrebbe ricevuto un pò di considerazione! Avrebbe ricevuto un pò di affetto disinteressato! Si sarebbe ricordato che cos'era l'amicizia! ...Opelatole Ecologico? Il guerriero dei Fiordi superò Tom Po, passandogli al fianco di pochi centimetri, per dare una pacca sulle spalle al netturbino lì vicino Ti offro la cena! Mi devi parlare di un sacco di cose! Insomma, spiegami di più sul tuo lavoro! Com'è indossare un Kimono Kata-rifrangente? iniziò la conversazione Winn mentre accompagnava il Kataiano al bancone. Tom Po, rimase ancora una volta da solo. Per davvero, stavolta. Ehi, vada per il Ramen! Offro tutto io! Ordinò l'orso al vecchio dietro al bancone.
    3 punti
  2. Se possibile gradirei provare , non ho ancora guardato la seconda edizione di pathfinder ma non credo sia un problema. Vorrei provare un pitta ranger se fattbile .
    2 punti
  3. Articolo di J.R. Zambrano del 31 Luglio 2019 Non è un segreto che uno dei modi migliori per dare ai personaggi qualcosa di interessante da fare in gioco sia quello di attingere dal loro passato. Se il vostro giocatore è arrivato da voi con 16 pagine di PNG, storia e trascorsi, ci sono buone probabilità che speri che parte di queste cose vengano usate. E se non l'hanno fatto, beh consideratevi fortunati. Ma probabilmente stanno comunque sperando di avere un momento alla ribalta. E anche se non hanno scritto nulla sul proprio personaggio, c’è ancora una cosa che potete usare per dare a qualsiasi personaggio una storia: il loro background. Sì, i background di ogni genere e forma costituiscono un modo fantastico per esporre i dettagli di un personaggio, mettendolo per un momento al centro dell'attenzione del vostro tavolo. Avete un Guerriero che cerca qualcosa da fare? Un Bardo annoiato e malinconico? Usate semplicemente una di queste missioni secondarie dei background e li avrete coinvolti in una divertente trama secondaria in pochissimo tempo. Ne abbiamo una per ogni background, quindi tenetevi forte. Accolito Gli accoliti possono celebrare le cerimonie religiose delle loro divinità. Perché non trasformare quel “possono fare” in un “devono fare”. Come parte di questa missione secondaria, i personaggi con il background dell’Accolito sono chiamati a celebrare una cerimonia religiosa: Tipo di cerimonia (d8) Matrimonio Raggiungimento della Maggiore Età Funerale Ricorrenza Dirimere una Disputa Teologica Dirimere una Disputa Locale Concedere una Benedizione a Qualcuno/Qualcosa Un Rito Esoterico Mistico/Gnostico Pensate ad alcuni componenti o gesti simbolici o atti che dovranno compiere e metteteli sulla strada per essere realmente un accolito della loro divinità. Ciarlatano I Ciarlatani sono imbroglioni, truffatori e ladri. Il loro talento nel manipolare la verità può con la stessa facilità cacciarli o tirarli fuori dai guai. Una cosa che tutti i Ciarlatani hanno in comune è, però, una Falsa Identità che consente loro di falsificare documenti e atti ufficiali. Ma a volte una Falsa Identità potrebbe avere vita propria. Entrando in una città, il Ciarlatano viene immediatamente riconosciuto da qualcuno come la persona che dovrebbe essere grazie alla sua Falsa Identità, e chiunque lo riconosca non vorrà sentire altrimenti. Hanno bisogno dell’aiuto del Ciarlatano nel trattare con un altro Funzionario (o carica corrispondente) e lo invitano a schierarsi in loro favore. Criminale I Criminali sono tutti incentrati sui crimini e questa caratteristica consente loro di accedere a una rete di altri criminali ai quali possono chiedere aiuto in momenti difficili. Ma dei contatti funzionano in entrambi i sensi. Quando scende le scale per la colazione, il Criminale viene accolto dal suo contatto, che può essere o meno travestito. Ha bisogno di aiuto: Mi Devi Aiutare (d4): Nascondermi dalle autorità/criminali rivali Svolgere un lavoro parecchio difficile Ricettare un oggetto Svolgere del lavoro “onesto” per un certo periodo Intrattenitore Gli intrattenitori sono artisti navigati. Che si tratti di giocolieri, attori, giullari, cantastorie o mimi, gli intrattenitori possono sempre scovare un luogo dove esibirsi. Ma a volte è il luogo a trovare loro: riconosciuto da un ufficiale locale, all’Intrattenitore viene formalmente richiesto di essere il responsabile di un festival locale. Deve trovare almeno altri tre “atti” (probabilmente l'autore originale dell'articolo intende che il personaggio deve trovate altri tre numeri da compiere durante lo spettacolo o, al limite, deve inventarsi i 3 atti di uno spettacolo teatrale, NdTraduttore) per mettere insieme il festival. Eroe Popolare Gli Eroi Popolari sono persone che provengono da umili origini, ma che sono destinate a fare grandi cose. Sono eroi scelti tra la gente comune e presso quest'ultima possono sempre trovare un posto dove nascondersi, riposare o rifocillarsi. In effetti, le persone che riconoscono il personaggio potrebbero invitarlo a tenere un discorso. All’Eroe Popolare viene assegnata una missione che consiste nel pronunciare un discorso di incitamento. O per la cerimonia di inizio lavori per un tempio/consorzio mercantile/sala gilda. La sua fama rurale farà sicuramente esaltare la folla. Artigiano di Gilda Gli Artigiani della Gilda sono commercianti, costruttori e artigiani. Oltre ad avere competenza con alcune abilità da commerciante, l’Artigiano della Gilda ha accesso alle Gilde, ai favori e agli amici della Gilda a cui appartiene. Tuttavia, è tenuto a pagare le quote...e facciamo un ulteriore passo avanti, invitandolo a partecipare a una riunione della Gilda in cui gli viene assegnato un compito da completare per aiutare ulteriormente gli interessi della Gilda in una città. Quest'ultimo potrebbe essere stipulare un accordo commerciale, acquisire la proprietà di un edificio o altri compiti del genere. Eremita Gli Eremiti si isolano dal mondo ma imparano una verità segreta sulla natura del mondo stesso. Hanno ottenuto una potente rivelazione, rendendo questo background uno dei miei preferiti, perché praticamente genera la propria missione in automatico in tal modo. Ma potete percorrere una strada diversa e non legare la missione secondaria dell’Eremita alla grande rivelazione. Invece, un supplicante - qualcuno che ha sentito parlare della saggezza o della rivelazione dell’Eremita - arriva dall’Eremita in cerca di aiuto per un problema. Un aiuto che si basa su qualche aspetto della grande scoperta dell'Eremita. Nobile I Nobili dispongono di ricchezza, potere e privilegi. Sono membri di una nobile famiglia e sono i benvenuti nell’alta società e nei luoghi in cui l’alta società è rispettata. I Nobili potrebbero essere in grado di parlare con altri nobili, ma hanno anche dei doveri. Il Nobile viene chiamato a supervisionare le attività dei nobili, come da loro dovere di famiglia. Doveri da Nobile (d6): Giudicare un torneo Competere in un torneo Partecipare a una riunione dei proprietari terrieri e votare Ospitare un sontuoso ballo Essere presenti a Corte per una questione importante Organizzare una festa per contadini e nobili Forestiero I Forestieri crescono nei luoghi più selvaggi del mondo. Hanno una memoria eccellente per le mappe e la geografia, e possono assicurarsi che il loro gruppo sia ben sfamato e rifornito quando vaga in un deserto. Ma a volte quel mondo naturale ha bisogno di protezione. Il Forestiero viene a conoscenza di un campo di lavoratori che sta per tagliare un bosco sacro oppure un altro territorio amato dal Forestiero. Il Forestiero è chiamato a trovare una soluzione (preferibilmente pacifica). Sapiente I Sapienti sono studiosi e accademici. Studiano la storia del multiverso e sono così esperti nel proprio ambito di ricerca che sanno persino dove trovare informazioni che non possono recuperare da soli. Tuttavia, quando un Sapiente rivale arriva in città e denuncia ad alta voce la fallacia delle teorie del PG, è tempo di un simposio accademico senza esclusione di colpi, con il Sapiente chiamato a rispondere alle nozioni pretestuose di questo impostore. Marinaio I Marinai, come suggerisce il nome, sono bravi a navigare. Potrebbero possedere loro stessi una nave o avere lavorato su una nave per un periodo. Quando sono alle strette, possono assicurarsi un passaggio gratuito su una nave a vela per loro stessi e il proprio gruppo. Ma a volte essere un grande Marinaio significa essere l’unico che può fare navigare le cose. Il marinaio è chiamato ad aiutare l’equipaggio di una nave o a guidare una nave attraverso una stretta insenatura o fiume, o cose simili. Non sono lì solo per effettuare le prove di Navigazione, ma piuttosto per aiutare un gruppo di non avvezzi alla navigazione a sopravvivere nel corso della loro straziante traversata. Soldato I Soldati erano un tempo membri di un esercito stabile o di una compagnia mercenaria o forse anche solamente di una milizia locale. Qualunque fosse il loro esercito di appartenenza, possono ancora godere dei benefici del loro grado militare. Ma mentre il rango ha i suoi privilegi, esso non è privo di responsabilità. Il Soldato incontra un altro membro della sua ex unità/reparto/compagnia, che ha un disperato bisogno di aiuto: Ho Bisogno del Tuo Aiuto (d6) Assistenza Medica Rifugio Aiuto per estinguere un debito Salvare un membro della famiglia Testimoniare a suo favore in una causa dinanzi alle autorità locali Sono stato condannato per un crimine che non ho commesso! Monello I monelli sono i classici orfani e ragazzini di strada. Sono cresciuti nelle strade più malfamate di una città e hanno dovuto provvedere a loro stessi. Non solo sono sopravvissuti, ma sono cresciuti bene. E in termini di gioco, conoscono i segreti e i passaggi di un’area Urbana. Qualcuno afferma di sapere qualcosa sui veri genitori del Monello, che non ha mai incontrato. Il Monello deve cercare di rintracciare questa persona misteriosa e scoprire, se non altro, cosa egli sappia... E questo è quanto gente. Un bel numero di missioni secondarie per ogni background. Divertitevi! E, Come Sempre, Buone Avventure! Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/07/dd-got-a-background-heres-a-side-quest.html
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  4. Dunque... Braknak fratello, benvenuto. Come sta la famiglia? I bambini? Il Clan? Che la benedizione della pietra scenda su voi tutti. Melissa, rispetto per chi porta uno spadone e non ha la pelle verde. Che la benedizione della pietra discenda anche su di te. Yayi, mi dispiace, l'insalata è finita.
    2 punti
  5. DM Lo scriba Teshima Iesada ascoltò la richiesta di Trull, supportata da diversi dei suoi compagni, di offrire un riconoscimento pubblico a Zhuge Liang. Il funzionario ascoltò ogni argomentazione in rispettoso silenzio, anche quando Thorlum si oppose di pieno petto, accusando anzi l'orientale di essere una spia in incognito. Iesada si asciugò con un fazzoletto la fronte, per poi rispondere in tono diplomatico Immagino che per il Continente Occidentale vi potrete rivolgere ai sovrani che stanno giungendo con gli eserciti. Per quanto concerne il Continente Orientale, al momento la massima carica è quella che riveste Masato Ishibura, possessore della maggior parte dei feudi lo scriba accennò a un mezzo sorriso Sono dell'idea che egli non sarebbe interessato a offrire tale riconoscimento, ma qualora il suo regno del terrore cadrà, farò in modo che lo shogun Nichiya Kosuke riceva il vostro appello per voce mia, così che nel caso egli riesca ad avere una posizione prominente, potrà accontentarvi. Vi porgo le mie scuse per non poter fare di più, spero possiate capire che questi tempi di guerra hanno minato la nostra usualmente efficiente burocrazia. x Golban e Sharifa x Seline e Celeste x Clint x Winn'Ier La visita presso il palazzo dello shogun Nichiya Kosuke rappresentò l'occasione di reincontrare diversi volti noti. Al palazzo, difatti, avevano preso dimora i nobili rappresentanti delle contee e dei regni occidentali che si erano schierati nella guerra, i primi ad essere giunti in terra straniera. Trull e Thorlum ebbero modo di incontrare Hafban Grossoferro, Gerlana Runastella e Vedra Murodipietra, la quale non mancò di riconoscere per primo l'ex Tagliarocce Brutto figlio di p*****a! Tu sei lo s*****o che mi ha fatto morire! sbraitò la nana figlia di Beregar, rossa in viso Dov'è la mia c***o di lancia? Non ti hanno ucciso i nemici ma ti ammazzo io! l'annuncio sull'identità di Trull parve però distrarre Vedra Come? Trull Forgiacciaio? No, scusate, qui ci deve essere un c***o di equivoco! disse chiamando un paio di guardie Trull è un nano, non una f******a mezzelfa, barba bianca e capelli bianchi come va di moda tra i giovani oggi! quando le venne spiegato che il mezzelfo era davvero il ciambellano di Firedrakes Trull, Vedra si grattò la testa Ah! disse Ho conosciuto molti guerrieri che sono cambiati nel corso della guerra, ma tu li batti tutti! Hafban Grossoferro non fu più lieto di Vedra nel notare Thorlum La Rovina di Huruk-Rast! Che cosa ci fai qui? chiese il rubizzo nano sovrappeso (degno figlio di suo padre Fombar) Non ti è bastato ciò che hai combinato ad Huruk-Rast? Folle! Gerlana Runastella, trasognata come sempre nel suo guardare oltre le spalle dei suoi interlocutori, fu quella che mostrò più indifferenza Trull Forgiacciaio, reincarnato. Gesto avvenuto da donna, ma donna sbagliata disse distrattamente Ragazza con corna più adatta, controllatrice di caos. Più probabilità di ridarti corpo di onorevole nano Gerlana sbattè le palpebre, strinse le spalle, si grattò dietro la nuca Thorlum Senzacasta. Turbato, nervoso. Ancora non ha migliorato sue caratteristiche. Tempo stringe, quattro giorni in sistema di conteggio diverso. Sbrigare. O rimane indietro come gatto autistico. Gli avventurieri che si fossero diretti a palazzo, comunque, avrebbero avuto modo di incontrare anche gli altri dignitari elencati dallo scriba reale. Il Duca Constantin Draconis era spesso visto in compagnia del giovane Angelos Evankalos e dal comandante dei dragoni di Acquastrino Meyer, per confrontarsi circa la posizione degli esploratori appartenente ai reparti dei Dragoni di Acquastrino e dei Guardiani del Mare Puoi assicurarmi un supporto nei pressi di queste risaie? domandò indicando su una mappa alcuni piccoli villaggi. Angelos annuì, ricevendo una pacca sulle spalle da parte del duca. Il giovane erede di Isola del Delfino fu lieto di accogliere Bjorn, i cui dubbi sulla formalità furono spezzati dall'abbraccio dell'abbronzato Angelos Nessuna offesa, Guardiano Bjorn rispose Il re sta bene, ha accettato che portassi io in guerra le truppe, così che egli potesse rimanere con Deiana. Così, qualora io fallissi egli avrebbe comunque una erede... e ciò non sarebbe stato possibile grazie a te. Lei, come Florin e Gerl, stanno lentamene superando i traumi subiti. Hanno meno incubi, Gerl sembra intenzionato a diventare scudiero e Florin vorrebbe diventare un bardo. Un miglioramento di certo, spero che il tempo continui a lenire le loro sofferenze passate per mano di quel verme di Ascharon spiegò. Il giovane erede quindi chiacchierò del più e del meno, complimentandosi per il matrimonio contratto dal kalashtar. Problemi più immediati erano invece gestiti dagli jarl dei Fiordi presenti. L'anziano Fredrik Bergthorsson sembrava essere ai ferri corti con il giovane jarl Borg Hrolfrsson, a suo dire di manica troppo larga con i suoi sudditi Borg! Gli incidenti e i maltrattamenti ai civili di questa città sono aumentati dall'arrivo dei tuoi uomini, me ne vuoi rendere conto? domandò pubblicamente il signore di Folkwood. Con il suo solito tono asciutto, Borg lo guardò con sufficienza Coppiera, altro vino! Rivolgendo invece assai più attenzione a Vaiara quando gli versò da bere. Con tutta la grazia nordica, quando ella fece per allontanarsi, Borg le rivolse una generosa pacca sulle natiche Non ti allontanare, soddisferai la mia sete disse con un sorrisetto. Solo allora si degnò di rispondere al suo pari I miei uomini sono guerrieri, Fredrik. Come tutti hanno bisogno di tenersi impegnati lo sguardo dello jarl di Riverstein indugiò nuovamente sulla mezzelfa. Lo jarl Fredrik sbuffò come un rinoceronte sfiatato di fronte all'impudenza di Borg. x tutti
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  6. Con due panche in mezzo e una porta 😇
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  7. Ciao @DmitrijSi lo gnomo è ancora disponibile 😊 Crealo pure con le indicazioni scritte nel post sopra , ora ti invito in gilda , posta poi la scheda nel topic di servizio . E con questa dichiaro chiusa la ricerca giocatori.
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  8. In occasione di una nuova raccolta fondi Extra Life, la WotC ha rilasciato una nuova razza giocabile e una nuova avventura per le vostre campagne di D&D 5e. In occasione di una nuova raccolta fondi per Extra Life, la Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare un documento in PDF lungo 39 pagine intitolato Locathah Rising, all'interno del quale potrete trovare un'avventura per PG di 9° livello e la nuova razza giocabile dei Locathah (una sorta di pesci antropomorfi). Locathah Rising è acquistabile su DMs Guild al prezzo di 9,99 dollari. Come specificato sulla pagina di DMs Guild, tutto il ricavato ottenuto dalla vendita di questo PDF sarà donato dalla WotC all'organizzazione Extra Life (che da anni raccoglie fondi per aiutare i bambini ammalati che non possono permettersi le cure). https://www.dmsguild.com/product/289261/Locathah-Rising-5e? Visualizza articolo completo
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  9. In realtà crawford ha specificato in un sage advice che non è proprio un’azione. Quindi si puó fare.
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  10. @ Izzraen Il nostromo guarda Fosco e sorride... Bhe ragazzo , i pericoli sono i soliti per chi viaggia per mare , tempeste improvvise , gorghi giganti , umanoidi ostili , mostri marini...tutte cose che questa ciurma a già affrontato egregiamente ma da quel che ho capito ci dirigeremo verso acque ignote prima di raggiungere quella fantomatica isola , perciò solo gli dei sanno quello che potremmo incontrare...e comunque una volta giunti li solo pochi di noi sbarcheranno insieme a voi e agli altri uomini del barone mentre gli altro pattuglieranno le acque intorno all'isola...poi risponde ad Izzraen e Cho'Gall...gli altro tre sono due nani ed un elfo che pare abbiano seguito il barone nella sua precedente esplorazione , non so dirvi i loro nomi e se volete averci a che fare parlateci di persona , i due nani dovrebbero essere giù nella stiva a sistemare i propri averi mentre l'elfo deve essere in giro per la nave non so dove e poi c'è il maggiordomo del barone , la sua cartografa e il suo medico personale che alloggiano a parte sotto il castello di prua proprio sotto agli alloggi del barone...per questo...e agita il tentacolo...devo incolpare solo me stesso , quando ero giovane ed inesperto ho toccato una donna nel posto sbagliato e lei mi ha maledetto , a quei tempi sapevo ben poco delle streghe del mare , ma tutto sommato devo dire che è utile...poi si mette a ridere...e meno male che non tutte le donne sono streghe , sennò a quest'ora sarei un polpo...e continua ridere ancora per un pò... A dimenticavo , giusto per sicurezza anche se voi non siete pirati o se lo siete non vi conosciamo perciò fa lo stesso , su questa nave ci sono delle semplici regole da rispettare e sarebbe gradito vista la lunga permanenza che dovremmo fare assieme che anche voi ne rispettaste almeno qualcuna , perciò ascoltatemi bene... Nessuno deve giocare a carte o a dadi per denaro. Le candele devono essere spente alle otto. Ognuno deve lavare la propria biancheria. Chi diserta in battaglia viene punito con la morte o con l'abbandono in luogo deserto. A bordo non sono ammessi duelli, ma le dispute devono essere terminate a terra, con armi o a mani nude. Bene spero di essere stato chiaro e se non c'è altro andate che ho da fare...
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  11. Custode Il buttafuori si concede una risata gutturale quando Russell nomina Manny De Marco. "Ahahah... già, un vecchio alcolizzato... porta gente nuova ogni sera! Siete degli attori? Probabilmente anche se entrassi a chiedergli se siete attesi, non capirebbe nemmeno la domanda! Ahahah... Prego, entrate pure, lo troverete riverso da qualche parte". E così dicendo vi scosta il pesante tendaggio. @Fog
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  12. Custode "Certamente signor... Carter" risponde il guardiano sbirciando il biglietto da visita che ha in mano "Il dottor Robey, il direttore del Roxbury, sarà lieto di ricevervi. Vi apro immediatamente il cancello, parcheggiate pure in fondo al viale e chiedete di lui alla reception". Senza aspettare una vostra risposta si dirige verso il pesante cancello metallico, lo apre con una chiave del mazzo che porta appeso alla cintura e spalanca i battenti che danno sul viale di accesso.
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  13. A1123 Non credo che si possa fare, invece. A pagina 190 del PHB, nella sezione "Other activity on your turn" c'è scritto: You can also interact with one object or feature of the environment for free, during either your move or your action. [...] If you want to interact with a second object, you need to use your action. Quindi, anche se lasciare cadere un'arma ed estrarne un'altra sono due interazioni gratuite, proprio perché sono due e non una, non puoi farle entrambe senza usare la tua azione. Perciò non ti rimarrebbe l'azione per sparare con l'arco. Invece caricare l'arco è compreso nell'azione di attacco (pag. 146 PHB "ammunition": Drawing the ammunition from a quiver, case, or other container is part of the attack.) Questo discorso vale salvo capacità speciali, come talenti, privilegi di classe o azioni bonus, naturalmente
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  14. beh se le tira tanto meglio, ha buone probabilità di compensare la razza non proprio adatta. io non apprezzo molto il barbaro araldo della tempesta (come concept mi piace, come meccaniche meh), e hai ragione a dire che è leggermente sottotono rispetto agli altri barbari. io opterei per un barbaro zelota o, se vuoi provarlo, il nuovo archetipo Wild Soul (UA) che trovo molto interessante. se invece vuoi focalizzarti sull'araldo delle tempeste penso che il Sea sia quello che preferisco (in realtà trovo rilevante solo la capstone al 14 ma vabbe), quello del deserto è incenterato sui danni ma a mio avviso non sono cosi tanti e non entrano sempre (tundra è carino ma gli manca qualcosa per me). riguardo ai talenti avendo la lancia l'ideale sarebbe Sentinel+polearm master (tuttavia dovrai usare due asi) per picchiare sempre e comunque e fare parecchi danni. Se vai invece con lancia e scudo Shield master è un ottimo feat. N.B. se al posto della lancia si prendesse un'alabarda le cose cambierebbero (in meglio). la combo Sentinel+Polearm va benissimo anche con l'alabarda (anzi lavora meglio) tuttavia potrebbe essere tranquillamente rimpiazzato dal sempreverde Great weapon master dandoti un output di danni micidiale (e useresti un solo un feat contro i 2 della combo). N.B.B. il barbaro araldo delle tempeste può cambiare la tipologia di aura ogni volta che sale di livello. perciò potresti fare dei test e provare un po tutte le combinazioni di aura.
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  15. Thord la benedizione della pietra discenda anche su di te preservandoti dai demoni della follia.
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  16. Grandi notizie! Come annunciato ieri nella nostra intervista con Matt Jowett sul canale Twitch Grim and Perilous Gaming, il Kickstarter di Against the Darkmaster partirà il 22 Ottobre. Nell'intervista abbiamo parlato anche dei contenuti del manuale e fatto qualche anticipazione sulla campagna Kickstarter. Se ve la siete persa, la trovate qui (solo in inglese):https://www.twitch.tv/videos/487140057 Chiamate gli eroi a raccolta! La battaglia contro il Signore Oscuro sta per cominciare.
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  17. Un ottima alternativa alla 3.5 che prevede un regolamento più semplice ma comunque molto bello è 13th age, trovi molto gratis su internet perchè ha una parte rilasciata sotto OGL. Secondo me è meglio della 5° perchè lo trovo meno semplicistico e più coraggioso nelle scelte di semplificazione creando un quadro regolistico più omogeneo. Detto questo mi sembra che i tuoi giocatori siano interessati più alla crescita del personaggio e al sentirsi potenti che non alla semplicità del regolamento o alla trama (stile di gioco assolutamente legittimo e da non condannare). Prima di tutto discuti con loro di questa cosa per essere sicuro di cosa vogliano loro, è inutile che tu ti sforzi di scrivere avventure complessissime se l'unica cosa che vogliono fare è buttare giù ogni ostacolo che gli proponi senza fare particolare fatica. Secondo me dovresti fargli queste domande: -Volete un gioco più concentrato su una trama complessa oppure qualcosa più orientato ai combattimenti senza che debba esserci una grande storia a legarli? - Volete giocare con personaggi che crescono costantemente di potere oppure con personaggi con un livello di potere più statico anche se magari più alto? -Vi interessa un mondo complesso e coerente oppure vi basta avere un dungeon da "ripulire"? -Volete regole complesse o semplici? -Volete dei combattimenti tattici in cui ogni scelta va ponderata oppure vi va bene anche qualcosa di più semplice purchè rimanga un certo senso di sfida? -Che livello di difficoltà volete per gli scontri?
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  18. Allora lascio la cappa @Nilyne prendo solo il cash!
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  19. Le avventure di LotFP e lo stile old school sono molto particolari, non credo siano adatti a un neofita, anche se comunque lo sono più della 3.5. Dovendo cominciare da zero o quasi l'ideale secondo me è la quinta edizione: buona parte del materiale si trova gratuitamente online senza bisogno di passare per vie illecite e ha una piccola collezione di Starter Set pensati apposta per chi sta iniziando a giocare o masterare.
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  20. Scheda in fase di conclusione: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2019980 Provvederò a segnare con un + gli incantesimi che posso condividere tramite l'eldritch tapestry. Al momento devo ancora scegliere degli incantesimi, ma la maggior parte dei buff della lista definitiva sono quelli segnati.
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  21. Bjorn Havardsson (Kalashtar Ardente) L'arrivo in città, dopo quello che aveva dovuto subire nel Picco, fu un balsamo per l'animo del guerriero. La gente era felice e piena di speranze: li aveva accolti con onori e grida di gioia, come accadeva spesso al loro ritorno a Firedrakes. Ed era una cosa che faceva sempre piacere all'uomo dei Fiordi: non tanto per la gloria, che aveva comunque una certa attrattiva, ma per ciò che gli comunicava. La sua vita, le sue azioni, quelle morti inutili... Non erano soltanto dolore. Si traducevano in una nuova luce per persone che credevano di vivere circondati dalle tenebre. Fu ben lieto di stringere le mani e soddisfare le richieste di racconti epici, sorridendo quando sentì lo scriba nominare i vari comandanti presenti: certo, era arrivato quel miserabile codardo di Borg, ma era accompagnato dal saggio Jarl Bergthorsson e da Angelos Evankalos, ormai alla stregua di un amico per il combattente dei Fiordi. Accettò con piacere l'invito dei veterani, aggiungendo con bonarietà Ma ogni cosa ha un prezzo: noi vi racconteremo le nostre storie, voi ricambierete con le vostre. Quello scenario idilliaco non poteva durare, ovviamente. Trull gli ricordò della perdita del loro caro amico, accennando ad un maestoso funerale ed all'assegnazione di un titolo post-mortem, per onorarne la memoria. Proposta che Bjorn accettò con sommo piacere... Almeno finché non sentì le parole di Thorlum, che lo obbligarono a domandarsi dove fosse finito il senno del nano. La spia che è morta per mano di una freccia di un uomo del Katai. Un maestro d'intrighi geniali, non c'è che dire. Disse semplicemente al nano, annuendo alle parole di Trull. Pensala come vuoi, Thorlum, ma nelle mie terre si onora chi muore sul campo di battaglia al tuo fianco. E sono certo che anche tu gradiresti che nessuno pisci sui tuoi resti fumanti. Con Trull e Clint Udienza con Angelos
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  22. Siete in due mi sa, direi che ve la vedete voi 😅 a proposito, mi sa che è il caso di cercare dei sostituti
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  23. Potrebbe in effetti, avevo provato la 5° in estate e un paio tra classi e meccaniche mi erano piaciute particolarmente. Se vi serve un giocatore posso provare a proporre un personaggio, sperando che l'uni non si metta di mezzo.
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  24. Jasmine Al-Alrae Con il Dr. Manhattan ed Ozymandias
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  25. Clint Draconis Uscire da quel luogo fu il più grande sollievo degli ultimi due mesi, per un Clint che, ultimamente, aveva smesso di sorridere. L'aria calda dell'estate kataiana sembrò, tuttavia, ridare almeno un po' di calore umano a quelle membra che normalmente cercavano piuttosto la brezza delle montagne. Ma Clint, finalmente, poteva dimenticarsi del gelo dei Fiordi, sentendosi un po' meno in colpa verso il mondo. Ma anche così, non si sarebbe atteso una simile accoglienza: festeggiamenti che, nella semplicità dovuta alle ristrettezze della guerra in corso, ugualmente parevano mettere in ombra i grandi giubili dei rientri a Firedrakes. Istintivamente, Clint scacciò (con un pizzico di magia) ogni ombra dal suo volto, preso ad osservare la speranza che tornava in un intero popolo. E, mentre schivava un pomodoro lanciato con encomiabile incapacità dalla folla, l'argento nei capelli divenne più vivido ed il nero più profondo: dèi, nonostante tutto, ce l'avevano fatta! Quasi tutti loro, perlomeno. Le parole di Trull lo riportarono alla realtà: "Zhuge-san ospitava, dentro di lui, la Fenice di Giada. Sono convinto che il suo spirito instancabile stia già illuminando una nuova vita, pronto, un giorno, se sarà necessario, a combattere ancora per Arth". Si allontanò, quindi, gli occhi momentaneamente spenti, ma non prima di avere espresso il desiderio di incontrare, in tempi brevi, suo zio, la cui presenza lì era l'ultima prova di cui necessitava sulla rinnovata e fortificata fedeltà del suo casato: ora, poteva anche cadere in battaglia, senza rimorsi. Lui, Clint Draconis, cadere in battaglia? Lui, il goffo ragazzino, gracilino e secchione, di quello squallido villaggeto senza nome di Glantria? Lui che... ... che non avrebbe mai ricevuto biglietti da visita di graziose e sconosciute nobildonne kataiane, quando stava in quello squallido villaggeto senza nome di Glantria! Biglietti, peraltro, accompagnati da ... ehm ... intraprendenti e solerti inviti! Clint fece un inchino, alla maniera orientale: "Siete voi che mi onorate con la vostra squisita gentilezza e la vostra impareggiabile ospitalità, nobilissima Okino-sama, ma non vorrei poi risultare inadatto all'altezza della vostra squisita dimora e della vostra magnifica casata: credo che i racconti sui nostri viaggi mi possano dipingere di una luce ben più vivida del reale! Anche se le vostre parole mi riempiono di enorme orgoglio, magnifica damigella". Si sarebbe dimostrata una formulazione abbastanza adeguata?
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  26. Celeste(Ispirata Elocatrice) Eroe(Quori Du'ulora Furia Nera) Il gruppo tornò finalmente da Picco del Diavolo con la liberazione dei progionieri e la cattura degli Schiacciagoblin. Celeste era rimasta molto silenziosa dal termine dello scontro ed allo stesso modo lo era rimasta Eroe. Durante la camminata per il ritorno la Borealis si affiancò alla moglie, tenendole la mano per tutta la camminata, ma non rivolgendole comunque molte parole. La testa china a terra con espressione neutra, se non per qualche occhiataccia molto arrabbiata a Tom Po e qualcuna a Chandra, ripensando a quanto era avvenuto prima in quella fabbrica. Ma se da un lato l'elocatrice pareva silenziosa le due entità ebbero molto di che dirsi... Molte sensazioni amare di cui liberarsi... Il ritorno a Kirishima fu un motivo di gioia per i locali ed un momento nel quale la Borealis sospirò, mostrando poi un'espressione serena e sorridente dinanzi ai civili in festa, ai bambini ai quali si chinò alla loro altezza per sorridergli ed accogliere le loro carinerie. Sorrideva solarmente come al suo solito e come era giusto lei dovesse mostrare... Una nota amara venne poi ricordata da Trull e Sharifa. La morte di Zhuge era un peso per la eroina di Primarosa per cui si ritrovò d'accordo ed ad annuire alle loro proposte. Quando un pelato si avvicinò alla coppia Celeste inclinò lievemente il volto con una piccola confusione, diventando poi bordó davanti ai pretendenti sorridendogli imbarazzata e facendogli segno di smettere con la mano con quelle prostrazioni. Dopodiché avrebbe guardato la sua metà, avvicinandosi al suo braccio e cingendolo, ma senza dire alcunché. Avrebbe lasciato la decisione alla moglie.
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  27. Si si non stavo affatto dicendo che erano da togliere, conosco bene la lor9lo importanza😁 Ok perfetto, avevo capito male io. Beh pensandoci adesso effettivamente ha senso e ha la sua utilità senza essere rotto. Secondo me devi solo sistemare qualche punto poco chiaro poi il lavoro è finito (ed è anche un lavoro fatto molto bene😁).
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  28. Questo fine settimana dò un'occhiata ai PG e vi faccio sapere meglio per il da farsi. Se intanto volete meglio trovare agganci di storia sentitevi pure liberi.
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  29. Eviterei di renderlo permanente perché diventerebbe una sorta di Piuma Incantata che si ricarica ogni giorno. Sarebbe ridondante.
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  30. Non si potrebbe adottare la regola che dopo un tot di giorni senza risposta si va avanti? Penso stessero aspettando i risultati dei miei check. troppe tab aperte 🙂 sbagliato forum
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  31. Trull Tanner Tornare in città fu di grande sollievo per il mezzelfo. Nonostante l'odore metallico della forgia distrutta potesse pungere il naso, gli aveva ricordato la lontana Huruk-Rast, ed i vestiti di sua madre quando rientrava a casa dal lavoro e lo soffocava in un giunonico abbraccio genitoriale. Risentire i profumi dell'Oriente servì a togliere quella malinconia dal cervello in mezzo alle sue due orecchie puntute. Purtroppo, invece che petali cominciarono a piovere verdure, e scelse di fiancheggiare i prigionieri per evitare col proprio corpo tiri troppo diretti, e quindi dolorosi. L'incontro con gli scriva gli fu occasione di notificare l'esistenza di un caduto fra le loro fila. “Il maestro Zhuge Liang ha perso la vita per proteggere e liberare la terra che gli ha dato i natali. Chiedo formalmente che sia data esecuzione dalle sue ultime volontà testamentarie, e che sia onorato quale 'Eroe dei Due Mondi', da oggi in poi, se ciò incontrerà l'approvazione dei reggenti dei due continenti.” Più tardi avrebbe incontrato i capoclan nanici Hafbar Grossoferro, Gerlana Runastella e il luogotenente Vedra Murodipietra. Sentiva una certa agitazione, in proposito, e nuovamente attribuì alla mente mezzelfica tutta l'adrenalina che sentiva scorrere.
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  32. Rispondo io prima che si generi un inutile polverone, visto che la risposta mi pare ovvia. Andreotti era... ... non è ovvio? Basta leggere il manuale!
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  33. A me non sembra. Siamo passati da nove combinazioni di aggettivi che letteralmente vogliono dire tutto e niente a un intero vocabolario che, per quanto rimanga semplificato rispetto alla psicologia reale, perlomeno è utilizzabile in gioco e non costringe nessuno a seguire quello che secondo il GM è buono oppure no. Ho usato questa variante per quattro anni, altrettanti gruppi e cinque sistemi di gioco, e gli effetti sono stati PG più interessanti, coerenti e che si mettevano nei guai spesso e volentieri per rispettare la loro debolezza. Di quello di cui parli nessuna traccia.
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  34. Per come giochiamo noi, ogni PG non ha un allineamento, ma una debolezza scelta dal giocatore. Un PG è coerente se rispetta quella debolezza.
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  35. Salve a tutti. Di recente mi sono reso conto di avere per le mani troppi PbF. Sto quindi sfrondando quelli che seguo con minore impegno. Non è una decisione facile, ma ho deciso di abbandonare anche questo. L'ambientazione mi piace parecchio, e anche la cura del Master, ma procediamo con troppa lentezza e non riesco a restare interessato alla storia. Piuttosto che restare qui a rallentare ulteriormente la campagna preferisco fare un passo indietro. Auguro a tutti buona fortuna per la continuazione della campagna!
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  36. Thorlum SenzaCasta - (Rovina di Huruk-Rast) Infine ritornarono con troppi SchiacciaGoblin vivi. Thorlum non era soddisfatto della sua battaglia, provava sensazioni contrastanti e non riusciva a capirne i motivi. Gli sembrava di essere morto, eppure era vivo, raccogliendo i meritati onori. Non riesco a capire questa sensazione che mi è rimasta addosso. Mi sento scosso. Ho fallito nella mia promessa di uccidere Razak.....Toric me lo diceva sempre, le promesse sono sacre....quanto aveva ragione.. Diede uno sguardo ai nani che ancora camminavano illesi. Tutta colpa di quei nani di fango.... sputo per terra. Quando si incontrarono con lo scriba, Thorlum sentendo la proposta di Trull e degli altri suoi compagni mise da parte tutte le sue sensazioni intervenendo velocemente a voce alta. NO!! Fece dei passi veloci per mettersi davanti a tutti. Nessun onore per quell'inetto. Si è fatto ammazzare da una stupida freccia senza dare alcun reale contributo alla battaglia. Inoltre era sospettato di spionaggio....per l'esattezza, era sospettato da me!! Mi stavo occupando di trovare tutte le prove delle sue malefatte. Avrei mostrato le sue colpe. Sapete quanto sono bravo in queste cose: ero quasi pronto a sbugiardarlo....mancava ancora un pietra piccola così, fece un cenno con la mano per indicarne la dimensione. Anche lui ne era certo....lui sapeva e mi temeva. Non ha caso è stato uno dei primi ad accusarmi ad Huruk-Rast. Aveva paura di me perché non poteva fregarmi. Non possiamo dare un titolo simile ad una persona simile...faremo un torto a tutti gli eroi presenti nelle nostre fila. Appena ci fu un istante libero Thorlum si avvicinò a Trull.
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  37. Iniziate a dare un'occhiata in giro prendendovi il tempo che vi serve. Né Raftal né Tholin trovano granché addosso ai goblin morti, solo qualche arma arrugginita, frecce spuntate e oggetti comuni di poco conto in pessimo stato, probabilmente bottini racimolati rubacchiando di qua e di là nelle zone portuali durante la notte. Nascondigli particolari non ce ne sono nemmeno: l'unico punto cieco di tutto l'edificio è un vecchio pozzo in un angolo di sud-est, ma facendoci cadere dentro una candela sembra non contenere acqua; è stato tappato e contiene alcuni cadaveri di goblin morti stecchiti; se qualcuno avesse voluto far loro un'autopsia, avrebbe dovuto recuperarli dai sei metri di profondità alla quale giacciono esanimi. Date un'occhiata generale al resto del magazzino, facendovi una vaga mappa mentale della disposizione delle stanze. Quelle sul rivolte sul lato del porto, verso la strada, sono piccoli stanzini che forse una volta facevano da magazzini, e che invece ora si trasformano in putride stanzette piene di cianfrusaglie e sporcizia. Dal lato opposto invece trovate una stanza da lavoro - adiacente alle ex-stalle piene di gabbie - anche questa apparentemente scialba e che a giudicare dai giacigli luridi e dagli animali squartati fungeva da dormitorio/sala da pranzo per i precedenti inquilini. Trovate tracce di falò e anche qualche animale scuoiato.
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