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  1. Fezza

    Fezza

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  2. ilmena

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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 14/03/2019 in tutte le aree

  1. Tom Po [Porcamiseria il flashback dei saluti per l'Almeni!] Inaspettato. Imbarazzante. Un abbraccio. E io.. forse ancora infreddolito da tutto quel gelo accumulato lassù, nelle fredde lande del Nord, non seppi ricambiare abbastanza. Ero senza parole, non che normalmente ne avessi in grandi quantità, ma quel giorno non mi aspettai quel gesto. Non lo capii subito, c'era bisogno di una spiegazione? No, forse no.. forse l'avrei compreso subito dopo, o dopo qualche giorno al massimo, tuttavia Tonum volle spiegarmi e lo ascoltai con attenzione. Non ci eravamo mai promessi nulla, ma era stato il primo umano che incontrai a Firedrakes, il primo al quale strinsi la mano, il primo che mi insegnò che ogni tanto le emozioni non vanno represse per forza, il primo umano in tante cose.. per un felinide asceta come me, quegli insegnamenti di vita furono.. tutto ciò che potevo sperare di ricevere da un amico. Non sapevo nemmeno cosa volesse dire amico, prima di incontrarlo. Sentii assalirmi in quel momento una sensazione che non ricordavo di aver mai provato prima: una stretta allo stomaco e un senso di umido sugli occhi, accompagnati da un tremolìo alle gambe. Stavo per piangere. Cercai di trattenermi ma non so se ci riuscii.. l'unica cosa che mi riuscì di fare fu di stringere la sua mano con forza e ..lascia stare abbracciarlo nuovamente, senza più trattenere le emozioni. Era così che si faceva tra amici, quello avevo capito. Lo vidi andarsene via.. e rimasi col magone tutto il giorno, osservandolo mentre svaniva all'orizzonte con un'espressione che pochi avevano visto sul mio volto
    6 punti
  2. Ragazzi, visto che Tonum ha fatto a tutti i suoi addii (ignorando volontariamente Seline perchè... perchè sì XD) io faccio altrettanto come player. Grazie mille a tutti (anche a @Nilyn XD ) per la SPLENDIDA giocata assieme. Mi sono divertito come non ho mai fatto in un altro PbF, e sebbene avessi iniziato questa avventura immaginando sarebbe stata una breve powerplayerata da tutti vs il drago, sono felicissimo che alla fine si sia trasformata in qualcosa di profondamente, radicalmente diverso. Come anticipato, mi dispiace moltissimo abbandonare la campagna, soprattutto quando vedo l'adorato @Organo84 che finge di prendermi a calci al Cartoomics per questa scelta, o @Pyros88 che tenta di convincermi a rimanere. Ho le stesse sensazioni di quando un amico si trasferisce lontano e sai che le occasioni di vederlo crolleranno drasticamente. Purtroppo, impegni pressanti e cali "fisiologici" di interesse verso i PbF IN GENERALE, non verso questo, mi impediscono di continuare con entusiasmo, e questa non è un'avventura da continuare senza entusiasmo 😉 Per ultimo, un supergrazie alla vera superstar di questo PbF: @Bomba. Senza voler fare sviolinate di convenienza (ormai non ne avrei più nessun vantaggio XD ) ti dico chiaramente che sei il miglior master con cui abbia avuto a che fare qui sul forum. Ho apprezzato molto il tuo stile di narrazione, che passa così naturalmente dal serio allo squisitamente faceto in maniera comunque naturale, senza creare quasi mai stridori. Chiedi davvero tanto, ai tuoi PG, come ritmi e come regole ferree, ma restituisci almeno il doppio in impegno, costanza e divertimento. Bravissimo. E niente, continuerò a leggervi di tanto in tanto per restare aggiornato su come state procedendo, e ogni tanto interverrò a rompere le palle su DIscord 😛 E forse, fra qualche tempo, ci reincontreremo in un altro PbF, chi può dirlo? Non vi libererete di me del tutto, ve lo potete scordare! Buona continuazione a tutti!!! 🙂 Grazie di cuore!
    5 punti
  3. Tonum Almeni Il momento degli addii - parte 1 All'interno della compagnia fremevano i preparativi per il ritorno a casa, e sul volto di tutti si poteva scorgere un sorriso carico di aspettative e di voglia di festeggiare tutti assieme. Su tutti i volti, eccetto il mio. Riflettei su quanto fosse infingardo il destino, che mi obbligava a scegliere fra loro e la tempesta. Nonostante ora avrei potuto congiungermi con la divinità che mi aveva offerto la sua grazia, mi sentivo lungi dall'essere felice. Alcuni compagni vennero a salutarmi, e io ricambiai con affetto il loro gesto. @Oceiros: @Bjorn: Il momento degli addii - parte 2 Osservavo il mondo dall'alto mentre viaggiavamo, guardando pensoso l'orizzonte e riflettendo su quanto fosse cambiata la mia vita negli ultimi tempi. Due anni fa non avrei mai pensato che avrei viaggiato nei cieli a cavallo di un drago gigantesco assieme a così tanta gente con cui avevo condiviso più di un anno di vita. Qualche mese fa non avrei mai pensato che mi sarei dovuto dividere da Celeste e da tutti gli altri per poter essere sereno. Scesi a Gedser, ci fu un'altra serie di saluti. @Flurio: @Clint: @Ariabel: @Celeste: @Chandra: @Trull: @Zhuge: @Tom Po: Terminati i saluti, ringraziai anche Anzalisivar per il passaggio e per l'appoggio nella lotta contro la Regina del Gelo. Mi allontanai di alcuni passo, e mi girai per l'ultimo saluto. Siete stati la mia unica famiglia da molto tempo a questa parte, e provo un affetto raro verso di voi. Ora mi attendono affari che per me sono importantissimi, addirittura vitali, eppure non posso fare a meno di tentennare e provare dolore nel prendere la decisione di abbandonarvi. Questa è la testimonianza di quanto sia stato bello e intenso questo periodo passato con voi. Terrò sempre caro il vostro ricordo, se non dovessimo più rivederci. Ma io sono un cacciatore di draghi, e mio padre fa parte della Xoorvintal. Io sono convinto che, in un modo o nell'altro, ci rivedremo. Continuate a rendere questo mondo un posto migliore anche senza di me, mi raccomando. Arrivederci, a presto! terminai, con un sorriso tremolante. Mi incamminai allontanandomi dagli altri, e un tuono scosse il cielo. Alzai il braccio destro e puntai un dito verso le nuvole sopra alla mia testa, gli occhi bassi e velati di lacrime, il fedele Uccisore di draghi nella mano sinistra, fremente. Non rinnego la mia vita!
    4 punti
  4. Articolo di J. R. Zambrano del 06 Marzo 2019 La Modiphius ha trovato davvero dei partner leggendari per la loro ultima impresa che riguarda i giochi di ruolo. Odyssey Of The Dragonlords riunisce una serie di allievi della BioWare: James Ohlen, Jesse Sky e Drew Karpyshyn sono tutti sotto lo stesso tetto - Arcanum Worlds - in collaborazione con Modiphius per offrirvi un nuovo gioco che utilizza la 5a Edizione, ambientato in un mondo ispirato alla mitologia greca e a imprese leggendarie. Questo gioco è stato creato dalle persone che sono state responsabili di titoli, solo per citarne alcuni, del calibro di Baldur's Gate, Knights of the Old Republic e Mass Effect quindi, se siete interessati a vedere cosa apporteranno alla 5a Edizione, date un'occhiata! Informazioni dalla Modiphius Modiphius Entertainment ha firmato un accordo di co-pubblicazione globale per supportare il neo-costituito team di Arcanum Worlds tramite competenze di marketing, logistica e produzione, consentendo loro di concentrarsi sulla creazione di un nuovo incredibile mondo. Il team di Arcanum Worlds si sta preparando a lanciare un Kickstarter per il sontuoso libro d’avventura con copertina rigida e che, grazie al supporto di Modiphius, verrà lanciato non appena il libro sarà pronto per essere stampato. Arcanum Worlds ha lanciato la Player’s Guide to Odyssey of the Dragonlords composta da 28 pagine e disponibile gratuitamente in PDF, è disponibile su Modiphius.net e DriveThruRPG. Sarete in grado di leggere informazioni sul mondo e avere un assaggio di ciò che seguirà. Odyssey of the Dragon Lords: Player’s Guide – Disponibile Gratuitamente Odyssey of the Dragonlords è una campagna di genere fantasy epico per la 5a edizione del più grande gioco di ruolo al mondo. La Player’s Guide è un opuscolo di 28 pagine che vi fornirà tutto ciò di cui avete bisogno per iniziare la vostra carriera come potenziali eroi nella terra dimenticata di Thylea. Ispirata all'antica mitologia greca, Thylea è una nuova ambientazione, un continente perduto che può essere facilmente inserito in una qualsiasi ambientazione esistente. Il Mondo di Thylea. Include una panoramica della storia, delle fazioni, dei regni e delle leggi del continente dimenticato. Scopri le divinità, i titani e i leggendari Signori dei Draghi. Retroscena per le Classi. Include una guida sul processo di creazione del personaggio, inclusi potenziali nomi e retroscena suggeriti per ciascuna delle principali classi per i giocatori. Nuove Razze Giocabili. Include le regole per giocare due nuove razze originarie delle foreste e delle steppe del nord: il Centauro di Thylean e il Satiro di Thylean. Scegli il Tuo Percorso Epico. Per i giocatori sono inclusi sei percorsi epici tra cui scegliere. I percorsi epici forniscono forti motivazioni per il vostro eroe, facendovi diventare una parte centrale nella storia. Manuale di avventura composto da 250 pagine con copertina rigida magnificamente illustrato. Compatibile con la 5a Edizione del più grande gioco di ruolo al mondo. Fornisce una campagna epica che porta i giocatori dal livello 1 all'11 e oltre. Descrive il continente perduto di Thylea: una terra dimenticata ispirata alla mitologia greca compatibile con altre famose ambientazioni. Scritta e progettata da: James Ohlen, lead designer di Baldur’s Gate e Dragon Age: Origins. Jesse Sky, creative director di Knights of the Fallen Empire. Drew Karpyshyn autore di best seller NYTimes. Visitate https://www.arcanumworlds.com/ per il primo di una serie di blog settimanali sullo sviluppo di Odyssey of the Dragonlords. La Player’s Guide to Odyssey of the Dragonlords è finita e sarà inviata alle persone che si sono iscritte su https://www.arcanumworlds.com/ Nota: L’ambientazione di Odyssey of the Dragonlords non è ancora stato rilasciata. La data di lancio prevista sarà a maggio 2019. Nel Frattempo–Buone Avventure! Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2019/03/dd-odyssey-of-the-dragonlords-an-rpg-with-bioware-devs.html
    3 punti
  5. oskar chierico di Moradin... Pelor lo lascio agli stolti e ai poco di buono
    3 punti
  6. Fezza:1D20+5 → 15(10 + 5)#Strangolatore lotta2
    3 punti
  7. dopo che passa l'orso bruno il dardo è più che altro una un modo per disinfettare le ferite e saturare il tutto. 😄
    3 punti
  8. @Roald Nordavindsi vabbhe Orso Bruno GG e buon appetito Ecco Dalak che gioca amichevolmente
    3 punti
  9. Vi avviso che oggi (per motivi lavorativi) e sabato-domenica (per motivi familiari) non riuscirò a seguire il forum. Forse troverò il tempo per scrivere qualcosa domani nel tardo pomeriggio ma non prometto niente...
    3 punti
  10. Fromurn Beestinger, Halfling Chierico Ripongo l’arco al richiamo di Sir Strambo e monto in groppa al destriero facendomi aiutare dal cavaliere essere bassi a volte non è poi un gran vantaggio... mentre ci allontaniamo al galoppo agito le mie manine ed invoco il potere degli dei: PPPPRRRRRRRRRRRROOOOTTTTTT! Una pernacchia enormemente amplificata riempie in modo assordante la sala, ridacchio soddisfatto dagli effetti sempre strabilianti della mia voce amplificata magicamente.
    3 punti
  11. Oceiros Ultima mattina nei Fiordi Fortunatamente era riuscito ad evitarmi il viaggio a cavallo di drago, aveva temuto fino all’ultimo di beccarsi la compagnia di Emerculodiar anche per soltanto un altro minuto. La cosa che però gli fece cadere l’umore fu lo scoprire che Tonum li avrebbe lasciati davvero. Decise quindi di salutarlo ( ancora una volta) in disparte. @ilmena A Firedrakes Era la prima volta che visitava il palazzo reale, ed era magnificente ed enorme, talmente grande da provocargli problemi di orientamento. O forse stava esplorandolo il più possibile per trovare modi per far accedere ladri all’interno dello stesso, chissà. Vide anche il figlio di Bjorn e Seline. Sorrise al loro addolcirsi e sorrise anche al bambino, ma se ne curò poco: non era mai stato un “apprezzatore” dei bambini piccoli, a differenza di Alistrel che ne era amato. I ruoli si invertivano quando i bambini crescevano abbastanza da voler essere casinisti o da voler litigare a tutti i costi con i genitori. Si decise comunque a comprargli qualche giocattolo educativo, tipo dei cubi di legno colorati con lettere e numeri, ed una di quelle scatole da aprire pigiando combinazioni sempre diverse di tasti. Li consegnò ai genitori in modo da non sembrare troppo incomodo. Quando giunse la tanto attesa riunione, non fu particolarmente felice. Anzi. Non solo avrebbero rivisto quel demente di Thorlum, i diavoli della fossa se lo ingroppassero di violenza, ma ci sarebbe stato un altro processo, quello ad Ariabel. Fece un profondo ed elaborato inchino, il bastone nella sinistra, anche Metatron sulla spalla allargò le ali ed abbassò la testa. Passò lo sguardo fra tutti, osservando di nuovo le loro reazioni, prima di parlare. <<Mio Principe, non credo sia questo il momento di presentarmi, ma come potrebbe dirvi Ser Trull, servo la signoria vostra ormai da un mese o poco più, avendo accompagnato ed aiutato i vostri eroi ad Huruk Rast e nei Fiordi, sono colui che ha intessuti l’incanto per riportare in vita la Protettrice del Nord. Non conosco molto bene Ariabel, ma ho combattuto con lei e sono rimasto, moribondo, solo con lei nel pieno dello scontro contro la Regina del Gelo, l’araldo delle due serpi bianche: se fosse davvero una spia, mi avrebbe potuto uccidere li, nel ghiaccio e nella neve, nessuno lo avrebbe potuto sapere ed avrebbe potuto inventare qualsiasi bugia e sarebbe stata credibile. Vi prego quindi di ascoltare le suppliche dei suoi compagni ed amici: ella è venuta qui di sua sponte, non scapperà. La legge sarà soddisfatta sia che ella finisca nelle regie galere adesso ovvero anche se ella sarà custodita dagli eroi di Firedrakes. Ma serve unione in quest’istante, cameratismo...>> si era rialzato dall’inchino, fece un segno con le mani, passando le dita tra le dita e stringendole. << Un vostro gesto di magniaminitá adesso può veramente molto, vostra Maestà >> terminò, inchinandosi nuovamente. @Dm
    3 punti
  12. Ciao a tutti! ecco la storia e l'immagine della mia ragazzaccia Storia Un grande chierico di Pelor fu incaricato da un potente emissario della divinità di portare a termine una missione per evitare che un potente artefatto cadesse nelle mani di emissari di una divinità oscura e malvagia la cui vera identità fu sempre tenuta segreta. Il chierico di Pelor, insieme ad una compagnia di eroi, dopo aver superato infiniti pericoli, affrontato innumerevoli avversari e subito grandi e gravi perdite, riuscì ad arrivare alla fine della sua epica cerca e si impossessò del potente manufatto, il nemico era sconfitto e la gloria della vittoria avvolgeva con la sua luce il potente chierico e gli eroi sopravvissuti. Grandi furono gli onori a loro tributati e ancora più grandi le ricompense che furono elargite. Il potente chierico, tenutario del manufatto fece un lungo viaggio verso un luogo segreto dove poter nascondere l’oggetto direttamente sotto la protezione di Pelor, insieme a lui gli eroi che volevano concludere degnamente la loro missione e ottenere la ricompensa che l’emissario di Pelor aveva loro promesso molto tempo prima.Il viaggio fu lungo e non privo di pericoli ma la compagnia di eroi superò agevolmente ogni sfida e infine giunsero al luogo mitico dove il potente manufatto avrebbe finalmente trovato un luogo consono dove essere nascosto e protetto.Ma qualcosa non andò come tutti si aspettavano.Il potente manufatto non era un oggetto benigno ma bensì la quintessenza della divinità in persona e piano piano col tempo aveva tentato, soggiogato e distrutto la volontà del potente chierico facendone una marionetta del padrone stesso dell’oggetto. Arrivati al termine del loro viaggio il gruppo fu tradito dal loro stesso capo e in gran parte sterminato, colti alla sprovvista e increduli di fronte a tale orribile tradimento non ebbero né la forza né il cuore di levare la mano contro colui che li aveva guidati per tanti anni e in mezzo a tanti pericoli. Il chierico non ebbe una tale premura per loro, ormai posseduto dallo spirito della potente entità oscura non ebbe pietà di loro e dopo averne fatto scempio abbandono i moribondi e i morti per raggiungere la corte del suo nuovo padrone e riportargli l’oggetto sottrattogli.I pochissimi sopravvissuti riuscirono a stento a tornare dal luogo segreto e raccontarono del terribile tradimento perpetrato a danno di tutti loro e il figlio del chierico anch'egli discepolo di Pelor fece un sacro e vincolante giuramento, non avrebbe avuto pace ne lui ne la sua stirpe finché il padre non fosse morto e il manufatto recuperato. Questo accadeva oltre 4 secoli fa, e quel chierico traditore era, forse, il più grande e potente dei miei antenati, da allora ogni generazione è stata chiamata a mantenere fede all'antico giuramento e il primogenito ha sempre speso la sua vita al servizio di Pelor per onorare l’impegno. Io Alexis Kilkanon Vrice sono la primogenita di questa generazione e depositaria di questo sacro voto, e come tutti i miei antenati prima di me ho giurato di non aver tregua finché non verrà portata a termine questa santa cerca.
    2 punti
  13. Odyssey of the Dragonlords è una campagna in arrivo per la 5E, ispirata alla mitologia greca, e dietro ad essa vi è un pedigree di tutto rispetto. Entrate nel mondo mitico di Thylea, venite per vedere cosa vi riserva il destino in questo valoroso nuovo mondo. Articolo di J. R. Zambrano del 06 Marzo 2019 La Modiphius ha trovato davvero dei partner leggendari per la loro ultima impresa che riguarda i giochi di ruolo. Odyssey Of The Dragonlords riunisce una serie di allievi della BioWare: James Ohlen, Jesse Sky e Drew Karpyshyn sono tutti sotto lo stesso tetto - Arcanum Worlds - in collaborazione con Modiphius per offrirvi un nuovo gioco che utilizza la 5a Edizione, ambientato in un mondo ispirato alla mitologia greca e a imprese leggendarie. Questo gioco è stato creato dalle persone che sono state responsabili di titoli, solo per citarne alcuni, del calibro di Baldur's Gate, Knights of the Old Republic e Mass Effect quindi, se siete interessati a vedere cosa apporteranno alla 5a Edizione, date un'occhiata! Informazioni dalla Modiphius Modiphius Entertainment ha firmato un accordo di co-pubblicazione globale per supportare il neo-costituito team di Arcanum Worlds tramite competenze di marketing, logistica e produzione, consentendo loro di concentrarsi sulla creazione di un nuovo incredibile mondo. Il team di Arcanum Worlds si sta preparando a lanciare un Kickstarter per il sontuoso libro d’avventura con copertina rigida e che, grazie al supporto di Modiphius, verrà lanciato non appena il libro sarà pronto per essere stampato. Arcanum Worlds ha lanciato la Player’s Guide to Odyssey of the Dragonlords composta da 28 pagine e disponibile gratuitamente in PDF, è disponibile su Modiphius.net e DriveThruRPG. Sarete in grado di leggere informazioni sul mondo e avere un assaggio di ciò che seguirà. Odyssey of the Dragon Lords: Player’s Guide – Disponibile Gratuitamente Odyssey of the Dragonlords è una campagna di genere fantasy epico per la 5a edizione del più grande gioco di ruolo al mondo. La Player’s Guide è un opuscolo di 28 pagine che vi fornirà tutto ciò di cui avete bisogno per iniziare la vostra carriera come potenziali eroi nella terra dimenticata di Thylea. Ispirata all'antica mitologia greca, Thylea è una nuova ambientazione, un continente perduto che può essere facilmente inserito in una qualsiasi ambientazione esistente. Il Mondo di Thylea. Include una panoramica della storia, delle fazioni, dei regni e delle leggi del continente dimenticato. Scopri le divinità, i titani e i leggendari Signori dei Draghi. Retroscena per le Classi. Include una guida sul processo di creazione del personaggio, inclusi potenziali nomi e retroscena suggeriti per ciascuna delle principali classi per i giocatori. Nuove Razze Giocabili. Include le regole per giocare due nuove razze originarie delle foreste e delle steppe del nord: il Centauro di Thylean e il Satiro di Thylean. Scegli il Tuo Percorso Epico. Per i giocatori sono inclusi sei percorsi epici tra cui scegliere. I percorsi epici forniscono forti motivazioni per il vostro eroe, facendovi diventare una parte centrale nella storia. Manuale di avventura composto da 250 pagine con copertina rigida magnificamente illustrato. Compatibile con la 5a Edizione del più grande gioco di ruolo al mondo. Fornisce una campagna epica che porta i giocatori dal livello 1 all'11 e oltre. Descrive il continente perduto di Thylea: una terra dimenticata ispirata alla mitologia greca compatibile con altre famose ambientazioni. Scritta e progettata da: James Ohlen, lead designer di Baldur’s Gate e Dragon Age: Origins. Jesse Sky, creative director di Knights of the Fallen Empire. Drew Karpyshyn autore di best seller NYTimes. Visitate https://www.arcanumworlds.com/ per il primo di una serie di blog settimanali sullo sviluppo di Odyssey of the Dragonlords. La Player’s Guide to Odyssey of the Dragonlords è finita e sarà inviata alle persone che si sono iscritte su https://www.arcanumworlds.com/ Nota: L’ambientazione di Odyssey of the Dragonlords non è ancora stato rilasciata. La data di lancio prevista sarà a maggio 2019. Nel Frattempo–Buone Avventure! Link all'articolo originale: http://www.belloflostsouls.net/2019/03/dd-odyssey-of-the-dragonlords-an-rpg-with-bioware-devs.html Visualizza articolo completo
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  14. Concordo! Soprattutto quest'immagine: L'uccello meccanico sulle spalle della tipa mi ha fatto pensare subito alla civetta meccanica di "Scontro di titani".
    2 punti
  15. Nah, homerulo io ad càzzum (come tanto mi piace fare) e considero Tahra entro i 3m perchè lo strangulèr stava portandola su.. però insomma.. quella si dimena come una pazza, non è che quello può portarla su più di 3m.. così, realisticamente @dalamar78 scrivo io appena il Cap. Kirk mi dirà cosa vuole fare Dalila e Snow, poi Karletto Franzoni con la sua Sebilla sibillina e nel turno nuovo entra anche San-Raal
    2 punti
  16. me lo ricorderò di certo la prossima volta, diciamo che in questo caso il povero Killion ha solo trovato in sequenza rametti spezzati e cose simili, non una vera e propria serie di impronte o c'è l'alternativa "ligia alle regole": vi siete persi da qualche parte nella foresta, in bocca al lupo per uscirne (nel senso letterale)
    2 punti
  17. Esatto, bravo 🙂
    2 punti
  18. Eh mi sono giocata che Seline non ha saputo nulla della tua dipartita xD, ma alla giocatrice mancherai tanto tanto ❤️ Quindi fatti sentire su discord che sei SUPER simpatico xD Spero che tornerai ❤️
    2 punti
  19. per dovere di cronaca, riporto la sequenza dei risultati del vostro barbaro (che evidentemente ha una doppia personalità da ranger): 18, 20, 17, 27, cd per le tracce 15 le prime tre, 20 l'ultima il master alza le mani davanti a ciò...
    2 punti
  20. @Pentolino con un suo pm mi ha fatto riflettere e, fermo restando che cerco ancora una quinta persona, potrei effettivamente creare un secondo gruppo sulla campagna per far contenti tutti. Poiché difficilmente mi piace ripetere le cose esattamente identiche a sé stesse, eccetto che nelle linee guida necessarie per il modulo, il nuovo gruppo vivrebbe eventi un po' diversi rispetto al primo. I potenziali candidati cosa ne pensano? In questo modo ci sarebbe maggiore spazio per tutti e se ci fosse interesse, potrei effettivamente avviare il secondo gruppo. Se così fosse, poi darei qualche direttiva in più per creare eventuali personaggi ex novo. Per chi mi ha già scritto, ponderi l'idea e mi faccia sapere se vuole ancora concorrere per il gruppo attuale oppure per il nuovo gruppo. Per il sostituito lo sceglierò entro sabato, massimo domenica, per il nuovo gruppo posso accettare quattro, massimo massimo cinque persone. @Albedo @Cronos89 @Ian Morgenvelt @Pentolino (immagino tu voglia concorrere per il nuovo gruppo, vero?) @sani100 visto che hai mostrato interesse in pm, dimmi se vuoi concorrere ancora per il posto corrente oppure per il nuovo gruppo
    2 punti
  21. Possiamo proseguire, io e il ladro teniamo d'occhio il negozio nel pomeriggio, io da terra in forma di animale (direi un gatto a questo punto), Denor dall'alto su un tetto.
    2 punti
  22. Guarda, non c'è problema, tolgo schism e vedo di mettere qualcosa di diverso. Però voglio evitare di prendere roba da blaster.
    2 punti
  23. sì io intendevo usarli come messaggeri. in realtà mi ero proprio perso il fatto di lasciare così tanti orchi al campo base. però in effetti forse è necessario. vabbeh Arkail! saremo 6 vs 10 + ? se sono solo quei 10 ce la caviamo 😄
    2 punti
  24. Nahh, alla luce di ciò meglio se va lo gnomo. Al massimo sbatte le chiappe e non rischia di fare la fine del padre della ragazza del film gremlins.
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  25. ahahah ❤️ Era una vita che volevo giocare un moon druid, e a livello 2 è top tier xD al minuto 01:50
    2 punti
  26. Ragazzi l ordine e' stato chiaro, ogni gruppo porta 3 o 4 esploratori, a seconda di quanto leggero sia in combattimento, quindi nella peggiore delle ipotesi al campo restano 11 guerrieri
    2 punti
  27. Ok, l'imp è schioppato . Di pomeriggo o stasera vi scrivo il seguito 😉
    2 punti
  28. Vero però Iulien ha +5 invece di -1.
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  29. Postate liberamente poi ci penso io. Farvi seguire l'ordine nel postare fa perdere più tempo di quanto non ne perda io a mettere in ordine i post
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  30. Azzoooooo, non dovevi dirloooo
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  31. basta andare sul sito della asmodee per vedere le prossime uscite
    1 punto
  32. Sono tornato, domani mattina si riparte.
    1 punto
  33. Javohl, Gente che va.. fa cosa.. vede gente.. però sapete (per traversie varie) che era gente molto povera e alcuni hanno visto un omone incappucciato pagare uno di quelli che carovaneggiavano con loro
    1 punto
  34. Ad Arrigo sembra piacere il nome più dell'animale. L'imprinting con Peppì è stato istantaneo, e ora l'animale ti segue silenzioso al tuo fianco. Continuate a camminare per una decina di minuti, dove Arrigo ascolta tutto quello che gli dici e verso la fine del discorso tira fuori un oggetto che assomiglia ad un ramo secco biforcato alle estremità. "O 'ssapev che o tenev ancora!" prende ad agitarlo in aria come fosse una bacchetta, senza che accada nulla. "Chist'è no Trova-Scarògna, l'aggia fatt ppe na certa storia e' sord...vabbuò, tu basta ca a tien daccussì e si cc'è no faro, chista o' trova." Sei curioso di sapere quale storia involvesse denaro, non-morti e Arrigo, ma la cosa più importante ora è che hai uno strumento capace di individuare fonti di potere malvagio. I corpi dei non-morti uccisi continuano ad apparire in ogni dove, nella foresta. Arrigo ci sbatte in continuazione trattenendo le bestemmie a Pelor ogniqualvolta inciampa, temendo che una sua imprecazione possa ridestarne qualcuno.
    1 punto
  35. 1 punto
  36. Allora, io direi una cosa così. Come minimo mi accamperei a una distanza di 15-20 metri dall'ingresso, in modo che non ci si veda facilmente, quindi sicuramente avanzerei ancora un po' e controllerei la grotta fino lì...in base a quello che vedo avanzando poi vediamo, non so. La proposta di usare taumaturgia era un'idea indiscreta per vedere se usciva qualcosa, ma dubito che verrà accettata 😅 Inoltre non penso che punterei a fare un riposo lungo...a meno che non decidiamo di riposarci ora e poi viaggiare di notte, sperando di non beccare di nuovo dei livelli di affaticamento.
    1 punto
  37. Piccola nota, un guerriero di 11° livello o superiore compie 3 attacchi con l'Azione di Attacco tramite la capacità Attacco Extra.
    1 punto
  38. certo ma si fanno nei due giorni stessi. 3-4 pattugliano gli altri riposano. se si attacca però mica possono rimanere a riposo.
    1 punto
  39. Ho gradito molto, per dirti la verità.
    1 punto
  40. sotto spoiler ho messo due possibili azioni che intraprendo a seconda di cosa succede, fammi sapere se va bene o se è troppo maniacale. 😄
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  41. 1 punto
  42. 1 punto
  43. Cosa? Non sono un goblin! Come osi grosso omone! Esclama Diploc, apparentemente già dimenticatosi che pensava di subire dolore.
    1 punto
  44. l terribile odore conduce vi conduce, seguendo Dalek, ad un cadavere abbandonato nel sottobosco a circa una decina di metri dalla strada. Non è stato un lavoro di fino, il sangue e le interiora sono sparse per metri attorno. Il corpo sembra essere di un giovane umano,i semplici abiti sono stati lacerati in più punti e il torace squartato da quelli che sembrano grossi artigli. Al suo fianco giacciono una bisaccia e una vecchia daga arrugginita che pare non aver saputo gestire il compito che le era stato affidato. Quando ormai siete avete quasi raggiunto il corpo, sentite un basso ringhio provenire dagli alberi. Due massicci lupi neri vi stanno fissando con i denti scoperti, il pelo del loro muso è lordo del sangue della loro prima vittima. Fate appena in tempo ad alzare le armi che si lanciano contro di voi.
    1 punto
  45. Khelgar nano grr metto una mano sulla spalla di Forza e sorridendo affabilmente Ti sei comportato con onore facendoti carico del ferito , hai la mia stima e ti assicuro che è una cosa rara come la polvere nera ma hai bisogno di riposare Poi mi rivolgo a tutti parlando sottovoce . La caverna si estende con un tunnel che non mi sembra naturale , potrebbe essere una miniera abbandonata o qualcosa di più pericoloso . Se andiamo in esplorazione dobbiamo tenere alta la guardia , non vorrei imbattermi in creature più pericolose dei goblin ..... Sheridan , hai avuto una buona idea , io sono d'accordo
    1 punto
  46. Un giorno scopriremo che Fezza è il webmaster di Rolz e tutto sarà più chiaro
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  47. Se penso alle produzioni Prime Video mi vengono in mente due esempi agli antipodi. La svastica sul sole è un abominio che si ispira (e nulla più) al romanzo originale con risultati a mio avviso osceni. Invece American Gods amplia il materiale originale rimanendo molto fedele alle atmosfere e portando un arricchimento. Shadow è molto differente dal libro ma è un personaggio molto ben fatto. Con Mad Sweeney sfruttano il potenziale del personaggio meglio che nel libro. Speriamo che con Tolkien ci sia lo stesso successo creativo ottenuto con American Gods e non l'abominio.
    1 punto
  48. Perché non vedo Celeste in questa lista?
    1 punto
  49. Narcyssa Davanti alla mano tesa si condensa una sfera di magma fuso, sfrigolante nell'aria relativamente fredda della locanda. Senza alcun rimorso la scaglio contro l'incantatore, una piccola roccia incandescente diretta al suo petto. Indietreggio di un passo e provo a farmi scudo con il tavolo. DM
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