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Gli autori di Dragonlance fanno causa alla WotC

Margaret Weis e Tracy Hickman, i pluriacclamati autori di Dragonlance, hanno intentato una causa per milioni di dollari contro la Wizards of the Coast riguardante una nuova trilogia di Dragonlance che era in cantiere.

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By senhull

Giocare a D&D su Eberron

Eccovi alcuni consigli su come usare Eberron: Rising From The Last War e Exploring Eberron per le vostre campagne

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Origini delle classi in D&D

Diamo uno sguardo alle origine delle classi attuali in D&D.

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Recensione: Rick & Morty Starter Set

Oggi vi vogliamo parlare dello Starter Set di Rick e Morty in arrivo per D&D e di cosa vi offre come spunti di riflessione dal punto di vista del DM. Essenzialmente una guida per torturare i vostri amati avventurieri nello stile di Rick and Morty.

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Recensione: Waterdeep - Dragon Heist

Ecco a voi una prima recensione della più recente avventura uscita per D&D 5E, Waterdeep: Dragon Heist.

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  1. Zaorn

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Popular Content

Showing content with the highest reputation on 02/03/2017 in all areas

  1. Raend è un affezionato di paccottaglia da turisti. Quando ha fatto la sua permanenza da Stag, deve aver acquistato quelle statuette di dubbio gusto che raffigurano la località di villeggiatura assieme all'immancabile carabiniere con una pizza in mano e un W l'Italia in corsivo.
    5 points
  2. Giusto per chiarire i tre giocatori non saranno scelti in base a "chi primo arriva meglio alloggia", una volta che avrò un pò di proposte da valutare (o alla peggio settimana prossima) deciderò tra i possibili candidati chi parteciperà.
    3 points
  3. Perfetto, allora manca davvero poco ad iniziare
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  4. Direi che salvo casini per ora finiamo l'iniziativa e torniamo al post libero. Rinnovo la chiamata ad @Agvoldo prima che Jonathan maldestramente scivoli sul ponte e cada nel fiume con l'armatura e tutto il resto.
    3 points
  5. Sto cenando: poi spammo info reclutini che siete xD
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  6. Miiiiiii quanto spammate!!! Per di più con la connessione dell'anteguerra che ho mi va via mezz'ora solo a fare il punto!
    2 points
  7. Ho deciso che per la prima volta nella mia vita interpreterò un famiglio/psicocristallo ecc. Dal momento che ha la personalità Liar (bugiardo) l'ho immaginato come un contaballe inarrestabile. Per la vostra (e mia) pace interiore lo faccio tacere il più possibile, immaginando la personalità di Batuffolo (Nathaniel per gli amici) che lo soffoca. Ma in quei pochi momenti di libertà deve farsi riconoscere... BTW, non leggete l'eventuale spoiler del master con le informazioni che recupera Vetrino: aspettate che ve le racconti lui!
    2 points
  8. possiamo provare. devo solo pregare il pc non si spenga definitivamente XD
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  9. Gorum è un dio della guerra, non ha veri nemici, diciamo che sei un tipo che dà un valore smisurato alla battaglia, magari può vederla come un rituale. Sono alla stregua del tuning per le auto con le armi. Veri e propri nemici non ne ha, quindi se parli di chi inquisire, beh, i nemici del tuo party o del tuo popolo. Per la build se ne era parlato qua, però il mitico @Zellde ha un master impietoso ed è già morto! Intanto ho evocato anche lui, così può darti un parere.
    2 points
  10. Un bellissimo video di due ottimi maghi in ambientazione orientale! Da non perdere!
    2 points
  11. ah, uno degli dei più tolleranti, aperti, pacifici in circolazione, sempre pronto a vedere del buono in ognuno ed a porgere l'altra guancia... lui no, Torm. ops...
    2 points
  12. Il "deposito" erano 3 barilotti di polvere pirica che adesso sono sui i cavalli. Ad ogni modo, credo che solo Hank sapesse come usare l'esplosivo. Forse anche la figlia, ma più in termini che se gli avvicini una fiamma, questa brilla.
    2 points
  13. Lol un'altra combo divertente sarebbe tenere chiusi Frederik ed un malcapitato random in un cerchio di fuoco che fa danni verso l'interno mentre il nano ignifugo lo affetta tipo kebab
    2 points
  14. Manuale dell'artefice "Hop hop Gadget.Ahia mi sa che ho sbagliato pulsante" Ed ecco la guida all'artefice.Senza dubbio la classe più complessa.Questa guida ha preso spunto e per alcune parti è traduzione de "Unofficial guide to the artificer" e "Zeroficier".Si ringrazia quindi gli autori delle suddette, a cui vanno i crediti per le parti prese. Indice: - Ruolo nel party e caratteristiche - Razze e capacità di classe - Creazione oggetto - Creare Omunculo, MST e MSC - Talenti, abilità di
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  15. Salve a tutti. Era un po' che cercavo una bella e nutrita comunità di giocatori, più o meno giovani. Mi presento subito: mi chiamo Andrea e sono nei giochi di ruolo dal 1985, il 14 settembre per la precisione, quando mi fu presentato D&D 2.0 inutile dire che fu amore a prima vista. Se inizialmente ero totalmente infatuato del metodo, ma soprattutto dell'ambientazione divenuta, negli anni, una delle più ricche e dettagliate disponibili grazie al lavoro meticoloso di centinaia di appassionati, con gli anni ho sperimentato di tutto. Fino al 24/03/2012 giorno del mio matrimoni
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  16. Se avete domande sugli appertenenti all'ordine o sull'ordine in generale son qua io xD @Alonewolf87 fammi un fischio se hai bisogno di me in qualsiasi modo xP
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  17. Per me va bene in ogni caso. Quando si parte?
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  18. Signori alcune precisazioni. Vi sottolineo che i personaggi tra di loro non si conoscono, e che vi trovate su questa carovana ognuno per un suo motivo diverso. Poi mi piace essere accurato, quindi vi invito a non tralasciare nessun particolare e vi ricordo la regola aurea che parola non detta azione non fatta.... scrivete tutto! Per il resto vi sto facendo carburare con questo lussureggiante viaggio... spero non si trasformi nel caso Omicidio sull'oriente express
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  19. Avviso che da lunedì 6 a lunedì 13 sarò all'estero, non potrò quasi certamente collegarmi al forum. Spero di non perdermi l'assalto, ma in ogni caso, @Tarkus, muovi tu Pierre e gli altri miei PG nelle tue campagne. Vale anche per Hawaian steampunk @Xolum
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  20. Dipende molto da come vuoi giocartela, se vuoi essere "indipendente" l'inquisitore classico è il migliore, se vuoi essere il burster e giocartela da "100-0" allora il sanctified è il migliore, se invece vuoi essere un supporto al tuo team prendi il preacher, io personalmente ritengo l'inquisitore classico il migliore perché puoi veramente gestirti le cose come vuoi ma ovviamente devi sempre considerare che non farai i danni di un magus o un ladro ne curerai come un chierico. Considera che puoi fare lo sgargiullo, prendere eredità razziale "nano" scegliere la classe preferita nanica, buffart
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  21. Beh diciamo che per fare una tattica dobbiamo conoscere il nostro potenziale e tipo di combattimento, non è che se io sono un mago tu puoi chiedermi incantesimi a richiesta come se fossi da mc donald a chiedere il menù. Se invece ho una spada in mano puoi dirmi di mettermi in una posizione dove attaccare o cose simili... cioè giochiamo anche la storia e non solo la pratica che deriva dall'off game...
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  22. Lady Rose Infuriata per non essere presa sul serio, sferro un altro fendente al testardo mercenario, di nuovo cambiando inclinazione del colpo all'ultimo per colpirlo con la guardia rinforzata dello stocco. PS, per entrambi:
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  23. Siccome non ho idea di come funzioni in qesto forum...posso rinominare gli spoiler usando tipo [spoiler=nome]spoiler[/spoiler] oppure faccio alla vecchia maniera col tag? @tiziocaio edit: credo di aver trovato la risposta da solo...
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  24. È lo psicocristallo del pg di @smite4life... Che allasua precedente apparizione ci ha resi edotti circa il fatto che gli psicocristalli vengono generati dalla pressione delle natiche dei giganti...
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  25. Keemi Do un occhiata alle stanza di Zameia in cerca di qualche pezzo di arredamento di particolare bellezza o di insolita fattura, giusto per curiosità e per capire meglio i suoi gusti. Sospiro alle parole della Baatezu Si... Asi'Azar mi ha parlato delle tue sventure. Devi essertela vista veramente brutta, ma rallegrati, in fondo sei fortunata. Da come ne parlava dubito sarà così clemente anche con noi se dovessimo trovarci in una situazione simile. Complimenti per la tua attesa, nascerà poche settimane dopo l'incoronazione di Asi'Azar, immagino riceverà dei doni dai suoi alleati e
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  26. Come tratti dai un'occhiata a fate's favored, ti dà un +1 a tutti i bonus fortuna (guarda caso favore divino ti dà bonus a colpire ed ai danni, avresti +2 invece di +1). Come talenti di squadra invece colpo preciso e grande fiancheggiatore potrebbero essere molto utili, visto che comunque devi fiancheggiare il nemico per usare colpo preciso.
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  27. 13 in dex mi servirebbe anche per accedere al talento di squadra colpo preciso... mi sa faccio così. Comunque come incantesimi mi sono preso tutti quelli di cura e quelli per buffare
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  28. Sì, nonostante il -10... 18 di dado tu, 1 Jex. Ma ti assicuro che è servito eccome, specialmente alla pellaccia di Raend. Per per cortesia... gentilmente... mettimi i modificatori negli spoiler pliiis
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  29. Allora, di base, con 20 buy point avere la str a 19 mi sembra un po' troppo, anche perché se sei tu il face del gruppo con 11 in dex hai ca bassa "ma mi posso buffare con scudo della fede" si ma spesso non ne hai il tempo materiale perché o devi curare qualcuno o devi buffarti i danni etc, secondariamente, a livello di ruolata, consideralo come un "io faccio ciò che conviene a me e se mi minacciano cavoli loro perché li apro in due", un talento molto utile che ti posso consigliare è war blessing, che ti da accesso a due benedizioni. Ps l'intelligenza ti serve per i punti abilità, non penaliz
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  30. oddio, non disegno più da un sacco di tempo, oggi passavo di qui per spulciare qualcosa per la campagna in corso e mi è venuta voglia di postare qualcosa, vecchiotto, ma almeno c'è un drago
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  31. Idrigri @tutti @carrozza 2 descrizione
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  32. Ups... ero convinto esserci una barca ormeggiata Edito, va che è meglio!
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  33. Alberto Sampieri 25 anni, laureato in ingegneria elettronica, continua a studiare e lavora in una società di domotica. Non è esattamente quello che si potrebbe definire uno sciupa femmine, infatti è preso spesso in giro dal padre per questo motivo. Quest'ultimo è convinto che il figlio prima o poi se la costruirà una ragazza. Legge manga, libri di avventura e gialli, adora la cultura giapponese e il "mito" dei samurai. Cerca di tenersi in forma praticando il ju-jitsu. Ha un grosso tatuaggio raffigurante un dragone ed un samurai che gli copre parte della spalle e della schie
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  34. Quello che dice @greymatter (dobbiamo rigiocare assieme appena mi e ti liberi, magari con la seconda edizione di AW) in più c'è un problema che vedo, la cosa figa del poker è il bluff e la possibilità di rischio crescente: più investo denaro più c'è il rischio di vincerne, ma anche di perderne. Io ti consiglierei di provare in sequenza: Cani nella Vigna; Avventure in prima serata. Perché? Dal secondo mutualizzerei il concetto di poste e sopratutto la gestione dei punti: il GM ha una gestione finita delle risorse in ogni partita, che potrebbero essere le fiches da utilizzare per mostri e
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  35. @Senzanome @athelorn @Menog Proviamo a resuscitarla guys...
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  36. Fearil, Principe di Caledor All'orizzonte era ben visibile un'ampia e nera spiaggia. Le cinque navi elfiche si avvicinarono velocemente, sfruttando le correnti più superficiali e il forte vento che ormai aveva completamente diradato la nebbia che misticamente proteggeva l'isola. Saroir si sollevò di nuovo in volo, il bianco legno di cui erano fatte le imbarcazioni risaltava sulle scure acque ed era ben visibile dalla terra ferma così come un nutrito gruppo di indigeni che chiazzava la spiaggia grazie alle loro sgargianti vesti verdi e alla pelle tatuata. L'attracco fu ordinato
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  37. No, è scritto sulla srd! http://www.d20pfsrd.com/feats/monster-feats/improved-natural-attack http://golarion.altervista.org/wiki/Attacco_Naturale_Migliorato Nel 3,5 invece si! Se vuoi però ci sono tanti modi per diventare più grande, tra i più economici la staffa (bastone ferrato), qualche abilità razziale (il duegar ad esempio), abilità di dominio con variant multiclassing (tipo piante), un mago che ti fa crescere (chiedi a un tuo compagno di prepararsi l'incantesimo)... non lo senti comunque tanto al livello 6, quanto dopo!
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  38. Comincia qui. Pathfinder non a caso viene definito la 3.75, il funzionamento base del regolamento è lo stesso e ci si mette quasi niente a riadattare materiale in un verso e nell'altro.
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  39. Signore e signori risolvendo alcuni problemi esistenziali in merito allo spoiler farlocco sono riuscito a creare il TdS , passate e date conferma e suggerimenti se ci sono cose da migliorare o inquadrare così andiamo diritti verso la nostra avventura.
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  40. Come link esterni, ti consiglio di guardare: Lle varie risorse dell'ex forum wizard: riguardo alla CO (Character Optimization) ci sono un sacco di cose interessanti fra cui tutte le build della serie Optimization Showcase (alcune le ho riportate anche nel mio blog, poi interrotto a causa dello scarso tempo/interesse suscitato). La raccolta di tutto quel materiale la trovi qui. La famosa Iron Chef Optimization (da quanto so ce ne sono state 35 edizioni, questa è l'ultima e nel primo post trovi un link a tutte le precedenti): una competizione di ottimizzazione basata sul costruire o
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  41. Zameia Ricambio con un abbraccio quello di keemi. Il mio abbigliamento ora è radicalmente diverso, invitando Keemi e tutti a parlarne con tranquillità nelle mie stanze nella mia taverna per avere un po' di privacy. Oh, ne son successe di cose. la mia voce esce piu' fredda del solito da dietro la maschera in ferro. Un riassunto veloce? Quello che mi ha messo le mani addosso mi ha sequestrata per piu' di una settimana quasi nel mio stesso locale divertendosi come meglio gradiva. Asi'azar stesso e gli altri son venuti ad aiutarmi. Asi'azar ha ricordato che la punizione per de
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  42. Meglio mandare avanti solo 1 a disattivare le trappole, è risaputo nei dungeon!
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  43. In pratica diventi una belva, devi far però i conti con gli usi giornalieri, occasionalmente puoi far male buffandoti round per round! Poi non è che entrano tutti gli attacchi... e risolvi il problema della CA bassa, altrimenti vai su toccata e fuga, mandando avanti gli altri. PS: secondo me, però, tenendo conto del master, meglio che pensi a non morire in un qualche modo!
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  44. Grazie della spiegazione. Il problema che vedo con questo ultimo approccio e' che il gioco rischia di non essere giocabile - e la priorita' di fronte a un gdr e' che deve essere prima di tutto giocabile. Si tratta di un'iperbole, ma se per ogni combattimento ti devi fare una mini-partita a poker, il gioco probabilmente diventerebbe molto lento e macchinoso, ed a un certo punto potrebbe non essere giocabile. Questo e' il principale problema che vedo con il regolamento che sembri sottintendere. Potresti dare un'occhiata anche a Deadlands (Deadlands Classic, 1 e 2, non la revised edition
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  45. Non conosco il gioco del Poker - le meccaniche che hai descritto non mi sono molto chiare, e trovo difficile commentare. Tuttavia potresti essere interessato a dare un'occhiata a Dogs in the Vineyard (trad. italiana Cani nella Vigna), che ha meccaniche direttamente ispirate al Poker. Se leggi l'ambientazione pensi "ma che e' sta roba?", pero' se lo giochi e' bellino e le meccaniche dei conflitti sono piuttosto divertenti.
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  46. Da quello che scrivi mi pare che tu abbia idee non proprio chiare su concetti di base, per es. come funziona un gioco di ruolo da tavolo. D'altra parte tu stesso scrivi che ci hai capito poco. Hai mai assistito ad una sessione di gioco? In breve, un gioco di ruolo implica l’assumere un ruolo. Nella grande maggioranza dei casi questo significa immaginarsi di essere qualcuno di diverso da noi, in un contesto diverso da quello in cui ci troviamo. Il gioco consiste nel tentare di calarsi nel personaggio, e immaginare che cosa direbbe o che cosa farebbe in una realtà immaginaria condivisa, che
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  47. Ciao, ebbene sì, si gioca senza tabellone... ma si può usare un foglio di carta su cui si disegna la mappa (che di volta in volta è diversa e quindi richiede matita e gomma) o degli appositi tabelloni di carta plastificata con sopra dei quadrettoni in scala per le miniature - una sorta di soldatini - dei personaggi e dei mostri su cui puoi scrivere con i pennarelli cancellabili da lavagna. Consiglio, per inziare è meglio la quinta edizione perché è più semplice. Puoi scaricare le regole base che sono gratuite dal sito della Wizards of the Coast (http://dnd.wizards.com/articles/features/ba
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