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Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #4 - Regole per creare gli Indovinelli

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Popular Content

Showing content with the highest reputation on 11/17/2015 in all areas

  1. Ciao! Intanto bel thread! Può essere utile a chi si interessa per la prima volta al PbF e non sa bene cosa aspettarsi. Prima di tutto: ti consiglio il PbF? SI. Quanto meno prova. Poi può piacere o no, come tutto. Io gioco su questo forum da ormai quai 3 anni, e mi ero iscritto principalmente proprio per provare il gioco via PbF. Personalmente è uno stile di gioco che mi piace, nonostante preferisca comunque il live a livello generale (che ho ancora la fortuna di poter giocare), questo rimane un passatempo che mi appassiona abbastanza da essere (credo) uno degli utenti più presenti in quella s
    4 points
  2. Trovo molto interessante quello che scrivi, per darti una risposta più completa ho bisogno di più tempo per approfondire per lo meno con gli articoli di cui hai messo i collegamenti. Volevo capire meglio però una cosa, tu dici: "Parallelamente se da un lato mettere al centro la collettività significa promuovere un trattamento giusto", perché dovrebbe essere vera questa affermazione? Oltre agli aspetti legati alla salute (ma anche qui ci sarebbe da discutere). Inoltre non condivido il tuo discorso sul fatto che una persona in un sistema individualista prenda la prima strada che gli capita in
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  3. Version 1.3.1

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    Questa classe rappresenta i tanti avventurieri che amano il viaggio come fine e non come mezzo, guidati dalla curiosità e dalla voglia di vedere cosa c’è dietro alla collina. Questi personaggi sono fondamentali in un’ambientazione come l’Alfeimur, dove le razze civili non sanno cosa le aspetta oltre i loro confini – o dentro le innumerevoli rovine che costellano le campagne. Nel manuale Valorosi e Farabutti – Avventurieri dell’Ultima Crociata avevo realizzato la classe dell’Esploratore per D&D 3.5, una variante specializzata della classe dell’Esperto. Replicarne l'essenza per D&D 5 h
    1 point
  4. Ok, è altamente probabile che per alcuni -molti- di voi sarà "old" però... non posso fare a meno di condividere questa perla con voi! Il Cannone a rotaia umano: Ecco l'idea: allineate all'incirca 3 mila abitanti qualsiasi di un qualsiasi villaggio o città, dopodichè date una lancia a quello in fondo alla fila; il resto di loro preparerà un'azione, ovvero ricevere la lancia dalla persona dietro di lui e passarla a quello davanti. Considerato che quindi la lancia percorre circa 4500m (1,5m di portata a persona x 3000 persone) nell'arco di un round (6 secondi), il lanciatore in testa alla fila
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  5. 1 point
  6. Ma anche a parole... i ritratti li voglio dei png e dei pg.
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  7. Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooook! Serie di Monolente: 18-17-9-15-16-14 13-11-13-17-16-12 13-11-11-12-13-17
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  8. Non trovo più, forse da qualche parte era scritto, il costo dei sigari. Direi che un sigaro possa costare d 5cp a 1gp, magari un sigaro molto costoso e pregiato anche 5 o 8gp. Per i proiettili va bene, fate come volete, potete comprarli o esserveli fatti prima. Domani, si comincia.
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  9. Ma come... e per me che ho resuscitato il PbF niente? Che mondo ingiusto.
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  10. Non hanno un grande valore commerciale, ma nessun negoziante te li rifiuterebbe se glieli vendi.
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  11. Pure io mi associo all'eventualità del weekend successivo. Tuttavia, qualora non si potesse cambiare, farò il possibile per esserci (stavolta full time) indipendentemente dalla data.
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  12. Il sondaggio ci sarebbe già, è nel primo post. O dici per un eventuale 12-13? Ragazzi, senza Zuldron non ce la possiamo fare
    1 point
  13. Sarebbe stupendo, se solo la fisica si applicasse a d&d come la intendiamo noi. Era stato fatto un calcolo simile con un guerriero che tramite buff vari riusciva a saltare in testa alla gente dalla stratosfera causando un qualche migliaio di dadi da 6 di danno. Purtroppo le regole fermano i danni da caduta a 20d6. Un'altra bella arma è la freccia annichilente: prepari una punta di freccia con una camera in cui inserire una piccola borsa conservante aperta e vuota, davanti all'apertura piazzi una sottile asticella di legno in modo che impedisca ad un buco portatile arrotolato di entrare nel
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  14. Benvenuta S, lo scopo non è vile ma l'etichetta vorrebbe che tu ti presentassi comunque, e che quando lo scopo di questo topic sarà esaurito tu dessi un'occhiata in giro prima di abbandonarci definitivamente. Riguardo il tema del topic, dovresti farci sapere: Quanto vuoi spendere. Un manuale costa circa 30€ tranne alcune versioni che si aggirano attorno ai 20€. Dal momento che D&D 3.5 è uscita di produzione potresti trovare ottimi prezzi (io presi un manuale a 15€ qualche anno fa) ma anche il contrario visto che alcuni manuali sono diventati "materiale da collezione". Se il tuo ragazzo
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  15. Scusa. ho pensato di scrivere poi mi è rimasto nella tastiera. Te lo scrivo qua.
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  16. Il problema è: lui a cosa gioca? Esistono decine e decine di GdR, e per uno stesso titolo possono esistere varie edizioni (ed esempio per D&D si è arrivati alla 5° ed). La prima cosa da fare è capire i GdR ai quali si dedica.
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  17. Esiste l'incantesimo lama dell'eroe nel manuale d'ambientazione di eberron.
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  18. Se dovesse servire, anche io non ho problemi a cambiare classe vista l'abbondanza di picchiatori , quello che mi interessa da questo pg è poter giocare un skinwalker. Ad esempio non scarto l'ipotesi di un Fanglord di origini ulfene, Skald (spell warrior), dai capelli color sale e pepe che lo identifica come discendente di una tigre siberiana mannara xD
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  19. Ho visto ora cosa vuole giocare Hobbes ed è una figata! Comunque ritengo scorretto il fatto che il DM banni le classi occulte e poi giochi un kineticist io volevo provare un tiefling rakshasa-spawn Medium. Non ti va di avere un diavolo che litiga con gli spiriti che ha in corpo? Edit: o Rakshasa o Abyssal spawn, a seconda che debba andare in corpo a corpo o a distanza.
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  20. O_O Il commento #22 è qualche cosa di abominevole O_o alla faccia delle malattie mentali!
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  21. premetto che gioco pbf da poco più di 6 mesi e solo a 2 campagne come giocatore e una da master, ma voglio provare comunque ad esporre la mia opinione: Pro: non servono interi pomeriggi liberi ma bastano anche periodi qualche minuto distribuiti giornalmente si può fare più partite insieme contemporaneamente dato che occupa poco tempo giocarci master hanno più tempo per preparare descrizioni improvvisate e possono mettere molti dettagli, che invece dal vivo sono solo dispersivi la cosa più bella, secondo me, è che i giocatori possono descrivere i pensieri dei pg, cosa che al tavolo non può s
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  22. Io in linea prettamente teorica (che è un po' come dire parlando raw per una build 9x9x9 col beholder mage) dovrei avere ferie dal 30 novembre al 6 dicembre, quindi mi andrebbe meglio quel fine settimana. Ovviamente il mio "in linea prettamente teorica" significa che ho una probabilità del 50% che mi saltino le ferie, e a quel punto in realtà l'unica sarebbe chiedere un permesso, quindi prima ho una data precisa e prima posso paracularmi a lavoro per avere la giornata libera ^ ^
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  23. In realtà esiste un talento su Drow of the Underdark (surprising riposte) che, combinato con la cara vecchia lama invisibile permette di fintare come azione gratuita e poi fare un attacco completo in cui tutti per tutti gli attacchi è negata la Des alla CA (quindi sono furtivi). Questa combinazione rende decisamente efficace il combattere con due armi + fintare, ed è l'unica di cui sia a conoscenza che lo fa!
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  24. Non pubblicizzerò qui la mia guida (non so se qualcuno l'ha già fatto in realtà), comunque il discorso fondamentale è che a D&D (come in qualsiasi gioco di ruolo) ci si diverte "insieme". Questo succede se in qualche modo tutti partecipano e hanno un certo rilievo all'interno della sessione. Come questo accade ha una importanza relativa, che dipende da voi. Di base non è sbagliato avere snap kick, craven e compagnia bella; è sbagliato eliminare più di metà party nemico all'inizio di ogni scontro, mentre il resto dei giocatori sta ancora decidendo se gli conviene o meno usare maestria.
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  25. Knud "Ho solo chiesto." rispondo borbottando a Morgan, poi rimango in silenzio, imbronciato, fino a quando Molos mi richiama in causa. "Ieri una donna mezza pesce dice che vuole parlare a Mor-Gan stamattina. Lei aspetta di là." dico indicando verso ovest. "Lei si chiama..." aggrotto la fronte in uno sforzo di memoria "Si chiama Deda e fa cose molto belle."
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  26. Gregor Diavolo! impreco, quando vedo che i miei compagni sembrano intenzionati ad entarre nella foresta: se è cpsì, vuol dire che dovremo affrontare proma i banditi! penso muovendomi anche io verso l'uomo con il fucile e posizionandomi proprio dietro a Shayna.
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  27. La cosa migliore sarebbe farvi insegnare da qualcuno, ma temo che non vi sia possibile giusto? E allora spacchiamoci la testa. Cap 1 - per iniziare. Assolutamente sì. cap 2 e 3 - razze e classi. Leggi 1 razza e 1 classe a caso completamente e osserva quanta roba strana c'è scritta. rabbrividisci. Leggi solo le descrizioni di tutte le altre razze e classi, così per flavour. Per ora questi 2 capitoli ti servono solo per entrare nell'ordine di idee: prendi ad esempio nano e guerriero. Nota le robe che ci sono scritte e memorizzale pedestremente, poi le capirai leggendo i capitoli successivi.
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  28. Nuovo lavoro sul blog, stavolta il background dell'Inquisitore. Qualcosa di grimdark, qualcosa di classico, con molte citazioni nelle "caratteristiche". LINK Spero che vi soddisfi. Se non vi soddisfa, beh... vi denuncio all'inquisizione! ^^
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  29. Sì, ma questo ragionamento implica che il forum e la presenza sui SN siano due cose che si escludono a vicenda, per cui per avere l'una devi rinunciare all'altra. In realtà sono due cose che possono esistere (non solo: dovrebbero esistere) in modo parallelo. Dico dovrebbero perché si rivolgono a target completamente diversi. Chi partecipa ai forum oggi, nel 2015, è evidentemente un individuo con priorità molto diverse da chi partecipa ai gruppi FB. Le pagine FB es. della WotC o di D&D sono intrinsecamente passive (come dici giustamente), nel senso che scodellano content a cui puoi mettere
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  30. http://www.giantitp.com/comics/oots0767.html È cosa abbastanza risaputa che le abilità sociali di D&D sono sbroccate. La più sbroccata di tutte è Diplomazia, per un semplice motivo: la CD per mutare l'atteggiamento di un PNG è fissa, non dipende dal suo livello. Quindi, un personaggio ottimizzato è in grado di trasformare qualsiasi PNG, non importa se si tratta dell'ultimo dei popolani o del super-boss di livello epico del DM, in un suo fedele amico. Ma che livello occorre prima che Diplomazia diventi un'abilità sbroccata? Livelli epici? 20º livello? 10º livello? In questa mini-gui
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  31. direi che l'apoteosi potrebbe essere un cavaliere (CdP) con 1 livello da lion totem barbarian (al 1° livello, poi ci si civilizza e si diventa legali, niente ira ma il cavaliere da molto di più) accesso alle manovre del ToB (anche tramite un oggetto magico) pounce --> attacco completo in carica attacco in sella --> ci si muove prima e dopo la carica carica mortale --> in sella con lancia, danni X5 arma valorosa --> danni X2 --> diventano danni X6 armatura in pelle di rinoceronte --> danni X2 --> diventano danni X7 arma "charging" (MIC) --> aggiunge
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