<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/5/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[Sigil VTT: Un Sogno Infranto nel Multiverso Digitale di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sigil-vtt-un-sogno-infranto-nel-multiverso-digitale-di-dd-r2935/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/sigil-3d-vtt-beholder-encounter-on-d-d-beyond(1).jpg.c8f0c488756d81daa78f4f0555bf615e.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La notizia ha scosso il nostro multiverso digitale: il progetto <strong>Sigil VTT</strong> di Wizards of the Coast è stato cancellato, con un doloroso licenziamento di circa il 90% del team di sviluppo. Per gli appassionati di Dungeons &amp; Dragons, che sognavamo un'esperienza virtuale immersiva e all'altezza dell’amata controparte cartacea, questa notizia lascia un sapore amaro. Ma quali sono state le cause di questo epilogo inatteso? Analizzando le fonti e le informazioni emerse, possiamo tracciare un quadro più chiaro di quanto accaduto.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Una Visione Offuscata e un Portafoglio… Vuoto?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Uno dei punti cruciali sembra essere stata la <strong>mancanza di una chiara strategia di monetizzazione </strong>per Sigil. Un messaggio interno trapelato rivela che le ambizioni di farne un gioco autonomo con un proprio modello di guadagno non si sono concretizzate. Inizialmente, sembrava esserci l'aspettativa che Sigil generasse entrate "semplicemente esistendo", come titoli di successo quali <strong>Magic: The Gathering</strong> o<strong> Baldur's Gate 3</strong>. Questa visione si è scontrata con la realtà di un mercato VTT che richiede un modello di business più definito e, forse, con la consapevolezza che il marchio D&amp;D, pur potente, necessitava di una strategia più mirata per la sua digitalizzazione. A ciò si aggiunge la testimonianza di un dipendente che, solo un mese prima della chiusura, aveva riscontrato una <strong>mancanza di visione</strong> chiara da parte della leadership sul futuro del progetto.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg.d7dae711fca3db9d794774147a2096b3.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12057-largednd_sigiljpeg00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg.d7dae711fca3db9d794774147a2096b3.jpeg" loading="lazy" height="609.39">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Comunicazione Interdimensionale… Fallita?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Un altro elemento critico emerso è la scarsa comunicazione interna e il deficit di coordinamento a livello aziendale. Un ex dipendente ha descritto una preoccupante <strong>disconnessione tra i vari team</strong>, inclusa una mancata interazione con il team editoriale dei manuali e la scoperta casuale di una piattaforma VTT preesistente. Sembra che anche l'accesso ai dati interni di<strong> D&amp;D Beyond</strong> abbia generato attriti tra i team. Questa frammentazione interna ha sicuramente ostacolato lo sviluppo coeso e efficiente di Sigil.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Non un Videogioco, Ma il Nostro Tavolo Virtuale
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Un'osservazione particolarmente illuminante riguarda la concezione errata del prodotto. Secondo un ex membro del team, Hasbro avrebbe trattato Sigil come un videogioco tradizionale anziché come uno strumento specifico per il gioco di ruolo da tavolo. Questa prospettiva potrebbe aver portato a scelte di design e funzionalità non in linea con le reali esigenze dei giocatori di D&amp;D. La tiepida accoglienza della beta, pur lodando l'aspetto grafico, ha infatti evidenziato limitate funzionalità e problemi di usabilità che ne compromettevano l'efficacia come vero e proprio tavolo virtuale.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	La Lenta Marcia della Burocrazia
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Le fonti suggeriscono anche un ruolo della complessa struttura burocratica di Hasbro e Wizards of the Coast. Questa stratificazione decisionale potrebbe aver contribuito a ritardi e inefficienze nel processo di sviluppo, rallentando la capacità del team di Sigil di rispondere alle sfide e alle esigenze del mercato. La mancanza di un interesse percepito da parte del management verso il lavoro del team di sviluppo è stata anch'essa indicata come un possibile fattore di insuccesso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.minimaker.jpg.610b750adf9d58d5ee2a619aeb602106.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12058-minimakerjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.minimaker.jpg.610b750adf9d58d5ee2a619aeb602106.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Un Quadro Finanziario in Evoluzione
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Infine, non possiamo ignorare il contesto più ampio delle performance finanziarie di Hasbro. I dati che indicano un calo delle vendite e problemi di efficienza suggeriscono che la decisione di interrompere un progetto con investimenti significativi, ma dai risultati incerti, potrebbe essere stata influenzata da priorità aziendali di contenimento dei costi e riorganizzazione strategica. La logica del "costo irrecuperabile" potrebbe aver portato l'azienda a considerare l'abbandono di Sigil come la scelta più pragmatica, nonostante l'impegno profuso.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In conclusione, l'annullamento del progetto Sigil VTT sembra essere il risultato di una combinazione di fattori critici: una strategia incerta, problemi di comunicazione interna, una possibile incomprensione delle esigenze del mercato dei VTT, le sfide di una complessa struttura aziendale e un contesto finanziario che ha reso meno sostenibile un progetto non ancora decollato. Per i giocatori di D&amp;D, questa vicenda rappresenta un'occasione per riflettere sulle sfide della digitalizzazione del nostro amato gioco e sull'importanza di una visione chiara, di una comunicazione efficace e di una profonda comprensione delle esigenze della community. Speriamo che le future iniziative digitali per D&amp;D possano fare tesoro di queste lezioni.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2935</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2025 04:25:03 +0000</pubDate></item><item><title>Aperto il pre-ordine per DIE: Il Gioco di Ruolo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/aperto-il-pre-ordine-per-die-il-gioco-di-ruolo-r2930/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Combattimento-High-Fantasy.jpg.a24fa185b7a9814585f953501e5e2c12.jpg" /></p>
<p dir="ltr" style="line-height:1.2;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">La<strong> </strong>Isola Illyon Edizioni</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è lieta di annunciare che è partito lo speciale pre-ordine dedicato ad un nuovo manuale: </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">! </span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<br>
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è un GdR scritto da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Kieron Gillen</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e illustrato magnificamente da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Stephanie Hans</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, pubblicato in inglese da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Rowan, Rook and Decard</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Il gioco è tratto dall’omonimo e pluripremiato fumetto, </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">realizzato da Kieron Gillen e Stephanie Hans</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. </span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Copertina.jpg.fe2e7e8b0d94adb2db2c1c938f969530.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12048-die-il-gioco-di-ruolo-copertinajpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Copertina.jpg.fe2e7e8b0d94adb2db2c1c938f969530.jpg" loading="lazy" height="1288.71">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">In DIE, i giocatori interpreteranno persone del mondo reale (</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Identità</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">), con i loro casini e imperfezioni, </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">che vengono risucchiate durante una sessione di gioco da un GdR maledetto in un mondo fantasy epico e mutevole in cui diventano personaggi dai poteri incredibili </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">(</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Esemplari</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">). Alcuni potrebbero voler tornare nel mondo reale, mentre altri non desidereranno altro che rimanere qui dove sono ora. </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Per compiere una scelta i personaggi dovranno raggiungere una decisione unanime, altrimenti resteranno bloccati qui per sempre, o peggio.</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> Cosa succederà?</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Le </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Identità</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> giocavano di ruolo tempo fa (molto probabilmente da adolescenti)</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> tutti insieme e, per un motivo o per l’altro, si reincontrano per giocare una sessione ad un gioco di ruolo misterioso</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Ed è in quel momento che parte l’avventura, mentre vengono trascinati nel mondo del GdR a cui giocavano da ragazzi. Le Identità portano con sé ricordi della loro prima sessione, del proprio passato, degli anni della scuola, di quello che gli è successo nel corso del tempo. Ognuno è l’insieme dei pezzi della sua vita, delle sue scelte e dei suoi sbagli, catapultato in un mondo fantasy con amici di un tempo, con cui magari si sono persi i rapporti, ci sono stati litigi o contrasti. Per un attimo tutto si ferma, le Identità diventano </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Esemplari </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">del mondo di gioco e si guardano intorno, capendo di trovarsi in una dimensione assurda, nuova, che gli ricorda però il GdR a cui hanno giocato da ragazzi.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Fantasy-Giocatori-di-ruolo.jpg.31cc7b3e044ed360a6438d881f448196.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12050-die-il-gioco-di-ruolo-fantasy-giocatori-di-ruolojpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Fantasy-Giocatori-di-ruolo.jpg.31cc7b3e044ed360a6438d881f448196.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE è un gioco di ruolo basato su</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> pool di dadi D6</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Oltre al D6 ci sono dei dadi speciali, così speciali che ce n’è solo uno per tipo. </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Gli Esemplari infatti, hanno diritto ad un dado speciale in base alla loro Classe, chiamati Dadi di Classe</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Il </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Dettatore ha il D4, il Pazzo ha il D6, il Cavaliere delle Emozioni ha il D8, il Neo ha il D10, il Vincola-dio ha il D12, il Master l’immancabile D20</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Questi dadi possono essere aggiunti in alcune prove per fornire dei successi aggiuntivi in esse. Ma non solo, infatti ogni Classe ha dei poteri speciali e unici che vanno ben oltre i risultati ottenibili con le semplici prove e che spesso sono collegati ai Dadi di Classe.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Dalla </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Voce del Dettatore</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, capace di instillare emozioni inquietanti e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">far compiere azioni a vittime inermi </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">al </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Pazzo, che gioca con la fortuna alternando tra dramma e follia</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, passando per l’</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">inarrestabile forza del Cavaliere delle Emozioni</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, i dispositivi </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">cyber-tecnologici del Neo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e le capacità di interagire con</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> divinità di qualsiasi pantheon del Vincola-dio</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, ogni Classe è davvero speciale. Il GM stesso ha una Classe, il Master, che gli permette di muovere l’omonimo Esemplare, che di norma coincide con l’Antagonista della campagna.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Personaggi-Esemplari.jpg.52e10a3d8a4424b83996c1b666032f5a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12049-die-il-gioco-di-ruolo-personaggi-esemplarijpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Personaggi-Esemplari.jpg.52e10a3d8a4424b83996c1b666032f5a.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è un manuale totalmente a colori di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">408 pagine con copertina rigida cartonata</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Al suo interno troverai:</span>
</p>

<ul style="margin-top:0;margin-bottom:0;">
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Più di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">60 nuove illustrazioni a colori di Stephanie Hans.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Sei Classi uniche</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> per i tuoi personaggi, provenienti dal fumetto di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Regolamento completo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> per conoscere il sistema di gioco in ogni sua parte.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Consigli ed indicazioni per </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">gestire DIE come one-shot, campagne brevi o lunghe</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Bestiario con 40 mostri, realizzato da esperti autori di GdR e fumetti</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> che non si limita alle statistiche ma esplora la storia, il peso nel mondo dei Gdr, nella letteratura e nel folklore di ogni creatura presentata.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">5 scenari tutti diversi tra loro e già pronti per essere giocati subito</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> come one-shot o come punti di partenza per campagne più strutturate.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Collaborazioni e omaggi come le illustrazioni di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tula Lotay, Abz Harding, Marguerite Sauvage, Elsa Charretier </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Gene Ha</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, e i testi di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Adrian Tchaikovsky, Becky Annison, Cat Evans, Emily Allen, Tini Howard</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Sasha Sienna</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Strumenti di Sicurezza</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> di diverso tipo, dalla X-Card alle Linee e Veli, fino a quelli teorizzati dal game design più moderno.</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	 
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Cavaliere-delle-Emozioni.jpg.c41d683cee48b0e91d808e9db9be9fe6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12051-die-il-gioco-di-ruolo-cavaliere-delle-emozionijpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Cavaliere-delle-Emozioni.jpg.c41d683cee48b0e91d808e9db9be9fe6.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Il pre-ordine di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è attivo </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">dalle 18:00 del 13/03/25 fino alle 23:59 del 19/03/25</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> Di seguito tutti i dettagli:</span>
</p>

<ul style="margin-top:0;margin-bottom:0;">
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">COPIE AUTOGRAFATE DA KIERON GILLEN, STEPHANIE HANS E GRANT HOWITT</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tutte le copie acquistate durante il pre-ordine saranno autografate da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Kieron Gillen (autore), Stephanie Hans (illustratrice) e Grant Howitt (autore di due scenari del manuale ed editore inglese del gioco)</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, ospiti di PLAY: Festival del Gioco 2025.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">SOLO 100 COPIE</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Data l’importanza di questi ospiti e la complessità di gestire troppe copie autografate,</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> l’offerta sarà limitata a solo 100 copie</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Un </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">counter</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> terrà traccia del numero di copie rimanenti.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">SPEDIZIONE GRATUITA O RITIRO AL PLAY</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tutte le copie acquistate durante il pre-ordine beneficeranno delle </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">spedizioni gratuite</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, e verranno </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">spedite dal 09/04/25</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. In alternativa, è possibile scegliere di ritirare la propria copia pre-ordine al </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">PLAY: Festival del Gioco</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">PDF IMMEDIATO</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Acquistando la tua copia in pre-ordine </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">avrai accesso immediato alla relativa copia in PDF e potrai giocare sin da subito</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">!</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">È possibile pre-ordinare DIE: Il Gioco di Ruolo a questo link:</span><br>
	<a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/die-il-gioco-di-ruolo" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/die-il-gioco-di-ruolo</span></a>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIEAperturaPre-order.jpg.2fa7b69c68d03aeef42c24435f0ddc9a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12052-die-apertura-pre-orderjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIEAperturaPre-order.jpg.2fa7b69c68d03aeef42c24435f0ddc9a.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link utili:</strong><br>
	<br>
	Maggiori informazioni su DIE: Il Gioco di Ruolo: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/die-il-gioco-di-ruolo" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/die-il-gioco-di-ruolo</span></a><br>
	Maggiori informazioni sul pre-ordine di DIE: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/2025/03/13/die-il-gioco-di-ruolo-preordina-la-tua-copia-autografata.html" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/2025/03/13/die-il-gioco-di-ruolo-preordina-la-tua-copia-autografata.html</span></a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2930</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sigil, il VTT di Wizards of the Coast, debutta ufficialmente</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sigil-il-vtt-di-wizards-of-the-coast-debutta-ufficialmente-r2925/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/beholdersigil.jpg.39daa47e2ee4e302831dbb54d956abe2.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Sigil</strong>, il <strong>VTT 3D sviluppato da Wizards of the Coast</strong> e precedentemente noto come Project Sigil, <strong>è stato ufficialmente rilasciato sui dispositivi Windows</strong>. Ieri, Wizards of the Coast ha annunciato che chiunque abbia un account<strong> D&amp;D Beyond </strong>(gratuito o a pagamento) può ora accedere a Sigil, a patto di disporre di un computer con sistema operativo Windows. Interessante è il fatto che la piena funzionalità del sistema dipenda dai<strong> livelli di abbonamento a D&amp;D Beyond</strong>, con l’accesso alla creazione di stanze multiplayer e la possibilità di condividere e caricare mappe riservata agli account di livello <strong>Master Tier</strong>. Gli abbonati al Master Tier hanno inoltre accesso a kit di costruzione, outfit personalizzati per le miniature e miniature non dipinte. Il client <strong>Sigil </strong>può essere scaricato direttamente da <strong><a href="https://www.dndbeyond.com/sigil" rel="external nofollow">D&amp;D Beyond</a></strong>.
</p>

<p>
	Sigil è in fase di sviluppo almeno dal 2023, in concomitanza con il lancio dell’iniziativa <strong>One D&amp;D</strong>. Una delle principali preoccupazioni riguardo al nuovo sistema, che utilizza <strong>Unreal Engine 5</strong> per creare mappe di battaglia 3D per D&amp;D, era il suo modello di abbonamento. Almeno per ora, il costo sembra essere legato direttamente agli abbonamenti a D&amp;D Beyond, invece di imporre ai giocatori un ulteriore schema di monetizzazione.
</p>

<p>
	<strong>EN World </strong>ha avuto accesso a una build di <strong>anteprima </strong>di Sigil all’inizio di quest’anno, che ha mostrato un sistema di costruzione di mappe solido e relativamente rapido da implementare. Una domanda che continuavo a pormi durante la prova riguardava esattamente cosa Wizards volesse che Sigil fosse, dato che funzionalmente appariva più come un editor di livelli o di mappe, con un’automazione di base di D&amp;D integrata nel gioco. <strong>Il sistema non include un motore completo di D&amp;D 5E</strong>, ma contiene un’integrazione significativa con l’app per replicare alcune delle funzionalità di lancio dei dadi e gestione delle risorse di D&amp;D Beyond. Non sembra essere un brutto VTT, sebbene sia più adatto a grandi battaglie sceniche piuttosto che a incontri standard del tipo <em>"i goblin attaccano la carovana".</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte: <a href="https://www.enworld.org/threads/sigil-wizards-of-the-coasts-vtt-officially-launches.712058/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/sigil-wizards-of-the-coasts-vtt-officially-launches.712058/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2925</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 07:09:24 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Hold Back the Dead è disponibile gratuitamente su D&D Beyond]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/hold-back-the-dead-%C3%A8-disponibile-gratuitamente-su-dd-beyond-r2915/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/Hold-back-the-dead-header-e1738617251796.jpg.b19a8a3995c4a2d79bfeaf0f5745ae17.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Qualche giorno fa la <em>Wizards of the Coast</em> ha pubblicato una nuova avventura gratuita, "<strong>Hold Back the Dead</strong>", disponibile in formato digitale e in lingua inglese per D&amp;D 2024. Disponibile sulla piattaforma <em><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wizard-of-the-coast-acquisisce-dd-beyond-r2363/" rel="">D&amp;D Beyond</a></em> solo per gli utenti registrati, questa avventura è una One Shot che richiama le meccaniche dei<em> </em>videogiochi<em> </em><span><em>tower defense</em>, richiedendo agli avventurieri di </span><span>difendere una fortezza da orde di mostri che la assaltano.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Da quello che si evince dalla descrizione ufficiale, l'avventura è ambientata nelle <a href="https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands" rel="external nofollow">Terre Centrali Occidentali</a>, una regione situata nella parte occidentale del Faerûn, che si estende dalla Costa della Spada e il Mare delle Spade a ovest ai Corni Tempestosi a est, dalla Palude delle Lucertole a nord (compresa la Brughiera Solitaria a nord-est) fino alle Terre dell'intrigo di Amn, Tethyr e Calimshan a sud. L'antagonista principale sarà un <a href="https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Red_Wizards_of_Thay" rel="external nofollow">Mago Rosso del Thay</a>, <span>una potente nazione "magocratica" abitata da schiavisti, demonologi e sperimentatori arcani, le cui mire sono principalmente quelle di creare interi paesi di non morti. Tutti questi presupposti fanno ben pensare a sfide contro orde di zombie più o meno numerose, ma chissà cos'altro.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Hold-Back-the-Dead-copertina.jpg.bada407a1a087428c09b8bc9d76928fc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12026-hold-back-the-dead-copertinajpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/large.Hold-Back-the-Dead-copertina.jpg.bada407a1a087428c09b8bc9d76928fc.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		<em>Nel profondo delle Terre Centrali Occidentali, un malvagio Mago Rosso cospira per conquistare il territorio circostante. Affronta orde di mostri mortali e difendi una possente fortezza in questa avvincente avventura pensata per una sessione singola.</em>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Hold Back the Dead<em> è un'avventura digitale GRATUITA che include dei mostri dal Manuale dei Mostri per D&amp;D 2024 ed è compatibile con il Regolamento D&amp;D 2024. Contiene una mappa della fortezza per i Dungeon Masters e sblocca mappe per i giocatori, token personaggio e token creatura compatibili per lo strumento D&amp;D BEYOND MAPS.</em>
	</p>
</blockquote>

<p>
	<strong><em><span style="color:#c0392b;">L'avete già scaricata e letta? Fateci sapere cosa ne pensate!</span></em></strong>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link</strong>: <a href="https://marketplace.dndbeyond.com/category/DB0000157" rel="external nofollow">https://marketplace.dndbeyond.com/category/DB0000157</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2915</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 11:33:38 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dungeons & Dragons anticipa nuove ambientazioni]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeons-dragons-anticipa-nuove-ambientazioni-r2908/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/radiant-citadel-hed.jpg.f50b283ed36a965cdba532f0f5bc0c13.jpg" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Dungeons &amp; Dragons sembra essere pronto a esplorare nuove ambientazioni. La scorsa settimana, <a href="https://www.enworld.org/" rel="external nofollow">EN World</a> ha avuto l'opportunità di visitare la sede centrale di Wizards of the Coast e ottenere nuovi dettagli sul programma di D&amp;D per il 2025. Sebbene gran parte dell'attenzione fosse rivolta al nuovo manuale annunciato<span> </span><strong>Eberron: Forge of the Artificer</strong><span> </span>e alla coppia di libri in arrivo ambientati nei<span> </span><strong>Forgotten Realms</strong>, il team di  D&amp;D sta anche valutando l'espansione del proprio multiverso ufficiale per includere nuovi mondi.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Quando è stato chiesto della decisione di tornare a Eberron nel 2025, il team di D&amp;D ha sottolineato che mantenere il regolamento della Quinta Edizione ha permesso di far crescere il gioco invece di riproporlo da capo.<span> </span><em>"Una delle opportunità che abbiamo rivedendo il gioco, invece di smantellarlo e ricominciare da zero, è che possiamo effettivamente andare avanti",</em><span> </span>ha detto Jeremy Crawford, direttore del gioco.<span> </span><em>"E non vedo l'ora di potervi raccontare cosa abbiamo in serbo per il 2026 e il 2027."</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	<em>"Con Jeremy Crawford che assume il ruolo di direttore del gioco e Chris Perkins quello di direttore creativo, siamo stati in grado di ristabilire davvero un ambiente di costruzione del mondo,"</em><span> </span>ha aggiunto Jess Lanzillo, vicepresidente del franchise di D&amp;D presso Wizards of the Coast.<span> </span><em>"Cosa significa questo? Possiamo davvero consolidare i nostri mondi e le nostre ambientazioni come i Forgotten Realms e anche guardare alla creazione di nuovi mondi. È qualcosa su cui stiamo lavorando e non abbiamo nulla di concreto da condividere oggi se non dirvi che stiamo ristabilendo tutto ciò che abbiamo e che creeremo anche nuove cose."</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Sebbene Wizards of the Coast abbia integrato i mondi di<span> </span><strong>Magic: The Gathering</strong> e<span> </span><strong>Exandria</strong> di<span> </span><strong>Critical Role</strong> come ambientazioni per la Quinta Edizione, l'ultima vera nuova ambientazione per campagne di D&amp;D è stata<span> </span><strong>Nentir Vale</strong>, un'ambientazione '<em>points of light</em>' che stabiliva piccoli bastioni di civiltà in un mondo altrimenti oscuro. Nel 2023, D&amp;D ha introdotto la<span> </span><strong>Radiant Citadel</strong>, una nuova città situata nel Piano Etereo collegata a numerose nuove civiltà e mondi, brevemente esplorati nei libri antologici.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-teases-new-campaign-settings.710962/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-teases-new-campaign-settings.710962/</a>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2908</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 13:00:14 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Mike Mearls: "D&D non è più Cool"]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/mike-mearls-dd-non-%C3%A8-pi%C3%B9-cool-r2914/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/Monster_Manual_Traditional_Cover_Art.jpg.19896bf4d29e2da0d31515136d47433d.jpg" /></p>
<p>
	Nella sua recente intervista con Ben Riggs, Mike Mearls ha condiviso la sua opinione sul fatto che Dungeons &amp; Dragons abbia ormai passato il suo momento di gloria e sia tornato a non essere più "cool". Mearls è stato il capo designer della 5ª edizione di D&amp;D ed è diventato Direttore Creativo del franchise nel 2018. Ha lavorato per Wizards of the Coast fino al suo licenziamento nel 2023. Attualmente è Executive Producer dei giochi di ruolo per Chaosium, l’editore di Call of Cthulhu.
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p>
		La mia teoria è che, guardando all'OGL (Open Game License), il vero effetto sia stato quello di far perdere a D&amp;D il suo fascino. D&amp;D era diventato <em>cool</em>, no? Avevi gente come Joe Manganiello e altri personaggi famosi che parlavano apertamente del loro amore per il gioco. D&amp;D era visto come qualcosa di interessante, creativo, divertente e fuori dagli schemi. Ma penso che l’OGL abbia spezzato quel legame tra la Wizards e l’idea di creatività che è sempre stata alla base del marchio D&amp;D, proprio perché è un gioco di ruolo. E ora non so se sia possibile ricucire quello strappo.
	</p>

	<p>
		In sostanza, mi viene in mente il concetto del "Mandato del Cielo": credo che quello che sia successo è che la Wizards abbia perso quel mandato—e non mi sembra nemmeno che stiano cercando di riconquistarlo.
	</p>

	<p>
		Trovo affascinante che sia stato Charlie Hall a scrivere <a href="https://www.polygon.com/opinion/506731/indie-ttrpg-creators-self-promotion-crowdfunding-collab-funding-2025" rel="external nofollow">quell’articolo</a>. Lo stesso Charlie Hall che aveva recensito in modo entusiasta i manuali delle regole 5.5. E ora, improvvisamente, scrive: <em>"Questa è la vostra occasione, perché D&amp;D sembra in difficoltà."</em> Ma come si spiega questa contraddizione? È come se dicessi: <em>"Ecco i due nuovi film di Star Wars. Sono i migliori, i più incredibili mai realizzati. Ah, e a proposito, Star Wars non è mai stato così debole. Ora è il momento per altre saghe di fantascienza."</em> Non ha senso! Per me, è tutta una questione di contesto.
	</p>

	<p>
		Magari questo è davvero il miglior <em>Player’s Handbook</em> mai scritto—ma l’atmosfera che si respira, il pubblico, le persone che giocano—non sembrano entusiaste. Non c’è quel fermento, quell’energia che ti aspetteresti. E dove sono i prodotti delle terze parti? Ecco cosa mi chiedo. Perché uno penserebbe:<em> "Ah, c’è un’opportunità qui."</em> Ricorda quando è uscita la 3.0, ancora prima che si parlasse di OGL: la White Wolf aveva già pubblicato un manuale dei mostri, e alla GenCon c’erano già diverse avventure. La licenza non era nemmeno ufficiale, e già trovavi materiale nei negozi. Ora non vediamo niente di tutto questo, nonostante ci sia quello che dovrebbe essere il nuovo standard. Anzi, stiamo vedendo l’opposto—i creatori stanno prendendo le distanze da D&amp;D. Ed è anche quello che sto facendo io.
	</p>

	<p>
		Ehi—già che ci siamo, vi lascio il link al mio Patreon: <a href="https://www.patreon.com/mikemearls" rel="external nofollow">patreon.com/mikemearls</a>. L'anno scorso, in questo periodo, mentre valutavo le mie opzioni dopo l’esperienza con la Wizards, pensavo: <em>"Magari potrei iniziare a creare contenuti compatibili con la 5E."</em> Ma ora mi rendo conto che… non mi interessa più. Mi sembra noioso. È come cercare di formare una band hair metal nel 1992. Voglio dire—no, no, no. Tutti sono depressi, indossano camicie di flanella. Siamo a Seattle, piove. È il momento dei Nirvana, amico. Non è più tempo dei Poison. E questa è la sensazione che ho adesso. Sì, è vero, i Poison pubblicavano ancora album negli anni '90. Vendevano ancora centinaia di migliaia, magari un milione di copie. Ma non avevano più quell’energia. La scena si era spostata altrove.
	</p>

	<p>
		Ma la cosa interessante, per me, è che la cultura dei giochi di ruolo è ancora viva e vegeta. E questo è ciò che trovo affascinante del mondo dei giochi—soprattutto dei giochi di ruolo da tavolo (TTRPG). Non credo ci sia mai stato un periodo in cui i TTRPG prosperavano, con tutta questa energia e entusiasmo intorno a loro, mentre D&amp;D non era in crescita. Ma penso che è proprio quello che sta succedendo adesso. Siamo in acque davvero strane, dove D&amp;D sembra aver perso il suo fascino.
	</p>
</blockquote>

<div>
	<hr class="style1" />
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br />
	<a href="https://www.enworld.org/threads/mike-mearls-d-d-is-uncool-again.711123/" rel="external nofollow">WotC - Mike Mearls: "D&amp;D Is Uncool Again" | EN World D&amp;D &amp; Tabletop RPG News &amp; Reviews</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2914</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 05:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo Unearthed Arcana, con 8 Nuove Sottoclassi a Tema Forgotten Realms</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuovo-unearthed-arcana-con-8-nuove-sottoclassi-a-tema-forgotten-realms-r2909/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/spellfire.jpg.ec69ec6a256cf49d1a3e29cd34958b81.jpg" /></p>
<p>
	Oggi, Wizards of the Coast ha annunciato un nuovo playtest di <strong>Unearthed Arcana</strong> con otto nuove sottoclassi di Dungeons &amp; Dragons che saranno incluse nel prossimo <strong>Forgotten Realms Player's Guide</strong>. Le nuove sottoclassi comprendono cinque classi legate a regioni dei Forgotten Realms, oltre al ritorno della sottoclasse <strong>Knowledge Domain</strong> del Chierico dal <strong>Player's Handbook del 2014</strong>, della sottoclasse <strong>Bladesinger </strong>del Mago e della sottoclasse <strong>Purple Dragon Knight </strong>del Guerriero, entrambe provenienti dal <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong>.
</p>

<p>
	Ognuna delle cinque sottoclassi rimanenti è tematicamente collegata a una delle cinque regioni esplorate nel Forgotten Realms Adventure Guide, in uscita anch'esso a novembre. La sottoclasse <strong>College of the Moon</strong> del Bardo è legata alle <strong>Moonshae Isles</strong>, la sottoclasse <strong>Winter Walker</strong> del Ranger è associata a <strong>Icewind Dale</strong>, mentre il <strong>Oath of the Noble Genies</strong> è connesso a <strong>Calimshan</strong>. Lo<strong> Scion of The Three</strong> è legato ai <strong>Dead Three</strong> (famosi per Baldur's Gate). Nel frattempo, la <strong>Spellfire Sorcery </strong>risale alla <strong>Seconda Edizione</strong> e permette di curare gli alleati e danneggiare i nemici.
</p>

<p>
	Le otto nuove sottoclassi sono le seguenti:
</p>

<ol>
	<li>
		College Of The Moon (Bardo)
	</li>
	<li>
		Knowledge Domain (Chierico)
	</li>
	<li>
		Purple Dragon Knight (Guerriero)
	</li>
	<li>
		Oath Of The Noble Genies (Paladino)
	</li>
	<li>
		Winter Walker (Ranger)
	</li>
	<li>
		Scion Of The Three (Ladro)
	</li>
	<li>
		Spellfire Sorcery (Stregone)
	</li>
	<li>
		Bladesinger (Mago)
	</li>
</ol>

<p>
	Il <strong>Forgotten Realms Player's Guide </strong>sarà disponibile dall'11 novembre.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://www.dndbeyond.com/claim/source/ua" rel="external nofollow" target="_blank">VAI AL DOWNLOAD</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/new-unearthed-arcana-released-with-8-new-forgotten-realms-themed-subclasses.710925/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/new-unearthed-arcana-released-with-8-new-forgotten-realms-themed-subclasses.710925/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2909</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 13:01:50 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa C'&#xE8; Di Nuovo su Kickstarter: Marco Polo&#x2019;s Legacy 5E: Road to the Celestial Empire</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-marco-polo%E2%80%99s-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire-r2896/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/backerkit-banner-Marco-Polo-Legacy-LIVE-NOW-011.png.03abcab5b6f696dbe4482afdbe1b8aea.png" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	Scadenza 07 Febbraio 2025
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Marco Polo’s Legacy</strong> è la nuova ambientazione fantasy-storica per 5E, basata su <em>Il Milione</em> di Marco Polo e sul folklore e i miti cinesi, firmata <a href="https://www.acheron.it/" rel="external nofollow">Acheron Books</a> (già autori di <em><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-lex-arcana-dacia-e-thracia-e-italia-r1939/" rel="">Lex Arcana</a></em> <em>e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-brancalonia-r2614/" rel="">Brancalonia</a></em>, per citarne solo alcuni). La campagna Kickstarter è iniziata il 21 Gennaio di quest'anno, con un <span>obiettivo minimo di poco superiore a 20.000 euro che, a distanza di poche ore dal suo inizio, e stato ampiamente superato. Mentre sto scrivendo il Kickstarter viaggia oltre i 60.000 euro!</span>
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:center;">
		<i>Sono un figlio di Marco Polo.</i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Mi ha strappato da una galera veneziana, mi ha insegnato, mi ha nominato Mercante, mi ha assegnato la Missione e mi ha inviato nel Celeste Impero, sulle sue orme, per svolgerla. </i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Ho viaggiato per giorni, mesi, anni e strani eoni. Ho visto gli akinci della tribù Ottomana assediare Nicea e il fior della cavalleria Bizantina crollare sotto piogge di frecce. Ho visto la Prole di Zahak proliferare come una peste nera negli immondi abissi del Caucaso. Ho parlato con guerrieri caduti, demoni e divinità dimenticate. </i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Non c’è oggetto mistico in Asia che io non abbia comprato, venduto o scambiato, o città o sotterraneo o tempio perduto che non abbia visitato.</i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Sono un figlio di Marco Polo. Qui, nella Confraternita dei Mercanti Guardiani, siamo diventati un po’ tutti figli suoi, perché questa e la sua eredità.</i>
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large_01.jpg.f0c58ea24de1a3eb6d2315fe781dd9f3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12008-01jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large_01.jpg.f0c58ea24de1a3eb6d2315fe781dd9f3.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per consultare un'estratto del manuale è stato messo a disposizione gratuitamente un <strong><a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/cd7icc0xy9ybxe6qw21x2/AADxtJdv8nJIxhSadb5XA1Q?rlkey=cvqpnn2jt3e9oca49szbbg6p5&amp;e=1&amp;st=5e5denbi&amp;dl=0" rel="external nofollow">Quickstart</a></strong> di 68 Pagine, nel quale troverete alcuni accenni all'ambientazione e alle nuove meccaniche introdotte (come ad esempio la <strong>Sfida di Ars Mercatoria</strong>, una sfida fra due fazioni che consiste in una serie di prove di caratteristica contrapposte divisa in più round), <strong>una nuova razza giocabile</strong> (il <strong>Prescelto degli Astri</strong>, che determina incrementi di caratteristica e competenze nelle abilità in base a dei segni zodiacali selezionati randomicamente; questi segni inoltre influenzeranno azioni legate a certe emozioni, tratti caratteriali e modi di essere) e <strong>quattro nuove sottoclassi</strong> (per Barbaro, Ladro, Monaco e Warlock).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Queste sottoclassi sono le stesse usate per i quattro PG pregenerati che possono essere giocati all'interno dell'avventura introduttiva "<strong>La Tigre e la Pagoda Abissale</strong>". In questa avventura i giocatori saranno chiamati a vestire i panni di membri esperti della <strong>Confraternita dei Mercanti Guardiani</strong>, un’organizzazione segreta dedicata alla protezione e allo studio di artefatti magici di varia origine, in missione segreta. Il documento include infine <strong>quattro creature uniche</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.raymond-hanhao-1.jpg.d408e20a64d820e5cb2b3cf46fe1bafc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12007-raymond-hanhao-1jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.raymond-hanhao-1.jpg.d408e20a64d820e5cb2b3cf46fe1bafc.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<div>
	<p style="text-align:justify;">
		I manuali che verranno prodotti al termine della campagna KS sono tre:
	</p>
</div>

<div>
	<div>
		<ul>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Road to the Celestial Empire</strong>: Manuale d’Ambientazione e Campagna Completa, con dodici nuove sottoclassi, otto nuovi background e la nuova specie già presentata nel Quickstart. In questo manuale saranno anche presenti le regole per l'Ars Mercatoria e le nuove regole per creare e gestire la "carovana" e i viaggi.
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Monsters of the Celestial Empire</strong>: Bestiario contenente più di cinquanta nuove creature inedite, basato sul folklore e i miti cinesi.
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Il Milione di Marco Polo Illustrato</strong>: Sviluppato con la collaborazione di consulenti culturali cinesi.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Coloro che hanno sostenuto la campagna entro le prime 72 ore riceveranno anche un D20 speciale, rosso e oro e dall'interno liquido e dei  manuali aggiuntivi come <strong>Lex Draconis</strong>, <strong>Mr Hong's Travelling Emporium</strong> e <strong>Silk Death</strong>. Questi manuali sono delle particolari avventure "crossover" rispettivamente per <em>Lex Arcana</em>, <em>Fate Forge</em>, <em>Historica Arcanum</em> e <em>Il Tempo della Spada</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.raymond-hanhao-20240321-172346.jpg.2412a027fc8fe476a1c874756438bcbc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12010-raymond-hanhao-20240321-172346jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.raymond-hanhao-20240321-172346.jpg.2412a027fc8fe476a1c874756438bcbc.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vediamo insieme i cinque livelli di Pledge che compongono la campagna Kickstarter (ciascuno dei quali, ad eccezione del Customer e del Merchant River Dragon, include anche gli stretch goals digitali sbloccati). Se in uno dei pledge è compreso il libro fisico, è compreso in<br>
	automatico anche il PDF di quel libro:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Customer (1 €) </strong>: un contributo libero per chi desidera sostenere il progetto.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Drunken Merchant (29 €)</strong> <span>: </span>Versione digitale dei tre manuali base.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Merchant River Dragon (35 €) </strong>: <em>Il Milione</em> di Marco Polo in copertina rigida e digitale.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Champion Earth Dragon (85 €) </strong><span>: Il manuale di ambientazione e il bestiario in copertina rigida</span>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Immortal Heavenly Dragon (130 €) </strong>: Tutti i manuali di <em>Marco Polo’s Legacy</em> in copertina rigida e lo schermo del GM.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Chosen of the Treasure Dragon (189 €) </strong>: Tutti i manuali di <em>Marco Polo’s Legacy</em> in copertina rigida, lo schermo del GM, il set di miniature in cartone di tutte le creature presenti nel bestiario, il mazzo esclusivo e il set di dadi.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Fra i vari Add-On che possono essere aggiunti sono stati inclusi anche manuali di altri prodotti firmati Acheron Books, come i già citati <em>Lex Arcana</em> o <em>Brancalonia</em>, oppure Blades of Alamut, un avventura crossover per <em>Il Tempo della Spada</em>.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter</strong>: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/acherongames/marco-polos-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire?lang=it" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/acherongames/marco-polos-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire?lang=it</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2896</guid><pubDate>Sat, 25 Jan 2025 05:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Rivelata la Copertina di Starfinder 2a Edizione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/rivelata-la-copertina-di-starfinder-2a-edizione-r2889/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/Screenshot2025-01-04at12_03_14PM.png.975f4db5a1c5d40d92995ec4ab0586df.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://www.polygon.com/tabletop-games/503984/starfinder-second-edition-cover-reveal-interview" rel="external nofollow">Polygon</a> ha pubblicato una breve intervista con <strong>Jenny Jarzabski</strong>, sviluppatrice senior di Paizo, in cui vengono rivelate le copertine dei prossimi manuali principali di <strong>Starfinder 2a Edizione</strong>: il <strong>Player Core</strong>, il <strong>GM Core </strong>e il manuale dell'ambientazione <strong>Galaxy Guide</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante l'intervista, Jarzabski ha sottolineato l'intenzione di mantenere rilevanti alcuni manuali della 1ª Edizione, come <strong>Pact Worlds </strong>e <strong>Near Space</strong>, anche dopo il lancio della 2a Edizione. Questo suggerisce che il lore del gioco non subirà aggiornamenti significativi. Ha inoltre ribadito l'obiettivo di garantire la piena compatibilità con<strong> Pathfinder 2a Edizione</strong>, rispondendo a preoccupazioni sollevate online sul rischio che il materiale di Starfinder 2a Edizione risultasse più potente rispetto a Pathfinder 2a Edizione. Saranno comunque apportate modifiche basate sul feedback del playtest.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vale la pena notare che Starfinder 2a Edizione è stato incluso nella lista dei "<strong><a href="https://www.enworld.org/threads/here-are-2025s-most-anticipated-ttrpgs-as-voted-by-you.709410/" rel="external nofollow">10 giochi di ruolo più attesi del 2025</a></strong>" di EN World.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.SF2-Player-Core.thumb.jpg.ef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432.jpg.1d7b4e267f752ce173aff1ed191bc92f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11988-sf2-player-corethumbjpgef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432jpg/" style="height:auto;" width="568" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.SF2-Player-Core.thumb.jpg.ef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432.jpg.1d7b4e267f752ce173aff1ed191bc92f.jpg" loading="lazy" height="749.76"><br>
	<em>La copertina del Player Core di Starfinder 2a Edizione presenta un impressionante drago Akashico.</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="https://www.enworld.org/threads/starfinder-2e-cover-art-revealed.709415/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/starfinder-2e-cover-art-revealed.709415</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2889</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 12:04:02 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[D&D sotto i Riflettori: Anche l'ANSA parla delle nuove regole]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-sotto-i-riflettori-anche-lansa-parla-delle-nuove-regole-r2878/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/DD_Creator_Summit.png.00a2cf2220645acd3afdaa0bdf555cec.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Dungeons &amp; Dragons (D&amp;D) è al centro di una controversia dopo aver introdotto modifiche significative alle sue regole. Le nuove regole, contenute nel Manuale del Giocatore del 2024, hanno sostituito il termine "<strong>razza</strong>" con "<strong>specie</strong>" per descrivere i personaggi. Inoltre, sono state eliminate le caratteristiche innate specifiche delle "razze", come ad esempio la predisposizione alla forza per i nani o alla magia per gli elfi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11961-orcs-dndjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" alt="large.orcsdnd.jpg.3d28724ea78d71b25a10e287d25a2632.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.orcsdnd.jpg.3d28724ea78d71b25a10e287d25a2632.jpg" loading="lazy" height="500">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questi cambiamenti sono stati interpretati da molti come un tentativo di rendere il gioco più inclusivo. La rimozione dei bonus alle caratteristiche legati alla "specie" mira ad eliminare il bioessenzialismo dal gioco, rendendolo più accessibile a una gamma più ampia di giocatori. Wizards of the Coast, la società che possiede D&amp;D, ha anche suggerito ai giocatori di identificare i temi da evitare nelle loro campagne, come le aggressioni sessuali o l'uso di droghe, e di interrompere il gioco in caso di disagio.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Tuttavia, queste modifiche hanno suscitato forti reazioni negative.<strong> Diverse testate giornalistiche</strong>, tra cui il<strong> New York Times</strong>, <strong>Fox News, The Guardian,</strong> e <strong>The Telegraph</strong>, hanno criticato i cambiamenti, definendoli "<strong>woke</strong>". Anche l'<strong>ANSA</strong>, come evidenziato nel titolo del suo articolo, ha riportato la "bufera" causata dalle nuove regole, sottolineando la reazione negativa di alcuni fan e personaggi come Elon Musk. Musk ha espresso apertamente il suo dissenso, mentre Robert Kuntz, uno degli autori originali di D&amp;D, ha criticato Wizards of the Coast per aver imposto le regole dall'alto.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La discussione ha messo in luce anche la visione che molti hanno delle "specie" di D&amp;D. Alcuni giocatori vedono le diverse specie come equivalenti alle etnie umane del mondo reale e non come entità biologiche distinte. Questa percezione, secondo alcuni commentatori, rende la mera sostituzione del termine "razza" con "specie" insufficiente per cambiare la mentalità dei giocatori. Infatti è stato suggerito che, nel lungo periodo, le "specie" potrebbero diventare puramente cosmetiche, senza alcun effettivo impatto sulle meccaniche di gioco.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Alcuni giocatori hanno difeso le modifiche, sottolineando che chi non le apprezza può sempre usare le regole precedenti o personalizzare il gioco secondo le proprie preferenze. Inoltre, molti hanno sottolineato come i cambiamenti siano stati annunciati già nel 2022, ma che le testate mainstream siano arrivate a trattare la notizia solo vari mesi dopo l'uscita del nuovo manuale.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nonostante le controversie, i cambiamenti apportati a D&amp;D sembrano riflettere un tentativo di adattare il gioco alle sensibilità culturali attuali e di attrarre nuovi giocatori, come dichiarato da Jeremy Crawford di Wizards of the Coast. Il dibattito, che ha catturato l'attenzione di media come l'ANSA, mostra come anche un gioco di ruolo possa diventare un terreno di scontro nel contesto di più ampie discussioni sociali.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link alle fonti:<br>
	<a href="https://www.ansa.it/amp/canale_lifestyle/notizie/societa_diritti/2025/01/02/nuove-regole-inclusive-bufera-a-dungeons-dragons_c4c9a04b-3f9e-4e39-8ad7-2ed8540515b9.html" rel="external nofollow">https://www.ansa.it/amp/canale_lifestyle/notizie/societa_diritti/2025/01/02/nuove-regole-inclusive-bufera-a-dungeons-dragons_c4c9a04b-3f9e-4e39-8ad7-2ed8540515b9.html</a><br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/mainstream-news-discovers-d-ds-species-terminology-change.709356/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/mainstream-news-discovers-d-ds-species-terminology-change.709356/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2878</guid><pubDate>Sun, 05 Jan 2025 12:24:45 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa C'&#xE8; Di Nuovo su Kickstarter: DC Heroes verr&#xE0; ristampato da Cryptozoic</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-dc-heroes-verr%C3%A0-ristampato-da-cryptozoic-r2872/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_12/dcheroeshed.jpg.ef05295b3086305796c98241082a4667.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Scadenza 19 Dicembre 2024
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Articolo di Christian Hoffer del 09 Novembre 2024</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La Cryptozoic Entertainment ha deciso di mandare in ristampa il, classico, Gioco di Ruolo <em><strong>DC Heroes</strong></em> per celebrare il 40° anniversario dalla sua prima uscita. <a href="https://www.kickstarter.com/projects/cze/dc-heroes-role-playing-game-40th-anniversary?ref=6bo05f&amp;utm_source=google&amp;utm_medium=cpc&amp;utm_campaign=21918447569&amp;utm_content=170938868055&amp;utm_term=dc%20heroes%20kickstarter&amp;gad_source=1&amp;gclid=Cj0KCQiAsOq6BhDuARIsAGQ4-zjWSzFsNOPPq9XHZHidY-MK5OXe_Ks6XStejeeySHFNF5uK41TKvi0aAusmEALw_wcB" rel="external nofollow">Una pagina per la nuova “Archival Edition” di DC Heroes è stata resa pubblica su Kickstarter</a>. La Cryptozoic promette ai fan una “fedele ristampa” del gioco originale con nuovi miglioramenti e dei dadi esclusivi per questa uscita. Dall'immagine promozionale del nuovo progetto sembra che questo sarà un volume unico.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Dc_heroes_1.jpg.886026895f965d871b279a14aa4a70bf.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11954-dc_heroes_1jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="410" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_12/large.Dc_heroes_1.jpg.886026895f965d871b279a14aa4a70bf.jpg" loading="lazy" height="524.8"><br>
	<em>La copertina originale del gioco</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>DC Heroes</strong></em> fu ideato e progettato inizialmente da <strong>Greg Gorden </strong>e pubblicato da <strong>Mayfair Games.</strong> Il gioco usa un sistema di 2d10 per risolvere i tiri abilità, con i giocatori che consultano una tabella per vedere il successo o il fallimento dei tiri. In più il sistema per attribuire i punti abilità è di natura logaritmica per permettere al sistema di reggere al meglio l'enorme gamma di poteri dell'universo DC. Vennero pubblicate tre edizioni del gioco tra il 1985 e il 1993 nelle quali venivano incorporati eventi successi nei fumetti come <strong>La Crisi Sulle Terre Infinite</strong> e <strong>La Morte di Superman</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Potete trovare qui sotto una descrizione del progetto.
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>DC Heroes</em> è un innovativo e pluripremiato gioco di ruolo che fu pubblicato nel 1985. Permette a te e ai tuoi amici di assumere i panni di iconici supereroi come Superman, Batman, Wonder Woman e Cyborg o di creare il tuo eroe personale. L'obiettivo del gioco è di creare delle storie nuove di zecca usando questi eroi contro nemici come Joker, Lex Luthor, Brainiac, Sinestro o uno dei mille anti-eroi apparsi nell’universo DC!<br>
	<br>
	Durante gli otto anni in cui il gioco fu prodotto, vennero create dozzine di avventure e manuali aggiuntivi e ci furono molte collaborazioni con alcuni dei più importanti scrittori dell’universo DC degli anni 80 - Jack Kirby, Alan Moore, Denny O’Neil, George Perez, John Byrne, e molti altri. Migliaia di fan del gioco e dei fumetti DC ancora giocano a <em>DC Heroes</em>, anche se è fuori produzione da  decenni.<br>
	<br>
	Per celebrare i 40 anni di DCH (abbreviazione di DC Heroes, NdT), stiamo ristampando questo prodotto nella sua versione definitiva definita “Archival Edition”. Che tu non abbia mai giocato a DCH, o che tu sia un fan di lunga data che sta cercando un articolo per completare la sua collezione, vi daremo ciò che vorrete.
</blockquote>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/cze/dc-heroes-role-playing-game-40th-anniversary" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/cze/dc-heroes-role-playing-game-40th-anniversary</a><br>
	<strong>Link all'articolo originale:</strong> <a href="https://www.enworld.org/threads/dc-heroes-role-playing-game-gets-new-reprint-from-cryptozoic.707829/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/dc-heroes-role-playing-game-gets-new-reprint-from-cryptozoic.707829/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2872</guid><pubDate>Sat, 14 Dec 2024 05:32:34 +0000</pubDate></item><item><title>Ecco Deep Cuts, la prima espansione ufficiale di Blades in the Dark</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/ecco-deep-cuts-la-prima-espansione-ufficiale-di-blades-in-the-dark-r2868/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_12/bladesinthedarkexpansion.jpg.a659a49e841a7b37b94cd8ad9e33aacf.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il popolare Gioco di Ruolo Blades in the Dark, a tema ladresco, ha ottenuto una prima espansione ufficiale a cura del creatore John Harper<strong>.</strong> <em><strong>Blades in the Dark: Deep Cuts</strong></em> è il nome di questa nuova espansione che aggiunge nuove fazioni, nuove meccaniche e nuove opzioni per il background al gioco fantasy. Questa uscita segna la prima espansione ufficiale creata da Harper per <em><strong>Blades in the Dark</strong></em> da quando il gioco <em><strong>è stato pubblicato originariamente nel 2017.</strong></em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>Deep Cuts </strong></em>è divisa in due parti: nella prima vengono aggiunte nuove opzioni regolistiche per il gioco, 27 nuove fazioni, 100 opzioni per il background e il passato dei personaggi e 13 nuove ed innovative tecnologie. La seconda parte invece include 6 nuovi sistemi modulari di regole, come Ferite &amp; Traumi (Harm &amp; Trauma, traduzione non ufficiale NdT), differenti regole di Avanzamento e un nuovo sistema di azioni.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.iCTbq.png.88fe8f1deab5c43d222ce9de5fe4f324.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11948-ictbqpng/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_12/large.iCTbq.png.88fe8f1deab5c43d222ce9de5fe4f324.png" loading="lazy" height="1498.5">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>Blades in the Dark</strong></em> è un gioco incentrato sui giocatori e la loro banda di Furfanti (Scoundrels, traduzione non ufficiale NdT) che cercano di mettere a segno vari furti e lavori poco leciti. Il sistema di base adoperato per superare le varie prove si basa, oltre che sul classico lancio dei dadi, sullo scorrere del tempi vari orologi che vanno a determinare complicazioni e scadenze da rispettare. Oltre all'avanzamento dei giocatori vi è quello della loro banda di ladri che "migliora" col passare del tempo, aggiungendo più opzioni per il tempo libero e varie risorse da sfruttare.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>Blades in the dark</strong></em> ha dato vita anche al sistema di gioco di <em>Forged in the Dark</em>, che è diventato un grande classico dei GdR Indie. Anche <strong>Candela Obscura</strong> di Critical Role è stato ampiamente influenzato da <em>Blades in the Dark.</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="https://www.enworld.org/threads/blades-in-the-dark-gets-first-official-expansion.707765/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/blades-in-the-dark-gets-first-official-expansion.707765/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2868</guid><pubDate>Fri, 13 Dec 2024 05:16:10 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Il Manuale del Giocatore D&D 5E (2024): un successo travolgente o un'abile illusione?]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/il-manuale-del-giocatore-dd-5e-2024-un-successo-travolgente-o-unabile-illusione-r2863/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/dnd-player-handbook.jpg.e9eae2c6cf997ae234e74a635311a04a.jpg" /></p>
<div>
	<p style="text-align:justify;">
		Il Manuale del Giocatore del 2024 di Dungeons &amp; Dragons (D&amp;D) ha fatto scalpore nel mondo del gioco di ruolo, Wizards of the Coast (WotC) che lo ha proclamato il prodotto D&amp;D più venduto di sempre. Questo successo sarebbe dovuto in gran parte alle robuste vendite digitali, in particolare tramite la piattaforma D&amp;D Beyond. Tuttavia, alcune fonti sollevano dubbi sulle effettive vendite fisiche, suggerendo che la WotC potrebbe aver gonfiato i numeri includendo le vendite digitali nel conteggio totale.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<b>WotC ha annunciato con orgoglio che il Manuale del Giocatore del 2024 ha superato "Tasha's Cauldron of Everything"</b>, diventando il più grande lancio di un prodotto nei 50 anni di storia del gioco. L'azienda ha sottolineato l'entusiasmo dei fan al Gen Con 2024, dove 3.000 copie in edizione limitata sono andate esaurite rapidamente, e ha triplicato la produzione rispetto all'edizione del 2014 per soddisfare l'elevata domanda<sup> </sup>.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Nonostante queste dichiarazioni di successo, <b>alcuni analisti del settore mettono in dubbio la trasparenza della WotC riguardo ai dati di vendita</b>. Stephen Glicker, del canale YouTube <strong>Roll for Combat</strong>, ha affermato di aver consultato i dati di BookScan, che tracciano le vendite di libri presso i principali rivenditori, e di aver scoperto che il Manuale del Giocatore del 2024 ha venduto solo 3.773 copie fisiche negli Stati Uniti nella sua prima settimana. Questo numero è notevolmente inferiore alle vendite della prima settimana del Manuale del Giocatore del 2014 (22.000 copie) e di "Tasha's Cauldron of Everything" (133.000 copie).
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<b>Scott Thorne, proprietario di un negozio di giochi e docente di marketing, critica l'analisi di Glicker</b>, sostenendo che BookScan non tiene conto delle vendite tramite i negozi di giochi di hobby, che rappresentano una parte significativa del mercato di D&amp;D. Thorne evidenzia inoltre che la vendita di 3.000 copie al Gen Con non è inclusa nei dati di BookScan e che diverse singole attività hanno riportato vendite del Manuale del Giocatore del 2024 pari al 5-9% del totale indicato da Glicker, il che sarebbe impossibile se la sua cifra fosse accurata.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<b>Tuttavia, la scarsità di copie fisiche nei negozi come Barnes &amp; Noble, Walmart e Target </b><sup><span> </span></sup><b>sembra supportare le preoccupazioni riguardo alle basse vendite fisiche</b>. Inoltre, WotC ha spinto attivamente gli acquisti digitali, con il sito web di D&amp;D che dà la priorità all'acquisto del Manuale del Giocatore su D&amp;D Beyond. Il pacchetto digitale, che include sia la versione fisica che quella digitale, è più economico e WotC ottiene margini di profitto significativamente più elevati sulle vendite digitali.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<b>Questa spinta verso il digitale si allinea con una tendenza generale del settore editoriale</b>, in cui i prodotti digitali vengono sempre più privilegiati per la loro redditività e facilità di distribuzione. Il successo di D&amp;D Beyond, acquisita da WotC nel 2022, dimostra chiaramente la crescente importanza delle piattaforme digitali nel mercato dei giochi di ruolo.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Rimangono ancora delle domande senza risposta. La WotC non ha rilasciato dati di vendita precisi, né ha chiarito se i numeri riportati includono le vendite digitali. La mancanza di trasparenza alimenta le speculazioni e il sospetto da parte di alcuni membri della comunità di gioco.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<b>Il successo a lungo termine del Manuale del Giocatore del 2024 e l'impatto del passaggio al digitale sull'hobby del gioco di ruolo rimangono da vedere</b>. Mentre alcuni celebrano la comodità e l'accessibilità offerte dalle piattaforme digitali, altri lamentano la perdita dell'esperienza tattile e sociale associata ai libri fisici e alle interazioni faccia a faccia. Solo il tempo dirà come si evolverà il mercato e quale sarà l'eredità del Manuale del Giocatore del 2024 nel panorama di D&amp;D.
	</p>

	<div>
		 
	</div>
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<p>
		<strong>Fonti:</strong><br />
		<br />
		<a href="https://www.tabletopgamingnews.com/wotc-inflates-sales-numbers-for-players-handbook-real-figures-might-be-shockingly-low/" rel="external nofollow">https://www.tabletopgamingnews.com/wotc-inflates-sales-numbers-for-players-handbook-real-figures-might-be-shockingly-low/</a><br />
		<a href="https://screenrant.com/dungeons-dragons-2024-players-handbook-review/" rel="external nofollow">https://screenrant.com/dungeons-dragons-2024-players-handbook-review/</a><br />
		<a href="https://en.frpnet.net/news/2024-players-handbook-breaks-sales-records-fastest-selling-dungeons-and-dragons" rel="external nofollow">https://en.frpnet.net/news/2024-players-handbook-breaks-sales-records-fastest-selling-dungeons-and-dragons</a><br />
		<a href="https://www.flamesrising.com/dungeons-dragons-players-handbook-2024-review/" rel="external nofollow">https://www.flamesrising.com/dungeons-dragons-players-handbook-2024-review/</a><br />
		<a href="https://icv2.com/articles/columns/view/57905/rolling-initiative-3-773-copies-sold" rel="external nofollow">https://icv2.com/articles/columns/view/57905/rolling-initiative-3-773-copies-sold</a><br />
		<a href="https://alphastream.org/index.php/2023/09/25/how-dd-sells-and-what-it-means-for-the-hobby/" rel="external nofollow">https://alphastream.org/index.php/2023/09/25/how-dd-sells-and-what-it-means-for-the-hobby/</a><br />
		<a href="https://youtu.be/n8iqHb0BDCk" rel="external nofollow">https://youtu.be/n8iqHb0BDCk</a><br />
		<a href="https://youtu.be/hmTKrCeaFC8" rel="external nofollow">https://youtu.be/hmTKrCeaFC8</a>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2863</guid><pubDate>Fri, 06 Dec 2024 05:10:25 +0000</pubDate></item><item><title>La Seconda Edizione di Star Trek Adventures Offre un Set Introduttivo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-seconda-edizione-di-star-trek-adventures-offre-un-set-introduttivo-r2839/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/Star_Trek_Adventures.jpg.868b609e6d2b0ea211a55b22dd1ef6b8.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Se non conosci il gioco di ruolo da tavolo <em><strong>Star Trek Adventures</strong></em> della Mophidius (di cui vi avevamo parlato in passato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/reviews/recensione-star-trek-adventures-discovery-campaign-guide-r2489/" rel="">qui</a>, NdT) o non sei ancora sicuro di volerti immergere nella 2° Edizione dello stesso (di recente uscita), allora un set introduttivo potrebbe essere la cosa adatta per te.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	È già disponibile il preordine di questo set introduttivo per la 2° Edizione, che includerà:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		un'avventura in tre parti chiamata “Infinite Combinazioni” (Infinite Combinations, traduzione non ufficiale, NdT)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		un manuale con tutte le regole necessarie per giocare
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		personaggi pregenerati
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		carte di riferimento
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		vari token
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Il box costa attualmente 24 £ (circa 29,32 € oppure 24,00€) e verrà rilasciato nel Gennaio del 2025, anche se la versione digitale è disponibile già da subito. Può essere acquistato tramite gli store online della Modiphius, per il <a href="https://modiphius.net/products/star-trek-adventures-the-roleplaying-game-second-edition-starter-set" rel="external nofollow">Regno Unito</a> o gli<a href="https://modiphius.us/products/star-trek-adventures-the-roleplaying-game-second-edition-starter-set" rel="external nofollow"> Stati Uniti</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.star-trek-adventures-the-roleplaying-game-second-edition-starter-set-star-trek-adventures-mod...jpg.b0b62265b2728a57df47bcb514ace67c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11900-star-trek-adventures-the-roleplaying-game-second-edition-starter-set-star-trek-adventures-modjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.star-trek-adventures-the-roleplaying-game-second-edition-starter-set-star-trek-adventures-mod...jpg.b0b62265b2728a57df47bcb514ace67c.jpg" loading="lazy" height="500">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
		Per Arrivare Là Dove Nessun Uomo é Mai Giunto Prima!
	</h1>

	<p style="text-align:justify;">
		Il gioco di ruolo <em><strong>Star Trek Adventures</strong></em> ti porterà verso l'ultima frontiera! Potresti trovarti a viaggiare ai confini del mondo conosciuto, tra colonie bisognose d'aiuto, ai limiti delle più grandi potenze galattiche o nell'occhio di un fenomeno interstellare. Esplora nuovi mondi sconosciuti, incontra bizzarre forme di vita aliene, e lanciati in straordinarie avventure in questa coinvolgente e dettagliata galassia.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Pronto per Essere Giocato!</strong>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Questo <strong><em>Set Introduttivo</em></strong> contiene tutto il necessario per iniziare il vostro viaggio verso l'ultima frontiera, tra cui un'epica campagna formata da tre missioni collegate tra loro, ideate per un gruppo da 3 a 7 giocatori.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Il Set Introduttivo della 2° Edizione di <em><strong>Star Trek Adventures</strong></em> include:
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Manuale delle Regole:</strong> un manuale di 48 pagine che offre una panoramica del sistema di gioco a 2d20, usato e adattato da <em><strong>Star Trek Adventures</strong></em>, da applicare nella campagna inclusa nel set introduttivo.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Manuale della Campagna:</strong> un manuale di 60 pagine che racconta l'epica avventura in tre fasi "Infinite Combinazioni” (Infinite Combinations, traduzione non ufficiale, NdT), che ti guiderà attraverso il regolamento durante le partite, così da poter iniziare a scoprire la galassia anche al di fuori del set.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Fogli di Riferimento:</strong> quattro fogli fronte e retro, pratici da consultare, con le regole principali del gioco utili per GM o giocatori.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Schede Personaggio e Schede delle Astronavi:</strong> schede con le statistiche dell'astronave di classe Constitution U.S.S. Challenger, schede per 7 personaggi giocanti, anch'esse con le regole utili scritte sul retro.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Dadi:</strong> 5 dadi a venti facce (d20), in un colore inedito presentato solo per questo set introduttivo.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		<strong>Token:</strong> 6 token Impeto (Momentum, traduzione non ufficiale, NdT) per ognuna delle 6 civiltà (quindi 36 token Impeto in totale), 36 token Minaccia (Threat, traduzione non ufficiale, NdT) sul retro dei token Impeto, e 9 token Risolutezza (Determination, traduzione non ufficiale, NdT)
	</p>
</blockquote>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="https://www.enworld.org/threads/star-trek-adventures-new-edition-has-a-starter-set.707892/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/star-trek-adventures-new-edition-has-a-starter-set.707892/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2839</guid><pubDate>Wed, 04 Dec 2024 05:29:30 +0000</pubDate></item><item><title>Elon Musk contro WotC: dalla critica all'ombra dell'acquisizione?</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/elon-musk-contro-wotc-dalla-critica-allombra-dellacquisizione-r2859/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/muskhasbro.jpg.9f763cad962964f49b3fc9a49ce997c5.jpg" /></p>
<p>
	Il recente scontro tra <strong>Elon Musk</strong> e <strong>Wizards of the Coast </strong>(WotC), sussidiaria di Hasbro, ha scosso la comunità di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>. Tutto è nato dalla critica di Musk al libro "<strong>Making of Original Dungeons &amp; Dragons</strong>", accusando WotC di infangare l'eredità di Gary Gygax e degli altri creatori di D&amp;D.
</p>

<p>
	Musk, in un tweet, ha espresso la sua disapprovazione con un aggressivo "<strong>Che brucino all'inferno!</strong>", scatenando reazioni contrastanti tra gli appassionati. Secondo Musk, il libro cercherebbe di mettere in cattiva luce i creatori di D&amp;D per la misoginia e l'insensibilità culturale presenti nei primi manuali di gioco.
</p>

<p>
	Tuttavia, "Making of Original Dungeons &amp; Dragons" contiene una vasta raccolta di materiale originale di Gygax e Arneson, inclusi carteggi, bozze di regolamenti e numeri di Dragon Magazine. Difficile parlare di cancellazione di fronte ad una tale mole di documentazione.
</p>

<p>
	Inoltre, WotC celebra regolarmente Gygax e Arneson, collaborando con il figlio di Gygax e partecipando alla Gary Con. Il manuale del giocatore del 2024, invece di essere un attacco a Gygax, si apre con un elogio a lui e ad Arneson e contiene un aneddoto sull'incontro di Jeremy Crawford con Gygax.
</p>

<p>
	La critica di Musk sembra quindi basarsi su una conoscenza superficiale dei fatti. <strong>Ciò che ha veramente allarmato la comunità è stata la successiva domanda di Musk: "Quanto costa la Hasbro?".</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="29005" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/Screenshot2024-11-29at12_16_15AM.png.335d3a9176eea412a091e42b2be4e02e.png" rel=""><img alt="Screenshot 2024-11-29 at 12.16.15 AM.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29005" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/Screenshot2024-11-29at12_16_15AM.thumb.png.59eb707688aefc5edf159e65cf37bd68.png" loading="lazy" height="260"></a>
</p>

<p>
	Questa domanda, simile a quella posta prima dell'acquisizione di Twitter nel 2017, ha fatto sorgere il dubbio che Musk stia pensando di acquisire Hasbro. Con una capitalizzazione di <strong>8,71 miliardi </strong>di dollari e un debito di <strong>3,95 miliardi</strong>, Hasbro non sarebbe un acquisto facile nemmeno per l'uomo più ricco del mondo.
</p>

<p>
	Alcuni pensano che sia solo una provocazione, altri non escludono un reale interesse di Musk per il colosso dei giochi. Se Musk acquisisse Hasbro, potrebbe tentare di "<strong>riportare D&amp;D alla sua gloria originale</strong>" secondo la sua visione, come suggerito da alcuni utenti.
</p>

<p>
	L'ipotesi di un'acquisizione di Hasbro da parte di Musk è inquietante per molti. La sua gestione di Twitter, rinominata X e svalutata dell'80%, non è incoraggiante. La comunità di D&amp;D è in apprensione: il futuro del gioco potrebbe essere nelle mani di un uomo noto per le sue decisioni impulsive.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="29006" href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/howmuchtwitter.jpg.7748035699447b46f1417b4eb2afde72.jpg" rel=""><img alt="howmuchtwitter.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29006" style="width:600px;height:auto;" width="773" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/howmuchtwitter.thumb.jpg.0a51608ab6c81980dfebe52f31336c62.jpg" loading="lazy" height="749.81"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2859</guid><pubDate>Fri, 29 Nov 2024 17:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa C'&#xE8; Di Nuovo su Kickstarter: Gates of Krystalia Late Pledge</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-gates-of-krystalia-late-pledge-r2835/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/Cosa_C_Di_Nuovo_su_Kickstarter.jpg.7cf7ffb2ddbcb47bc3a4ce3a9d42b875.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Isekai è una parola in cui qualunque appassionato di anime e manga si è imbattuto almeno una volta: questo genere molto popolare si basa sull'espediente narrativo che prevede che uno o più personaggi (tra cui, ovviamente, il protagonista) vengano "trasportati" dal mondo reale ad un qualche mondo immaginario, solitamente di genere fantasy. <strong><em>Gates of Krystalia</em> </strong>è un GdR di recentissima pubblicazione, creato da due giovani autori italiani, e si prefigge l'obiettivo di farvi rivivere la storie tipiche di questo genere, con tutti i loro elementi chiave. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.3f48d48afbf2f1caca9ce992ef85ff47_original.jpg.6e85dbe316ec64c18b95c4b61f8f7596.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11895-3f48d48afbf2f1caca9ce992ef85ff47_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.3f48d48afbf2f1caca9ce992ef85ff47_original.jpg.6e85dbe316ec64c18b95c4b61f8f7596.jpg" loading="lazy" height="510">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ma cosa rende questo GdR unico nel suo genere? Andrea e Alberto, gli autori di <strong><em>Gates of Krystalia</em></strong>, hanno deciso di creare un nuovo sistema di gioco, che nelle loro ambizioni vuole avere una grande libertà di scelta in fase di creazione del personaggio e un sistema di combattimento strategico senza però diventare pesante dal punto di vista regolistico. Il sistema si basa sull'uso di un mazzo di carte francesi, che permette di risolvere i conflitti estraendo una carta e sommando al suo valore quello dell'eventuale bonus posseduto dal vostro personaggio. Le carte estratte rappresentano però anche l'<strong>Energia Vitale</strong> del personaggio, quindi ogni azione dovrà essere pesata in termini di costi e benefici. Il sistema aggiunge un'ulteriore profondità al combattimento grazie ad una serie di <strong>Tecniche di Combattimento</strong> e <strong>Combo</strong>, oltre ad un sistema di <strong>Benedizioni Elementali</strong> che potenzia le tecniche di combattimento. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un altro elemento che caratterizza questo GdR è la parte gestionale. Gli eroi di Krystalia potranno infatti acquisire un regno, che gestiranno con una serie di regole apposite, che comprendono la creazione di strutture importanti per lo sviluppo del regno (come un laboratorio alchemico o una forgia), la gestione delle risorse e dei commerci e la difesa del proprio regno dalle minacce esterne e dalla corruzione. Inoltre, coerentemente con lo stile che vuole riprendere, <em><strong>Gates of Krystalia </strong></em>presenta anche un sistema per gestire le relazioni interpersonali con i PNG, che vi permetterà di coltivarle e svolgere missioni legate alle vostre relazioni. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Bundle(1).jpg.af126438a1aede04c97ccaf46aff4d40.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11896-bundle1jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.Bundle(1).jpg.af126438a1aede04c97ccaf46aff4d40.jpg" loading="lazy" height="659.34">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><em>Gates of Krystalia </em></strong>è composto, per ora, da un singolo manuale a copertina rigida, disponibile sia in formato fisico che digitale. Il manuale è interamente illustrato a colori, utilizzando dei tool IA per generare le immagini, che verranno poi modificate da Andrea, forte della sua esperienza come designer grafico.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il progetto è stato finanziato con successo tramite una campagna <strong>Kickstarter</strong> terminata il 22 settembre e le copie digitali del gioco sono già state spedite. E' però ancora possibile comprare i prodotti in anteprima grazie al sistema di Late Pledge del <strong>Kickstarter</strong>. Le donazioni sono divise nei seguenti livelli: 
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Versione digitale: </strong>per la donazione minima di 20 $ potrete ottenere il PDF del manuale base, che contiene tutte le regole necessarie per iniziare il gioco. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mazzo di Carte: </strong>con una donazione minima di 20 $ è possibile un mazzo di carte personalizzato con illustrazioni legate al mondo di Krystalia.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Digitale+Fisico: </strong>per la donazione minima di 46 $ otterrete sia il PDF che la versione a copertina rigida del manuale di gioco. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Bundle dell'Eroe: </strong>per 52 $ potrete avere tutto il materiale necessario a giocare, ossia una copia fisica e in PDF del manuale e il mazzo di carte personalizzato, accompagnati da una scatola cartonata per conservare i prodotti. 
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/gatesofkrystalia-rpg/gates-of-krystalia-book-anime-tt-jrpg-in-style-isekai" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/gatesofkrystalia-rpg/gates-of-krystalia-book-anime-tt-jrpg-in-style-isekai</a><br>
	<strong>Pagina Instagram ufficiale:</strong> <a href="https://www.instagram.com/gatesofkrystalia/" rel="external nofollow">https://www.instagram.com/gatesofkrystalia/</a> <br>
	<strong>Canale YouTube ufficiale: </strong><a href="http://www.youtube.com/@Gatesofkrystalia" rel="external nofollow">www.youtube.com/@Gatesofkrystalia</a><br>
	<strong>Sito ufficiale:</strong> <a href="https://gatesofkrystalia.com" rel="external nofollow">https://gatesofkrystalia.com</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2835</guid><pubDate>Sat, 16 Nov 2024 06:00:16 +0000</pubDate></item><item><title>Rivelati copertina e riassunto di Heir of Strahd</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/rivelati-copertina-e-riassunto-di-heir-of-strahd-r2834/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/ravenlofthed.jpg.bb0a3932a411991122f09e1bebe63e87.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La copertina e il riassunto del nuovo romanzo di <strong>Dungeon and Dragons</strong>, edito dalla <strong>Penguin Random House</strong>, sono stati rivelati. Questa settimana, la Penguin Random House ha rivelato il titolo e la prima di copertina per <em><strong>Ravenloft: l'Erede di Strahd</strong></em> (<em>Ravenloft: Heir of Strahd</em>, traduzione non ufficiale, NdT), una novella di <em>Delilah S. Dawson</em>. Il romanzo verrà pubblicato nell'Aprile del 2025 e seguirà la storia di un gruppo di avventurieri che arrivano in strane circostanze a Barovia a Castel Ravenloft per cenare con il famigerato Conte Strahd. Questa uscita sarà la prima ambientata a Ravenloft da ben 17 anni.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel corso degli ultimi anni, la Penguin Random House ha pian piano accresciuto la sua linea di romanzi, con vari racconti ambientati in Spelljammer, Dragonlance e nei Forgotten Realms pubblicati nel corso dello scorso anno. Nelle illustrazioni della <em><strong>Guida del Dungeon Master</strong></em> del 2024 si possono trovare personaggi tratti dalla serie di romanzi <em>Fallbacks</em>, di Jaleigh Johnson.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.ravenloftbigimage.jpg.d57f39e378fee98a95b2de0f76546a39.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11893-ravenloft-big-imagejpg/" style="width:400px;height:auto;" width="984" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.ravenloftbigimage.jpg.d57f39e378fee98a95b2de0f76546a39.jpg" loading="lazy" height="1495.68">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Potete leggere qui sotto il riassunto della trama de L'Erede di Strahd:
</p>

<blockquote class="cita1">
	Cinque sconosciuti, armati di acciaio e magia, si risvegliano in una strana landa coperta dalla nebbia, senza memoria di come siano finiti in quella situazione: Rotrog, un orco mago pieno d'orgoglio; Chivarion, un sardonico barbaro drow; Alishai, una amareggiata tiefling paladina; Kahun, una nervosa kenku chierica; e Fielle, una solare umana artefice.
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Dopo aver affrontato con grande difficoltà l'accoglienza da incubo di Barovia, sono raggiunti da una carrozza con un invito :
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		Miei carissimi amici,
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Vi prego di accettare la mia umile ospitalità e di raggiungermi a cena stasera a Castel Ravenloft. È raro che qui giungano visitatori e desidero conoscervi meglio. La carrozza vi porterà al castello senza correre rischi ed io attenderò con piacere il vostro arrivo.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Il vostro anfitrione,
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Strahd Von Zarovich.
	</p>
</blockquote>

<p>
	Vista la mancanza di altre alternative, e decisi a tornare a casa propria, gli stranieri accettano l'invito e viaggiano verso l'inquietante dimora del misterioso conte. Ma non tutto va per il verso giusto a Castel Ravenloft. Per sopravvivere ai misteriosi enigmi di Strahd e della sua dimora maledetta, gli avventurieri dovranno confrontarsi con gli oscuri segreti del proprio cuore e trovare il modo di passare da essere estranei a fedeli compagni - prima che tetre nebbie di Barovia li chiamino a sé per sempre.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="https://www.enworld.org/threads/ravenloft-heir-of-strahd-cover-synopsis-revealed.707652/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/ravenloft-heir-of-strahd-cover-synopsis-revealed.707652/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2834</guid><pubDate>Mon, 11 Nov 2024 11:00:30 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di Nuovo su Kickstarter: Vaesen - Mythic Carpathia e City of My Nightmares</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-vaesen-mythic-carpathia-e-city-of-my-nightmares-r2831/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/Cosa_C_Di_Nuovo_su_Kickstarter.jpg.e01236cbdaadb3ab8ddff20d18cc7e88.jpg" /></p>
<h1 class="h3_dl">
	<strong>Scadenza: giovedì 21 novembre 2024</strong>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Questa volta la Free League ci presenta un Kickstarter per due manuali di <em>Vaesen - Nordic Horror Roleplaying</em>, il gioco di orrore e fantasy di cacciatori di mostri ad ambientazione norrena ottocentesca del sistema di gioco Year Zero Engine, di cui si è già parlato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/vaesen-il-fantastico-epico-e-malinconico-r1849/" rel="">qui</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dopo alcuni manuali di avventure e l’approfondimento sul Regno Unito <em>Mythic Britain &amp; Ireland</em>, con <strong><em>Mythic Carpathia</em></strong> i nosti cacciatori di mostri si spostano dal profondo nord leggermente più in basso, verso l’Est Europa. La società di investigatori del mistero ha una sede a Praga, e da lì sorveglia le città, le profonde montagne e le oscure foreste delll’Europa Centrale e Orientale. Da Praga ci si sposta in Ucraina, a incontrare Baba Yaga, o direttamente in Transilvania, dove ci aspetta una creatura misteriosa sconosciuta ai più, il Vampiro. Il manuale presenterà più di una dozzina di nuovi mostri da aggiungere a quelli base (con altri in arrivo se sbloccati con i pledge), tre avventure collegate, la descrizione della Società a Praga e, se sbloccata con i pledge, una mappa di Praga in questo folkloristico diciannovesimo secolo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.mythic_carpathia_mockup_dark.jpg.86a1e30bbf4e237c19d0fa9e03256454.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11876-mythic_carpathia_mockup_darkjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.mythic_carpathia_mockup_dark.jpg.86a1e30bbf4e237c19d0fa9e03256454.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Con <em><strong>City of My Nightmares </strong></em>si torna in Svezia, non troppo lontani dalla Uppsala del gioco base. È un manuale di campagna, composta di quattro avventure ambientate nella gotica capitale Stoccolma, dove una serie di efferati omicidi sta rischiando di gettare la città nel caos e di scoperchiare le origini della vostra società di cacciatori di Vaesen. La campagna può essere ambientata anche in altre città (principalmente Praga e Londra di cui sono già o saranno presto disponibili manuali di approfondimento), e include una mappa approfondita di Stoccolma, sempre se sbloccata con i pledge.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In più, con questa campagna di Kickstarter si può preordinare anche lo <em><strong>Starter Set</strong></em> in versione boxed set della versione base di Vaesen, con regole condensate, d6 personalizzati, una avventura introduttiva , schede di personaggi pregenerati e, se sbloccato con i pledge, il Codex Vaeseniana, un manuale abbreviato con i Vaesen da presentare ai giocatori come accessorio di gioco.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.city_of_my_nightmares_mockup_dark.jpg.e72f004631f658b55c28ac0cd071db4f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11877-city_of_my_nightmares_mockup_darkjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_11/large.city_of_my_nightmares_mockup_dark.jpg.e72f004631f658b55c28ac0cd071db4f.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per finire, è stata annunciata una versione rivista del manuale base di <em>Vaesen - Nordic Horror Roleplaying</em>, con correzione di errori, semplificazione di regole e chiarificazione di alcuni elementi di gioco. Non è una vera e propria seconda edizione, in quanto completamente compatibile con i manuali precedenti, è unicamente una edizione riveduta e corretta, approfittando degli anni di esperienza.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I Livelli di pledge sono i seguenti. Il costo non comprende la spedizione (ma visto che siamo in Europa, siamo tra quelli che pagano di meno). I manuali sono in inglese o svedese (of course):
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Starter Set </strong>(26 €). Solo in versione fisica.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>City of My Nightmares</strong> (35 €). Sia in versione fisica che PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mythic Carpathia</strong> (38 €). Sia in versione fisica che PDF
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Digital Bundle</strong> (38 €): City of My Nightmares e Mythic Carpathia in sola versione PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Core Rulebook</strong> (43 €): Il manuale base sia in versione fisica che PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Rusalka Bundle</strong> (61 €): City of My Nightmares e Mythic Carpathia in versione fisica e PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Strigoi Bundle</strong> (78 €): Starter Set, City of My Nightmares e Mythic Carpathia in versione fisica e PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Baba Yaga Bundle</strong> (138 €): Starter Set, Schermo del GM, Manuale base, un set di dadi in più, City of My Nightmares e Mythic Carpathia in versione fisica e PDF.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Small Retailer Bundle</strong> (259 €): Starter Set, City of My Nightmares e Mythic Carpathia in cinque copie per i soli rivenditori.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Big Retailer Bundle</strong> (432 €): Starter Set, Schermo del GM, Manuale base, City of My Nightmares e Mythic Carpathia in cinque copie per i soli rivenditori.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Mythic Bundle Carpathian Nightmares</strong> (466 €): Starter Set, Schermo del GM, Manuale base, un set di dadi in più, City of My Nightmares e Mythic Carpathia, il proprio nome nello starter set e un quadro firmato e numerato da Egerkrans, l’artista principale del gioco.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link al Kickstarter: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/mythic-carpathia-and-city-of-my-nightmares-for-the-vaesen-rpg" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1192053011/mythic-carpathia-and-city-of-my-nightmares-for-the-vaesen-rpg</a>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2831</guid><pubDate>Fri, 08 Nov 2024 05:42:00 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito il settimo volume di Evengard</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-il-settimo-volume-di-evengard-r2827/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/Evengard_Banner.jpg.b84b16b46baa2f6c58637393cb3c8836.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	E' passato diverso tempo da Febbraio 2021, quando vi <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/evergard-dove-magia-e-creativit%C3%A0-si-trasformano-in-musica-r1921/" rel="">avevamo parlato per la prima volta</a> di <strong>Evengard</strong>, l'ambizioso progetto del talentuoso <strong>Marco Cutini</strong>, giovane compositore romano. La raccolta di brani ha continuato a svilupparsi, superando le 100 tracce sulla <a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL5JVQThnjZoBKoTVcn4xa85VLYiDVT5Jm" rel="external nofollow">playlist di Youtube</a>, e Cutini si è unito a <a href="https://www.ninaproduction.com/" rel="external nofollow">Nina Records</a>, associazione fondata dal Maestro Stefano Castaldi per promuovere il legame tra musica e narrativa tra il pubblico più giovane. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.69p280G.jpeg.1335b8a62c89278c0a78301c75685add.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11873-69p280gjpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_09/large.69p280G.jpeg.1335b8a62c89278c0a78301c75685add.jpeg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Evengard </strong>è ben più di una collezione di brani, come ci ha detto lo <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/continua-la-storia-di-evengard-r2712/" rel="">stesso Cutini a Febbraio di quest'anno</a>: è un modo per raccontare tramite la musica le storie che ha sperimentato nel corso di questi anni e i mondi creati dalla sua immaginazione. E' anche un progetto strettamente legato al mondo dei giochi di ruolo: la raccolta è stata pensata proprio per essere usata durante le sessioni o per la creazione di un personaggio di <strong>Dungeons&amp;Dragons</strong> o qualsiasi altro GdR fantasy. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La nostra community ha seguito questo progetto fin dal suo inizio. Proprio per questo, siamo lieti di annunciarvi il prossimo traguardo di <strong>Evengard</strong>: oggi è stato infatti pubblicato ufficialmente il settimo volume della raccolta, che raccoglierà parte degli ultimi brani aggiunti alla playlist di Youtube. Questo volume, inoltre, vedrà la collaborazione di tre artisti: due cantanti, Francesca Naddeo e Rheia, e il compositore Riccardo Rusconi. Inoltre, <strong>Evengard </strong>non terminerà la sua storia con il nono volume, come inizialmente pensato dall'autore, ma proseguirà come opera principale della sua carriera, continuando ad arricchirsi di esperienze, luoghi e sentimenti. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Andiamo quindi ad ascoltare questo nuovo capitolo della storia di <strong>Evengard</strong>, pronti a farci portare nel mondo fantastico creato da Marco Cutini. 
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Evengard su Spotify</strong>: <a href="https://bit.ly/listenevengardonspotify" rel="external nofollow">https://bit.ly/listenevengardonspotify</a><br>
	<strong>Server Discord Ufficiale</strong>: <a href="https://discord.gg/aBJqRWgfBK" rel="external nofollow">https://discord.gg/aBJqRWgfBK</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2827</guid><pubDate>Mon, 30 Sep 2024 10:06:52 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Le Novità dal D&D Direct]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/le-novit%C3%A0-dal-dd-direct-r2825/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/dnd-player-handbook.jpg.44fb15cc4b09b26b3019f5b15ad811ed.jpg.d810aa406ff9bc8a20e6721c86f19266.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il 27 Agosto 2024 si è svolto il <strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=s3RqehN6hS0" rel="external nofollow">D&amp;D Direct</a></strong>, un evento annuale con cui <strong>Wizard of the Coast</strong> annuncia le novità programmate per il suo gioco di ruolo. A far da padrone a questo <strong>D&amp;D Direct </strong>sono stati certamente gli annunci relativi alla nuova versione dei tre manuali base di <strong><em>D&amp;D 5E</em></strong> e alle regole aggiornate, ma sono stati anche annunciati alcuni nuovi manuali che arriveranno nel corso del prossimo anno, oltre ad ulteriori celebrazioni per il cinquantennale del gioco. Andiamo a vedere insieme tutti gli annunci. 
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Nuovi Manuali Base
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.phb-subclasses-dd-direct.jpg.40daf6a4630a4c9f588fd7d94ee9dbba.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11865-phb-subclasses-dd-directjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.phb-subclasses-dd-direct.jpg.40daf6a4630a4c9f588fd7d94ee9dbba.jpg" loading="lazy" height="520">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come già annunciato da tempo, a breve arriverà la nuova versione dei tre manuali base, con delle regole aggiornate e nuove opzioni per master e giocatori. Il <em><strong>Manuale del Giocatore</strong></em> sarà disponibile per l'acquisto nei negozi a partire dal 17 Settembre e sarà disponibile in accesso anticipato su <em><strong>D&amp;D Beyond </strong></em>a partire dal 3 Settembre per gli iscritti al tier di abbonamento Master e dal 10 per gli iscritti con l'abbonamento Hero. Nel corso dei prossimi mesi arriveranno anche la nuova <strong><em>Guida del Dungeon Master</em> </strong>e il nuovo <strong><em>Manuale dei Mostri</em></strong>. 
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Un'Antologia di Draghi
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Screenshot2024-08-27at5_13_43PM.png.10b3277c275012202cf28d787a42edcb.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11869-screenshot-2024-08-27-at-51343-pmpng/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.Screenshot2024-08-27at5_13_43PM.png.10b3277c275012202cf28d787a42edcb.png" loading="lazy" height="490">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E' stato annunciato un nuovo manuale, intitolato <strong><em>Antologia dei Draghi </em></strong>(<em><strong>Dragons Anthology</strong></em>, titolo ancora provvisorio) che uscirà durante la prossima estate. Conterrà molti dettagli sulla storia e la caratterizzazione dei draghi metallici e cromatici, oltre a dieci brevi avventure che mostrano ciascuno dei draghi in azione. Le avventure saranno per ogni livello. Sono state rilasciate alcune immagini dal manuale, che potete trovare <a href="https://www.enworld.org/threads/d-d-dragon-anthology-coming-2025.706341/" rel="external nofollow">qui</a>.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Un Nuovo (e Vecchio) Starter Set
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Screenshot2024-08-27at5_16_36PM.png.9e0ac975563e79d3eb467912c0d012e4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11870-screenshot-2024-08-27-at-51636-pmpng/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.Screenshot2024-08-27at5_16_36PM.png.9e0ac975563e79d3eb467912c0d012e4.png" loading="lazy" height="480">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante l'autunno 2025 verrà rilasciato un nuovo <strong><em>Starter Set</em></strong>, che userà le nuove regole aggiornate. E' stato temporaneamente intitolato <b><i>Eroi delle Terre di Confine</i></b> (Heroes of the Borderlands) e riprenderà la classica avventura <strong><em>B2: La Rocca sulle Terre di Confine</em></strong>, una delle più famose avventure introduttive al gioco. Il set aggiornerà l'avventura e la dividerà in tre manualetti separati: le Caverne del Caos, la Rocca sulle Terre di Confine e le Terre Selvagge (Caves of Chaos, Keeps on the Borderlands e Wilderlands, rispettivamente). Ogni manualetto avrà delle istruzioni per aiutare i giocatori a prendere la mano con il gioco e il set verrà rilasciato assieme ad una serie di filmati introduttivi. 
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Due Nuovi Manuali per i Forgotten Realms
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Screenshot2024-08-27at5_33_11PM.png.823e8dbdb3fbbdd6139a7866b251ec10.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11867-screenshot-2024-08-27-at-53311-pmpng/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.Screenshot2024-08-27at5_33_11PM.png.823e8dbdb3fbbdd6139a7866b251ec10.png" loading="lazy" height="490">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per celebrare le nuove regole e il cinquantennale del gioco verranno rilasciati due manuali dedicati ad una delle ambientazioni più popolari di <strong><em>D&amp;D</em></strong>, i <strong>Forgotten Realms</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il primo manuale, intitolato temporaneamente <strong><em>Guida del Giocatore ai Forgotten Realms </em></strong>(The Forgotten Realms Player Guide), conterrà tutto il necessario per master e giocatori per usare questa ambientazione. Oltre ad una piccola presentazione dei Reami, saranno presenti delle nuove Sottoclassi, dei nuovi Talenti, dei nuovi Background, dei nuovi incantesimi (compreso un nuovo tipo di incantesimi) e delle informazioni sulle fazioni più famose, come gli Arpisti o gli Zhentarim, e su come unirsi a loro. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il secondo manuale, intitolato temporaneamente <strong><em>Guida alle Avventure nei Forgotten Realms</em></strong> (The Forgotten Realms Adventure Guide) sarà dedicato principalmente ai DM e conterrà informazioni per ambientare le proprie avventure nell'ambientazione. Saranno in particolare esplorate cinque località iconiche, adatte ad ogni tipo di avventura: Baldur's Gate, il Calimshan, le Valli (Nota: Dalelands, non sono sicuro della traduzione), le Isole Moonshae e Icewind Dale. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sono state rilasciate alcune immagini dal manuale, che potete trovare <a href="https://www.enworld.org/threads/forgotten-realms-player-guide.706346/" rel="external nofollow">qui</a>.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Supporto al Materiale di 3° parti su <em>D&amp;D Beyond</em>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.and_more_coming.jpeg.0ed3ca9d6836ef47c812d491c8fa0bba.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11866-and_more_comingjpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.and_more_coming.jpeg.0ed3ca9d6836ef47c812d491c8fa0bba.jpeg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come già annunciato, verrà aggiunto altro materiale di 3° parti al negozio virtuale di <strong><em>D&amp;D Beyond</em></strong>, che potrà poi essere usato ufficialmente all'interno del servizio. I creatori scelti per essere aggiunti sono i seguenti: 
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Dungeon Dudes</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Free League Publishing</strong> (compresa la versione per D&amp;D 5E del GdR del <strong><em>Signore degli Anelli</em></strong>)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Ghostfire Games</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Hit Point Press</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Kobold Press</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Loot Tavern</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>MCDM</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>The Griffon's Saddlebag</strong>
	</li>
</ul>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Altri Annunci su Project Sigil
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Screenshot2024-08-27at6_02_22PM.png.20b4f1bc314220604e1f7bcf9e1009e4.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11868-screenshot-2024-08-27-at-60222-pmpng/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.Screenshot2024-08-27at6_02_22PM.png.20b4f1bc314220604e1f7bcf9e1009e4.png" loading="lazy" height="500">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La parte finale del Direct è stata dedicata a <b>Project Sigil</b>, il VTT 3D dedicato a D&amp;D e collegato a <strong><em>D&amp;D Beyond</em></strong>. Oltre a quanto già annunciato con l'apertura dei <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/aperti-i-beta-test-per-project-sigil-il-vtt-dedicato-a-dd-r2824/" rel="">beta test</a>, è stato annunciato che verrà rilasciata una avventura introduttiva al sistema, <b><i>Pericolo a Dunbarrow</i></b> (Danger in Dunbarrow). E' stato inoltre annunciato che sarà possibile creare le proprie miniature con uno strumento apposito, il Mini Maker, e che sono state programmate per essere simili a delle miniature fisiche. Il sistema sarà utilizzabili anche con immagini e mappe 2D, oltre che con giochi diversi da D&amp;D. Inoltre, sarà possibile importare i propri personaggi da <strong><em>D&amp;D Beyond</em></strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sono state inoltre mostrate alcune schermate del sistema, che potete trovare <a href="https://www.enworld.org/threads/all-the-deets-on-project-sigil-the-d-d-3d-virtual-tabletop.706347/" rel="external nofollow">qui</a>.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al video: </strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=s3RqehN6hS0" rel="external nofollow">https://www.youtube.com/watch?v=s3RqehN6hS0</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2825</guid><pubDate>Thu, 29 Aug 2024 11:07:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Aperti i Beta Test per Project Sigil, il VTT dedicato a D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/aperti-i-beta-test-per-project-sigil-il-vtt-dedicato-a-dd-r2824/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/dnd-player-handbook.jpg.44fb15cc4b09b26b3019f5b15ad811ed.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il 03 Agosto la <strong>Wizard of the Coast</strong> ha annunciato tramite <strong>D&amp;D Beyond</strong> l'apertura delle iscrizioni per i Beta Test di <strong><em>Project Sigil</em></strong>, il nome ufficiale del VTT 3D dedicato all'ultima incarnazione di D&amp;D 5E e annunciato nell'Agosto 2022. Per iscriversi è sufficiente possedere un account di <strong>D&amp;D Beyond</strong>, senza aver bisogno di aver acquistato un abbonamento per il servizio, e iscriversi a <a href="https://www.dndbeyond.com/project-sigil" rel="external nofollow">questo</a> link. Durante questo autunno verranno inviati sei chiavi di attivazione ad ogni partecipante, per permettergli di testare il servizio con il proprio gruppo o i propri amici. I test saranno comunque chiusi: per accedere alla versione beta della piattaforma sarà necessario iscriversi tramite il link riportato. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11864-dnd_sigiljpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg" loading="lazy" height="609.39">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante la <strong>GenCon </strong>sono uscite alcune informazioni sul VTT, che userà Unreal Engine 4 (o, secondo alcuni report, la versione 5 del programma). Avrà a disposizione una Modalità Creativa, che permetterà di modificare contenuti prefatti o creare nuovi contenuti da zero. Le miniature dei personaggi avranno multiple pose, ma non saranno animate, al contrario degli incantesimi. Sarà inoltre presente del materiale da <strong><em>Baldur's Gate 3</em></strong>, come le miniature dei personaggi del gioco (Astarion, Karlach, Gale, Shadowhearth...). Il VTT è stato pensato per PC, ma verranno rilasciate delle versioni per dispositivi mobili e console. E' stato inoltre annunciato che gli abbonati a D&amp;D Beyond avranno dei benefici addizionali. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E' stato inoltre pubblicato un video sul canale <strong>YouTube</strong> di <strong><em>Dungeons&amp;Dragons</em></strong> che mostra il VTT in azione con un'avventura creata ad hoc per il sistema, che vede i doppiatori di Karlach e Astarion interpretare i propri alter ego assieme ad altri doppiatori e attori. Potete guardare il video qui sotto: 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" title="An Astarion and Karlach Adventure: Love is a Legendary Action | D&amp;D Baldur's Gate" width="200" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/Cn7XLBykzEU?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link per l'iscrizione al Beta Test: </strong><a href="https://www.dndbeyond.com/project-sigil" rel="external nofollow">https://www.dndbeyond.com/project-sigil</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2824</guid><pubDate>Fri, 23 Aug 2024 04:59:49 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di Nuovo su Kickstarter: Brandon Sanderson's Cosmere RPG</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-brandon-sandersons-cosmere-rpg-r2823/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/Cosa_C_Di_Nuovo_su_Kickstarter.jpg.81375f97ec6a391c96eced5848771599.jpg" /></p>
<h1 class="h3_dl">
	Scadenza 30 Agosto
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.6a6ff15006b2903f0a8a6dbe12ef0b3f_original_1.jpg.e449716b6ca59a9a65ee61311e4f8a58.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11861-6a6ff15006b2903f0a8a6dbe12ef0b3f_original_1jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.6a6ff15006b2903f0a8a6dbe12ef0b3f_original_1.jpg.e449716b6ca59a9a65ee61311e4f8a58.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il 06 Agosto è stato aperto ufficialmente il <strong>Kickstarter </strong>dedicato al GdR de <strong>Le Cronache della Folgoluce</strong>, che vi avevamo già <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/annunciato-un-gdr-sulle-cronache-della-folgoluce-r2429/" rel="">anticipato</a> con dei precedenti articoli. Il successo strepitoso della campagna, in grado di raggiungere il milione di dollari di finanziamento nel corso della prima ora d'apertura, ha portato la <strong>Brotherwise Game</strong> e Brandon Sanderson ad espandere il progetto, cambiando il nome del Kickstarter in <strong><em>Cosmere RPG</em></strong>. Cosmere, o Cosmoverso nella traduzione italiana, è il nome con cui Sanderson indica l'enorme universo in cui sono ambientati la maggior parte dei suoi romanzi, con diverse linee narrative completamente indipendenti e, allo stesso tempo, connesse da una trama che si evolve lentamente in parallelo e da personaggi noti come Worldhopper, in grado di muoversi tra un sistema di mondi e l'altro.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Le novità per il GdR non si limitano però ad un semplice rebranding: la campagna finanzierà infatti anche dei manuali che adatteranno il sistema regolistico al mondo di <strong>Mistborn</strong>, un'altra serie di successo tra quelle ambientate nel Cosmoverso, ed è già stato annunciato il futuro adattamento del mondo di <strong>Elantris</strong>. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.10eaf9cb3bc4ca9ff01d09a1780c8115_original_1.jpg.6e4f9505627ec9e122f414b2c140f80e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11862-10eaf9cb3bc4ca9ff01d09a1780c8115_original_1jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.10eaf9cb3bc4ca9ff01d09a1780c8115_original_1.jpg.6e4f9505627ec9e122f414b2c140f80e.jpg" loading="lazy" height="496.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il <strong>Kickstarter </strong>descrive il sistema creato dal team della <strong>Brotherwise Game</strong>, aggiungendo alcuni dettagli a quanto già descritto durante l'<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/alcune-novit%C3%A0-sul-gdr-delle-cronache-della-folgoluce-r2675/" rel="">ultima Dragonsteel Con</a>. Sarà un gioco basato sul d20 system e con una struttura a livelli, aggiungendo alcune meccaniche innovative a questa struttura familiare. Una delle più importanti è il Dado Trama (NdT: Plot Die), un dado a sei facce che il DM può far tirare ai giocatori per simulare delle azioni rischiose o dei momenti drammatici. Il Dado Trama può generare delle Opportunità, degli effetti positivi, o delle Complicazioni, degli imprevisti negativi, al risultato della prova. Queste possono essere spese per ottenere dei risultati, ma sono state pensate principalmente come strumento narrativo. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il combattimento è stato pensato in maniera tale da dare grossa importanza alle scelte dei giocatori, partendo proprio dall'ordine dei turni. Infatti starà al singolo giocatore scegliere se svolgere un "turno veloce", agendo prima dei PNG ma potendo fare solamente due azioni, o un fare un "turno lento", rinunciando all'iniziativa per fare tre azioni. Sono state inoltre aggiunte delle regole anche per gestire le discussioni con i PNG alla stregua di veri e propri duelli verbali e delle meccaniche per gestire le altre scene, come l'esplorazione o l'infiltrazione in accampamenti nemici. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nonostante il gioco abbia una struttura a livelli, non saranno presenti al suo interno delle classi, ma dei Percorsi (NdT: Path) con multiple specializzazioni, rappresentati da talenti selezionabili ad ogni livello. I Percorsi sono divisi in sei categorie:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Agenti, ossia i personaggi scaltri e dotati di molte risorse, come spie o ladri
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Inviati, ossia i personaggi abili con le parole, come una figura religiosa o un negoziatore
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Cacciatori, ossia personaggi abili nel seguire tracce e usare armi da tiro
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Guide, ossia dei comandanti abili sia sul campo di battaglia che fuori
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Guerrieri, ossia personaggi abili con le armi
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Studiosi, ossia personaggi che usano le proprie conoscenze per risolvere le situazioni più complesse.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	A questi sei si aggiungono i Percorsi che rappresentano le capacità legate all'Investitura (i Flussi, accessibili ai Cavalieri Radiosi di Roshar, l'ambientazione delle Cronache della Folgoluce, o le Arti Metalliche, accessibili ai personaggi di Scadrial, l'ambientazione di Mistborn). I Percorsi saranno facilmente mescolabili tra loro per creare il personaggio che più si desidera. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.245822e43d5431c7ac4f06bd3d3fe12f_original.jpg.b1553b759d84eab3ecbf5cd94378604e.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11863-245822e43d5431c7ac4f06bd3d3fe12f_originaljpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_08/large.245822e43d5431c7ac4f06bd3d3fe12f_original.jpg.b1553b759d84eab3ecbf5cd94378604e.jpg" loading="lazy" height="442">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ogni ambientazione sarà dotata di tre manuali: una Guida del Mondo, priva di meccaniche, che presenterà le culture, la storia e le caratteristiche dei vari pianeti del Cosmoverso, un Manuale dedicato alle meccaniche e un'avventura introduttiva scritta da Brandon Sanderson e Dan Wells. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I pledge disponibili sono i seguenti cinque: 
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>E-Reader</strong>: per 60 $ permette di avere il PDF di due manuali a propria scelta, forniti tramite DriveThruRPG, oltre ai PDF di <strong><em>Benvenuto a Roshar</em></strong> (una breve guida introduttiva all'ambientazione) e <b><i>Ponte Nove</i></b> (NdT: Bridge Nine), l'avventura di playtest del sistema. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Reader</strong>: per 95 $ permette di avere due manuali a propria scelta sia in formato cartaceo che in PDF, oltre ai due PDF omaggio del pledge precedente. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Giocatore</strong>: per 195 $ permette di avere il Manuale e la Guida del Mondo sia delle Cronache della Folgoluce che di Mistborn, sia in formato fisico che in PDF. Inoltre, permette di avere un set di dadi speciale e un mazzo di carte trama, per generare Opportunità e Complicazioni, oltre ai due PDF aggiunti al livello E-Reader. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Il GM</strong>: per 295 $ aggiunge a quanto presente nel livello Giocatore le due avventure, uno schermo del DM delle Cronache della Folgoluce, una serie di mappe, dei token e un mazzo di carte Oggetto. 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Collezionista</strong>: per 385 $ permette di aggiungere al livello precedente un set di miniature del mondo delle Cronache della Folgoluce e un set di dadi speciali pensati per ricreare l'effetto delle Sfere infuse di Luce. 
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	A questi livelli si aggiunge quello minimo da 1 $, presente per permettere a chiunque di accedere al pledge manager e crearsi il proprio pacchetto personalizzato di manuali e gadget. Tutti i manuali saranno disponibili in inglese, mentre i PDF possono essere acquistati anche in spagnolo. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E' stato già annunciato che il sistema sarà supportato digitalmente su <strong>Roll20 </strong>e <strong>Fantasy Ground</strong>. Durante la campagna <strong>Kickstarter</strong> sarà possibile provarlo gratuitamente (<a href="https://marketplace.roll20.net/browse/bundle/32771/cosmere-rpg-bridge-nine-adventure-playset" rel="external nofollow">qui</a> per Roll20 e <a href="https://forge.fantasygrounds.com/shop/items/1865/view" rel="external nofollow">qui</a> per Fantasy Ground) usando l'avventura introduttiva <strong><em>Ponte Nove</em></strong>. Durante la campagna sarà inoltre possibile provare gratuitamente <a href="https://app.demiplane.com/nexus/cosmererpg" rel="external nofollow">Demiplane</a>, un servizio per creare e gestire digitalmente le schede dei propri personaggi. Potete inoltre ottenere gratuitamente da DriveThruRPG la <a href="https://legacy.drivethrurpg.com/product/489715/Cosmere-RPG--Beta-Rules-Preview" rel="external nofollow">versione beta delle regole</a> e l'<a href="https://www.drivethrurpg.com/it/product/489721/Bridge-Nine--Cosmere-RPG" rel="external nofollow">avventura introduttiva</a> in PDF.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'articolo originale: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/the-stormlight-archive-rpg?lang=it" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/brotherwise/the-stormlight-archive-rpg?lang=it</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2823</guid><pubDate>Wed, 21 Aug 2024 06:31:00 +0000</pubDate></item><item><title>Novit&#xE0; dal Manuale del Giocatore 2024 #6 - Chierico e Bardo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-6-chierico-e-bardo-r2818/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/dnd-player-handbook.jpg.f48171cd2ed1b4ac4aec384e6181aad6.jpg" /></p>
<p>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-1-guerriero-barbaro-e-paladino-r2809/" rel="">Novità dal Manuale del Giocatore #1 - Guerriero, Barbaro e Paladino</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-2-mago-ladro-e-warlock-r2812/" rel="">Novità dal Manuale del Giocatore #2 - Mago, Ladro e Warlock</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-3-ranger-e-druido-r2813/" rel="">Novità dal Manuale del Giocatore #3 - Ranger e Druido</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-4-incantesimi-maestria-nelle-armi-e-origini-dei-personaggi-r2814/" rel="">Novità dal Manuale del Giocatore #4 - Incantesimi, Maestria nelle Armi e Origini dei Personaggi</a><br>
	<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-5-monaco-e-stregone-r2816/" rel="">Novità dal Manuale del Giocatore #5 - Monaco e Stregone</a>
</p>

<h1 class="h1_dl">
	Chierico
</h1>

<h1 class="h2_dl">
	Panoramica
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	E' uscito sul canale youtube di <strong>Dungeons&amp;Dragons</strong> il video in cui Jeremy Crawford spiega quali novità sono state introdotte per il<strong> Chierico</strong> nel nuovo <strong><em>Manuale del Giocatore</em></strong>, la cui pubblicazione è prevista a Settembre.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per chi volesse ascoltare l'intervista, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=XXZitH4Xnkg" rel="external nofollow">questo è il collegamento</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Le novità si basano sulle proposte presentate nel playtest pubblico tramite gli UA, ben illustrato da <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/26185-lord-danarc/?do=hovercard" data-mentionid="26185" href="https://www.dragonslair.it/profile/26185-lord-danarc/" rel="">@Lord Danarc</a> <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/one-dd-che-cosa-aspettarci-classi-chierico-r2714/" rel="">in questo articolo</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Crawford ha esordito dicendo che il <strong>Chierico</strong> è una delle classi più giocate e con l'indice di gradimento più alto tra i giocatori, per questo nel rivederla hanno cercato di mantenere intatti i tratti distintivi<strong>.</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come per tutte le classi di incantatori, <strong>la lista degli incantesimi sarà riportata nella descrizione della classe</strong>, in modo da avere tutto in un unico colpo d'occhio; nella lista viene indicata la scuola di magia, l'eventuale concentrazione, la possibilità di lanciare l'incantesimo come un rituale e l'eventuale richiesta di componenti materiali specifici, evidenziandone il costo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La lista di incantesimi è stata rivista, sia inserendo degli<strong> incantesimi nuovi,</strong> come <strong>Evoca Celestiale</strong> (Summon celestial), sia inserendo degli incantesimi del 2014 ma che non erano nella lista del Chierico. In generale, è stata fatta una revisione di tutti gli incantesimi, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/novit%C3%A0-dal-manuale-del-giocatore-2024-4-incantesimi-maestria-nelle-armi-e-origini-dei-personaggi-r2814/" rel="">come meglio spiegato in un articolo precedente</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Hanno potenziato gli incantesimi di cura</strong>, in modo da far sentire il giocatore veramente utile quando decide di investire il suo turno per guarire i compagni:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>guariranno più punti ferita</strong>;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		guariranno <strong>anche costrutti e non morti</strong>;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>ad alcune creature specifiche</strong>, come ad esempio quelli fatti dall'ombra che promana dal Piano di energia negativa, anziché guarirle<strong> infliggeranno danni</strong>, ma questo sarà spiegato nello stat block della creatura nel nuovo Manuale dei Mostri.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Nel corso dell'intervista è trapelato che la nuova versione di <strong>Arma spirituale richiederà la concentrazione</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Chierico1.jpg.56f165ad703e3ce245495b5e969aa03d.jpg.f0bf99046b69a45c25889530bf6a204f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11853-chierico1jpg56f165ad703e3ce245495b5e969aa03djpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.Chierico1.jpg.56f165ad703e3ce245495b5e969aa03d.jpg.f0bf99046b69a45c25889530bf6a204f.jpg" loading="lazy" height="660">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>1° livello</strong> troviamo subito un nuovo privilegio, <strong>Ordine divino</strong> (Divine order) che permette al giocatore di scegliere se il Chierico sarà un baluardo da mischia o se invece aiuterà i suoi alleati da lontano; le scelte sono:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Protettore</strong> (Protector); che dà <strong>competenza nelle armi marziali e nelle armature pesanti</strong>;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Taumaturgo</strong> (Thaumaturge): che concede un <strong>trucchetto extra</strong> e permette di aggiungere il <strong>bonus di Saggezza alle prove di Religione e Arcana</strong> che si basano su Intelligenza; per essere chiari, si usano assieme il bonus di SAG e INT, sommandoli.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Nella vecchia versione, le competenze extra in armi e armature erano date dalla sottoclasse; con la nuova versione si è deciso di svincolare la sottoclasse dal posizionamento tattico in combattimento, aumentando la scelta per il giocatore.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al primo si blocca anche la capacità di lanciare incantesimi che adesso prevede la possibilità di <strong>cambiare uno dei trucchetti a ogni passaggio di livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>secondo</strong> troviamo<strong> Incanalare divinità</strong> (Channel divinity), che è stato rivisto rispetto alla vecchia versione, dando a tutti i Chierici due opzioni:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scacciare i non morti</strong> (Turn undead), che adesso<strong> impone le condizioni Impaurito </strong>(Frightened) e <strong>Incapacitato </strong>(Incapacitated) al non morto che fallisce il tiro salvezza e lo obbliga a<strong> usare il suo movimento per allontanarsi</strong>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Scintilla divina </strong>(Divine spark), che potrà essere usata per<strong> danneggiare un nemico o curare un alleato</strong>.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Le modifiche a Scacciare i non morti sono state introdotte per renderne più chiaro il funzionamento e per evitare che, tramite l'azione Scatto (Dash), il non morto si allontanasse troppo in fretta.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Scintilla divina è stata pensata per dare sempre, in tutte le avventure e ambientazioni, qualcosa da fare con Incanalare divinità, visto che, a dire di Crawford, almeno un combattimento c'è in tutte le sessioni.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al<strong> quinto livello, </strong>al posto di Distruggere i non morti, il Chierico ottiene in privilegio<strong> Ustionare i non morti </strong>(Sear undead), che permette di infliggere dei<strong> danni radianti a tutti i non morti che vengono scacciati</strong>. Quindi non è più un salva o muori contro non morti di GS basso, ma, siccome il danno radiante <strong>scala con il livello</strong> del Chierico, a un certo punto sarà talmente alto da uccidere i non morti con meno PF.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>7°</strong> troviamo un nuovo privilegio,<strong> Colpi benedetti </strong>(Blessed strike), che permette al Chierico di potenziare le proprie capacità di combattente o quelle di incantatore, scegliendo tra due opzioni:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Colpo divino</strong> (Divine strike), che permetterà di infliggere dei<strong> danni extra ogni volta che si colpisce con un'arma</strong>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incantesimi potenziati</strong> (Potent spellcasting), che permetterà di aggiungere il bonus di <strong>SAG ai danni dei trucchetti</strong> da Chierico.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Queste capacità erano presenti come privilegi nelle vecchie sottoclassi, dove alcune ottenevano uno, altre l'altro. In linea con quanto fatto con Ordine divino, si è deciso di svincolare l'aspetto tattico da quello tematico delle sottoclassi, aprendo il ventaglio delle scelte.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel manuale sarà spiegato in modo esplicito che, se si vuole usare una vecchia sottoclasse con la nuova classe, il privilegio di settimo della sottoclasse andrà ignorato.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'opzione scelta al 7° verrà <strong>potenziata al 14° </strong>dal privilegio<strong> Colpi benedetti migliorati</strong> (Improved blessed strike).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Intervento divino</strong> (Divine intervention) rimane al <strong>10^ livello</strong>, ma viene completamente riscritto per togliere qualsiasi discrezionalità al DM. La nuova versione permetterà di <strong>lanciare una volta al giorno, senza spendere slot e senza bisogno di alcun componente materiale, un incantesimo a scelta di livello inferiore al sesto</strong> tra quelli della lista del chierico. Come esempio, hanno citato l'incantesimo di 5° Rianimare i morti (Raise dead), che potrà essere lanciato senza prepararlo e senza consumare un diamante da 500 mo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>20°</strong> arriva <strong>lntervento divino superiore </strong>(Greater divine intervention) che permetterà di usare Intervento divino per lanciare l'incantesimo<strong> Desiderio</strong> (Wish). A questo proposito hanno ricordato che l'incantesimo è stato riscritto, specificando meglio cosa può fare e a quale costo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come per tutte le classi della nuova versione, saranno presentate<strong> quattro sottoclassi</strong>, alle quali si accederà al <strong>terzo livello</strong>. Nel<em> Manuale del Giocatore </em>ci saranno quattro sottoclassi tra cui scegliere: <strong>Vita </strong>(Life), <strong>Luce</strong> (Light), <strong>Inganno</strong> (Trickery) e<strong> Guerra</strong> (War).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per tutte le sottoclassi è stata <strong>rivista la lista degli incantesimi del dominio</strong>, a cui adesso si accede dal <strong>terzo livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Chierico5.jpg.9dd5ddca1ba4453bf21cfee556a28a94.jpg.7aa328d78dde63af37778e8c966db60a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11852-chierico5jpg9dd5ddca1ba4453bf21cfee556a28a94jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.Chierico5.jpg.9dd5ddca1ba4453bf21cfee556a28a94.jpg.7aa328d78dde63af37778e8c966db60a.jpg" loading="lazy" height="660">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Sottoclassi
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Dominio della vita </strong>(Life domain)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	La lista del dominio è stata modificata, ma non hanno citato alcun incantesimo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'opzione di Incanalare divinità <strong>Preservare la vita</strong> viene sbloccata al<strong> terzo livello</strong> e adesso permette di <strong>curare anche costrutti e non morti</strong>, in linea con le modifiche agli incantesimi di guarigione.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Dominio della luce </strong>(Light domain)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Si è rivista la sottoclasse soprattutto sul lato tematico, intendendo la Luce come disvelamento e illuminazione e non più solo come fuoco, come invece accadeva nella vecchia versione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come conseguenza nella <strong>lista di dominio</strong> sono entrati incantesimi come <strong>Vedere l'invisibile</strong> (See invisibility), <strong>Scrutare </strong>(Scrying) e<strong> Occhio arcano</strong> (Arcane eye); hanno confermato che Palla di fuoco rimane nella lista.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Lampo di interdizione</strong> (Warding flare) passa dal 1° al <strong>3°</strong>, ma adesso permetterà di <strong>proteggere gli alleati</strong> fin da subito, oltre che il Chierico stesso.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>6°, Lampo di interdizione migliorato</strong> (Improved warding flare) concede dei <strong>punti ferita temporanei </strong>agli alleati protetti dal Lampo di interdizione; inoltre permette di <strong>ricaricare gli usi del Lampo di interdizione dopo ogni riposo, breve o lungo</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Corona di luce</strong> (Corona of light) adesso impone svantaggio, oltra ai TS contro gli incantesimi che fanno danno radioso o da fuoco, <strong>anche ai TS contro Luce del mattino</strong> (Radiance of dawn), l'opzione di Incanalare divinità della sottoclasse.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Dominio dell'inganno</strong> (Trickery domain)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	I bonus di <strong>Benedizione dell'ingannatore</strong> (Blessing of the trickster) adesso possono essere <strong>applicati al chierico stesso oltre che agli altri </strong>e <strong>durano fino alla fine del successivo riposo lungo</strong> del chierico. Il privilegio viene spostato dal primo al <strong>terzo livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sempre al <strong>3°</strong> livello si ottiene l'opzione di Incanalare divinità specifica della sottoclasse, <strong>Invocare duplicità</strong> (Invoke duplicity). Rispetto alla versione 2014 adesso la si può <strong>attivare con un'azione bonus e non richiede concentrazione</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al<strong> 6° Invocare duplicità</strong> viene potenziata e si potrà<strong> scambiarsi di posto con l'illusione</strong>, teletrasportandosi, con la stessa azione bonus con cui la si invoca.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al<strong> 17° Duplicità migliorata</strong> (Improved duplicity) non permetterà più di invocare più copie illusorie del Chierico; in compenso concederà <strong>vantaggio anche agli attacchi degli alleati </strong>e, quando svanisce, potrà <strong>guarire una creatura</strong> che le sia vicina.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Dominio della guerra </strong>(War domain)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Nella <strong>lista del dominio </strong>è stato inserito l'incantesimo da Ranger <strong>Colpo del vento d'acciaio</strong> (Steel wind strike).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>3°</strong>, l'opzione di Incanalare divinità <strong>Colpo guidato</strong> (Guided strike) potrà essere usata <strong>fin da subito per aiutare gli altri a colpire</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sempre al <strong>terzo</strong>, il privilegio<strong> Sacerdote guerriero</strong> (Warpriest) è stato<strong> rivisto</strong> in modo che l'<strong>attacco bonus</strong> concesso possa essere indifferentemente <strong>sia con le armi che senz'armi</strong>, aprendo così molte possibilità, visto che con le nuove regole gli attacchi senz'armi non si usano solo per danneggiare il bersaglio ma anche per Spingerlo (Shove) o Afferrarlo (Grapple). Inoltre, <strong>gli usi del privilegio si ricaricheranno dopo ogni riposo, breve o lungo</strong> che sia.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>sesto, Benedizione del dio della guerra</strong>  (War's god blessing) è stata completamente rivista. Adesso permette di<strong> bruciare un uso di Incanalare divinità</strong> per lanciare<strong> Arma spirituale</strong> (Sprititual weapon) o <strong>Scudo della fede</strong> (Shield of faith)<strong> senza spendere alcuno slot e senza bisogno di concentrazione</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>17°</strong>, <strong>Avatar della battaglia </strong>(Avatar of battle) concede<strong> resistenza </strong>ai danni conduntendi, perforanti o taglienti <strong>indipendentemente dal fatto che l'arma con cui si viene colpiti sia magica o meno</strong>.
</p>

<h1 class="h1_dl" style="text-align:justify;">
	bardo
</h1>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Panoramica
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Nel canale youtube di <strong>Dungeons&amp;Dragons</strong> hanno pubblicato l'intervista in cui Jeremy Crawford illustra le novità per il<strong> Bardo</strong>, introdotte con il nuovo <strong><em>Manuale del Giocatore</em></strong> previsto per Settembre 2024.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span>Per chi fosse interessato, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=F0H4eXFqeYc" rel="external nofollow">questo è il collegamento all'intervista</a>.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vengono confermate alcune delle proposte presentate mei playtest pubblici tramite gli UA e ben illustrate da <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://www.dragonslair.it/profile/26185-lord-danarc/?do=hovercard" data-mentionid="26185" href="https://www.dragonslair.it/profile/26185-lord-danarc/" rel="">@Lord Danarc</a> <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/articles/one-dd-che-cosa-aspettarci-classi-bardo-r2709/" rel="">in quest'articolo</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per quanto riguarda le <strong>regole generali</strong>, durante l'intervista hanno ribadito un concetto già espresso in altre interviste precedenti e anche nei playtest pubblici degli UA, ossia che esistono <strong>tre vie per accedere alla magia: arcana, divina e primordiale (primal)</strong>. [Nota: in D&amp;D 4E Primal veniva tradotto come "primeva". Usiamo la stessa traduzione o usiamo primordiale?]
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ciascuna di queste vie ha un <strong>incantatore prototipico</strong>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		il <strong>Mago</strong> (Wizard) per l'arcana;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		il<strong> Chierico</strong> per la divina;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		il <strong>Druido</strong> per la primordiale.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Questo avrà delle conseguenze in fatto di regole, perché Crawford ha spiegato che le liste di incantesimi delle classi non prototipiche sono state pensate per lavorare specificamente per la classe per cui sono pensati. Inoltre, il talento<strong> Iniziato magico</strong> (Magic Initiate)<strong> permetterà di pescare solo dalle liste di Chierico, Druido e Mago</strong>; è stata aggiunta una restrizione simile per i Segreti magici (Magical secrets) del Bardo, ma sul privilegio mi dilungo più sotto.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come per tutti gli incantatori, <strong>la lista di incantesimi è stata rivista</strong>, aggiungendo incantesimi da altre liste e introducendone di nuovi; il Bardo quindi avrà una sia lista di incantesimi, come nella versione 2014, anziché pescare sempre da altre liste, come era stato proposto nel playtest pubblico.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>La lista sarà inclusa direttamente nella descrizione della classe</strong>, evidenziando la scuola di magia, se l'incantesimo sia un rituale o richieda concentrazione o se siano necessari componenti materiali specifici, indicandone il costo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sarà possibile <strong>cambiare uno dei trucchetti</strong> conosciuti <strong>a ogni passaggio di livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Bardo1.jpg.9a7ce5cac036f222d8a103270425a713.jpg.ccb761dc5d811286b89aa6a91bf45120.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11854-bardo1jpg9a7ce5cac036f222d8a103270425a713jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.Bardo1.jpg.9a7ce5cac036f222d8a103270425a713.jpg.ccb761dc5d811286b89aa6a91bf45120.jpg" loading="lazy" height="670">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>primo livello</strong> troviamo il privilegio che definisce la classe del Bardo, l'<strong>Ispirazione bardica</strong> (Bardic inspiration): adesso ci sarà <strong>un'ora di tempo per usare il dado</strong>, anziché i vecchi 10 minuti. Sembra infatti che gli altri giocatori spesso si dimenticassero di usare in tempo il dado concesso dal Bardo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Maestria</strong> (Expertise) viene <strong>anticipata al secondo livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Fonte d'ispirazione</strong> (Font of inspiration) adesso permetterà anche di <strong>bruciare gli slot per recuperare i dadi di ispirazione</strong> già spesi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Controfascino </strong>(Countercharm) è stato trasformato in una <strong>reazione</strong> che può essere usata quanto qualcuno viene sottoposto alla condizione ammaliato o impaurito, concedendogli <strong>un nuovo TS con vantaggio</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I <strong>Segreti magici</strong> (Magical secrets) rimangono al<strong> 10°</strong>, ma per il resto sono stati interamente cambiati:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		come anticipato sopra, si potrà pescare <strong>solo dalle liste di Chierico, Druido e Mago</strong>;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		si potrà farlo <strong>ogni volta che si imparerà un nuovo incantesimo</strong> da Bardo.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Di fatto a partire dal 10° la lista si allarga a comprendere oltre quella del Bardo anche quelle di Chierico, Druido e Mago.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Ispirazione superiore</strong> (Superior inspiration) <strong>scende dal 20° al 18°</strong> livello e adesso permette di portarsi a <strong>due dadi di ispirazione se si tira l'iniziativa</strong> con meno di due dadi a disposizione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>20°</strong> troviamo un nuovo privilegio,<strong> Parole della creazione</strong> (Words of creation) che fa sì che il Bardo abbia <strong>sempre preparati</strong> gli incantesimi <strong>Parola del potere: guarire </strong>(Power word heal) e <strong>Parola del potere: uccidere </strong>(Power word kill) e che quando li lancia possa influenzare <strong>due bersagli contemporaneamente anziché uno</strong>, come previsto dalla descrizione degli incantesimi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come per tutte le classi, <strong>la sottoclasse arriva al terzo livello</strong> e si potrà scegliere tra quattro sottoclassi; come nella versione del 2014 continueranno a chiamarsi Collegi e saranno quelli della <strong>danza</strong>, della <strong>malia</strong>, della <strong>conoscenza </strong>e del<strong> valore</strong>.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Sottoclassi
</h1>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Collegio della danza </strong>(College of dance)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Per quanto riguarda gli aspetti non meccanici, il nuovo Bardo basa i suoi poteri magici sulle Parole della creazione che furono proferite nell'atemporalità per creare il multiverso; in questo caso parole è una sineddoche: potrebbe anche essere stato un segno o un altra via di comunicazione. Il collegio della danza è pensato, appunto, per quei bardi che preferiscono una comunicazione non verbale.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>3°</strong> livello troviamo il privilegio distintivo della sottoclasse<strong> Gioco di gambe stupefacente </strong>(Dazzling footwork), che darà i seguenti benefici:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		renderà<strong> più facili le prove di Intrattenere</strong> (Performance) basati sulla danza e il movimento, anche se non sono entrati nel dettagli meccanici;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		darà una<strong> buona CA anche senza armatura</strong>, ma di nuovo non sono entrati nei dettagli;
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		permetterà di attaccare con un<strong> colpo senz'armi (unarmed strike) ogni volta che si userà la propria azione bonus per spendere dei dadi di ispirazione</strong>; questo attacco non richiede azioni aggiuntive.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		permetterà di infliggere <strong>danni da botta pari al dado di ispirazione + DES </strong>ogni volta che si colpisce con un colpo senz'armi; il dado di ispirazione non viene usato: si può farlo per ogni colpo andato a segno.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Ricordo che <strong>le regole per il colpo senz'armi (unarmed strike) sono cambiate</strong> dalla versione 2014. Adesso, infatti, effettuare un colpo senz'armi permetterà di scegliere tra <strong>tre opzioni</strong>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		fare dei <strong>danni</strong>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>afferrare</strong> in lotta (grapple)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>spingere </strong>(shove)
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Quindi non ci saranno più delle azioni di lotta (grapple) e spingere (shove) separate, ma saranno tutte raccolte sotto la voce del colpo senz'armi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	A partire dal <strong>sesto</strong>, quando un <strong>nemico finisce il suo turno entro 1,5m</strong> (5 piedi) dal Bardo, questi potrà <strong>usare la reazione e spendere un dado di ispirazione per allontanarsi fino a metà della sua velocità senza subire attacchi di opportunità</strong>; oltre al Bardo, <strong>anche un alleato </strong>potrà farlo contemporaneamente con lui (ma non sono stati chiari se l'alleato dovrà spendere la reazione o meno).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Crawford ha rimarcato la sinergia tra questo privilegio e quello di terzo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sempre al <strong>sesto</strong> arriva il privilegio<strong> Gioco di gambe a due</strong> (Tandem footwork) che, a dispetto del nome, si applica a tutto il gruppo: quando il Bardo tira l'iniziativa può<strong> spendere un dado di ispirazione </strong>e conferire il risultato come <strong>bonus all'iniziativa a sé e al resto del gruppo</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Al <strong>14^</strong> troviamo <strong>Sfuggire </strong>(Evasion) che funziona come l'omonimo privilegio dei Ladri (Rogue), ma che in più <strong>può essere condiviso con gli alleati </strong>che siano vicini al Bardo.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Bardo3.jpg.a1ec4fe5c431609367e47ac1a23773da.jpg.b7334beb32cb4deb542998c1f3980ad6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11851-bardo3jpga1ec4fe5c431609367e47ac1a23773dajpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.Bardo3.jpg.a1ec4fe5c431609367e47ac1a23773da.jpg.b7334beb32cb4deb542998c1f3980ad6.jpg" loading="lazy" height="660">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Collegio della malia </strong>(College of glamour)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Si basa sull'omonima sottoclasse della <strong><em>Guida omnicomprensiva di Xanathar</em></strong>, rinnovandola e rendendola compatibile con la nuova versione del Bardo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il privilegio di <strong>3^</strong> Interpretazione affascinante (Enthralling performance) viene sostituito con<strong> Magia ammaliante</strong> (Beguilling magic) che fa sì che:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		il Bardo abbia<strong> sempre preparati</strong> gli incantesimi <strong>Charme su persone</strong> (Charm person) e <strong>Immagini speculari</strong> (Mirror image);
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		un numero limitato di volte al giorno, <strong>quando il Bardo lancia un incantesimo di ammaliamento (enchantment) o illusione, può tentare di affascinare o impaurire una creatura</strong>.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	La nuova versione di <strong>Mantello dell'ispirazione</strong> (Mantle of inspiration) <strong>darà più punti ferita temporanei</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La nuova versione di <strong>Mantello della regalità </strong>(Mantle of majesty) farà si che il Bardo abbia anche l'incantesimo <strong>Comando</strong> (Command) <strong>sempre preparato</strong> e che possa <strong>spendere uno slot di livello 3 o più per riottenere l'uso delle capacità legate al privilegio</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Regalità ineffabile</strong> (Unbreakable majesty) viene completamente riscritta e adesso fa sì che la prima volta che qualcuno nel suo turno riesce a colpire il Bardo debba superare un<strong> TS Carisma o il suo attacco manca</strong> automaticamente.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Collegio della conoscenza </strong>(College of lore)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il privilegio distintivo della sottoclasse, <strong>Parole taglienti </strong>(Cutting words), adesso funziona anche contro le creature immuni alla condizione Affascinato.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Scoperte magiche</strong> (Magical discoveries) è stato riscritto sulla falsariga del nuovo Segreti magici. Si potrà pescare <strong>solo dalle liste del Chierico, del Druido e del Mago</strong>; in compenso, si potranno <strong>cambiare gli incantesimi ogni volta che si salirà di livello</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Anche <strong>Abilità impareggiabile</strong> (Peerless skill) è stato potenziato: adesso<strong> il dado di ispirazione viene consumato solo se il tiro ha successo</strong>. La modifica è stata introdotta per invogliare i giocatori a usare il privilegio, visto che poteva essere frustrante sprecare il dado di ispirazione per un tiro fallito.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Collegio del valore</strong> (College of valor)
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Una importante novità è che i membri della sottoclasse potranno usare le <strong>armi semplici e marziali come focus arcano</strong> per i loro incantesimi, in modo da permettergli di usare arma e scudo e lanciare gli incantesimi.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Un'altra importante modifica riguarda privilegio <strong>Attacco extra</strong> (Extra attack): adesso <strong>si può usare uno degli attacchi per lanciare un trucchetto</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per il resto la sottoclasse non è stata toccata, perché a detta di Crawford era molto solida.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2818</guid><pubDate>Fri, 19 Jul 2024 04:21:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dungeons & Dragons Collector’s Quest]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeons-dragons-collector%E2%80%99s-quest-r2819/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/Dungeons-Dragons-Collectors-Quest-1--e1721225150402-1068x462.jpg.c1a61b607232939c7f064b4409cb3ea2.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	In occasione del 50º anniversario di Dungeons and Dragons, <a href="https://www.panini.it/shp_ita_it/" rel="external nofollow">Panini</a> da vita a "<strong>Dungeons &amp; Dragons Collector’s Quest</strong>", l'album brossurato da collezionare con copertina realizzata da <a href="https://www.artstation.com/alberto77" rel="external nofollow">Alberto Dal Lago</a>. Parallelamente sarà disponibile anche una versione <strong>Cofanetto</strong> <strong>Limited Edition </strong>che omaggia la nota Scatola Rossa, con un’illustrazione in onore di Larry Elmore a cura di <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Esad_Ribi%C4%87" rel="external nofollow">Esad Ribic</a>. Il cofanetto contiene sia l’album in versione cartonata che una litografia di Alberto Dal Lago, oltre a dieci bustine di figurine.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.451716347_18443724505053191_1293793893498830031_n.jpg.cc067352631a7f077d363c4bb0828405.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11857-451716347_18443724505053191_1293793893498830031_njpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.451716347_18443724505053191_1293793893498830031_n.jpg.cc067352631a7f077d363c4bb0828405.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La collezione vanta più di <strong>250 figurine</strong>, che si dividono in base, sagomate e olografiche, <strong>54 card</strong> e <strong>un foglio di sticker. </strong>Alcune delle figurine base avranno anche delle versioni rare e speciali, variant parallel in argento e oro. In ogni bustina sono presenti <strong>4 figurine</strong> e <strong>1</strong> delle <strong>card</strong> raffiguranti armi, mostri, oggetti magici e personaggi leggendari del Faerûn.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.451589088_18443724523053191_5738660252461823708_n.jpg.e025ce036f9f16c578037738f4d83579.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11856-451589088_18443724523053191_5738660252461823708_njpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2024_07/large.451589088_18443724523053191_5738660252461823708_n.jpg.e025ce036f9f16c578037738f4d83579.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Tutti i prodotti "<strong>Dungeons &amp; Dragons Collector’s Quest</strong>" saranno disponibili <strong>dal 17 Ottobre 2024</strong>, mentre la sola versione <strong>Limited Edition Scatola Rossa</strong> è già preordinabile fino a settembre.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong><span style="color:#c0392b;">Che cosa pensate di quest'iniziativa?<br>
	Parteciperete a questa collezione?</span></strong></em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'Articolo Originale</strong>: <a href="https://www.panini.it/dungeons-dragons-collectors-quest-scatola-rossa" rel="external nofollow">https://www.panini.it/dungeons-dragons-collectors-quest-scatola-rossa</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2819</guid><pubDate>Thu, 18 Jul 2024 12:08:11 +0000</pubDate></item></channel></rss>
