<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Pubblicazioni: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/4/?d=1</link><description>Pubblicazioni: News</description><language>it</language><item><title><![CDATA[Tod Kenreck, uno dei volti ufficiali dei video su D&D, è stato licenziato da Wizards of the Coast]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/tod%E2%80%AFkenreck-uno-dei-volti-ufficiali-dei-video-su-dd-%C3%A8-stato-licenziato-da-wizards-of-the-coast-r2970/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/todd-kenreck-laid-off-wotc.webp.47d568ce8661c072631739b1123326da.webp" /></p>
<p><strong>Todd Kenreck</strong>, noto volto e content creator di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, ha annunciato di essere stato licenziato dalla <strong>Wizards of the Coast</strong>. Kenreck lavorava all’interno del team di video marketing di D&amp;D da quasi quattro anni e mezzo, ricoprendo ruoli di crescente responsabilità, fino a diventare Senior Content Marketing Strategist.</p><p style="text-align:justify;">In passato è stato reporter sul tema dei GdR per Forbes e ha lavorato per D&amp;D Beyond, prima di collaborare come consulente e infine entrare a pieno titolo nel team WotC nel marzo 2024</p><p style="text-align:justify;">Negli ultimi due anni, è stato una presenza costante nei video ufficiali di D&amp;D, intervistando designer del calibro di <strong>Chris Perkins</strong> e <strong>Jeremy Crawford</strong> e partecipando alla serie actual‑play <a rel="external nofollow" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLfS8QgUdeGYpyP4k6cFoBKtOYek5Hn_kX">Legends of the Multiverse</a>.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/large.Legends_Multiverse.jpg.ee63483f9711b213c185ec1f9fb03417.jpg" alt="large.Legends_Multiverse.jpg.ee63483f971" class="ipsRichText__align--block" width="480" height="360" loading="lazy"></p><p style="text-align:justify;">Le ragioni dietro al licenziamento non sono state rese note ufficialmente. Kenreck ha condiviso il suo pensiero su <strong>X</strong> (ex Twitter), ringraziando il team, lo staff e la comunità:</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p style="text-align:justify;">Sono stato licenziato da D&amp;D. Grazie a Chris Perkins, Jeremy Crawford e a tutto il team di D&amp;D per essere stati tra le persone più gentili, talentuose e appassionate che abbia mai conosciuto. Questo era il lavoro dei miei sogni. La comunità del gioco di ruolo mi ha dato tutto.</p></div></blockquote><p style="text-align:justify;">Il suo annuncio giunge nel medesimo periodo in cui altri membri di rilievo della divisione D&amp;D stanno lasciando l’azienda, tra cui <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/jess-lanzillo-lascia-wizards-of-the-coast-r2968/">Jess Lanzillo</a>, VP di D&amp;D, oltre ai recenti addii di <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/chris-perkins-annuncia-il-ritiro-da-dungeons-dragons-r2938/">Chris Perkins</a> e <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/jeremy-crawford-lascer%C3%A0-il-team-di-dd-entro-la-fine-del-mese-r2945/">Jeremy Crawford</a>.</p><p style="text-align:justify;">L’allontanamento di uno dei volti più riconoscibili della strategia di comunicazione di D&amp;D solleva domande sulla direzione futura dei contenuti video di Wizards of the Coast. Kenreck ha contribuito a dare un volto umano e appassionato al marchio, adesso resta da vedere chi potrà raccoglierne l'eredità e mantenere la stessa relazione con la comunità.</p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Link all'articolo originale</p></div><p style="text-align:justify;"><a rel="external nofollow" href="https://dungeonsanddragonsfan.com/dnd-video-host-todd-kenreck-laid-off-by-wotc/">https://dungeonsanddragonsfan.com/dnd-video-host-todd-kenreck-laid-off-by-wotc/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2970</guid><pubDate>Wed, 18 Jun 2025 04:07:26 +0000</pubDate></item><item><title>Chris Perkins e Jeremy Crawford si uniscono a Darrington Press</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/chris-perkins-e-jeremy-crawford-si-uniscono-a-darrington-press-r2969/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/critical_role.webp.cdf6510776f6ffd83f65833c4edbaed7.webp" /></p>
<p>Chris Perkins e Jeremy Crawford hanno una nuova casa: si uniscono alla Darrington Press di Critical Role. A riportare per primo la notizia è stato il <em>Los Angeles Times</em>, che ha rivelato che i due sono entrati a far parte della Darrington con ruoli non inizialmente specificati. [AGGIORNAMENTO: secondo la Darrington Press, Perkins sarà <strong>Direttore Creativo</strong> e Crawford <strong>Direttore del Gioco</strong>, ruoli corrispondenti a quelli che ricoprivano presso Wizards.] Secondo l’articolo, Critical Role avrebbe contattato Perkins e Crawford subito dopo la notizia della loro uscita da Wizards of the Coast.</p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/critical_role.webp.e9dc21aafa0487d44fccb531e7036f63.webp" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 650px" data-fileid="29673" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29673" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/critical_role.thumb.webp.d5df80c0da32ca531eaec57938a07e2b.webp" alt="critical_role.webp" style="--i-media-width: 650px" width="1000" height="562" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>«Ero deciso a rimanere con Wizards almeno fino al 50º anniversario di D&amp;D, il che mi ha dato molto tempo per pianificare la successione e preparare la mia uscita», ha detto Perkins al Los Angeles Times. «Quello che mi ha fatto uscire dalla pensione è stata l’opportunità di lavorare con Jeremy e con le menti brillanti di Critical Role su progetti che avranno un impatto positivo e duraturo sul mondo».</p></div></blockquote><p></p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>«Chris e io parlavamo del suo piano di pensionamento da anni, quindi sapevo da tempo che si sarebbe avvicinato quel momento. Quando abbiamo mandato in stampa i nuovi manuali di D&amp;D l’anno scorso, ho capito che era il momento di iniziare un nuovo capitolo», ha aggiunto Crawford. «Amo il gioco e il team, ma diciotto anni sono tanti. Ero pronto per una nuova avventura. Il capitolo che stiamo aprendo ora è come un ritorno a casa: riprendere a lavorare con Chris e tornare nel sud della California».</p></div></blockquote><p>Darrington Press ha appena lanciato <em>Daggerheart</em>, un gioco di ruolo fantasy da tavolo più orientato alla narrazione rispetto a D&amp;D, ma che include comunque una notevole complessità di regole. Molti hanno descritto <em>Daggerheart</em> come un rivale di D&amp;D, paragone che sarà ancora più frequente ora che Darrington ha “strappato” due delle principali menti dietro D&amp;D degli ultimi dieci anni.</p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/chris-perkins-and-jeremy-crawford-join-darrington-press.713839/">https://www.enworld.org/threads/chris-perkins-and-jeremy-crawford-join-darrington-press.713839/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2969</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 12:03:23 +0000</pubDate></item><item><title>Jess Lanzillo lascia Wizards of the Coast</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/jess-lanzillo-lascia-wizards-of-the-coast-r2968/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/jesslanzillo.jpeg.c9e6594869364632e4fcb36bad81806d.jpeg" /></p>
<p>Un altro nome di spicco lascia Wizards of the Coast. Durante il fine settimana, Jess Lanzillo ha annunciato la sua uscita dall’azienda. Lanzillo era la vicepresidente del franchise di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>, una posizione che ricopriva dal febbraio 2024. Non ha fornito dettagli sul suo prossimo incarico.</p><p>Durante il suo mandato alla guida del franchise di D&amp;D, Lanzillo ha supervisionato il lancio della revisione della Quinta Edizione di D&amp;D, orientandolo anche verso una nuova direzione. Diversi leader storici del team di D&amp;D — Jeremy Crawford e Chris Perkins — hanno lasciato l’azienda sotto la sua gestione. Di recente, Wizards of the Coast ha pubblicato due annunci per ruoli di sviluppo di alto profilo, apparentemente per sostituire la coppia.</p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/jesslanzillo.jpeg.2c7b9cd3321321fd40e21c133173127c.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 650px" data-fileid="29668" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29668" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/jesslanzillo.thumb.jpeg.090ac7598a5e8e10f5b9beed145342c2.jpeg" alt="jess lanzillo.jpeg" style="--i-media-width: 650px" width="1000" height="497" loading="lazy"></a></p><p>Il post completo di Lanzillo è il seguente:</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>Dopo otto anni in Wizards of the Coast, ho preso la decisione assolutamente ragionevole di lasciare un lavoro in cui venivo pagata per discutere se i lucertoloidi immaginari potessero avere la coda. (Ovviamente sì.)</p><p>La mia traiettoria in Wizards è stata meravigliosamente sregolata: guidare il team creativo durante una corsa completamente folle con <em>Magic: The Gathering</em>, occuparmi di affari come Capo dello Staff, e infine diventare la VP del franchise di <em>Dungeons &amp; Dragons</em> — che è o il miglior titolo lavorativo mai inventato o la prova che il capitalismo in fase terminale ha finalmente raggiunto l’assurdità assoluta. Prendete questo, denigratori delle lauree umanistiche!</p><p>Wizards trasforma mondi immaginari in comunità reali, il che suona falso ma in realtà è il lavoro più gratificante del mondo. A tutti coloro che mi hanno permesso di sostenere questa missione mentre continuavano a chiedere “puoi aggiungere più effetti luminosi?” — siete perfetti e vi voglio bene.</p><p>Sono stata incredibilmente fortunata in questi otto anni, e ora ho di nuovo la fortuna di poter scegliere il mio prossimo colpo di scena. La cosa migliore nell’avere ossessioni creative super specifiche è che, ogni tanto, l’universo decide di premiarti per questo. Presto ci saranno novità.</p></div></blockquote><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/jess-lanzillo-departs-wizards-of-the-coast.713833/">https://www.enworld.org/threads/jess-lanzillo-departs-wizards-of-the-coast.713833/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2968</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2025 05:00:03 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Wizards of the Coast cerca un Lead Designer e un Head of Game Ecosystem per D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/wizards-of-the-coast-cerca-un-lead-designer-e-un-head-of-game-ecosystem-per-dd-r2963/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/id36baBxt1.jpeg.7b04bfa6bfd7808fe8c0b7b02be00c0f.jpeg" /></p>
<p>Wizards of the Coast sembra essere alla ricerca dei sostituti di Chris Perkins e Jeremy Crawford. Questa settimana, l’azienda ha pubblicato annunci di lavoro per due nuove posizioni in ambito Dungeons &amp; Dragons: un nuovo <strong>"Head of Game Ecosystem"</strong> e un nuovo <strong>"Principal Game Designer"</strong>. Entrambe le posizioni sono di alto livello e focalizzate sull'esecuzione del prodotto per Dungeons &amp; Dragons, e per entrambe è preferibile avere almeno 8 anni di esperienza nella progettazione di giochi.</p><p>Recentemente, Wizards of the Coast ha perso quelle che erano considerate le due figure simbolo di Dungeons &amp; Dragons: <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/jeremy-crawford-lascer%C3%A0-il-team-di-dd-entro-la-fine-del-mese-r2945/">Jeremy Crawford</a> e <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/chris-perkins-annuncia-il-ritiro-da-dungeons-dragons-r2938/">Chris Perkins</a>. Entrambi hanno lasciato l’azienda dopo il lancio della versione riveduta del regolamento della 5a Edizione di D&amp;D. In un’intervista con <a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/jeremy-crawford-also-leaving-d-d-team-later-this-month.712870/">Jess Lanzillo</a> riguardo a queste partenze, è stato indicato che altri membri del team di design di D&amp;D assumeranno responsabilità maggiori in futuro.</p><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>La descrizione del ruolo di Principal Game Designer è la seguente:</p></div><p>Il <em>Principal Game Designer</em> guida l’esecuzione dei principali lanci di prodotti di Dungeons &amp; Dragons. Questi progetti fondamentali comprendono espressioni sia analogiche che digitali e possono includere contenuti su ambientazioni, sistemi adiacenti alle regole, avventure e funzionalità native della piattaforma. Questo ruolo progetta e custodisce la visione del design di suite di prodotti complesse, collaborando strettamente con i responsabili del design, l’editoria, i leader delle regole e i team digitali per garantire coerenza e qualità in ogni punto di contatto con il giocatore.</p><p><strong>Cosa farai:</strong></p><ul><li><p>Guidare l’esecuzione del game design per grandi suite di prodotti multi-SKU, collaborando con partner trasversali per allineare portata, tono e valore per il giocatore.</p></li><li><p>Strutturare piani di sviluppo dei contenuti, inclusa la mappatura del prodotto, schemi di design e briefing per i collaboratori, tenendo conto dei formati sia analogici che digitali.</p></li><li><p>Guidare designer, freelance e partner nello sviluppo di contenuti che riflettano il tono, l’etica del design e le esigenze in evoluzione del formato di D&amp;D.</p></li><li><p>Collaborare con i leader del design delle regole per integrare nuove meccaniche o sistemi modulari in fase di sviluppo nei prodotti principali.</p></li><li><p>Agire come voce primaria del design per il/i tuo/i prodotto/i, offrendo visione, revisione e iterazione in ogni fase dello sviluppo.</p></li><li><p>Collaborare con il <em>Executive Producer</em> e il <em>Head of Product</em> per garantire che i progetti rispettino gli standard di qualità e vengano consegnati puntualmente e nel rispetto del budget.</p></li></ul></div><p></p><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>La descrizione del ruolo di Head of Game Ecosystem è la seguente:</p></div><p>Lo <em>Head of Game Ecosystem</em> è una posizione di leadership fondamentale, responsabile della guida completa nella progettazione e nell’evoluzione del sistema di gioco di Dungeons &amp; Dragons. Questo ruolo assicura la coerenza tra tutte le uscite del gioco, fisiche e digitali, preservando l’integrità delle regole e delle meccaniche pur incoraggiando l’innovazione.</p><p><strong>Cosa farai:</strong></p><ul><li><p>Definire e guidare la visione a lungo termine per le regole base e i sistemi di gioco di D&amp;D su tutti i formati di prodotto.</p></li><li><p>Possedere la roadmap delle regole e garantire coerenza meccanica e interoperabilità tra le varie uscite.</p></li><li><p>Proporre e guidare iniziative di prodotto orientate all’ecosistema: uscite focalizzate sul sistema che rafforzano la salute, l’estensibilità e l’accessibilità del regolamento di D&amp;D nei diversi formati di gioco e tra i vari tipi di giocatori.</p></li><li><p>Guidare e fare da mentore a un team di game designer e sviluppatori per offrire contenuti di alta qualità su larga scala.</p></li><li><p>Collaborare strettamente con i team di product management, narrativa e digital per allineare i sistemi di gioco agli obiettivi del franchise e alle esigenze dei giocatori.</p></li><li><p>Sviluppare framework e strumenti per supportare la creazione di contenuti su scala—sia internamente che esternamente—senza compromettere la qualità.</p></li><li><p>Rappresentare la visione sistemica di D&amp;D all’interno e all’esterno dell’azienda, agendo come voce autorevole e punto di raccordo per tutti gli sforzi progettuali.</p></li></ul></div><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/wizards-of-the-coast-hiring-new-lead-designer-and-head-of-game-ecosystem-for-d-d.713685/">https://www.enworld.org/threads/wizards-of-the-coast-hiring-new-lead-designer-and-head-of-game-ecosystem-for-d-d.713685/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2963</guid><pubDate>Sat, 07 Jun 2025 05:17:40 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[D&D presenta il playtest della classe Psionico]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dd-presenta-il-playtest-della-classe-psionico-r2964/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/psion_hed.jpg.f9337fa6e21f3f79c13e80ed8f415e5c.jpg" /></p>
<p>Wizards of the Coast ha pubblicato un nuovo <a rel="external nofollow" href="https://www.dndbeyond.com/sources/dnd/ua/the-psion"><em>Unearthed Arcana</em></a> dedicato allo Psionico, una nuova classe pensata per l’attuale edizione riveduta della quinta edizione di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. Il playtest include le regole base della classe e quattro sottoclassi: il <strong>Metamorph</strong>, capace di mutare il proprio corpo; il <strong>Psi Warper</strong>, che altera la realtà; il <strong>Psykinetic</strong>, focalizzato sull’offensiva; e il <strong>Telepate</strong>.</p><p>Il meccanismo centrale del Psionico ruota attorno all’uso dei <strong>dadi di Energia Psionica</strong>. I giocatori dispongono di una riserva di questi dadi, che si ricarica dopo un Riposo Lungo, con numero e dimensioni che variano in base al livello del personaggio. I dadi di energia psionica possono essere lanciati per migliorare i risultati di prove o tiri salvezza, oppure spesi per alimentare varie abilità dello Psionico.</p><p>Sebbene lo Psionico e i poteri psionici abbiano una lunga tradizione in <em>D&amp;D</em>, nella quinta edizione sono stati finora esplorati solo attraverso alcune sottoclassi, senza mai introdurre una classe completa. Se questa nuova classe supererà la fase di playtest, rappresenterebbe la <strong>prima nuova classe completa</strong> aggiunta da Wizards of the Coast a <em>D&amp;D</em> dai tempi dell’<strong>Artefice</strong>. È interessante notare che lo Psionico e i poteri psionici sono strettamente legati a <strong>Dark Sun</strong>, un’ambientazione post-apocalittica che molti consideravano esclusa dalla Quinta Edizione, a causa della necessità di aggiornarne alcuni elementi per adeguarli alla sensibilità moderna. Tuttavia, l’introduzione dei <strong>talenti "Selvaggi"</strong> (<em>Wild Talent Feats</em>) — che sostituiscono alcuni talenti legati alle origini con talenti ispirati alla psionica — nel nuovo <em>Unearthed Arcana</em> sembra indicare che <strong>Dark Sun sia di nuovo sul tavolo</strong>.</p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/d-d-debuts-playtest-for-psion-class.713565/">https://www.enworld.org/threads/d-d-debuts-playtest-for-psion-class.713565/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2964</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2025 05:01:54 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Annunciato nuovo videogioco di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/annunciato-nuovo-videogioco-di-dd-r2961/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_06/DD_Creator_Summit.png.95a6ee3a9b3bc5dc410130a8e1c61e19.png" /></p>
<p>Il nuovo sviluppatore di videogiochi <em>Giant Skull</em> sta lavorando a un nuovo videogioco di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. <a rel="external nofollow" href="https://variety.com/2025/digital/news/new-dungeons-and-dragons-video-game-giant-skull-1236415359/"><em>Variety</em></a> ha annunciato oggi il nuovo titolo, ancora senza nome, che sarà un gioco action-adventure single player ambientato in uno dei mondi del celebre gioco da tavolo.</p><p><em>Giant Skull</em> è stata fondata da <em>Stig Asmussen</em> nel 2023. Asmussen è stato in precedenza game director di <em>Star Wars Jedi: Survivor</em> e <em>Star Wars Jedi: Fallen Order</em>, oltre che di <em>God of War 3</em>.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>“Stig e il team di Giant Skull sono esattamente il tipo di creatori straordinariamente talentuosi con cui vogliamo collaborare, e sono felice di riunirmi a lui per questo nuovo progetto,” ha dichiarato a <em>Variety</em> <em>John Hight</em>, responsabile di <em>Wizards of the Coast</em> e presidente del settore giochi digitali di <em>Hasbro</em>. “Quando abbiamo lavorato insieme a <em>God of War</em>, ho potuto vedere in prima persona l’arte e la competenza di Stig. Lui e il team di Giant Skull sono perfetti per questo nuovo gioco. La creazione di mondi e la narrazione sono nel nostro DNA, e questa collaborazione riflette la nostra evoluzione e il nostro impegno nella strategia ‘Playing to Win’, che punta a rafforzare la nostra presenza nel gioco digitale. Non vediamo l’ora di rivelare di più su questo nuovo videogioco di <em>Dungeons &amp; Dragons</em> in futuro.”</p></div></blockquote><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/new-d-d-video-game-announced.713639/">https://www.enworld.org/threads/new-d-d-video-game-announced.713639/</a></p></div><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2961</guid><pubDate>Wed, 04 Jun 2025 04:16:13 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Lettera di scuse della Wizards of the Coast e errata per la traduzione italiana del MdG di D&D 2024]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/lettera-di-scuse-della-wizards-of-the-coast-e-errata-per-la-traduzione-italiana-del-mdg-di-dd-2024-r2960/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/DND_2024.jpg.30e4c60ca167aaae9f2d0978791b7497.jpg" /></p>
<p>L’uscita dell’edizione 2024 del Manuale del Giocatore di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong> era attesa con grande entusiasmo anche dal pubblico italiano. Tuttavia, l’arrivo della versione localizzata ha rapidamente sollevato un’ondata di critiche da parte della comunità di fan e giocatori, delusi da una traduzione che, secondo molti, non rispetta gli standard qualitativi a cui la linea editoriale di D&amp;D aveva abituato il pubblico negli anni precedenti.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/large.dungeons-dragons-2024-manuale-del-giocatore-in-italiano.jpg.fb61345876233b28ff48e13435a82e80.jpg" alt="large.dungeons-dragons-2024-manuale-del-" class="ipsRichText__align--block" width="750" height="750" loading="lazy"></p><p style="text-align:justify;">Le contestazioni riguardano numerosi errori testuali, incongruenze terminologiche e scelte di traduzione poco coerenti, che rendono difficile la consultazione del manuale e ne compromettono l’usabilità durante il gioco, soprattutto per i neofiti che si avvicinano a <em>Dungeons &amp; Dragons</em> proprio attraverso questa nuova edizione.</p><p style="text-align:justify;">Di fronte al malcontento generalizzato, la <em>Wizards of the Coast</em> ha riconosciuto pubblicamente i problemi emersi nella versione italiana del manuale, rilasciando una lettera di scuse ufficiale (tramite un <strong>D&amp;D Community Update</strong>) rivolta alla comunità italiana. Insieme alla lettera di scuse, la casa editrice ha pubblicato anche un file di errata contenente la lista degli errori individuati nei volumi attualmente in commercio.</p><p style="text-align:justify;">La compagnia ha inoltre assicurato che tutte le incongruenze verranno corrette nelle future ristampe del volume, con l’obiettivo di restituire ai giocatori italiani uno strumento all'altezza delle aspettative e della qualità del marchio.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><h3>Gli interventi sugli errori di localizzazione del Manuale del Giocatore in Italiano</h3><p>Vi abbiamo ascoltati e riconosciamo che la traduzione in Italiano del nuovo Manuale del Giocatore non sia al livello di qualità che la community di D&amp;D merita. Siamo determinati a risolvere questo problema e a migliorare il livello delle prossime pubblicazioni, intraprendendo le seguenti azioni per rimediare a questi errori e migliorare il processo di traduzione:</p><ul><li><p>L’errata che include i problemi di traduzione più critici è ora disponibile: <a rel="external nofollow" href="https://media.dndbeyond.com/compendium-images/errata/PHB-24/PHB-2024_IT_v1.pdf">Errata Manuale del Giocatore Italiano</a>. Queste correzioni saranno integrate nelle ristampe future. Nel frattempo, suggeriamo ai giocatori di scaricare o stampare l’errata per aggiornare le loro copie attuali.</p></li><li><p>Siamo al lavoro per rafforzare il nostro processo di revisione per assicurare che i prodotti futuri in lingua italiana siano adeguati al livello di qualità del marchio D&amp;D.</p></li></ul><p>I vostri feedback sono stati essenziali nell’identificazione di queste problematiche. Grazie per esservi fatti sentire e averci aiutato a migliorare.</p></div></blockquote><p style="text-align:justify;">In attesa delle ristampe corrette, la comunità continua a discutere e analizzare i contenuti del manuale, dimostrando ancora una volta quanto il pubblico italiano sia appassionato, competente e attento alla cura dei dettagli.</p><p style="text-align:justify;"></p><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p><strong>Link al D&amp;D Community Update</strong></p></div><p style="text-align:justify;"><a rel="external nofollow" href="https://www.dndbeyond.com/community-update#AddressingtheItalianPlayersHandbookLocalizationErrors">https://www.dndbeyond.com/community-update#AddressingtheItalianPlayersHandbookLocalizationErrors</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2960</guid><pubDate>Fri, 30 May 2025 09:03:00 +0000</pubDate></item><item><title>White Wolf ritorna</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/white-wolf-ritorna-r2959/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/ww_paradox.png.ffd17fbc8a62d46770220b96c3b3438e.png" /></p>
<p><strong>White Wolf collabora con Paradox Interactive come co-editore di <em>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2</em>; lo sviluppo del gioco di ruolo da tavolo torna internamente</strong></p><p><strong>STOCCOLMA – 23 MAGGIO 2025</strong> – Oggi è stato annunciato che <em>World of Darkness</em> cambia nome e torna a chiamarsi <strong>White Wolf</strong>, diventando l'entità ufficiale responsabile della licenza e della pubblicazione di tutte le sue proprietà transmediali, inclusi <em>Vampire: The Masquerade</em>, <em>Werewolf: The Apocalypse</em> e <em>Hunter: The Reckoning</em>.</p><p>Come parte di questo rebranding, <strong>White Wolf e Paradox Interactive</strong> collaboreranno come <strong>co-editori di <em>Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2</em></strong>, in uscita a ottobre 2025. Inoltre, lo sviluppo dei giochi di ruolo da tavolo e delle proprietà intellettuali verrà <strong>riportato all’interno dello studio</strong>, permettendo di rafforzare l'impegno verso giochi e sistemi coerenti con gli universi narrativi creati.</p><p>Questa nuova fase segna una rinascita per White Wolf, che potrà ora collaborare più strettamente con partner creativi per realizzare storie interconnesse e sviluppare più prodotti per i fan. L’obiettivo è unificare i mondi narrativi e valorizzare l’eredità di queste IP, tanto amate dal pubblico.</p><p>White Wolf opererà come <strong>entità indipendente all’interno di Paradox Interactive</strong>, supervisionando tutte le produzioni ambientate nell’universo di <em>World of Darkness</em> in vari media: videogiochi, giochi da tavolo, giochi di ruolo, boardgame, serie in streaming e altro. Tutti i progetti targati White Wolf avranno accesso diretto alle risorse di sviluppo e marketing del marchio, con una rete globale di distribuzione.</p><p>"Il Lupo è tornato, baby! Sono entusiasta e orgoglioso di riportare White Wolf come entità indipendente, portando il leggendario universo di <em>World of Darkness</em> verso il futuro,” ha dichiarato Marco Behrmann, vicepresidente esecutivo di World of Darkness presso Paradox. “Avere un ramo editoriale dedicato ai giochi di ruolo da tavolo ci rende più forti e veloci nello sviluppare IP nuove e classiche, sempre insieme ai nostri fan e partner.”</p><p><a rel="external nofollow" href="https://www.paradoxinteractive.com/games/world-of-darkness/news/white-wolf-announcement">https://www.paradoxinteractive.com/games/world-of-darkness/news/white-wolf-announcement</a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2959</guid><pubDate>Wed, 28 May 2025 15:06:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Annunciato il "Book of Dragons" di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/annunciato-il-book-of-dragons-di-dd-r2957/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/hero_dragon.png.9d69d7a57d52832c08ae045c93e5293f.png" /></p>
<p>Una nuova guida per <em>Dungeons &amp; Dragons</em> uscirà quest'anno. La DK Books ha annunciato <em>The Book of Dragons</em>, una nuova guida dedicata ai draghi di D&amp;D. Il libro è scritto da Michael Witwer e verrà pubblicato ad agosto 2025. Il volume, composto da 224 pagine, non è un manuale di regole, ma un libro con licenza ufficiale che si concentra sulla lore dei draghi. È scritto almeno in parte dal punto di vista di Tiamat e Bahamut.</p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_1.jpeg.0c6df00c3d4eaed2db55bb7a5f7e5ea8.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 650px" data-fileid="29583" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29583" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_1.thumb.jpeg.7b91a78c856c2c1f0a038ead5e4d33d0.jpeg" alt="book_of_dragons_1.jpeg" style="--i-media-width: 650px" width="1000" height="597" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_2.jpeg.19b2176d5097558a5235158d626df1e7.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 650px" data-fileid="29582" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29582" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_2.thumb.jpeg.925f3f10fae5634174362339e5119251.jpeg" alt="book_of_dragons_2.jpeg" style="--i-media-width: 650px" width="1000" height="597" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_3.jpeg.9ad76f68867e4368a22a71154079dbfd.jpeg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 650px" data-fileid="29581" data-fileext="jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29581" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/book_of_dragons_3.thumb.jpeg.831a51a9d324c0c35815e0b5c7c7557b.jpeg" alt="book_of_dragons_3.jpeg" style="--i-media-width: 650px" width="1000" height="597" loading="lazy"></a></p><p>Il libro avrà un costo di 40 dollari. Di seguito la descrizione ufficiale:</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>Questa guida definitiva svela la ricca lore, le diverse tipologie e i personaggi leggendari del reame dei draghi. Essenziale per ogni fan di D&amp;D, offre approfondimenti senza precedenti su queste creature iconiche che da decenni rappresentano il cuore e l’anima del gioco. Porta le tue campagne a un livello superiore e approfondisci la tua conoscenza: scopri perché <em>The Book of Dragons</em> è un must per ogni collezione da avventuriero.</p></div></blockquote><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/d-ds-the-book-of-dragons-comes-out-in-august.713498/">https://www.enworld.org/threads/d-ds-the-book-of-dragons-comes-out-in-august.713498/</a></p></div><p></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2957</guid><pubDate>Wed, 28 May 2025 04:58:44 +0000</pubDate></item><item><title>Eberron: Forge of the Artificer</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/eberron-forge-of-the-artificer-r2955/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron1.jpg.ae8862fddf8f714fe39551401fa6c0b5.jpg" /></p>
<p>Il 19 agosto arriva <em>Eberron: Forge of the Artificer</em>, un nuovo manuale che affonda le radici nella più visionaria delle ambientazioni di Dungeons &amp; Dragons. Pensato come compendio a <em>Eberron: Rising from the Last War</em>, il libro promette di approfondire aspetti finora solo accennati, espandendo tanto le regole quanto il lore.</p><p>Il prezzo di lancio — 29,99 $, contro i consueti 50-60 $ — ha immediatamente attirato l’attenzione dei fan, segnando un possibile ritorno ai “splatbook”: volumi compatti, focalizzati su un tema, ma densi di contenuti.</p><p>Tra le novità principali troviamo una versione aggiornata della classe <strong>Artificere</strong>, con cinque sottoclassi (tra cui la nuova <strong>Cartografo</strong>), <strong>5 razze rivisitate</strong>, <strong>17 background</strong>, <strong>28 talenti</strong>, <strong>nuovi incantesimi</strong>, <strong>bastioni</strong>, e oltre <strong>20 nuovi mostri</strong> ispirati ai tre modelli di campagna proposti: <strong>Sharn Inquisitives</strong> (noir investigativo), <strong>Dragonmark Intrigue</strong> (thriller politico), e <strong>Morgrave Expeditions</strong> (avventura pulp).</p><p style="text-align:center;"></p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron-forge-of-the-artificer-physical-05.webp.107da18eefb6a033d919ca06f6f87ebd.webp" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 400px" data-fileid="29563" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29563" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron-forge-of-the-artificer-physical-05.thumb.webp.b7ee56bc19136d05b484ec899afce3aa.webp" alt="eberron-forge-of-the-artificer-physical-05.webp" style="--i-media-width: 400px" width="562" height="750" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron-forge-of-the-artificer-physical-04.webp.d604746ee3dcb85e5c58cd4087c96847.webp" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 400px" data-fileid="29564" data-fileext="webp" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29564" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron-forge-of-the-artificer-physical-04.thumb.webp.c132e787b3828621e169e07ad821034e.webp" alt="eberron-forge-of-the-artificer-physical-04.webp" style="--i-media-width: 400px" width="562" height="750" loading="lazy"></a></p><p style="text-align:center;"></p><p>Oltre alle regole, <em>Forge of the Artificer</em> introduce importanti evoluzioni narrative. Le <strong>Casate col marchio di drago</strong> non sono più legate a specifiche razze: i personaggi potranno unirsi a una Casata anche più avanti nella vita. I <strong>marchi del drago</strong>, inoltre, diventano veri e propri <strong>talenti</strong>, abbandonando la vecchia sottomeccanica.</p><p>Un altro aggiornamento significativo riguarda i <strong>Khoravar</strong>: ora riconosciuti come una specie distinta dai mezzelfi, in linea con la lore originale di Eberron. Anche le <strong>navi volanti</strong>, simbolo della tecnologia magica dell’ambientazione, ricevono nuove regole espanse, così come i <strong>bastioni</strong>, ora personalizzati per Eberron.</p><p>Nonostante non includa una campagna completa, il manuale propone tre capitoli strutturati come avventure esempio, utili per master e giocatori desiderosi di immergersi subito nel mondo. Jeremy Crawford, lo ha definito una sorta di <em>Xanathar’s Guide to Everything</em> dedicata a Eberron: un toolkit narrativo e meccanico per forgiare nuove meraviglie.</p><p>Disponibile anche con una <strong>copertina alternativa esclusiva per i negozi specializzati</strong>,</p><p style="text-align:center;"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="29561" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron_fota_cover1.jpg.80063287c280130e78847390d5656472.jpg" alt="eberron_fota_cover1.jpg" style="--i-media-width: 400px" width="452" height="581" loading="lazy"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="29562" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/eberron_fota_cover2.jpg.dbbfa6debfee615f1cec2d5ecceb0f9d.jpg" alt="eberron_fota_cover2.jpg" style="--i-media-width: 400px" width="452" height="581" loading="lazy"><br><em>Copertina "normale" e copertina "alternativa"</em></p>]]></description><guid isPermaLink="false">2955</guid><pubDate>Mon, 26 May 2025 04:07:01 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dungeons & Dragons annuncia l’Unearthed Arcana con sottoclassi horror]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeons-dragons-annuncia-lunearthed-arcana-con-sottoclassi-horror-r2954/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_05/ravenloft-hed.jpeg.c5580da23c7046c18b7389c6fb64f186.jpeg" /></p>
<p><strong>Dungeons &amp; Dragons</strong> ha annunciato un nuovo <em>Unearthed Arcana</em> incentrata sulle sottoclassi horror. Il nuovo UA, già disponibile su <strong>D&amp;D Beyond</strong>, introduce un mix di nuove sottoclassi e sottoclassi tematiche dalla quinta edizione del 2014. L'elenco completo delle sottoclassi è il seguente:</p><ul><li><p>Bardo del Collegio degli Spiriti (<em>College of Spirits Bard</em>)</p></li><li><p>Chierico del Dominio della Tomba (<em>Grave Domain Cleric</em>)</p></li><li><p>Ladro Fantasma (<em>Phantom Rogue</em>)</p></li><li><p>Stregone dell’Ombra (<em>Shadow Sorcerer</em>)</p></li><li><p>Warlock con Patrono Lama Spettrale (<em>Heblade Patron Warlock</em>)</p></li><li><p>Warlock con Patrono Non Morto (<em>Undead Patron Warlock</em>)</p></li><li><p>Artefice Rianimatore (<em>Reanimator Artificer</em>)</p></li><li><p>Ranger Custode del Vuoto (<em>Hollow Warden Ranger</em>)</p></li></ul><p>L'<strong>Artefice Rianimatore</strong> è costruito attorno alla creazione di un compagno rianimato che può agire in combattimento ed esplode quando muore. Il <strong>Ranger Custode del Vuoto</strong> aggiunge una caratteristica chiamata <em>Furia della Natura</em> (<em>Wrath of the Wild</em>) che si attiva quando si lancia <em>Marchio del Cacciatore</em> (<em>Hunter's Mark</em>) e conferisce vari effetti di emanazione mentre è attiva.</p><p>Non è ancora chiaro a cosa sia collegato questo UA, ma è in uscita un prodotto misterioso a ottobre, e queste sottoclassi horror potrebbero essere legate a un potenziale nuovo manuale ambientato a <em>Ravenloft</em>.</p><p>Puoi consultare l’intera <em>Unearthed Arcana</em> <a rel="external nofollow" href="https://www.dndbeyond.com/claim/source/ua">qui</a>.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">2954</guid><pubDate>Mon, 19 May 2025 07:23:54 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Jeremy Crawford lascerà il team di D&D entro la fine del mese]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/jeremy-crawford-lascer%C3%A0-il-team-di-dd-entro-la-fine-del-mese-r2945/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/id36baBxt1.jpeg.1420e2384cf870e97c7620677cd0cdf0.jpeg" /></p>
<p>Jeremy Crawford lascerà Wizards of the Coast entro la fine di questo mese. La notizia è stata diffusa in esclusiva da <em>Screen Rant</em> (tramite l’autore dell’articolo stesso). Crawford ha ricoperto il ruolo di <strong>Game Director</strong> per <em>Dungeons &amp; Dragons</em> ed è stato una delle figure chiave nella guida del gioco nel corso dell’ultimo decennio. Nell’ultimo anno, si è concentrato soprattutto sui manuali base e sulla direzione del team di designer delle regole. È stato inoltre uno dei volti più riconoscibili di <em>Dungeons &amp; Dragons</em> durante tutta la Quinta Edizione, apparendo in numerosi video promozionali e come Dungeon Master nella serie <em>Acquisitions Incorporated</em> (una campagna "Actual Play").</p><p>La sua uscita segue quella di <a rel="" href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/chris-perkins-annuncia-il-ritiro-da-dungeons-dragons-r2938/"><strong>Chris Perkins</strong></a>, che ha lasciato il team D&amp;D nelle ultime settimane. Perkins, che ricopriva il ruolo di <strong>Creative Director</strong> per il gioco, ha annunciato il suo ritiro la scorsa settimana. Sia Perkins che Crawford sembrano aver lasciato <strong>Wizards of the Coast di loro iniziativa</strong>, e Lanzillo (presumibilmente una dirigente o portavoce) ha speso parole estremamente lusinghiere per entrambi, lodando i loro contributi durante l’intervista.</p><p>Su una nota personale, l’autore dell’articolo racconta di aver apprezzato molto le interviste con Jeremy nel corso degli anni. Lo descrive come sempre disponibile, gentile e una delle persone più eloquenti che abbia mai sentito parlare di <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. Conclude dicendo che sentirà la mancanza sia di lui che di Chris Perkins, e che non vede l’ora di scoprire cosa riserverà loro il futuro, ovunque li porterà.</p><p style="text-align:center;"><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/jeremycrawford.jpg.06537fef6b1c56bfe1a84768840aed96.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 600px" data-fileid="29381" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29381" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/jeremycrawford.thumb.jpg.99a1e2708124fec1875d285dbf93d91b.jpg" alt="jeremy crawford.jpg" style="--i-media-width: 600px" width="1000" height="500" loading="lazy"></a></p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/jeremy-crawford-also-leaving-d-d-team-later-this-month.712870/">https://www.enworld.org/threads/jeremy-crawford-also-leaving-d-d-team-later-this-month.712870/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2945</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2025 12:17:08 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Neon Hope</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-neon-hope-r2940/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/Neon_Hope_Copertina.png.d0e74f7fea4dd5323142fd836500e0f5.png" /></p>
<h4><span data-i-color="red">Scadenza 9 Maggio 2025</span></h4><p style="text-align:justify;"><strong><em>NEON HOPE</em></strong> è un gioco da tavola cyberpunk, che legge il genere da una prospettiva interessante: il gioco si ambienta in un epoca di transizione, in cui la società si sta ancora trasformando ed è appesa a metà tra un'utopia dove la tecnologia serve i bisogni dell'uomo e una distopia dominata dalle megacorporazioni. Il gioco è ambientato a Berlino, in una Europa in cui la democrazia è ancora viva sebbene sia minacciata dalle ambizioni dei CEO delle grandi società tecnologiche, che nascondono le loro mire dietro ad una facciata di filantropismo. Conosciamo quindi questo nuovo ingresso nel mondo dei giochi da tavolo e vediamo cosa offre la sua campagna <strong><em>Kickstarter</em></strong> (il cui obiettivo base è già stato completamente raggiunto nelle prime 24 ore dall'apertura).</p><p style="text-align:center;"><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/large.335abd8a80960b702f9fd57cd4c73893_original.png.5b9aecf1e1768c030b551b6a4ba5aa5d.png" alt="large.335abd8a80960b702f9fd57cd4c73893_o" class="ipsRichText__align--block" width="700" height="485" loading="lazy"></p><p style="text-align:justify;"><strong><em>NEON HOPE</em></strong> è un gioco collaborativo, dove i giocatori devono cercare di costruire insieme la storia di Berlino e guidare l'ambientazione verso uno dei vari finali possibili. Il gioco può essere giocato in solitario o con un gruppo di massimo quattro giocatori e le partite hanno una durata media di un'ora e mezza/due ore. Le meccaniche del gioco richiamano quelle di <strong><em>Arkham Horror: The Card Game</em></strong>: ogni giocatore dovrà selezionare uno dei personaggi disponibili e potrà scegliere tra due set di abilità speciali, rappresentati su una carta bifronte. Dopo aver presentato la carta Scenario, che rappresenta il luogo in cui si svolge il Capitolo, i giocatori avranno a disposizione tre azioni che potranno usare per interagire con le carte Indizio presenti in scena, Attivare le carte presenti in scena o Cambiare Luogo, muovendosi verso uno degli altri scenari. In caso decidano di interagire con le carte Indizio, i personaggi dovranno effettuare delle prove con uno dei quattro attributi rappresentati sulla loro carta, che verranno modificati giocando carte dalla mano e usando la <strong>Griglia</strong> (The Grid) una delle meccaniche innovative di questo gioco da tavolo: la griglia è un gruppo di 19 segnalini, con sopra dei numeri che variano tra -3 e +3 e dei simboli speciali. Quando si inizia un capitolo, la Griglia viene girata e mescolata. Tre segnalini vengono poi messi da parte, lasciando al giocatore la scelta tra i restanti 16. Una volta scoperti, i segnalini non vengono rimescolati, riducendo progressivamente l'aleatorietà delle azioni.</p><p style="text-align:justify;">Il gioco continua mentre i giocatori raccolgo successi o fallimenti, arrivando quindi alla conclusione del Capitolo, dove si determinerà in che direzione si sta dirigendo il mondo sulla base delle azioni dei giocatori. Il gioco è completo dopo cinque Capitoli, ognuno da un'ora e mezza/due ore.</p><p style="text-align:center;"><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/large.a73d89c0604098728dc30cefc4c48f08_original.jpg.3944e197bcd771fc6f7e8e2e11446f54.jpg" alt="large.a73d89c0604098728dc30cefc4c48f08_o" class="ipsRichText__align--block" width="597" height="1601" loading="lazy"></p><p style="text-align:justify;">Potete trovare una versione di prova delle regole, fornita dai creatori sulla pagina <strong><em>Kickstarter</em></strong>, a <a rel="external nofollow" href="https://neonhopegame.com/wp-content/uploads/2024/12/NEON-HOPE-Quickstart-Rules-A5-digital-V1.1.pdf">questo</a> link. È stato inoltre messo a disposizione una versione di prova "<a rel="external nofollow" href="https://neonhopegame.com/print-play-demo/">Print&amp;Play</a>" del gioco, che vi permetterà di fare una prima partita per due giocatori, e una <a rel="external nofollow" href="https://neonhopegame.com/tabletop-simulator-demo/">mod per <strong><em>Tabletop Simulator</em></strong></a> per poter giocare la demo online usando questo servizio. Le demo sono disponibili in inglese e in tedesco.</p><p style="text-align:justify;">Anche questo <strong><em>Kickstarter </em></strong>può essere finanziato con diversi livelli, che permettono di ottenere diversi vantaggi. In particolare, i livelli offerti sono quattro:</p><ul><li><p style="text-align:justify;"><strong>Base Game: </strong>per il costo minimo di 69 € potrete ottenere tutto il necessario per iniziare a giocare, compresa la campagna in 5 atti "Per una Umanità Migliore" (A Better Humanity). Nella scatola del gioco, oltre alle regole, potrete trovare i quattro personaggi tra cui scegliere dotati di delle figurine cartonate, un mazzo di 136 carte Personaggio e un mazzo con 264 carte Scenario, 4 dadi Attributo, 150 segnalini, 8 cubi in materiale acrilico e l'Orologio della Sorveglianza, un oggetto utilizzato durante il gioco.</p></li><li><p style="text-align:justify;"><strong>Gameplay all-in: </strong>per il costo minimo di 99 € otterrete la prima espansione del gioco oltre alla scatola base, che conterrà la campagna in 5 atti "Una Battaglia per la Speranza" (A Hopeful Cause), quattro nuovi personaggi dotati delle loro carte e 54 scenari alternativi. Avrete inoltre un set di 10 carte Nemesi, le sfide finali, così da aumentare la rigiocabilità del gioco.</p></li><li><p style="text-align:justify;"><strong>Deluxe Pledge: </strong>per il costo minimo di 169 € potrete aggiungere dei gadget unici alla scatola base e all'espansione. Otterrete infatti 8 figurine in materiale acrilico per rappresentare i personaggi, 26 chip per il poker in ceramica modificate da usare come segnalini per la Griglia e 6 tavolette da gioco in neoprene, una per contenere le carte di ogni personaggi e una per ognuna delle due meccaniche principali del gioco (lo scenario e la griglia).</p></li><li><p style="text-align:justify;"><strong>VIP Pledge: </strong>quest'ultimo livello è stato pensato come opzione premium e, infatti, ha un costo di 1500 €, oltre ad essere limitato a 8 copie. Questo livello vi permetterà di ottenere tutto ciò che viene offerto dal <strong><em>Kickstarter</em></strong>, ma avrete anche la possibilità di aggiungere una carta Alleato con le vostre sembianze e il vostro nome ai mazzi di ogni giocatore, che verrà illustrata da Robert Herzig, l'illustratore principale di <strong><em>NEON HOPE</em></strong>. La carte vi verrà inoltre spedita in una versione ad alta risoluzione.</p></li></ul><p style="text-align:justify;"><strong><em><span data-i-color="red">Cosa ne pensate di questo gioco da tavolo? Parteciperete alla campagna Kickstarter? Fatecelo sapere nei commenti!</span></em></strong></p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p><strong>Link al Kickstarter</strong></p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.kickstarter.com/projects/hopefulgames/neon-hope-cyberpunk-meets-solarpunk?ref=44gq11">https://www.kickstarter.com/projects/hopefulgames/neon-hope-cyberpunk-meets-solarpunk?ref=44gq11</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2940</guid><pubDate>Sat, 12 Apr 2025 04:11:21 +0000</pubDate></item><item><title>WotC presenta gli stili artistici unici di Dragon Delves</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/wotc-presenta-gli-stili-artistici-unici-di-dragon-delves-r2944/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd08.jpg.272e503e5f9564d94229843a8938c225.jpg" /></p>
<p>In un breve video di un minuto, Wizards of the Coast ha "rivelato" <strong><em>Dragon Delves</em></strong>, l’antologia in arrivo dedicata ad avventure a tema draconico. Il video mette in mostra gli stili artistici eclettici presenti nel manuale.</p><p><em>Dragon Delves</em> contiene 10 avventure per personaggi di livello 1-12, ciascuna incentrata su un diverso tipo di drago. L’uscita del volume è prevista per l’<strong>8 luglio</strong>.</p><p></p><div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false" data-og-user_text="https://www.youtube.com/watch?v=m2CGz-M4HH4&amp;t=2s" style="--i-media-width: 100%;"><iframe width="200" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/m2CGz-M4HH4?start=2&amp;feature=oembed" frameborder="0" allow="encrypted-media; picture-in-picture; fullscreen" title="Dragon Delves Revealed | Pre-order Now | D&amp;D" loading="lazy"></iframe></div><p></p><p><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd01.jpg.b273dded242e8464ea0587ed1ce8ca4e.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29371" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29371" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd01.thumb.jpg.f06d504389c10185cebc45406daccb25.jpg" alt="dd01.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="491" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd03.jpg.d217dd918c441a77b16db1de0a1ef73a.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29369" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29369" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd03.thumb.jpg.56f308b389c1bf158ee774664925213c.jpg" alt="dd03.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="495" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd02.jpg.5596fcf1929f603849a22cde96daa5dd.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29370" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29370" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd02.thumb.jpg.315cd4c53f95af5c4d2a8248e4e27389.jpg" alt="dd02.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="511" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd05.jpg.9f01d4476af97dcb3052b4043134bd57.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29374" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29374" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd05.thumb.jpg.23497741924ec024e5fa4b9585485b07.jpg" alt="dd05.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="496" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd04.jpg.c897a95f4cd7c2b508e5fe98ddf53924.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29368" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29368" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd04.thumb.jpg.a8b426cce8c61ba1a277eac87edec055.jpg" alt="dd04.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="495" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd07.jpg.803d0182690da4f6637635f88ffd6473.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29373" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29373" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd07.thumb.jpg.8b0cfe67ed057c0b11a069a0757762b3.jpg" alt="dd07.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="495" loading="lazy"></a><a href="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd06.jpg.17833dc4b37c56d49320fb3a16c67881.jpg" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" style="--i-media-width: 500px" data-fileid="29372" data-fileext="jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="29372" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/dd06.thumb.jpg.b3470906a41062b78511230214146263.jpg" alt="dd06.jpg" style="--i-media-width: 500px" width="1000" height="495" loading="lazy"></a></p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Fonte</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/wotc-unveils-dragon-delves-eclectic-art-styles.712810/">https://www.enworld.org/threads/wotc-unveils-dragon-delves-eclectic-art-styles.712810/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2944</guid><pubDate>Fri, 11 Apr 2025 08:49:21 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Chris Perkins annuncia il ritiro da Dungeons & Dragons]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/chris-perkins-annuncia-il-ritiro-da-dungeons-dragons-r2938/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/id36baBxt1.jpeg.6596502e4c30620a68c018baecc346dc.jpeg" /></p>
<p>Su <a rel="external nofollow" href="https://x.com/ChrisPerkinsDnD/status/1908204049130012742">Twitter</a> e <a rel="external nofollow" href="https://bsky.app/profile/chrisperkinsdnd.bsky.social/post/3llyvdjkphk2p">Bluesky</a>, <strong>Chris Perkins </strong>ha annunciato il suo ritiro da Dungeons and Dragons.</p><p>Chris Perkins ha iniziato a lavorare ufficialmente per Wizards of the Coast nel 1997 come redattore per la rivista <em>Dungeon</em>. Da allora, ha ricoperto i ruoli di caporedattore delle pubblicazioni periodiche di D&amp;D, produttore senior, fino ad arrivare a essere Senior Story Editor per D&amp;D 5e e Game Architect per D&amp;D 5e 2024.</p><p>È anche noto per essere stato uno dei Dungeon Master di <em>Acquisitions Incorporated</em>.</p><p>Personalmente, mi mancherà il suo lavoro.</p><blockquote class="ipsQuote" cite="" data-ipsquote=""><div class="ipsQuote_contents" data-ipstruncate=""><p>Oggi mi ritiro da Wizards of the Coast dopo 28 anni. Con il 50º anniversario di D&amp;D che si conclude e i manuali revisionati che stanno andando fortissimo, questo è per me il perfetto finale da fiaba. Non vedo l’ora di godermi di nuovo D&amp;D puramente come fan, sapendo che il gioco è in buone mani. Ci vediamo nel Feywild!</p></div></blockquote><p style="text-align:center;"><img class="ipsImage ipsRichText__align--block ipsRichText__align--width-custom" data-fileid="29320" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_04/chris_perkins.jpg.171df9040977e98817aae7a3fdf87523.jpg" alt="chris_perkins.jpg" style="--i-media-width: 650px" width="849" height="438" loading="lazy"></p><p></p><hr><div class="ipsRichTextBox ipsRichTextBox--alwaysopen"><div class="ipsRichTextBox__title"><p>Articolo originale</p></div><p><a rel="external nofollow" href="https://www.enworld.org/threads/chris-perkins-announces-retirement-from-dungeons-and-dragons.712726/">https://www.enworld.org/threads/chris-perkins-announces-retirement-from-dungeons-and-dragons.712726/</a></p></div>]]></description><guid isPermaLink="false">2938</guid><pubDate>Sat, 05 Apr 2025 12:15:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Sigil VTT: Un Sogno Infranto nel Multiverso Digitale di D&D]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sigil-vtt-un-sogno-infranto-nel-multiverso-digitale-di-dd-r2935/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/sigil-3d-vtt-beholder-encounter-on-d-d-beyond(1).jpg.c8f0c488756d81daa78f4f0555bf615e.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La notizia ha scosso il nostro multiverso digitale: il progetto <strong>Sigil VTT</strong> di Wizards of the Coast è stato cancellato, con un doloroso licenziamento di circa il 90% del team di sviluppo. Per gli appassionati di Dungeons &amp; Dragons, che sognavamo un'esperienza virtuale immersiva e all'altezza dell’amata controparte cartacea, questa notizia lascia un sapore amaro. Ma quali sono state le cause di questo epilogo inatteso? Analizzando le fonti e le informazioni emerse, possiamo tracciare un quadro più chiaro di quanto accaduto.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Una Visione Offuscata e un Portafoglio… Vuoto?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Uno dei punti cruciali sembra essere stata la <strong>mancanza di una chiara strategia di monetizzazione </strong>per Sigil. Un messaggio interno trapelato rivela che le ambizioni di farne un gioco autonomo con un proprio modello di guadagno non si sono concretizzate. Inizialmente, sembrava esserci l'aspettativa che Sigil generasse entrate "semplicemente esistendo", come titoli di successo quali <strong>Magic: The Gathering</strong> o<strong> Baldur's Gate 3</strong>. Questa visione si è scontrata con la realtà di un mercato VTT che richiede un modello di business più definito e, forse, con la consapevolezza che il marchio D&amp;D, pur potente, necessitava di una strategia più mirata per la sua digitalizzazione. A ciò si aggiunge la testimonianza di un dipendente che, solo un mese prima della chiusura, aveva riscontrato una <strong>mancanza di visione</strong> chiara da parte della leadership sul futuro del progetto.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg.d7dae711fca3db9d794774147a2096b3.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12057-largednd_sigiljpeg00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851jpeg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.large.dnd_sigil.jpeg.00961fa9f5b66b328eba303fcaca0851.jpeg.d7dae711fca3db9d794774147a2096b3.jpeg" loading="lazy" height="609.39">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Comunicazione Interdimensionale… Fallita?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Un altro elemento critico emerso è la scarsa comunicazione interna e il deficit di coordinamento a livello aziendale. Un ex dipendente ha descritto una preoccupante <strong>disconnessione tra i vari team</strong>, inclusa una mancata interazione con il team editoriale dei manuali e la scoperta casuale di una piattaforma VTT preesistente. Sembra che anche l'accesso ai dati interni di<strong> D&amp;D Beyond</strong> abbia generato attriti tra i team. Questa frammentazione interna ha sicuramente ostacolato lo sviluppo coeso e efficiente di Sigil.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Non un Videogioco, Ma il Nostro Tavolo Virtuale
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Un'osservazione particolarmente illuminante riguarda la concezione errata del prodotto. Secondo un ex membro del team, Hasbro avrebbe trattato Sigil come un videogioco tradizionale anziché come uno strumento specifico per il gioco di ruolo da tavolo. Questa prospettiva potrebbe aver portato a scelte di design e funzionalità non in linea con le reali esigenze dei giocatori di D&amp;D. La tiepida accoglienza della beta, pur lodando l'aspetto grafico, ha infatti evidenziato limitate funzionalità e problemi di usabilità che ne compromettevano l'efficacia come vero e proprio tavolo virtuale.
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	La Lenta Marcia della Burocrazia
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Le fonti suggeriscono anche un ruolo della complessa struttura burocratica di Hasbro e Wizards of the Coast. Questa stratificazione decisionale potrebbe aver contribuito a ritardi e inefficienze nel processo di sviluppo, rallentando la capacità del team di Sigil di rispondere alle sfide e alle esigenze del mercato. La mancanza di un interesse percepito da parte del management verso il lavoro del team di sviluppo è stata anch'essa indicata come un possibile fattore di insuccesso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.minimaker.jpg.610b750adf9d58d5ee2a619aeb602106.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12058-minimakerjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.minimaker.jpg.610b750adf9d58d5ee2a619aeb602106.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Un Quadro Finanziario in Evoluzione
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Infine, non possiamo ignorare il contesto più ampio delle performance finanziarie di Hasbro. I dati che indicano un calo delle vendite e problemi di efficienza suggeriscono che la decisione di interrompere un progetto con investimenti significativi, ma dai risultati incerti, potrebbe essere stata influenzata da priorità aziendali di contenimento dei costi e riorganizzazione strategica. La logica del "costo irrecuperabile" potrebbe aver portato l'azienda a considerare l'abbandono di Sigil come la scelta più pragmatica, nonostante l'impegno profuso.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In conclusione, l'annullamento del progetto Sigil VTT sembra essere il risultato di una combinazione di fattori critici: una strategia incerta, problemi di comunicazione interna, una possibile incomprensione delle esigenze del mercato dei VTT, le sfide di una complessa struttura aziendale e un contesto finanziario che ha reso meno sostenibile un progetto non ancora decollato. Per i giocatori di D&amp;D, questa vicenda rappresenta un'occasione per riflettere sulle sfide della digitalizzazione del nostro amato gioco e sull'importanza di una visione chiara, di una comunicazione efficace e di una profonda comprensione delle esigenze della community. Speriamo che le future iniziative digitali per D&amp;D possano fare tesoro di queste lezioni.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2935</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2025 04:25:03 +0000</pubDate></item><item><title>Aperto il pre-ordine per DIE: Il Gioco di Ruolo</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/aperto-il-pre-ordine-per-die-il-gioco-di-ruolo-r2930/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Combattimento-High-Fantasy.jpg.a24fa185b7a9814585f953501e5e2c12.jpg" /></p>
<p dir="ltr" style="line-height:1.2;margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">La<strong> </strong>Isola Illyon Edizioni</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è lieta di annunciare che è partito lo speciale pre-ordine dedicato ad un nuovo manuale: </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">! </span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<br>
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è un GdR scritto da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Kieron Gillen</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e illustrato magnificamente da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Stephanie Hans</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, pubblicato in inglese da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Rowan, Rook and Decard</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Il gioco è tratto dall’omonimo e pluripremiato fumetto, </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">realizzato da Kieron Gillen e Stephanie Hans</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. </span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Copertina.jpg.fe2e7e8b0d94adb2db2c1c938f969530.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12048-die-il-gioco-di-ruolo-copertinajpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Copertina.jpg.fe2e7e8b0d94adb2db2c1c938f969530.jpg" loading="lazy" height="1288.71">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">In DIE, i giocatori interpreteranno persone del mondo reale (</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Identità</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">), con i loro casini e imperfezioni, </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">che vengono risucchiate durante una sessione di gioco da un GdR maledetto in un mondo fantasy epico e mutevole in cui diventano personaggi dai poteri incredibili </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">(</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Esemplari</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">). Alcuni potrebbero voler tornare nel mondo reale, mentre altri non desidereranno altro che rimanere qui dove sono ora. </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Per compiere una scelta i personaggi dovranno raggiungere una decisione unanime, altrimenti resteranno bloccati qui per sempre, o peggio.</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> Cosa succederà?</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Le </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Identità</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> giocavano di ruolo tempo fa (molto probabilmente da adolescenti)</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> tutti insieme e, per un motivo o per l’altro, si reincontrano per giocare una sessione ad un gioco di ruolo misterioso</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Ed è in quel momento che parte l’avventura, mentre vengono trascinati nel mondo del GdR a cui giocavano da ragazzi. Le Identità portano con sé ricordi della loro prima sessione, del proprio passato, degli anni della scuola, di quello che gli è successo nel corso del tempo. Ognuno è l’insieme dei pezzi della sua vita, delle sue scelte e dei suoi sbagli, catapultato in un mondo fantasy con amici di un tempo, con cui magari si sono persi i rapporti, ci sono stati litigi o contrasti. Per un attimo tutto si ferma, le Identità diventano </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Esemplari </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">del mondo di gioco e si guardano intorno, capendo di trovarsi in una dimensione assurda, nuova, che gli ricorda però il GdR a cui hanno giocato da ragazzi.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Fantasy-Giocatori-di-ruolo.jpg.31cc7b3e044ed360a6438d881f448196.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12050-die-il-gioco-di-ruolo-fantasy-giocatori-di-ruolojpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Fantasy-Giocatori-di-ruolo.jpg.31cc7b3e044ed360a6438d881f448196.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE è un gioco di ruolo basato su</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> pool di dadi D6</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Oltre al D6 ci sono dei dadi speciali, così speciali che ce n’è solo uno per tipo. </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Gli Esemplari infatti, hanno diritto ad un dado speciale in base alla loro Classe, chiamati Dadi di Classe</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Il </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Dettatore ha il D4, il Pazzo ha il D6, il Cavaliere delle Emozioni ha il D8, il Neo ha il D10, il Vincola-dio ha il D12, il Master l’immancabile D20</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Questi dadi possono essere aggiunti in alcune prove per fornire dei successi aggiuntivi in esse. Ma non solo, infatti ogni Classe ha dei poteri speciali e unici che vanno ben oltre i risultati ottenibili con le semplici prove e che spesso sono collegati ai Dadi di Classe.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Dalla </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Voce del Dettatore</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, capace di instillare emozioni inquietanti e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">far compiere azioni a vittime inermi </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">al </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Pazzo, che gioca con la fortuna alternando tra dramma e follia</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, passando per l’</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">inarrestabile forza del Cavaliere delle Emozioni</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, i dispositivi </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">cyber-tecnologici del Neo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e le capacità di interagire con</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> divinità di qualsiasi pantheon del Vincola-dio</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, ogni Classe è davvero speciale. Il GM stesso ha una Classe, il Master, che gli permette di muovere l’omonimo Esemplare, che di norma coincide con l’Antagonista della campagna.</span>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Personaggi-Esemplari.jpg.52e10a3d8a4424b83996c1b666032f5a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12049-die-il-gioco-di-ruolo-personaggi-esemplarijpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Personaggi-Esemplari.jpg.52e10a3d8a4424b83996c1b666032f5a.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è un manuale totalmente a colori di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">408 pagine con copertina rigida cartonata</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Al suo interno troverai:</span>
</p>

<ul style="margin-top:0;margin-bottom:0;">
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Più di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">60 nuove illustrazioni a colori di Stephanie Hans.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Sei Classi uniche</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> per i tuoi personaggi, provenienti dal fumetto di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Regolamento completo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> per conoscere il sistema di gioco in ogni sua parte.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Consigli ed indicazioni per </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">gestire DIE come one-shot, campagne brevi o lunghe</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Bestiario con 40 mostri, realizzato da esperti autori di GdR e fumetti</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> che non si limita alle statistiche ma esplora la storia, il peso nel mondo dei Gdr, nella letteratura e nel folklore di ogni creatura presentata.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">5 scenari tutti diversi tra loro e già pronti per essere giocati subito</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> come one-shot o come punti di partenza per campagne più strutturate.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Collaborazioni e omaggi come le illustrazioni di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tula Lotay, Abz Harding, Marguerite Sauvage, Elsa Charretier </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Gene Ha</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, e i testi di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Adrian Tchaikovsky, Becky Annison, Cat Evans, Emily Allen, Tini Howard</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> e </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Sasha Sienna</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Strumenti di Sicurezza</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> di diverso tipo, dalla X-Card alle Linee e Veli, fino a quelli teorizzati dal game design più moderno.</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	 
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Cavaliere-delle-Emozioni.jpg.c41d683cee48b0e91d808e9db9be9fe6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12051-die-il-gioco-di-ruolo-cavaliere-delle-emozionijpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIE-Il-Gioco-di-Ruolo-Cavaliere-delle-Emozioni.jpg.c41d683cee48b0e91d808e9db9be9fe6.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:15.6pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Il pre-ordine di </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">DIE: Il Gioco di Ruolo</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> è attivo </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">dalle 18:00 del 13/03/25 fino alle 23:59 del 19/03/25</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> Di seguito tutti i dettagli:</span>
</p>

<ul style="margin-top:0;margin-bottom:0;">
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">COPIE AUTOGRAFATE DA KIERON GILLEN, STEPHANIE HANS E GRANT HOWITT</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tutte le copie acquistate durante il pre-ordine saranno autografate da </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Kieron Gillen (autore), Stephanie Hans (illustratrice) e Grant Howitt (autore di due scenari del manuale ed editore inglese del gioco)</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, ospiti di PLAY: Festival del Gioco 2025.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">SOLO 100 COPIE</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Data l’importanza di questi ospiti e la complessità di gestire troppe copie autografate,</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> l’offerta sarà limitata a solo 100 copie</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. Un </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">counter</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;"> terrà traccia del numero di copie rimanenti.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">SPEDIZIONE GRATUITA O RITIRO AL PLAY</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Tutte le copie acquistate durante il pre-ordine beneficeranno delle </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">spedizioni gratuite</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">, e verranno </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">spedite dal 09/04/25</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">. In alternativa, è possibile scegliere di ritirare la propria copia pre-ordine al </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">PLAY: Festival del Gioco</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">.</span>
		</p>
	</li>
	<li dir="ltr" style="list-style-type:disc;font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre;margin-left:15.600000000000001pt;">
		<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:0pt;margin-bottom:7.2pt;text-align:justify;">
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">PDF IMMEDIATO</span><br>
			<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">Acquistando la tua copia in pre-ordine </span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">avrai accesso immediato alla relativa copia in PDF e potrai giocare sin da subito</span><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">!</span>
		</p>
	</li>
</ul>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:justify;">
	<span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#000000;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:none;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">È possibile pre-ordinare DIE: Il Gioco di Ruolo a questo link:</span><br>
	<a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/die-il-gioco-di-ruolo" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:700;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/prodotto/die-il-gioco-di-ruolo</span></a>
</p>

<p dir="ltr" style="line-height:1.2;background-color:rgb(255,255,255);margin-top:14pt;margin-bottom:0pt;padding:0pt 0pt 7.2pt;text-align:center;">
	<img alt="large.DIEAperturaPre-order.jpg.2fa7b69c68d03aeef42c24435f0ddc9a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12052-die-apertura-pre-orderjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_03/large.DIEAperturaPre-order.jpg.2fa7b69c68d03aeef42c24435f0ddc9a.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link utili:</strong><br>
	<br>
	Maggiori informazioni su DIE: Il Gioco di Ruolo: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/die-il-gioco-di-ruolo" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/die-il-gioco-di-ruolo</span></a><br>
	Maggiori informazioni sul pre-ordine di DIE: <a href="https://www.isolaillyonedizioni.it/2025/03/13/die-il-gioco-di-ruolo-preordina-la-tua-copia-autografata.html" rel="external nofollow" style="text-decoration:none;"><span style="font-size:10pt;font-family:'Gill Sans', sans-serif;color:#1155cc;background-color:transparent;font-weight:400;font-style:normal;font-variant:normal;text-decoration:underline;vertical-align:baseline;white-space:pre-wrap;">https://www.isolaillyonedizioni.it/2025/03/13/die-il-gioco-di-ruolo-preordina-la-tua-copia-autografata.html</span></a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2930</guid><pubDate>Sat, 15 Mar 2025 09:26:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sigil, il VTT di Wizards of the Coast, debutta ufficialmente</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/sigil-il-vtt-di-wizards-of-the-coast-debutta-ufficialmente-r2925/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/beholdersigil.jpg.39daa47e2ee4e302831dbb54d956abe2.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Sigil</strong>, il <strong>VTT 3D sviluppato da Wizards of the Coast</strong> e precedentemente noto come Project Sigil, <strong>è stato ufficialmente rilasciato sui dispositivi Windows</strong>. Ieri, Wizards of the Coast ha annunciato che chiunque abbia un account<strong> D&amp;D Beyond </strong>(gratuito o a pagamento) può ora accedere a Sigil, a patto di disporre di un computer con sistema operativo Windows. Interessante è il fatto che la piena funzionalità del sistema dipenda dai<strong> livelli di abbonamento a D&amp;D Beyond</strong>, con l’accesso alla creazione di stanze multiplayer e la possibilità di condividere e caricare mappe riservata agli account di livello <strong>Master Tier</strong>. Gli abbonati al Master Tier hanno inoltre accesso a kit di costruzione, outfit personalizzati per le miniature e miniature non dipinte. Il client <strong>Sigil </strong>può essere scaricato direttamente da <strong><a href="https://www.dndbeyond.com/sigil" rel="external nofollow">D&amp;D Beyond</a></strong>.
</p>

<p>
	Sigil è in fase di sviluppo almeno dal 2023, in concomitanza con il lancio dell’iniziativa <strong>One D&amp;D</strong>. Una delle principali preoccupazioni riguardo al nuovo sistema, che utilizza <strong>Unreal Engine 5</strong> per creare mappe di battaglia 3D per D&amp;D, era il suo modello di abbonamento. Almeno per ora, il costo sembra essere legato direttamente agli abbonamenti a D&amp;D Beyond, invece di imporre ai giocatori un ulteriore schema di monetizzazione.
</p>

<p>
	<strong>EN World </strong>ha avuto accesso a una build di <strong>anteprima </strong>di Sigil all’inizio di quest’anno, che ha mostrato un sistema di costruzione di mappe solido e relativamente rapido da implementare. Una domanda che continuavo a pormi durante la prova riguardava esattamente cosa Wizards volesse che Sigil fosse, dato che funzionalmente appariva più come un editor di livelli o di mappe, con un’automazione di base di D&amp;D integrata nel gioco. <strong>Il sistema non include un motore completo di D&amp;D 5E</strong>, ma contiene un’integrazione significativa con l’app per replicare alcune delle funzionalità di lancio dei dadi e gestione delle risorse di D&amp;D Beyond. Non sembra essere un brutto VTT, sebbene sia più adatto a grandi battaglie sceniche piuttosto che a incontri standard del tipo <em>"i goblin attaccano la carovana".</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte: <a href="https://www.enworld.org/threads/sigil-wizards-of-the-coasts-vtt-officially-launches.712058/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/sigil-wizards-of-the-coasts-vtt-officially-launches.712058/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2925</guid><pubDate>Sat, 01 Mar 2025 07:09:24 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Hold Back the Dead è disponibile gratuitamente su D&D Beyond]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/hold-back-the-dead-%C3%A8-disponibile-gratuitamente-su-dd-beyond-r2915/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/Hold-back-the-dead-header-e1738617251796.jpg.b19a8a3995c4a2d79bfeaf0f5745ae17.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Qualche giorno fa la <em>Wizards of the Coast</em> ha pubblicato una nuova avventura gratuita, "<strong>Hold Back the Dead</strong>", disponibile in formato digitale e in lingua inglese per D&amp;D 2024. Disponibile sulla piattaforma <em><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-wizard-of-the-coast-acquisisce-dd-beyond-r2363/" rel="">D&amp;D Beyond</a></em> solo per gli utenti registrati, questa avventura è una One Shot che richiama le meccaniche dei<em> </em>videogiochi<em> </em><span><em>tower defense</em>, richiedendo agli avventurieri di </span><span>difendere una fortezza da orde di mostri che la assaltano.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Da quello che si evince dalla descrizione ufficiale, l'avventura è ambientata nelle <a href="https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands" rel="external nofollow">Terre Centrali Occidentali</a>, una regione situata nella parte occidentale del Faerûn, che si estende dalla Costa della Spada e il Mare delle Spade a ovest ai Corni Tempestosi a est, dalla Palude delle Lucertole a nord (compresa la Brughiera Solitaria a nord-est) fino alle Terre dell'intrigo di Amn, Tethyr e Calimshan a sud. L'antagonista principale sarà un <a href="https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Red_Wizards_of_Thay" rel="external nofollow">Mago Rosso del Thay</a>, <span>una potente nazione "magocratica" abitata da schiavisti, demonologi e sperimentatori arcani, le cui mire sono principalmente quelle di creare interi paesi di non morti. Tutti questi presupposti fanno ben pensare a sfide contro orde di zombie più o meno numerose, ma chissà cos'altro.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.Hold-Back-the-Dead-copertina.jpg.bada407a1a087428c09b8bc9d76928fc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12026-hold-back-the-dead-copertinajpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/large.Hold-Back-the-Dead-copertina.jpg.bada407a1a087428c09b8bc9d76928fc.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		<em>Nel profondo delle Terre Centrali Occidentali, un malvagio Mago Rosso cospira per conquistare il territorio circostante. Affronta orde di mostri mortali e difendi una possente fortezza in questa avvincente avventura pensata per una sessione singola.</em>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Hold Back the Dead<em> è un'avventura digitale GRATUITA che include dei mostri dal Manuale dei Mostri per D&amp;D 2024 ed è compatibile con il Regolamento D&amp;D 2024. Contiene una mappa della fortezza per i Dungeon Masters e sblocca mappe per i giocatori, token personaggio e token creatura compatibili per lo strumento D&amp;D BEYOND MAPS.</em>
	</p>
</blockquote>

<p>
	<strong><em><span style="color:#c0392b;">L'avete già scaricata e letta? Fateci sapere cosa ne pensate!</span></em></strong>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link</strong>: <a href="https://marketplace.dndbeyond.com/category/DB0000157" rel="external nofollow">https://marketplace.dndbeyond.com/category/DB0000157</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2915</guid><pubDate>Thu, 06 Feb 2025 11:33:38 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Dungeons & Dragons anticipa nuove ambientazioni]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/dungeons-dragons-anticipa-nuove-ambientazioni-r2908/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/radiant-citadel-hed.jpg.f50b283ed36a965cdba532f0f5bc0c13.jpg" /></p>
<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Dungeons &amp; Dragons sembra essere pronto a esplorare nuove ambientazioni. La scorsa settimana, <a href="https://www.enworld.org/" rel="external nofollow">EN World</a> ha avuto l'opportunità di visitare la sede centrale di Wizards of the Coast e ottenere nuovi dettagli sul programma di D&amp;D per il 2025. Sebbene gran parte dell'attenzione fosse rivolta al nuovo manuale annunciato<span> </span><strong>Eberron: Forge of the Artificer</strong><span> </span>e alla coppia di libri in arrivo ambientati nei<span> </span><strong>Forgotten Realms</strong>, il team di  D&amp;D sta anche valutando l'espansione del proprio multiverso ufficiale per includere nuovi mondi.
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Quando è stato chiesto della decisione di tornare a Eberron nel 2025, il team di D&amp;D ha sottolineato che mantenere il regolamento della Quinta Edizione ha permesso di far crescere il gioco invece di riproporlo da capo.<span> </span><em>"Una delle opportunità che abbiamo rivedendo il gioco, invece di smantellarlo e ricominciare da zero, è che possiamo effettivamente andare avanti",</em><span> </span>ha detto Jeremy Crawford, direttore del gioco.<span> </span><em>"E non vedo l'ora di potervi raccontare cosa abbiamo in serbo per il 2026 e il 2027."</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	<em>"Con Jeremy Crawford che assume il ruolo di direttore del gioco e Chris Perkins quello di direttore creativo, siamo stati in grado di ristabilire davvero un ambiente di costruzione del mondo,"</em><span> </span>ha aggiunto Jess Lanzillo, vicepresidente del franchise di D&amp;D presso Wizards of the Coast.<span> </span><em>"Cosa significa questo? Possiamo davvero consolidare i nostri mondi e le nostre ambientazioni come i Forgotten Realms e anche guardare alla creazione di nuovi mondi. È qualcosa su cui stiamo lavorando e non abbiamo nulla di concreto da condividere oggi se non dirvi che stiamo ristabilendo tutto ciò che abbiamo e che creeremo anche nuove cose."</em>
</p>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	Sebbene Wizards of the Coast abbia integrato i mondi di<span> </span><strong>Magic: The Gathering</strong> e<span> </span><strong>Exandria</strong> di<span> </span><strong>Critical Role</strong> come ambientazioni per la Quinta Edizione, l'ultima vera nuova ambientazione per campagne di D&amp;D è stata<span> </span><strong>Nentir Vale</strong>, un'ambientazione '<em>points of light</em>' che stabiliva piccoli bastioni di civiltà in un mondo altrimenti oscuro. Nel 2023, D&amp;D ha introdotto la<span> </span><strong>Radiant Citadel</strong>, una nuova città situata nel Piano Etereo collegata a numerose nuove civiltà e mondi, brevemente esplorati nei libri antologici.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-teases-new-campaign-settings.710962/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/dungeons-dragons-teases-new-campaign-settings.710962/</a>
</div>

<p style="background-color:#ffffff; color:#353c41; font-size:14px; text-align:start">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2908</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 13:00:14 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Mike Mearls: "D&D non è più Cool"]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/mike-mearls-dd-non-%C3%A8-pi%C3%B9-cool-r2914/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/Monster_Manual_Traditional_Cover_Art.jpg.19896bf4d29e2da0d31515136d47433d.jpg" /></p>
<p>
	Nella sua recente intervista con Ben Riggs, Mike Mearls ha condiviso la sua opinione sul fatto che Dungeons &amp; Dragons abbia ormai passato il suo momento di gloria e sia tornato a non essere più "cool". Mearls è stato il capo designer della 5ª edizione di D&amp;D ed è diventato Direttore Creativo del franchise nel 2018. Ha lavorato per Wizards of the Coast fino al suo licenziamento nel 2023. Attualmente è Executive Producer dei giochi di ruolo per Chaosium, l’editore di Call of Cthulhu.
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p>
		La mia teoria è che, guardando all'OGL (Open Game License), il vero effetto sia stato quello di far perdere a D&amp;D il suo fascino. D&amp;D era diventato <em>cool</em>, no? Avevi gente come Joe Manganiello e altri personaggi famosi che parlavano apertamente del loro amore per il gioco. D&amp;D era visto come qualcosa di interessante, creativo, divertente e fuori dagli schemi. Ma penso che l’OGL abbia spezzato quel legame tra la Wizards e l’idea di creatività che è sempre stata alla base del marchio D&amp;D, proprio perché è un gioco di ruolo. E ora non so se sia possibile ricucire quello strappo.
	</p>

	<p>
		In sostanza, mi viene in mente il concetto del "Mandato del Cielo": credo che quello che sia successo è che la Wizards abbia perso quel mandato—e non mi sembra nemmeno che stiano cercando di riconquistarlo.
	</p>

	<p>
		Trovo affascinante che sia stato Charlie Hall a scrivere <a href="https://www.polygon.com/opinion/506731/indie-ttrpg-creators-self-promotion-crowdfunding-collab-funding-2025" rel="external nofollow">quell’articolo</a>. Lo stesso Charlie Hall che aveva recensito in modo entusiasta i manuali delle regole 5.5. E ora, improvvisamente, scrive: <em>"Questa è la vostra occasione, perché D&amp;D sembra in difficoltà."</em> Ma come si spiega questa contraddizione? È come se dicessi: <em>"Ecco i due nuovi film di Star Wars. Sono i migliori, i più incredibili mai realizzati. Ah, e a proposito, Star Wars non è mai stato così debole. Ora è il momento per altre saghe di fantascienza."</em> Non ha senso! Per me, è tutta una questione di contesto.
	</p>

	<p>
		Magari questo è davvero il miglior <em>Player’s Handbook</em> mai scritto—ma l’atmosfera che si respira, il pubblico, le persone che giocano—non sembrano entusiaste. Non c’è quel fermento, quell’energia che ti aspetteresti. E dove sono i prodotti delle terze parti? Ecco cosa mi chiedo. Perché uno penserebbe:<em> "Ah, c’è un’opportunità qui."</em> Ricorda quando è uscita la 3.0, ancora prima che si parlasse di OGL: la White Wolf aveva già pubblicato un manuale dei mostri, e alla GenCon c’erano già diverse avventure. La licenza non era nemmeno ufficiale, e già trovavi materiale nei negozi. Ora non vediamo niente di tutto questo, nonostante ci sia quello che dovrebbe essere il nuovo standard. Anzi, stiamo vedendo l’opposto—i creatori stanno prendendo le distanze da D&amp;D. Ed è anche quello che sto facendo io.
	</p>

	<p>
		Ehi—già che ci siamo, vi lascio il link al mio Patreon: <a href="https://www.patreon.com/mikemearls" rel="external nofollow">patreon.com/mikemearls</a>. L'anno scorso, in questo periodo, mentre valutavo le mie opzioni dopo l’esperienza con la Wizards, pensavo: <em>"Magari potrei iniziare a creare contenuti compatibili con la 5E."</em> Ma ora mi rendo conto che… non mi interessa più. Mi sembra noioso. È come cercare di formare una band hair metal nel 1992. Voglio dire—no, no, no. Tutti sono depressi, indossano camicie di flanella. Siamo a Seattle, piove. È il momento dei Nirvana, amico. Non è più tempo dei Poison. E questa è la sensazione che ho adesso. Sì, è vero, i Poison pubblicavano ancora album negli anni '90. Vendevano ancora centinaia di migliaia, magari un milione di copie. Ma non avevano più quell’energia. La scena si era spostata altrove.
	</p>

	<p>
		Ma la cosa interessante, per me, è che la cultura dei giochi di ruolo è ancora viva e vegeta. E questo è ciò che trovo affascinante del mondo dei giochi—soprattutto dei giochi di ruolo da tavolo (TTRPG). Non credo ci sia mai stato un periodo in cui i TTRPG prosperavano, con tutta questa energia e entusiasmo intorno a loro, mentre D&amp;D non era in crescita. Ma penso che è proprio quello che sta succedendo adesso. Siamo in acque davvero strane, dove D&amp;D sembra aver perso il suo fascino.
	</p>
</blockquote>

<div>
	<hr class="style1" />
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br />
	<a href="https://www.enworld.org/threads/mike-mearls-d-d-is-uncool-again.711123/" rel="external nofollow">WotC - Mike Mearls: "D&amp;D Is Uncool Again" | EN World D&amp;D &amp; Tabletop RPG News &amp; Reviews</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2914</guid><pubDate>Wed, 05 Feb 2025 05:14:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nuovo Unearthed Arcana, con 8 Nuove Sottoclassi a Tema Forgotten Realms</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/nuovo-unearthed-arcana-con-8-nuove-sottoclassi-a-tema-forgotten-realms-r2909/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_02/spellfire.jpg.ec69ec6a256cf49d1a3e29cd34958b81.jpg" /></p>
<p>
	Oggi, Wizards of the Coast ha annunciato un nuovo playtest di <strong>Unearthed Arcana</strong> con otto nuove sottoclassi di Dungeons &amp; Dragons che saranno incluse nel prossimo <strong>Forgotten Realms Player's Guide</strong>. Le nuove sottoclassi comprendono cinque classi legate a regioni dei Forgotten Realms, oltre al ritorno della sottoclasse <strong>Knowledge Domain</strong> del Chierico dal <strong>Player's Handbook del 2014</strong>, della sottoclasse <strong>Bladesinger </strong>del Mago e della sottoclasse <strong>Purple Dragon Knight </strong>del Guerriero, entrambe provenienti dal <strong>Sword Coast Adventurer's Guide</strong>.
</p>

<p>
	Ognuna delle cinque sottoclassi rimanenti è tematicamente collegata a una delle cinque regioni esplorate nel Forgotten Realms Adventure Guide, in uscita anch'esso a novembre. La sottoclasse <strong>College of the Moon</strong> del Bardo è legata alle <strong>Moonshae Isles</strong>, la sottoclasse <strong>Winter Walker</strong> del Ranger è associata a <strong>Icewind Dale</strong>, mentre il <strong>Oath of the Noble Genies</strong> è connesso a <strong>Calimshan</strong>. Lo<strong> Scion of The Three</strong> è legato ai <strong>Dead Three</strong> (famosi per Baldur's Gate). Nel frattempo, la <strong>Spellfire Sorcery </strong>risale alla <strong>Seconda Edizione</strong> e permette di curare gli alleati e danneggiare i nemici.
</p>

<p>
	Le otto nuove sottoclassi sono le seguenti:
</p>

<ol>
	<li>
		College Of The Moon (Bardo)
	</li>
	<li>
		Knowledge Domain (Chierico)
	</li>
	<li>
		Purple Dragon Knight (Guerriero)
	</li>
	<li>
		Oath Of The Noble Genies (Paladino)
	</li>
	<li>
		Winter Walker (Ranger)
	</li>
	<li>
		Scion Of The Three (Ladro)
	</li>
	<li>
		Spellfire Sorcery (Stregone)
	</li>
	<li>
		Bladesinger (Mago)
	</li>
</ol>

<p>
	Il <strong>Forgotten Realms Player's Guide </strong>sarà disponibile dall'11 novembre.
</p>

<p>
	<a class="buttonDL" href="https://www.dndbeyond.com/claim/source/ua" rel="external nofollow" target="_blank">VAI AL DOWNLOAD</a>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Fonte:<br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/new-unearthed-arcana-released-with-8-new-forgotten-realms-themed-subclasses.710925/" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/new-unearthed-arcana-released-with-8-new-forgotten-realms-themed-subclasses.710925/</a>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">2909</guid><pubDate>Mon, 03 Feb 2025 13:01:50 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa C'&#xE8; Di Nuovo su Kickstarter: Marco Polo&#x2019;s Legacy 5E: Road to the Celestial Empire</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-marco-polo%E2%80%99s-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire-r2896/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/backerkit-banner-Marco-Polo-Legacy-LIVE-NOW-011.png.03abcab5b6f696dbe4482afdbe1b8aea.png" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	Scadenza 07 Febbraio 2025
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Marco Polo’s Legacy</strong> è la nuova ambientazione fantasy-storica per 5E, basata su <em>Il Milione</em> di Marco Polo e sul folklore e i miti cinesi, firmata <a href="https://www.acheron.it/" rel="external nofollow">Acheron Books</a> (già autori di <em><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-lex-arcana-dacia-e-thracia-e-italia-r1939/" rel="">Lex Arcana</a></em> <em>e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-brancalonia-r2614/" rel="">Brancalonia</a></em>, per citarne solo alcuni). La campagna Kickstarter è iniziata il 21 Gennaio di quest'anno, con un <span>obiettivo minimo di poco superiore a 20.000 euro che, a distanza di poche ore dal suo inizio, e stato ampiamente superato. Mentre sto scrivendo il Kickstarter viaggia oltre i 60.000 euro!</span>
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:center;">
		<i>Sono un figlio di Marco Polo.</i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Mi ha strappato da una galera veneziana, mi ha insegnato, mi ha nominato Mercante, mi ha assegnato la Missione e mi ha inviato nel Celeste Impero, sulle sue orme, per svolgerla. </i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Ho viaggiato per giorni, mesi, anni e strani eoni. Ho visto gli akinci della tribù Ottomana assediare Nicea e il fior della cavalleria Bizantina crollare sotto piogge di frecce. Ho visto la Prole di Zahak proliferare come una peste nera negli immondi abissi del Caucaso. Ho parlato con guerrieri caduti, demoni e divinità dimenticate. </i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Non c’è oggetto mistico in Asia che io non abbia comprato, venduto o scambiato, o città o sotterraneo o tempio perduto che non abbia visitato.</i>
	</p>

	<p style="text-align:center;">
		<i>Sono un figlio di Marco Polo. Qui, nella Confraternita dei Mercanti Guardiani, siamo diventati un po’ tutti figli suoi, perché questa e la sua eredità.</i>
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large_01.jpg.f0c58ea24de1a3eb6d2315fe781dd9f3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12008-01jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large_01.jpg.f0c58ea24de1a3eb6d2315fe781dd9f3.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per consultare un'estratto del manuale è stato messo a disposizione gratuitamente un <strong><a href="https://www.dropbox.com/scl/fo/cd7icc0xy9ybxe6qw21x2/AADxtJdv8nJIxhSadb5XA1Q?rlkey=cvqpnn2jt3e9oca49szbbg6p5&amp;e=1&amp;st=5e5denbi&amp;dl=0" rel="external nofollow">Quickstart</a></strong> di 68 Pagine, nel quale troverete alcuni accenni all'ambientazione e alle nuove meccaniche introdotte (come ad esempio la <strong>Sfida di Ars Mercatoria</strong>, una sfida fra due fazioni che consiste in una serie di prove di caratteristica contrapposte divisa in più round), <strong>una nuova razza giocabile</strong> (il <strong>Prescelto degli Astri</strong>, che determina incrementi di caratteristica e competenze nelle abilità in base a dei segni zodiacali selezionati randomicamente; questi segni inoltre influenzeranno azioni legate a certe emozioni, tratti caratteriali e modi di essere) e <strong>quattro nuove sottoclassi</strong> (per Barbaro, Ladro, Monaco e Warlock).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Queste sottoclassi sono le stesse usate per i quattro PG pregenerati che possono essere giocati all'interno dell'avventura introduttiva "<strong>La Tigre e la Pagoda Abissale</strong>". In questa avventura i giocatori saranno chiamati a vestire i panni di membri esperti della <strong>Confraternita dei Mercanti Guardiani</strong>, un’organizzazione segreta dedicata alla protezione e allo studio di artefatti magici di varia origine, in missione segreta. Il documento include infine <strong>quattro creature uniche</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.raymond-hanhao-1.jpg.d408e20a64d820e5cb2b3cf46fe1bafc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12007-raymond-hanhao-1jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.raymond-hanhao-1.jpg.d408e20a64d820e5cb2b3cf46fe1bafc.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<div>
	<p style="text-align:justify;">
		I manuali che verranno prodotti al termine della campagna KS sono tre:
	</p>
</div>

<div>
	<div>
		<ul>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Road to the Celestial Empire</strong>: Manuale d’Ambientazione e Campagna Completa, con dodici nuove sottoclassi, otto nuovi background e la nuova specie già presentata nel Quickstart. In questo manuale saranno anche presenti le regole per l'Ars Mercatoria e le nuove regole per creare e gestire la "carovana" e i viaggi.
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Monsters of the Celestial Empire</strong>: Bestiario contenente più di cinquanta nuove creature inedite, basato sul folklore e i miti cinesi.
			</li>
			<li style="text-align:justify;">
				<strong>Il Milione di Marco Polo Illustrato</strong>: Sviluppato con la collaborazione di consulenti culturali cinesi.
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Coloro che hanno sostenuto la campagna entro le prime 72 ore riceveranno anche un D20 speciale, rosso e oro e dall'interno liquido e dei  manuali aggiuntivi come <strong>Lex Draconis</strong>, <strong>Mr Hong's Travelling Emporium</strong> e <strong>Silk Death</strong>. Questi manuali sono delle particolari avventure "crossover" rispettivamente per <em>Lex Arcana</em>, <em>Fate Forge</em>, <em>Historica Arcanum</em> e <em>Il Tempo della Spada</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.raymond-hanhao-20240321-172346.jpg.2412a027fc8fe476a1c874756438bcbc.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/12010-raymond-hanhao-20240321-172346jpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.raymond-hanhao-20240321-172346.jpg.2412a027fc8fe476a1c874756438bcbc.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vediamo insieme i cinque livelli di Pledge che compongono la campagna Kickstarter (ciascuno dei quali, ad eccezione del Customer e del Merchant River Dragon, include anche gli stretch goals digitali sbloccati). Se in uno dei pledge è compreso il libro fisico, è compreso in<br>
	automatico anche il PDF di quel libro:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>Customer (1 €) </strong>: un contributo libero per chi desidera sostenere il progetto.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Drunken Merchant (29 €)</strong> <span>: </span>Versione digitale dei tre manuali base.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Merchant River Dragon (35 €) </strong>: <em>Il Milione</em> di Marco Polo in copertina rigida e digitale.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Champion Earth Dragon (85 €) </strong><span>: Il manuale di ambientazione e il bestiario in copertina rigida</span>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Immortal Heavenly Dragon (130 €) </strong>: Tutti i manuali di <em>Marco Polo’s Legacy</em> in copertina rigida e lo schermo del GM.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Chosen of the Treasure Dragon (189 €) </strong>: Tutti i manuali di <em>Marco Polo’s Legacy</em> in copertina rigida, lo schermo del GM, il set di miniature in cartone di tutte le creature presenti nel bestiario, il mazzo esclusivo e il set di dadi.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Fra i vari Add-On che possono essere aggiunti sono stati inclusi anche manuali di altri prodotti firmati Acheron Books, come i già citati <em>Lex Arcana</em> o <em>Brancalonia</em>, oppure Blades of Alamut, un avventura crossover per <em>Il Tempo della Spada</em>.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter</strong>: <a href="https://www.kickstarter.com/projects/acherongames/marco-polos-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire?lang=it" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/acherongames/marco-polos-legacy-5e-road-to-the-celestial-empire?lang=it</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2896</guid><pubDate>Sat, 25 Jan 2025 05:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Rivelata la Copertina di Starfinder 2a Edizione</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/rivelata-la-copertina-di-starfinder-2a-edizione-r2889/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/Screenshot2025-01-04at12_03_14PM.png.975f4db5a1c5d40d92995ec4ab0586df.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://www.polygon.com/tabletop-games/503984/starfinder-second-edition-cover-reveal-interview" rel="external nofollow">Polygon</a> ha pubblicato una breve intervista con <strong>Jenny Jarzabski</strong>, sviluppatrice senior di Paizo, in cui vengono rivelate le copertine dei prossimi manuali principali di <strong>Starfinder 2a Edizione</strong>: il <strong>Player Core</strong>, il <strong>GM Core </strong>e il manuale dell'ambientazione <strong>Galaxy Guide</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante l'intervista, Jarzabski ha sottolineato l'intenzione di mantenere rilevanti alcuni manuali della 1ª Edizione, come <strong>Pact Worlds </strong>e <strong>Near Space</strong>, anche dopo il lancio della 2a Edizione. Questo suggerisce che il lore del gioco non subirà aggiornamenti significativi. Ha inoltre ribadito l'obiettivo di garantire la piena compatibilità con<strong> Pathfinder 2a Edizione</strong>, rispondendo a preoccupazioni sollevate online sul rischio che il materiale di Starfinder 2a Edizione risultasse più potente rispetto a Pathfinder 2a Edizione. Saranno comunque apportate modifiche basate sul feedback del playtest.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vale la pena notare che Starfinder 2a Edizione è stato incluso nella lista dei "<strong><a href="https://www.enworld.org/threads/here-are-2025s-most-anticipated-ttrpgs-as-voted-by-you.709410/" rel="external nofollow">10 giochi di ruolo più attesi del 2025</a></strong>" di EN World.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.SF2-Player-Core.thumb.jpg.ef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432.jpg.1d7b4e267f752ce173aff1ed191bc92f.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/11988-sf2-player-corethumbjpgef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432jpg/" style="height:auto;" width="568" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2025_01/large.SF2-Player-Core.thumb.jpg.ef41a8c373f168ab2c340fb1e7b53432.jpg.1d7b4e267f752ce173aff1ed191bc92f.jpg" loading="lazy" height="749.76"><br>
	<em>La copertina del Player Core di Starfinder 2a Edizione presenta un impressionante drago Akashico.</em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	Link all'articolo originale: <a href="https://www.enworld.org/threads/starfinder-2e-cover-art-revealed.709415/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/starfinder-2e-cover-art-revealed.709415</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">2889</guid><pubDate>Wed, 08 Jan 2025 12:04:02 +0000</pubDate></item></channel></rss>
