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<rss version="2.0"><channel><title>Articoli: News</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/page/20/?d=1</link><description>Articoli: News</description><language>it</language><item><title>Cosa c'&#xE8; di Nuovo su Kickstarter: Ghost Hunters, Stargate e Worlds Without Number</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-ghost-hunters-stargate-e-worlds-without-number-r1780/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.5e485a953a055078141941dc4e2e3d61.jpg.e7a3010c3afeda0cc0403d9e54ce9b0b.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	World of Darkness: Ghost Hunters
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	Termina il 31 Ottobre, alle 19:00
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8366-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.60e3923a606f1e10620338ef2ece061f.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il Mondo di Tenebra è famoso per aver permesso ai giocatori di tutto il mondo di interpretare licantropi, vampiri, mummie, fantasmi e qualunque altro essere mostruoso abbia mai infestato gli incubi dell'umanità. Ma cosa succederebbe se, per una volta, i giocatori si trovassero a giocare gli increduli e sprovveduti esseri umani costretti ad entrare in contatto con queste temibili creature?</font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><span style="color:#000000;">World of Darkness: Ghost Hunters </span></strong><span style="color:#000000;">racconta le storie di uomini alle prese con uno dei mostri più comunemente temuti: i fantasmi. I personaggi non saranno però cacciatori infusi di poteri mistici come quelli di <strong>Hunters: The Reckoning,</strong> nè parte di una qualche organizzazione occulta che sfrutta gli spettri e i mortali per investigare crimini paranormali come in <strong>Orpheus</strong>. <em>Ghost Hunters</em> parla, infatti, di scettici cacciatori di fantasmi, di investigatori del paranormale e medium - falsi o con qualche piccolo potere naturale -, delle loro famiglie, dell'equipaggiamento che useranno nelle loro cacce e dei pericoli a cui andranno inevitabilmente incontro. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il gioco si appoggia alla linea del 20° anniversario del Mondo di Tenebra, quindi sarà necessario possedere uno dei vari manuali pubblicati dalla <strong>Onyx Path </strong>per poter usare il sistema. </font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8363-ezgifcom-webp-to-jpg4jpg/" style="height:auto;" width="612" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg.dc7ac0579b3730be9bee160dc95f58d9.jpg" loading="lazy" height="391.68">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il manuale sarà diviso in sette capitoli e un'appendice, che presenterà delle regole generali per creare i propri fantasmi, regole alternative rispetto a quelle trovate in altri giochi come <strong>Vampiri: La Masquerade </strong>o <strong>Wraith: The Oblivion</strong>. All'interno del manuale ci saranno tutte le informazioni per creare la propria campagna, compresi degli esempi di cacce ai fantasmi "moderne" (mostrate attraverso email, notizie sui giornali o diari dei cacciatori), metodologie e tattiche dei cacciatori di spettri e alcuni piccoli spunti di trama, presentati sotto la forma di prove raccolte da un "collega". Inoltre saranno presenti dei consigli per legare questo manuale agli altri prodotti del 20° anniversario, ad esempio per permettere ad un Narratore di usare le regole per creare dei nemici per dei Cainiti o per dei Wraith.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">I restanti capitoli saranno focalizzati sui personaggi e sulle opzioni a loro disposizione. Oltre a numerose organizzazioni di cacciatori di fantasmi descritte con minuzia, i personaggi avranno accesso a nuovi Pregi, Difetti, Background, Numina ed equipaggiamento vario che li aiuteranno nelle loro indagini occulte. Saranno inoltre presenti delle regole per intepretare dei medium, reali o falsi, dove potremo vedere le differenti tradizioni occulte e famiglie dotate di questa particolare capacità.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8364-ezgifcom-webp-to-jpg3jpg/" style="height:auto;" width="612" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg.40d91116c7ed6012b013b7825a7245d2.jpg" loading="lazy" height="789.48">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Oltre a finanziare il progetto sarà possibile approfittare dell'occasione per acquistare delle copie fisiche o digitali dei manuali rilasciati da <strong>Onyx Path</strong>, oppure delle edizioni deluxe di diversi prodotti in catalogo.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il Kickstarter ha già raggiunto i suoi obiettivi principali, ma ci sono ancora degli stretch goal disponibili, tra cui la possibile aggiunta di un PDF extra con le regole per la creazione di mortali in grado di usare la Necromanzia per interagire con il reame dei morti, che verrà inserito tra i premi ricevuti da chiunque abbia acquistato il PDF di <strong>World of Darkness: Ghost Hunters</strong>.</font>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/339646881/ghost-hunters-for-world-of-darkness-20th-anniversary" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/339646881/ghost-hunters-for-world-of-darkness-20th-anniversary</a>
</div>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Stargate SG-1
</h1>

<p>
	<strong>Termina il 30 Ottobre, alle 03:00</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="stargate-sg-1-roleplaying-game-artwork.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8361-stargate-sg-1-roleplaying-game-artworkpngjpg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.stargate-sg-1-roleplaying-game-artwork.png.jpg.cb9a7e4e126ab8fb0b68e842e6518383.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Stargate SG-1 Roleplaying Game</strong> è un gioco di ruolo fantascientifico in cui assumete il ruolo di un membro dello Stargate Command. In qualità di membro del team SG, voi e i vostri compagni di squadra andrete in missione, guidati da un Gatemaster, unendovi alla lotta contro i Goa'uld e combattendo contro altre minacce. Il gioco è basato su <strong>D&amp;D 5a Edizione</strong>.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Man mano che sempre più mondi hanno cominciato ad essere scoperti, il Presidente ha autorizzato la creazione di una base di addestramento extra mondo chiamata Phoenix Site. Diretta dal generale P.K. Loyer, questa base riunirà ed addestrerà ribelli provenienti dai mondi oppressi dai Goa'uld.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Una volta addestrate, queste squadre SG saranno inviate in missioni per difendere la galassia e rovesciare i Goa'uld . Voi sarete membri di una di queste squadre.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-gif-maker.gif" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8358-ezgifcom-gif-makergif/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-gif-maker.gif.24117bf3230e2c0fa243944ae2048c5a.gif" loading="lazy" height="748">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><em>Stargate SG-1 RPG</em> aggiunge <strong>molte nuove meccaniche</strong> alle regole della 5a Edizione, come:</span>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un riassunto della serie di <em>Stargate</em> che descrive in dettaglio tutto ciò che sappiamo del canone televisivo precedente alla stagione 7. Inclusi nuovi Goa'uld, pianeti, alleati e forme di vita.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Avanzamento di Livello senza classi dopo il 5° livello.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Nuovi tipi di incontri oltre al combattimento, come: convincimento, ricerca e sviluppo, combattimento aereo, inseguimento, scontro a fuoco e molti altri.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Un nuovo sistema di campagne che vi permetterà di creare una campagna come se foste in una serie TV.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Meccaniche per costruire basi.</span>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<span style="color:#000000;">Punti Determinazione.</span>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><strong>Wyvern Gaming</strong>, lo studio che ha creato il gioco, ha messo a disposizione un</span> <strong><a href="https://drive.google.com/file/d/1hQyw3dwhSJeF1iMp1I0GaIDHVoITK_VB/view" rel="external nofollow">Quickstart gratuito</a></strong> <span style="color:#000000;">per provarlo, ma se siete interessati a supportare il gioco vi consigliamo di farlo subito perché mancano davvero <strong>pochissimi giorni</strong> alla fine della campagna Kickstarter!</span>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;">Link alla campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/wyvrengaming/stargate-roleplaying-game" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/wyvrengaming/stargate-roleplaying-game</a>
</div>

<h1 class="h2_dl">
	Worlds Without Numbers
</h1>

<h1 class="h3_dl">
	Termina il 04 Novembre, alle 05:59
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8362-ezgifcom-webp-to-jpg5jpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg.a3f796483190b7dd40b1c1f3de2c8ede.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Con questo Kickstarter avrete modo di finanziare <strong>Worlds Without Numbers</strong>, l'adattamento fantasy del GdR fantascientifico <strong>Stars Without Numbers</strong>. Questo sistema unisce le regole classiche del <strong>D&amp;D Basic/Expert</strong> di Cook e Moldvay con delle novità più moderne, il tutto rimanendo perfettamente compatibile sia con i moduli OSR che con il suo "progenitore". </font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000"><strong>Worlds Without Numbers </strong>è ambientato nell'Ultima Terra, un mondo duro e selvaggio che ha visto nascere e morire potenti imperi, re stregoni, Esterni e dei, un mondo dove i personaggi dovranno provare a fare di tutto per sopravvivere, tanto ai resti degli antichi regni, governati da mostruose entità aliene, quanto alla devastazione dell'epoca moderna. Potranno fare affidamento solamente sulle loro armi e su degli incantesimi dal potenziale ancora ignoto, ma ad attenderli ci saranno le ricchezze di queste epoche leggendarie, nascoste sia nelle oscure profondità che nell'alto dei cieli. Nonostante questa ambientazione sia decisamente interessante, questo GdR è stato pensato per adattarsi perfettamente a qualunque mondo fantasy, permettendo al gruppo di usare questo sistema di regole per vivere delle avventure nei luoghi che hanno sempre amato.</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8359-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.426426ec475ed0f39a320ba3ee873ec3.jpg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Oltre alle regole di creazione del personaggio, le classi e le razze, <strong>Worlds W</strong><strong>ithout Numbers </strong>sarà dotato di una serie di strumenti pensati per aiutare i DM nella creazione dei propri mondi e delle loro avventure, completamente slegati dal sistema e adattabili a qualunque GdR. Questi comprendono:</font>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><strong>Fazioni</strong>, per giocare degli scontri politici, rendendo il mondo vivo anche oltre le azioni dei PG.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><strong>Linee guida per dei progetti</strong>, in modo da aiutare i DM a trasformare i sogni dei giocatori in obiettivi e spunti per le avventure.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><strong>Strumenti per la creazione di ambientazioni sandbox, </strong>che vi aiuteranno a costruire le parti più importanti delle campagna e a giocare delle avventure divertenti e scorrevoli.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><strong>Etichette</strong>, un retaggio da <strong>Stars Without Numbers</strong> che permetterà ai DM di descrivere qualunque scenario in maniera efficace.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000"><b>Strumenti per la creazione delle avventure</b>, che vi aiuteranno a proporre ogni genere di sfida ai vostri giocatori.</font>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il sistema, come avevamo anticipato, si distacca dalla struttura OSR in diverse parti: vengono infatti modificati gli Incantatori, in maniera tale da fornire loro pochi incantesimi molto potenti, utilizzabili poche volte al giorno, e delle "arti minori", utilizzabili a volontà. Vengono presentate delle nuove regole per le abilità, che hanno un valore numerico da 0 a 4 il quale andrà sommato a un tiro di 2d6 e a un modificatore situazionale per capire se si è riusciti a superare una sfida. Le abilità verranno descritte da dei verbi, che cercheranno di renderle applicabili a più situazioni possibili. I personaggi avranno inoltre accesso ai Foci, delle specializzazioni in un particolare ambito, che gli permetteranno di ottenere successi automatici in determinate situazioni o compiere azioni fuori dall'ordinario.</font>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8360-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.203d03abafd70c0e2f2b0004ccb37ae3.jpg" loading="lazy" height="346.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il sistema, come il suo predecessore, sarà disponibile in maniera completamente gratuita come PDF, permettendo l'acquisto di un'edizione a pagamento dotata di contenuti extra per master e giocatori, come delle classi addizionali, regole per giocare i Legati (mitici eroi di epoche lontane) o per la creazione di reami extraplanari abitati da entità aliene e temibili pericoli. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Potete già avere un primo assaggio del sistema grazie a <a href="https://drive.google.com/file/d/1Gjdv5my0Gpd8edq8RIeZdv3MHMEiQXj0/view" rel="external nofollow">questo</a> documento, messo a disposizione da Crawford, dove troverete le regole (ancora in fase di test) per la creazione dei personaggi, il sistema di base e la magia. </font>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1637945166/worlds-without-number" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1637945166/worlds-without-number</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1780</guid><pubDate>Sat, 24 Oct 2020 08:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>Salvatore e Lockwood parteciperanno a un Seminario sui Forgotten Realms al Lucca Changes</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/salvatore-e-lockwood-parteciperanno-a-un-seminario-sui-forgotten-realms-al-lucca-changes-r1779/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/lucca-Changes-2020.jpg.29978a34a8be5b623106254493bc3025.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Il <strong>30 Ottobre 2020</strong>, in occasione del <strong>Lucca Changes</strong> (la versione online della celebre fiera Lucca Comics &amp; Games, quest'anno organizzata in streaming per via del COVID-19), sarà tenuto un seminario dedicato alla celebre ambientazione di D&amp;D chiamato <strong>Forgotten Realms, words &amp; images</strong>. Durante questo evento, che esaminerà i Forgotten Realms attraverso le opere e le illustrazioni che hanno contribuito a plasmarlo, saranno presenti come ospiti <strong>R.A. Salvatore</strong> e <strong>Todd Lockwood</strong>, due delle figure più importanti nella storia editoriale dell'ambientazione, oltre a <strong>Luigi "Bigio" Cecchi</strong>, autore della serie a fumetti Drizzit.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se siete interessati, potrete seguire il seminario in streaming sui canali social della fiera (accessibili dal <a href="https://www.luccachanges.com/it" rel="external nofollow">sito ufficiale del Lucca Changes</a>, nella barra rossa in alto), <strong>dalle 18:00 alle 19:00 del 30 Ottobre 2020</strong>. In alternativa, sempre che gli ultimi sviluppi del COVID in Italia non costringano la fiera a un cambio di piani, potrete recarvi direttamente al <strong>Campfire "Jolly Joker" di Torino</strong>, previa iscrizione all'evento, dove il seminario sarà tenuto dal vivo allo stesso orario (nel rispetto, ovviamente, delle limitazioni imposte dal COVID).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per maggiori informazioni sulla fiera, sugli eventi streaming e su come partecipare ai Campfire, visitate il <a href="https://www.luccachanges.com/it" rel="external nofollow">sito ufficiale del Lucca Changes</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Qui di seguito troverete l'<a href="https://www.luccachanges.com/it/events/344/forgotten-realms-words-and-images" rel="external nofollow">annuncio ufficiale del seminario</a> e la mini-bio dei 3 ospiti che parteciperanno all'evento:
</p>

<blockquote class="cita1">
	In diretta streaming dal Campfire "Jolly Joker" di Torino due mostri sacri che hanno plasmato l’universo narrativo di D&amp;D: R.A. Salvatore e Todd Lockwood, accompagnati in questo viaggio per immagini e parole da Luigi "Bigio"Cecchi, creatore di Drizzit, personaggio ispirato al famoso elfo scuro Drizzt Do’Urden (Armenia).<br>
	<br>
	<strong>R.A. Salvatore</strong><br>
	Essendo uno degli scrittori fantasy di maggior successo, R.A. Salvatore gode di un seguito fedelissimo e in costante espansione. Il primo romanzo pubblicato da Salvatore, “Le lande di ghiaccio” (TSR, 1988) ha introdotto un personaggio oramai popolarissimo, l'elfo scuro Drizzt Do'Urden.
	<p>
		Da allora, Salvatore ha pubblicato numerosi romanzi per ciascuna delle sue serie letterarie, tra cui “La Trilogia degli Elfi Scuri”, “I Sentieri delle Tenebre”, “La Trilogia della Lama del cacciatore” e “The Cleric Quintet”.
	</p>

	<p>
		È stato Guest of Honor nel 2006 a Lucca Comics &amp; Games
	</p>
	<strong>Todd Lockwood</strong><br>
	Todd Lockwood è tra gli artisti americani più celebri al mondo, uno tra i più prolifici autori di copertine fantasy, dalla famosa serie di "Forgotten Realm" di R.A. Salvatore alle immagini per i volumi di Ed Greenwood, C.J. Cherryh e Marie Brennan.
	<p>
		Da oltre 15 anni realizza illustrazioni per il gioco di carte collezionabili “Magic The Gathering”, con carte iconiche come Cruel Ultimatum e Supplicare gli Angeli.
	</p>

	<p>
		Nel 2016 Todd debutta anche in veste di scrittore, con il romanzo “The Summer Dragon”, primo titolo della trilogia fantasy “The Everdite”.
	</p>
	<strong>Luigi "Bigio" Cecchi</strong><br>
	Bigio è la tipica persona che, quando si scopre che è un serial‐killer, i vicini dicono "ma era tanto un bravo ragazzo".
	<p>
		Scrive racconti, libri, fumetti, disegna strisce e si tiene occupato cercando di dimostrare che i soldi non sono tutto nella vita. Inoltre, è autore di “Drizzit” e “The Author”, 2 webcomics piuttosto noti tra i suoi parenti.
	</p>

	<p>
		Ecco alcune opere pubblicate di cui è stato autore, illustratore e/o collaboratore: “Drizzit” (Shockdom), “Drizzit ‐ Gioco di Ruolo” (Mini Games Studio), “Drizzit ‐ Gioco di Carte” (Post Scriptum), “The Author” (Shockdom), “Il Karma del Pinolo” (Del Vecchio Editore), “M” (con Manu e Albo, Shockdom), “24 Ore Comics” (con Dado e Sio, Shockdom).
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="fGTVzXt7yQoPSjzrf6MJ1bkhriPJSRPCaUqjdhIV.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8354-fgtvzxt7yqopsjzrf6mj1bkhripjsrpcauqjdhivjpeg/" style="height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.fGTVzXt7yQoPSjzrf6MJ1bkhriPJSRPCaUqjdhIV.jpeg.b592b133f62fb13eaffe88611f93ab38.jpeg" loading="lazy" height="600">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonte:</strong> <a href="https://www.luccachanges.com/it/events/344/forgotten-realms-words-and-images" rel="external nofollow">https://www.luccachanges.com/it/events/344/forgotten-realms-words-and-images</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1779</guid><pubDate>Wed, 21 Oct 2020 18:53:00 +0000</pubDate></item><item><title>Gli autori di Dragonlance fanno causa alla WotC</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/gli-autori-di-dragonlance-fanno-causa-alla-wotc-r1778/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.dragonlance.jpg.9ee6b9bcfcf4a54c2fc3bd1d96c47778.jpg.3379da63dc874a7fa9fbb3d64b8999de.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Articolo di Morrus del 19 Ottobre 2020</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per i fan dell'ambientazione di Dragonlance ci sono buone e cattive notizie che arrivano da un tribunale nello Stato di Washington: sembra che si stesse (fino a poco tempo fa) lavorando ad <strong>una nuova trilogia di libri di Dragonlance</strong>; ma che potremmo non vedere mai. Il 16 ottobre 2020, gli autori di Dragonlance <strong>Weis e Hickman</strong> hanno intentato una causa presso il tribunale distrettuale degli Stati Uniti in merito ad una illecita violazione dei termini di contratto da parte della WotC, riguardante la licenza di una nuova serie di romanzi di Dragonlance. In effetti, sembra che il primo di tre romanzi, <strong>Dragons of Deceit</strong>, sia già stato scritto, così come la bozza del secondo libro, <strong>Dragons of Fate</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Larry Elmore - Lancedragon.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8339-larry-elmore-lancedragonjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="720" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.300477021_LarryElmore-Lancedragon.jpg.bf097948bef1576cafb5bc61e26f2c7e.jpg" loading="lazy" height="712.8">
</p>

<h1 class="h3_dl">
	La Querela
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Dai documenti risulta che a Marzo 2019 una nuova trilogia di Dragonlance fosse stata concessa in licenza dalla WotC, che Weis e Hickman avessero scritto un libro intitolato <em>Dragons of Deceit</em> e la bozza di un secondo libro intitolato <em>Dragons of Fate</em>, ma che la WotC abbia terminato il contratto nell'Agosto del 2020.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il testo della querela afferma che questa interruzione contrattuale sia stata illegale e che <em>"viola molteplici aspetti del contratto di licenza". </em>Essa continua affermando che le ragioni dello sciogliemento siano dovute al fatto che la WotC sia <em>"<strong>coinvolta in una serie di imbarazzanti controversie pubbliche in base alle quali le sue pubblicazioni non legate a Dragonlance sono condannate per razzismo e sessismo. Inoltre la società stessa è stata denigrata da accuse che hanno ricevuto una grande attenzione, presentate da e rispetto ad artisti e dipendenti non collegati a Dragonlance, di misoginia e di assunzioni e pratiche lavorative razziste.</strong></em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.documentcloud.org/documents/7245020-Weis.html" rel="external nofollow"><img alt="Screen Shot 2020-10-19 at 4.51.11 PM.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8343-screen-shot-2020-10-19-at-45111-pmpng/" style="height:auto;" width="629" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.1551482975_ScreenShot2020-10-19at4_51_11PM.png.735234d40794f9e59fc6ca03787a9943.png" loading="lazy" height="364.82"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Cliccate sulla foto per leggere il documento originale oppure cliccate sullo spoiler per leggerne il testo all'interno dell'articolo</em>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix">
		<blockquote class="cita1">
			NATURE OF THE ACTION<br>
			<br>
			1. Margaret Weis (“Weis”) and Tracy Hickman (“Hickman”) (collectively with Margaret Weis, LLC, “Plaintiff-Creators”) are among the most widely-read and successful living authors and world-creators in the fantasy fiction arena. Over thirty-five years ago, Plaintiff- Creators conceived of and created the Dragonlance universe—a campaign setting for the “Dungeons &amp; Dragons” roleplaying game, the rights to which are owned by Defendant. (In Dungeons &amp; Dragons, gamers assume roles within a storyline and embark on a series of adventures—a “campaign”—in the context of a particular campaign setting.)<br>
			<br>
			2. Plaintiff-Creators’ conception and development of the Dragonlance universe has given rise to, among other things, gaming modules, video games, merchandise, comic books, films, and a series of books set in the Dungeons &amp; Dragons fantasy world. While other authors have been invited to participate in creating over 190 separate fictional works within the Dragonlance universe, often with Plaintiff-Creators as editors, Weis’s and Hickman’s own works remain by far the most familiar and salable. Their work has inspired generations of gamers, readers and enthusiasts, beginning in 1984 when they published their groundbreaking novel Dragons of Autumn Twilight, which launched the Dragonlance Chronicles trilogy. Their books have sold more than thirty million copies, and their Dragonlance World of Krynn is arguably the most successful and popular world in shared fiction, rivaled in the fantasy realm only by the renowned works created by J.R.R. Tolkien (which do not involve a shared fictional world). Within the Dragonlance universe, Plaintiff-Creators have authored or edited 31 separate books, short story anthologies, game materials, and art and reference books in a related series of works all dedicated to furthering the Dungeons &amp; Dragons/Dragonlance brand.<br>
			<br>
			3. In or around 2017, Plaintiff-Creators learned that Defendant was receptive to licensing its properties with established authors to revitalize the Dungeons &amp; Dragons brand. After a ten-year hiatus, Plaintiff-Creators approached Defendant and began negotiating for a license to author a new Dragonlance trilogy. Plaintiff-Creators viewed the new trilogy as the capstone to their life’s work and as an offering to their multitude of fans who had clamored for a continuation of the series. Given that the Dragonlance series intellectual property is owned by Defendant, there could be no publication without a license. In March, 2019, the negotiations between the parties hereto culminated in new written licensing agreement whereby Weis and Hickman were to personally author and publish a new Dragonlance trilogy in conjunction with Penguin Random House, a highly prestigious book publisher (the “License Agreement”).<br>
			<br>
			4. By the time the License Agreement was signed, Defendant had a full overview of the story and story arc, with considerable detail, of the planned trilogy. Defendant knew exactly the nature of the work it was going to receive and had pre-approved Penguin Random House as the publisher. Indeed, Defendant was at all times aware of the contract between Penguin Random House and Plaintiff-Creators (the “Publishing Agreement”) and its terms. In fact, the License Agreement expressly refers to the Publishing Agreement.<br>
			<br>
			5. By June 2019, Defendant received and approved a full outline of the first contracted book in the trilogy (“Book 1”) and by November 2019 the publisher accepted a manuscript for Book 1. Plaintiff-Creators in turn sent the Book 1 manuscript to Defendant, who approved it in January 2020. In the meantime, Defendant was already approving foreign translation rights and encouraging Plaintiff-Creators to work on the subsequent novels.<br>
			<br>
			6. During the development and writing process, Plaintiff-Creators met all contractual milestones and received all requisite approvals from Defendant. Defendant at all times knew that Hickman and Weis had devoted their full attention and time commitment to completing Book 1 and the trilogy as a whole in conformity with their contractual obligations. During the writing process, Defendant proposed certain changes in keeping with the modern-day zeitgeist of a more inclusive and diverse story-world. At each step, Plaintiff-Creators timely accommodated such requests, and all others, within the framework of their novels. This collaborative process tracks with Section 2(a)(iii) of the License Agreement, which requires Defendant to approve Plaintiff- Creators’ drafts or, alternatively, provide written direction as to the changes that will result in Defendant’s approval of a draft.<br>
			<br>
			7. On or about August 13, 2020, Defendant participated in a telephone conference with Plaintiff-Creators’ agents, which was attended by Defendant’s highest-level executives and attorneys as well as PRH executives and counsel. At that meeting, Defendant declared that it would not approve any further Drafts of Book 1 or any subsequent works in the trilogy, effectively repudiating and terminating the License Agreement. No reason was provided for the termination. (In any event, no material breaches or defaults were indicated or existed upon which to predicate a termination.) The termination was wholly arbitrary and without contractual basis. The termination was unlawful and in violation of multiple aspects of the License Agreement (arguably almost every part of it, in fact). The termination also had the knowing and premeditated effect of precluding publication and destroying the value of Plaintiff-Creators’ work—not to mention their publishing deal with Penguin Random House.<br>
			<br>
			8. Defendant’s acts and failures to act breached the License Agreement and were made in stunning and brazen bad faith. Defendant acted with full knowledge that its unilateral decision would not only interfere with, but also would lay waste to, the years of work that Plaintiff-Creators had, to that point, put into the project. Given that the obligation to obtain a publisher was part and parcel of the License Agreement, Defendant was fully cognizant that its backdoor termination of the License Agreement would nullify the millions of dollars in remuneration to which Plaintiff-Creators were entitled from their publishing contract.<br>
			<br>
			9. As Plaintiff-Creators subsequently learned, Defendant’s arbitrary decision to terminate the License Agreement—and thereby the book publishing contract—was based on events that had nothing to do with either the Work or Plaintiff-Creators. In fact, at nearly the exact point in time of the termination, Defendant was embroiled in a series of embarrassing public disputes whereby its non-Dragonlance publications were excoriated for racism and sexism. Moreover, the company itself was vilified by well-publicized allegations of misogyny and racist hiring and employment practices by and with respect to artists and employees unrelated to Dragonlance. Plaintiff-Creators are informed and believe, and based thereon allege, that a decision was made jointly by Defendant and its parent company, Hasbro, Inc., to deflect any possible criticism or further public outcry regarding Defendant’s other properties by effectively killing the Dragonlance deal with Plaintiff-Creators. The upshot of that was to inflict knowing, malicious and oppressive harm to Plaintiff-Creators and to interfere with their third- party contractual obligations, all to Plaintiff-Creator’s severe detriment and distress.
		</blockquote>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	Dando uno sguardo approfondito al documento allegato, sembra che tutto stesse andando secondo i piani fino a Giugno 2020, quando la WotC ha sostituito il team che supervisionava la produzione dei romanzi. Il documento cita <strong><a href="https://medium.com/@aemarling/nic-kelman-hypocrisy-80d9c1edca71" rel="external nofollow">controversie pubbliche</a></strong> che coinvolgono uno dei nuovi team, problemi con <em>Magic: The Gathering</em>, <strong><a href="https://www.enworld.org/threads/orion-black-no-longer-a-d-d-designer-updated.673067/" rel="external nofollow">le lamentele pubbliche di Orion Black</a></strong> sulle pratiche di assunzione della società e altro ancora. Ad un certo punto, ad Agosto 2020, il documento della querela sostiene che, durante una telefonata, la WotC abbia fatto saltare l'accordo con la dichiarazione <em>"Non ci stiamo muovendo verso la rottura </em>(del contratto)<em>, ma non approveremo più ulteriori bozze".</em>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Terminazione dell'Accordo
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il testo della querela osserva che "Non è stata soddisfatta nessuna delle disposizioni per la terminazione del contratto, né c'è stata una rivendicazione di violazioni contrattuali, né tanto meno un avviso scritto, né è stato avviato un periodo di 30 giorni per trovare una soluzione". La situazione sembra essere che, sebbene il contratto di per sé non possa essere "sciolto" unilateralmente in questo modo, la WotC semplicemente abbia smesso di approvare ulteriore bozze (inclusa quella esistente). Il testo della querela in tal riguardo recita (nelle citazioni sottostanti troverete prima il testo inglese, poi quello italiano in corsivo, NdT):
</p>

<blockquote class="cita1">
	Not only was Defendant’s statement that “we will not approve any future drafts” a clumsy effort to circumvent the termination provisions (because, of course, there was no ground for termination), it undermined the fundamental structure of the contractual relationship whereby the Defendant-Licensor would provide Plaintiff-Creators the opportunity and roadmap to “fix”/rewrite/cure any valid concerns related to the protection of the Dungeons &amp; Dragons brand with respect to approvals. In any event, Defendant had already approved the essential storylines, plots, characters, creatures, and lore for the new Dragonlance trilogy when it approved Plaintiff-Creators’ previous drafts and story arc, which were complete unto themselves, were delivered prior to execution of the License Agreement, and are acknowledged in the text of the License Agreement. In other words, Defendant’s breach had nothing to do with Plaintiff-Creators’ work; it was driven by Defendant’s response to its own, unrelated corporate public relations problems—possibly encouraged or enacted by its corporate parent, Hasbro, Inc.<br>
	<br>
	<em>Non solo la dichiarazione del Querelato secondo cui "non approveremo alcuna futura bozza" è stato un goffo tentativo di aggirare le disposizioni sulla risoluzione del contratto (visto che, ovviamente, non c'era una motivazione applicabile in tal senso), ma ha minato la struttura fondamentale del rapporto contrattuale in base al quale il Querelato-Concessore di Licenza dovrebbe fornire ai Querelanti-Creatori l'opportunità e il modo per "aggiustare" / riscrivere / risolvere qualsiasi effettivo problema relativo alla protezione del marchio Dungeons &amp; Dragons riguardo all'approvazione dei testi. In ogni caso, il Querelato aveva già approvato le linee guida generali della storia, le trame, i personaggi, le creature e i retroscena essenziali per la nuova trilogia di Dragonlance, quando aveva accettato le precedenti bozze e l'arco narrativo dei Querelanti-Creatori, i quali erano già in forma completa quando furono consegnati prima dell'esecuzione del Contratto di Licenza e vengono riconosciuti nel testo del Contratto di Licenza. In altre parole, la violazione del Querelato non ha nulla a che fare con il lavoro dei Querelanti-Creatori; è stata dettata invece dalla risposta del Querelato ai suoi problemi di pubbliche relazioni aziendali non connessi, forse incoraggiata o messa in atto dalla sua società madre, Hasbro, Inc.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	In sostanza, sebbene il contratto stesso non possa essere sciolto, il rifiuto di approvare le bozze equivale a una "effettiva" terminazione del contratto. Weis e Hickman fanno notare come il contratto di licenza stessa non permettesse una tale terminazione arbitraria e unilaterale, a cui sembra riferirsi il termine <em>"interferenza illecita nel contratto"</em> nella seguente sezione del documento
</p>

<blockquote class="cita1">
	Nothing in the above provision allows Defendant to terminate the License Agreement based on Defendant’s failure to provide approval. To the contrary, should Defendant find any aspect of the Draft to be unacceptable, Defendant has an affirmative duty under contract to provide “reasonable detail” of any changes Plaintiff-Creators must make, which changes will result in Defendant’s approval of the manuscript. Accordingly, for Defendant to make the blanket statement that it will never approve any Drafts going forward is, by itself, a breach of the license agreement.<br>
	<br>
	<em>Nulla nel contratto stipulato permette al Querelato di terminare forzatamente il contratto di licenza sulla base dell'impossibilità del Querelato di ottenere approvazione. Al contrario, in caso il Querelato trovi un qualsiasi aspetto delle bozze non accettabile esso ha un dovere affermativo secondo i termini del contratto di fornire "dettagli ragionevolmente precisi" di quali modifiche i Querelanti-Creatori debbano introdurre, di modo che tali modifiche portino all'approvazione del manoscritto da parte del Querelato. Sulla base di questo il fatto che il Querelato faccia la generica affermazione che non approverà più alcuna bozza in futuro è, di per sè, una violazione del contratto di licenza.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Quindi l'accordo apparentemente richiede che la WotC conceda a W&amp;H modo di correggere ogni dubbio basato su problemi di approvazione. Al di là del fatto che la WotC possa non essere d'accordo con le riscritture effettuate in precedenza da W&amp;H, la decisione premeditata di non accettare più in futuro alcuna bozza senza dare loro modo di riscriverla sembra essere il punto chiave della faccenda ed è ciò che i due scrittori e i loro avvocati affermano essere la violazione del contratto da parte della WotC
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Weis e Hickman richiedono che si svolga un processo con giuria e stanno facendo querela per violazione di contratto, danni e un'ingiunzione del tribunale che richiede alla WotC di rispettare la sua parte dell'accordo. I due autori parlano di anni di lavoro e milioni di dollari.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Dragons-of-Despair-1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8342-dragons-of-despair-1jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.Dragons-of-Despair-1.jpg.b43a39875a33d08729c2a6a7173bfec8.jpg" loading="lazy" height="999">
</p>

<h1 class="h3_dl">
	Accordi per la licenza
</h1>

<blockquote class="cita1">
	Defendant acted with full knowledge that its unilateral decision would not only interfere with, but also would lay waste to, the years of work that Plaintiff-Creators had, to that point, put into the project. Given that the obligation to obtain a publisher was part and parcel of the License Agreement, Defendant was fully cognizant that its backdoor termination of the License Agreement would nullify the millions of dollars in remuneration to which Plaintiff-Creators were entitled from their publishing contract.<br>
	<br>
	<em>Il Querelato ha agito con piena consapevolezza che la sua decisione unilaterale non solo avrebbe interferito, ma avrebbe anche reso inutili, gli anni di lavoro che i Querelanti-Creatori avevano, fino a quel momento, dedicato al progetto. Dato che l'obbligo di garantire un editore al progetto era parte integrante del Contratto di Licenza, il Querelato era pienamente consapevole che la sua effettiva terminazione illegale del Contratto di Licenza avrebbe invalidato la remunerazione da milioni di dollari a cui i Querelanti-Creatori avevano diritto secondo il loro contratto di pubblicazione.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Cosa significa tutto ciò? Ovviamente non abbiamo accesso al contratto originale, quindi non conosciamo i termini esatti del contratto di licenza; allo stesso modo, stiamo ascoltando solo una versione della storia.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'accordo sembra essere stato un accordo di licenza: Weis &amp; Hickman avevano avuto in concessione la licenza della PI (<em>Proprietà Intelletuale</em>) di Dragonlance dalla WotC e si erano accordati con la <strong>Penguin Random House</strong> per pubblicare la trilogia. Non si tratta di lavoro su commissione, o di un lavoro commissionato e pagato dalla WotC; al contrario, nella maggior parte degli accordi di licenza, è chi riceve la licenza che paga il concessionario della licenza. In effetti, in questo caso, il documento indica che la Penguin Random House ha pagato a Weis &amp; Hickman un anticipo nell'Aprile 2019 e che W&amp;H abbiano successivamente pagato la WotC (presumibilmente una percentuale dell'anticipo).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I contratti di licenza variano, ma spesso condividono caratteristiche simili. Questi di solito comportano che chi riceve la licenza paghi al proprietario della PI una tariffa di licenza o un anticipo sui diritti d'autore all'inizio della licenza, talvolta annualmente o al raggiungimento di determinate tappe. Successivamente, chi ha ricevuto la licenza paga al detentore della PI di solito anche dei diritti d'autore sui profitti effettivi del libro. Non conosciamo i dettagli esatti di questo contratto di licenza, ma sembra condividere alcune di queste caratteristiche.
</p>

<blockquote class="cita1">
	On March 29, 2019, Plaintiff-Creators and PRH entered into the Publishing Agreement. PRH remitted the signing payment due under the Publishing Agreement to Plaintiff- Creators in April 2019. Per the terms of the License Agreement, Plaintiff-Creators in turn remitted a portion of the signing payment to Defendant—an amount Defendant continues to retain despite having effectively terminated the License Agreement.<br>
	<br>
	<em>Il 29 Marzo 2019, i Querelanti-Creatori e PRH hanno stipulato l'accordo di pubblicazione. PRH nell'Aprile 2019 ha versato ai Querelanti-Creatori il pagamento dell'ingaggio dovuto ai sensi del Contratto di Pubblicazione. Secondo i termini del Contratto di Licenza, i Querelanti-Creatori a loro volta hanno versato una parte del pagamento dell'ingaggio al Querelato, un importo che il Querelato continua a trattenere nonostante abbia effettivamente risolto il contratto di licenza.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	C'è un altro dettaglio, più giù nel testo. Il documento afferma che un secondo pagamento era previsto per Novembre 2019: come prima sarebbe stato pagato a W&amp;H da Penguin Random House, i quali avrebbero poi pagato la WotC. Sembra però che PRH non abbia effettuato il secondo pagamento a W&amp;H. In seguito W&amp;H affermarono di aver scoperto che la WotC stava discutendo direttamente con Penguin Random House di argomenti editoriali, cosa a cui sembra fare riferimento il termine "interferenza dolosa con il contratto".
</p>

<blockquote class="cita1">
	By June 2019, Defendant/Hasbro expressly approved a detailed outline of Book 1. In November 2019, PRH indicated that the complete manuscript of Book 1 was accepted and it would push through the second payment due on the Publishing Agreement. At that time, Plaintiff-Creators submitted the complete manuscript of Book 1 to Defendant/Hasbro who expressly approved the Book 1 manuscript in January 2020. Inexplicably, and despite Plaintiff- Creators’ repeated request, PRH never actually delivered the second payment due on approval of the Book 1 manuscript.<br>
	<br>
	<em>In capo a giugno 2019, il Querelato/Hasbro ha espressamente approvato una struttura dettagliata del Libro 1. Nel novembre 2019, PRH ha indicato che il manoscritto completo del Libro 1 era stato accettato e che avrebbe portato a termine il secondo pagamento stabilito dall'Accordo di Pubblicazione. All'epoca, i Querelanti-Creatori presentarono il manoscritto completo del Libro 1 al Querelato/Hasbro che approvò espressamente il manoscritto del Libro 1 nel Gennaio 2020. Inspiegabilmente, e nonostante la richiesta ripetuta del Querelante-Creatori, PRH non ha mai effettivamente consegnato il secondo pagamento dovuto all'approvazione del manoscritto del Libro 1.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="116691989_1013185139112052_8801135024408252618_n.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8341-116691989_1013185139112052_8801135024408252618_njpg/" style="width:600px;height:auto;" width="640" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.116691989_1013185139112052_8801135024408252618_n.jpg.65efd7c7373926ac333534c201e630b8.jpg" loading="lazy" height="640">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Cosa è successo?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Durante lo svolgimento del processo creativo, la WotC ha chiesto delle <em>"riscritture per ragioni di sensitività"</em>. Esse sembrano includere quattro punti, compreso l'uso di una pozione d'amore, e altre <em>"preoccupazioni per sessismo, inclusività e potenziali connotazioni negative dei nomi di alcuni personaggi"</em>.  W&amp;H affermano di aver apportato i cambiamenti richiesti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Una sezione di testo che potrebbe fornire alcuni chiarimenti sul processo creativo è questa:
</p>

<blockquote class="cita1">
	During the writing process, Defendant proposed certain changes in keeping with the modern-day zeitgeist of a more inclusive and diverse story-world. At each step, Plaintiff-Creators timely accommodated such requests, and all others, within the framework of their novels.<br>
	<br>
	<em>Durante il processo di scrittura, il Querelato ha proposto alcuni cambiamenti per avere un'ambientazione più inclusiva e diversificata, in linea con lo spirito dei tempi moderni . Ad ogni passaggio, i Querelanti-Creatori hanno accolto tempestivamente tali richieste, insieme a tutte le altre, dentro la struttura dei loro romanzi.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	È difficile interpretare tutto ciò senza il contesto delle conversazioni complete che sono avvenute, ma sembra che la WotC, in risposta alla tempesta pubblicitaria precedentemente menzionata riguardo l'inclusività, volesse assicurarsi che questa nuova trilogia di libri non esacerbasse i problemi. Sappiamo che hanno chiesto alcune modifiche e W&amp;H affermano di aver acconsentito ad esse, ma la frase <em>"dentro la struttura dei loro romanzi"</em> suona come una descrizione condizionale. Potrebbe essere che WotC non fosse soddisfatta delle modifiche e che W&amp;H non fossero in grado o non fossero disposti a modificare la storia o altri dettagli nella misura in cui gli era stato chiesto. C'è molto da vagliare in quella piccola frase <em>"dentro la struttura dei dei loro romanzi"</em>, e noi possiamo solo fare supposizioni.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sembra che questo abbia poi portato la WotC a ritirarsi dall'intero accordo semplicemente dichiarando che si sarebbe rifiutata di approvare ulteriori bozze, in assenza di una clausola contrattuale effettiva che potesse sistemare questa situazione.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Quello che sappiamo, però, è che ci sono due bozze complete di nuovi romanzi di Dragonlance in giro. Se riusciremo mai a leggerli è un'altro discorso! <em>Dragons of Deceit</em> è completo, <em>Dragons of Fate</em> ha una bozza e il terzo libro è stato quanto meno delineato.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'articolo originale: </strong><a href="https://www.enworld.org/threads/dragonlances-margaret-weis-tracy-hickman-are-suing-wotc-for-breach-of-contract.675697/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/dragonlances-margaret-weis-tracy-hickman-are-suing-wotc-for-breach-of-contract.675697/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1778</guid><pubDate>Tue, 20 Oct 2020 18:06:51 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Fading Embers, Zargoth's Tome of Familiars e altro ancora</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-fading-embers-zargoths-tome-of-familiars-e-altro-ancora-r1776/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg.5e485a953a055078141941dc4e2e3d61.jpg.9ccf0c9c95d7eaf4ded1b01e25e78c7b.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	Fading Embers Campaign Set
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="cd3de59856433de4fecf8eb633ec2a8d_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8318-cd3de59856433de4fecf8eb633ec2a8d_originalpngjpg/" style="width:900px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.cd3de59856433de4fecf8eb633ec2a8d_original.png.jpg.ee68eff591ac34dabd05b2517b3ba250.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Perché accontentarsi di una valle gelida quanto potete avere un intero mondo coperto di ghiaccio?
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Quasi 1000 anni dopo che è stato catapultato in una nuova era glaciale, la sopravvivenza del mondo di <strong>Nyth</strong> è appesa un filo. La civiltà sopravvive solo in piccole aree, città-stato indipendenti che governano porzioni di territorio nelle latitudini più favorevoli, mentre la maggior parte delle terre rimanenti sono ora gelide e selvagge.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Fading Embers Campaign Set</strong> sarà composto da 3 manauli in formato PDF e cartaceo: il <strong>Setting Manual</strong>, il <strong>Player's Manual</strong> e il <strong>Gamemaster's Manual</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel <strong>Setting Manual </strong>troverete la storia di come il mondo di <strong>Nyth</strong> sia finito sotto la neve e il ghiaccio, una mappa del mondo e i dettagli riguardanti le <strong>12 nazioni rimanenti di Nyth</strong>, insieme alle abilità per i personaggi dei giocatori legate alla nazione di provenienza.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8335-ezgifcom-webp-to-jpg2jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg.6079d77ad396beba390a09c053b16b9a.jpg" loading="lazy" height="462.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il <strong>Player's Manual </strong>presenta <strong>25 razze e sottorazze </strong>giocabili. Non tutte le razze sono sopravvissute, mentre altre si sono ritrovate cambiate per sempre. Altre ancora, come <strong>Barbegazi</strong> e <strong>Foundling</strong>, non sono mai state viste prima. Sono disponibili anche <strong>24 nuove sottoclassi all'interno dell'ambientazione </strong>e legate a tutte le classi base, sebbene alcune (come lo Stregone) ne abbiano ricevute in particolar numero. Troverete anche nuovi talenti razziali per le nuove razze e sottorazze, assieme ad altri disponibili per tutti i personaggi, oltre a nuovi equipaggiamenti per i personaggi (tra cui armi, armature, equipaggiamento d'avventura e cavalcature) e a meccaniche per nuove proprietà delle armi e attrezzature di qualità superiore. E' disponibile anche un capitolo che discute di come la <strong>Magia Divina</strong> sia cambiata nell'ambientazione, insieme all'<strong>Ascensione degli Stregoni</strong> e agli incantesimi aggiunti alla loro lista di classe. Ci sono oltre 50 nuovi incantesimi, mentre le classi di incantatori ricevono <strong>nuove opzioni ed elenchi degli incantesimi aggiornati</strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="b6499142770ac2de1d6518ed4d0d1a1c_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8324-b6499142770ac2de1d6518ed4d0d1a1c_originalpngjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="569" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.b6499142770ac2de1d6518ed4d0d1a1c_original.png.jpg.39d335b0322a5c54415400b46b8eac0a.jpg" loading="lazy" height="739.7">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il <strong>Gamemaster's Manual </strong>fornirà le risposte per qualsiasi domanda che i lettori attenti del <strong>Player's Manual </strong>potrebbero porre ai loro DM e rivela <strong>fatti segreti</strong> sull'era glaciale di Nyth che cambieranno il modo in cui pensate a <strong>Fading Embers</strong>. Contiene una miriade di agganci e idee per avventure, oltre a consigli per condurre campagne a lungo termine nell'ambientazione, e presenta <strong>meccaniche di viaggio e sopravvivenza</strong> opzionali per lunghi viaggi attraverso le distese congelate. Il manuale fornisce nuove regole per <strong>veleni, malattie e follia</strong> e presenta oltre <strong>100 nuovi oggetti magici</strong>. Contiene anche una lista di <strong>potenti oggetti</strong> <strong>personalizzabili</strong> per i personaggi dei vostri giocatori e ci mostra <strong>oltre 60 nuovi mostri</strong>, insieme a profili di <strong>PNG</strong> provenienti dalle varie nazioni.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8336-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.c56c51d75403fa72059c20cb527be666.jpg" loading="lazy" height="863.6">
</p>

<p>
	Se volete farvi un'idea più approfondita dell'ambientazione, il setting primer da 135 pagine di <em>Fading Embers</em> <strong>è scaricabile gratuitamente</strong> su <strong><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/318759/Fading-Embers-Setting-Primer" rel="external nofollow">DriveThruRPG</a></strong>
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla Campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/valiantfoxgaming/fading-embers-campaign-set?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/valiantfoxgaming/fading-embers-campaign-set?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Dark Harbor: Gothic Horror Campaign Setting
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8337-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="width:900px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.287b4f496851534ad60aaafb9bd6bb72.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Dark Harbor</strong> è un' ambientazione gotica che trasforma qualsiasi altra ambientazione esistente in un mondo di <strong>follia, peccato, decadenza, vendetta</strong> ... e, per i pochi fortunati, determinati e abbastanza pazzi da sopravvivere alle sue numerose e macabre prove: <strong>redenzione</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I libri di questo Kickstarter introducono una piccola isola, <strong>L'I</strong><strong>sola Errante</strong> (<em>The Wandering Island</em>), ovvero un semipiano senziente e malevolo che si manifesta come un'isola non meglio identificata e circondata dalla nebbia al largo di una delle coste del mondo dei personaggi. Viaggiatori sfortunati, nobili cavalieri, mercanti erranti, principesse fuggitive e, naturalmente, avventurieri si ritrovano tutti lì secondo l'oscuro capriccio dell'isola.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Una volta sull'isola, le vittime cadono preda di una <strong>orribile serie di prove</strong>: ognuna creata appositamente per una particolare vittima, in base alla natura del suo peccato e delle trasgressioni passate. Un cavaliere lussurioso potrà trovarsi in un bordello orribile e repellente; un mercante goloso potrebbe trovarsi circondato da un buffet di deliziosi pasticcini avvelenati; un principe orgoglioso potrà trovare un'infinità di rasoi senzienti che cercano di scolpire la sua carne secondo i propri desideri.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6703a3708dc39ebc1b585ab49ca35da1_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8330-6703a3708dc39ebc1b585ab49ca35da1_originalpngjpg/" style="height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.6703a3708dc39ebc1b585ab49ca35da1_original.png.jpg.1a21cfac6dfef90d5e1708c2da702f21.jpg" loading="lazy" height="336"><br>
	<em>"Ravenloft incontra Planescape, passando da Saw"</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dark Harbor trae ispirazione da <strong>Ravenloft</strong>, ovviamente, ma non solo per l'atmosfera: l'idea è che il castello o l'isola che i PG incontrano sulla loro strada non sia altro che una piccola parte di una mitologia molto più ampia e profonda, e che ci sia una mente formidabile e oscura che muove i fili da dietro le quinte. Dark Harbor si ispira anche a <strong>Planescape</strong>: il concetto di un'infinità di regioni parallele e coesistenti; l'idea che non tutti possano essere a loro agio tra coloro che vivono in queste regioni e la capacità di passare dall'una all'altra usando magie basate sul terrore. Infine, Dark Harbor trae ispirazione dalla famosa serie di film horror <strong>Saw</strong>: l'idea di una folla mente, letale e determinata, che impone prove raccapriccianti alle sue vittime come mezzo per riscattarle e far capire loro i propri peccati. Questo è lo scopo finale e l'obiettivo dell'<strong>Isola Errante di Dark Harbor</strong> ... nella misura in cui la follia possa avere uno scopo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Dark Harbor sarà composto da quattro manuali: 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>1) Dark Harbor: The Fiction Novella:</strong> un romanzo ambientato ai giorni nostri (dopotutto quest'isola ignora i concetti di spazio e tempo) che tratta i temi dell'ambientazione. È <strong>disponibile gratuitamente</strong> su<strong> <a href="https://www.drivethrufiction.com/product/285976/Dark-Harbor-fiction-novella" rel="external nofollow">DriveThruFiction</a></strong>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8334-ezgifcom-webp-to-jpg3jpg/" style="height:auto;" width="400" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg.04402774504439290bf294296902087d.jpg" loading="lazy" height="532">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>2) Dark Harbor Campaign Setting: </strong>descrive la storia, le tradizioni, i punti e gli eventi di interesse dell'Isola. Include modi per integrare l'ambientazione di Dark Harbor in qualsiasi altra campagna, avventura o gruppo di gioco esistente. Include agganci e frammenti di avventura introduttivi per collegare i PG all'Isola Errante e i modi per portarli fisicamente sull'Isola stessa da un'altra ambientazione. Include dozzine di mappe e regole, che descrivono gli effetti dell'Isola Errante usando le meccaniche di <strong>D&amp;D 5E</strong> e<strong> Pathfinder.</strong> Come gli effetti di maledizioni, malattie, aure e nuove abilità speciali, oggetti magici, veleni, mostri, artefatti, incantesimi, opzioni di classe e molto altro ancora.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8333-ezgifcom-webp-to-jpg4jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg.87cfceadf0e872f3c107d59388ad686f.jpg" loading="lazy" height="292.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>3) Dark Harbor Adventure Book: </strong> un libro che fornisce avventure pronte per l'uso, ambientate a Dark Harbor e che possono essere immediatamente introdotte in qualsiasi gruppo di gioco o campagna esistente.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>4) Dark Harbor Players' Guide:</strong> introduce nuove regole, opzioni e linee guida per creare un PG per Dark Harbor o per inserire un PG esistente in una campagna di Dark Harbor. In particolare, la Player's Guide contiene opzioni per migliorare il background di un personaggio esistente o per crearne uno nuovo che si integri e fornisca agganci per eventi che possono verificarsi in un'avventura di Dark Harbor.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="a0a0bb2e69af6c968314a4eecbde740c_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8322-a0a0bb2e69af6c968314a4eecbde740c_originalpngjpg/" style="height:auto;" width="400" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.a0a0bb2e69af6c968314a4eecbde740c_original.png.jpg.4b27ce7a193ac61d9c8fc368c4684525.jpg" loading="lazy" height="512">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla Campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/darkharbor/dark-harbor-gothic-horror-fantasy-rpg-campaign-setting?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/darkharbor/dark-harbor-gothic-horror-fantasy-rpg-campaign-setting?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Aaralyn's Stolen Notes to Velea 
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="7009963b5c80bea4b78193ed07804bff_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8321-7009963b5c80bea4b78193ed07804bff_originalpngjpg/" style="width:900px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.7009963b5c80bea4b78193ed07804bff_original.png.jpg.01b596728445ccbdd51724ce267f904a.jpg" loading="lazy" height="559.44">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo Kickstarter si pone l'obiettivo di ristampare <strong>Aaralyn's Stolen Notes to Velea</strong>, un'ambientazione dove gli dei usano i mortali per combattere gli <strong>Aspetti</strong> (<em>Aspects</em>), creatori di tutti gli esseri senzienti del mondo e che rappresentano i 7 peccati e le 7 virtù, in una guerra che non si svolge solo dentro il mondo di Velea ma attraverso tutti i piani, ad esempio nei <strong>Tre Giardini dell'Eden</strong>, controllati da custodi angelici il cui potere è supremo all'interno del loro regno e glorioso al di fuori di essi, nei <strong>Sette Feudi dell'Inferno</strong> governati da diabolici signori feudali le leggende della cui spietatezza li contraddistinguono come alcune delle minacce più potenti del multiverso. O anche su <strong>Manicomio </strong>(<em>Asylum)</em>, il regno della follia, o nella <strong>La Valle dei Sogni </strong>(<em>Dreamvale)</em>, dove le anime riposano quando dormono.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="27ca8823a94cb160a0fb61cc74f8f80d_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8327-27ca8823a94cb160a0fb61cc74f8f80d_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.27ca8823a94cb160a0fb61cc74f8f80d_original.png.jpg.8a489e2b86c52b4e18cc3610c5642994.jpg" loading="lazy" height="476">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Gli dei non possono mettere in atto la loro volontà nel mondo senza l'aiuto dei mortali. Sostenendo un certo ideale o compiendo grandi atti eroici, un mortale può essere scelto per agire come campione per una divinità. Un titolo del genere comporta responsabilità e non deve essere preso alla leggera. Prima che un vero campione possa sorgere, devono essere completate missioni e prove di fede ma in caso di successo, il mortale potrebbe diventare il ricettacolo di un potere incredibile.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6b755c58e4f49f1fcbe7a11392255905_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8325-6b755c58e4f49f1fcbe7a11392255905_originalpngjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.6b755c58e4f49f1fcbe7a11392255905_original.png.jpg.2eb8ffaae7bad0e47fee3589ae8f7a49.jpg" loading="lazy" height="666.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Velea è un vasto continente, dimora di persone di ogni estrazione sociale. <strong>Aaralyn's Stolen Notes to Velea</strong> include <strong>4 nuove razze</strong>, tra cui gli scaltri <strong>Vulpine</strong>, gli imponenti <strong>Bearfolk</strong>, i vampirici <strong>Dhampir</strong> e i rari <strong>Avoni</strong>, signori dell'acqua. Troverete <strong>oltre 20 nuove sottoclassi</strong>, ad esempio la sottoclasse <strong>Bonecarver</strong> del Ranger che utilizza il potere di talismani ricavati dalle ossa; la sottoclasse <strong>Dancer</strong> per il Ladro, che confonde i suoi nemici sul campo di battaglia; il patto del Warlock con i <strong>Grandi Draghi</strong> che risiedono nel Mare del Caos oltre il mondo dei mortali.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="b27455fc8982e0b469fa15f9c4a4c0b0_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8323-b27455fc8982e0b469fa15f9c4a4c0b0_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.b27455fc8982e0b469fa15f9c4a4c0b0_original.png.jpg.9d63c4a655d0da4c0881889958d06b4a.jpg" loading="lazy" height="489.6">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla Campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/red-ink-caravan-1/aaralyns-stolen-notes-to-velea-reprint-5e-setting?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/red-ink-caravan-1/aaralyns-stolen-notes-to-velea-reprint-5e-setting?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Zargoth's Tome of Familiars
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="4582f41820686ec756fa86644cebb21c_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8328-4582f41820686ec756fa86644cebb21c_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.4582f41820686ec756fa86644cebb21c_original.png.jpg.8932480bc436bf2c6eaf92987e17dac6.jpg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Zargoth's Tome of Familiars</strong> è un compendio di strane e meravigliose creature: nuovi famigli, animali domestici e compagni di gioco. Ogni creatura è presentata allo stesso modo col quale la trovereste in un manuale dei mostri, completa di storia, illustrazioni e delle note lasciate dal famigerato semilich Zargoth. A differenza di un manuale dei mostri tradizionale, tuttavia, ognuna di queste creature non è progettata semplicemente come un nemico da abbattere, ma come fedele amico per accompagnare i giocatori nelle loro avventure.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il tomo non solo include una miriade di nuove varianti di famigli per l'incantesimo <em>Trova Famiglio</em>, ma tratta anche di creature che possono essere prese come animali domestici e compagni da qualsiasi classe. Queste creature possono essere ottenute attraverso nuovi <strong>Talenti</strong>, per diventare una parte fondamentale dell'identità di un personaggio, sia tematicamente che meccanicamente. Ogni nuovo talento dà accesso a un tipo specifico o ad un genere di queste nuove creature. 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento<strong> Bonded</strong> conferisce a un personaggio la capacità di formare un legame incrollabile con una giovane creatura, crescendola come fosse la propria prole.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="eb0836326cd0e37681b4f6f17e4bc499_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8320-eb0836326cd0e37681b4f6f17e4bc499_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.eb0836326cd0e37681b4f6f17e4bc499_original.png.jpg.07780ba575ae32f6ed8eb616bbdb1444.jpg" loading="lazy" height="326.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento <strong>Tinker</strong> consente a un personaggio di utilizzare gli strumenti da artigiano per creare creature automi, ognuna con una funzione specifica e con l'abilità unica di trasformarsi.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="5193eb2c6fbc9ceb330d5cb63825e8e6_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8329-5193eb2c6fbc9ceb330d5cb63825e8e6_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.5193eb2c6fbc9ceb330d5cb63825e8e6_original.png.jpg.4a13129a5f9c56352cad9db241603509.jpg" loading="lazy" height="326.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento <strong>Necromancer</strong> consente ai personaggi di utilizzare l'incantesimo <em>Trova Famiglio</em> per avere un servitore non morto come loro famiglio.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="e3d066af8ab7b291743e3244ce711f5a_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8319-e3d066af8ab7b291743e3244ce711f5a_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.e3d066af8ab7b291743e3244ce711f5a_original.png.jpg.43385ebaa8c08e2025a84739db690b88.jpg" loading="lazy" height="306">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento <strong>Simbiotic Host</strong> collega un personaggio a una creatura aberrante simbiotica , conferendogli grandi poteri a un costo spaventoso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="310138a9f2d1bb9176ee897a7f3984da_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8331-310138a9f2d1bb9176ee897a7f3984da_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.310138a9f2d1bb9176ee897a7f3984da_original.png.jpg.afc2b23d2da4c12e6470c46b14a03e98.jpg" loading="lazy" height="326.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento <strong>Alchemist</strong> consente a un personaggio di utilizzare le scorte di alchimia per far crescere creature in provetta, creando pozioni potenti e pericolose.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="6603028daac662f858b3f9a9ab09ce00_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8332-6603028daac662f858b3f9a9ab09ce00_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.6603028daac662f858b3f9a9ab09ce00_original.png.jpg.ab4b8cabcf93f90565ad91835f1b16d9.jpg" loading="lazy" height="326.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il talento <strong>Devil's Pact</strong> consente a un personaggio di concludere un patto con un pericoloso Signore dei Diavoli, ottenendo in cambio il servizio - e i vizi - di uno dei suoi demoni minori.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="7b2e79500a9ff90067a2451b14e9acba_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8326-7b2e79500a9ff90067a2451b14e9acba_originalpngjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.7b2e79500a9ff90067a2451b14e9acba_original.png.jpg.7b65897e0c8158d3070a40967213ca9e.jpg" loading="lazy" height="312.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel creare ciascuno di questi talenti e di questi famigli, mantenere l'equilibrio a livello meccanico è stato per gli autori importante tanto quanto il dotare i famigli di forti elementi tematici. Ogni famiglio ha un potere o un'abilità unici e può aiutare un personaggio a qualsiasi livello, dal 1° al 20°.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se volete saperne di più <strong><a href="https://e1748415-7683-452b-82f9-59d364f73486.filesusr.com/ugd/98d507_e2dc215dfc9c48539b22b258a474126e.pdf" rel="external nofollow">qui</a></strong> potete trovare una preview di queste creature.
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla Campagna Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/arcanagames/zargoths-tome-of-familiars-for-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/arcanagames/zargoths-tome-of-familiars-for-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1776</guid><pubDate>Sat, 17 Oct 2020 08:09:29 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Wagadu Chronicles. Tales of Rolcaria e altro</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-wagadu-chronicles-tales-of-rolcaria-e-altro-r1767/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/kickstar.jpg.16c973bea0793bce1452357cb9f4efb1.jpg" /></p>
<h1 class="h2_dl">
	The Wagadu Chronicles
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8285-ezgifcom-webp-to-jpg5jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg.6fee053fee9e0fed36e6b077cc053818.jpg" loading="lazy" height="380.8">
</p>

<p>
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/wagadu/the-wagadu-chronicles?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">The Wagadu Chronicles</a></strong> è un'ambientazione per D&amp;D 5E che vi porterà in un ricco e affascinante mondo di stampo africano, tant'è che i creatori stessi lo hanno definito: <strong>afro-fantasy.</strong> L'approccio adottato per creare questo mondo fantastico è stato: <em>"E se Tolkien fosse stato una persona di colore?"</em>. Proprio come fece Tolkien gli autori hanno dedicato molto tempo alla ricerca dei miti e delle tradizioni dei popoli, in questo caso di tutto il continente africano. Il risultato sono sette <em>"lignaggi"</em>, simili alle <em>"razze"</em> fantasy ma più sfumate, con culture sovrapposte e identità più fluide. Per rendere questo mondo fantastico più autentico, gli autori sono stati in contatto con biologi africani esperti di vari biomi, con anziani dei villaggi profondi conoscitori delle tradizioni locali e con altri.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c0e17cb1efb5bfb721a8d32536c99205_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8275-c0e17cb1efb5bfb721a8d32536c99205_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.c0e17cb1efb5bfb721a8d32536c99205_original.png.6138a339fa6e1588aa6f2070de523cbd.png" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Popolo dei Quattro Elementi, Guardiani delle Oasi e dei Templi</strong><br>
	Questo è un popolo di alchimisti, teologi e maghi elementali. Sono ispirati ai popoli dei deserti africani.<br>
	 
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ffaba0aacc85383f11e9b6b1b10d9d7f_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8278-ffaba0aacc85383f11e9b6b1b10d9d7f_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ffaba0aacc85383f11e9b6b1b10d9d7f_original.png.25436723cefb176fed0a72273b7de6c7.png" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Potenti Fabbri Mistici di Wagadu, Inventori e Guerrieri</strong><br>
	Questo potente popolo che adora i propri antenati ha letteralmente il metallo che scorre nelle proprie vene. Sono ispirati ai popoli dell'Africa Centro Occidentale.
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ea5a5b3c9849c0996a9803c3413bca74_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8277-ea5a5b3c9849c0996a9803c3413bca74_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ea5a5b3c9849c0996a9803c3413bca74_original.png.f471625f1831f60b33234c2d3e879344.png" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Pastori della Savana, in Armonia con gli Spiriti e la Natura</strong><br>
	Questo popolo dotato di corna e infuso del potere degli Spiriti è il guardiano della Savana e dei suoi animali. Sono ispirati ai popoli delle praterie dell'Africa Orientale.
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="3058bac8d46b67f81d49a356c74a04d7_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8280-3058bac8d46b67f81d49a356c74a04d7_originalpngjpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.3058bac8d46b67f81d49a356c74a04d7_original.png.jpg.32ab66b63562c3af5b3ce8f37276f07a.jpg" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Popolo del Mare, Mercanti, Pescatori (e Pirati)</strong><br>
	Questo versatile popolo di uomini pesce può nuotare e navigare come nessun altro. E' ispirato da molti popoli dell'Africa Centrale.<br>
	 
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c311b001c7378ffb95e465778ce05919_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8276-c311b001c7378ffb95e465778ce05919_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.c311b001c7378ffb95e465778ce05919_original.png.537be17ac7c9f3cf0753e9929781f712.png" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>L'Antico Popolo delle Foreste, Maestri della Magia JuJu</strong><br>
	Essi sono i grandi maghi e gli abitanti delle foreste di Wagadu. Abbiamo preso ispirazione dalle tradizioni sud orientali dell'Africa Occidentale.
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(7).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8283-ezgifcom-webp-to-jpg7jpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(7).jpg.7d2888bcbc6a8226f5b297eab0dfd017.jpg" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Il Popolo Falena Maledetto, Devoti alla Luna e alla Morte</strong><br>
	Il Popolo Falena di Wagadu, esperti nella magia della morte e nelle benedizioni della luna. Sono ispirati alle culture del Corno d'Africa.
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="72e0fb0f0484d1e5ab40b1520b9a69a6_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8279-72e0fb0f0484d1e5ab40b1520b9a69a6_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.72e0fb0f0484d1e5ab40b1520b9a69a6_original.png.eb25940d935b130bc4c945ce570d53d6.png" loading="lazy" height="163.2">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<strong>Signori della Savana, Festosi e Fieri</strong><br>
	Mezzi umani, mezzi leoni, essi sono i migliori cacciatori della savana. Sono fortemente ispirati ai popoli dell'Africa meridionale.
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>The Wagadu Chronicles </strong>propone gratuitamente un manuale di informazioni per i DM di ben 200 pagine basato sul sistema di D&amp;D 5E, dove viene ampiamente spiegata la ricchezza di questa nuova ambientazione. Potete scaricare questo testo <a href="https://drive.google.com/file/d/1DoEwfSkCfTTT5k_wNTElxqHlVoVokDw2/view" rel="external nofollow">qui</a>. Ma <strong>The Wagadu Chronicles </strong>non si limiterà solamente ad essere un'ambientazione per D&amp;D 5E. Al contrario è un vasto progetto che si pone in mente di realizzare anche un MMORPG basato sull'ambientazione stessa.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8286-ezgifcom-webp-to-jpg4jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg.dc861a427defc7bf0f213fe0ac549d22.jpg" loading="lazy" height="496.4">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/wagadu/the-wagadu-chronicles?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/wagadu/the-wagadu-chronicles?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	The Cosmic Dragon Breviary
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="e7451e191ebe8c658e4e2992a04a8ed7_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8281-e7451e191ebe8c658e4e2992a04a8ed7_originalpng/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.e7451e191ebe8c658e4e2992a04a8ed7_original.png.fb46ab9dbd79ba287ec931430c54d33e.png" loading="lazy" height="435.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/spectrecreations/the-cosmic-dragon-breviary-a-draconic-compendium-for-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">The Cosmic Dragon Breviary </a></strong>presenta nuove tipologie di draghi per D&amp;D 5E: <strong>I Draghi Cosmici</strong>. Queste nuove tipologie di draghi hanno la particolarità di incorporare nozioni scientifiche: ad esempio i Draghi del Sole (<em>Sun Dragons</em>) quando muoiono collassano formando dei buchi neri che fungono da portali verso altri piani, i Draghi della Luna (<em>Moon Dragons</em>) cambiano adattandosi alla Luna di Sangue, alla Luna Blu o alla Superluna, e i Draghi Cometa (<em>Comet Dragons</em>) al posto del soffio possono sparare comete verso i propri avversari.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	All'interno del bestiario troverete:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>22 mostri:</strong> che abbracciano tutti Gradi di Sfida, dal tenero famiglio di GS1 per i Warlock fino a una Divinità Draconica di GS 30 capace di distruggere un mondo. Il tutto condito da Azioni nella Tana ed Effetti Regionali appositi.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Dragonidi Cosmici: </strong>varie sottorazze del Dragonide con tratti specializzati per mostrare i punti di forza e le peculiarità di ogni discendenza.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>2 Nuove Sottoclassi:</strong> Ranger Apprendista Draconico (<em>Dragon Apprentice Ranger</em>) e Stregone della Trama Draconica (<em>Draconic Weave Sorcerer</em>).
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>1 Nuovo Talento:</strong> un talento razziale disponibile per tutti i Dragonidi così da amplificare il loro soffio con potenza e versatilità.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>11 Nuovi Oggetti Magici:</strong>  legati tematicamente a vari aspetti dei Draghi Cosmici.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(6).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8284-ezgifcom-webp-to-jpg6jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(6).jpg.093316825b7ea618d30cb0e652889937.jpg" loading="lazy" height="516.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Kickstarter è pensato per realizzare solo la copia fisica del manuale perché la versione completa in pdf <strong>è già disponibile gratuitamente per tutti </strong>e potete scaricarla <a href="https://drive.google.com/file/d/1snCMRNy-KBle96iq-gVnytf5ENfRRMws/view" rel="external nofollow">qui</a>.
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/spectrecreations/the-cosmic-dragon-breviary-a-draconic-compendium-for-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/spectrecreations/the-cosmic-dragon-breviary-a-draconic-compendium-for-5e?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Blackstorm Realms
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8288-ezgifcom-webp-to-jpg2jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg.3fe67ca99c8d596ed99eeea9c48ee705.jpg" loading="lazy" height="408">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/782735675/blackstorm-realms-a-5th-edition-setting/description" rel="external nofollow">Blackstorm Realms</a> </strong>è un'ambientazione particolare per D&amp;D 5E con una ricchissima storia fatta di infiniti mondi, di guerre tra Dei e di una razza così potente, gli <em>El'atanor, </em>da rivaleggiare con le divinità stesse. In <strong>Blackstorm Realms</strong> antiche civiltà hanno lasciato tecnologie magiche che offrono la possibilità di viaggiare tra i pianeti, chiamati qui Reami, attraverso la <em>Blackstorm</em>, la Tempesta Nera.<br>
	L'ambientazione ce ne presenta tre:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Epethia:</strong> il mondo natale degli dei che hanno combattuto contro gli El'atanor, ricco di reliquie tecnologiche create da una razza di costruttori benedetti dagli dei, ma che furono sterminati dalle divinità stesse nel tentativo di distruggere gli El'atanor presenti sul loro mondo.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Xunditu:</strong> un esperimento degli Dei Gemelli, un mondo dove i continenti sono separati non da oceani ma dal Vuoto, al cui centro si trova una stella gialla in miniatura e dove su un lato dei continenti splende sempre il sole mentre sull'altro lato c'è la notte eterna.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Incursia:</strong> il pianeta natale degli El'atanor, la razza che ha distrutto gli dei del proprio mondo, lasciandolo morente, ed ha dichiarato guerra alle divinità di tutti i mondi.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8290-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.df58905baa8c34f7b572b993e0e94cfa.jpg" loading="lazy" height="877.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ma la particolarità dell'universo di <em>Blackstorm Realms</em> è che <strong>contiene tutti i mondi</strong>, compresi quelli da voi creati per le vostre campagne e quelli di altre case editrici e grazie a mezzi come il Leviatano Celeste (<em>Celestial Leviathan</em>) è possibile viaggiare facilmente dall'uno al'altro...portando però con voi la guerra tra gli El'atanor e gli dei.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8287-ezgifcom-webp-to-jpg3jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg.4760da755de64ccce1e7a7a7ffef458c.jpg" loading="lazy" height="435.2">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/782735675/blackstorm-realms-a-5th-edition-setting/description" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/782735675/blackstorm-realms-a-5th-edition-setting/description</a>
</div>

<p>
	 
</p>

<h1 class="h2_dl">
	Tales of Rolcaria: Dark Trinity
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8289-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.0a2b67aa63554e9a249b196320b4f0e4.jpg" loading="lazy" height="414.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/goldensavior/tales-of-rolcaria-dark-trinity?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">Tales of Rolcaria: Dark Trinity</a></strong> è la prima di tre nuove ed entusiasmanti avventure ambientate nel mondo di Rolcaria e pensate per D&amp;D 5E. <em>Dark Trinity</em> include nuove razze, classi, talenti, background, mostri, strani e potenti oggetti magici e un'avventura per un gruppo di personaggi che li porterà dal 1° al 7° livello. Rolcaria è un immenso regno con sei continenti principali, isole inesplorate e vasti oceani che nascondono gli antichi segreti del vecchio mondo. Ci vuole un bel po 'di tempo per attraversare Rolcaria da un'estremità all'altra senza problemi, e una preparazione adeguata, ma attenzione ... i problemi sono sempre garantiti a causa delle continue lotte territoriali tra i <em>Signori Drago (</em>Dragon Lords<em>)</em>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="50855f47aa1e29f275ccd2b7260d5a4a_original.png.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8274-50855f47aa1e29f275ccd2b7260d5a4a_originalpngjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.50855f47aa1e29f275ccd2b7260d5a4a_original.png.jpg.c13bf7ba833802c61fd02b530d24cb0a.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><strong>Tales of Rolcaria: Dark Trinity</strong></em> contiene:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oltre 300 pagine</strong> di contenuti con un'avventura completa ed un'ambientazione a sé stante, il tutto arricchito da pagine splendidamente illustrate.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oltre 50 nuove creature e draghi </strong>completi di tokens per i tavoli virtuali.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>20 mappe di battaglia</strong>, insieme ad alcune mappe regionali e del mondo.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>30 nuovi incantesimi</strong>.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Oltre 15 nuovi oggetti magici</strong>.<br>
		 
	</li>
</ul>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter: </strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/goldensavior/tales-of-rolcaria-dark-trinity?ref=discovery_newest&amp;term=5e" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/goldensavior/tales-of-rolcaria-dark-trinity?ref=discovery_newest&amp;term=5e</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1767</guid><pubDate>Sat, 10 Oct 2020 09:06:00 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Posticipi e nuovi annunci per il D&D 5e in lingua italiana]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/posticipi-e-nuovi-annunci-per-il-dd-5e-in-lingua-italiana-r1768/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/dnd5e.jpg..jpg.dcbe639d785449ad6d6183e6af6c467f.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Come annunciato sulla sua <a href="https://www.facebook.com/DnD5edAsmodeeIta/posts/921048581637622" rel="external nofollow">pagina Facebook ufficiale dedicata a D&amp;D 5e</a>, la Asmodee Italia si è ritrovata costretta a posticipare l'uscita delle versioni italiane della <strong>Guida di Volo ai Mostri</strong> e di <strong>Eberron: Rising from the Last War</strong>. Più precisamente, sul <a href="https://www.asmodee.it/prossime_uscite.php?fbclid=IwAR1p5zYRRwtad0kjl3znyxk4f6UO4mOcAwYW0aBI5duL4HIb8c6vktH5uDI" rel="external nofollow">sito ufficiale della casa editrice</a> la data dei due manuali è ora indicata come <strong>da definire</strong> (anche se è facile ipotizzare che siano stati semplicemente posticipati al 2021, NdR).<br>
	La Asmodee Italia non è entrata nel merito delle ragioni del posticipo, ma <strong>ha lasciato intendere che quest'ultimo non dipenda da lei</strong>. E' possibile, quindi, che la modifica delle uscite dipenda dall'intervento della WotC (fatto certo per la <em>Guida di Volo ai Mostri</em>, vista la nota inserita dalla Asmodee nella descrizione ufficiale del supplemento sul suo sito) e/o da difficoltà logistiche dovute al COVID-19.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nel frattempo, comunque, la Asmodee ha approfittato dell'occasione per annunciare l'arrivo di un nuovo supplemento in lingua italiana, anch'esso al momento senza data (pure in questo caso, però, si può ipotizzare un'uscita nel 2021, NdR), ovvero <strong>Curse of Strahd</strong>, l'avventura per D&amp;D 5e ambientata a Ravenloft. Da segnalare, infine, che sul sito ufficiale della Asmodee ha fatto la sua comparsa anche un gioco di carte di D&amp;D chiamato <strong>Tre Draghi al Buio</strong>, anch'esso con data di uscita ancora da definire.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ecco qui di seguito la dichiarazione ufficiale rilasciata ieri dalla Asmodee su Facebook:
</p>

<blockquote class="cita1">
	<div>
		<div>
			<span>Buongiorno avventurieri.</span>
		</div>

		<div>
			<span><span><img alt="🔺" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t74/1.5/16/1f53a.png" loading="lazy"></span> Piccola comunicazione di emergenza! <span><img alt="🔺" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t74/1.5/16/1f53a.png" loading="lazy"></span></span>
		</div>

		<div>
			<span>Come avrete già intuito, abbiamo slittato le uscite degli ultimi manuali annunciati. <span><img alt="😞" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t7b/1.5/16/1f61e.png" loading="lazy"></span> Questo ritardo non dipende da noi, possiamo solo consigliarvi di tenere costantemente d’occhio la pagina delle prossime uscite sul sito Asmodee Italia, per non perdervi i nostri aggiornamenti.</span>
		</div>

		<div>
			<span><span><img alt="🔜" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t38/1.5/16/1f51c.png" loading="lazy"></span> </span>

			<div>
				 
			</div>
			<span><span><a href="https://www.asmodee.it/prossime_uscite.php?fbclid=IwAR1p5zYRRwtad0kjl3znyxk4f6UO4mOcAwYW0aBI5duL4HIb8c6vktH5uDI" rel="external nofollow">https://www.asmodee.it/prossime_uscite.php</a></span></span>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<span>Tuttavia, questo non ci fermerà dall'annunciare un altro manuale che state aspettando con ansia! <span><img alt="😲" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t6/1.5/16/1f632.png" loading="lazy"></span></span>
		</div>

		<div>
			<span>Siamo abbastanza sicuri di non aver bisogno di fare nomi…proviamo con un indizio, l'immagine qua sotto...<span><img alt="👇" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/ta8/1.5/16/1f447.png" loading="lazy"></span></span>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<span>...ci siete arrivati? <span><img alt="😏" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t5d/1.5/16/1f60f.png" loading="lazy"></span><span><img alt="😱" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/t85/1.5/16/1f631.png" loading="lazy"></span></span>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<span>Preparate le valigie con dentro un po' di vestiti eleganti per il 2021, siete invitati a cena in un castello! <span><img alt="😎" data-ratio="100.00" height="16" style="height:auto;" width="16" src="https://static.xx.fbcdn.net/images/emoji.php/v9/tdc/1.5/16/1f60e.png" loading="lazy"></span></span>
		</div>

		<div>
			 
		</div>

		<div>
			<img alt="121074373_921044781638002_3586141554605582875_n.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8304-121074373_921044781638002_3586141554605582875_npng/" style="height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.121074373_921044781638002_3586141554605582875_n.png.6ca36701e3ddf8dbb7d2a3440691d8fa.png" loading="lazy" height="624">
		</div>
	</div>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Qui di seguito, infine, potete trovare la descrizione ufficiale dei quattro prodotti di D&amp;D secondo il loro probabile ordine di uscita.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Guida di Volo ai Mostri
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Il rinomato maestro del sapere Volothamp Geddarm è tornato! Ha scritto una fantastica dissertazione in cui illustra alcuni dei più classici mostri dei mondi di Dungeons &amp; Dragons. Ma il Saggio di Shadowdale in persona, Elminster, non crede che Volo abbia colto a dovere tutti i dettagli. Non perdetevi questo lavoro di squadra in cui Volo ed Elminster illumineranno i profani sia sulle creature più comuni che su quelle meno conosciute.<br>
	Questo libro, una sicura fonte di ispirazione per ogni Dungeon Master, esplora le storie di numerosi mostri, tra cui i giganti, i mind flayer, gli orchi e i goblinoidi. I giocatori troveranno anche le regole per interpretare una vasta gamma di nuove razze, tra cui gli angelici aasimar e i felini tabaxi. Sono inoltre incluse le statistiche di gioco di dozzine di mostri, alcuni originali e altri tratti dal passato del gioco, pronti a comparire nelle vostre avventure di D&amp;D come possenti amici o temibili mostri.<br>
	<br>
	<em>Nota: in attesa di approvazione da parte di WotC.</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="100786862_827644470978034_339276483371466752_o.jpg" class="ipsImage" data-fileid="22360" data-ratio="118.67" height="750" style="height:auto;" width="577" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_05/100786862_827644470978034_339276483371466752_o.jpg.177b2480a9533907a904f6d387821e89.jpg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Eberron: Rising from the Last War
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	(Titolo in italiano ancora ignoto, NdR)
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Saltate a bordo di un’aeronave o di un vagone del treno e partite per nuove, entusiasmanti avventure avvolte nell’intrigo! Scoprite i segreti rimasti sepolti negli anni di una guerra devastante in cui le armi alimentate magicamente minacciavano un intero continente.<br>
	Nel mondo del dopoguerra, la magia pervade la vita di tutti i giorni e viaggiatori di ogni genere accorrono a Sharn, una città ricca di meraviglie i cui grattacieli penetrano le nuvole! Troverete fortuna nelle spietate vie cittadine o setacciando i campi di battaglia infestati? Legherete la vostra sorte a uno dei potenti casati del marchio del drago? Vi metterete in cerca della verità come cronista di un giornale, un ricercatore universitario o una spia governativa? O forgerete il vostro destino sfidando le cicatrici della guerra?<br>
	Questo libro contiene tutti gli strumenti necessari per permettere ai giocatori e al Dungeon Master di sfidare il mondo di Eberron, inclusa la classe di personaggio dell’artefice (un maestro delle invenzioni magiche) e mostri generate da antiche forze guerrafondaie. Eberron entrerà in una prosperosa nuova era o l’ombra della guerra sta per calare di nuovo?
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.9780786966899_0_ori.jpeg.6da394f07" class="ipsImage" data-ratio="90.25" height="750" style="height:auto;" width="576" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_03/large.9780786966899_0_ori.jpeg.6da394f073276372f3eaabbf2a7e7f48.jpeg" loading="lazy">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Tre Draghi al Buio - Edizione Leggendaria
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Tre Draghi al Buio è un gioco di carte che arriva direttamente dalle taverne e dai tavoli da gioco del mondo di Dungeons &amp; Dragons! Ad ogni round, i giocatori si sfidano cercando di ottenere lo "stormo" più forte, una composizione di 3 o più carte, che siano Draghi o Mortali, e chi la spunta si porta a casa il piatto con le monete d'oro sonanti delle puntate. Ma attenzione perché giocare una carta più debole degli avversari ne innesca il potere, scatenando scenari dagli esiti imprevedibili che potrebbero ribaltare le sorti della partita. Il giocatore più astuto (e fortunato) se ne andrà trionfante con il tesoro traboccante di monete!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Numero giocatori:</strong> 2-6<br>
	<strong>Durata partita:</strong> 30 minuti<br>
	<strong>Eta:</strong> 14+
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="tre-draghi-al-buio-legendary-edition.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8305-tre-draghi-al-buio-legendary-editionjpg/" style="height:auto;" width="960" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.tre-draghi-al-buio-legendary-edition.jpg.599a8262f4d4f974e28a767a22bb3a25.jpg" loading="lazy" height="748.8">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Curse of Strahd
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	(Titolo in italiano ancora ignoto, NdR)
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sotto la furia di un cielo tempestoso, l’ombra del vampiro conosciuto come il Conte Strahd von Zarovich si staglia contro le antiche mura di Castel Ravenolft. Il rombo del tuono fa tremare le guglie del castello e l’urlo del vento si fa più forte quando il suo sguardo si posa sul villaggio di Barovia.<br>
	Ai confini del suo regno, senza poter sfuggire al suo sguardo inesorabile, un gruppo di avventurieri ha appena varcato la soglia del suo dominio. Sul volto di Strahd compare il barlume di un sorriso: il suo sinistro piano prende forma. Sapeva che sarebbero venuti e sa perché sono qui... tutto procede come aveva previsto.<br>
	Un fulmine squarcia le tenebre e Strahd scompare. Soltanto l’ululato del vento rimane ad aleggiare nell’aria notturna. Il signore di Castel Ravenloft aspetta ospiti per cena. E voi siete invitati.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="large.curse-of-strahd-cover.jpg.7cc090ef" class="ipsImage" data-ratio="93.75" height="750" style="height:auto;" width="573" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2017_03/large.curse-of-strahd-cover.jpg.7cc090ef590afef2aa11f2e892808e46.jpg.477e8b1698c4cfb65af03dbdd512ad41.jpg" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1768</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2020 19:02:00 +0000</pubDate></item><item><title>Confermato il crossover tra Power Rangers e 5E, previsti anche Transformers, G.I.Joe e My Little Pony</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/confermato-il-crossover-tra-power-rangers-e-5e-previsti-anche-transformers-gijoe-e-my-little-pony-r1765/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.hasbro-renegade-logos.jpg.07b2594ba5ae0808b5558e0bbf9b0948.jpg.39775c9861c9db3ed5229b3c95567d86.jpg" /></p>
<p>
	<strong>Articolo di Andrew Girwood del 30 Settembre 2020</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il primo gioco di ruolo prodotto dalla collaborazione tra Renegade e Hasbro sarà <strong>Power Rangers Role Playing Game</strong> che utilizzerà il sistema di <strong>D&amp;D 5E</strong>, di proprietà della Hasbro tramite la Wizards of the Coast. Renegade possiede già dei propri sistemi di regole per giochi di ruolo come <em>Outbreak</em>, <em>Overlight</em> e il popolare <em>Kids on Bikes</em>, ma non saranno usati in questo caso
</p>

<p style="text-align:justify;">
	È in programma anche un gioco di carte dei Power Rangers, la cui demo verrà presentata alla Renegade Con, che si svolgerà in virtuale dal 9 all'11 ottobre. L'uscita di questo gioco di carte è prevista per il secondo trimestre del 2021.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="powerrangers-allrangers.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8271-powerrangers-allrangersjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="700" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_10/large.powerrangers-allrangers.jpg.d3b265ab06530ece2b8b9abd8fd2d171.jpg" loading="lazy" height="343">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La Renegade supporterà questa partnership con siti web dedicati, fornendo supporto alla comunità, organizzando partite ufficiali, eventi nei negozi e programmi su Twitch.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Quello dei Power Rangers non sarà l'unico gioco che nascerà da questa collaborazione, visto che anche i marchi <strong>G.I. Joe</strong>, <strong>Transformers</strong> e <strong>My Little Pony </strong>sono stati aggiunti all'accordo tra le due ditte.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Casey Collins, Senior Vice President e General Manager, Global Consumer Products presso la Hasbro ha confermato che i giochi per questi marchi saranno presto disponibili, dicendo alla stampa:
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>Siamo entusiasti di espandere il nostro rapporto con la Renegade Game Studios per includere molti dei marchi in nostro possesso che i fan amano. I giochi da tavolo e di ruolo della Renegade Game Studios per il franchise dei Power Rangers hanno dimostrato di essere apprezzati sia dai giocatori che da Ranger Nation (la chat del <a href="https://powerrangers.hasbro.com/en-gb" rel="external nofollow">sito ufficiale dei Power Rangers</a>, NdT) e siamo fiduciosi che i fan di G.I. Joe, Transformers e My Little Pony adoreranno gli entusiasmanti giochi in arrivo.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Vi ricordiamo, inoltre, che questa non è la prima collaborazione tra D&amp;D ed altri marchi Hasbro, come nel caso di <strong>Cutie Marks &amp; Dragons</strong>, <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/sono-arrivati-i-my-little-pony-di-dungeons-dragons-r1615/" rel="">le action figure crossover tra D&amp;D e My Little Pony</a>.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'articolo originale:  </strong><a href="https://www.geeknative.com/96553/power-rangers-d-g-i-joe-transformers-and-my-little-pony-games-planned/" rel="external nofollow">https://www.geeknative.com/96553/power-rangers-d-g-i-joe-transformers-and-my-little-pony-games-planned</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1765</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2020 11:03:05 +0000</pubDate></item><item><title>Un nuovo supplemento per il Cypher System in uscita</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/un-nuovo-supplemento-per-il-cypher-system-in-uscita-r1758/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.We-Are-All-Mad-Here-68-Katerina-Ladon.jpg.8d2835caea059917a1f283094ca4d0ad.jpg.064bcc06e11208c7ce885ac862bd2186.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">L'annuncio di un nuovo supplemento dedicato al Cypher System potrebbe essere preso sottogamba: è un sistema con una certa fama ed è supportato da prodotti noti (come <em>Numenera</em> o The Strange) e con una solida fanbase. Ma <em>We Are All Mad Here</em> non è la solita ambientazione con giusto qualche sprazzo di originalità: la Monte Cook Games e la creatrice del modulo, Shanna Germain, hanno deciso di fare le cose in grande. Non solo essa permette ai giocatori di tuffarsi dritti nelle fiabe, intese genericamente come qualunque storia diffusa oralmente e fortemente impressa nell'immaginario collettivo, ma analizza il tema dei disturbi mentali in una maniera decisamente interessante e innovativa. </font>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il Cypher System</font>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Cypher-System-Rulebook-Revised-Cover-Flat.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8260-cypher-system-rulebook-revised-cover-flatjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="900" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Cypher-System-Rulebook-Revised-Cover-Flat.jpg.33a2ad7c981652879bd65a8dc87a25cc.jpg" loading="lazy" height="1161">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Iniziamo analizzando il sistemsa di base su cui si innesta questo modulo, ovvero il Cypher System: si tratta di un sistema di gioco generico creato da Monte Cook per <em>Numenera </em>e successivamente estrapolato in un manuale base arrivato di recente alla sua seconda incarnazione. E' un sistema narrativo, basato sul dare massima libertà ai giocatori, sia in fase di creazione del personaggio che durante la gestione dei conflitti. Il PG viene infatti definito da una breve frase piuttosto che da una combinazione di classi, razze, talenti: la scheda inizia infatti con la dicitura "un Aggettivo Nome Verbo" e saranno queste tre parti a definire il personaggio. L'Aggettivo, chiamato Descrittore, spiega quale sia la natura del PG (Pazzo, Duro, Testardo...), il Nome, che in termini del sistema viene detto Tipo, rappresenterà la sua specialità (nel sistema base sono quattro: Combattente, Adepto, Esploratore e Oratore) e il Verbo, noto come Focus, approfondisce gli altri elementi e dà più spessore al personaggio. Questi tre elementi determineranno i suoi punteggi base nelle tre Caratteristiche (Vigore, Potenza e  Intelletto), il suo equipaggiamento e delle capacità, oltre a darvi una mano nella connessione con gli altri personaggi e con il background.</font>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Come abbiamo già detto, il sistema è basato sull'offrire massima libertà al giocatore, cosa che è visibile dalla gestione dei conflitti. Sarà infatti il giocatore a proporre una soluzione per le varie scene, mentre il master dovrà solamente fissare una difficoltà (da 1 a 10) a cui andranno sottratti e sommati dei modificatori dovuti alle circostanze e alle specialità del personaggio. Il risultato verrà poi moltiplicato per 3: il successo verrà determinato da un d20. Le caratteristiche vengono invece usate come delle Riserve, sfruttabili per diminuire le difficoltà, per attivare le capacità del personaggio o assorbire i danni subiti nel combattimento. Il sistema evita, però, che queste riserve vengano terminate rapidamente inserendo una meccanica chiamata Attitudine: è un numero fisso legato ad una delle ris</font><span style="color:#000000;">erve e determinato dalle scelte fatte in fase di creazione, che riduce il costo dei punti spesi (portandolo potenzialmente a 0). </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Una delle meccaniche che ritengo più divertenti nel Cypher System è però la "GM intrusion", sfruttata in maniera simile a quanto visto in altri giochi narrativi, come FATE. Il DM può, infatti, complicare una situazione per un giocatore, ma sarà sempre quest'ultimo l'arbitro della decisione: in caso di rifiuto dovrà spendere un punto esperienza, mentre in caso contrario riceverà 2 punti esperienza e dovrà regalarne uno ad un altro giocatore. E' un sistema che premia il rischio e aumenta le opzioni in mano al personaggio, creando quindi degli scenari decisamente interessanti. I punti esperienza, a loro volta, non sono solo qualcosa da accumulare per far crescere il personaggio, ma una risorsa spendibile man mano che si gioca per ritirare delle prove o ottenere benefici e miglioramenti. E ora vediamo come questo modulo si innesta sulla struttura base del Cypher System.</span>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">L'anima del gioco</span>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="we-are-all-mad-here-114303.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8263-we-are-all-mad-here-114303jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.we-are-all-mad-here-114303.jpg.7835c56328172cbedf0b6b03d02dcdf6.jpg" loading="lazy" height="750">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;"><em>We Are All Mad Here</em> ha diverse particolarità, prima fra tutte l'ambientazione. Il gioco offre, infatti, i Descrittori, i Tipi e le abilità necessarie ad ambientare le proprie avventure in una fiaba di qualunque genere, dalle versioni cupe e oscure dei fratelli Grimm o di Andersen, alle leggende del folklore popolare, fino ad adattamenti più moderni che sfociano nell'urban fantasy o che sfruttano le leggende metropolitane come "nuove fiabe". Il manuale è, inoltre, pieno di consigli per i master e per i giocatori così da permettergli di sfruttare le "regole" di questo mondo (come la nota "regola del tre") per creare le proprie storie. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La prima meccanica che troviamo riguarda proprio una delle caratteristiche fondamentali delle fiabe, le Maledizioni, che vengono gestite come GM Intrusion. Possono sia essere degli eventi completamente casuali, che offrono solamente un punto esperienza e vengono chiamati Curse Intrusion, o degli effetti a cui diventa sempre più complesso resistere, magari legati ad uno specifico luogo o evento, detti Curse Mode. Nel secondo caso il personaggio verrà maledetto ogni volta che tirerà un 1 o un 2, intervallo che salirà con il tempo. Le maledizioni, al contrario delle normali GM Intrusion, non possono essere eliminate facilmente: rimuoverne una potrebbe essere la trama per una missione o richiedere uno specifico oggetto magico, così da essere sicuri che anche questi imprevisti si integrino perfettamente con l'atmosfera.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="We-Are-All-Mad-Here-RPG-article-image-2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8264-we-are-all-mad-here-rpg-article-image-2jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="740" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.We-Are-All-Mad-Here-RPG-article-image-2.jpg.9cdde6de0d901c6658b5234717a9c886.jpg" loading="lazy" height="488.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Avevamo, però, introdotto l'articolo annunciando che <em>We Are All Mad Here</em> presentava una particolarità che la rendeva unico nel suo campo: si tratta dell'ambientazione di Heartwood, un mondo fatato e magico accessibile solamente a persone la cui vita è stata colpita (direttamente o meno) da dei disturbi mentali, a cui vengono dedicate diverse pagine per spiegare a DM e giocatori come trattarle in modo che creino delle storie interessante senza creare fastidio. <em>We Are All Mad Here</em> non pretende, infatti, di essere un saggio sull'argomento o uno strumento da usare durante una seduta terapeutica: è e rimane un gioco, il cui obiettivo è quello di divertire i partecipanti. Heartwood è quindi un mondo abitato da uomini e donne provenienti dalla Terra, che cercano di trasformare i loro difetti in punti di forza, cosa che viene rappresentata dall'ambiguità dei nuovi Descrittori e dagli esempi citati più volte nel testo.</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">L'idea di sfruttare la libertà narrativa del Cypher System per rappresentare questi limiti e il percorso di crescita dei personaggi è decisamente interessante, soprattutto se il tutto è ambientato in una fiaba, una storia che fa della "follia" e della crescita personale due temi fondamentali.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="We-Are-All-Mad-Here-59-Angelo-Peluso.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8261-we-are-all-mad-here-59-angelo-pelusojpg/" style="width:600px;height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.We-Are-All-Mad-Here-59-Angelo-Peluso.jpg.42429aa07eb553fa1944e07be258de1c.jpg" loading="lazy" height="659.34">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general" style="text-align:justify;">
	<b>Pagina del sito Monte Cook Games dedicata al GdR: </b><a href="https://www.montecookgames.com/we-are-all-mad-here/" rel="external nofollow">https://www.montecookgames.com/we-are-all-mad-here/</a><br>
	<b>Sito Monte Cook Games: </b><a href="https://www.montecookgames.com/" rel="external nofollow">https://www.montecookgames.com/</a><br>
	<strong>Preview gratuita: </strong><a href="https://www.drivethrurpg.com/product/321330/We-Are-All-Mad-Here-FREE-PREVIEW" rel="external nofollow">https://www.drivethrurpg.com/product/321330/We-Are-All-Mad-Here-FREE-PREVIEW</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1758</guid><pubDate>Thu, 01 Oct 2020 11:03:55 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Return to Planet Apocalypse</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-return-to-planet-apocalypse-r1753/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg.41d06c28e52b60705344d0aca2185905.jpg.3a81a0888b0905189835b2c5cf6deffc.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/return-to-planet-apocalypse?ref=bggforums&amp;token=ca0429e7" rel="external nofollow">Return to Planet Apocalypse</a></strong> è un Kickstarter un po' particolare, dove è possibile sostenere due prodotti distinti: un <strong>Gioco da Tavolo </strong>completo di splendide miniature colorabili e un'<strong>Ambientazione per D&amp;D 5E</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Gioco da Tavolo è una ristampa della prima versione, uscita qualche anno fa e andata rapidamente esaurita, arricchita questa volta da una nuova serie di fantastiche espansioni, anch'esse contenenti nuove miniature.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8217-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="height:auto;" width="255" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.b08aeb17fef92684b5fb6e7c93f6a01d.jpg" loading="lazy" height="749.7">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In questo articolo, però, vogliamo parlarvi principalmente dell'ambientazione per D&amp;D 5E (vi facciamo presente che tutte le traduzioni seguenti sono non ufficiali, NdT).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'ambientazione descrive il <strong>Sottoinferno</strong> (<em>Underhell</em> in originale), un piano infernale addirittura più distorto e malevolo dei Nove Inferi e dell'Abisso.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Planet Apocalypse Sourcebook Sample – Unedited 5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8223-planet-apocalypse-sourcebook-sample-%E2%80%93-unedited-5jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="823" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.1365375953_PlanetApocalypseSourcebookSampleUnedited5.jpg.a8f0316d7ead6c948199bff495070860.jpg" loading="lazy" height="493.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Sottoinferno è organizzato in <strong>Quattro Cerchi</strong>:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Primo Cerchio:</strong> Nel primo cerchio di demoni si trovano i <strong>Grilli </strong>(<em>Grylluses</em>), demoni magici che servono come capi squadra delle bande di Servitori del Vuoto. Sono conosciuti per essere altezzosi e ridicolmente pomposi.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Secondo Cerchio:</strong> Nel secondo cerchio di demoni si trovano i <strong>Sottodemoni </strong>(<em>Underfiends</em>), robusti e aggressivi. Fungono da truppe d'assalto d'elite e comandanti durante le battaglie.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Terzo cerchio:</strong> Il terzo cerchio appartiene ai <strong>Cacodemoni </strong>(<em>Cacodemons</em>), esseri estremamente potenti. Nelle grandi battaglie spesso servono come artiglieria, falciando linee su linee di mortali con incantesimi a lunga gittata, difendendo posizioni chiave.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Quarto cerchio:</strong> Il quarto cerchio appartiene a una serie di demoni unici nel loro genere, così variegati che ci si riferisce loro collettivamente con il nome del Cerchio. Il <strong>Segugio Infernale Alfa</strong> (<em>Hell Hound Alpha</em>) è forse il più famoso tra di essi, ma ci sono più di una dozzina di demoni diversi che potrebbero apparire durante un'invasione.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Demons.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8220-demonsjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="809" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Demons.jpg.7b8b9bc0c29c567c11dc5f5a47c62992.jpg" loading="lazy" height="396.41">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	E si parla di invasione perché il Sottoinferno è pronto ad invadere qualsiasi ambientazione voi stiate giocando tramite dei portali speciali chiamati <strong>Portali del Fato</strong> (<em>Doomgates</em>), i quali vengono aperti usando i cadaveri di personalità importanti quali re e grandi maghi, da cui fuoriescono le legioni dei Sottodemoni.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Manuale di più di 300 pagine, interamente a colori, conterrà:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Nuove Sottoclassi.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Nuovi Talenti.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Nuovi Incantesimi
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		3 Avventure.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Una Guida completa su come portare l'Apocalisse nel vostro mondo.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		15 Signori dei Demoni.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Più di 70 nuovi mostri.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://drive.google.com/file/d/1hjqCESZIoKeOIJM-eza_hnEK2VC0DoT-/view" rel="external nofollow"><img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8218-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="height:auto;" width="291" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.c070af005bf6b2ce68c9328eb4b3131f.jpg" loading="lazy" height="747.87"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Cliccate sull'immagine per scaricare un estratto del PDF</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I pledge disponibili per il manuale sono solo due:  <strong>17€</strong> per la versione in PDF e <strong>51€</strong> per la versione cartacea + PDF.<br>
	Non lasciatevi sfuggire l'occasione di portare un assaggio di <s>Doom</s> <strong>Apocalypse</strong> nella vostra campagna.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Planet Apocalypse Sourcebook Sample – Unedited 4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8222-planet-apocalypse-sourcebook-sample-%E2%80%93-unedited-4jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="825" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.1802154818_PlanetApocalypseSourcebookSampleUnedited4.jpg.5bc4af1bd0d577994819a3178e3ba07f.jpg" loading="lazy" height="948.75">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>LInk al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/return-to-planet-apocalypse?ref=bggforums&amp;token=ca0429e7" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/petersengames/return-to-planet-apocalypse?ref=bggforums&amp;token=ca0429e7</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1753</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2020 11:05:40 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #3 - Tatuaggi Magici</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-3-tatuaggi-magici-r1759/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/tashacover.jpg.009116d4bea613499038f5838e09acd3.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Come vi avevamo già accennato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-2-varie-anteprime-dalla-dd-celebration-2020-r1741/" rel="">settimana scorsa</a>, di recente la WotC ha organizzato il <strong>D&amp;D Celebration 2020</strong>, un evento online dedicato all'uscita dell'avventura <em>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</em> (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-r1736/" rel="">di cui vi avevamo parlato in un nostro articolo</a>) e all'inizio della promozione di <strong>Tasha's Cauldron of Everything</strong>, la nuova espansione meccanica maggiore di D&amp;D 5e in arrivo il <strong>17 Novembre 2020 </strong>(potete trovare <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/tashas-cauldron-of-everything-arriva-a-novembre-r1698/" rel="">qui</a> maggiori informazioni su questo supplemento).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante questa occasione, la WotC ha in particolare reso disponibile al pubblico una <a href="https://dndcelebration2020.com/#/map" rel="external nofollow">mappa interattiva online di Icewind Dale</a>, all'interno della quale ha nascosto una serie di anteprime collegate a <em>Tasha's Cauldron of Everithing, </em>così che il pubblico possa divertirsi a trovarle (abbiamo inserito in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-2-varie-anteprime-dalla-dd-celebration-2020-r1741/" rel="">questo nostro articolo</a> e in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-1-personalizzazione-dellorigine-del-pg-e-2-sottoclassi-r1738/" rel="">quest'altro</a> quelle individuate fin ora). Di recente ne sono state trovate delle altre, riguardanti i <strong>Tatuaggi Magici</strong> in passato già comparsi in <em>Eberron: Rising from the Last War</em> e, ancora prima, <a href="https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020-SpellsTattoos.pdf" rel="external nofollow">in un Arcani Rivelati</a>. Più precisamente, le anteprime mostrano le meccaniche dei tatuaggi <strong>Masquerade Tatoo</strong> e <strong>Coiling Grasp Tatoo</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Prima di leggere le anteprime, è bene ricordare che - come indicato nelle stesse tramite un asterisco - <u><strong>il materiale in esso contenuto potrebbe essere modificato prima della pubblicazione del manuale</strong></u></em>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per ingrandire le immagini, cliccate su di esse.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="masquerade-tattoo-dnd-min.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8265-masquerade-tattoo-dnd-minjpg/" style="height:auto;" width="924" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.masquerade-tattoo-dnd-min.jpg.f0b55964d156e641473d257b614d187e.jpg" loading="lazy" height="748.44">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="coiling-grasp-tattoo-dnd-min.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8266-coiling-grasp-tattoo-dnd-minjpg/" style="height:auto;" width="924" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.coiling-grasp-tattoo-dnd-min.jpg.2b5b32d58507ae88120a5e4ae17b4324.jpg" loading="lazy" height="748.44">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonte:</strong> <a href="https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-two-new-magic-tattoos-in-tashas-cauldron-of-everything.html" rel="external nofollow">https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-two-new-magic-tattoos-in-tashas-cauldron-of-everything.html</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1759</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2020 19:22:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di Nuovo su Kickstarter: Scarlet Citadel</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-scarlet-citadel-r1750/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Scarlet-Citadel-Hero-image.jpg.6e3e1525957026df04a848b0abd08f72.jpg.5ec1a29cd9a3b54d17824d726968ff3c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<strong>Articolo di J. R. Zambrano del 18 Settembre 2020</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La Kobold Press è uno dei migliori produttori di prodotti terze parti per la D&amp;D 5E. In effetti, mentre la 5E stava ancora per uscire, furono loro <a href="https://koboldpress.com/kobold-press-designed-tyranny-of-dragons-adventures-for-the-new-edition-of-the-dungeons-dragons-tabletop-roleplaying-game/" rel="external nofollow">a creare la Tirannia dei Draghi</a>. E se non avete dato un'occhiata alla loro ambientazione di <a href="https://koboldpress.com/kpstore/product/midgard-worldbook-for-5th-edition-dnd/" rel="external nofollow">Midgard</a>, vi state perdendo una delle ambientazioni più mitologiche per D&amp;D 5E. O magari avete sentito parlare delle loro campagne piene di personaggi, come <a href="https://koboldpress.com/kpstore/product/empire-of-the-ghouls-for-5th-edition/" rel="external nofollow">Empire of the Ghouls</a>. Adesso invece potete tuffarvi a capofitto nella loro nuova impresa, oops megadungeon, o come lo chiamano loro, <a href="https://www.kickstarter.com/projects/deepmagic/the-scarlet-citadel-a-5th-edition-dungeon-of-secrets" rel="external nofollow">Scarlet Citadel</a>. Un megadungeon che porterà i vostri personaggi fino al 10° livello in una vasta avventura che rievoca il classico stile di Dungeons &amp; Dragons.
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>La quinta edizione del primo gioco di ruolo al mondo è incentrata sui dungeon (e anche sui draghi, anche se non sono in questo progetto!). Questa è la prima avventura incentrata sui dungeon che la Kobold Press ha progettato per la 5E, il lavoro di progettazione è guidato da Steve Winter, veterano della TSR e della Wizards of the Coast, che lavora con note e personaggi creati per la propria campagna da Wolfgang Baur, editore della Kobold Press. Il risultato è un classico dungeon crawl old school che va da un'area in superficie fino a un insieme di profonde caverne lontane dalla luce del sole, dove strisciano entità aliene e vengono mormorati canti gutturali lungo passaggi gelidi e umidi, illuminati solo da sfere magiche e funghi fosforescenti.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="scarlet-citadel-pic.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8206-scarlet-citadel-picjpg/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.scarlet-citadel-pic.jpg.a9c75b81898cb6eae1f006b3f08263c5.jpg" loading="lazy" height="421.6">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>Scarlet Citadel include almeno 6 livelli di dungeon da esplorare, completi di spettacolari mappe, più una cittadina dove gli avventurieri potranno stabilire una base, appendici con mostri e personaggi aggiuntivi e una suite completa di opzioni in PDF e per Roll20 e Fantasy Grounds.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="scarlet-citadel-pic-1-768x507.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8207-scarlet-citadel-pic-1-768x507jpg/" style="height:auto;" width="768" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.scarlet-citadel-pic-1-768x507.jpg.20e87cb22dcde70b8c08e51e7e3d888c.jpg" loading="lazy" height="506.88">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il progetto realizzerà 6 elementi principali:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Un libro con copertina rigida in edizione normale e limitata
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Una ricca edizione in pelle lavorata a mano
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un quaderno di mappe a griglia in formato poster pronte per essere usate al tavolo
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un PDF ottimizzato per l'uso
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un'edizione digitale per Roll20
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Un'edizione digitale per Fantasy Grounds
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="b807f946aa444f4280cf01835adf00ca_original.JPG?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1598716096&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=c83d58827523f23f58fb9625410bfc11" style="height:auto;" width="680" src="https://ksr-ugc.imgix.net/assets/030/393/739/b807f946aa444f4280cf01835adf00ca_original.JPG?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1598716096&amp;auto=format&amp;frame=1&amp;q=92&amp;s=c83d58827523f23f58fb9625410bfc11" loading="lazy" height="394.4">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>L'edizione limitata verrà stampata solo una volta con una copertina in similpelle stampata a caldo, segnalibro a nastro, risguardi speciali e altri ritocchi simili. Il contenuto è identico all'edizione normale, ma questa edizione limitata deluxe diventa spesso estremamente ricercata dopo l'uscita. Questo progetto offre anche un'edizione in vera pelle rilegata a mano per collezionisti e bibliofili. Realizzata interamente nello stile di rilegatura tradizionale per libri, con pelle eccellente (probabilmente di colore scarlatto) timbrata con lamina d'oro e impreziosita da dorso cordonato, segnalibri a nastro e altri ornamenti. Questa versione è limitata a una dozzina di copie e non sarà disponibile dopo il Kickstarter. A causa del tempo extra necessario per crearla, questa ricompensa verrà spedita circa un mese dopo le altre.</em>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Il Kickstarter è stato già abbondantemente finanziato ed è sulla buona strada per superare tutti gli stretch goal. Quindi partecipate a questa campagna finché potete!
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link all'articolo originale:</strong> <a href="https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-the-scarlet-citadel-is-the-5e-megadungeon-of-your-dreams.html" rel="external nofollow">https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-the-scarlet-citadel-is-the-5e-megadungeon-of-your-dreams.html</a><br>
	<br>
	<strong>Link alla pagina Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/deepmagic/the-scarlet-citadel-a-5th-edition-dungeon-of-secrets" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/deepmagic/the-scarlet-citadel-a-5th-edition-dungeon-of-secrets</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1750</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2020 11:08:52 +0000</pubDate></item><item><title>Acheron Books distribuir&#xE0; il GdR Primi Re</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/acheron-books-distribuir%C3%A0-il-gdr-primi-re-r1749/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.65f1d28557c7ef2546c12fe0231c1082_original.png.d62cbb227f69afe56d38441c7e8b3248.png.397036d1b45338a06646efec85b83736.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il 16 Settembre la Acheron Books, la so</font><span style="color:#000000;">cietà che pubblica i racconti che hanno dato vita al cosiddetto genere <em style="color:rgb(0,0,0);">spaghetti fantasy </em>e che ha avviato la fortunata campagna Kickstarter di Brancalonia, ha <a href="https://m.facebook.com/825547587505796/posts/3406008976126298/" rel="external nofollow">annunciato</a> attraverso le sue pagine social la collaborazione con la Epic Party Games per la pubblicazione di <em>Primi Re</em>, il primo GdR creato da Matteo Sanfilippo con la collaborazione di Andrea Macchi e Max Castellani, ideatori di <em>Shattered Tower. </em>Il gioco è basato su un sistema innovativo, che fa uso dei segni zodiacali, delle fasi lunari e della numerologia per creare il personaggio e dargli gli strumenti per influenzare il mondo di gioco. E questa atmosfera di misticismo che sembra trapelare dalle stesse meccaniche è ben integrata nell'ambientazione, una versione alternativa della Roma monarchica delle origini, dove i miti e le leggende più oscuri sono reali e tangibili. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="1661431699.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8208-1661431699jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="816" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.1661431699.jpg.9c2ee10d59a787d324c5d3f929bc3e10.jpg" loading="lazy" height="1199.52">
</p>

<p>
	<span style="color:#000000;">La collaborazione con Acheron comprenderà la distribuzione del manuale attraverso i loro negozi e una nuova veste grafica per i manuali, dotata di illustrazioni extra e una nuova copertina, che potete vedere qui sopra.</span>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Tra leggenda e storia
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8210-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.1fed708abc2c4ca2bc0f048413585d2e.jpg" loading="lazy" height="336">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000"><em>Primi Re</em> è uno di quei sistemi dove le meccaniche sono strettamente legate all'ambientazione: prima di approfondire l'innovativo sistema creato dal team di Epic Party Games è giusto soffermarsi sul mondo in cui i personaggi muoveranno i loro passi. Come è già stato detto, <em>Primi Re</em> è ambientato nella Roma monarchica delle origini, ben lontana dalla sfavillante e sfarzosa Roma imperiale che siamo abituati a vedere in film e altre opere. Gli autori del manuale portano questa affermazione fino all'estremo: il mondo in cui vengono ambientate le sessioni è infatti oscuro e crudo, un luogo dove potenti divinità influenzano i mortali con i loro doni o le loro maledizioni, dove spiriti degli Inferi, giganti e animali mangiauomini sono creature reali e dove nello stesso popolo di Roma scorre il sangue del dio Marte e sono manifesti i doni di Luperco. La lupa che adottò i due fratelli della leggenda, Romolo e Remo, era infatti un dio delle selve e dei boschi, che donò loro il proprio potere, potenziando i loro corpi e permettendo loro di mutare la propria forma in quella di lupi o ibridi uomo-bestia. I giocatori interpreteranno i discendenti di Romolo, uomini entrati a far parte della Legione Cerberus, l'unico scudo contro l'oscurità incombente. Forti del sangue divino ereditato dal loro antenato dovranno combattere contro i Remos, i figli di Remo, esseri selvaggi che, come il loro progenitore, hanno deciso di abbandonare l'umanità per dominare sulla natura selvaggia.</font>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Lo Zodiacus System
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8211-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="height:auto;" width="982" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.ecd64baa16e3bddacd3dd52a226d2642.jpg" loading="lazy" height="284.78">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Ora che conosciamo l'ambientazione possiamo iniziare ad approfondire le meccaniche, partendo dalla creazione del personaggio. Per descrivere i combattenti della Legione Cerberus abbiamo parlato di poteri mistici, doni divini e ascendenze mitologiche: come impattano tutti questi fattori sulla scheda? E che meccaniche usa il sistema per rappresentarli?</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Come è stato scritto nell'introduzione, <em>Primi Re</em> è un GdR narrativo. La scheda e le meccaniche sono quindi ridotte all'osso, per lasciare spazio alla narrazione. I personaggi vengono creati partendo dalla loro data di nascita, che determina il loro numero guida: sarà questo a mostrare quali Doni abbiano ereditato da Luperco. Si procede scegliendo la Fase Lunare in cui è nato il PG, che determinerà la sua specialità e le sue caratteristiche: i Lupus Rex (luna nuova) possono trasformarsi in licantropi, i Lupus (luna spaccata a metà) in lupi e i Falx (luna crescente/calante) incarnano il carisma e l'attitudine al comando di Romolo. Tutti questi personaggi sono dotati di sensi e capacità fisiche superiori, al contrario degli Obscuratum (luna nuova), benedetti da Ecate, che offre loro poteri esoterici. Il giocatore deve solamente distribuire i punti Attitudine nelle "caratteristiche", rappresentate dai 12 segni zodiacali divisi in aree di influenza (corpo, abilità militare e dottrina religiosa).</span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">La creazione del personaggio è molto rapida, ma il sistema per la risoluzione delle scene è ancora più snello, per quanto possibile. Il Game Master racconta la scena e i personaggi dichiarano le proprie intenzioni, così da non spezzare il flusso della narrazione. E' solo a questo punto che vengono chiamate in gioco delle regole: il master determina una Classe di Difficoltà e i Simboli dello Zodiaco necessari e il giocatore sceglie se continuare sulla sua strada o cercare una nuova strategia. In ogni caso, avrà successo solamente se il numero di Punti Attitudine influenzati dai Simboli supera la Classe di Difficoltà: in caso contrario, dovrà procedere a tirare 6 dadi a 12 facce, vedendo quali Simboli verranno influenzati. Questi si sommeranno ai suoi Punti Attitudine, aiutandolo a superare la prova e continuare con la propria narrazione. Il gioco è quindi una sorta di racconto, dove il Master e i giocatori "lottano" per decidere chi abbia il controllo della trama. Non proprio il sistema adatto a chi cerca delle meccaniche precise o una gestione strategica delle risorse, ma mantiene decisamente le promesse di originalità fatte durante gli annunci.</span>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Annuncio originale: </strong><a href="https://m.facebook.com/825547587505796/posts/3406008976126298/" rel="external nofollow">https://m.facebook.com/825547587505796/posts/3406008976126298/</a><br>
	<strong>Sito dedicato al GdR: </strong><a href="https://www.epicpartygames.com/primi-re-kickstarter" rel="external nofollow">https://www.epicpartygames.com/primi-re-kickstarter</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1749</guid><pubDate>Mon, 28 Sep 2020 11:06:36 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Judges Guild Deluxe Volume II</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-judges-guild-deluxe-volume-ii-r1755/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.670d12481c7ba1f6861006f0daa74b0b_original.png.jpg.2d1cd9e97d3def1e322f4a10a4d30eaf.jpg.5d86acee697fc78cd92541974971a5b7.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/judges-guild-deluxe-dark-tower-caverns-of-thracia-and-more" rel="external nofollow">Judges Guild Deluxe</a></strong>, di cui al momento si sta finanziando il Volume II, è una campagna Kickstarter della Goodman Games (che <a href="https://www.dragonslair.it/forums/topic/59863-la-goodman-games-rivisiter%C3%A0-il-tempio-del-male-elementale/" rel="">come vi abbiamo</a> <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/la-goodman-games-ristamper%C3%A0-i-moduli-dei-vecchi-dd-r520/" rel="">già raccontato</a> sta revisionando le avventure più celebri degli albori di D&amp;D per la 5E) che si pone l'obiettivo di restaurare e ripubblicare (in inglese, NdA) le avventure e gli articoli prodotti dalla Judges Guild negli anni '70. Una realtà oggigiorno sconosciuta ai più, soprattutto nel nostro paese. Prima di presentare questo Kickstarter è necessario però fare un passo indietro per spiegare cosa fu la Judges Guild e quale sia stato il suo impatto nel mondo dei giochi di ruolo.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Cos'è la Judges Guild?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Nei primi giorni del gioco di ruolo, Bob Bledsaw Sr. e Bill Owen co-fondarono la Judges Guild a Decatur, Illinois, per pubblicare prodotti compatibili con <em>Dungeons &amp; Dragons</em>. Furono <strong>i primi produttori terze parti di prodotti per D&amp;D</strong> decenni prima che venisse sviluppata la Open Game License e portarono ad alcune delle innovazioni che oggi sono prodotti consolidati dell'industria del gioco di ruolo. Alla Judges Guild dobbiamo<strong> i moduli d'avventura</strong> (che all'epoca la TSR riteneva non redditizi, credendo che i giocatori volessero nuovi giochi piuttosto che espansioni per quelli vecchi) e <strong>lo schermo del master</strong> nella forma del <strong><a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Judge%27s_Shield" rel="external nofollow">Judge Shield</a></strong>. Il loro primo modulo: <strong>City State of the Invincible Overlord</strong> fu il primo supplemento in assoluto a presentare un'estesa mappa cittadina.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="22fdf5b1f1e6ce38591f9266162848a8_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8249-22fdf5b1f1e6ce38591f9266162848a8_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.22fdf5b1f1e6ce38591f9266162848a8_original.png.ab8d47fbed1899295703d0e0e6277879.png" loading="lazy" height="576">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Chi è Jennell Jaquays?
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Jennell Jaquays (nata Paul Jaquays e che ora si identifica come donna transgender, NdA) scoprì D&amp;D nel 1975 ed iniziò immediatamente a creare materiale per le sue partite. In quanto fan accanita, ebbe un grosso impatto sullo sviluppo del gioco. Creò una fanzine, <em><strong>The Dungeoneer</strong></em>, il cui primo numero fu rilasciato nel giugno 1976. Contemporaneamente lavorava anche alla TSR e un suo articolo apparì in <em>The Dragon N°1</em>, che fu pubblicato lo stesso mese di <em>The Dungeoneer N° 1</em>. La Jaquays produsse un totale di sei numeri di <em>The Dungeoneer</em> in modo indipendente, prima di vendere la rivista e infine lavorare per la Judges Guild.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sebbene Jennell trascorse solo un anno a lavorare a tempo pieno alla Judges Guild, produsse diversi lavori decisivi nella storia di D&amp;D. Ha scritto, illustrato, mappato e progettato <strong>Caverns of Thacia</strong> e <strong>Dark Tower</strong>. Queste avventure sono state le prime nella storia dell'industria a presentare trame complesse, livelli del dungeon interconnessi, verticalità e coesione nella progettazione della mappa e l'utilizzo di fazioni avversarie.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="256217ddebf8964f303beb625bb40a07_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8253-256217ddebf8964f303beb625bb40a07_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="480" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.256217ddebf8964f303beb625bb40a07_original.png.c4b845b84c6a13f545288944d1226da2.png" loading="lazy" height="638.4"><br>
	<em>Jennel Jaquays</em>
</p>

<p>
	Ancora oggi, <em>Dark Tower</em> e <em>Caverns of Thracia</em> sono esempi di eccellente design per avventure.<em> Dark Tower</em> è l'unica avventura non TSR nominata come una delle 30 migliori avventure di D&amp;D di tutti i tempi dalla rivista Dungeon.
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Le Avventure Presenti nel Volume
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Quando la Judges Guild entrò in attività per la prima volta, la TSR non aveva mai pubblicato un modulo di avventura e non ne pubblicò fino a quando la Judges Guild non ebbe confermato la fattibilità della cosa. Quando la Judges Guild iniziò a pubblicare avventure, non esisteva un modello per i moduli d'avventura: <strong>Judges Guild creò quel modello</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo secondo volume del progetto Judges Guild si concentra sulle opere di Jennell Jaquays:
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	The Book of Treasure Maps
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<em>The Book of Treasure Maps</em> include 5 avventure separate e indipendenti. Ognuna di queste avventure è adatta per essere inclusa in una campagna esistente. Le avventure sono pensate per gruppi di basso livello, ma due delle avventure sono più adatte per avventurieri di alto livello, con ricompense adeguate per i più audaci. Queste avventure posseggono una particolarità in comune: ognuna viene fornita con una mappa del tesoro che può essere utilizzata per attirare il gruppo di avventurieri.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="e01a3eacd0e40913adaead040f6c0e04_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8256-e01a3eacd0e40913adaead040f6c0e04_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.e01a3eacd0e40913adaead040f6c0e04_original.png.30abcb45a61108d92991f381a4411837.png" loading="lazy" height="660">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>The Caverns of Thacia</strong>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<em>The Caverns of Thacia</em> è un'avventura dentro un tentacolare dungeon sotteraneo, ambientata in un antico complesso di caverne che è stato scavato nel sottosuolo e che si trova sopra i resti di civiltà precedenti. Ci sono tanti corridoi ramificati, passaggi nascosti e pozzi verticali che possono essere facilmente mappati, e dentro vi si trovano diverse fazioni di oscuri abitanti del dungeon con cui i personaggi possono interagire. C'è persino una setta di adoratori del dio della morte Thanatos che aumenterebbe volentieri il proprio numero.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="83d65f9f222acdb70ee663ba62468f46_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8250-83d65f9f222acdb70ee663ba62468f46_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.83d65f9f222acdb70ee663ba62468f46_original.png.0378ae33fd6e62af84c3e679fc66a21c.png" loading="lazy" height="650">
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<strong>Dark Tower</strong>
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Dark Tower </em>è un'avventura basata sull'esplorazione di dungeon e torri che mette le forze del bene (un anziano chierico del dio Mitra) contro le forze del male (una setta attiva del dio serpente Set e il suo malvagio sommo sacerdote). I PG vengono spinti nel mezzo di questa brutta faccenda, dove tutti in taverna hanno storie da raccontare e conti in sospeso da saldare, dove le carovane scompaiono nel nulla, e dove gli avventurieri possono diventare eroi ... o sacrifici in onore di Set.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8258-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.0922dca68ea1eea93e468d2e84e5585e.jpg" loading="lazy" height="670">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Il Resto del Volume
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	Questa campagna Kickstarter finanzierà la raccolta e la scansione di una seconda tranche di pubblicazioni originali della Judges Guild degli anni '70 e la produzione del secondo volume di questa serie di archivi storici. Le fonti primarie originali saranno scansionate, ripristinate digitalmente quando necessario e raccolte insieme in questa enorme edizione deluxe con copertina rigida (potete vedere qui sotto una foto del <a href="https://www.goodreads.com/book/show/35463777-judges-guild-deluxe-collector-s-edition-volume-one" rel="external nofollow">Volume I</a>)
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8259-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="height:auto;" width="300" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.3ca3f4b56a06916a73d1732f1f9844d9.jpg" loading="lazy" height="486"><br>
	<em>L'editore del volume si presta con notevole imbarazzo a fare da scala per mostrarne la grandezza</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo secondo volume della serie deluxe con copertina rigida conterrà tre iconici moduli di avventura della Judges Guild: <strong>The Book of Treasure Maps</strong>, <strong>The Caverns of Thracia</strong> e <strong>Dark Tower</strong>. Ciò che rende così speciale questo nuovo volume della serie per collezionisti è che tutte e tre queste avventure sono state scritte, illustrate e mappate da Jennell Jaquays. Tutti e tre i titoli sono presentati nella loro forma originale. Sono stati scansionati direttamente dalle stampe originali, quindi puliti e restaurati digitalmente, per presentare la massima qualità possibile.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="feb06cbc03b92cf3ab65e228ca7d94f2_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8257-feb06cbc03b92cf3ab65e228ca7d94f2_originalpng/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.feb06cbc03b92cf3ab65e228ca7d94f2_original.png.acbb15844ebaff125d778767d9d58c2f.png" loading="lazy" height="292.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il volume include anche riproduzioni complete dei primi 6 numeri di Dungeoneer. Questa fanzine fu pubblicata in modo indipendente da Jennell Jaquays e dal suo gruppo di giocatori ai tempi del college, prima di essere successivamente acquisita dalla Judges Guild. La Judges Guild successivamente ripubblicò la fanzine come raccolta, ma le stampe originali sono estremamente rare e difficili da trovare. Questo volume include scansioni della prima pubblicazione di queste fanzine (le quali non sono mai state ristampate nel loro formato originario) direttamente dagli archivi privati di Jennell.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ddd61e99f80520f1d45768b008f6988f_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8255-ddd61e99f80520f1d45768b008f6988f_originalpng/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ddd61e99f80520f1d45768b008f6988f_original.png.23261fd770e8848246cdaec60c1fa541.png" loading="lazy" height="170">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sono presenti anche copertine ed estratti selezionati da <em>Dungeoneer N°12</em>, <em>Judges Guild Journal N°14</em> e <em>Judges Guild Journal N°16</em>, tutti contenenti illustrazioni di Jennell Jaquays. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="3630c79ca4fbb6321633ab4363c8e667_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8252-3630c79ca4fbb6321633ab4363c8e667_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.3630c79ca4fbb6321633ab4363c8e667_original.png.e3897e213230816bb0e51adee0a5b224.png" loading="lazy" height="705">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Inoltre, verrà inclusa una scansione completa dei numeri M e O del Judges Guild Journal. Quarant'anni fa, quando la Judges Guild iniziò a pubblicare, operava principalmente come servizio di vendita per corrispondenza in abbonamento. I giocatori che si univano alla Guild ricevevano spedizioni regolari di nuove pubblicazioni e ogni nuovo prodotto veniva spedito con un nuovo numero del Judges Guild Journal. Il Judges Guild Journal era pieno di notizie, annunci di prodotti, articoli e abbondanti quantità di materiale utilizzabile in gioco. La maggior parte degli storici dei GdR considera il Judges Guild Journal qualitativamente paragonabile ai primi numeri di <em>The Dragon</em>. Come molti dei primi numeri, il numero O del Judges Guild Journal venne stampato su carta e in formato da quotidiano. Ora, più di 40 anni dopo, le sue copie sono diventate estremamente rare e, anche quando possono essere trovate, la qualità della carta è tale che sono tipicamente fragili e danneggiate. In questo volume verrà ristampato il numero M nella sua dimensione originale.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="c5335ef2d5d8eb1ee3202f8857712257_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8254-c5335ef2d5d8eb1ee3202f8857712257_originalpng/" style="height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.c5335ef2d5d8eb1ee3202f8857712257_original.png.86249dd356ce3a4afe5e49e0d66d0f17.png" loading="lazy" height="469.2"><br>
	<em>Un confronto prima e dopo del processo di scansione utilizzato per ripristinare i primi numeri della J</em>udges Guild Journal<em>, di </em>Dungeoneer<em> e di altri titoli in questo Kickstarter</em>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Infine, questo secondo volume della <strong>Judges Guild Deluxe Collector's Edition</strong> includerà una grande quantità di materiale della Judges Guild per collezionisti, come una serie di articoli e interviste di Jennell Jaquays, nonché foto e altre immagini selezionate dalla sua collezione privata. Jon Hershberger, fan della Judges Guild, ha lavorato con Jennell Jaquays per curare un'ampia selezione di materiali. Questi includono lettere, schizzi, opere d'arte originali e altro materiale risalente al suo periodo con la Judges Guild. Questi documenti offrono una visione storiografica di quei tempi e un punto di vista personale del dietro le quinte della produzione dei prodotti nel volume.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="5cbcdbde6414fef320443c4474a33005_original.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8248-5cbcdbde6414fef320443c4474a33005_originalpng/" style="width:400px;height:auto;" width="500" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.5cbcdbde6414fef320443c4474a33005_original.png.db4cb2cd37951530f70921ebfe22d68c.png" loading="lazy" height="645">
</p>

<h1 class="h2_dl" style="text-align:justify;">
	Partecipare alla Campagna Kickstarter
</h1>

<p style="text-align:justify;">
	La Campagna Kickstarter per la <strong>Judges Guild Deluxe Collector's Edition Volume II </strong>presenta vari contributi possibili:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Judges Guild Deluxe Collector’s Edition Volume II Edizione Standard</strong>: un volume con copertina rigida contenente circa 275-300 pagine. Sarà disponibile nei negozi in un secondo momento con un prezzo consigliato di 150$ senza cofanetto. Lo potete acquistare in anteprima con questo Kickstarter a <strong>125$</strong>. L'edizione con cofanetto esclusiva del Kickstarter costa invece <strong>150$.</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Judges Guild Deluxe Collector’s Edition Volume II Edizione in Pelle:</strong> ha le stesse caratteristiche dell'edizione standard ma il volume è rilegato in vera pelle ed ha un prezzo di <strong>450$.</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questa edizione da collezione contiene alcuni dei migliori prodotti provenienti dall'età dell'oro del gioco. Partecipate a questo viaggio indietro nel tempo e scoprite una realtà sconosciuta ai più.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general" style="text-align:justify;">
	<strong>Link alla pagina Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/judges-guild-deluxe-dark-tower-caverns-of-thracia-and-more" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/1409961192/judges-guild-deluxe-dark-tower-caverns-of-thracia-and-more</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1755</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2020 11:00:50 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Grim Hollow Players's Guide</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-grim-hollow-playerss-guide-r1754/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.a7a906b340df6d964501c0761b444d3a.jpg.d482398459e74f93f5150aa92c6e3197.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Dopo l'enorme successo della campagna Kickstarter per <a href="https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-campaign-guide/description" rel="external nofollow">Grim Hollow: The Campaign Guide</a>, che ha incassato ben più di 280,000$, la Ghostfire Gaming porta a casa un altro successo con <strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-players-guide" rel="external nofollow">Grim Hollow: The Player's Guide</a></strong>, finanziata in 90 minuti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	(Tutte le traduzioni presentate nell'articolo sono non ufficiali, NdT)
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Grim Hollow</em> è un'ambientazione Dark Fantasy situata nel mondo di Etharis, ricca di temi dark fantasy che richiamano l'horror gotico, il crudo realismo e le fiabe dei fratelli Grimm. Dai minacciosi ululati nella Foresta Nata Morta (<em>Stillborn Forest</em>) ai pericolosi piani escogitati nella città di Nov Ostoya, i giocatori troveranno conflitti e storie complesse ovunque si trovano.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8226-ezgifcom-webp-to-jpg2jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg.82dfc226e1f83efa591ba0388a524374.jpg" loading="lazy" height="435.2">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong>Grim Hollow: The Players Guide</strong> è il manuale ideale per i giocatori che vogliono creare personaggi realistici in una campagna dark fantasy. Questo supplemento è compatibile con la 5E di <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong> ed è progettato per essere facile da usare sia per i principianti che per i veterani.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8224-ezgifcom-webp-to-jpg4jpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg.fe5d33e6028d28b706ac83d73563e2f7.jpg" loading="lazy" height="353.6">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questo manuale contiene nuove sottoclassi per ogni classe di D&amp;D 5E. Ognuna ha un ruolo unico nel mondo di Etharis e porta con sé un tocco di Dark Fantasy. Dal <strong>Sangromante</strong> (<em>Sangomancer</em>) alimentato dalla <strong>Magia del Sangue</strong> (<strong>Blood Magic</strong>) al severo <strong>Giuramento dello Zelo </strong>(<em>Oath of Zeal</em>), ognuna di esse fornisce gli strumenti per sopravvivere in un'ambientazione Dark Fantasy.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8228-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.d60c7e9acc4461f5691de4776e2a931d.jpg" loading="lazy" height="462.4">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em>Grim Hollow</em> permette ai giocatori di trasformarsi lentamente in creature non più umane. In <a href="https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-campaign-guide/description" rel="external nofollow">Grim Hollow: The Campaign Guide</a> sono descritti i modi per diventare un <strong>Vampiro</strong> o un <strong>Lich</strong>, mentre in <em>Grim Hollow: The Players Guide</em> vengono mostrate le trasformazioni in <strong>Elementale</strong> ed <strong>Essere Fatato</strong>. La guida, inoltre, comprende diversi nuovi oggetti unici pensati per le trasformazioni, che ne migliorano i poteri e ne attenuano i difetti.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	I livelli di contributi al Kickstarter vanno dal <strong>Town Militia</strong> di <strong>22€</strong> per il PDF della guida fino al superaccessoriato (con miniature, dadi in metallo, sacca in pelle colma di monete e l'edizione della guida con copertina in pelle) <strong>Vampire Grand Sovereign</strong> di <strong>292€</strong>, ma se non avete contribuito alla precedente campagna Kickstarter vi consigliamo il <strong>Discount Campaign Guide</strong> da <strong>82€</strong> che comprende le versioni cartacee + PDF sia di <em>Grim Hollow: The Players Guide</em> che di <span><em>Grim Hollow: The Campaign Guide</em>.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8225-ezgifcom-webp-to-jpg3jpg/" style="width:300px;height:auto;" width="486" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg.dfcf1aef4e5c5f18561e766de97d0be9.jpg" loading="lazy" height="1195.56">
</p>

<p>
	<span>Ci sono ancora molti contenuti da sbloccare in questo Kickstarter e gli autori potrebbero farlo anche grazie al vostro contributo per </span><strong><a href="https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-players-guide" rel="external nofollow">Grim Hollow: The Player's Guide</a>.</strong>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link al Kickstarter:</strong> <a href="https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-players-guide" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/977277590/grim-hollow-the-players-guide</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1754</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2020 09:05:25 +0000</pubDate></item><item><title>Gearbox annuncia il GdR di Tiny Tina</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/gearbox-annuncia-il-gdr-di-tiny-tina-r1752/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(4).jpg.5e3c2ff5606f0e20d1466e5a643d0cec.jpg.d01307f48bd705ec1997d019063835d2.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Durante il Pax Online abbiamo avuto un annuncio inaspettato da parte di Gearbox Software, casa produttrice di saghe videoludiche della fama di <em>Half-Life</em> o <em>Borderlands</em>: il loro nuovo progetto riguarda il mondo dei GdR da tavolo. E' infatti in fase di sviluppo un gioco ispirato a "<em>Tiny Tina's Assault on Dragon Keeps</em>", un DLC di <em>Borderlands 2</em> dove i giocatori si trovano a giocare una partita di "Bunkers&amp;Badasses", un chiaro omaggio a Dungeons &amp; Dragons. Approfittiamo di questo annuncio per riassumere quello che sappiamo sul gioco e sulle soluzioni che verranno presentate.</span>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Tiny Tina: la protagonista</span>
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="maxresdefault.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8233-maxresdefaultjpg/" style="width:600px;height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.maxresdefault.jpg.5235c0917df1d5ffda22eb9e4b51b79f.jpg" loading="lazy" height="560">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Non tutti conoscono Borderlands e, soprattutto, non tutti hanno giocato al DLC che ha ispirato questo gioco: è quindi giusto introdurre la nostra "protagonista", Tiny Tina. E' una ragazzina di tredici anni segnata dal suo passato tragico, che ha colpito duramente la sua psiche, ed è poi diventata una esperta di esplosivi che aiuterà i giocatori durante le loro missioni contro il Dittatore di Pandora, Handsome Jack. Al termine degli eventi della storia principale i giocatori potranno incontrarsi assieme a Tiny Tina per giocare una partita a Bunkers&amp;Badasses, un GdR da tavolo diffuso nel mondo di Pandora, con la nostra protagonista nel ruolo di Bunker Master. La sua follia renderà questo svago apparentemente innocente un vero e proprio viaggio nel caos, con eventi inaspettati e <a href="https://cdn.shopify.com/s/files/1/0471/6645/5964/files/BnB_Shopify_Highlights_DK_800x800_73288861-f4e7-4ec5-8031-9035a0659353_600x.jpg?v=1599952960" rel="external nofollow">rivisitazioni dei tropi</a> del fantasy dal particolare punto di vista di Tina. </span>
</p>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Il gioco
</h1>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(6).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8230-ezgifcom-webp-to-jpg6jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="600" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(6).jpg.236339c644bfe0ed45a7aef435e88f47.jpg" loading="lazy" height="600">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<span style="color:#000000;">Il gioco avrà la classica divisione tra Dungeon Master (Bunker Master, in questo caso) e giocatori (Vault Hunter) e sfrutterà la solita serie di dadi usata dal d20 system. I giocatori potranno creare il loro personaggio scegliendo una delle dieci classi presentate nel manuale, che si appoggeranno ad un "albero di abilità" simile a quello visto nella saga di <em>Borderlands</em>. Sarà inoltre presente una meccanica chiamata "Badass", che farà uso del dado speciale presente nell'edizione deluxe o, probabilmente, del vantaggio di D&amp;D 5E. </span>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Il manuale è disponibile in due versioni, entrambe <a href="https://nerdvanagames.myshopify.com/collections/all" rel="external nofollow">preordinabili</a>. </font>
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000">L'edizione base conterrà il manuale di 200 pagine, corredato da numerose illustrazioni e tre campagne già pronte. Il preordine è disponibile per 59,99 $.</font>
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<font color="#000000">L'edizione deluxe conterrà inoltre uno schermo del master illustrato, 100 carte "delle armi da fuoco", che riassumeranno le loro statistiche, un set di dadi con un dado speciale "truccato", una mappa cancellabile a due facce, dieci miniature rappresentanti i Vault Hunters di Borderlands 1 e 2 e dei segnalini per i nemici. Il preordine è disponibile per 99,99 $ fino al 30 di Settembre, dopodiché sarà disponibile per 119,99 $.</font>
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8231-ezgifcom-webp-to-jpg5jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="800" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(5).jpg.e2f0e8af840341f2a02da01d177a366d.jpg" loading="lazy" height="800">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<font color="#000000">Non abbiamo ancora notizie su una localizzazione in italiano, ma vi rimando al sito di Nerdvana Games, dove troverete altre anticipazioni del gioco e numerose immagini del materiale presentato.</font>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link utili:<br>
	Sito dedicato al GdR</strong> <a href="https://tinytinagames.com/" rel="external nofollow">https://tinytinagames.com/</a><br>
	<strong>Sito Nerdvana Games </strong><a href="https://nerdvanagames.myshopify.com/" rel="external nofollow">https://nerdvanagames.myshopify.com/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1752</guid><pubDate>Sat, 26 Sep 2020 11:04:12 +0000</pubDate></item><item><title>Beasts of Flesh and Steel, il Bestiario Tecnorganico per Numenera</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/beasts-of-flesh-and-steel-il-bestiario-tecnorganico-per-numenera-r1743/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Numenera-platform-fight-horz.jpg.6f30f7bf0a6016a18f512969ec225d33.jpg.764339d2eb6f2b1af5f4ccdf76331e6c.jpg" /></p>
<p>
	Dopo la pubblicazione di <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/arcana-of-the-ancients-periodi-di-uscita-e-una-anteprima-pdf-r1487/" rel="">Arcana of the Ancients</a> e <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/beneath-the-monolith-lambientazione-di-numenera-per-dd-5e-r1742/" rel="">Beneath the Monolith</a> la Monte Cook Games ci delizia questa volta con un'anteprima gratuita di <strong>Beasts of Flesh and Steel</strong>, il bestiario di Numenera per la 5a Edizione di Dungeons &amp; Dragons. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://www.drivethrurpg.com/product/328635/Beasts-of-Flesh-and-Steel-FREE-PREVIEW?cPath=9452_36123" rel="external nofollow"><img alt="328635.jpg" class="ipsImage" data-ratio="83.33" height="750" style="height:auto;" width="578" src="https://www.drivethrurpg.com/images/4952/328635.jpg" loading="lazy"></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<em>Cliccate sull'immagine per scaricare gratuitamente l'anteprima da DriveThruRPG</em>
</p>

<p>
	Scopriamo di cosa si tratta direttamente dalle parole degli autori, gli storici Bruce R. Cordell e Sean K. Raynolds:
</p>

<blockquote class="cita1">
	<em>Beasts of Flesh and Steel è un bestiario pieno di strane e bizzarre creature per aiutarvi a introdurre mostri fantascientifici nella vostra campagna. Queste creature sono apparse per la prima volta nel gioco di ruolo Numenera in vari manuali e bestiari. Tuttavia, tutte le creature qui descritte sono completamente convertite e compatibili con il set di regole di D&amp;D 5E e sono pronte per essere usate nelle vostre partite alla Quinta Edizione. Come mai i vostri personaggi non hanno mai sentito parlare di queste strane creature prima d'ora? Perché le creature erano nascoste e completamente dimenticate fino ad ora. Le camere blindate e i depositi di Numenera hanno cominciato ad aprirsi, rivelando inspiegabili meraviglie. . . e a volte spaventosi pericoli.</em>
</blockquote>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Ninth-World-Bestiary-2-Guido-Kuip.jpg" class="ipsImage" data-ratio="125.00" height="750" style="height:auto;" width="500" src="https://www.drivethrurpg.com/images/4952/_product_images/328635/Ninth-World-Bestiary-2-Guido-Kuip.jpg" loading="lazy">
</p>

<p>
	Nonostante <em>Arcana of the Ancients</em> sia un ottimo compagno per questo bestiario, Monte Cook fa notare che non è necessario possederlo per usare <em>Beasts of Flesh and Steel </em>e che le creature descritte nel manuale sono utilizzabili in qualsiasi campagna esistente.
</p>

<p>
	Parlando delle creature, il manuale presenterà ben <strong>140 nuove creature</strong> con un grado di sfida che va da <strong>1/8 </strong>a <b>30</b>, tutte accompagnate da splendidi disegni come quelli presentati in questo articolo. Tra di esse, nell'anteprima, troveremo orrori come:
</p>

<ul>
	<li>
		<strong>il Chronal Feeder:</strong> un mostro a caccia di paradossi temporali...e di coloro che li causano.
	</li>
	<li>
		<strong>il Nichthemeron:</strong> un'enigmatica creatura biomeccanica che potrebbe approcciare i personaggi in modo pacifico...o meno.
	</li>
	<li>
		<strong>la Stalking Shadow:</strong> un predatore che usa le ombre per cogliere di sorpresa le sue vittime.
	</li>
</ul>

<p>
	<img alt="NW_Bestiary_3_19_Guido_Kuip.jpg" style="height:auto;" width="999" src="https://www.drivethrurpg.com/images/4952/_product_images/328635/NW_Bestiary_3_19_Guido_Kuip.jpg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	E questi mostri sono solo un assaggio delle creature che troverete in <strong>Beasts of Flesh and Steel </strong>la cui pubblicazione è prevista per questo autunno.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Link alla pagina dell'anteprima su DriveThruRPG:</strong> <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/328635/Beasts-of-Flesh-and-Steel-FREE-PREVIEW?cPath=9452_36123" rel="external nofollow">https://www.drivethrurpg.com/product/328635/Beasts-of-Flesh-and-Steel-FREE-PREVIEW?cPath=9452_36123</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1743</guid><pubDate>Fri, 25 Sep 2020 11:08:56 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Beneath the Monolith, l'Ambientazione di Numenera per D&D 5E]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/beneath-the-monolith-lambientazione-di-numenera-per-dd-5e-r1742/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.beneath-the-monolith-cover-copy2.jpeg.496210e84c2d89900f0e4cf4a62a877c.jpeg.23b4d1e3f4ef71949cb96223c87a079e.jpeg" /></p>
<p>
	<strong>Articolo della Monte Cook Games del 08 Luglio 2020</strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<em><a href="https://www.montecookgames.com/beneath-the-monolith/" rel="external nofollow">Beneath the Monolith</a></em> porta l'ambientazione del pluripremiato gioco di ruolo fantascientifico <em>Numenera</em> nelle vostre partite a D&amp;D 5E!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Portate il vostro mago, ranger e ladro al Monolito d'Ambra, attraverso i Campi Celesti di Nembocristallo e verso le altre meraviglie del Nono Mondo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Nono Mondo:
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p>
		<em>Dicono ci siano stati otto mondi prima del nostro. Per otto volte le genti di questo pianeta, nel corso di estesi millenni, costruirono le loro civiltà, raggiungendo apici che ora non possiamo nemmeno immaginare appieno. Parlarono alle stelle, rimodellarono le creature del mondo e padroneggiarono la forma e l'essenza. Costruirono città e macchine che da allora sono ridotte in polvere, lasciando solo i loro pochi resti.</em>
	</p>

	<p>
		<em>Questo è il Nono Mondo. Le genti dei mondi precedenti sono scomparse: sono disperse, svanite o trascese. Ma le loro opere restano, in luoghi e dispositivi che contengono ancora qualche germe della loro funzione originaria. Per gli ignoranti, questi meccanismi degli antichi sono magici. Ma i saggi sanno che non è così ...</em>
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	Il Nono Mondo è l'ambientazione di <em><a href="http://numenera.com/" rel="external nofollow">Numenera</a></em>, il pluripremiato gioco di ruolo di Monte Cook. <em><a href="https://www.montecookgames.com/store/product/beneath-the-monolith/" rel="external nofollow">Beneath the Monolith</a></em> porta questo mondo tanto apprezzato nella 5e. Esplorate le rovine di civiltà incomprensibili. Scoprite i numenera, le antiche tecnologie tanto avanzate che la maggior parte delle persone pensano si tratti di magia. Incontrate creature strane, feroci e pericolose. Aprite le porte a nuovi mondi e a dimensioni alternative. E, forse, svelate alcuni dei misteri dei mondi precedenti.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Beneath-the-Monolith-Cover.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8196-beneath-the-monolith-coverjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="900" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Beneath-the-Monolith-Cover.jpg.1f455f1e9f6ee9ecc932743b29238f34.jpg" loading="lazy" height="1170">
</p>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		<em>Questa è una delle uscite più richieste: fan di D&amp;D 5e, venite a visitare il Nono Mondo!</em>
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		La nostra prima uscita per la 5e, <em><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/arcana-of-the-ancients-periodi-di-uscita-e-una-anteprima-pdf-r1487/" rel="">Arcana of the Ancients</a></em>, vi aiuterà a ottenere il massimo da questa ambientazione. Contiene svariati cyphers, artefatti, creature e contenuti aggiuntivi per dare vita a una campagna nel Nono Mondo, insieme a ottimi consigli e informazioni su come giocare strane partite <em>science-fantasy</em> in D&amp;D 5e.
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:justify;">
	<em>NDT: per chi fosse interessato a dare un'occhiata a Beneath the Monolith prima di acquistare l'ambientazione, la Monte Cook Games ha messo a disposizione <a href="https://www.drivethrurpg.com/product/315428/Beneath-the-Monolith-FREE-PREVIEW?term=BENEATH+THE+MONOLITH" rel="external nofollow">un'anteprima gratuita su DrivethruRPG.</a></em>
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general" style="text-align:justify;">
	<b>Link all'articolo originale: </b><a href="https://www.enworld.org/threads/monte-cook%E2%80%99s-numenera-setting-comes-to-5e-with-beneath-the-monolith.673164/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/monte-cook’s-numenera-setting-comes-to-5e-with-beneath-the-monolith.673164/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1742</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2020 11:04:11 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #2 - Varie anteprime dalla D&D Celebration 2020]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-2-varie-anteprime-dalla-dd-celebration-2020-r1741/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/tashacover.jpg.5233bd28dd0bdc63c053cf86e3ee20db.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	Durante gli ultimi giorni si è tenuto il <strong>D&amp;D Celebration 2020</strong>, l'evento online organizzato dalla WotC per celebrare la recente uscita dell'avventura <em>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</em> (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-r1736/" rel="">di cui vi avevamo parlato in un nostro articolo</a>) e per iniziare la promozione di <strong>Tasha's Cauldron of Everything</strong>, la nuova maggiore espansione meccanica di D&amp;D 5e in arrivo il <strong>17 Novembre 2020 </strong>(potete trovare <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/tashas-cauldron-of-everything-arriva-a-novembre-r1698/" rel="">qui</a> maggiori informazioni su questo supplemento).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Durante la fiera online, infatti, la WotC ha rivelato (più precisamente nascosto in una <a href="https://dndcelebration2020.com/#/map" rel="external nofollow">mappa interattiva online di Icewind Dale</a>, così che i giocatori possano divertirsi a cercarle) una serie di anteprime di <em>Tasha's Cauldron of Everithing</em>. Quelle fin ora individuate sono:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Il nuovo famiglio<strong> Gelatinous Ice Cube</strong> (Cubetto di Ghiaccio Gelatinoso, traduzione non ufficiale)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il nuovo oggetto magico <strong>Inspired Cocoa Mug</strong> (Tazza di Cacao Ispirata, traduzione non ufficiale)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Il trucchetto <strong>Tasha's Mind Whip</strong> (Frusta Mentale di Tasha, traduzione non ufficiale)
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		L'incantesimo di 2° livello <strong>Mind Sliver</strong> (Scheggia Mentale, traduzione non ufficiale)
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Jeremy Crawford e Chris Perkins della WotC, inoltre, hanno rivelato che all'interno di <em>Tasha's Cauldron of Everything</em> sarà presente la versione riveduta e corretta delle <strong>Varianti delle Capacità di Classe</strong> che tempo fa i designer <a href="https://media.wizards.com/2019/dnd/downloads/UA-ClassFeatures.pdf" rel="external nofollow">avevano proposto in un Arcani Rivelati</a>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Eccovi qui di seguito le anteprime fin ora individuate:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8202-dnd_legacyaward_gelatinous-ice-cubejpg/" width="600" alt="DnD_LegacyAward_Gelatinous-Ice-Cube.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.DnD_LegacyAward_Gelatinous-Ice-Cube.jpg.a933b6c615bcf93208f51028eb17304a.jpg" loading="lazy" height="750">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8204-dnd_legacyaward_inspired-cocoa-mugjpg/" width="600" alt="DnD_LegacyAward_Inspired-Cocoa-Mug.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.DnD_LegacyAward_Inspired-Cocoa-Mug.jpg.2b938449f4ce4cca632e5b4872af2b0c.jpg" loading="lazy" height="750">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8203-dnd-interactive-map-1jpg/" width="945" alt="dnd-interactive-map-1.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.dnd-interactive-map-1.jpg.0d375236d51ce6e6d56bade0392a4987.jpg" loading="lazy" height="746.55">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8201-tashas-mind-whipjpg/" width="921" alt="tashas-mind-whip.jpg" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.tashas-mind-whip.jpg.7723754d1b8c279d6f747a6613aef222.jpg" loading="lazy" height="746.01">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonti:</strong><br>
	<a href="https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-new-familiar-options-revealed-at-celebration-2020.html" rel="external nofollow">https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-new-familiar-options-revealed-at-celebration-2020.html</a><br>
	<a href="https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-celebration-2020-reveals-new-features-for-every-class.html" rel="external nofollow">https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-celebration-2020-reveals-new-features-for-every-class.html</a><br>
	<a href="https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-celebration-2020-reveals-psionics-are-in-tashas-cauldron-of-everything.html" rel="external nofollow">https://www.belloflostsouls.net/2020/09/dd-celebration-2020-reveals-psionics-are-in-tashas-cauldron-of-everything.html</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1741</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2020 15:18:37 +0000</pubDate></item><item><title><![CDATA[3 Ambientazioni Classiche per D&D 5e nei prossimi due anni]]></title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/3-ambientazioni-classiche-per-dd-5e-nei-prossimi-due-anni-r1740/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/dnd5e.jpg..jpg.789d987cab64e1c0d6224e9ec8303976.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	In questi ultimi due giorni si è tenuto online un nuovo evento ufficiale della WotC chiamato <strong>D&amp;D Celebration 2020</strong>, durante il quale è stata presentata la nuova avventura <em>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</em> (<a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-r1736/" rel="">uscita proprio qualche giorno fa</a>), è stata fornita qualche anticipazione su <em>Tasha's Cauldron of Everything</em> (il prossimo supplemento di regole per la 5e di cui vi abbiamo parlato <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/tashas-cauldron-of-everything-arriva-a-novembre-r1698/" rel="">qui</a>), si è giocato di ruolo e sono stati organizzati una serie di incontri online dedicati al fornire ai giocatori informazioni di vario tipo sulla 5a Edizione del gioco di ruolo più famoso al mondo.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In uno di questi incontri <strong>Ray Winninger</strong> (Produttore Esecutivo di D&amp;D e capo del D&amp;D Team presso la WotC) e <strong>Liz Schuh</strong> (Brand Marketing presso la WotC) hanno partecipato a una intervista in cui hanno rivelato alcune interessanti informazioni su <strong>ciò che ci attende per D&amp;D 5e nel prossimo paio di anni almeno</strong>. Potete trovare l'intervista nel seguente video di YouTube: il video è lungo, dunque dovete guardare verso la fine per trovare l'intervento di Winninger e Schuh (l'intervista inizia al punto 10:29:40, ma potete trovare la domanda sul futuro di D&amp;D a partire dal punto 10:58:11).
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="270" width="480" src="https://www.youtube.com/embed/amw5rLAjqi8?feature=oembed" loading="lazy"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Ray Winninger, in particolare, ha fatto sapere che proprio in questo periodo il D&amp;D Team è al lavoro su <strong>3 Ambientazioni Classiche per D&amp;D 5e</strong> la cui uscita è pianificata (sempre che riescano a rispettare le tempistiche e non ci siano contrattempi, NdR) per <strong>i prossimi 1 o 2 anni</strong>. Tra queste ambientazioni ce ne saranno <strong>alcune che i fan chiedono a gran voce da anni</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Sempre riguardo al futuro di D&amp;D 5e, inoltre, Ray Winninger e Liz Schuh hanno rivelato che il D&amp;D Team è al lavoro anche sulle seguenti idee:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Visto il successo da loro ottenuto fin ora, possiamo aspettarci <strong>nuove Antologie</strong> in futuro, ovvero manuali che raccolgono al loro interno diverse avventure più corte.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Il D&amp;D Team vuole testare i limiti di quel che significa essere un'Avventura o un supplemento per D&amp;D 5e</strong>. Vogliono, insomma, pubblicare prodotti che vanno oltre alla normale concezione dei supplementi di D&amp;D per come fin ora concepiti. Per fare degli esempi, Ray Winninger ha parlato Avventure non convenzionali e di supplementi che trattano cose normalmente non trattate in D&amp;D.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>C'è l'intenzione di realizzare prodotti per D&amp;D che non sono necessariamente manuali</strong>, ma che aiutino a migliorare l'esperienza di gioco ai giocatori di D&amp;D.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		<strong>Sono anche in progetto una serie di prodotti mirati a coloro che, pur essendo attirati da D&amp;D, non hanno il tempo di leggersi 3 manuali per imparare a giocare</strong>. Si tratta, insomma, di prodotti pensati per giocatori più casual, meno interessati a leggersi grossi tomi di regole.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Ray Winninger e Liz Schuh hanno, infine, confermato che ci saranno ancora <strong>collaborazioni tra D&amp;D e Magic: the Gathering in futuro</strong>.
	</li>
</ul>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonte:</strong> <a href="https://www.enworld.org/threads/3-classic-settings-coming-to-5e.674902/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/3-classic-settings-coming-to-5e.674902/</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1740</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2020 19:45:00 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Tasha's Cauldron of Everything #1 - Personalizzazione dell'Origine del PG e 2 Sottoclassi</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-tashas-cauldron-of-everything-1-personalizzazione-dellorigine-del-pg-e-2-sottoclassi-r1738/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/tashacover.jpg.e1fbeb8674b8628b4c101df0dd599f9c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	<u><span style="color:#c0392b;"><strong>DISCLAIMER</strong></span></u>: <em>per chiarezza e per evitare future polemiche vi ricordiamo fin da subito che il sistema per la personalizzazione delle origini di Tasha's Cauldron of Everything <u><strong>non</strong></u> è stata pensata dai designer come una sostituzione definitiva delle regole presenti nel Manuale del Giocatore. <strong>Anche nelle future ristampe del Manuale del Giocatore, pertanto, le Razze continueranno ad essere le stesse che conoscete da anni</strong>, continueranno a funzionare nello stesso modo e conterranno sempre le stesse meccaniche presenti fin dall'uscita del manuale nel 2014. Fin dall'uscita della 5e, infatti, i designer hanno più volte spiegato che <strong>le regole pubblicate nei supplementi di D&amp;D 5e sono sempre da considerare come Regole Opzionali</strong>, non obbligatorie, ma liberamente utilizzabili dai singoli gruppi al loro tavolo, così come sono liberamente ignorabili. Lo scopo di simili Regole Opzionali è quello di consentire ad ogni gruppo di scegliere per sé stesso come giocare e come personalizzare il gioco al proprio tavolo, senza obbligarlo a giocare nel modo presentato nel Manuale del Giocatore e senza obbligare tutti gli altri a dover utilizzare per forza le modifiche al regolamento</em>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Negli ultimi giorni la WotC ha rilasciato le prime due anteprime di <strong>Tasha's Cauldron of Everything</strong>, la nuova maggiore espansione meccanica di D&amp;D 5e in arrivo il <strong>17 Novembre 2020</strong>. Potete trovare maggiori informazioni su <em>Tasha's Cauldron of Everything</em> in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/tashas-cauldron-of-everything-arriva-a-novembre-r1698/" rel="">questo nostro articolo</a>. Le nuove anteprime riguardano <strong>la Personalizzazione dell'Origine del PG</strong> e <strong>due nuove Sottoclassi</strong>, il <strong>Path of the Wild Magic</strong> per il Barbaro e il <strong>Genie</strong> per il Warlock.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Partiamo dal <strong>Sistema di Personalizzazione dell'Origine del PG</strong>, che è stato rivelato in maniera un po' particolare. In questo caso, infatti, la WotC non ha mostrato direttamente le pagine del manuale contenenti il sistema, ma ha rilasciato <a href="https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/AL_PGv10_0.pdf" rel="external nofollow">un aggiornamento dell'Adventurers League Player's Guide</a> (il supplemento che introduce i giocatori alle campagne del Gioco Organizzato ufficiale di D&amp;D 5e) all'interno del quale è presente quello che con molta probabilità sarà il sistema pubblicato in <em>Tasha's Cauldron of Everything</em>. Potete trovare il sistema a pagina 5 dell'<em>Adventurers League Player's Guide</em>, ma per comodità vi pubblichiamo qua sotto una sintesi abbozzata di quel che il sistema consente di fare (naturalmente, se volete conoscere la regola in ogni dettaglio, dovrete leggere il testo originale nel PDF dell'Adventurers League).
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Se desiderate personalizzare l'origine del vostro PG, potete:
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		Spostare gli incrementi ai Punteggi delle Caratteristiche che la vostra razza garantisce al PG in altre Caratteristiche di vostra scelta. Se, ad esempio, la vostra razza vi concede +2 alla Costituzione e +1 alla Saggezza, potrete decidere che il vostro PG possiede invece +2 all'Intelligenza  e +1 alla Destrezza.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Sostituire qualunque lingua fornita dalla propria razza con una qualunque delle lingue appartenenti a una lista prefissata descritta nella regola.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Sostituire una qualunque delle Competenze con una Competenza dello stesso tipo. Potrete, dunque, sostituire un'Abilità con un'altra Abilità, un'arma semplice con un'altra arma semplice o con uno strumento, un'arma da guerra, con un'altra arma da guerra, un'arma semplice o uno strumento, ecc. Nella regola è presente una tabella che fornisce le linee guida per la conversione.<br>
		 
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		Sostituire le descrizioni del comportamento e/o della personalità tipici dei membri di una razza con altre decise dal giocatore.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:justify;">
	Non è dato sapere se la regola presente nell'<em>Adventurers League Player's Guide</em> sia il sistema completo o se in <em>Tasha's Cauldron of Everything </em>sarà pubblicata una versione più ampia.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Qui di seguito, invece, potete trovare le anteprime delle <strong>due nuove Sottoclassi</strong> che saranno rilasciate in <em>Tasha's Cauldron of Everything</em>. Se desiderate avere una versione ad alta qualità di entrambe, potete scaricarla in PDF <a href="https://dndcelebration2020.com/#/previews" rel="external nofollow">su questo sito creato dalla WotC</a>.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="904D3ED3-65DF-4720-BBA6-9B7B9AFBBDFA.jpeg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8193-904d3ed3-65df-4720-bba6-9b7b9afbbdfajpeg/" style="height:auto;" width="999" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.904D3ED3-65DF-4720-BBA6-9B7B9AFBBDFA.jpeg.7dffe5ab59c5de5ac96427627f356c81.jpeg" loading="lazy" height="749.25">
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonti:</strong><br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/a-first-look-at-tasha%E2%80%99s-lineage-system-in-al-player%E2%80%99s-guide-customizing-your-origin-in-d-d.674805/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/a-first-look-at-tasha’s-lineage-system-in-al-player’s-guide-customizing-your-origin-in-d-d.674805/</a><br>
	<a href="https://www.enworld.org/threads/two-subclasses-from-tasha-for-barbarian-and-warlock.674802/" rel="external nofollow">https://www.enworld.org/threads/two-subclasses-from-tasha-for-barbarian-and-warlock.674802/</a><br>
	<br>
	<strong>Link al PDF dell'Adventurers League Player's Guide:</strong> <a href="https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/AL_PGv10_0.pdf" rel="external nofollow">https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/AL_PGv10_0.pdf</a><br>
	<strong>Link alla versione PDF delle 2 Sottoclassi:</strong> <a href="https://dndcelebration2020.com/#/previews" rel="external nofollow">https://dndcelebration2020.com/#/previews</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1738</guid><pubDate>Thu, 17 Sep 2020 19:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cosa c'&#xE8; di nuovo su Kickstarter: Valraven</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/cosa-c%C3%A8-di-nuovo-su-kickstarter-valraven-r1737/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.24a3bf15-0de0-466e-9c8c-060445cc326e.png.01278f1d5ccd524ee8ca60d330bb3dcc.png.cc2ec0dea0749da451d572122303f047.png" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La notizia che proprio il 16/09/2020 sarebbe uscito un nuovo progetto tutto italiano marchiato <em>The World Anvil</em> e <em>Black Box Games</em> girava già da tempo sui Social. Il manuale in formato Quickstart già era possibile scaricarlo da mesi per poter portare sul tavolo le prime piccole avventure...cerchiamo allora di approfondire meglio di cosa stiamo parlando!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Come già accennato "<em>Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro</em>" nasce dalla collaborazione fra <em>The World Anvil</em>, piccola etichetta indipendente che si dedica allo sviluppo di giochi di ruolo, e <em>Black Box Games</em>, officina creativa per lo sviluppo di materiale per giochi di ruolo, da tavolo e di carte. Insieme hanno prodotto titoli come "<em>Evolution Pulse Rinascita</em>", "<em>Nostalgia: La Flotta Nomade</em>", "<em>Endelstrom</em>" e "<em>Dead Air: I Giorni della Piaga</em>". Il comparto grafico sarà curato da <em>Daniel Comerci</em>, con le illustrazioni di <em>Tommaso Lucchetti</em>, <em>Zakuro Aoyama</em> e <em>Greta Ricciolini</em>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il Kickstarter è partito durante le ore mattutine ed è stato finanziato in appena 15 minuti.. Mentre sto scrivendo ha superato i 10.000 $ rispetto ad un obiettivo di appena 3.554 $, e le prospettive di crescita sono veramente buone!
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Il manuale cartaceo distribuito con il Kickstarter prende il nome di "Red Edition" e costituirà una versione deluxe hardcover stampata in tiratura unica esclusivamente per i backer della campagna! Questo contiene tutto il necessario per giocare: il motore è basato su un'evoluzione del <em>Monad System</em> che prende il nome di <em>Monad Echo</em>, con il quale si evolvono i principi più apprezzati del suo predecessore, riducendo la complessità al minimo e spingendo sulla narrazione e sulle sue conseguenze meccaniche.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8192-ezgifcom-webp-to-jpgjpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg.jpg.bc8ef0606e0bc6baaa4397ef84d2cf6a.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p>
	 
</p>

<blockquote class="cita1">
	Figli di un’epoca oscura, stretti in un legame che va oltre il sangue, incuranti di combattere all’ombra di volontà superiori, pronte a schiacciarvi in un conflitto che infiamma tutto Valraven e non lascia scampo. Lotterete e morirete assieme per scrivere il vostro nome nelle Cronache del Sangue e del Ferro.
</blockquote>

<h1 class="h3_dl" style="text-align:justify;">
	Dalla pagina Kickstarter di Valraven:
</h1>

<blockquote class="cita1">
	<p style="text-align:justify;">
		<em>Valraven</em> è un gioco di ruolo che vi catapulterà in un sanguinoso mondo fantasy, dove imperi e creature demoniache combattono una guerra eterna per il dominio del continente. Quello di Valraven è un medioevo sinistro, ispirato alle atmosfere del manga <em>Berserk</em> e ad altre opere dalle tinte mature, come la saga videoludica di <em>Dragon Age</em> e quella letteraria de <em>Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco</em>.
	</p>

	<p style="text-align:justify;">
		Nei panni dei membri di una compagnia mercenaria al servizio di una delle tante Fazioni in campo, i protagonisti di <em>Valraven</em> sono in fuga da un oscuro passato e bramosi di un futuro diverso, fratelli di sangue uniti da un inevitabile destino di guerra.
	</p>
</blockquote>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8191-ezgifcom-webp-to-jpg1jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(1).jpg.4adbad91517176a9f0cf937bbf478b55.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La guerra procede inesorabile da oltre settant’anni, coinvolgendo l’Impero di Erenwald e la Repubblica di Dormas in uno scontro fratricida che ha ormai dimenticato le sue origini. Mentre la Sacra Chiesa della Luce porta sostegno a entrambi i contendenti in cerca di terreno fertile dove far germogliare il seme della fede, dal lontano Est i misteriosi Darokar sbarcano sulle coste pronti a mettere a ferro e fuoco le terre di Valraven. Molti innocenti vivono e soffrono sotto il giogo di una o dell’altra fazione, piegati da una furia che non conosce pietà e che trova un pericoloso alleato nella lasciva Mano sull’Abisso, una forza demoniaca pronta a ghermire chi è così disperato da vendere la propria anima.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In questo scenario di guerra perpetua, giovani compagnie di mercenari decretano il successo di una o dell’altra forza in campo, forgiando il proprio destino nel sangue e nel ferro.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8189-ezgifcom-webp-to-jpg3jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(3).jpg.3bdb4bdb017baf780414155d7f4be83a.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	L'innovazione sta nel fatto che Valraven può essere giocato su più livelli, il primo è quello dei singoli Personaggi, ma al tempo stesso questi fanno parte di un gruppo mercenario che vive e lotta insieme contro le avversità. Valraven spingerà i Personaggi, tramite dei Legami, a giocare Scene conoscitive nei confronti dei propri compagni d’arme.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Quattro Stagioni metaforiche scandiscono la vita di Personaggi e Compagnia, ognuna delle quali foriera di eventi e situazioni che rappresentano punti di svolta nella storia.
</p>

<ul>
	<li style="text-align:justify;">
		 <strong>La Stagione del Sangue</strong>: il cuore del gioco che vedrà i Personaggi affrontare pericolose battaglie per avvicinarsi al proprio destino.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		 <strong>La Stagione del Ferro</strong>: il confronto finale con l’obiettivo di ogni campagna di guerra.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		 <strong>La Stagione dei Veleni</strong>: dove Personaggi e Fazioni fanno avanzare o modificano i loro obiettivi.
	</li>
	<li style="text-align:justify;">
		 <strong>La Stagione dei Destini</strong>: dove i Personaggi approfondiscono il legame che li unisce e il loro rapporto con il mondo di Valraven.
	</li>
</ul>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8190-ezgifcom-webp-to-jpg2jpg/" style="width:400px;height:auto;" width="680" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.ezgif.com-webp-to-jpg(2).jpg.5c5fd5061f1fe5c59c1b30744bdf7948.jpg" loading="lazy" height="958.8">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	La parte conclusiva della campagna Kickstarter raccoglie tutta una serie di video (gameplay e interviste) con cui sarà possibile approfondire ulteriormente le meccaniche di gioco per capire se davvero vale la pena finanziare il progetto. Scorrendo ancora più in basso troviamo tutti gli Stretch Goal sbloccabili, fra cui collaborazioni con noti nomi del mondo dei GdR come Andrea "il Rosso" Lucca della Locanda del Drago Rosso e Claudio Serena di Fumble GDR.
</p>

<div>
	<hr class="style1">
</div>

<p class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong style="color:#ffffff;font-size:14px;text-align:left;">Link alla pagina Kickstarter:</strong><span style="background-color:#7f858d;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:left;"> </span><a href="https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro/description" rel="external nofollow">https://www.kickstarter.com/projects/theworldanvil/valraven-le-cronache-del-sangue-e-del-ferro/description</a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1737</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2020 15:03:04 +0000</pubDate></item><item><title>E' uscito Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/e-uscito-icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-r1736/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/G30FYHMw8D.jpg.d92d3c737d91d51af4a4c24f2d228c3d.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	A partire da ieri, <strong>15 Settembre 2020</strong>, è finalmente uscita in tutti i negozi <strong>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</strong>, l'avventura per <strong>PG di livello 1-12</strong> ambientata nelle fredde terre a nord del Faerun, nel mondo dei Forgotten Realms. <em>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</em> è al momento disponibile solo in <strong>lingua inglese</strong> (non è ancora nota l'uscita della versione italiana) al costo di <strong>49,95 dollari</strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	In occasione dell'evento online <strong>D&amp;D Celebration</strong> che si sta tenendo in questi giorni per presentare l'avventura (potete seguirlo sul <a href="https://www.twitch.tv/dnd" rel="external nofollow">canale Twitch ufficiale di D&amp;D</a> o sul <a href="https://dndcelebration2020.com/#/watch" rel="external nofollow">sito dell'evento</a>), la WotC ha deciso di rilasciare una <strong>versione online e interattiva della mappa di Icewind Dale</strong>, che potete consultare al seguente link:
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<a href="https://dndcelebration2020.com/#/map" rel="external nofollow">https://dndcelebration2020.com/#/map</a>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Per ulteriori informazioni sull'avventura, invece, potete leggere i seguenti articoli che abbiamo pubblicato su Dragons' Lair.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-%C3%A8-ufficialmente-la-nuova-avventura-di-dd-r1667/" rel="">Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden è ufficialmente la nuova Avventura di D&amp;D</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-i-dadi-e-una-edizione-platinum-r1668/" rel="">Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden - I dadi e una Edizione Platinum</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-rime-of-the-frostmaiden-1-pergamena-di-evocazione-del-tarrasque-e-3-immagini-r1682/" rel="">Anteprima Rime of the Frostmaiden #1 - Pergamena dell'Evocazione del Tarrasque e 3 immagini</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-rime-of-the-frostmaiden-2-oggetti-insoliti-mostri-e-dieci-citt%C3%A0-r1718/" rel="">Anteprima Rime of the Frostmaiden #2 - Oggetti Insoliti, mostri e Dieci-Città</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-rime-of-the-frostmaiden-3-il-manuale-viene-sfogliato-in-un-video-r1722/" rel="">Anteprima Rime of the Frostmaiden #3 - Il manuale viene sfogliato in un video</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	<strong><a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-rime-of-the-frostmaiden-4-il-cristallo-psi-e-un-cucciolo-di-yeti-r1731/" rel="">Anteprima Rime of the Frostmaiden #4 - Il Cristallo Psi e un Cucciolo di Yeti</a></strong>
</p>

<p style="text-align:justify;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Screen Shot 2020-06-18 at 8.16.45 PM.png" class="ipsImage" data-ratio="66.50" height="532" style="height:auto;" width="800" data-fileid="22490" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_06/2051096958_ScreenShot2020-06-18at8_16_45PM.png.c8aa79211b3925e8329d3288119d2d23.png" loading="lazy">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1736</guid><pubDate>Wed, 16 Sep 2020 12:18:51 +0000</pubDate></item><item><title>Exploring Eberron sar&#xE0; localizzato in ITALIANO!</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/exploring-eberron-sar%C3%A0-localizzato-in-italiano-r1730/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.exploring-eberron-dmsguild-dnd-5e.jpg.84fcbd5fcf13bc740a380e84d5857f41.jpg.6dabbcddcbdaee1170b0a4bd171e370c.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	on immensa e piacevolissima sorpresa, vi rendiamo noto che questo 11 Settembre, è stata resa ufficiale la<strong> <a href="https://www.needgames.it/need-games-keith-baker-exploring-eberron-per-dd-arriva-in-italia-nel-2021/" rel="external nofollow">collaborazione </a></strong>tra <strong><a href="https://www.needgames.it/" rel="external nofollow">NEED GAMES</a></strong> e<strong> <a href="https://www.facebook.com/InMyEberron/" rel="external nofollow">KB Presents</a></strong>.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Tale collaborazione ci permetterà di avere la localizzazione in <strong>ITALIANO </strong>di <strong>EXPLORING EBERRON</strong>, un manuale per D&amp;D 5E pubblicato di recente sulla <strong>DMs Guild</strong> in inglese che approfondisce l'ambientazione di Eberron ed è scritto da <strong>Keith Baker</strong>, l'originale creatore di Eberron.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Questa localizzazione vedrà la luce non prima del <strong>2021 </strong>e, stando alle prime indiscrezioni, sarà disponibile non solo in <strong>PDF </strong>ma anche in <strong>formato cartaceo</strong>. La titolarità della distribuzione resta in capo alla DMs Guild.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="315887.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8156-315887png/" style="width:400px;height:auto;" width="899" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.315887.png.a05981baef47f20f826f454efc286d6f.png" loading="lazy" height="1159.71">
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Vi ricordo che <em>Exploring Eberron</em> presenta per D&amp;D 5E l'ambientazione di Eberron dal punto di vista del suo originale ideatore. Vengono approfonditi luoghi esotici o poco conosciuti (come ad esempio gli oceani); vengono descritti con minuziosità i piani, i relativi abitanti e gli strati che li caratterizzano; vengono poi messe a disposizione archetipi per l’artefice, il chierico, il druido, il monaco e il bardo, nonché le razze e sottorazze come i goblinoidi (i <em>Dar</em>), aasimar e nani. Ed infine le opzioni per utilizzare i Marchi del Drago, l'incarnazione della Profezia Draconica. Insomma, un manuale prezioso per chi vuole ambientare la sua campagna 5E su Eberron.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Concludo con un'ultima indiscrezione riguardo il nuovo progetto di Keith e del suo team.
</p>

<p style="text-align:justify;">
	Nome in codice - <strong><a href="https://m.facebook.com/InMyEberron/photos/p.610078426347512/610078426347512/?s=09" rel="external nofollow">PROJECT: FOOL'S GOOD</a></strong>. <em>Chissà di cosa si tratterà...</em>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="119194145_610078433014178_6838637255631241024_n.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8155-119194145_610078433014178_6838637255631241024_npng/" style="height:auto;" width="320" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.119194145_610078433014178_6838637255631241024_n.png.25b947861ce228c86f96dd7b702261c7.png" loading="lazy" height="128">
</p>

<div class="ipsMessage ipsMessage_general">
	<strong>Fonte:</strong> <a href="https://www.needgames.it/need-games-keith-baker-exploring-eberron-per-dd-arriva-in-italia-nel-2021/" rel="external nofollow">https://www.needgames.it/need-games-keith-baker-exploring-eberron-per-dd-arriva-in-italia-nel-2021/</a>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">1730</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2020 11:09:28 +0000</pubDate></item><item><title>Anteprima Rime of the Frostmaiden #4 - Il Cristallo Psi e un Cucciolo di Yeti</title><link>https://www.dragonslair.it/index.html/news/anteprima-rime-of-the-frostmaiden-4-il-cristallo-psi-e-un-cucciolo-di-yeti-r1731/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/G30FYHMw8D.jpg.ce15d9cb2bd2aeaf75555fb9d526ae4f.jpg" /></p>
<p style="text-align:justify;">
	La Wizards of the Coast ha deciso di rilasciare due nuove anteprime di <strong>Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden</strong>, la prossima avventura per D&amp;D 5e in uscita in lingua inglese oggi <strong>15 Settembre 2020</strong> (più precisamente uscirà stasera, considerando che negli USA il 15 Settembre comincerà solo fra qualche ora). Potete trovare maggiori informazioni sull'avventura in <a href="https://www.dragonslair.it/index.html/news/icewind-dale-rime-of-the-frostmaiden-%C3%A8-ufficialmente-la-nuova-avventura-di-dd-r1667/" rel="">questo nostro articolo</a>. Le nuove anteprime mostrano l<strong>'illustrazione e le meccaniche dell'oggetto magico Psi Crystal</strong>, e l'<strong>immagine del mostro Yeti Tyke</strong> (Cucciolo di Yeti, traduzione non ufficiale).
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Eh6WW2FWsAAMryz.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8164-eh6ww2fwsaamryzjpg/" style="height:auto;" width="1000" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Eh6WW2FWsAAMryz.jpg.ca578f86c409d995afa4fc60e1d2e875.jpg" loading="lazy" height="530">
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img alt="Ehbl0eSUwAAI5Yz.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-extension="gallery_Images" data-fileid="https://www.dragonslair.it/gallery/image/8163-ehbl0esuwaai5yzjpg/" style="height:auto;" width="750" src="https://www.dragonslair.it/uploads/monthly_2020_09/large.Ehbl0eSUwAAI5Yz.jpg.57e00ab3359760d55460f61371e8f836.jpg" loading="lazy" height="495">
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1731</guid><pubDate>Tue, 15 Sep 2020 10:08:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
