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D&D sta testando nuove opzioni per l'Underdark, inclusa una trasformazione in mind flayer pensata per i personaggi giocanti

Un nuovo Unearthed Arcana esplora l'Underdark, introducendo tre nuove sottoclassi e un nuovo percorso di talenti che permette a un personaggio giocante di trasformarsi in un mind flayer. Due delle nuove sottoclassi, il Barbaro del Cammino della Luce Oscura (Path of Unlight Barbarian) e il Mago Imaskarcanista (Imaskarcanist Wizard), sono legate a Deep Imaskar, mentre la sottoclasse del Ladro Agente della Casata (House Agent Rogue) è collegata alle casate drow di Menzoberranzan. È interessante notare come le due sottoclassi legate a Deep Imaskar suggeriscano un ritorno degli Imaskari e, a quanto pare, un loro tentativo di conquistare l'Underdark sfruttando le capacità arcane legate alla Luce Oscura (Unlight).

Il Barbaro del Cammino della Luce Oscura (Path of Unlight Barbarian) manifesta il potere della Luce Oscura (Unlight) quando entra in ira, infliggendo danni radiosi aggiuntivi con i propri attacchi. Ai livelli superiori, la Luce Oscura (Unlight) infetta i nemici, causando danni persistenti, e infine il Barbaro può sprigionare un'aura accecante che infligge danni radiosi e acceca i nemici entro 9 metri se falliscono un tiro salvezza su Costituzione.

I Ladri Agenti della Casata (House Agent Rogues) ottengono un famiglio ragno e diverse opzioni per 'charmare' gli altri. Al 9° livello acquisiscono la capacità Colpo alle Spalle (Backstab), che conferisce loro vantaggio contro i nemici charmati e comprende l'opzione di Colpo Astuto Tradimento Stordente (Stunning Betrayal Cunning Strike), capace di stordire un nemico se il bersaglio era charmato oppure amichevole nei confronti del Ladro. Ai livelli superiori possono convincere più facilmente le creature ostili a passare dalla loro parte e ottengono un'ulteriore opzione di Colpo Astuto (Cunning Strike) che affascina i bersagli colpiti da un Attacco Furtivo (Sneak Attack).

Il Mago Imaskarcanista (Imaskarcanist) può infliggere danni radiosi con gli attacchi con incantesimo al posto dei danni elementali e può infondere nei propri alleati la Luce Oscura (Unlight), conferendo loro punti ferita temporanei e vantaggio alle prove di Forza. Ai livelli superiori, la Luce Oscura (Unlight) può curare le ferite e rimuovere condizioni, mentre l'Imaskarcanista (Imaskarcanist) può sintonizzarsi rapidamente con gli oggetti magici, ignorare la resistenza ai danni radiosi e lanciare Glifo di Interdizione (Glyph of Warding) senza spendere uno slot incantesimo. Al 14° livello, l'Imaskarcanista (Imaskarcanist) può maledire un avversario colpito dalla Luce Oscura (Unlight), facendogli subire danni persistenti e provocandone l'esplosione in un bagliore di luce radiosa qualora raggiunga 0 punti ferita.

Il Cammino della Ceremorfosi (Path of Ceremorphosis) è un percorso di talenti che riproduce la ceremorfosi limitata vista in Baldur's Gate 3, nella quale un personaggio ottiene capacità psioniche senza però finire sotto il controllo di un cervello antico. I talenti iniziali conferiscono diversi tipi di capacità psioniche, ma in seguito i giocatori possono scegliere talenti che trasformano i loro personaggi in un ulitharid oppure in un tradizionale mind flayer, ottenendo anche la capacità di utilizzare Esplosione Mentale (Mind Blast) e quella di divorare cervelli.

Non è chiaro in quale prodotto verranno utilizzate queste opzioni. Nel calendario delle uscite del 2027 non è stato finora annunciato alcun prodotto legato ai Forgotten Realms, quindi questo materiale potrebbe essere destinato a un prodotto del 2028 oppure a qualcosa previsto come quarto prodotto del 2027. Anche diverse altre Unearthed Arcana, compresa quella dedicata alle Opzioni Malvagie (Villainous Options), non sono state finora collegate ad alcun progetto di Dungeons & Dragons già annunciato.



User Feedback

Recommended Comments

Maxwell Monster

Circolo degli Antichi

18.000 opzioni PG ,

poi non ci son nè tomi nè regole per gestire meglio i Mostri ,

specie in crescendo .

Vackoff

Circolo degli Antichi
1 ora fa, aza ha scritto:

Stunning Betrayal Cunning Strike

Sembra il nome di una mossa uscita da qualche anime.

Hero81

Circolo degli Antichi

Scusate, mi vengono in mente le diatribe che leggo su quora e reddit ammeriggani... per cui scrivo anche qui: chi è il più forte tra un barbaro del cammino della luce oscura del ventesimo e Beerus??

roctopus

Circolo degli Antichi

Propongono i Mind Flyer come stirpe giocante e rimuovono la schiavitù nei loro prodotti?
Qui qualquadra non cosa. 😆

Terentil

Circolo degli Antichi

stanno saccheggiando tutto quello che possono da BG3 ma solo in fase di creazione personaggio.

MaxDM80

Ordine del Drago

Il bello è che se parli con i Master ti dicono quasi tutti che avere tante opzioni per il personaggio è bello, ma alla prova del tavolo è più facile e divertente gestire gruppi omogenei e tradizionali. Più facile creare coesione nel party e le questioni razziali non tendono a scavalcare la trama.

Ora ditemi voi chi è che va a fare l'Illithide 🤔

7 ore fa, roctopus ha scritto:

Propongono i Mind Flyer come stirpe giocante e rimuovono la schiavitù nei loro prodotti?
Qui qualquadra non cosa. 😆

Probabilmente l'avvocato di Wotc non sa che i Mind Flyer mangiano cervelli.... altrimenti doppio cellophane sulla confezione.

erico

Ordine del Drago

🤑

roctopus

Circolo degli Antichi
5 minuti fa, MaxDM80 ha scritto:

Probabilmente l'avvocato di Wotc non sa che i Mind Flyer mangiano cervelli.... altrimenti doppio cellophane sulla confezione.

Facciamo gioco di ruolo sicuro? (cit.)

MattoMatteo

Circolo degli Antichi

I Mind Flayer non sono cattivi, è che li disegnano così! 🤣

Aranar

Circolo degli Antichi
Il 21/08/2026 alle 11:58, Maxwell Monster ha scritto:

18.000 opzioni PG ,

poi non ci son nè tomi nè regole per gestire meglio i Mostri ,

ritorno alla 3.5 ?

Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
1 ora fa, Aranar ha scritto:

ritorno alla 3.5 ?

manco se mi pagano .

mi faccio le regole mie ,

con black jack , e squillo di lusso ,

anzi , pure senza black jack .

CreepyDFire

Circolo degli Antichi
(modificato)
Il 21/08/2026 alle 13:30, Maxwell Monster ha scritto:

Oggi Youtube mi dice che sono uno bot... Quindi non posso godermi questa perla! Quindi a quale barbaro vorrò più bene io oggi? Ma ovviamente solo al più mitico dei barbari, che sa quale è il meglio che la vita ha da offrire!

200.gif

Modificato da CreepyDFire

CreepyDFire

Circolo degli Antichi
(modificato)
Il 21/08/2026 alle 13:35, roctopus ha scritto:

Propongono i Mind Flyer come stirpe giocante e rimuovono la schiavitù nei loro prodotti?
Qui qualquadra non cosa. 😆

Più che altro, come già annunciato nell'articolo, non ci sono dei manuali degni di nota dedicati ai Forgotten Realms che vanno ad analizzare a fondo la struttura sociale, culturale e anche i principali accampamenti/città della Costa della Spada e dintorni. Ne avevano già parlato qui su D'L nella disamina fatta sul più recente manuale ad essi dedicato, che ha segnato un punto di svolta ma presenta una struttura che non è proprio un ritorno alle origini al 100%.

Vediamo dove vogliono andare a parare... anche se fornire tante opzioni per i giocatori e quasi nulla per i Master fa storcere il naso pure a me... e se ne sta già parlando fin troppo che dove vogliono andare a parare non piace a tantissimi (incluso me)! E già dal sondaggio fatto pochi giorni fà con tanto di annuncio di un prodotto rilasciato poco dopo, mi ha fatto scendere i pantaloni sin alle ginocchia... Vediamo se mi faranno scendere altro nei prossimi mesi e con i prossimi annunci!

Il 21/08/2026 alle 21:30, MaxDM80 ha scritto:

Ora ditemi voi chi è che va a fare l'Illithide 🤔

Mah! Potrei dire che in un gruppo di barbari sarebbe il top! Dopotutto, non sono dei mangiatori di cervelli famelici? DI per se, proporre classi e razze nuove non è un problema...

Ah ma scordavo del Politically Correct e della Cancel Culture che stanno piagando i settori del GDR da tanti anni a questa parte... preparatevi ad un mind flayer vegano! Me lo sento come ogni lunedì mattina sò che avrò bisogno di almeno tre caffè per arrivare a fine giornata!

Modificato da CreepyDFire

Maxwell Monster

Circolo degli Antichi
2 ore fa, CreepyDFire ha scritto:

Oggi Youtube mi dice che sono uno bot... Quindi non posso godermi questa perla!

dannati Bot , han rovinato GoBoTron !

images.jpg

MattoMatteo

Circolo degli Antichi
10 ore fa, CreepyDFire ha scritto:

Ah ma scordavo del Politically Correct e della Cancel Culture che stanno piagando i settori del GDR da tanti anni a questa parte... preparatevi ad un mind flayer vegano! Me lo sento come ogni lunedì mattina sò che avrò bisogno di almeno tre caffè per arrivare a fine giornata!

Come i vampiri "vegetariani" e sbrilluccicosi di "Twilight"? 😅

CreepyDFire

Circolo degli Antichi
18 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

Come i vampiri "vegetariani" e sbrilluccicosi di "Twilight"? 😅

@MattoMatteo ti adoro!

Lord Danarc

Circolo degli Antichi
Il 21/08/2026 alle 11:32, aza ha scritto:

Il Mago Imaskarcanista (Imaskarcanist) può infliggere danni radiosi con gli attacchi con incantesimo al posto dei danni elementali e può infondere nei propri alleati la Luce Oscura (Unlight), conferendo loro punti ferita temporanei e vantaggio alle prove di Forza. Ai livelli superiori, la Luce Oscura (Unlight) può curare le ferite e rimuovere condizioni, mentre l'Imaskarcanista (Imaskarcanist) può sintonizzarsi rapidamente con gli oggetti magici, ignorare la resistenza ai danni radiosi e lanciare Glifo di Interdizione (Glyph of Warding) senza spendere uno slot

Mi ero perso questo topic. Iniziamo a far curare i maghi, bene, sempre peggio.

Il 24/08/2026 alle 09:35, Aranar ha scritto:

ritorno alla 3.5 ?

Ma magari. Questo non è manco lontanamente paragonabile all'agency della 3edizione (3-3.5-Path) ma sono solo Nmila opzioni (di cui molte risibili)

Il fatto è che se effettivamente ponessero qualcosa a livello di ambientazione, come

Il 21/08/2026 alle 11:32, aza ha scritto:

È interessante notare come le due sottoclassi legate a Deep Imaskar suggeriscano un ritorno degli Imaskari e, a quanto pare, un loro tentativo di conquistare l'Underdark sfruttando le capacità arcane legate alla Luce Oscura (Unlight).

ma in realtà non credo visto che gli ultimi manuali nemmeno hanno una timeline. Quindi come si fa a far progredire la storia? si mettono la cosa a cavolo?

Se facessero davvero degli spunti interessanti potrei anche capire, ma così è solo voglia di raschiare BG3 fino in fondo. Manco fosse nutella.

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