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Il Judge risponde... ancora!


Dargon

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salve a tutti, ringrazio in anticipo per l' eventuale risposta, domanda forse stupida cmq ...

con un acchiappamogg, che dice di cercare nel tuo mazzo una carta goblin e metterla in gioco....posso prendermi pure gli istantanei e stegonerie goblin? quelle tribali

o solo permanenti goblin?

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salve a tutti, ringrazio in anticipo per l' eventuale risposta, domanda forse stupida cmq ...

con un acchiappamogg, che dice di cercare nel tuo mazzo una carta goblin e metterla in gioco....posso prendermi pure gli istantanei e stegonerie goblin? quelle tribali

o solo permanenti goblin?

in questo caso solo permanenti, quindi creature e incantesimi, se invece la carta dice: Search your library for a Goblin card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

oppure:

Search your library for a Goblin card and put that card on top of your library. Then shuffle your library.

Allora potevi prendere anche Sorcery e Istant!

Bye byez :bye:

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Ma secondo voi tra le seguenti edizioni che posto...qual'è meglio comprare...? Sarà che a me piace tanto Spirale Temporale per le Cronotraslate...bah...comunque dite la vostra...!!!

  • Discordia
  • Patto delle Gilde
  • Liberatori di Kam.
  • Campioni di Kam.
  • Traditori di Kam.
  • Caos Dimensionale
  • Ondata Glaciale
  • Visione Futura
  • Mirrodin
  • Landa Tenebrosa
  • Vespro
  • Aurora
  • Lorwyn
  • Darksteel
  • Frammenti di Alara
  • Conflux
  • 10° Edizione
  • 9° Edizione

Evidenziare secondo voi qual'è meglio comprare...! Quale'è meglio buttarci qualche soldo giusto per il gusto di aprire il pacchetto insomma...:cool: :cool: :cool:

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Non credo sia il topic migliore per questa domanda comunque:

Ogni una ha le sue carte, dipende sempre da cosa ti serve, se però è per il gusto di aprire una bustina allora vediamo un pò...

9° e 10° sono da escludere, perchè tutte ristampe, con Mirrodin e Darksteel ci fai l'affinity, Frammenti di Alara e Conflux sono molto sul tri-multi color, Discordia e Patto delle Gilde sono sul bi-color, Liberatori, Campioni e Traditori di Kamigawa sono molto carine, e sono più sull'orientale, Landa Tenebrosa, Vespro, Aurora e Lorwyn sono più sui Tribali (elfi, goblin, ecc.) e credo ti interessa di più, quindi direi quest'ultime per te!

PS: ora non ho molto tempo, domani rispondo al MP!

Bye byez :bye:

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Il mana convertito di spectral procession è 6, quindi no!

Bye byez :bye:

ok grazie,ultima cosa:

io ho rafiq,attacco con rhox war monk lui para con una pedina 1/1,io quanto guadagno? 8 pv grazie al doppio attacco oppure semplicemente 4?

grazie in anticipo e bye:bye::bye:

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guadagni 4 perchè il secondo attacco va a vuoto...almeno cosi mi hanno fatto fare ai top8...

vorrei chiedere una cosa io....

se il mio oppo tira un banefire da 10...quindi non counterabile...io se faccio twincast lo copio da 10 oppure da 0...

grazie per le risposte....

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Non credo sia il topic migliore per questa domanda comunque:

Ogni una ha le sue carte, dipende sempre da cosa ti serve, se però è per il gusto di aprire una bustina allora vediamo un pò...

9° e 10° sono da escludere, perchè tutte ristampe, con Mirrodin e Darksteel ci fai l'affinity, Frammenti di Alara e Conflux sono molto sul tri-multi color, Discordia e Patto delle Gilde sono sul bi-color, Liberatori, Campioni e Traditori di Kamigawa sono molto carine, e sono più sull'orientale, Landa Tenebrosa, Vespro, Aurora e Lorwyn sono più sui Tribali (elfi, goblin, ecc.) e credo ti interessa di più, quindi direi quest'ultime per te!

PS: ora non ho molto tempo, domani rispondo al MP!

Bye byez :bye:

Ok...mi scuso per aver postato dove non dovevo...

E ti ringrazio Ren!...:rolleyes:

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guadagni 4 perchè il secondo attacco va a vuoto...almeno cosi mi hanno fatto fare ai top8...

vorrei chiedere una cosa io....

se il mio oppo tira un banefire da 10...quindi non counterabile...io se faccio twincast lo copio da 10 oppure da 0...

grazie per le risposte....

ok grazie,e nel caso in cui la creatura avesse trample?

bye:bye::bye:

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Non ricordo se appena calata una carta si può usufruire della sua abilità di TAP...e se non è richiesto i lTAP, se si può usufruire dell'abilità, cioè della dicitura della carta...!

Altra domanda...se io calo una carta e passo...l'avversario attacca...posso utilizzarla per bloccare...?

Grazie per gli eventuali chiarimenti...

Ps: Ren ti attendo con ansia...! :cowjoy:

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Non ricordo se appena calata una carta si può usufruire della sua abilità di TAP...e se non è richiesto i lTAP, se si può usufruire dell'abilità, cioè della dicitura della carta...!

Non puoi ne tapparla per un abilità che richiede il tap ne attaccare con essa per tutte le altre abilità puoi usarle in quel turno.

Altra domanda...se io calo una carta e passo...l'avversario attacca...posso utilizzarla per bloccare...?

:-D Se la carta in questione è una creatura certo.

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allora io ho in mano un tutore infernale e in campo un Diamante dell'Occhio del Leone...se gioco il tutore e l'abilita del diamante quest'ultima si risolve...mi da i tre mana e dopo mi prendo la mia carta col tutore giusto???il tutto perche quello che entra nella pila per ultimo si risolve per primo...è tutto giusto??grazie in anticipo

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Certo....

No..

Per chiarirti meglio la situazione ti farò un esempio di gioco:

Il Tuo avversario ha in gioco come hai detto tu Druido devoto e quillspike a questo punto il tuo avversario tappa il druido per il mana, lo stappa mettendo un segnalino -1/-1 poi con 1 dei due mana, manda in pila l'abilità del quillspike mentre tu tiri tarfire sul quillspike a questo punto la pila è così:

Abilità del Quillspike -->Tarfire che targetta Quillspike

A questo punto il tuo opponent può decidere di stappare l'elfo mettendo il segnalino, prendere mana in risposta alla risoluzione del tarfire, e con quel mana mandare in pila un'altra volta l'abilità del quillspike, ora la pila è così:

Abilità quillspike (+3/+3)--->Tarfire su Quillspike (2 danni)--->Abilità quillspike (+3/+3)

A questo punto se tu o l'oppo non avete nient'altro da aggiungere alla pila, si procede alla risoluzione, quindi:

Il quillspike prende +3/+3 quindi si risolve il tarfire che gli infligge 2 danni, poi si risolve un altra volta l'abilità del quillspike che gli da +3/+3 e dopodichè l'oppo può continuare a farlo tutte le volte che vuole...

Spero di essere stato chiaro

Ciao

ma sta combo nn è sgraverrima? ti può far kiudere di terzo turno...

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Cerchiamo di non andare OT, comunque quel mazzo è stato giocato, non molto, nel t2 di quest'anno e dell'anno scorso, ma non ha mai preso piede perchè una volta pompato il quillspike devi riuscire a farci qualcosa con la sua forza ed i metodi possibili erano attaccare o tirare rite of consumption e nel primo caso quillspike non tramplava mentre nel secondo un counter qualsiasi faceva un ottimo 2x1, senza contare che un removal mandava a gambe all'aria tutto.

Per rispondere e BUBI:

Si, tu attingi i tre mana e risolvi un Infernal Tutor che avrà anche Hellbent. ;-)

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domanda1: ma con la combo swarn + seismic, ammesso che siano entrambi sul terreno, che succede se sparo un path sullo swarn? lui può comunque pescare tutte le carte che vuole o deve aspettare che si risolvano gli effetti in pila, tra cui quello dello swarn?

domanda2: una creatura per bloccare non tappa, giusto? quindi se avesse un effetto TAP potrei utilizzarlo dopo averla dichiarata come bloccante?

domanda3: solo le creature hanno debolezza da evocazione, giusto?

domanda4: se gioco sculpting steel copiando un artefatto che ha un effetto mentre entra in gioco (es: tidehollow sculler), quell'effetto si attiva?

domanda5: mi date una mano per il mazzo? T_T

grazie

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salvea tutti...non so se è il topic giusto ma scrivo qui lo stesso...

alloraio volevo iscrivermi al PTQ di parma...ma quando sono andato nel sito mi chiedeva la password del DCI...

volevo saperese io non so quale sia la mia password dove posso trovarla??

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