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Classi Orientali


Messaggio consigliato

  • 3 settimane dopo...

Buonasera a tutti! oggi vorrei discutere un pò con voi su una classe che mi sembra piuttosto ignorata in genere dai giocatori ma che trovo estremamente interessante: il WU JEN. Cosa ne pensate? può essere un bun arcanista per un gruppo(o detta più brutalmente, se la gioca con un mago)? Tutto questo magari corredato da qualche costruzione interessante...buon discussione a tutti!!:D

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Dunque, a quanto ne so (perchè non l'ho studiato in maniera approfondita..)

È un full-caster, casta come un mago (sull'INT, con uno spellbook), ha un talento di metamagia bonus al 1° livello.

Le caratteristiche che la distinguono dal mago sono:

- Principalmente, il wu jen ha una propria lista di incantesimi, la quale fortunatamente ha parecchi incantesimi "classici" da mago e qualche incantesimo proprio, di cui alcuni con effetti unici. Ho notato che ci sono parecchi spell di attacco e che emulano l'uso di armi...

- La capacità di ritirare l'iniziativa 1 volta al giorno (molto bella devo dire)

- Gli Spell Secret sono carini, permettono di applicare un talento di metamagia tra enlarge, extend, still, silent ad un incantesimo in maniera permanente e senza aumentare il livello dell'incantesimo.

- I taboo personalmente mi sono piaciuti, permettono di caratterizzare molto bene il personaggio.

- Elemental Mastery: +2 al Caster Level per gli incantesimi dell'elemento scelto; un aumento del CL è sempre ottimo.

- Allineamento non legale....

Il mago ha dalla sua una versatilità ben maggiore, il famiglio, i vari talenti di metamagia bonus (il wu jen ne prende solo uno), la specializzazione (più incantesimi al giorno), la marea di varianti e combinazioni possibili.

Alla luce di questo, penso che il wu jen sia una classe molto giocabile e soprattutto con un flavor particolare.

A livello di "raw power" il mago è una spanna più in alto, imho, e può avere centomila flavor diversi, a seconda della costruzione.

Il flavor del wu jen è molto più "ristretto": è un incantatore orientale, e ci sono poche alternative ;-)

Ad ogni modo, anch'io l'ho trovata una classe molto interessante e la giocherei più che volentieri.

Per qualche build, sentirei qualcuno che conosce la lista degli incantesimi meglio di me. :bye:

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secondo me, caratterizzazione a parte, la sfida in competitività la perde in partenza.

un mago classico ha tutto, il wu jen solo un'unghia del mago.

meno incantesimi giornalieri, meno talenti, e cosa più importante, una lista da cui scegliere che è 1/20 del mago.

e questo fa la differenza.

clase da giocare solo per la tipologia strana o campagne a basso potere, direi che in un gruppo serve a riequilibrare i livelli di forza tra le classi incantatori e non.

stesso discorso per lo shugenja.

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Dipende da cosa si intende per "basso potere". Un mago o un chierico o un druido sono più potenti di un Wu Jen; ma se il Wu Jen è inadatto a campagne potenti, lo sono anche barbari, ladri, beguiler, bardi, hexblade, rodomonti, ranger, paladini... Direi piuttosto che il Wu jen non è onnipotente come le classi più forti, e questo sotto molti aspetti è un bene.

Molto bello poi l'incantesimo Taglia Gigante.

Secondo me è una classe che dà il meglio di sé nelle campagne orientali. E' un discorso scontato ovviamente: però credo che, per le persone che conoscono la cultura orientale, fare un'intera campagna declinata tutta in questo senso possa dare enormi soddisfazioni. Il Wu jen prende il posto del mago, lo Shugen-ja quello del chierico, e lo Sciamano degli Spiriti - altra classe stupenda - quello del druido. A livello di potere ne hanno comunque da vendere, e un gruppo ben assortito può confrontarsi senza alcun problema con mostri del relativo Grado di Sfida.

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E' un discorso scontato ovviamente: però credo che, per le persone che conoscono la cultura orientale, fare un'intera campagna declinata tutta in questo senso possa dare enormi soddisfazioni. Il Wu jen prende il posto del mago, lo Shugen-ja quello del chierico, e lo Sciamano degli Spiriti - altra classe stupenda - quello del druido.

Dove devo firmare per partecipare alla campagna? ;-)

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Il samurai, a prescindere dal fatto che è troppo debole, secondo me è anche caratterizzato malissimo e svilisce l'idea di un simile personaggio.

Io per fare un samurai userei un warblade. E il ToB permette anche di fare dei fighissimi ninja multiclassando il ladro con lo swordsage.

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Il samurai, a prescindere dal fatto che è troppo debole, secondo me è anche caratterizzato malissimo e svilisce l'idea di un simile personaggio.

Io per fare un samurai userei un warblade. E il ToB permette anche di fare dei fighissimi ninja multiclassando il ladro con lo swordsage.

Oppure riadattando in 3.5 la versione dell'Oriental Adventures. Quoto in pieno comunque, il Samurai del Complete Warrior è un insulto ai Samurai...

Per tornare in tema, non lo vedo così male il Wu Jen. Certo non alla pari con un mago, ma è pur sempre un incantatore arcano pieno e con una lista più che adeguata.

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Secondo me:

il lancio di buona parte degli incantesimi a lvl incantatore +2...

+2 ai TS contro la maggior parte degli incantesimi che conosce.

la possibilità di ritirare l'iniziativa 2 volte al giorno e un TS 1 volta al giorno (con un talento).

alcuni incantesimi che se ben sfruttati possono essere usati per combo devastanti (taglia gigante, magnetismo ecc)

Lo rende una classe base estremamente forte per alcune build...

La scelta limitata rispetto ad un mago non mi sembra così gravemente penalizzante (gliene mancano davvero pochi tra i risolutivi)...

è fortemente penalizzato nella scelta dei talenti di metamagia ma è adattissimo alla scelta di una classe di prestigio...

Fidatevi se lo buildate bene non sentirete mai la mancanza di un mago.

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salve a tuti...sono attualmente un ninja umano di livello sette...nn essendo però abituato ad utilizzare personaggi furtivi mi trovo un pò in difficoltà...le mi carateristiche sono 13 22 12 10 18 10...so k sono alti ma le campagne create dal mio master sono alquanto complicate:smile:...avendo un personaggio furtivo tuttavia nn vorrei trascurare il combattimento ravvicinato...mi occorrerebbero quindi consigli riguaranti talenti che mi consentano il combattimento ravvicinato...ringrazio in anticipo :)

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Ciao,

un paio di consigli: se puoi, evita titoli di topic generici come "aiuto", "chi mi da una mano" e via dicendo... molto meglio qualcosa come "talenti da mischia per ninja".

Poi, specifica il livello del personaggio, ed i manuali concessi. Vedrai che riceverai molte più risposte ;-)

Per quanto riguarda il pg, un ninja lo vedo molto bene con un paio di kukri in mano, così su due piedi prenderei arma accurata (ti consente di utilizzare la destrezza al posto della forza al tiro per colpire) e tutta la catena di talenti combattere con due armi.

:bye:

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salve a tuti...sono attualmente un ninja umano di livello sette...nn essendo però abituato ad utilizzare personaggi furtivi mi trovo un pò in difficoltà...le mi carateristiche sono 13 22 12 10 18 10...so k sono alti ma le campagne create dal mio master sono alquanto complicate:smile:...avendo un personaggio furtivo tuttavia nn vorrei trascurare il combattimento ravvicinato...mi occorrerebbero quindi consigli riguaranti talenti che mi consentano il combattimento ravvicinato...ringrazio in anticipo :)

Il linguaggio da sms è proibito dal Regolamento che ti consiglio vivamente di leggere. Secondariamente il titolo del topic dovrebbe aiutare chi lo visita a capire subito di che si tratta. Terzo, se utilizzi la funzione CERCA troverai diversi topic sul Ninja con suggerimenti su come svilupparlo. Per esempio:

Ninja

Ninja powa

Ninja, come svilupparlo?

Mi sembra che i topic non manchino.

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