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Il Ladro (2)


Messaggio consigliato


Potremmo dirti di multiclassarlo con un guerriero, con un mago o anche con un paladino: se però ci dici cosa vuoi fare con questo ladro, possiamo darti consigli mirati.

;-)

ehhhh hai ragione... ^^

beh, l'idea è del combattimento in mischia, infatti ho preso il talento per usare il mod DEX ai TxC, e lo stocco affilato (critico 15/20) :D

adesso il dubbio e' se continuare ladro oppure scegliere una CdP....

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ciao a tutti... avrei bisogno anche io di qualche consiglio...

Gnomo del Sussurro - Ladro 6°

for 13

dex 20

cos 18

int 15

sag 15

car 13

talenti

- maestria in combattimento

- fintare migliorato

- arma accurata

:) grazie in anticipo :)

però, che tiri!!!!

con quelle stats potresti fare un bel biclassamento col guerriero (per i d10 e i talenti) e come classe di prestigio una che ti garantisca un bab pieno, così non ci perdi quando attacchi in mischia.

io avrei messo il 15 di sagg a carisma, cmq pompa al massimo raggirare, così non corri rischio di fallire la finta ;-)

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nel gruppo abbiamo un vampiro e un orso mannaro il mio personaggio è un elfo ovviamente malvagio che utiliza un pugnale oscuro XD(creato dal mio master) che mi da alcune caratteristiche oscure tipo evocare un ombra per un ora danni oscuri 1d10 usare l'incantesimo oscurità una volta al giorno e altro

ora io vorrei renderlo un pò particolare considerando però che vampiro e orso mannaro ci sono già come potrei cambiarlo ?

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Hola!

Sto cercando di costruire un pg (amb.Forgotten) che ruota intorno alla sottoregola "Cecchino" di Nascondersi, quindi con un botto di bonus a Nascondersi, Raggirare (per distrarre l'avversario e poi nascondersi) e Muoversi Silenziosamente!

Pensavo ad un Whisper Gnome (races of stone) arcere, druido 3/ranger 17, in modo da avere un buon attacco base, "Passo senza tracce" e "Nascondersi in piena vista".... Sperando che l'avventura ci porti a calpestare terreni naturali!! Per l'equip, un bell'amuleto dell'anti-individuazione e poi boh.

C'è però già un ranger in gruppo, sapreste dirmi se ci sono altre classi (oltre all'ombra danzante) che forniscono "Nascondersi in piena vista" o simili? L'idea sarebbe di fare un ladro anziché un ranger.

Grazie! naturalmente se avete altri consigli per la build, ben venga! Posso usare tutti i manuali 3.5 tranne il tome of battle e il mage of incarnum

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Se vuoi passo senza tracce e nascondersi in piena vista lo scout (o esploratore che dir si voglia) li prende entrambi rispettivamente al 3° e al 14°, quindi potresti fare un PG basato su questa classe del perfetto avventuriero, che secondo me calza a pennello in tutti i sensi (e potresti fare benissimo pura)

La CdP dell'aciere dei boschi è perfetta per un PG così, ma purtroppo è 3.0(Signori delle terre selvagge). Non che che comunque sia molto difficile da adattare...

Riguardo ai talenti, oltre ai soliti tiro rapido, multiplo, preciso, lontano, non farti mancare di prendere Woodland Archer, che trovi su Races of the wild, che è un talento apposta per questo genere di PG (tra le altre cose, diminuisce la penalità di -20 per cecchinaggio)

Dimenticavo, io come razza farei elfo tutta la vita, ma più che altro per una questione di interpretazione. Il whisper gnome è piuttosto forte come razza, ma proprio non me lo vedo lo gnometto con il suo archetto...

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Ottimo consiglio! Tra l'altro lo Scout mi fa aumentare la velocità (come gnomo sarei stato svantaggiato) e mi avanzano 6 livelli coi quali posso giochicchiare, ad esempio diventando mezzo-celestiale per azzerare il malus al carisma del whisper gnome!

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Ottimo consiglio! Tra l'altro lo Scout mi fa aumentare la velocità (come gnomo sarei stato svantaggiato) e mi avanzano 6 livelli coi quali posso giochicchiare, ad esempio diventando mezzo-celestiale per azzerare il malus al carisma del whisper gnome!

Il whisper gnome si muove comunque di 9 metri. In ogni caso, l'ombra danzante prende nascondersi in piena vista al rpimo livello.

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e mi avanzano 6 livelli coi quali posso giochicchiare, ad esempio diventando mezzo-celestiale per azzerare il malus al carisma del whisper gnome!

E a che ti serve? E soprattuto come pensi di diventarlo? :confused:

Io piuttosto continuere come scout, oppure prendere i restanti 6 livelli da ranger con il talento apposito per combizzarli (swift hunter mi pare) che sta sul complete scoundrel

O ancora prenderei una CdP

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C'è però già un ranger in gruppo, sapreste dirmi se ci sono altre classi (oltre all'ombra danzante) che forniscono "Nascondersi in piena vista" o simili? L'idea sarebbe di fare un ladro anziché un ranger.

L'archetipo della dark creature (Tome of Magic) da anche nascondersi in piena vista non limitato a terreni naturali, ed ha un modificatore di livello di +1.

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L'archetipo della dark creature (Tome of Magic) da anche nascondersi in piena vista non limitato a terreni naturali, ed ha un modificatore di livello di +1.

Interessante! riesco ad avere un'opzione in più al costo di un livello! E soprattutto... +6 a Nascondersi e Muoversi silenziosamente!!!! Ma per caso si sommano col +4 del Whisper Gnome?

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Interessante! riesco ad avere un'opzione in più al costo di un livello! E soprattutto... +6 a Nascondersi e Muoversi silenziosamente!!!! Ma per caso si sommano col +4 del Whisper Gnome?

+8 a nascondersi e +6 a muoversi silenziosamente. :-p

E sì, si sommano: un dark whisper gnome ha un +16 a nascondersi e +10 a muoversi silenziosamente.

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+8 a nascondersi e +6 a muoversi silenziosamente. :-p

E sì, si sommano: un dark whisper gnome ha un +16 a nascondersi e +10 a muoversi silenziosamente.

Ecco qui i conti (allineati col post successivo)

Al "dark whisper gnome" ho aggiunto il mezzo-celestiale.

Nascondersi:

+1 (racial +2 dex)

+4 (racial)

+4 (size)

+8 (dark)

+1 (mezzo-celestiale +2 dex)

=18

Muoversi Silenziosamente:

+1 (racial +2 dex)

+4 (racial)

+6 (dark)

+1 (mezzo-celestiale +2 dex)

=12

Raggirare:

-1 (racial -2 cha)

+2 (mezzo-celestiale +4 cha)

=1

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Rifacendo i conti non mi torna... sbaglio qualcosa?

(al "dark whisper gnome" ho aggiunto il mezzo-celestiale, ma cmq mi veniva un risultato diverso)

Io ho considerato solo i bonus razziali e di taglia alle skill, tu hai inserito anche i modificatori per i bonus alle caratteristiche.

I whisper gnomes sono di taglia piccola, quindi hanno un ulteriore +4 a nascondersi, ed il loro malus al carisma è di -2, non -4.

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Io ho considerato solo i bonus razziali e di taglia alle skill, tu hai inserito anche i modificatori per i bonus alle caratteristiche.

I whisper gnomes sono di taglia piccola, quindi hanno un ulteriore +4 a nascondersi, ed il loro malus al carisma è di -2, non -4.

Che scemo, è vero :) Ho aggiornato il post precedente

Addirittura, se invece del mezzo celestiale facessi il mezzo immondo avrei un ulteriore +1 al mod di Destrezza, arrivando a Nascondersi 19 e Muoversi Silenziosamente 13! Però mi piace l'idea di poter volare al doppio della velocità!

Velocità di volare

9m (whisper gnome)

+6m (11° liv esploratore)

x2 (mezzo celestiale)

=30m

:rock:

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Velocità di volare

9m (whisper gnome)

+6m (11° liv esploratore)

x2 (mezzo celestiale)

=30m

Ehm... No. L'archetipo del mezzo celestiale conferisce una velocità di volare pari al doppio della velocità base via terra del personaggio.

Un whisper gnome ha una velocità base di 9m, ed i livelli da esploratore danno un bonus di potenziamento alla velocità, che non si cumula con altri bonus di potenziamento (come ad esempio il movimento aggiuntivo fornito da ritirata rapida).

Quindi avresti una velocità via terra di 15m, ed una velocità di volo di 18m.

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Il background con un po' di fantasia salta fuori... Ad esempio, lo gnomo era schiavo di un Diavolo che l'aveva reso oscuro, ma poi è stato liberato da un gruppo di eroi! Al limite chi ha a cuore la coerenza morale del pg può usare la versione mezzo-immondo, che gli da pure 2 punti in più alla Destrezza. Io preferisco volare al doppio della velocità! :-D

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Ehm... No. L'archetipo del mezzo celestiale conferisce una velocità di volare pari al doppio della velocità base via terra del personaggio.

Un whisper gnome ha una velocità base di 9m, ed i livelli da esploratore danno un bonus di potenziamento alla velocità, che non si cumula con altri bonus di potenziamento (come ad esempio il movimento aggiuntivo fornito da ritirata rapida).

Quindi avresti una velocità via terra di 15m, ed una velocità di volo di 18m.

Ehm... 24 (9x2+6).

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